DBSZ escribió:
 ignition escribió:@Juan_Garcia yo lo estoy jugando en una TV full HD que obviamente no tiene vrr y tengo los microtirones sobre todo en la zona del pueblo se nota un huevo ,así que no creo que los tiros vayan por ahí,está mal optimizado y se acabó.
  Straydog escribió:Voy por la segunda vuelta y los cambios de algunos videos y los documentos nuevos hacen que empiece a entender mejor de qué va la cosa.
@sanrayNo había pensado en mundos paralelos, me cuadra bastante. Pensé en lo de la infancia porque Hinako habla mucho de guerra estelar y la muñeca que tenía cuando era niña aparece para ayudarla varias veces. Creo que en parte no quiere crecer porque hacerse adulta significa que tendrá que casarse y posiblemente le toque un hombre borracho y maltratador como su padre. Hay un monstruo que me llama la atención que es una especie de simio con la lengua larga que siempre que te coge, te da un lametazo a la cara, creo que es como ve a los hombres.
Empiezo a creer, en esta segunda partida que todo empezó porque el dios zorro quiere casarse con Hinako y le hizo una oferta a sus padres para liquidar su deuda. Aquí, es cuando se dividen los dos mundos, en uno Hinako acepta y se va con él, siendo los niveles del santuario, donde tiene que abandonar su humanidad y sus amigos para casarse. En el otro, Hinako lo rechaza y escapa de casa, entonces el zorro la maldice a ella y sus amigos metiéndolos en esa versión neblinosa del pueblo.

sanray escribió:Que sí, que sí. Cada post, una mención a Cronos. Paso de comparación a casi spam. Faltó el enlace directo al hilo para completar el círculo.
Se entendió el mensaje. Cronos te gustó más. Dejando eso de lado, cualquier duda real del juego adelante.
HH!!
Pd: el post es lamentable. Es no enterarse de la película de forma casi que dramática y de paso referencia a movidas de streamers
GUARRICOS escribió:sanray escribió:Que sí, que sí. Cada post, una mención a Cronos. Paso de comparación a casi spam. Faltó el enlace directo al hilo para completar el círculo.
Se entendió el mensaje. Cronos te gustó más. Dejando eso de lado, cualquier duda real del juego adelante.
HH!!
Pd: el post es lamentable. Es no enterarse de la película de forma casi que dramática y de paso referencia a movidas de streamers
Cuál es el baremo para determinar que es bueno y qué es malo?
Si un videojuego divierte, entretiene, te ofrece algo? Cómo coño va a ser malo?
Qué es esa estupidez de decir "es malo porque no da miedo" "es malo porque hay más enemigos"
Pero esta gente se para a pensar lo que está escribiendo?
Queda más inteligente decir...."NO ME HA GUSTADO" pero respeto que otros les parezca increible.
Es que cuando esta gente pinta las opiniones negativas como su derecho a expresarse libremente, pero sin ningún argumento más que el estar comparando con otros productos que a ellos les ha gustado, entonces vienen los calificativos de...."Es malo porque no se parece al silent hil 2"
Joder, silent hill f ofrece una propuesta que resulta fresca para la saga. Cronos es otra cosa distinta. No se trata de que los videojuegos tengan que ser todos los mismo. La pistola y a disparar bichos. Hay un trasfondo detrás para estudiar. Una atmósfera que te sumerge.
Silent hill f no viene a copiar lo mismo que el silent hill 2, ni falta le hace. Sabe ganarse su propia identidad sin caer en lo mismo de siempre.
Es más, Cronos que es un videojuego que me encantó. No me ha dejado la misma huella que silent hill F. Los dos son videojuegos que me gustan. Pero Silent hill F me ha tocado mucho más gracias a lo que me quiere contar, gracias a todo ese decoro tan bien construido.
TheDarknight75 escribió:GUARRICOS escribió:sanray escribió:Que sí, que sí. Cada post, una mención a Cronos. Paso de comparación a casi spam. Faltó el enlace directo al hilo para completar el círculo.
Se entendió el mensaje. Cronos te gustó más. Dejando eso de lado, cualquier duda real del juego adelante.
HH!!
Pd: el post es lamentable. Es no enterarse de la película de forma casi que dramática y de paso referencia a movidas de streamers
Cuál es el baremo para determinar que es bueno y qué es malo?
Si un videojuego divierte, entretiene, te ofrece algo? Cómo coño va a ser malo?
Qué es esa estupidez de decir "es malo porque no da miedo" "es malo porque hay más enemigos"
Pero esta gente se para a pensar lo que está escribiendo?
Queda más inteligente decir...."NO ME HA GUSTADO" pero respeto que otros les parezca increible.
Es que cuando esta gente pinta las opiniones negativas como su derecho a expresarse libremente, pero sin ningún argumento más que el estar comparando con otros productos que a ellos les ha gustado, entonces vienen los calificativos de...."Es malo porque no se parece al silent hil 2"
Joder, silent hill f ofrece una propuesta que resulta fresca para la saga. Cronos es otra cosa distinta. No se trata de que los videojuegos tengan que ser todos los mismo. La pistola y a disparar bichos. Hay un trasfondo detrás para estudiar. Una atmósfera que te sumerge.
Silent hill f no viene a copiar lo mismo que el silent hill 2, ni falta le hace. Sabe ganarse su propia identidad sin caer en lo mismo de siempre.
Es más, Cronos que es un videojuego que me encantó. No me ha dejado la misma huella que silent hill F. Los dos son videojuegos que me gustan. Pero Silent hill F me ha tocado mucho más gracias a lo que me quiere contar, gracias a todo ese decoro tan bien construido.
Vale. Pues a mi Cronos me ha tocado mas, me ha parecido mejor juego de miedo, mejor sistema de combate y cuando digo que hay muchos enemigos es porque LO COMPARO CON LOS OTROS SH. No con Cronos.
Cronos me da mas miedo solo con el ambiente.
SHF apenas me ha dado nada de miedo. Una seña de identidad de los SH: dar miedo.
Vale, quieres que sea inteligente: A MI NO ME ESTA GUSTANDO.
No me he enterado una mierda aun de la historia de Cronos mas alla de retazos mediante los documentos. Pero es que la historia de SHF de momento no me interesa nada.
Para gustos colores. Pero es que es lo de siempre. Entras en un post, y si hablas mal del juego, algunos saltais a la yugular aludiendo que no hacemos critica constructiva ni aportando argumentos validos.
En ningun momento ni yo ni el forero que quoteo hemos dicho SHF es una mierda. Y ya. Hemos expresado que algunos elementos no nos acaban
-Combate
-Exceso de combate
-En mi caso la ausencia de armas de distancia. Podian haberse sacado que Hinako tiraba al arco en el instituto o algo.
Que es un SHF con su personalidad? Por supuesto. Eso no quita que esa personalidad a algunos no nos convenza.
Dicho esto, pasare solo para preguntar dudas y no opinar del juego.
No me interesan estos debates esteriles
GUARRICOS escribió:TheDarknight75 escribió:GUARRICOS escribió:
Cuál es el baremo para determinar que es bueno y qué es malo?
Si un videojuego divierte, entretiene, te ofrece algo? Cómo coño va a ser malo?
Qué es esa estupidez de decir "es malo porque no da miedo" "es malo porque hay más enemigos"
Pero esta gente se para a pensar lo que está escribiendo?
Queda más inteligente decir...."NO ME HA GUSTADO" pero respeto que otros les parezca increible.
Es que cuando esta gente pinta las opiniones negativas como su derecho a expresarse libremente, pero sin ningún argumento más que el estar comparando con otros productos que a ellos les ha gustado, entonces vienen los calificativos de...."Es malo porque no se parece al silent hil 2"
Joder, silent hill f ofrece una propuesta que resulta fresca para la saga. Cronos es otra cosa distinta. No se trata de que los videojuegos tengan que ser todos los mismo. La pistola y a disparar bichos. Hay un trasfondo detrás para estudiar. Una atmósfera que te sumerge.
Silent hill f no viene a copiar lo mismo que el silent hill 2, ni falta le hace. Sabe ganarse su propia identidad sin caer en lo mismo de siempre.
Es más, Cronos que es un videojuego que me encantó. No me ha dejado la misma huella que silent hill F. Los dos son videojuegos que me gustan. Pero Silent hill F me ha tocado mucho más gracias a lo que me quiere contar, gracias a todo ese decoro tan bien construido.
Vale. Pues a mi Cronos me ha tocado mas, me ha parecido mejor juego de miedo, mejor sistema de combate y cuando digo que hay muchos enemigos es porque LO COMPARO CON LOS OTROS SH. No con Cronos.
Cronos me da mas miedo solo con el ambiente.
SHF apenas me ha dado nada de miedo. Una seña de identidad de los SH: dar miedo.
Vale, quieres que sea inteligente: A MI NO ME ESTA GUSTANDO.
No me he enterado una mierda aun de la historia de Cronos mas alla de retazos mediante los documentos. Pero es que la historia de SHF de momento no me interesa nada.
Para gustos colores. Pero es que es lo de siempre. Entras en un post, y si hablas mal del juego, algunos saltais a la yugular aludiendo que no hacemos critica constructiva ni aportando argumentos validos.
En ningun momento ni yo ni el forero que quoteo hemos dicho SHF es una mierda. Y ya. Hemos expresado que algunos elementos no nos acaban
-Combate
-Exceso de combate
-En mi caso la ausencia de armas de distancia. Podian haberse sacado que Hinako tiraba al arco en el instituto o algo.
Que es un SHF con su personalidad? Por supuesto. Eso no quita que esa personalidad a algunos no nos convenza.
Dicho esto, pasare solo para preguntar dudas y no opinar del juego.
No me interesan estos debates esteriles
Si yo te respeto los gustos, si eso está muy bien compañero.
Es como si vienes y me dices....
"El reggeaton es una mierda, lo acabo de escuchar y qué música más mala....En cambio acabo de escuchar música clásica de betthoven y WOW ese si que es bueno..."
En base a qué? porqué una música es mejor que otra?
Es que es lo mismo, para gustos, culos.
A mi cuando no me gusta un videojuego, yo qué se si es malo o es bueno? Quizás soy yo que no es de mi agrado. Por eso prefiero justificarme, con un "no me ha gustado"
y no ponerme en plan de este es mejor que este otro....En base a qué?
"es que da más miedo" ósea, que el hecho de que de miedo lo hace mejor videojuego? ósea, silent hill tiene que estar siempre sujeto a sota, caballo y rey?
"no, es que tiene muchos combates al final" y? dónde está el problema?
"Entonces es que ya deja de ser un silent hill" ahh sí? y eso quien lo determina?
Llevo toda mi vida dedicándole horas a los videojuegos, miles de horas he pasado con ellos, He probado de todo. Y cuando algo no funciona, y digo NO funciona, soy el primero en decirlo.
Yo en silent hill F, tengo que ser justo, pero lo que me han propuesto en esta entrega, han funcionado perfectamente. Y no he estado comparando con otras entregas ni buscaba el "hospital, carcel, colegio y apartamentos" NO,,,, buscaba una historia que me conmoviera, que dejara una huella imborrable, que me hiciera reflexionar.
Y eso lo ha conseguido silent hill F y silent hill 2. Los dos los pongo en lo más alto sin hacer comparaciones. La riqueza de ambas está en su identidad.
  TheDarknight75 escribió:GUARRICOS escribió:TheDarknight75 escribió:Vale. Pues a mi Cronos me ha tocado mas, me ha parecido mejor juego de miedo, mejor sistema de combate y cuando digo que hay muchos enemigos es porque LO COMPARO CON LOS OTROS SH. No con Cronos.
Cronos me da mas miedo solo con el ambiente.
SHF apenas me ha dado nada de miedo. Una seña de identidad de los SH: dar miedo.
Vale, quieres que sea inteligente: A MI NO ME ESTA GUSTANDO.
No me he enterado una mierda aun de la historia de Cronos mas alla de retazos mediante los documentos. Pero es que la historia de SHF de momento no me interesa nada.
Para gustos colores. Pero es que es lo de siempre. Entras en un post, y si hablas mal del juego, algunos saltais a la yugular aludiendo que no hacemos critica constructiva ni aportando argumentos validos.
En ningun momento ni yo ni el forero que quoteo hemos dicho SHF es una mierda. Y ya. Hemos expresado que algunos elementos no nos acaban
-Combate
-Exceso de combate
-En mi caso la ausencia de armas de distancia. Podian haberse sacado que Hinako tiraba al arco en el instituto o algo.
Que es un SHF con su personalidad? Por supuesto. Eso no quita que esa personalidad a algunos no nos convenza.
Dicho esto, pasare solo para preguntar dudas y no opinar del juego.
No me interesan estos debates esteriles
Si yo te respeto los gustos, si eso está muy bien compañero.
Es como si vienes y me dices....
"El reggeaton es una mierda, lo acabo de escuchar y qué música más mala....En cambio acabo de escuchar música clásica de betthoven y WOW ese si que es bueno..."
En base a qué? porqué una música es mejor que otra?
Es que es lo mismo, para gustos, culos.
A mi cuando no me gusta un videojuego, yo qué se si es malo o es bueno? Quizás soy yo que no es de mi agrado. Por eso prefiero justificarme, con un "no me ha gustado"
y no ponerme en plan de este es mejor que este otro....En base a qué?
"es que da más miedo" ósea, que el hecho de que de miedo lo hace mejor videojuego? ósea, silent hill tiene que estar siempre sujeto a sota, caballo y rey?
"no, es que tiene muchos combates al final" y? dónde está el problema?
"Entonces es que ya deja de ser un silent hill" ahh sí? y eso quien lo determina?
Llevo toda mi vida dedicándole horas a los videojuegos, miles de horas he pasado con ellos, He probado de todo. Y cuando algo no funciona, y digo NO funciona, soy el primero en decirlo.
Yo en silent hill F, tengo que ser justo, pero lo que me han propuesto en esta entrega, han funcionado perfectamente. Y no he estado comparando con otras entregas ni buscaba el "hospital, carcel, colegio y apartamentos" NO,,,, buscaba una historia que me conmoviera, que dejara una huella imborrable, que me hiciera reflexionar.
Y eso lo ha conseguido silent hill F y silent hill 2. Los dos los pongo en lo más alto sin hacer comparaciones. La riqueza de ambas está en su identidad.
Y tu eres quien determina que funciona y que no entonces?
Tu mismo lo dices “me han puesto”
Dejemoslo ya. A ti te gusta. A mi no. Se acabo
DBSZ escribió:Los santuarios del mundo oscuro no se pueden saltar porque son parte de la historia (no son secundarias) y no se repiten, son diferentes.
Alex83S12 escribió:DBSZ escribió:Los santuarios del mundo oscuro no se pueden saltar porque son parte de la historia (no son secundarias) y no se repiten, son diferentes.
Pero si apenas cambia n nada?? Algún diario
Y si se puede saltar, justo el siguiente de donde estoy sl igual q el primero o el instituto
DBSZ escribió:Alex83S12 escribió:DBSZ escribió:Los santuarios del mundo oscuro no se pueden saltar porque son parte de la historia (no son secundarias) y no se repiten, son diferentes.
Pero si apenas cambia n nada?? Algún diario
Y si se puede saltar, justo el siguiente de donde estoy sl igual q el primero o el instituto
No se en qué mundo paralelo se pueden no hacer los santuarios pero en mi juego forman parte del juego con sus cinemáticas y eso.
Alex83S12 escribió:DBSZ escribió:Alex83S12 escribió:Pero si apenas cambia n nada?? Algún diario
Y si se puede saltar, justo el siguiente de donde estoy sl igual q el primero o el instituto
No se en qué mundo paralelo se pueden no hacer los santuarios pero en mi juego forman parte del juego con sus cinemáticas y eso.
A ver en la nueva partida plus te puedes saltar santuarios prácticamente enteros. Me salté el 2ndo que me encuentro después del instituto, entras y con las nuevas habilidades ya llegas al final. Lo mismo con el primer santuario , si ya te sabes la contraseña del candado por haberlo hecho antes. O el mismo instituto te los saltas por completo recordando la taquilla
Vamos que al igual que estos santuarios, preguntaba si el largo santuario (justo después del instituto) que es el de las puertas que se abren por los símbolos, si hay alguna manera de saltarselo entero pq habiéndome pasado 2 veces el juego para los finales y habiendo visto los nuevos diarios en la segunda partida, es necesario una tercera vez dar tanto rodeo??
El santuario me encanta pero la experiencia se vuelve tediosa si por necesidad hay q hacer todo otra vez. Es bastante largo para que no se pueda saltar
Alguien lo sabe??
En tu caso no me entiendes si dices q en la segúnda o tercera vuelta no se puede saltar, pq varios si se pueden
Los sacrificios de los amigos.
el Ritual ya que te ya tienes los poderes del brazo, la máscara y el sello. En una segunda partida te los dan mucho antes
Tijuet escribió:@DBSZ Lo que te puedes pasar enterito yendo directo a la puerta esel Ritual ya que te ya tienes los poderes del brazo, la máscara y el sello. En una segunda partida te los dan mucho antes
Esto y junto a que muchas zonas ya si quieres te sabes los puzles y contraseñas, te ahorras un buen rato.
@Alex83S12 Ese tienes que hacerlo entero. No hay manera de pasarlo. Pero sabiendo como va y lo que tienes que hacer y pasando de los enemigos no necesarios, tardas mucho menos.
Saludos.
Acabo de hacer los 2 primeros puzzles en el mundo este raro donde aparece un tipo con mascara de zorro
Juan_Garcia escribió:Después de la primera horaAcabo de hacer los 2 primeros puzzles en el mundo este raro donde aparece un tipo con mascara de zorro
Espero que mejore, porque no me esta gustando nada, me esta pareciendo bastante mediocre.
Juan_Garcia escribió:Después de la primera horaAcabo de hacer los 2 primeros puzzles en el mundo este raro donde aparece un tipo con mascara de zorro
Espero que mejore, porque no me esta gustando nada, me esta pareciendo bastante mediocre.
DBSZ escribió:Juan_Garcia escribió:Después de la primera horaAcabo de hacer los 2 primeros puzzles en el mundo este raro donde aparece un tipo con mascara de zorro
Espero que mejore, porque no me esta gustando nada, me esta pareciendo bastante mediocre.
A partir del instituto pega un subidón importante en ganas de seguir jugando. Me ha recordado a SH 1.
Que puto juegazo de terror.
Juan_Garcia escribió:DBSZ escribió:Juan_Garcia escribió:Después de la primera horaAcabo de hacer los 2 primeros puzzles en el mundo este raro donde aparece un tipo con mascara de zorro
Espero que mejore, porque no me esta gustando nada, me esta pareciendo bastante mediocre.
A partir del instituto pega un subidón importante en ganas de seguir jugando. Me ha recordado a SH 1.
Que puto juegazo de terror.
A ver si es verdad, el problema es que el combate me parece muy malo ahora mismo, veremos más adelante.
Por cierto, los tirones que la gente dicen que hay, en que parte suceden? Todavía no he tenido ni un solo tirón, y yo soy muy sensible a esas cosas
Paco Atraco escribió:
Más adelante el combate será exactamente el mismo pero en vez de 4 enemigos tendrás a 27, y eso es así de manual, sin fallo; no verás nada diferente.
PD: Lo de los tirones es una zona concreta cerca del final, fuera de ella yo no tuve apenas ninguno en todo el juego.
  espada purificada y sin purificar
Ahora sí que tiene sentido la puta historia. Y mola mucho el tema de la deidades y los diferentes puntos de vista, y ahora sí encaja tanto el lore que te muestran como las actitudes de muchos secundarios, que se quedaban algo cojas sin tener todo el contexto
bicho, tras bicho, tras bicho. Y lo peor es que sí o sí te obliga a pelear contra ellos. Al final acaba cansando tanto bicho: incluso corriendo para esquivarles, siempre está el boss de los huevos que tienes que matar para seguir adelante, y te lo hacen 3 veces con Hinako normal; para Hinako Fox, directamente son 3 arenas de combate con más y más bichos.
También entiendo las críticas sobre que fuese un "soul" viendo los bosses secretos, y es que sus combates son demasiado soulescos, no pintan mucho en un Silent Hill con tanto ataque, esquiva, esquiva, counter etc
Alex83S12 escribió:Es posible crear diferentes archivos de guardado, con lapara ver los distintos finales sin pasarme el juego varias veces??espada purificada y sin purificar
He dejado las aguas carmesí. A partir de este punto puedo crear dos archivos de guardados
Pero funcionará para el final verdadero?? O ppr cojones no me detectará que tengo dos finales pq he creado distintos guardados?
Juan_Garcia escribió:Lo de la concentración para hacer contras, solo funciona en algunos enemigos? hay varios que nunca sale y directamente atacan.
Recoger las estatuillas de buda para ponerlas en los altares y así obtener la espada.
No consumir pastillas rojas que la vuelven loca. Pero no sé si cogerlas no cuenta, porque tenía 10 pastillas que me había dejado Shu en el suelo y las he descartado.
Tijuet escribió:@thespriggan2009 Detecta el 1 y 3 o 1 y 2 en la partida guardada finalizada. El guardado en el momento justo para poder ver uno u otro, solo tiene el primero. Si termina con el segundo, la partida guardada que haga para empezar otra vuelta si tendrá 2 finales echos. Pero si carga la otra para ver otro final , no. En esa solo se ha completado 1 vez.
En resumen, si guardas en 2 ranuras justo en ese momento para decidir un final u otro, pues en cada uno de los 2 guardados podrás ver un final diferente. Vamos repitiendo una pequeña parte del juego ver los finales 2 y 3. Pero repito, al ser guardados independientes en cada uno de los guardados solo tiene el final 1. Se le añade al guardado para nueva partida + un final u otro AL TERMINAR el juego.
Para el final 4 es necesario tener 2 finales vistos y en la partida sin terminar sigue con solo 1. Si usa los 2 guardados para ver en cada uno un final diferente, pues tendrá 2 partidas con 2 finales vistos en cada una pero con partida terminada. Con lo que cualquiera de las 2 le valdria para ver el final 4 pero pasandoselo otra vez pero no en la misma partida porque, repito, en el momento que ha guardado realmente solo tiene 1 final visto. En una segunda partida no puedes ver el final 4 porque no has visto 2 finales aún. Y dudo que el juego entienda y detecte que en la otra partida si los has visto. Aunque realmente no lo se y si lo hace y la estoy liando.
Saludos.
ETéReO escribió:Juan_Garcia escribió:Lo de la concentración para hacer contras, solo funciona en algunos enemigos? hay varios que nunca sale y directamente atacan.
Todos los enemigos dan opción de contraataque, pero sólo con algunos ataques en concreto (ya sabes, cuando sale la señal de colores).
Los muñecos que van vestidos con traje escolar me salía para hacer contra una vez de cada 20 intentos, el resto se acercaban normal y golpeaban
thespriggan2009 escribió:.
@ETéReO Se refiere al contraataque cuando ahces esquiva perfecta, ese sale con cualquier enemigo siempre que hagas la esquiva perfecta y tengas el Omamori correspondiente. Si que es cierto que en el juego hay un par de segmentos donde este contraataque parece estar limitado o anulado, normalmente en la parte final.
 Juan_Garcia escribió:ETéReO escribió:Juan_Garcia escribió:Lo de la concentración para hacer contras, solo funciona en algunos enemigos? hay varios que nunca sale y directamente atacan.
Todos los enemigos dan opción de contraataque, pero sólo con algunos ataques en concreto (ya sabes, cuando sale la señal de colores).
Curioso conLos muñecos que van vestidos con traje escolar me salía para hacer contra una vez de cada 20 intentos, el resto se acercaban normal y golpeaban
A parte a veces he visto eso de los colores incluso sin estar usando la vision (apretar el R2 sino recuerdo mal), es posible hacer la contra si golpeas ahi?