mcfly escribió:Sceptre_JLRB escribió:mcfly escribió:@Sceptre_JLRB en el menú del everdrive,tienes jailbars?
Ninguna, na' de na'. Imagen totalmente limpia. Pero ten en cuenta que las jailbars suelen aparecer cuando se usa RGB Sync-on-composite (el normal, nada de C-Sync o Sync-on-luma) o como consecuencia de cables mal apantallados.
Fantástico,entonces.
Lo que especifica que no es compatible con c-sync.Tu comentario,me descoloca.
mcfly escribió:Buena master class.Pero yo preguntaba por su compatibilidad,ya que el vendedor,comenta que c-sync,no es conpatible.Y el compañero,comenta que sí
After installation, you need RGB SCART cable for Super Nintendo NTSC with Sync-on-composite or Sync-on-luma, or for Gamecube PAL. Easy to find on eBay and cheap. Cables with TTL CSync don't work.
Sceptre_JLRB escribió:mcfly escribió:Buena master class.Pero yo preguntaba por su compatibilidad,ya que el vendedor,comenta que c-sync,no es conpatible.Y el compañero,comenta que sí
After installation, you need RGB SCART cable for Super Nintendo NTSC with Sync-on-composite or Sync-on-luma, or for Gamecube PAL. Easy to find on eBay and cheap. Cables with TTL CSync don't work.
Pero el vendedor se refiere precisamente a eso.
Por ejemplo, si tienes un cable RGB C-Sync de Super Famicom, pero el que te saca C-Sync sin usar chip LM-1881 (en concreto, algunos de los vendidos por thefoo.83, dado que la Super Famicom sí emite esta señal, mientras que SNES PAL no), no te sirve. Éste sería un caso de cable RGB con TTL C-Sync.
En cambio, si tienes un cable RGB C-Sync de GameCube PAL, de los que usan el chip LM-1881 para limpiar la señal de sincronía (en concreto, algunos de los vendidos por thefoo.83 o por Retro Gaming Cables UK, dado que la GC PAL no emite esta señal y para obtenerla hay que limpiarla), sí te sirve. En este caso, no se trata de un cable RGB con TTL C-Sync.
josete2k escribió:Joder, cada vez que entro en este hilo acabo palmando pasta.
Y eso que ya tengo una N64 FRA que apenas uso... Pero me hace ilusión hacerle el mod a una pikachu 🤤
¿Sería entonces este cable? https://www.ebay.es/itm/Rgb-Scart-euro- ... 632-2357-0
josete2k escribió:Joder, cada vez que entro en este hilo acabo palmando pasta.
Y eso que ya tengo una N64 FRA que apenas uso... Pero me hace ilusión hacerle el mod a una pikachu 🤤
¿Sería entonces este cable? https://www.ebay.es/itm/Rgb-Scart-euro- ... 632-2357-0
el_ssbb_boy escribió:josete2k escribió:Joder, cada vez que entro en este hilo acabo palmando pasta.
Y eso que ya tengo una N64 FRA que apenas uso... Pero me hace ilusión hacerle el mod a una pikachu 🤤
¿Sería entonces este cable? https://www.ebay.es/itm/Rgb-Scart-euro- ... 632-2357-0
Tanto en el caso de thefoo como en retrocables el apantallado es solo externo.
Sería este cable:
http://retrocables.es/tienda/index.php? ... &id_lang=4
https://www.ebay.es/itm/175060574733 (la consola necesita la sincronía csync en el pin 3, y quitarle al cable la resistencia que lleve en el pin de sincronía)
thefoo también atiende al email, haciendo un poco de descuento, pagando por paypal con protección al comprador.
Al hacer el mod a la 64 yo le dejé el csync en el pin 3 del multiout por no inutilizar ninguna señal. Si optas por eso, si le encargas el cable a thefoo o retrocables, comenta que te pongan la sincronía en el pin 3, correspondiente a csync en el multiout, especificando que sin resistencia, ya que es CS75 en el caso de la placa de cosicasf9.
Nota: en el apartado de comentarios del pedido de retrocables no puedes usar caracteres especiales como las tildes. Es conveniente avisarles por email si quieres alguna característica especial en el cable, aparte de ponerles el comentario en el pedido.
EMaDeLoC escribió:El mod ya proporciona CSync limpio. Un cable RGB con limpiador de sincronía, sync-stripper o LM1881 (que es basicamente lo mismo) solo hace falta si no quereis cargaros la salida de vídeo compuesto de la consola cambiandola por la de CSync.
Que opcionalmente también se puede optar por Sync-on-luma, pero algunas N64 no tiene S-video, creo que las Pikachu y alguna PAL de colores no tienen.
Vincent_V escribió:Soy uno de los que han podido hacerse con esta flamante pcb, pero estoy esperando a que me lleguen mis cables de thefoo para meterle mano ya al mod. Sé que ha pillado el colapso navideño, ¿pero tanto tarda un envío desde Polonia? Correos me indica que están en camino desde el 16 de diciembre y de ahí no se ha movido.
Vincent_V escribió:Soy uno de los que han podido hacerse con esta flamante pcb, pero estoy esperando a que me lleguen mis cables de thefoo para meterle mano ya al mod. Sé que ha pillado el colapso navideño, ¿pero tanto tarda un envío desde Polonia? Correos me indica que están en camino desde el 16 de diciembre y de ahí no se ha movido.
GUSMAY escribió:Solo se puede comprar por ebay? no me he visto el tuto entero, es muy dificil?
el_ssbb_boy escribió:GUSMAY escribió:Solo se puede comprar por ebay? no me he visto el tuto entero, es muy dificil?
Mucho más sencillo que el ‘mod australiano’.
Dependiendo del chip que tenga tu consola requiere soldaduras más o menos finas.
Sceptre_JLRB escribió:mcfly escribió:Buena master class.Pero yo preguntaba por su compatibilidad,ya que el vendedor,comenta que c-sync,no es conpatible.Y el compañero,comenta que sí
After installation, you need RGB SCART cable for Super Nintendo NTSC with Sync-on-composite or Sync-on-luma, or for Gamecube PAL. Easy to find on eBay and cheap. Cables with TTL CSync don't work.
Pero el vendedor se refiere precisamente a eso.
Por ejemplo, si tienes un cable RGB C-Sync de Super Famicom, pero el que te saca C-Sync sin usar chip LM-1881 (en concreto, algunos de los vendidos por thefoo.83, dado que la Super Famicom sí emite esta señal, mientras que SNES PAL no), no te sirve. Éste sería un caso de cable RGB con TTL C-Sync.
En cambio, si tienes un cable RGB C-Sync de GameCube PAL, de los que usan el chip LM-1881 para limpiar la señal de sincronía (en concreto, algunos de los vendidos por thefoo.83 o por Retro Gaming Cables UK, dado que la GC PAL no emite esta señal y para obtenerla hay que limpiarla), sí te sirve. En este caso, no se trata de un cable RGB con TTL C-Sync.
EMaDeLoC escribió:@clinisbut Ese cable usa el pin 3 del conector MultiAV como sincronía, ya que las SNES NTSC sacan CSync por ahí. En cambio las PAL sacan 12V para el conmutador SCART. Por eso es muy peligroso usar cables RGB de SNES NTSC en consolas PAL, te puedes cargar la tele.
Si conectas la salida CS75 del mod al pin 3 de la salida MultiAV puede que te funcione, pero depende de como esté construido el cable ya que puede añadir alguna resistencia a ese pin. Lo expliqué justo arriba del todo de esta página.
Sceptre_JLRB escribió:@clinisbut
Justo ése es el cable RGB C-Sync de Super Famicom que tengo. Teniendo hecho todo lo que dice @EMaDeLoC, la imagen se ve con los colores algo apagados. Quizá se solucione quitando la resistencia que posiblemente esté añadida al pin 3 del cable.
Si no quieres hacer eso, necesitas el cable que comentaban anteriormente, el RGB C-Sync de GameCube PAL que tiene chip limpiador de sincronía.
clinisbut escribió:Sceptre_JLRB escribió:@clinisbut
Justo ése es el cable RGB C-Sync de Super Famicom que tengo. Teniendo hecho todo lo que dice @EMaDeLoC, la imagen se ve con los colores algo apagados. Quizá se solucione quitando la resistencia que posiblemente esté añadida al pin 3 del cable.
Si no quieres hacer eso, necesitas el cable que comentaban anteriormente, el RGB C-Sync de GameCube PAL que tiene chip limpiador de sincronía.
Ok, entonces tocará quitar la resistencia según entiendo con este cable. Veremos cuando llegue!
clinisbut escribió:Disculpa por haber preguntado a pesar de tu explicación, es un tema que no domino y no acabo de entenderlo todo.
EMaDeLoC escribió:clinisbut escribió:Disculpa por haber preguntado a pesar de tu explicación, es un tema que no domino y no acabo de entenderlo todo.
No hombre, no te disculpes, te decía lo del mensaje más arriba porque esta explicado con más detalle lo del cable. En ningún momento me he molestado.
Como te dice el compi ese cable concreto parece variar los colores con el mod, mientras otros no. Si quieres prueba el mod pero conectando CS75 al pin 3. Si te convence el resultado ya lo tendrías, y si no te convence o no funciona, solo tendrías que coger un cable RGB de Gamecube con el LM1881 y te iría bien sin necesidad de abrir de nuevo la consola.
clinisbut escribió:Igual el concepto que yo buscaba de poder utilizar el mismo cable tanto para la SFC como la N64 PAL es algo de lo que mejor me voy olvidando según los motivos de diferencia de voltaje que me indicas @EMaDeLoC?
Inicialmente era mi idea, usar un solo cable para ambas... Pero según leo no es buena idea por los diferentes usos de los pines en cada versión y los voltajes que se le envian...
¿O realmente sería posible? La verdad no me importaría tener que modificar el cable si así fuese posible.
clinisbut escribió:¿Tendría sentido meter el LM1881 justo antes del pin3 del multiout para limpiar la señal de sync y que saliese CSYNC directamente? O estoy diciendo una barbaridad?
EMaDeLoC escribió:Luego el CSync puede ir metido en la señal luma del S-Video o dentro del vídeo compuesto. De ahí lo de Sync-on-composite o Sync-on-luma. Un LM1881 será capaz de separar el CSync de esas señales y sacarlo a niveles TTL.
[/quote][/quote]Sceptre_JLRB escribió:En mi caso, mi mod tiene soldada la señal C-Sync al pin 3. Tengo también ese mismo cable de thefoo.83 (RGB C-Sync Super Famicom, aunque en versión "multiaudio") y, como no he eliminado de él esa resistencia, verse se ve, da señal de calidad que incluso podría darse por buena, pero con la salvedad de que los colores están algo apagados. Como también tengo un cable RGB C-Sync con limpiador de sincronía LM-1881 para GC PAL (de Retro Gaming Cables), éste es el que finalmente uso.
Así pues, salvo que ya tengáis cables de antemano, en caso de tener que adquirir uno para la ocasión, lo más práctico sería ir directamente a por uno con limpiador de sincronía, es decir, el del link que puso @josete2k.
clinisbut escribió:Bueno, pues ya me ha llegado el cable que no sirve de the.foo, y ya que aún no tengo instalado el mod de n64, lo primero que he hecho es probarlo para mi SuperFamicom... con la desgracia no me funciona correctamente...
La imagen tiene buena calidad, pero es totalmente inestable, no se queda quieta en el sitio, así que no se si es que mi TV no acepta esa señal, que por lo que he visto ahora resulta que la SNES saca una señal de sincronia horizontal que no les gusta a los LCD... No se si necesito un de-jitter mod...
Así que, paso a la siguiente fase, buscar cable para mi N64 PAL.
Entonces, releyendo esto:Sceptre_JLRB escribió:En mi caso, mi mod tiene soldada la señal C-Sync al pin 3. Tengo también ese mismo cable de thefoo.83 (RGB C-Sync Super Famicom, aunque en versión "multiaudio") y, como no he eliminado de él esa resistencia, verse se ve, da señal de calidad que incluso podría darse por buena, pero con la salvedad de que los colores están algo apagados. Como también tengo un cable RGB C-Sync con limpiador de sincronía LM-1881 para GC PAL (de Retro Gaming Cables), éste es el que finalmente uso.
Así pues, salvo que ya tengáis cables de antemano, en caso de tener que adquirir uno para la ocasión, lo más práctico sería ir directamente a por uno con limpiador de sincronía, es decir, el del link que puso @josete2k.
Entiendo que tengo dos opciones:
- Conecto la sincronia al pin 3, y elimino esa resistencia de mi cable multiaudio que me ha llegado.
- Comprar este cable: http://retrocables.es/tienda/index.php? ... &id_lang=4
pero indicandoles que conecten la sincronia al pin3 y sin resistencia.
¿Ambas soluciones son idénticas? ¿Me recomendáis una mas que otra?
Gracias de nuevo!
Sceptre_JLRB escribió:Puestos a comprar otro cable, que sea un RGB CSync de GameCube PAL con chip limpiador de sincronía LM1881, que te va a funcionar sí o sí, y te quitas de historias.
clinisbut escribió:Sceptre_JLRB escribió:Puestos a comprar otro cable, que sea un RGB CSync de GameCube PAL con chip limpiador de sincronía LM1881, que te va a funcionar sí o sí, y te quitas de historias.
Esa opción es la segunda que he escrito?Comprar este cable http://retrocables.es/tienda/index.php? ... &id_lang=4 diciendoles que me pongan la sincronía en el pin 3 sin resistencia?
Perdón por querer ser tan especifico, no quiero mal entender algo y acabar con mil cacharros que luego no tengan uso
clinisbut escribió:Seria este entonces?
https://www.retrogamingcables.co.uk/SUP ... CART-CABLE
clinisbut escribió:Ok contactaré con él de nuevo a ver que me cuenta.
Entonces, y disculpas por tantas preguntas (y muchisimas gracias por responderlas), una ultima aclaración:
Con ese supuesto cable, en la instalación del mod puedo seguir las instrucciones al completo tal cual (incluyendo la desoldadura de la resistencia final), o debo seguir esos pasos de conectar el cable amarillo al pin 3?
1- Entiendo que pasar el cable amarillo al pin3 es para no perder la señal de video de cable compuesto?
2- Si 1 es cierto, y quiero mantener esa señal de video para poder usar un cable de video compuesto, entiendo que puedo conectar el cable amarillo al pin 3 del multiout (que no se usa para nada), decirle a the.foo que me coja la señal de sincronia por ese pin 3 cierto, y entonces con el cable de the.foo tendria señal RGB y podria seguir utilizando el cable de video compuesto de toda la vida.
Disculpas de nuevo porque no tengo el picture completo de como funciona todo este sistema.