Nepal77 escribió:Pero en su época también se veían los pixeles.
No se ven en teles CRT buenas con la mejor conexión posible y en muchos casos hay hasta que modificar la consola para llegar a verlo así.
Pero la gente NO jugaba así en la época.
Hay gente que cree que usa CRT por nostalgia, por como se veía en la época, pero no es verdad, nadie jugaba en CRT como se juega hoy día en CRT. Jugar en un CRT no es jugar como se jugaba en la época, es jugar como se juega HOY DÍA en un CRT en las mejores condiciones posibles.
Por ejemplo en España las scanlines es que ni se veían. No existian las canlines en su época o eran practicamente inapreciables, es algo que nos han importado de USA. Pero es el relato americano no el europeo. No necesitas realmente gastarte un pastizal en CRT profesionales para verlas porque así es como debe verse, es que no es cierto, nadie jugaba así en la época. El que quiera tener un CRT profesional, ver scanlines enormes y demás perfecto, que lo haga porque le guste, porque en determinadas condiciones, las optimas, lo retro se ve mejor en CRT, pero no porque hay un tendencias mundial a decirnos que así es como se jugaba en la época.
La gente jugaba por ejemplo a la NES por cable de antena, los mas afortunados por AV. Y por supuesto en PAL, y teles de 16 pulgadas, y con es no había scanlines. Y eso no se veía mejor que un LCD moderno. Hemos llegado a un punto que la gente le mete scanlines a los CRT porque no las ven.
Por otro lado las scanlines te dan la definición de esa imagen que has puesto, si, haciendo zoom, pero en general lo emborronan todo.
¿cual es la prueba de que se veían realmente los pixeles en su día?
Las caratulas.

El Mario pixelado existe porque Super Mario en la época se veía pixelado.
Los pixeles existen porque la resolución de las consolas de la época era muy baja. Mucho más baja que la resolución nativa de las teles. Y a más tamaño mas pixeles.