putos espantapajaros? No hago mas que oleadas (creo que he superado tres)
TheDarknight75 escribió:Me alegro que hayais caido en las redes de Cronos. Se ha convertido en juego de todas las noches. Y eso no es habitual en mi. Pero juego muy poco. No me da la vida. Sobre SHF que llevo unas dos/tres horas:
Alguien puede ayudarme con losputos espantapajaros? No hago mas que oleadas (creo que he superado tres)
He superado varias, pero hubo una que no se que paso pero el monigote no me dio el segundo texto del diario. Consegui el tercero. Que son, 5 oleadas? Se puede saber quien no te ataca? Lo he descubierto mas o menos por casualidad/suerte/intuicion
El último está alejado del grupo.
TheDarknight75 escribió:Me alegro que hayais caido en las redes de Cronos. Se ha convertido en juego de todas las noches. Y eso no es habitual en mi. Pero juego muy poco. No me da la vida. Sobre SHF que llevo unas dos/tres horas:
Alguien puede ayudarme con losputos espantapajaros? No hago mas que oleadas (creo que he superado tres)
He superado varias, pero hubo una que no se que paso pero el monigote no me dio el segundo texto del diario. Consegui el tercero. Que son, 5 oleadas? Se puede saber quien no te ataca? Lo he descubierto mas o menos por casualidad/suerte/intuicion
está al fondo, muy al fondo tras pasar un grupo de varios, y la posición de su cuerpo es como de estar crucificado con ambos brazos en plan Jesucristo.
david19dh escribió:@TheDarknight75 yo esa zona la hice cargando partida. "Hablaba" con un espantapájaros y si me atacaba cargaba partida y elegía otro. No me apetecía gastar curaciones en esa zona porque además la pista que te dan es demasiado críptica.
Una habla de traición y la correcta tiene un cuchillo en la espalda, otra va de miradas y solo buscas la que no mira nadie, una va de doble caras y es una con una máscara sonriendo y la última tiene truco porque si entiendes el puzles, sabrás que va de Rinko y que la última es un maniquí apartado idéntico a Hinako.
david19dh escribió:@TheDarknight75 yo esa zona la hice cargando partida. "Hablaba" con un espantapájaros y si me atacaba cargaba partida y elegía otro. No me apetecía gastar curaciones en esa zona porque además la pista que te dan es demasiado críptica.
). jjoseca escribió:Se que no os interesará demasiado, pero como os he estado dando la matraca todo este tiempo con tuits de SH/Metal Gear... os lo pongo.
Algunos lo sabíais, pero hasta hace una semana era el Community Manager de las redes sociales españolas de Konami España. Y digo "hasta hace una semana" porque desde el martes ya no las administro (temas internos, nada que tenga que ver conmigo).
Así que todo lo que pongan en esas cuentas a partir de ese día... no será cosa mía (lo digo porque ya he visto alguna cosa extraña).
Flacid_Snake escribió:jjoseca escribió:Se que no os interesará demasiado, pero como os he estado dando la matraca todo este tiempo con tuits de SH/Metal Gear... os lo pongo.
Algunos lo sabíais, pero hasta hace una semana era el Community Manager de las redes sociales españolas de Konami España. Y digo "hasta hace una semana" porque desde el martes ya no las administro (temas internos, nada que tenga que ver conmigo).
Así que todo lo que pongan en esas cuentas a partir de ese día... no será cosa mía (lo digo porque ya he visto alguna cosa extraña).
Entonces, hasta hace una semana eras el que leía a la gente que pedía fixes para los gazapos de la ps5 pro, verdad?
y ahora me estoy peleando con la devolución. vas por el pueblo con el brazo de lobo y te encuentras paredes invisibles y combates obligatorios
david19dh escribió:Creo que estoy en el tramo final, cuandovas por el pueblo con el brazo de lobo y te encuentras paredes invisibles y combates obligatorios
Tengo ganas de terminarlo, espero que no me falte mucho. Lo del combate es horroroso.
@GUARRICOS lo de cargar la partida era por si al equivocarme de espantapájaros recibía daño.
Ya me pasado la casa de los Shimizu. La cosa ha ido escalando en locura. Toda la parte de la madre y el padre me ha gustado bastante pero lo que más me ha dejado loco ha sido como han terminado los amigos de Hinako. Colgando como cerdos en un matadero. Me ha jodido y todo, principalmente por Shu que siempre fue un buen compañero.
La pelea del jefe bastante sencillita y la zona también, pero con muchas trolleadas. La historia del padre ahora tiene sentido y viendo las cartas, creo que Hinako fue casi que vendida/prometida con algún extraño. La parte de las dos Hinako me ha dejado loco.
carokix escribió:El tema es que cuando juego un silent hill me espero zonas grandes que explorar (el tipico instituto, hospital... para que se me entienda) tensión cuando veo a un enemigo, tener que administrar recursos y ver que mato y que no... y este juego NO ofrece la experiencia que busco entonces pues... comentó un compañero hace días que era como cuando tienes en una mesa un vaso de un refresco y de agua y coges sin querer el agua y al probarla te da una sensación como de "esto no debería saber asi" y es tal cual, no es que el juego sea malo es que no es lo que buscaba cuando empecé a jugarlo.
sanray escribió:De regreso al santuario (spoilers avazandos):Ya me pasado la casa de los Shimizu. La cosa ha ido escalando en locura. Toda la parte de la madre y el padre me ha gustado bastante pero lo que más me ha dejado loco ha sido como han terminado los amigos de Hinako. Colgando como cerdos en un matadero. Me ha jodido y todo, principalmente por Shu que siempre fue un buen compañero.
La pelea del jefe bastante sencillita y la zona también, pero con muchas trolleadas. La historia del padre ahora tiene sentido y viendo las cartas, creo que Hinako fue casi que vendida/prometida con algún extraño. La parte de las dos Hinako me ha dejado loco.
La nueva parte del santuario me deja desconcertado. La historia ha tomado unos tintes muy oscuros. Me está encantando como va pintando esto y con ganas de saber que tan mal encaminado voy con las teorías xDcarokix escribió:El tema es que cuando juego un silent hill me espero zonas grandes que explorar (el tipico instituto, hospital... para que se me entienda) tensión cuando veo a un enemigo, tener que administrar recursos y ver que mato y que no... y este juego NO ofrece la experiencia que busco entonces pues... comentó un compañero hace días que era como cuando tienes en una mesa un vaso de un refresco y de agua y coges sin querer el agua y al probarla te da una sensación como de "esto no debería saber asi" y es tal cual, no es que el juego sea malo es que no es lo que buscaba cuando empecé a jugarlo.
Es justamente eso es lo que ofrece el juego. Por más que su parte final sea más lineal, cosa que se agradece, y que tenga más combate, esquivable solo hasta muy, muy pegados del final, es computo general has descrito al juego a la perfección.
No sé qué esperaban algunos, pero viendo que a mucha otra gente le ha parecido un SH de inicio hasta el final y a otra parte no, algo me índice que estos "requisitos" para ser un SH va al decisión del consumidor. Mismos requisitos que para algunos tampoco cumplía el remake del 2 porque tiene más acción, que la tiene, con respecto al original.
HH!!
(esos momentos con el brazo de zorro y esas barreras que te impiden avanzar si no matas a todos los enemigos)
ETéReO escribió:Para nada me parecen comparables las dosis extra de acción que añade el remake de SH2 con los picos más altos de acción de f.
En todo caso, y aunque pienso que hay momentos en los que se aleja demasiado de la esencia de un SH(esos momentos con el brazo de zorro y esas barreras que te impiden avanzar si no matas a todos los enemigos)
yo sí lo catalogo como una entrega digna de la saga. La ambientación, los personajes, la historia con dramas personales, el terror psicológico...
Me sobra acción y me falta terror, dos conceptos que suelen ser contrarios. El otro mundo, aunque apropiado con respecto a la trama, apenas genera incomodidad en comparación con lo terrible que era en la trilogía original sobre todo.
Pero creo que es una buena aproximación al universo de la saga teniendo en cuenta el estudio a cargo y las novedades en cuanto a localización y época en la que se ambienta.
sanray escribió:ETéReO escribió:Para nada me parecen comparables las dosis extra de acción que añade el remake de SH2 con los picos más altos de acción de f.
En todo caso, y aunque pienso que hay momentos en los que se aleja demasiado de la esencia de un SH(esos momentos con el brazo de zorro y esas barreras que te impiden avanzar si no matas a todos los enemigos)
yo sí lo catalogo como una entrega digna de la saga. La ambientación, los personajes, la historia con dramas personales, el terror psicológico...
Me sobra acción y me falta terror, dos conceptos que suelen ser contrarios. El otro mundo, aunque apropiado con respecto a la trama, apenas genera incomodidad en comparación con lo terrible que era en la trilogía original sobre todo.
Pero creo que es una buena aproximación al universo de la saga teniendo en cuenta el estudio a cargo y las novedades en cuanto a localización y época en la que se ambienta.
Yo no he comparado nada. He dicho el comentario habitual que se dice del remake del 2 cuando se dan puntos negativos respecto al original para indicar lo volátil que es la gente con el concepto de "Silent Hill". Básicamente va a gustos del consumidor.
Sobre lo otro, estos debates sobre si es un SH, o no, me los salto porque no me interesan. Para mi es el mejor SH que ha salido desde el 2 original. Ya con esto dejo en claro mi postura y me ahorro el comenzar a responder cada cosa.
HH!!
ETéReO escribió:sanray escribió:ETéReO escribió:Para nada me parecen comparables las dosis extra de acción que añade el remake de SH2 con los picos más altos de acción de f.
En todo caso, y aunque pienso que hay momentos en los que se aleja demasiado de la esencia de un SH(esos momentos con el brazo de zorro y esas barreras que te impiden avanzar si no matas a todos los enemigos)
yo sí lo catalogo como una entrega digna de la saga. La ambientación, los personajes, la historia con dramas personales, el terror psicológico...
Me sobra acción y me falta terror, dos conceptos que suelen ser contrarios. El otro mundo, aunque apropiado con respecto a la trama, apenas genera incomodidad en comparación con lo terrible que era en la trilogía original sobre todo.
Pero creo que es una buena aproximación al universo de la saga teniendo en cuenta el estudio a cargo y las novedades en cuanto a localización y época en la que se ambienta.
Yo no he comparado nada. He dicho el comentario habitual que se dice del remake del 2 cuando se dan puntos negativos respecto al original para indicar lo volátil que es la gente con el concepto de "Silent Hill". Básicamente va a gustos del consumidor.
Sobre lo otro, estos debates sobre si es un SH, o no, me los salto porque no me interesan. Para mi es el mejor SH que ha salido desde el 2 original. Ya con esto dejo en claro mi postura y me ahorro el comenzar a responder cada cosa.
HH!!
Hombre, si como ejemplo de requisitos de acción asumibles en un SH citas lo que algunos dicen con respecto a SH2 Remake, sí estás haciendo una comparativa indirecta de cuáles son "las dosis correctas de acción" para uno u otro jugador. Por eso te decía, que PERSONALMENTE lo de SH2R con respecto al original me parece asumible, y lo de f me parece pasadísimo de vueltas.
He jugado hasta el final del primer santuario. He muerto tras encontrar el omamori/talismán del gato y la pieza para la combinación de la puerta. Al continuar el puzzle estaba resuelto, me faltaba el gato en el inventario y ya no lo puedo volver a coger. He leído que es así con muchos talismanes.. Si avanzas con ciertas acciones los pierdes. En ese aspecto me han tocado las pelotas
Flacid_Snake escribió:Primeras impresiones: me gusta que se hayan atrevido a hacer algo nuevo. De momento me está gustando. En cuanto a rendimiento, no he visto nada malo en la pro que sea para tirarse de los pelos.. Va fino y luce bien.He jugado hasta el final del primer santuario. He muerto tras encontrar el omamori/talismán del gato y la pieza para la combinación de la puerta. Al continuar el puzzle estaba resuelto, me faltaba el gato en el inventario y ya no lo puedo volver a coger. He leído que es así con muchos talismanes.. Si avanzas con ciertas acciones los pierdes. En ese aspecto me han tocado las pelotas
Curiosidad: La historia y planteamiento del juego han sido ideas de Konami o del estudio que ha hecho el juego?
david19dh escribió:@carokix han jugado con el nombre. Sabían que llamándolo Silent Hill la gente iba a picar y rascarían ventas. En mi caso, lo he jugado porque se llamaba Silent Hill, si hubiese tenido otro nombre probablemente no lo habría jugado. El tramo final es muy tedioso con tanto combate y quien vea ahí un Silent Hill que me explique donde lo ve. En fin, yo al menos he acabado muy decepcionado.
Flacid_Snake escribió:Primeras impresiones: me gusta que se hayan atrevido a hacer algo nuevo. De momento me está gustando. En cuanto a rendimiento, no he visto nada malo en la pro que sea para tirarse de los pelos.. Va fino y luce bien.He jugado hasta el final del primer santuario. He muerto tras encontrar el omamori/talismán del gato y la pieza para la combinación de la puerta. Al continuar el puzzle estaba resuelto, me faltaba el gato en el inventario y ya no lo puedo volver a coger. He leído que es así con muchos talismanes.. Si avanzas con ciertas acciones los pierdes. En ese aspecto me han tocado las pelotas
Curiosidad: La historia y planteamiento del juego han sido ideas de Konami o del estudio que ha hecho el juego?
El tramo final, me parece un absoluto despropósito.
Concretamente desde que intentas salir del santuario hasta que llegas a la casa de los padres en el pueblo… es una aberración lo que han hecho, oleadas de enemigos por doquier, te quedas atrapado sin poder escabullirte en un espacio ridículo y sin dejarte opción a plantear una estrategia, es como si el juego te obligara a combatir porque si, porque es lo que toca, liarte a mamporros para salir del paso… si me dijeras que el gameplay es realista, interesante y bien ejecutado, tendría su aquel, pero repito, fuera a propósito o no por los desarrolladores , se me hizo insufrible llegar al final con tanta oleada de enemigos.
Para mi la mejor parte sin lugar a dudas, la del instituto y la zona del espantapájaros , se ve que en esa zona especialmente le pusieron mimo y te llevas algún que otro susto.
alberto-9 escribió:Voy a dar humildemente mis impresiones tras haber finalizado el juego.
Yo era uno de los que esperaba con muchas ganas y deseo que el juego me fascinara. Lo mostrado en los trailers me llamaba poderosamente la atención a pesar del COMBATE que se me veía “algo raro”.
Y si, he de decir que este Silent hill tiene a nivel artístico y sonoro una calidad increíble, de 10, PERO, y con mayúsculas, el gran lastre es la desmesurada acción que tiene en distintos tramos del juego, el sistema de combate “tosco y con animaciones que parecen de otra época”.El tramo final, me parece un absoluto despropósito.Concretamente desde que intentas salir del santuario hasta que llegas a la casa de los padres en el pueblo… es una aberración lo que han hecho, oleadas de enemigos por doquier, te quedas atrapado sin poder escabullirte en un espacio ridículo y sin dejarte opción a plantear una estrategia, es como si el juego te obligara a combatir porque si, porque es lo que toca, liarte a mamporros para salir del paso… si me dijeras que el gameplay es realista, interesante y bien ejecutado, tendría su aquel, pero repito, fuera a propósito o no por los desarrolladores , se me hizo insufrible llegar al final con tanta oleada de enemigos.
La historia, aunque está bien planteada y es llamativa, no me cautivó como otras entregas que te mantienen en vilo.Para mi la mejor parte sin lugar a dudas, la del instituto y la zona del espantapájaros , se ve que en esa zona especialmente le pusieron mimo y te llevas algún que otro susto.
Más que un survival horror, en mi opinión, es un “juego de acción” que se ve lastrado enormemente por el sistema de combate, estoy seguro que algo menos de combate y algunas zonas algo más trabajadas y siniestras, le hubieran venido de maravilla para quedarse en un muy buen juego, lamentablemente, se queda en eso, un juego correcto y disfrutable pero muy lejos de ser considerado como una obra maestra, el tiempo dirá.
También es de aplaudir la valentía en traernos productos nuevos en un mercado tan saturado y lleno de opciones.
Solo deseo, que Konami siga apostando por traernos más entregas y a ser posible , que tengan la misma calidad que nos otorgaron con Silent Hill Remake 2, el cual me pareció increíble.
Saludos.
blomatik escribió:Lo pillé ayer en Wallapop por 50 euros, ya está lleno de ellos, tambien venden la steelbook a parte, mi duda asi de pronto es... ¿tiene modo foto? he visto capturas increibles por la plataforma X
Flacid_Snake escribió:La canción de la intro debería haber sido más larga. Está muy guapa. La F creo que viene de Folklore, aparte de ser un 7 interpretado al revés.
Tengo ganas de continuar y ver qué pasa.
(Final OVNI)
, yo estoy esperando a ver si la sacan en CD o vinilo la OST y pillarla, tengo toda las OST de la saga y esta espero que la saquen y tenerla también en la colección.
. Feeder18 escribió:Pues a mí me habéis dejado en duda… estaba pensando en comprar uno entre este o Yotei. Tenía infinitamente más ganas de este Silent Hill, pero leyendo muchos de vuestros comentarios, se me quitan las ganas de gastarme 70€. Lo del sistema de combate “malo” y el tema de respawn de enemigos y oleadas no termino de verlo.
Feeder18 escribió:Pues a mí me habéis dejado en duda… estaba pensando en comprar uno entre este o Yotei. Tenía infinitamente más ganas de este Silent Hill, pero leyendo muchos de vuestros comentarios, se me quitan las ganas de gastarme 70€. Lo del sistema de combate “malo” y el tema de respawn de enemigos y oleadas no termino de verlo.
Feeder18 escribió:Pues a mí me habéis dejado en duda… estaba pensando en comprar uno entre este o Yotei. Tenía infinitamente más ganas de este Silent Hill, pero leyendo muchos de vuestros comentarios, se me quitan las ganas de gastarme 70€. Lo del sistema de combate “malo” y el tema de respawn de enemigos y oleadas no termino de verlo.
Feeder18 escribió:Pues a mí me habéis dejado en duda… estaba pensando en comprar uno entre este o Yotei. Tenía infinitamente más ganas de este Silent Hill, pero leyendo muchos de vuestros comentarios, se me quitan las ganas de gastarme 70€. Lo del sistema de combate “malo” y el tema de respawn de enemigos y oleadas no termino de verlo.
cuando tienes que perseguir al "monstruo de la niebla"
cuando te toca subir a la casa de Hinako
sam_herlihy escribió:@fepasto ¿Por casualidad te llegó en una bolsa de Paack y no en un sobre de cartón como siempre? Te lo digo porque me ha pasado lo mismo con el Yoteiy ahora me estoy peleando con la devolución.
el puzzle del mural