PLAION sacará una nueva versión de la NEO GEO AES 12/11 - [encuesta] ¿Que juegos comprar?

Encuesta
¿Qué juegos te vas a comprar?
11%
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Hay 2367 votos.
timehero escribió:
SuperPadLand escribió:
timehero escribió:@vadercillo ergo un metal slug original a 500 es un precio de derribo


Es una estafada, se puede comprar por 72€.


si opino lo mismo, es un timo por que en producto recién fabricado carente de problemas de stock, el precio actual del mercado carece de importancia cara a ponerle el precio al producto nuevo

lo que cuesta uno nuevo fabricado en masa no debería verse en absoluto afectado por el precio que tiene uno de los antiguos.

vadercillo escribió:
timehero escribió:@vadercillo ergo un metal slug original a 500 es un precio de derribo


De derribo no, es como si te toca la loteria directamente un metal slug por 500€.,

Un piso en Gran Via por 300.000€ es un precio de derribo?


entonces si plaion vendiera le metal slug a 500 dado la situación del mercado de neogeo seria como si te tocara la lotería?

lo del piso en gran vía es una comparación ridícula, porque al contrario que estos cartuchos que se pueden fabricar a un nivel mayor que la demanda, en la gran vía puedes construir una cantidad de piso limitados por lo que la demanda supera con creces la oferta y se vuelve un caldo ridículo de especulación.



Yo lo decía más que nada porque dijiste Metal Slug original y ahora mismo los originales están a 72€ nuevos. Que tal y como lo dijiste sonaba a que los nuevos son falsos o repros. [carcajad]
Kim Hwan escribió:
Rapindrive escribió:....

Si ponen una bios con cambio a mvs para meter monedas infinitas se soluciona eso, que es lo que algunos rumores comentan. Aparte de botón de cambio de región otro para modo AES/MVS.


Con la memory card no hay problema sobre los créditos y quien no la tenga y si no hay opción de mvs pues el típico truco de cambiar el mando al puerto dos y tener otros 5 créditos :p


No conocía lo del truco del mando [qmparto]

Y en cuanto a la memory, ya está reservada [rtfm]
@cloud_cato En los arcades hay la leyenda urbana de los mecheros para tener créditos jajaja.

En qué consiste el truco:

Extraer el chispero: Se desmonta un mechero de botón (tipo Magiclick) para extraer el mecanismo piezoeléctrico que genera la chispa.

Generar la descarga: Al introducir la punta del chispero en la ranura de la moneda y pulsarlo, se produce una descarga eléctrica de alto voltaje.

Desconfigurar el mecanismo: Esta chispa provoca una interferencia electromagnética que engaña a la máquina, haciéndole creer que se ha introducido una moneda, otorgando así créditos
Kim Hwan escribió:@cloud_cato En los arcades hay la leyenda urbana de los mecheros para tener créditos jajaja.


La conozco, pero nunca la probé.

Por suerte, mis partidas solían durar bastante [fumando]
Rapindrive escribió:
cloud_cato escribió:Y otra de las reflexiones que hace es que mucha gente no sabe a lo que se enfrenta. Juegos arcade, con dificultad ARCADE.

Si ponen una bios con cambio a mvs para meter monedas infinitas se soluciona eso, que es lo que algunos rumores comentan. Aparte de botón de cambio de región otro para modo AES/MVS.

En realidad eso no soluciona las cosas. Lo que consigues así es pasarte el juego del tirón, pero entonces llegas a otro problema: estos juegos no te van a durar mucho más de media hora (algunos ni eso). Y al pasártelos tan rápido y de gratis, tampoco los aprecias.

Estos juegos más bien están pensados para írtelos entrenando. Tienes tu selección de dificultad y algún otro añadido extra, como el modo práctica de los KOF. Y la idea en consola (que es lo que es la AES) es empezar en fácil, ir poco a poco aprendiéndote el juego e ir perfeccionando tus técnicas.

Y así es como están concebidos estos juegos. Si hacéis lo de liaros a echar créditos creo que la AES no os va a dar la experiencia que buscáis. Acabará en vuestros cajones más pronto que tarde.
Yo tengo Unibios en mi Neo Geo, pero me quise pasar el Samurai Spirits 2 en modo AES sin trampas, y bueno, usé la Memory Card y me lo pasé!

Cuenta como trampa o no? [+risas]
@cloud_cato El puntazo también novedad de la memory card es lo de guardar la puntuación [360º]
@CodeEricca que interesante. Le tengo muchas ganas a esos dos juegos, me alegra oír lo del pulstar.

Por ejemplo, el ghouls and ghosts de snes siempre lo catalogan como de muy difícil, pero a base de aprenderme los patrones, me lo pasaba tranquilamente en su día.
Kim Hwan escribió:@cloud_cato El puntazo también novedad de la memory card es lo de guardar la puntuación [360º]


Más que por cualquiera de esas cosas, la memory es otro elemento de fetichismo en si mismo.

Lo que mola es que tenga 16k, en lugar de las 2k originales, y lo que eso nos invita a soñar (juegos nuevos que utilicen más ranuras de las que usaban los juegos clásicos) ¬_¬

PD: se va a hacer eterna la espera hasta noviembre [buuuaaaa]
cloud_cato escribió:
Kim Hwan escribió:@cloud_cato El puntazo también novedad de la memory card es lo de guardar la puntuación [360º]


Más que por cualquiera de esas cosas, la memory es otro elemento de fetichismo en si mismo.

Lo que mola es que tenga 16k, en lugar de las 2k originales, y lo que eso nos invita a soñar (juegos nuevos que utilicen más ranuras de las que usaban los juegos clásicos) ¬_¬

PD: se va a hacer eterna la espera hasta noviembre [buuuaaaa]


Para un SS RPG sería de lujo esos 16k [fumando]
dark_foot escribió:Por ejemplo, el ghouls and ghosts de snes siempre lo catalogan como de muy difícil, pero a base de aprenderme los patrones, me lo pasaba tranquilamente en su día.

Claro, así lo hacíamos. Es como estaban pensados estos juegos.

Ahora imagina en cambio que hubieras tenido en el Super Ghouls 'n Ghosts un botón para tener continues infinitos, y que con eso te hubieras ventilado el juego a la primera en 1 hora. De repente ya no te queda nada por ver, no hay misterio ni progresión ni hay nada. ¿Crees que lo habrías disfrutado igual?
dark_foot escribió:@CodeEricca que interesante. Le tengo muchas ganas a esos dos juegos, me alegra oír lo del pulstar.

Por ejemplo, el ghouls and ghosts de snes siempre lo catalogan como de muy difícil, pero a base de aprenderme los patrones, me lo pasaba tranquilamente en su día.

Ves ese juego para mi es dificil,el Chomakaimura de la Sufami,y a ti te lo parece menos por que te lo aprendiste,pues eso...

Pulstar tiene momentos que te puedes frustar,pero a la que te lo sepas bye,y tiene lo que se podria llamar el efecto Gradius,eso de que mejor llegar preparado que morir y seguir en ello,es dificil en algunos puntos remontar,y si llegas preparado,y te lo sabes es facil pasarlo.

Last Resort a mi me cuesta,lo encuentro mas caotico por el final,y me da rabia eso de la segunda vuelta para ver el final,odio eso desde el Nemesis2 de MSX.
Kim Hwan escribió:@cloud_cato En los arcades hay la leyenda urbana de los mecheros para tener créditos jajaja.

En qué consiste el truco:

Extraer el chispero: Se desmonta un mechero de botón (tipo Magiclick) para extraer el mecanismo piezoeléctrico que genera la chispa.

Generar la descarga: Al introducir la punta del chispero en la ranura de la moneda y pulsarlo, se produce una descarga eléctrica de alto voltaje.

Desconfigurar el mecanismo: Esta chispa provoca una interferencia electromagnética que engaña a la máquina, haciéndole creer que se ha introducido una moneda, otorgando así créditos


En mi pueblo teníamos un truco con la recreativa del bar: desenchufarla y enchufarla muy rápido. No llegaba a apagarse y daba 1 crédito. El dueño se dio cuenta un día y luego era muy difícil hacerlo, porque la máquina emitía el típico sonido de meter moneda.

Eso sí, no sé quién fue el héroe que lo descubrió. Debió de ser un chivatazo de algún técnico de la zona.
cloud_cato escribió:
Kim Hwan escribió:El que se quiere hacer un full set NO sabe ni donde se mete (en mi opinión)... Juegos basurilla, caros, NO los tocará ni emulados y/o regalados...

Yo espero en AES plus juegos de calidad... no quiero juegos basurín ni a 1 eurín XD

PD; rodolí [jaja]


Y otra de las reflexiones que hace es que mucha gente no sabe a lo que se enfrenta. Juegos arcade, con dificultad ARCADE.

En la actualidad, estamos acostumbrados a que nos lleven casi de la mano, salvo honrosas excepciones, y aún esas te dan la oportunidad de entrar poco a poco. Los juegos de NeoGeo tienen alma arcade 100%, estaban pensados para que te dejases un montón de monedas y la máquina solo te permite 4 continúes...

Es muy probable que veamos juegos de NeoGeo AES+ en el mercado de segunda mano, más pronto que tarde, y que se baje el Hype después de la primera hornada de juegos.

Ojo! Que muchos o todos los que estamos aquí sabemos lo que hay, pero estas ventas tan masivas seguro que incluyen a muchos jugadores que no conocían el sistema, ni han sido habituales de los salones recreativos, gente de 30 años que ya solo vivieron las consolas domésticas y los emuladores con continuaciones ilimitadas.


Pero qué ventas masivas? Las ventas masivas para el público general se cuentan por millones y un lanzamiento indie gordo, masivo, sería medio millón de copias...
Nos creemos el ombligo del mundo o que? Nos lo están vendiendo a nosotros, puretas de entre 40 y 50 años (más o menos), que tenemos mitificada la consola, por su calidad y por ser antes inaccesible. Lo que pasa es que somos muchos, somos un público objetivo bastante amplio, y además con poder adquisitivo (cuantos en este foro dicen haber reservado un par de ediciones)...
A mí parecer, pocos comprarán la aes+ sin saber lo que están comprando. Y a los chavales o los que se criaron con PS2 en adelante, esto les trae al pairo.

@carra efectivamente, pero hay gente que no tiene interés más que de ir de paseo con créditos infinitos. Se pierde toda la esencia original, pero es respetable, si esa es su forma de disfrutar o consumir.
crioyo escribió:
Kim Hwan escribió:@cloud_cato En los arcades hay la leyenda urbana de los mecheros para tener créditos jajaja.

En qué consiste el truco:

Extraer el chispero: Se desmonta un mechero de botón (tipo Magiclick) para extraer el mecanismo piezoeléctrico que genera la chispa.

Generar la descarga: Al introducir la punta del chispero en la ranura de la moneda y pulsarlo, se produce una descarga eléctrica de alto voltaje.

Desconfigurar el mecanismo: Esta chispa provoca una interferencia electromagnética que engaña a la máquina, haciéndole creer que se ha introducido una moneda, otorgando así créditos


En mi pueblo teníamos un truco con la recreativa del bar: desenchufarla y enchufarla muy rápido. No llegaba a apagarse y daba 1 crédito. El dueño se dio cuenta un día y luego era muy difícil hacerlo, porque la máquina emitía el típico sonido de meter moneda.

Eso sí, no sé quién fue el héroe que lo descubrió. Debió de ser un chivatazo de algún técnico de la zona.


O momento que se va la luz y al volver te quedas así :O
Lo mejor es que si no conocéis mucho el sistema lo emuléis y vayáis probando. Hay juegos muy malos, y no me refiero a los de mahjong precisamente.

El catalogo está lleno de joyas, pero algunos son tan difíciles que resultan frustrantes. Otros son para pegarte unas partidillas y ya.

Me veo al típico casual que se ha reservado la consola por capricho junto al Magician Lord, frustrado por no pasar del primer nivel. xD
OscarKun escribió:Lo mejor es que si no conocéis mucho el sistema lo emuléis y vayáis probando. Hay juegos muy malos, y no me refiero a los de mahjong precisamente.

El catalogo está lleno de joyas, pero algunos son tan difíciles que resultan frustrantes. Otros son para pegarte unas partidillas y ya.

Me veo al típico casual que se ha reservado la consola por capricho junto al Magician Lord, frustrado por no pasar del primer nivel. xD


A esto me refiero @Crápula , que habrá mucha gente que se esté dejando llevar por la ola, no solo puretas como nosotros, y que no saben exactamente cómo es el catálogo.
Como hay tanto tiempo hasta noviembre, no estaría mal una clasificación de los juegos por dificultad/facilidad. Y por otros factores como que sean injustos o que tengan trucos, que sean mejor de lo que parecen o peor de lo que parecen.

Si ha habido un momento en la historia para analizar el catálogo de NeoGeo es ahora mismo [rtfm]


Yo soy de los menos expertos. Sólo he jugado mucho al neo turf y al los aerofighters en la switch.
Así que se abre un campo enorme para los expertos que estáis en el foro, para guiarnos.
Lo digo porque esto ya lo viví con las minis, algunos conocidos míos se las compraron por capricho, por el boom, gente que en la época tuvo una NES y les hacia gracia, la pillaron con el ansia, jugaron un rato, vieron que aquello no es como lo recordaban, y para la caja a coger polvo en la estantería o directo a Wallapop.
OscarKun escribió:Lo digo porque esto ya lo viví con las minis, algunos conocidos míos se las compraron por capricho, por el boom, gente que en la época tuvo una NES y les hacia gracia, la pillaron con el ansia, jugaron un rato, vieron que aquello no es como lo recordaban, y para la caja a coger polvo en la estantería o directo a Wallapop.


Por eso dije el otro día que la mayoría de la gente jugara un rato (muchos ni la abrirán) e irá al cajón o al trastero. Es la realidad.
Entre todas las mini me extraña que fueran menos consolas que las que se vendan con esta.
Lo que ocurre es que si Plaion quiere mantener viva la cosa debería sacar juegos nuevos o al menos conversiones clásicas.
CodeEricca escribió:
Con los KOF me pasa que me gusta una cosa de uno,y otras de otros,94 para mi tiene mejores escenarios que 95,y mejores melodias,pero el 95 tiene ese plantel con Iori,Saishu,Eiji,etc

El 97 para mi el mejor para jugarlo solo,el 98 el mejor para Vs.

96 tiene un ultimo Boss que me encanta,no es tan bueno como el del 97,pero para mi seria el Segundo,ademas tiene a Gesse,que eso siempre suma.

95,Omega Boring Rugal,que pesados con Rugal,94/95/98,y quizas sale en alguno mas,yo a partir del 2000 lo olvide,escuche como sonaba el 2001 y me horrorice,el sonido me parecio tremendamente inferior.


El KoF 94 tiene el motor de Last Resort y pondría la mano en el fuego que gente del equipo Last (algunos ex empleados de Irem) Una delicia junto al 95 [360º]
Tengo reservada la blanca en el Game con envío a domicilio, pero en la reserva pone que se puede cambiar para recogida en tienda, pregunto... ¿Qué os parece mejor, entrega a domicilio o recogida en tienda?
OscarKun escribió:Lo digo porque esto ya lo viví con las minis, algunos conocidos míos se las compraron por capricho, por el boom, gente que en la época tuvo una NES y les hacia gracia, la pillaron con el ansia, jugaron un rato, vieron que aquello no es como lo recordaban, y para la caja a coger polvo en la estantería o directo a Wallapop.


En mi caso, como ya he dicho varias veces, he revisitado los juegos en emulador antes de decidir cuáles comprar y cuáles descartar.

Por nostalgia, habría comprado el pack Ultimate, pero hay 5 juegos que se que no voy a jugar y prefiero ahorrarme el "disgusto".

Los otros 5 se que son los que quiero tener y los voy a disfrutar, y espero que anuncien algunos de los muchos otros que deseo comprar.

Dicho esto, y teniendo constancia de que muchos de los compradores serán treintañeros que se están dejando llevar por la ola, creo que muchos de ellos se decepcionarán con algunos de los juegos y tendremos mercado de segunda mano.

PD: por la parte que me toca, yo llevo años invitando a mi hija a jugar Arcades, con la dificultad original, y se está volviendo una crack, tanto que es incluso mejor que yo [360º]
Metieron un inédito en AES (Shock Troopers), no me extrañaría que con cada remesa de juegos metan uno nuevo cada vez (probablemente ports de maquinas similares), y cuando lleven 3 o 4 remesas seguro que empiezan con los recopilatorios. Pasado ese tiempo se dejará de comercializar, ¿que será? ¿3 o 4 años? ¿5 con suerte? Pues habrá que disfrutarlos.
orceman escribió:Tengo reservada la blanca en el Game con envío a domicilio, pero en la reserva pone que se puede cambiar para recogida en tienda, pregunto... ¿Qué os parece mejor, entrega a domicilio o recogida en tienda?


Yo la reservé en Game con recogida en persona, porque no me fío de que se joda la caja en el transporte.

En mi caso, tengo reservada la negra.
Kim Hwan escribió:
CodeEricca escribió:
Con los KOF me pasa que me gusta una cosa de uno,y otras de otros,94 para mi tiene mejores escenarios que 95,y mejores melodias,pero el 95 tiene ese plantel con Iori,Saishu,Eiji,etc

El 97 para mi el mejor para jugarlo solo,el 98 el mejor para Vs.

96 tiene un ultimo Boss que me encanta,no es tan bueno como el del 97,pero para mi seria el Segundo,ademas tiene a Gesse,que eso siempre suma.

95,Omega Boring Rugal,que pesados con Rugal,94/95/98,y quizas sale en alguno mas,yo a partir del 2000 lo olvide,escuche como sonaba el 2001 y me horrorice,el sonido me parecio tremendamente inferior.


El KoF 94 tiene el motor de Last Resort y pondría la mano en el fuego que gente del equipo Last (algunos ex empleados de Irem) Una delicia junto al 95 [360º]

Siempre molo mucho ese escenario del KOF94,con esa ciudad de fondo,el escenario del Nikaido el Gordo y Kyo.
@cloud_cato Había pensado eso mismo, que llegara la caja tocada, más teniendo en cuenta que la blanca tendrá una caja de un tamaño respetable. Posiblemente cambie la reserva a recogida en tienda.
cloud_cato escribió:En mi caso, como ya he dicho varias veces, he revisitado los juegos en emulador antes de decidir cuáles comprar y cuáles descartar.



A ver, Metal Slug no es necesario probarlo, es tan jodidamente bueno que no creo que haya nadie en este mundo que no lo disfrute, es una obra maestra.

Pero estamos hablando de pagar 80€ por un solo juego, no por un recopilatorio como hacían las Minis o máquinas tipo Evercade.

Mi consejo es como bien hace este buen señor es que os curéis en salud y lo probéis primero que es un sistema muy accesible.
CodeEricca escribió:
Kim Hwan escribió:
CodeEricca escribió:
Con los KOF me pasa que me gusta una cosa de uno,y otras de otros,94 para mi tiene mejores escenarios que 95,y mejores melodias,pero el 95 tiene ese plantel con Iori,Saishu,Eiji,etc

El 97 para mi el mejor para jugarlo solo,el 98 el mejor para Vs.

96 tiene un ultimo Boss que me encanta,no es tan bueno como el del 97,pero para mi seria el Segundo,ademas tiene a Gesse,que eso siempre suma.

95,Omega Boring Rugal,que pesados con Rugal,94/95/98,y quizas sale en alguno mas,yo a partir del 2000 lo olvide,escuche como sonaba el 2001 y me horrorice,el sonido me parecio tremendamente inferior.


El KoF 94 tiene el motor de Last Resort y pondría la mano en el fuego que gente del equipo Last (algunos ex empleados de Irem) Una delicia junto al 95 [360º]

Siempre molo mucho ese escenario del KOF94,con esa ciudad de fondo,el escenario del Nikaido el Gordo y Kyo.


Ese escenario es top de los topeses igual que el PaoPaoCafé [360º] En el 95 tenía un punto el escenario de Iori :D
orceman escribió:@cloud_cato Había pensado eso mismo, que llegara la caja tocada, más teniendo en cuenta que la blanca tendrá una caja de un tamaño respetable. Posiblemente cambie la reserva a recogida en tienda.

Con la Ultimate habrá que rezar [+risas] porque será un paquete muy pesado y de dimensiones épicas.
orceman escribió:@cloud_cato Había pensado eso mismo, que llegara la caja tocada, más teniendo en cuenta que la blanca tendrá una caja de un tamaño respetable. Posiblemente cambie la reserva a recogida en tienda.


@cloud_cato
Y que pasa si en Game al recoger la consola veis algún golpecito en la caja?
Me paso con el yakuza 20th vino con un rasguño y la chica me dijo: solo ha llegado tu copia , si la devolvemos te quedas sin ella.
stormlord escribió:
orceman escribió:@cloud_cato Había pensado eso mismo, que llegara la caja tocada, más teniendo en cuenta que la blanca tendrá una caja de un tamaño respetable. Posiblemente cambie la reserva a recogida en tienda.

Con la Ultimate habrá que rezar [+risas] porque será un paquete muy pesado y de dimensiones épicas.


Ese es el miedo que tengo, espero que vengan bien reforzadas.
ApoLo escribió:
orceman escribió:@cloud_cato Había pensado eso mismo, que llegara la caja tocada, más teniendo en cuenta que la blanca tendrá una caja de un tamaño respetable. Posiblemente cambie la reserva a recogida en tienda.


@cloud_cato
Y que pasa si en Game al recoger la consola veis algún golpecito en la caja?
Me paso con el yakuza 20th vino con un rasguño y la chica me dijo: solo ha llegado tu copia , si la devolvemos te quedas sin ella.

voy a recoger la playstation aniversario la ps5 slim, la única que llega a la tienda y llega ocn una esquina tocada, o me la quedaba o la chupaba...
Supongo que se habrá comentado varias veces por el hilo, pero ¿os imagináis que empiezan a sacar ports arcade de otras compañías? un Final Fight de Capcom, Taito, cualquier cosa de Sega, un Bart Simpsons de Konami, sería como tener un agujero negro en mi cuenta corriente.
Holita, se me olvidó hacer SPAM ... del podcast de EOL :cool:

El podcast de EOL - Episodio #51 El regreso de NEO GEO
Grabado el 23 de abril de 2026

¡Ale! Sale una nueva NEO GEO AES+ y el mundo retro se revoluciona hasta tal punto que nos obliga a hacer un nuevo episodio del podcast.

Presentado @Scylla con @Alejo I @Tipoduro @Ferdopa @[erick] y por primera vez participa con nosotros @naxeras.

Hablamos del lanzamiento en profundad, detalles técnicos y de la alegría de los eolianos por la vuelta de una de las consolas más coleccionadas, de los juegos que nos parecen más interesantes y qué versión hemos reservado.



En el podcast suena Metal Slug 2: Super Vehicle-001/II "No Need to Reload" por RoeTaKa

Puedes escucharlo en los los enlaces este post o en las siguientes plataformas:
orceman escribió:Tengo reservada la blanca en el Game con envío a domicilio, pero en la reserva pone que se puede cambiar para recogida en tienda, pregunto... ¿Qué os parece mejor, entrega a domicilio o recogida en tienda?

La tengo reservada en Amazon junto a varios juegos. Los juegos los dejaré porque tienen funda rígida, pero la caja de la consola corre serio peligro en un envío de Amazon con los paquetes tan endebles y sin protección interior que usan.

A menos que sea una tienda con buena reputación en la protección de los envíos, no me fiaría.

En Game no compro si puedo evitarlo, así que tocará mirar en otros sitios para comprarla en persona.
[erick] escribió:Holita, se me olvidó hacer SPAM ... del podcast de EOL :cool:

El podcast de EOL - Episodio #51 El regreso de NEO GEO
Grabado el 23 de abril de 2026

¡Ale! Sale una nueva NEO GEO AES+ y el mundo retro se revoluciona hasta tal punto que nos obliga a hacer un nuevo episodio del podcast.

Presentado @Scylla con @Alejo I @Tipoduro @Ferdopa @[erick] y por primera vez participa con nosotros @naxeras.

Hablamos del lanzamiento en profundad, detalles técnicos y de la alegría de los eolianos por la vuelta de una de las consolas más coleccionadas, de los juegos que nos parecen más interesantes y qué versión hemos reservado.



En el podcast suena Metal Slug 2: Super Vehicle-001/II "No Need to Reload" por RoeTaKa

Puedes escucharlo en los los enlaces este post o en las siguientes plataformas:


Según veo, el último podcast fue el de Switch 2 hace un año?

Pues os lo agradecemos, la verdad que llevamos un hype de enfermos [careto?]
Hola gente, he visto que el core de NeoGeo para MiSTer (que es en lo que se basan los futuros ASIC de la NeoGeo AES+), se acaba de actualizar hoy:

https://github.com/MiSTer-devel/NeoGeo_ ... 565fe7ff92

¿Cuál sería la mejor manera de contactar con JOTEGO o con la gente de PLAION para decírselo? ¿Alquien tiene a esta gente en X/Twitter o como se llame?
La idea es que si queda algún bug o defecto en el core FPGA, no llegue a los ASIC de la AES+ sin corregir!
[erick] escribió:Holita, se me olvidó hacer SPAM ... del podcast de EOL :cool:

El podcast de EOL - Episodio #51 El regreso de NEO GEO
Grabado el 23 de abril de 2026

¡Ale! Sale una nueva NEO GEO AES+ y el mundo retro se revoluciona hasta tal punto que nos obliga a hacer un nuevo episodio del podcast.

Presentado @Scylla con @Alejo I @Tipoduro @Ferdopa @[erick] y por primera vez participa con nosotros @naxeras.

Hablamos del lanzamiento en profundad, detalles técnicos y de la alegría de los eolianos por la vuelta de una de las consolas más coleccionadas, de los juegos que nos parecen más interesantes y qué versión hemos reservado.



En el podcast suena Metal Slug 2: Super Vehicle-001/II "No Need to Reload" por RoeTaKa

Puedes escucharlo en los los enlaces este post o en las siguientes plataformas:


Lo escuché el otro día en ivoox! Muy buen capítulo,. enhorabuena! [beer]
ApoLo escribió:
orceman escribió:@cloud_cato Había pensado eso mismo, que llegara la caja tocada, más teniendo en cuenta que la blanca tendrá una caja de un tamaño respetable. Posiblemente cambie la reserva a recogida en tienda.


@cloud_cato
Y que pasa si en Game al recoger la consola veis algún golpecito en la caja?
Me paso con el yakuza 20th vino con un rasguño y la chica me dijo: solo ha llegado tu copia , si la devolvemos te quedas sin ella.


Pues ahí ya decides, pero siempre tiene menos riesgo que el que la envíen a casa con una piruleta apretada sobre la caja... cawento
@MrNutz hombre, yo creo que está pendiente de esas cosas. Igualmente el core de Neo Geo para la mister no te lo tomes como la biblia. A veces se actualiza el firm de la mister y eso provoca que cores que iban perfectos se deban adecuar al nuevo firm, pero lo que describía el core antes, ya estaba bien antes de la actualización de la mister y nosotros no estamos comprando una mister, esas actualizaciones no afectan necesariamente a nuestra plataforma.
MrNutz escribió:Hola gente, he visto que el core de NeoGeo para MiSTer (que es en lo que se basan los futuros ASIC de la NeoGeo AES+), se acaba de actualizar hoy:

https://github.com/MiSTer-devel/NeoGeo_ ... 565fe7ff92

¿Cuál sería la mejor manera de contactar con JOTEGO o con la gente de PLAION para decírselo? ¿Alquien tiene a esta gente en X/Twitter o como se llame?
La idea es que si queda algún bug o defecto en el core FPGA, no llegue a los ASIC de la AES+ sin corregir!


Eso ya lo verán ellos, pero el de Mister siempre se va a actualizar, tardará más, tardará menos, pero tampoco nos podemos psicosear cuando eso ocurra, es lo que hay
Snatcher10 escribió:Supongo que se habrá comentado varias veces por el hilo, pero ¿os imagináis que empiezan a sacar ports arcade de otras compañías? un Final Fight de Capcom, Taito, cualquier cosa de Sega, un Bart Simpsons de Konami, sería como tener un agujero negro en mi cuenta corriente.


No van a hacer eso. :-|
Snatcher10 escribió:Supongo que se habrá comentado varias veces por el hilo, pero ¿os imagináis que empiezan a sacar ports arcade de otras compañías? un Final Fight de Capcom, Taito, cualquier cosa de Sega, un Bart Simpsons de Konami, sería como tener un agujero negro en mi cuenta corriente.

Me parecería una pésima idea mientras quedara un solo juego de Neo Geo por sacar, hasta la castaña del Ashita no Joe.

Quiero una Neo Geo para jugar a sus juegos, para un batiburrillo arcade ya tengo la raspberry.

Algo así ha pasado con la Egret Mini. Empezaron sacando tarjetas con juegos de Taito, y ahora están con títulos arcade de otras compañías. No le veo sentido, sobre todo cuando aún quedan un montón de juegos de Taito en la recámara.
¿puede ser este el hilo con más movimiento de los últimos días?, ¿hay recuento de mensajes al día? [+risas]

lo que no me creo es que haya tanta gente que vaya a jugar en teles antiguas
yo ni me plantearía comprarla si no tuviese salida HDMI

y los juegos imagino que los han puesto a 80€ porque es el estándar hoy en día, seguramente a 50-60 le sacarían rendimiento
es tecnología de hace 30 años, y además copiada, ni de lejos tienen los costes de desarrollo de máquinas actuales
@carra exacto. Seguro que no lo habría disfrutado igual. Me acuerdo de jugarlo con mi hermano y mis amigos, y cada vez íbamos avanzando más. Qué buenos recuerdos.
Lewis-Angelo escribió:y los juegos imagino que los han puesto a 80€ porque es el estándar hoy en día, seguramente a 50-60 le sacarían rendimiento
es tecnología de hace 30 años, y además copiada, ni de lejos tienen los costes de desarrollo de máquinas actuales

Las fábricas son un negocio y no regalan nada, además suma la distribución, todo queda muy ajustado.

La energía que gasta una fábrica al día tiene que ser bastante importante, y eso se paga.
Lewis-Angelo escribió:¿puede ser este el hilo con más movimiento de los últimos días?, ¿hay recuento de mensajes al día? [+risas]

lo que no me creo es que haya tanta gente que vaya a jugar en teles antiguas
yo ni me plantearía comprarla si no tuviese salida HDMI

y los juegos imagino que los han puesto a 80€ porque es el estándar hoy en día, seguramente a 50-60 le sacarían rendimiento
es tecnología de hace 30 años, y además copiada, ni de lejos tienen los costes de desarrollo de máquinas actuales


El cartucho enorme de Neo Geo con su caja tipo VHS y su manual es más caro de producir que un BR de 100 GB.

No es cuestión de tecnología antigua. Es algo que ya no se hace y los que hacen las repros a ese precio no les interesa, quieren venderlos por cientos de euros. Imagina que no les ven ganancias por 80€ los que no pagan licencia.

Tú estás pagando la producción del juego, la distribución, la ganancia de la tienda, la ganancia de SNK y la ganancia de Plaion. Aunque no son juegos de hoy y no han costado millones de dólares pero es un capricho al fin y al cabo y quieren ganar lo mínimo posible.
Lewis-Angelo escribió:¿puede ser este el hilo con más movimiento de los últimos días?, ¿hay recuento de mensajes al día? [+risas]

lo que no me creo es que haya tanta gente que vaya a jugar en teles antiguas
yo ni me plantearía comprarla si no tuviese salida HDMI

y los juegos imagino que los han puesto a 80€ porque es el estándar hoy en día, seguramente a 50-60 le sacarían rendimiento
es tecnología de hace 30 años, y además copiada, ni de lejos tienen los costes de desarrollo de máquinas actuales


si nos centramos por el coste de producción, el precio esta bastante acorde.

otra cosa es el hecho de gastar 80€ en un juego de hace 35 años que se vende en digital a un par de €
Kim Hwan escribió:@cloud_cato En los arcades hay la leyenda urbana de los mecheros para tener créditos jajaja.

En qué consiste el truco:

Extraer el chispero: Se desmonta un mechero de botón (tipo Magiclick) para extraer el mecanismo piezoeléctrico que genera la chispa.

Generar la descarga: Al introducir la punta del chispero en la ranura de la moneda y pulsarlo, se produce una descarga eléctrica de alto voltaje.

Desconfigurar el mecanismo: Esta chispa provoca una interferencia electromagnética que engaña a la máquina, haciéndole creer que se ha introducido una moneda, otorgando así créditos

No es leyenda. Funcionaba.
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