Jezebeth escribió:b4thman escribió:Pero acaso la ventaja de NVIDIA en loq ue se refiere a frame generation ya es razón obsoleta después de que Intel liberara XeSS y se pueda usar su frame generation en gráficas AMD? Tengo entendido que la calidad visual tiene poco que envidiar a la de Nvidia.
A mí me tira mucho jugar en 3D, bien con UEVR o cualquier otra modificación tipo reshade o VRto3D, y hoy por hoy en estas prácticas no se puede usar ni generación de fotogramas ni RT. Es más potencia bruta de rasterizado, pero lógicamente no voy a pagar a Nvidia lo que pide por una 5090
AMD tiene FG al igual que intel y al igual que Nvidia ,lo que no tiene ninguna a excepción de Nvidia es MFG ,vamos x3 y x4 los fps ,algo que en la practica da muchos pero muchos mas fps que sus equivalentes de otra marca ,ya sea Intel o AMD.
En cuanto a las ventajas de una Nvidia ,pues son varias no solo el MFG ,escalador de mejor calidad ,el MFG como ya he dicho ,RT reconstruction (mas calidad con RT) y mejor rendimiento RT y PT ,dicho eso la verdad que esa 9070XT por 630€ pues es muy a tener en cuenta, su equivalente en Nvidia es la 5070ti y no la ves por menos de 800€ ,es una gran diferencia de precio... casi 200€ no es poca cosa.
Aparte cuando salga FSR Redstone las diferencias se acortaran presumiblemente.
@manmartin El Fluid Motion si bien es un generador de frames no equivale ni funciona igual que el FG ,es algo aparte ,el equivalente en Nvidia es el Smooth Motion , dichas técnicas no dan tan buen resultado como el FG ,pero tienen la ventaja de que se pueden usar en cualquier juego pues se activan vía drivers ,eso si... si el juego tiene soporte FG es mejor activar FG ,como digo da mejor resultado.