Devijames escribió:Supongo que hay gente como yo, que ha dejado el juego aparcado después de echarle muchas horas y esperar demasiado tiempo contenido nuevo. Me he aburrido y me he puesto a otras cosas (tenía varios juegos pendientes). Cuando llegue el primer paquete del Season Pass volveré a engancharme y supongo que habrá bastante gente en mi misma situación. Están tardando mucho en sacar el primer DLC del season pass. Tenía que haber salido a principios de enero.
DoctaIgnorantia escribió:Nellyfinder escribió:DoctaIgnorantia escribió:Alguno me puede decir si el Trofeo En una Galaxia muy muy lejana... (Ganar una partida en cada modo Multijugador) está glitcheado?? Es que hoy he ganado una partida en Caza al héroe, el único modo que me faltaba (he sido primero en muertes y puntos) y no me ha saltado
Muchas gracias!
No que yo sepa, y he visto cómo le saltaba a unos cuantos al completar ese modo. Posiblemente te falte algún modo, puedes mirar cuántas victorias has tenido en cada uno en la página de EA: http://starwars.ea.com/es_ES/starwars/battlefront Inicias sesión y miras en Carrera > Estadísticas y progresión > Estadísticas detalladas.
Buenas! en mi cuenta de EA solo aparece enlazado un perfil de PC, ¿sabéis cómo puedo enlazar el ID de PSN de la PS4?
Gracias!
Devijames escribió:Supongo que hay gente como yo, que ha dejado el juego aparcado después de echarle muchas horas y esperar demasiado tiempo contenido nuevo. Me he aburrido y me he puesto a otras cosas (tenía varios juegos pendientes). Cuando llegue el primer paquete del Season Pass volveré a engancharme y supongo que habrá bastante gente en mi misma situación. Están tardando mucho en sacar el primer DLC del season pass. Tenía que haber salido a principios de enero.
Röyksopp escribió:yo debute ayer y tengo que decir que me parece la bomba, muy guapo tanto que empezare a plantearme un season pass, también es cierto ue tenía ganas de fps online que desde el titánfall no le estaba dando a nada.
Por cierto lo pille en Rusia por 26 euros....
Respecto a esto, de pillar el sensor paso debe ser en Rusia tb no???
JMFederer escribió:Buenas, estoy pensando en pillarme este juego, he oído todo tipo de opiniones, creo que ha tenido mas hype y promoción que otra cosa pero aun asi me resulta interesante.
Es recomendable según ustedes??????
JMFederer escribió:Buenas, estoy pensando en pillarme este juego, he oído todo tipo de opiniones, creo que ha tenido mas hype y promoción que otra cosa pero aun asi me resulta interesante.
Es recomendable según ustedes??????
JMFederer escribió:Buenas, estoy pensando en pillarme este juego, he oído todo tipo de opiniones, creo que ha tenido mas hype y promoción que otra cosa pero aun asi me resulta interesante.
Es recomendable según ustedes??????
JMFederer escribió:Buenas, estoy pensando en pillarme este juego, he oído todo tipo de opiniones, creo que ha tenido mas hype y promoción que otra cosa pero aun asi me resulta interesante.
Es recomendable según ustedes??????
JMFederer escribió:Buenas, estoy pensando en pillarme este juego, he oído todo tipo de opiniones, creo que ha tenido mas hype y promoción que otra cosa pero aun asi me resulta interesante.
Es recomendable según ustedes??????
rokyle escribió:JMFederer escribió:Buenas, estoy pensando en pillarme este juego, he oído todo tipo de opiniones, creo que ha tenido mas hype y promoción que otra cosa pero aun asi me resulta interesante.
Es recomendable según ustedes??????
Es un juego enfocado 99% a las batallas online. Es el juego perfecto para gente que tiene "ratos libres" para jugar. Es darle a "jugar" y ya estás dentro de una partida.
A mi me encanta, te mete de lleno en lo que vendría a ser una guerra de Star Wars. El sonido es impresionante (explosiones, disparos, AT-ST's moviéndose, soldados gritando "hombre herido!"), jugablemente es muy accesible y nada complicado (algo que para mi es bueno) y sus gráficos hoy en día son de lo mejorcito que existe.
rokyle escribió:JMFederer escribió:Buenas, estoy pensando en pillarme este juego, he oído todo tipo de opiniones, creo que ha tenido mas hype y promoción que otra cosa pero aun asi me resulta interesante.
Es recomendable según ustedes??????
Es un juego enfocado 99% a las batallas online. Es el juego perfecto para gente que tiene "ratos libres" para jugar. Es darle a "jugar" y ya estás dentro de una partida.
A mi me encanta, te mete de lleno en lo que vendría a ser una guerra de Star Wars. El sonido es impresionante (explosiones, disparos, AT-ST's moviéndose, soldados gritando "hombre herido!"), jugablemente es muy accesible y nada complicado (algo que para mi es bueno) y sus gráficos hoy en día son de lo mejorcito que existe.
GT20 escribió:Horarios para la actualizacion de Febrero:
gokussgod escribió:¿Creeis que bajaran el season pass?
gokussgod escribió:Uf, es que 50 euros... Si lo bajaran a la mitad ya lo habria comprado.
gokussgod escribió:Y con esa mentalidad, hacen lo que hacen.
GT20 escribió:gokussgod escribió:¿Creeis que bajaran el season pass?
Nooo hasta que salgan casi todos los DLC´s lo dudo y ahora aun no a salido ningun dlc asique yo me iria olvidando de eso por el momento
gokussgod escribió:Y con esa mentalidad, hacen lo que hacen.
Additional Content/Functionality
General: Jakku DLC Content is being patched into the game, downloading it separately via platform storefronts is no longer required and can be deleted from your hard drives
New Map: Twilight on Hoth added to Walker Assault, Supremacy, Turning Point, Blast, Fighter Squadron, Drop Zone, and Heroes vs. Villains
New Mission: Survival in the Ice Caves added to Survival Missions
Turning Point: Jundland Wastes, Forest of Endor, Outpost Beta, and SoroSuub Centroplex maps added to the playlist
Attract Mode: GNK Droid added - GONK!
Settings: Turning off music in the Sound menu now turns off music everywhere in the game
Settings: Added a Film Grain setting slider in the Video menu
Credits: Updated Game Credits list
Weapon and Star Card Changes
Primary Weapons: Damage against air vehicles increased by 10%
Bowcaster: Explosion damage increased from 10 to 15 per projectile and explosion radius decreased from 3 to 2.5m
Bowcaster: Full charge direct hit from 20 to 40 per projectile and a normal direct hit increased from 20 to 30 per projectile
Barrage: Damage increased from 50 to 55
Barrage: Cooldown reduced from 40 to 35s (normal) and from 35 to 30s (upgraded)
Barrage: First volley of grenades no longer disappear if the user uses the Refresh Power-up and then fires a second volley
Homing Shot: Lock time decreased from 1.5 to 1.2s
Homing Shot: Players in the AT-GAR turret now receive on-screen notification when locked on
ION Torpedo: Speed increased from 350 to 380m/s and turning angle increased from 120 to 125 in order to more easily hit air vehicles
Pulse Rifle: Movement speed while aiming decreased by 30%
Tusken Cycler Rifle: Movement speed while aiming increased by 40%
Tusken Cycler Rifle: Bullet speed increased from 300 to 450m/s
Orbital Strike: Fixed bug where it sometimes would not trigger on button press
Vehicle changes
A-Wing: Increased hit box size
A-Wing: Now properly takes damage when colliding with an AT-ST while having the Shield active
Slave I: Players can now see the Shield icon on Rebel vehicles when a Shield is active
AT-ST: T-47 Airspeeder kills with a missle while firing the primary cannons at the same time now properly awards a kill (previously registered as a suicide)
AT-AT: Fixed bug where the Orbital Strike ability would sometimes not have the aiming reticle move
T-47 Airspeeder: Players will no longer receive an out of bounds message on Graveyard of Giants during Turning Point when a control point is captured
Multiplayer Game Mode Changes
General: Pre-Round timer lowered from 30s to 20s
Walker Assault: Fixed Power-up spawns on SoroSuub Centroplex
Walker Assault: AT-AT health increased by 18% on Outpost Beta, 8% on Jundland Wastes, 20% on Forest of Endor, 4% on SoroSuub Centroplex, and 5% on Graveyard of Giants
Walker Assault: Spawning as an Imperial Hero after the AT-ATs just pass the second set of uplinks no longer despawns one of the AT-ATs
Walker Assault: The second AT-AT no longer bumps into the wreckage of the other on SoroSuub Centroplex when the first AT-AT is destroyed during the first Uplink
Droid Run: Correct Objective Notification is now displayed to all players if someone is killed while trying to claim the Droid
Droid Run: Improved spawn zones on Dune Sea Exchange
Supremacy: Fixed Power-up spawns on Jundland Wastes, Forest of Endor, and SoroSuub Centroplex
Supremacy: Improved spawn zones on Jundland Wastes, Outpost Beta, and Forest of Endor
Heroes vs. Villains: Planted turrets on Dune Sea Exchange will now disappear in-between rounds
Hero Hunt: Improved spawn zones on Ice Caves
Fighter Squadron: Players are now protected while spawning on Graveyard of Giants
Mission Changes
General: Both players will now properly see Charge Card pick-ups if Player One is using a 3rd Star Card Hand without a Charge Card
General: Player 2's changes to control settings no longer update Player 1's controls when playing Split-Screen
Battle: Fixed AI Spawn issues on Tatooine
Survival: Wave 10 on Sullust will now always spawn if the player / co-op team dies and restarts the round or if a player picks up a Collectible during the Wave 9 transition
Survival: Partner spawns on Sullust will no longer fail if the currently alive player is in a confined area
Survival: Co-Op players can now unlock the "Complete on Hard Difficulty without spending a life" if one player dies and then waits until the other player completes the wave so they get a free respawn
Hero changes
General: Heroes no longer get stuck in a stunned animation state
Princess Leia: Endor outfit updated - Congrats on completing the Lead the Rebellion challenge!
Princess Leia: Trooper Bane now only knocks back primary target, not nearby enemies
Luke Skywalker: Increased Saber Rush's damage against other Heroes from 2% to 6-8%
Luke Skywalker: Lightsaber swing hit radius is reduced from 0.3 to 0.25m
Han Solo: Zooming in no longer sometimes displays a gun scope
Emperor Palpatine's Shocktroopers: Modified primary weapon damage to match Leia's Honor Guards' primary weapon damage over time
Misc. Bug fixes
General: Lighting, textures, audio, user interface, text, and collision fixes
Controls: Legacy control schemes have had their layouts more clearly defined
Colorblind: Enemy players highlighted with Scan Pulse now have the correct Deuteranopia or Protanopia settings on Graveyard of Giants and Goazan Badlands
PC only: Fixed a bug where a player would lose functionality with an Xbox 360 controller after inviting a player to a Private Match and then starting the game
PC only: Air vehicle sensitivity lowered from 0.9 to 0.45 for easier mouse control
Achievements / Trophies: Updated text on "Impressive. Most Impressive." and "Survivor" to clarify the requirements
Achievements / Trophies: "Playing the Objective" now properly awarded
gokussgod escribió:Yo es que ya me gaste 50 en el juego, porque el season pass de Canada no me valdria para el juego español, ¿no?
Rozan escribió:Esto es lo que trae el parche:
Additional Content/Functionality
General: Jakku DLC Content is being patched into the game, downloading it separately via platform storefronts is no longer required and can be deleted from your hard drives
New Map: Twilight on Hoth added to Walker Assault, Supremacy, Turning Point, Blast, Fighter Squadron, Drop Zone, and Heroes vs. Villains
New Mission: Survival in the Ice Caves added to Survival Missions
Turning Point: Jundland Wastes, Forest of Endor, Outpost Beta, and SoroSuub Centroplex maps added to the playlist
Attract Mode: GNK Droid added - GONK!
Settings: Turning off music in the Sound menu now turns off music everywhere in the game
Settings: Added a Film Grain setting slider in the Video menu
Credits: Updated Game Credits list
Weapon and Star Card Changes
Primary Weapons: Damage against air vehicles increased by 10%
Bowcaster: Explosion damage increased from 10 to 15 per projectile and explosion radius decreased from 3 to 2.5m
Bowcaster: Full charge direct hit from 20 to 40 per projectile and a normal direct hit increased from 20 to 30 per projectile
Barrage: Damage increased from 50 to 55
Barrage: Cooldown reduced from 40 to 35s (normal) and from 35 to 30s (upgraded)
Barrage: First volley of grenades no longer disappear if the user uses the Refresh Power-up and then fires a second volley
Homing Shot: Lock time decreased from 1.5 to 1.2s
Homing Shot: Players in the AT-GAR turret now receive on-screen notification when locked on
ION Torpedo: Speed increased from 350 to 380m/s and turning angle increased from 120 to 125 in order to more easily hit air vehicles
Pulse Rifle: Movement speed while aiming decreased by 30%
Tusken Cycler Rifle: Movement speed while aiming increased by 40%
Tusken Cycler Rifle: Bullet speed increased from 300 to 450m/s
Orbital Strike: Fixed bug where it sometimes would not trigger on button press
Vehicle changes
A-Wing: Increased hit box size
A-Wing: Now properly takes damage when colliding with an AT-ST while having the Shield active
Slave I: Players can now see the Shield icon on Rebel vehicles when a Shield is active
AT-ST: T-47 Airspeeder kills with a missle while firing the primary cannons at the same time now properly awards a kill (previously registered as a suicide)
AT-AT: Fixed bug where the Orbital Strike ability would sometimes not have the aiming reticle move
T-47 Airspeeder: Players will no longer receive an out of bounds message on Graveyard of Giants during Turning Point when a control point is captured
Multiplayer Game Mode Changes
General: Pre-Round timer lowered from 30s to 20s
Walker Assault: Fixed Power-up spawns on SoroSuub Centroplex
Walker Assault: AT-AT health increased by 18% on Outpost Beta, 8% on Jundland Wastes, 20% on Forest of Endor, 4% on SoroSuub Centroplex, and 5% on Graveyard of Giants
Walker Assault: Spawning as an Imperial Hero after the AT-ATs just pass the second set of uplinks no longer despawns one of the AT-ATs
Walker Assault: The second AT-AT no longer bumps into the wreckage of the other on SoroSuub Centroplex when the first AT-AT is destroyed during the first Uplink
Droid Run: Correct Objective Notification is now displayed to all players if someone is killed while trying to claim the Droid
Droid Run: Improved spawn zones on Dune Sea Exchange
Supremacy: Fixed Power-up spawns on Jundland Wastes, Forest of Endor, and SoroSuub Centroplex
Supremacy: Improved spawn zones on Jundland Wastes, Outpost Beta, and Forest of Endor
Heroes vs. Villains: Planted turrets on Dune Sea Exchange will now disappear in-between rounds
Hero Hunt: Improved spawn zones on Ice Caves
Fighter Squadron: Players are now protected while spawning on Graveyard of Giants
Mission Changes
General: Both players will now properly see Charge Card pick-ups if Player One is using a 3rd Star Card Hand without a Charge Card
General: Player 2's changes to control settings no longer update Player 1's controls when playing Split-Screen
Battle: Fixed AI Spawn issues on Tatooine
Survival: Wave 10 on Sullust will now always spawn if the player / co-op team dies and restarts the round or if a player picks up a Collectible during the Wave 9 transition
Survival: Partner spawns on Sullust will no longer fail if the currently alive player is in a confined area
Survival: Co-Op players can now unlock the "Complete on Hard Difficulty without spending a life" if one player dies and then waits until the other player completes the wave so they get a free respawn
Hero changes
General: Heroes no longer get stuck in a stunned animation state
Princess Leia: Endor outfit updated - Congrats on completing the Lead the Rebellion challenge!
Princess Leia: Trooper Bane now only knocks back primary target, not nearby enemies
Luke Skywalker: Increased Saber Rush's damage against other Heroes from 2% to 6-8%
Luke Skywalker: Lightsaber swing hit radius is reduced from 0.3 to 0.25m
Han Solo: Zooming in no longer sometimes displays a gun scope
Emperor Palpatine's Shocktroopers: Modified primary weapon damage to match Leia's Honor Guards' primary weapon damage over time
Misc. Bug fixes
General: Lighting, textures, audio, user interface, text, and collision fixes
Controls: Legacy control schemes have had their layouts more clearly defined
Colorblind: Enemy players highlighted with Scan Pulse now have the correct Deuteranopia or Protanopia settings on Graveyard of Giants and Goazan Badlands
PC only: Fixed a bug where a player would lose functionality with an Xbox 360 controller after inviting a player to a Private Match and then starting the game
PC only: Air vehicle sensitivity lowered from 0.9 to 0.45 for easier mouse control
Achievements / Trophies: Updated text on "Impressive. Most Impressive." and "Survivor" to clarify the requirements
Achievements / Trophies: "Playing the Objective" now properly awarded
Patasack escribió:Está guapo el nuevo mapa, pero no se ve nada entre que es de noche y nieva.
Pobeng75 escribió:Patasack escribió:Está guapo el nuevo mapa, pero no se ve nada entre que es de noche y nieva.
Noche y nieve??? uff pinta bien...
Y como es el mapa?? Es más en plan montañoso o con zonas abiertas??? o las dos cosas??? Quiero pensar que NO es el mismo que ya existía y lo han puesto de noche y nevando...
Alguien ha probado la ballesta se puede volver a matar con ella?
Ganas de probarlo esta noche a ver como ha quedado....
Saludos
Patasack escribió:gokussgod escribió:Y con esa mentalidad, hacen lo que hacen.
No sé de qué mentalidad hablas, en mi vida he comprado dlcs y mucho menos un season pass, no lo voy a hacer en este juego tampoco. Pero pensar que lo van a rebajar a la mitad tan pronto es vivir en el país de las piruletas. No te critico a ti, a mí me parece una mierda igual, pero no te puedes hacer a la idea de que van a hacer eso porque no va a pasar nunca.
gokussgod escribió:Patasack escribió:gokussgod escribió:Y con esa mentalidad, hacen lo que hacen.
No sé de qué mentalidad hablas, en mi vida he comprado dlcs y mucho menos un season pass, no lo voy a hacer en este juego tampoco. Pero pensar que lo van a rebajar a la mitad tan pronto es vivir en el país de las piruletas. No te critico a ti, a mí me parece una mierda igual, pero no te puedes hacer a la idea de que van a hacer eso porque no va a pasar nunca.
Y pensar que es imposible o innacesible que lo bajen es vivir en el pais del conformismo y de la untada de mantequilla. Si todos nos quejaramos y no compraramos, verias tu si lo bajaban o no.