Owlboy para Nintendo Switch

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parlarocha escribió:@Nimrodel yo he leído que entre 12 y 14 horas, para mí suficiente.

Ni de coña... han sido unas 7-8 horas. Y como comentó más arriba iba rebuscando por todos lados.
A mí el juego no me ha gustado absolutamente nada.

Quitando el apartado gráfico (que extraordinario, simplemente precioso), todo lo demás es muy muy malo.

El diseño de niveles es desastroso, los controles y mecánicas no funcionan. El juego se vuelve aburrido nada más empezar y es una pena porque los personajes y la historia son bastantes simpáticas...

Ni que decir tiene que es mi opinión, pero desde luego que no aconsejaría este juego a nadie.
plata 7 escribió:
parlarocha escribió:@Nimrodel yo he leído que entre 12 y 14 horas, para mí suficiente.

Ni de coña... han sido unas 7-8 horas. Y como comentó más arriba iba rebuscando por todos lados.


Yo lo he leído aquí :
Análisis Owlboy 1

Pero vamos, que me creo lo que me digáis XD
Yo lo acabo de terminar y han sido unas 8 horas, un poco menos quizás. Lo cierto es que no me he entretenido mucho y, por ejemplo, me han faltado monedas por recoger y, por tanto, cosas de la tienda por comprar.

Lo que sí quiero es romper una lanza en favor del juego. Para mi (y evidentemente esto también es mi opinión) es de lo mejorcito que hay en la eshop. Sí es cierto que el diseño de niveles es un poco lioso y creo que le habría venido bien un mapa al juego (o mini mapa). Pero por lo demás a mi me ha encantado y no se me ha hecho pesado para nada.

Si tenéis alguna duda aquí está subido el juego completo comentado en español y podéis constatar si os convence o no:

https://www.youtube.com/watch?v=Sa07Zh35Z3M&list=PLuSkHLCQdStYcTQ7aFqUzvnm6l3qC0o3y
A mi dos puntos negros de momento :

- La falta de mapa,quizás hecho a propósito, sin él puede que de lugar a un juego que requiera de un mayor tiempo para terminar.

- Los controles. Existen juegos donde se es capaz de hacer mucho con solo dos botones, pero en éste tengo la sensación de que para lo poco que se hace, la cantidad de uso diferente de botones que requiere, lo cual lo hace engorroso.
Creo que al final le daré una oportunidad y lo cogeré para el cumpleaños, el apartado artístico me gusta mucho...

Un saludo y gracias.
lio92 escribió:A mí el juego no me ha gustado absolutamente nada.

Quitando el apartado gráfico (que extraordinario, simplemente precioso), todo lo demás es muy muy malo.

El diseño de niveles es desastroso, los controles y mecánicas no funcionan. El juego se vuelve aburrido nada más empezar y es una pena porque los personajes y la historia son bastantes simpáticas...

Ni que decir tiene que es mi opinión, pero desde luego que no aconsejaría este juego a nadie.




Lo secundo.

Artisticamente precioso.

En el resto de los apartados es una reverenda mierda.
    Recordad que es el segundo juego de este estudio, no esta pensado para funcionar como un juego moderno, es de corte clasico, ideado para tener el alma de un juego de los 90.
    Esta focalizado mas en la aventura y en la propia historia, por ejemplo el protagonista y su jugabilidad estan muy limitadas porque es exactamente la posicion que tiene el en la historia, esta hecho asi expresamente para transmitirte que el necesita a sus amigos para avanzar.
    Aqui se trabaja la amistad y el gameplay va muy acorde con esa idea, dentro de su linealidad hay momentos divertidos y originales, partes de sigilo, de puzzles y exploracion donde necesitas a tus amigos para avanzar.
    El hecho de volar minimiza el potencial como juego de plataformas, pero brilla mucho en otros aspectos, quiere contarte una historia de amistad, con un diseño artistico y una banda sonora que realzan y te hacen sentir con mas intensidad esa idea, con temazos como este: https://www.youtube.com/watch?v=LdzIVXkESbc
    No encuentro justo que lo juzgueis de esta forma, hay mucho talento y trabajo detras. El juego no quiere que te sientas un heroe, ni atraves de su jugabilidad, sino atraves de su historia que entiendas que necesitas a tus amigos para completarte, es en si mismo una oda a la amistad, quiere emocionarte atraves de sus ideas para que reflexiones, es una redencion.
    Si este juego hubiera salido en la epoca de la Snes hubiera sido un juego de culto a dia de hoy.
Magnavox escribió:
    Recordad que es el segundo juego de este estudio, no esta pensado para funcionar como un juego moderno, es de corte clasico, ideado para tener el alma de un juego de los 90.
    Esta focalizado mas en la aventura y en la propia historia, por ejemplo el protagonista y su jugabilidad estan muy limitadas porque es exactamente la posicion que tiene el en la historia, esta hecho asi expresamente para transmitirte que el necesita a sus amigos para avanzar.
    Aqui se trabaja la amistad y el gameplay va muy acorde con esa idea, dentro de su linealidad hay momentos divertidos y originales, partes de sigilo, de puzzles y exploracion donde necesitas a tus amigos para avanzar.
    El hecho de volar minimiza el potencial como juego de plataformas, pero brilla mucho en otros aspectos, quiere contarte una historia de amistad, con un diseño artistico y una banda sonora que realzan y te hacen sentir con mas intensidad esa idea, con temazos como este: https://www.youtube.com/watch?v=LdzIVXkESbc
    No encuentro justo que lo juzgueis de esta forma, hay mucho talento y trabajo detras. El juego no quiere que te sientas un heroe, ni atraves de su jugabilidad, sino atraves de su historia que entiendas que necesitas a tus amigos para completarte, es en si mismo una oda a la amistad, quiere emocionarte atraves de sus ideas para que reflexiones, es una redencion.
    Si este juego hubiera salido en la epoca de la Snes hubiera sido un juego de culto a dia de hoy.


A ver, vamos por partes... Con todos mis respetos, lo primero, estos juegos se juzgan por lo que son, juegos del siglo XXI... Del 2018 para ser más precisos. Creo que a Final Fantasy XV le han caido de leches por tener unas mecánicas ultra desfasadas para el momento en el que salió... cuando se anunció diez años antes y adivina... tenía mecánicas que podían ser consideradas vanguardistas en pleno 2008.

Lo del alma de los 90... no, lo siento. Yo sigo jugando a juegos de los 90 (Entre otras cosas por que soy de los 80 y me crie en los 90 con mucha ilusión) y están jugablemente muy por encima de este. Y ya no te hablo de las mecánicas, te hablo del control. El control de Owlboy es un caos espantoso que ni en los 90 habría cuajado.

La historia no es buena, lo mires por donde lo mires. Lo de "aquí se trabaja la amistad".... ¿Que amistad? ¿La que tiene el amigo mudo con seres que habían intentado matarles quince segundos antes y que ahora son "los más mejores amigos del mundo mundial sin pasar por el más mínimo arco evolutivo? No, no hay por donde cogerla. De hecho, es de esas tramas que como te la tomes mínimamente en serio es un claro insulto a tu inteligencia.

¿Y que nos queda? Su apartado visual y la OST son maravillosas... Eso no lo descarto, pero no merecen el sufrimiento que es jugar a "esto", con un control espantoso, una trama insulsa y un diseño de niveles aborrecible.

¿Se lo perdonamos por que va de "Retro"? Yo no xD Será el segundo juego del estudio, pero desde luego, para que yo les compre el tercero tengo que ver una mejoría notable de cojones. Prefiero un juego más feo y divertido y que entretegna a que se partan los cuernos en hacer un pixel art cojonudo pero injugable.

Lo quiero para mi consola, no para colgarlo en la pared. Nada de lo que has dicho escusa esto.

Luego ya son opiniones, esta es la mía. Respeto al que le haya gustado.
i3rk escribió:
Magnavox escribió:
    Recordad que es el segundo juego de este estudio, no esta pensado para funcionar como un juego moderno, es de corte clasico, ideado para tener el alma de un juego de los 90.
    Esta focalizado mas en la aventura y en la propia historia, por ejemplo el protagonista y su jugabilidad estan muy limitadas porque es exactamente la posicion que tiene el en la historia, esta hecho asi expresamente para transmitirte que el necesita a sus amigos para avanzar.
    Aqui se trabaja la amistad y el gameplay va muy acorde con esa idea, dentro de su linealidad hay momentos divertidos y originales, partes de sigilo, de puzzles y exploracion donde necesitas a tus amigos para avanzar.
    El hecho de volar minimiza el potencial como juego de plataformas, pero brilla mucho en otros aspectos, quiere contarte una historia de amistad, con un diseño artistico y una banda sonora que realzan y te hacen sentir con mas intensidad esa idea, con temazos como este: https://www.youtube.com/watch?v=LdzIVXkESbc
    No encuentro justo que lo juzgueis de esta forma, hay mucho talento y trabajo detras. El juego no quiere que te sientas un heroe, ni atraves de su jugabilidad, sino atraves de su historia que entiendas que necesitas a tus amigos para completarte, es en si mismo una oda a la amistad, quiere emocionarte atraves de sus ideas para que reflexiones, es una redencion.
    Si este juego hubiera salido en la epoca de la Snes hubiera sido un juego de culto a dia de hoy.


A ver, vamos por partes... Con todos mis respetos, lo primero, estos juegos se juzgan por lo que son, juegos del siglo XXI... Del 2018 para ser más precisos. Creo que a Final Fantasy XV le han caido de leches por tener unas mecánicas ultra desfasadas para el momento en el que salió... cuando se anunció diez años antes y adivina... tenía mecánicas que podían ser consideradas vanguardistas en pleno 2008.

Lo del alma de los 90... no, lo siento. Yo sigo jugando a juegos de los 90 (Entre otras cosas por que soy de los 80 y me crie en los 90 con mucha ilusión) y están jugablemente muy por encima de este. Y ya no te hablo de las mecánicas, te hablo del control. El control de Owlboy es un caos espantoso que ni en los 90 habría cuajado.

La historia no es buena, lo mires por donde lo mires. Lo de "aquí se trabaja la amistad".... ¿Que amistad? ¿La que tiene el amigo mudo con seres que habían intentado matarles quince segundos antes y que ahora son "los más mejores amigos del mundo mundial sin pasar por el más mínimo arco evolutivo? No, no hay por donde cogerla. De hecho, es de esas tramas que como te la tomes mínimamente en serio es un claro insulto a tu inteligencia.

¿Y que nos queda? Su apartado visual y la OST son maravillosas... Eso no lo descarto, pero no merecen el sufrimiento que es jugar a "esto", con un control espantoso, una trama insulsa y un diseño de niveles aborrecible.

¿Se lo perdonamos por que va de "Retro"? Yo no xD Será el segundo juego del estudio, pero desde luego, para que yo les compre el tercero tengo que ver una mejoría notable de cojones. Prefiero un juego más feo y divertido y que entretegna a que se partan los cuernos en hacer un pixel art cojonudo pero injugable.

Lo quiero para mi consola, no para colgarlo en la pared. Nada de lo que has dicho escusa esto.

Luego ya son opiniones, esta es la mía. Respeto al que le haya gustado.


Para mi un insulto a la inteligencia es leer este comentario, pero bueno, para gustos los colores.

Yo como punto negativo veo su lineabilidad y más cuando es el propio juego quien te invita a explorar el mundo de nuevo y ves que fuera de la historia principal hay poco más que hacer.

En cuanto a la jugabilidad a mi me ha parecido fresca e intuitiva. Pocos juegos saben trasmittir mediante la jugabilidad pero Owlboy lo consigue. Otra cosa es que no te lo den masticadito y te exija cierta habilidad y a ti eso te cueste y/o te moleste. Pero eso no lo hace mal juego.

Para mi Owlboy es un muy buen juego. De notable alto cuanto menos y capaz de llegar al sobresaliente si consigue llegarte a la patata.
deryck escribió:
i3rk escribió:
Magnavox escribió:
    Recordad que es el segundo juego de este estudio, no esta pensado para funcionar como un juego moderno, es de corte clasico, ideado para tener el alma de un juego de los 90.
    Esta focalizado mas en la aventura y en la propia historia, por ejemplo el protagonista y su jugabilidad estan muy limitadas porque es exactamente la posicion que tiene el en la historia, esta hecho asi expresamente para transmitirte que el necesita a sus amigos para avanzar.
    Aqui se trabaja la amistad y el gameplay va muy acorde con esa idea, dentro de su linealidad hay momentos divertidos y originales, partes de sigilo, de puzzles y exploracion donde necesitas a tus amigos para avanzar.
    El hecho de volar minimiza el potencial como juego de plataformas, pero brilla mucho en otros aspectos, quiere contarte una historia de amistad, con un diseño artistico y una banda sonora que realzan y te hacen sentir con mas intensidad esa idea, con temazos como este: https://www.youtube.com/watch?v=LdzIVXkESbc
    No encuentro justo que lo juzgueis de esta forma, hay mucho talento y trabajo detras. El juego no quiere que te sientas un heroe, ni atraves de su jugabilidad, sino atraves de su historia que entiendas que necesitas a tus amigos para completarte, es en si mismo una oda a la amistad, quiere emocionarte atraves de sus ideas para que reflexiones, es una redencion.
    Si este juego hubiera salido en la epoca de la Snes hubiera sido un juego de culto a dia de hoy.


A ver, vamos por partes... Con todos mis respetos, lo primero, estos juegos se juzgan por lo que son, juegos del siglo XXI... Del 2018 para ser más precisos. Creo que a Final Fantasy XV le han caido de leches por tener unas mecánicas ultra desfasadas para el momento en el que salió... cuando se anunció diez años antes y adivina... tenía mecánicas que podían ser consideradas vanguardistas en pleno 2008.

Lo del alma de los 90... no, lo siento. Yo sigo jugando a juegos de los 90 (Entre otras cosas por que soy de los 80 y me crie en los 90 con mucha ilusión) y están jugablemente muy por encima de este. Y ya no te hablo de las mecánicas, te hablo del control. El control de Owlboy es un caos espantoso que ni en los 90 habría cuajado.

La historia no es buena, lo mires por donde lo mires. Lo de "aquí se trabaja la amistad".... ¿Que amistad? ¿La que tiene el amigo mudo con seres que habían intentado matarles quince segundos antes y que ahora son "los más mejores amigos del mundo mundial sin pasar por el más mínimo arco evolutivo? No, no hay por donde cogerla. De hecho, es de esas tramas que como te la tomes mínimamente en serio es un claro insulto a tu inteligencia.

¿Y que nos queda? Su apartado visual y la OST son maravillosas... Eso no lo descarto, pero no merecen el sufrimiento que es jugar a "esto", con un control espantoso, una trama insulsa y un diseño de niveles aborrecible.

¿Se lo perdonamos por que va de "Retro"? Yo no xD Será el segundo juego del estudio, pero desde luego, para que yo les compre el tercero tengo que ver una mejoría notable de cojones. Prefiero un juego más feo y divertido y que entretegna a que se partan los cuernos en hacer un pixel art cojonudo pero injugable.

Lo quiero para mi consola, no para colgarlo en la pared. Nada de lo que has dicho escusa esto.

Luego ya son opiniones, esta es la mía. Respeto al que le haya gustado.


Para mi un insulto a la inteligencia es leer este comentario, pero bueno, para gustos los colores.

Yo como punto negativo veo su lineabilidad y más cuando es el propio juego quien te invita a explorar el mundo de nuevo y ves que fuera de la historia principal hay poco más que hacer.

En cuanto a la jugabilidad a mi me ha parecido fresca e intuitiva. Pocos juegos saben trasmittir mediante la jugabilidad pero Owlboy lo consigue. Otra cosa es que no te lo den masticadito y te exija cierta habilidad y a ti eso te cueste y/o te moleste. Pero eso no lo hace mal juego.

Para mi Owlboy es un muy buen juego. De notable alto cuanto menos y capaz de llegar al sobresaliente si consigue llegarte a la patata.


... y tardó poco en venir un "respetuoso" personaje a dar la nota. Supongo que por la educación que empleas con desconocidos que ni te damnificaron, tu inteligencia debe sentirse insultada muy a menudo...

Si a ti te ha parecido fresca e intuitiva una jugabilidad mal definida con un control precario en el que había que pulsar mil cosas para hacer algo que se podría haber resuelto con 2 botones es un pin para tí por mi parte. De no haberme insultado tan gratuitamente te habría dicho de una que "en fín, sobre gustos y opiniones no hay nada escrito", pero como eres muy guay, me importa tres mierdas lo que consideres "fresco, intuitivo" y lo "máscadito y exigente"... Supongo que hoy no estoy para aguantar a la prole de la raza suprema de gamers que se pasan el dark souls tocando los bongos con el nardo...

... de hecho,me encanta que el juego sea exigente, siempre y cuando me dé un control acorde a cumplir sus exigencias. De lo contrario no es un juego exigente, es un juego MAL HECHO.

Exigente es un Contra. SUMAMENTE dificil, pero con un control acorde.

Al que le haya gustado, vale... Como ya dije antes, bien por él. Mi filtro no pasó este juego, y creo que mi opinión la había dado sin faltar a nadie, ni si quiera por sus gustos o intereses hacia este juego.
@i3rk siento si te has sentido atacado o insultado. Mi mensaje no iba dirigido a la persona en si sino al propio mensaje. Creo que está fuera de lugar dejar a una cosa como una mierda absoluta solo porque personalmente no te haya gustado o no lo hayas entendido (en lo referente a la historia y jugabilidad). Me parece desproporcionado y una actitud poco madura.
deryck escribió:@i3rk siento si te has sentido atacado o insultado. Mi mensaje no iba dirigido a la persona en si sino al propio mensaje. Creo que está fuera de lugar dejar a una cosa como una mierda absoluta solo porque personalmente no te haya gustado o no lo hayas entendido (en lo referente a la historia y jugabilidad). Me parece desproporcionado y una actitud poco madura.


Creo que cuando insultas a alguien, o presupones cosas como que "no le gusta por que no le llevan de la manita" no es la madurez de los demás lo que debiera preocuparte, eh? Ojo, no te conozco, ni tu a mí, así que no ando en disposición de juzgar más allá de cuatro lineas, pero la defensa a ultranza de un "objeto" por muy artístico que sea nunca hablo bien de nadie.

Yo no digo que sea una mierda absoluta. De hecho, creo haber dicho varias veces que hablo desde mi opinión. Y no por que no entendiera el juego, si no por que lo que YO entendí del juego (Que no es ni más cierto ni más falso que lo que entendiera otra persona) no va más allá de un juego con preciosos decorados y unas mecánicas y una trama muy mal ejecutados. ¿A ti te ha gustado? ¿Has conseguido sacar conclusiones existenciales de tus vivencias con él? Me alegro muchísimo, sin sarcasmo, al menos hubo gente que consiguió sacar algo de ello. ¿Yo? No, y tengo mis motivos para ello. Yo veo demasiados fallos, y en demasiados sitios como para que recuerde este juego con apego con el paso de los años.
Bueno en Metacritic tiene un 87 de media en su versión Switch. En otras incluso alcanza el sobresaliente. No creo que sea un caso aislado encontrar algo de valor en la obra que le lleve a alcanzar esas notazas. También se puede ver como tienen otras críticas más desfavorables pero ninguna llega al caso concreto de dejar a Owlboy como una mierda absoluta o injugable.

http://www.metacritic.com/game/switch/o ... ic-reviews
i3rk escribió:
Magnavox escribió:
    Recordad que es el segundo juego de este estudio, no esta pensado para funcionar como un juego moderno, es de corte clasico, ideado para tener el alma de un juego de los 90.
    Esta focalizado mas en la aventura y en la propia historia, por ejemplo el protagonista y su jugabilidad estan muy limitadas porque es exactamente la posicion que tiene el en la historia, esta hecho asi expresamente para transmitirte que el necesita a sus amigos para avanzar.
    Aqui se trabaja la amistad y el gameplay va muy acorde con esa idea, dentro de su linealidad hay momentos divertidos y originales, partes de sigilo, de puzzles y exploracion donde necesitas a tus amigos para avanzar.
    El hecho de volar minimiza el potencial como juego de plataformas, pero brilla mucho en otros aspectos, quiere contarte una historia de amistad, con un diseño artistico y una banda sonora que realzan y te hacen sentir con mas intensidad esa idea, con temazos como este: https://www.youtube.com/watch?v=LdzIVXkESbc
    No encuentro justo que lo juzgueis de esta forma, hay mucho talento y trabajo detras. El juego no quiere que te sientas un heroe, ni atraves de su jugabilidad, sino atraves de su historia que entiendas que necesitas a tus amigos para completarte, es en si mismo una oda a la amistad, quiere emocionarte atraves de sus ideas para que reflexiones, es una redencion.
    Si este juego hubiera salido en la epoca de la Snes hubiera sido un juego de culto a dia de hoy.


A ver, vamos por partes... Con todos mis respetos, lo primero, estos juegos se juzgan por lo que son, juegos del siglo XXI... Del 2018 para ser más precisos. Creo que a Final Fantasy XV le han caido de leches por tener unas mecánicas ultra desfasadas para el momento en el que salió... cuando se anunció diez años antes y adivina... tenía mecánicas que podían ser consideradas vanguardistas en pleno 2008.

Lo del alma de los 90... no, lo siento. Yo sigo jugando a juegos de los 90 (Entre otras cosas por que soy de los 80 y me crie en los 90 con mucha ilusión) y están jugablemente muy por encima de este. Y ya no te hablo de las mecánicas, te hablo del control. El control de Owlboy es un caos espantoso que ni en los 90 habría cuajado.

La historia no es buena, lo mires por donde lo mires. Lo de "aquí se trabaja la amistad".... ¿Que amistad? ¿La que tiene el amigo mudo con seres que habían intentado matarles quince segundos antes y que ahora son "los más mejores amigos del mundo mundial sin pasar por el más mínimo arco evolutivo? No, no hay por donde cogerla. De hecho, es de esas tramas que como te la tomes mínimamente en serio es un claro insulto a tu inteligencia.

¿Y que nos queda? Su apartado visual y la OST son maravillosas... Eso no lo descarto, pero no merecen el sufrimiento que es jugar a "esto", con un control espantoso, una trama insulsa y un diseño de niveles aborrecible.

¿Se lo perdonamos por que va de "Retro"? Yo no xD Será el segundo juego del estudio, pero desde luego, para que yo les compre el tercero tengo que ver una mejoría notable de cojones. Prefiero un juego más feo y divertido y que entretegna a que se partan los cuernos en hacer un pixel art cojonudo pero injugable.

Lo quiero para mi consola, no para colgarlo en la pared. Nada de lo que has dicho escusa esto.

Luego ya son opiniones, esta es la mía. Respeto al que le haya gustado.


Muy de acuerdo en todo. Te recomiendo Celeste, para mi lo mejor del año por ahora. Plataformas divertido, genialmente diseñado y con una trama muy buena
lio92 escribió:
i3rk escribió:
Magnavox escribió:
    Recordad que es el segundo juego de este estudio, no esta pensado para funcionar como un juego moderno, es de corte clasico, ideado para tener el alma de un juego de los 90.
    Esta focalizado mas en la aventura y en la propia historia, por ejemplo el protagonista y su jugabilidad estan muy limitadas porque es exactamente la posicion que tiene el en la historia, esta hecho asi expresamente para transmitirte que el necesita a sus amigos para avanzar.
    Aqui se trabaja la amistad y el gameplay va muy acorde con esa idea, dentro de su linealidad hay momentos divertidos y originales, partes de sigilo, de puzzles y exploracion donde necesitas a tus amigos para avanzar.
    El hecho de volar minimiza el potencial como juego de plataformas, pero brilla mucho en otros aspectos, quiere contarte una historia de amistad, con un diseño artistico y una banda sonora que realzan y te hacen sentir con mas intensidad esa idea, con temazos como este: https://www.youtube.com/watch?v=LdzIVXkESbc
    No encuentro justo que lo juzgueis de esta forma, hay mucho talento y trabajo detras. El juego no quiere que te sientas un heroe, ni atraves de su jugabilidad, sino atraves de su historia que entiendas que necesitas a tus amigos para completarte, es en si mismo una oda a la amistad, quiere emocionarte atraves de sus ideas para que reflexiones, es una redencion.
    Si este juego hubiera salido en la epoca de la Snes hubiera sido un juego de culto a dia de hoy.


A ver, vamos por partes... Con todos mis respetos, lo primero, estos juegos se juzgan por lo que son, juegos del siglo XXI... Del 2018 para ser más precisos. Creo que a Final Fantasy XV le han caido de leches por tener unas mecánicas ultra desfasadas para el momento en el que salió... cuando se anunció diez años antes y adivina... tenía mecánicas que podían ser consideradas vanguardistas en pleno 2008.

Lo del alma de los 90... no, lo siento. Yo sigo jugando a juegos de los 90 (Entre otras cosas por que soy de los 80 y me crie en los 90 con mucha ilusión) y están jugablemente muy por encima de este. Y ya no te hablo de las mecánicas, te hablo del control. El control de Owlboy es un caos espantoso que ni en los 90 habría cuajado.

La historia no es buena, lo mires por donde lo mires. Lo de "aquí se trabaja la amistad".... ¿Que amistad? ¿La que tiene el amigo mudo con seres que habían intentado matarles quince segundos antes y que ahora son "los más mejores amigos del mundo mundial sin pasar por el más mínimo arco evolutivo? No, no hay por donde cogerla. De hecho, es de esas tramas que como te la tomes mínimamente en serio es un claro insulto a tu inteligencia.

¿Y que nos queda? Su apartado visual y la OST son maravillosas... Eso no lo descarto, pero no merecen el sufrimiento que es jugar a "esto", con un control espantoso, una trama insulsa y un diseño de niveles aborrecible.

¿Se lo perdonamos por que va de "Retro"? Yo no xD Será el segundo juego del estudio, pero desde luego, para que yo les compre el tercero tengo que ver una mejoría notable de cojones. Prefiero un juego más feo y divertido y que entretegna a que se partan los cuernos en hacer un pixel art cojonudo pero injugable.

Lo quiero para mi consola, no para colgarlo en la pared. Nada de lo que has dicho escusa esto.

Luego ya son opiniones, esta es la mía. Respeto al que le haya gustado.


Muy de acuerdo en todo. Te recomiendo Celeste, para mi lo mejor del año por ahora. Plataformas divertido, genialmente diseñado y con una trama muy buena


Lo tengo en el punto de mira... desde luego. Me tiró para atrás un poco ver que la jugabilidad es un poco rollo Meat boy o The end is nigh... juegos que me encantan pero que tengo quemadisimos actualmente tras maraton infame de mes y medio xD

El que si que pillo este mes es Don't Starve. En pc le di mas de 200 horas estando en early acces y sin las expansiones. Asi que party hard en modo portatil.

Gracias por la recomendación ^^
Todas las opiniones son respetables y no hay que pelearse por tener gustos diferentes ^^...En mi opinión, y como ya dije, para mi Owlboy es de lo mejorcito que hay en la eshop actualmente. Yo lo he jugado y me ha encantado: https://www.youtube.com/watch?v=Sa07Zh35Z3M&list=PLuSkHLCQdStYcTQ7aFqUzvnm6l3qC0o3y

@i3rk Celeste es menos frustrante que los dos ejemplos que pones. Al menos lo que es el juego base, las caras B y C ya si son para tirarse de los pelos XD

Por otra parte, quería preguntarte por Don´t Starve y si lo recomiendas a alguien que no ha jugado nunca a un juego de supervivencia. El juego al que más horas le he echado de Switch es el Binding of Isaac, pero en cambio jugué un poco al Flame in the Flood y se me atragantó...no sé si me gustará Don´t Starve pero por otra parte me atrae mucho
@Sunsetpark Pués si se te atragantó el flame in the flood... La dinámica es bastante distinta pero la dificultad es muchísimo mayor en el don't starve. Es un gran juego pero con una dificultad muy elevada...

Saludos
@taigcris Por eso, sin ser del mismo género, ponía como ejemplo que el Binding of Isaac es al que más he jugado de Switch. No es la dificultad lo que me echó para atrás del Flame in the Flood, yo creo, más bien la reiteración en sus mecánicas y escenarios
Sunsetpark escribió:Todas las opiniones son respetables y no hay que pelearse por tener gustos diferentes ^^...En mi opinión, y como ya dije, para mi Owlboy es de lo mejorcito que hay en la eshop actualmente. Yo lo he jugado y me ha encantado: https://www.youtube.com/watch?v=Sa07Zh35Z3M&list=PLuSkHLCQdStYcTQ7aFqUzvnm6l3qC0o3y

@i3rk Celeste es menos frustrante que los dos ejemplos que pones. Al menos lo que es el juego base, las caras B y C ya si son para tirarse de los pelos XD

Por otra parte, quería preguntarte por Don´t Starve y si lo recomiendas a alguien que no ha jugado nunca a un juego de supervivencia. El juego al que más horas le he echado de Switch es el Binding of Isaac, pero en cambio jugué un poco al Flame in the Flood y se me atragantó...no sé si me gustará Don´t Starve pero por otra parte me atrae mucho


A mi me gusta muchísimo, la verdad. Para serte sincero, fue mi primera experiencia survival... pero si te mola el estilo artístico muy rollo "Tim Burton" en sus mejores momentos, y no te importa morir (mucho xD pero que mucho) hasta que vas viendo como funcionan las mecánicas jugables, te lo recomiendo de veras.

Como juego es fascinante, y aunque parece vacío de trama, lo cierto es que tiene un Lore muy muy chulo oculto en cada linea (Hay wikis por todos lados, sobre cosas que te puedes encontrar, la trama, los personajes, étc.)

Es muy divertido y muy tenso a partes iguales, ya que a poco que investigas en lo desconocido siempre encuentras cosas nuevas que no sabes que porcentaje de mortalidad tienen xD
Y dicho lo cual, será mejor seguir con Owlboy, ¿no?
@i3rk Eso es lo que quiero, que me entretenga y me divierta. Me has convencido totalmente, gracias
i3rk escribió:A ver, vamos por partes... Con todos mis respetos, lo primero, estos juegos se juzgan por lo que son, juegos del siglo XXI... Del 2018 para ser más precisos. Creo que a Final Fantasy XV le han caido de leches por tener unas mecánicas ultra desfasadas para el momento en el que salió... cuando se anunció diez años antes y adivina... tenía mecánicas que podían ser consideradas vanguardistas en pleno 2008.

Lo del alma de los 90... no, lo siento. Yo sigo jugando a juegos de los 90 (Entre otras cosas por que soy de los 80 y me crie en los 90 con mucha ilusión) y están jugablemente muy por encima de este. Y ya no te hablo de las mecánicas, te hablo del control. El control de Owlboy es un caos espantoso que ni en los 90 habría cuajado.

La historia no es buena, lo mires por donde lo mires. Lo de "aquí se trabaja la amistad".... ¿Que amistad? ¿La que tiene el amigo mudo con seres que habían intentado matarles quince segundos antes y que ahora son "los más mejores amigos del mundo mundial sin pasar por el más mínimo arco evolutivo? No, no hay por donde cogerla. De hecho, es de esas tramas que como te la tomes mínimamente en serio es un claro insulto a tu inteligencia.

¿Y que nos queda? Su apartado visual y la OST son maravillosas... Eso no lo descarto, pero no merecen el sufrimiento que es jugar a "esto", con un control espantoso, una trama insulsa y un diseño de niveles aborrecible.

¿Se lo perdonamos por que va de "Retro"? Yo no xD Será el segundo juego del estudio, pero desde luego, para que yo les compre el tercero tengo que ver una mejoría notable de cojones. Prefiero un juego más feo y divertido y que entretegna a que se partan los cuernos en hacer un pixel art cojonudo pero injugable.

Lo quiero para mi consola, no para colgarlo en la pared. Nada de lo que has dicho escusa esto.

Luego ya son opiniones, esta es la mía. Respeto al que le haya gustado.


Pues estaba dudando entre celeste y owlboy, y me lo acabas de dejar clarinete. Lo que más me llamaba de este, aparte de su apartado visual, era que saldrá en físico. Pero de momento le daré una oportunidad a otros juegos, y este ya llegará cuando no tenga nada más (aunque últimamente se me acumulan juegos...

No entiendo cómo a alguien le puede molestar tu comentario, no me lo explico.
Lanza Divina escribió:Imagen

60 o 70 pavos, casi nada.
kiketonto escribió:
Solid.Snake escribió:
Lanza Divina escribió:Imagen

60 o 70 pavos, casi nada.

¿de dónde sale el precio? que estoy en el curro y no veo la imagen, aunque me imagino que será la que me han enviado ésta tarde de lo que trae la edición completa

Se supone que la edición coleccionista sale el 13 de julio y a 70 euros:
http://meristation.as.com/noticias/asi- ... ch/2278901
Este juego lo quiero desde que salio y aunque estuve a punto de comprarlo en PC, me alegro que salga en físico y a un precio... relativamente contenido, no son 40 euros. Muy probablemente me lo pille en Switch, aunque también esta la opción PS4 pero creo que en Switch mola mas. Así que seguramente este se viene para la colección.
Yo he enviado correo a la editora de la edición coleccionista para saber dónde poder adquirirla, porque en ningún sitio he encontrado como poder reservarla. Según tengo entendido son 6000 unidades
@sugarmartinez

Pues si te contestan ya nos dices algo, que a mí también me interesa la coleccionista. Gracias!!
las han puesto en preorders en play asia.
Sabéis si viene en Castellano?

La edición especial no saldrá en España para comprar?
cristan escribió:Sabéis si viene en Castellano?

La edición especial no saldrá en España para comprar?


si, 500 unidades.... y no se sabe tiendas ni horas.
En España el comunicado de la distribuidora dice que "menos" de 500 unidades.
Esta claro que será muy difícil de pillar una a no ser que se tenga mucha suerte porque esta edición esta muy esperada y la gente esta a tope con este tema en las redes sociales.
Yo ya tengo mi reserva en Play-asia puesto que todas las ediciones son multiregion y son todas iguales.

En fnac Francia también están las reservas, pero las de Switch ya se han agotado, parece que la Nintendo Switch es la favorita para esta edición.

Saludos!!
javi120 escribió:En España el comunicado de la distribuidora dice que "menos" de 500 unidades.
Esta claro que será muy difícil de pillar una a no ser que se tenga mucha suerte porque esta edición esta muy esperada y la gente esta a tope con este tema en las redes sociales.
Yo ya tengo mi reserva en Play-asia puesto que todas las ediciones son multiregion y son todas iguales.

En fnac Francia también están las reservas, pero las de Switch ya se han agotado, parece que la Nintendo Switch es la favorita para esta edición.

Saludos!!



Buff no se si reservar en play asia >_<, con las aduanas pagadas queda en 101 euros ufff
fuji escribió:
javi120 escribió:En España el comunicado de la distribuidora dice que "menos" de 500 unidades.
Esta claro que será muy difícil de pillar una a no ser que se tenga mucha suerte porque esta edición esta muy esperada y la gente esta a tope con este tema en las redes sociales.
Yo ya tengo mi reserva en Play-asia puesto que todas las ediciones son multiregion y son todas iguales.

En fnac Francia también están las reservas, pero las de Switch ya se han agotado, parece que la Nintendo Switch es la favorita para esta edición.

Saludos!!



Buff no se si reservar en play asia >_<, con las aduanas pagadas queda en 101 euros ufff


La verdad es que esa edición por 100€ teniendo en cuenta que cualquier juego de nuevo lanzamiento cuesta 70€ y a los 3 meses lo puedes comprar por 49€ nuevo...
esta edición a los tres 3 meses sera imposible de comprar sin dejarte una buena pasta.
javi120 escribió: La verdad es que esa edición por 100€ teniendo en cuenta que cualquier juego de nuevo lanzamiento cuesta 70€ y a los 3 meses lo puedes comprar por 49€ nuevo...
esta edición a los tres 3 meses sera imposible de comprar sin dejarte una buena pasta.


Pero este juego no cuesta 70 euros nuevo, sino 25´64 (en FNAC siendo socio) o 26'99 en amazon, es decir, en cualquier tienda normal a unos 30.
Solid.Snake escribió:
javi120 escribió: La verdad es que esa edición por 100€ teniendo en cuenta que cualquier juego de nuevo lanzamiento cuesta 70€ y a los 3 meses lo puedes comprar por 49€ nuevo...
esta edición a los tres 3 meses sera imposible de comprar sin dejarte una buena pasta.


Pero este juego no cuesta 70 euros nuevo, sino 25´64 (en FNAC siendo socio) o 26'99 en amazon, es decir, en cualquier tienda normal a unos 30.


Hablo de la Edición Limitada.
Sale muy cara importandola,entre el precio del envio que imagino sera caro por el volumen de la ediccion y prepagar aduanas,no se os ocurra pillar envio sin aduanas porque os crujen si o si,ya os aviso. [fumando]

[beer]
javi120 escribió:https://www.xtralife.es/switch/owlboy-edicion-coleccionista/25381

Al final Play-Asia será barato.


Bueno xtralife nunca hay que tenerla en cuenta XD
javi120 escribió:https://www.xtralife.es/switch/owlboy-edicion-coleccionista/25381

Al final Play-Asia será barato.


Chollo,chollo!!!
Corred insensatos!!! [qmparto]

[beer]
[facepalm]

Casi cuadruplica el precio del juego físico en versión “normal”. Ni harto de vino.



EDIT: Para los interesados, la tenéis en preorder en VGP por menos de 60€ (más envío).

https://www.videogamesplus.ca/owl-boy-l ... rrency=EUR
el manual se sabe cuantas paginas tendra o como será? si es como los de nicalis o como, esque la edicion en si, unos pins, la ost y un cuaderno de notas (que como venga blanco por dentro... [+risas] )

Y una pregunta, en vgp, eligiendo International Airmail se pagan aduanas?
Huguit0 escribió:[facepalm]

Casi cuadruplica el precio del juego físico en versión “normal”. Ni harto de vino.



EDIT: Para los interesados, la tenéis en preorder en VGP por menos de 60€ (más envío).

https://www.videogamesplus.ca/owl-boy-l ... rrency=EUR



Mil gracias! con envío 71 euros en total :-D
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