sanray escribió:Goldorado escribió:sanray escribió:Genial para parche. A ver si así hay menos lloros y más disfrutar.
HH!!
Criticar las mierdosidades no es llorar.
Sí se hace siempre que abres la boca y que puedas, de forma constante, es llorar de toda la vida de dios.
HH!!
Capell escribió:@TheDarknight75 Pues fijate, justo el Shattered Memories me parece a mí un mierdón xD
DBSZ escribió:Shattered Memories es otro Silent Hill incomprendido. Lo jugué en Wii, PSP y PS2.
Goldorado escribió:sanray escribió:Goldorado escribió:
Criticar las mierdosidades no es llorar.
Sí se hace siempre que abres la boca y que puedas, de forma constante, es llorar de toda la vida de dios.
HH!!
Vale, gracias.
Saludos.
plt586 escribió:Capell escribió:@TheDarknight75 Pues fijate, justo el Shattered Memories me parece a mí un mierdón xD
mama mia, como somos... a mi me encantó
Si puede ser un mierdolo la parte de tener que huir, pero la parte psiquiátrica, sobre todo si respondes como cada uno es, te sorprende mogollón
Obviamente no es un AAA ni de lejos
ab1994 escribió:Goldorado escribió:sanray escribió:Sí se hace siempre que abres la boca y que puedas, de forma constante, es llorar de toda la vida de dios.
HH!!
Vale, gracias.
Saludos.
La verdad que eres un llorón y una persona bastante desagradable de leer. Da igual el hilo de que juego (juegazos la mayoría) en que se te encuentre que solo entras a decir que es una mierda y a soltar toda tu toxicidad.
Migui23. escribió:Pregunta, para quien controle.
Tengo PS5 pro y oled G4 de 65 del año pasado.
Empiezo el juego en breve, genial por el parche.
La cosa es, en mi caso eso del motion blur mejor dejarlo o quitarlo.
Y si tiene modo rendimiento o gráficos????
Alguna recomendación????
Gracias de antemano.
elcapoprods escribió:Migui23. escribió:Pregunta, para quien controle.
Tengo PS5 pro y oled G4 de 65 del año pasado.
Empiezo el juego en breve, genial por el parche.
La cosa es, en mi caso eso del motion blur mejor dejarlo o quitarlo.
Y si tiene modo rendimiento o gráficos????
Alguna recomendación????
Gracias de antemano.
Blur desactivado 100%, el blur marea, aunque desactivandolo aun se nota algo rarete pero será por la niebla o los fps, pero no es tan mareando como teniendolo activado.
En Pro no tiene modos, va a 60fps con PSSR al tope de resolución que este tenga.
…sabia yo que las pastillitas no traían nada bueno…
…la parte esa de que ustedes hablabais, la parte de que habías muchos enemigos…hombre, la verdad que, si, hay muchos pero, con esa versión de Hinako bestia, es bastante llevadero..y, el ultimisimo tramo, donde, en fin, eres inmortal..tampoco se hace muy pesado…
GaCkTy escribió:Pues fíjate, a mi me parece interesante y con bastantes posibilidades.
Yo soy un clásico, jugué al primer Silent Hill en PSX (en japonés!), luego compré SH2 el día que salió, igual que SH3 y SH4. Ahí aparqué la saga y no he vuelto a jugar a ninguno hasta SHf. Y me está encantando todo, sistema de combate incluido.
Que yo recuerde, en los 4 que he citado, el combate se limitaba a disparar, correr, disparar, correr para separarte del enemigo, disparar... Y si no tenías balas, cuchillo, alejarte, cuchillo... No recuerdo ninguna otra opción o mecánica, ¿la hubo?
Con lo cual, el sistema de SHf, me parece suficientemente variado (concentración, esquivas, golpes especiales, golpe fuerte, golpe suave...).
), me alegro por ella
GaCkTy escribió:Pues fíjate, a mi me parece interesante y con bastantes posibilidades.
Yo soy un clásico, jugué al primer Silent Hill en PSX (en japonés!), luego compré SH2 el día que salió, igual que SH3 y SH4. Ahí aparqué la saga y no he vuelto a jugar a ninguno hasta SHf. Y me está encantando todo, sistema de combate incluido.
Que yo recuerde, en los 4 que he citado, el combate se limitaba a disparar, correr, disparar, correr para separarte del enemigo, disparar... Y si no tenías balas, cuchillo, alejarte, cuchillo... No recuerdo ninguna otra opción o mecánica, ¿la hubo?
Con lo cual, el sistema de SHf, me parece suficientemente variado (concentración, esquivas, golpes especiales, golpe fuerte, golpe suave...).
GaCkTy escribió:@Hangla Mangla ¿Tienes algún link a esos vídeos subtitulados?
@gabikun El tema historia, desde SH2 me parece que, o te informas vía internet después de pasar el juego, o no te enteras ni de la mitad de lo que ha ocurrido.
Todos esos paralelismos, dobles sentidos... Yo no caigo si no me los explican. Con SHf me ocurre lo mismo, la mitad de lo que me cuentan no lo pillo, la verdad.
GaCkTy escribió:@Hangla Mangla ¿Tienes algún link a esos vídeos subtitulados?
@gabikun El tema historia, desde SH2 me parece que, o te informas vía internet después de pasar el juego, o no te enteras ni de la mitad de lo que ha ocurrido.
Todos esos paralelismos, dobles sentidos... Yo no caigo si no me los explican. Con SHf me ocurre lo mismo, la mitad de lo que me cuentan no lo pillo, la verdad.
los dos dioses enfrentados
gjazz escribió:Para enterarte bien de este SH te lo tienes que pasar varias veces y ver mínimo tres finales, sino es imposible de entender la historia al 100%, ya que muchas claves te las dan en el final verdadero como el tema delos dos dioses enfrentados
Esto no pasaba en SH2, podías enterarte más o menos de la historia, pero solo era necesario completarlo una vez
Haré como tú, @TheDarknight75 y me lo veré por YouTube. Ya en el futuro cuando quiera le daré otro repaso. Por ahora tiene pinta de que me queda poco. He vuelto a casa tras completar el ritual.
la automutilacion de Hinako
franklyn3 escribió:Esas escenas son espectaculares.
TheDarknight75 escribió:franklyn3 escribió:Esas escenas son espectaculares.
Hombre, si te va el rollo gore… A mi no especialmente.
- Se hace verdadera mención a lo que siente Shu y por qué le da las pildoras a Hinako.
- Rinko explica por notas que siemrpe ha sentido envidia de Hinako, y finalmente acepta el hecho de que ha hecho mal por tenerle tanta envidia y que debería haber sido más valiente.
- Sakuko, además de ser un poco autista, solo tenia a Hinako como principal amiga, y prometieron hacer cosas juntas. El hecho de que se case hace que le llame traidora, chistosamente, pero erróneamente. Al final también acaba entendiendo que hay sueños de niños que no pueden hacerse de adultos.
- La madre de Hinako explicando por qué es como es de sumisa, o el padre disculpándose.
- Junto a todo el percal de los dioses, el amigo de la infancia que vuelve para casarse etc
ps_vitero escribió:Yo llevo poquito (lo que sería el "tercer nivel") y estoy un poco decepcionado con el juego. No me termina de entrar. El sistema de combate es un poco meh, los puzles hasta ahora no me gustan porque no es esa sensación de que estén integrados en la historia y en el escenario, simplemente te sueltan ahi delante y venga, resuelvelo.
La ambientación, diseños y la historia por ahora me parece soberbia eso sí. Y la prota me encanta.
Veremos si mejora jugablemente, pero por ahora me deja frío.
sanray escribió:ps_vitero escribió:Yo llevo poquito (lo que sería el "tercer nivel") y estoy un poco decepcionado con el juego. No me termina de entrar. El sistema de combate es un poco meh, los puzles hasta ahora no me gustan porque no es esa sensación de que estén integrados en la historia y en el escenario, simplemente te sueltan ahi delante y venga, resuelvelo.
La ambientación, diseños y la historia por ahora me parece soberbia eso sí. Y la prota me encanta.
Veremos si mejora jugablemente, pero por ahora me deja frío.
Salvo uno, prácticamente todos los puzles tienen carga narrativa y están relacionado con elementos de la historia.
HH
?) para poder volver y resolver ese puzle con el que te topaste. Aquí la historia te deja delante un puzle y, te toca resolverlo para avanzar. Fin.
), pero si que de vez en cuando dé alguna sorpresa... En algunos casos hay oleadas de enemigos y el objetivo es "Elimina a los monstruos", como si fuese un Hack and slash... El control y el combate me pareció directamente malo y nada divertido, sinceramente.In_Flames_81 escribió:Tengo sensaciones encontradas con este juego, empieza bien pero después va perdiendo lo poco que tiene de SH para convertirse en otra cosa. Por ejemplo, en el santuario no se siente esa sensación de agobio o mal rollo que se experimenta en los SH clásicos, directamente es otro escenario sin más. Por otro lado creo que aparecen demasiados enemigos y saca un poco el factor sorpresa, hay demasiada acción. No pido al juego que de miedo o algo así porque en mi caso ya no me da miedo ningún juego (quizás el Alien Isolation), pero si que de vez en cuando dé alguna sorpresa... En algunos casos hay oleadas de enemigos y el objetivo es "Elimina a los monstruos", como si fuese un Hack and slash... El control y el combate me pareció directamente malo y nada divertido, sinceramente.
Creo que la historia está bien y está bien desarrollada, pero llegado un punto se me hizo pesado y sólo quería terminarlo de una vez por todas. Entiendo a la gente que le guste pero también a los que no y lo llaman Silent Hill Fail, porque estoy más cerca de estos últimos...
Justamente acabo de empezar SH2 Remake nuevamente (lo había jugado en PC un año atrás de salida y ahora en XBX) y no hay forma de compararlo, en mi opinión le da mil vueltas a este SHF en todo sentido.
ps_vitero escribió:sanray escribió:ps_vitero escribió:Yo llevo poquito (lo que sería el "tercer nivel") y estoy un poco decepcionado con el juego. No me termina de entrar. El sistema de combate es un poco meh, los puzles hasta ahora no me gustan porque no es esa sensación de que estén integrados en la historia y en el escenario, simplemente te sueltan ahi delante y venga, resuelvelo.
La ambientación, diseños y la historia por ahora me parece soberbia eso sí. Y la prota me encanta.
Veremos si mejora jugablemente, pero por ahora me deja frío.
Salvo uno, prácticamente todos los puzles tienen carga narrativa y están relacionado con elementos de la historia.
HH
No me he explicado bien, por integrado me refiero que llegues a un puzle y para resolverlo necesites avanzar, conseguir X llave, abrir X habitación y conseguir X objeto (una ganzúa y un pelo, por ejemplo?) para poder volver y resolver ese puzle con el que te topaste. Aquí la historia te deja delante un puzle y, te toca resolverlo para avanzar. Fin.
Espero que ahora se entienda lo que quiero decir. Es un esquema huir-puzle-jefe bastante marcado y a mí honestamente me gusta que este todo más interconectado entre si.
johmq escribió:In_Flames_81 escribió:Tengo sensaciones encontradas con este juego, empieza bien pero después va perdiendo lo poco que tiene de SH para convertirse en otra cosa. Por ejemplo, en el santuario no se siente esa sensación de agobio o mal rollo que se experimenta en los SH clásicos, directamente es otro escenario sin más. Por otro lado creo que aparecen demasiados enemigos y saca un poco el factor sorpresa, hay demasiada acción. No pido al juego que de miedo o algo así porque en mi caso ya no me da miedo ningún juego (quizás el Alien Isolation), pero si que de vez en cuando dé alguna sorpresa... En algunos casos hay oleadas de enemigos y el objetivo es "Elimina a los monstruos", como si fuese un Hack and slash... El control y el combate me pareció directamente malo y nada divertido, sinceramente.
Creo que la historia está bien y está bien desarrollada, pero llegado un punto se me hizo pesado y sólo quería terminarlo de una vez por todas. Entiendo a la gente que le guste pero también a los que no y lo llaman Silent Hill Fail, porque estoy más cerca de estos últimos...
Justamente acabo de empezar SH2 Remake nuevamente (lo había jugado en PC un año atrás de salida y ahora en XBX) y no hay forma de compararlo, en mi opinión le da mil vueltas a este SHF en todo sentido.
Estoy en el equipo de silent hill fail. Empieza bien (mas o menos) pero se va poniendo peor a medida que avanza, el combate es nefasto (el de silent hill 2 es mejor y ni es el principal en este juego), la exploración esta fatal implementada y fatal recompensada, siempre son las mismas recompensas de mierda que no aportan nada, quitando las pocas ganas que hay de explorar. Y ya el tema del combate en el tramo final en plan bayonetta bestia....ni con cola. En resumen, lo único que medio llama la atención es la ambientación, que después queda empañada por el resto.
Una pena.
TheDarknight75 escribió:johmq escribió:In_Flames_81 escribió:Tengo sensaciones encontradas con este juego, empieza bien pero después va perdiendo lo poco que tiene de SH para convertirse en otra cosa. Por ejemplo, en el santuario no se siente esa sensación de agobio o mal rollo que se experimenta en los SH clásicos, directamente es otro escenario sin más. Por otro lado creo que aparecen demasiados enemigos y saca un poco el factor sorpresa, hay demasiada acción. No pido al juego que de miedo o algo así porque en mi caso ya no me da miedo ningún juego (quizás el Alien Isolation), pero si que de vez en cuando dé alguna sorpresa... En algunos casos hay oleadas de enemigos y el objetivo es "Elimina a los monstruos", como si fuese un Hack and slash... El control y el combate me pareció directamente malo y nada divertido, sinceramente.
Creo que la historia está bien y está bien desarrollada, pero llegado un punto se me hizo pesado y sólo quería terminarlo de una vez por todas. Entiendo a la gente que le guste pero también a los que no y lo llaman Silent Hill Fail, porque estoy más cerca de estos últimos...
Justamente acabo de empezar SH2 Remake nuevamente (lo había jugado en PC un año atrás de salida y ahora en XBX) y no hay forma de compararlo, en mi opinión le da mil vueltas a este SHF en todo sentido.
Estoy en el equipo de silent hill fail. Empieza bien (mas o menos) pero se va poniendo peor a medida que avanza, el combate es nefasto (el de silent hill 2 es mejor y ni es el principal en este juego), la exploración esta fatal implementada y fatal recompensada, siempre son las mismas recompensas de mierda que no aportan nada, quitando las pocas ganas que hay de explorar. Y ya el tema del combate en el tramo final en plan bayonetta bestia....ni con cola. En resumen, lo único que medio llama la atención es la ambientación, que después queda empañada por el resto.
Una pena.
Otro SH Fail. Lo voy a acabar porque al menos a diferencia de otros como el Total Chaos que he devuelto, es jugable. Este ademas de estar textos en ingles (incluidos menus) no se puede cambiar tamaño de la letra y me estaba quedando ciego con una 65” a 3 metros o menos…
johmq escribió:TheDarknight75 escribió:johmq escribió:
Estoy en el equipo de silent hill fail. Empieza bien (mas o menos) pero se va poniendo peor a medida que avanza, el combate es nefasto (el de silent hill 2 es mejor y ni es el principal en este juego), la exploración esta fatal implementada y fatal recompensada, siempre son las mismas recompensas de mierda que no aportan nada, quitando las pocas ganas que hay de explorar. Y ya el tema del combate en el tramo final en plan bayonetta bestia....ni con cola. En resumen, lo único que medio llama la atención es la ambientación, que después queda empañada por el resto.
Una pena.
Otro SH Fail. Lo voy a acabar porque al menos a diferencia de otros como el Total Chaos que he devuelto, es jugable. Este ademas de estar textos en ingles (incluidos menus) no se puede cambiar tamaño de la letra y me estaba quedando ciego con una 65” a 3 metros o menos…
Solo te falta seguirle llorando por el total chaos a la panadera, vaya turra estás dando por todo internet.