[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

Raizan Snake escribió:13.60 el nuevo golden firmware [qmparto]


yo estoy en 13 en la que quiero liberar, que hace el 13.60 tan especial? se sabe si va a soportar FPKG?
DIE escribió:
Raizan Snake escribió:13.60 el nuevo golden firmware [qmparto]


yo estoy en 13 en la que quiero liberar, que hace el 13.60 tan especial? se sabe si va a soportar FPKG?

Parece ser que si, ya se han visto imagenes y algun video de los FPKG funcionando en 13.6


Una pregunta, no hay alguna web o aplicacion estilo Homewbrew Store para ver todo lo que se puede instalar para cacharrear con la consola? Esta todo desperdigado por todos lados y cuesta un huevo encontrar las cosas...
@cheyen2008 yo esperaría algún tutorial que recopile un poco todo, sea en video con enlaces GitHub o una guía escrita de esas que actualizan a toda pastilla
@Barquillo @Huertas34

Gracias. Ya lo he solucionado en los ajustes del router. Desactivando la opción “DNS segura” funciona todo perfectamente. Por si a alguien más le pasa.

Y el jailbreak me ha funcionado a la primera. Vamos!
¿Os pasa que no se os apaga completamente la PS5?
@cheyen2008 Sí, pero esperemos que no se lo quieran guardar un tiempo por "ego" o lo que sea... Recordemos que ya lo tenían un tiempo funcionando hasta 13.xx y lo podrían haber sacado para 12.xx
Una vez ejecutado este nuevo exploit de 13.60 se guarda en caché o hace falta internet cada vez?.

Estando en 12.00 con web exploit merece la pena subir a 13.60?. Se perderia el BDJB imagino verdad?. Uso el web pero tengo el del bluray como segunda opcion si falla el primero.
Buenas. Alguna guía donde consultar qué hace cada payload?
Os leo desde hace unas semanas y veo muchas veces los términos Kstuff, elf, elfloader, shadowmount, etahen, etc pero desconozco qué hace cada uno
Una vez hecho el jailbreak que posibilidades tenemos en 13.60 ahora mismo?
djrobbie escribió:Una vez ejecutado este nuevo exploit de 13.60 se guarda en caché o hace falta internet cada vez?.

Estando en 12.00 con web exploit merece la pena subir a 13.60?. Se perderia el BDJB imagino verdad?. Uso el web pero tengo el del bluray como segunda opcion si falla el primero.


Que no te extrañe que realicen un autoloader como el webkit en los próximos días. Normalmente estás cosas suele hacerlas itsPLK.
@uzuu Si tiras de chat gpt acabaras antes

kstuff- Su función principal es servir como un motor de descifrado y parcheo para saltarse las restricciones de seguridad del sistema operativo de la consola

ShadowMount Plus Es una aplicación/herramienta para PS5 que permite montar contenidos o archivos de juegos desde almacenamiento externo/interno para que el sistema pueda acceder a ellos sin tener que copiarlos físicamente de la misma forma.

Resumiendo, estos dos payloads indispensables
He elaborado esto para mi, pero seguramente sea útil para muchos más que andais perdidos como yo:

TENED EN CUENTA QUE PUEDE CONTENER ERRORES

GUÍA PS5 JAILBREAK — Estado de la scene (29/09/2026)
Exploits, payloads, gestores de juegos y homebrew explicados en cristiano


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚠ ANTES DE EMPEZAR

  • NO actualices por encima de 13.60. Sony ya ha sacado la 14.00 y no hay jailbreak para ella. Mantén la consola desconectada o usa un DNS bloqueador.
  • Todo esto es temporal: al reiniciar o apagar la consola hay que volver a lanzar el exploit. Para eso están los autoloaders.
  • No inicies sesión en PSN con la consola en jailbreak. Hay riesgo de baneo de cuenta.
  • Montar imágenes puede causar problemas al apagar y corromper datos del disco interno. Haz copia de seguridad de lo importante.
  • Mucho de lo que aparece aquí está en beta o pruebas. Cuelgues y kernel panics entran dentro de lo normal.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1. CÓMO ENCAJA TODO (las capas)

El jailbreak de PS5 funciona por capas y cada una depende de la anterior:

  1. Exploit de entrada (userland): aprovecha un fallo del navegador, la app de YouTube, un disco Blu-ray o algunos juegos para ejecutar código "a nivel usuario".
  2. Exploit de kernel: da acceso total al sistema. Al terminar abre el elfldr, un "buzón" en el puerto 9021 al que se envían los payloads (.elf).
  3. kstuff: enseña a la consola a aceptar programas y paquetes no firmados por Sony.
  4. HEN (etaHEN / OnionHEN): lo más parecido a un "custom firmware": menú de herramientas, trucos, FTP...
  5. Gestores y homebrew: ShadowMount+, Itemzflow, lanzadores, emuladores...

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2. EXPLOITS SEGÚN FIRMWARE

  • 1.00 – 5.50: UMTX2 (navegador hasta 5.50 / BD-JB hasta 7.61)
  • 1.00 – 10.01: Lapse
  • 7.00 – 12.00: Poops / SlopKit
  • 12.02 – 12.70: P2JB (lento, puede tardar más de 1 hora)
  • 7.00 – 13.60: Relapse (NUEVO)

Vías de entrada alternativas: Y2JB (app de YouTube, 4.03–13.40), BD-JB (disco, 1.00–13.42) y Lua (ciertos juegos).

📖 PS5 Exploit Guide (GBAtemp), la tabla de referencia más actualizada

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3. RELAPSE: EXPLOIT PARA 7.00 – 13.60

🔗 GitHub — ntfargo/Relapse-Exploit

Qué es: una cadena completa (navegador + kernel) que deja la consola lista para recibir payloads por el puerto 9021.

Cómo se usa (según su README):
  1. En los ajustes de red, pon como DNS primario 45.56.67.85 (el bloqueador de Earth Onion, conocido en la scene: mantiene internet pero bloquea actualizaciones).
  2. Abre la página del exploit desde el navegador de la PS5, o sírvela en local con serve.py.
  3. Cuando el elfldr arranque en el puerto 9021, pulsa R2 para enviar kstuff → ShadowMount+ → etaHEN.

Ojo: la parte del navegador puede necesitar varios intentos, y la de kernel puede colgar la consola o dar kernel panic. Si pasa, reinicia antes de volver a probar. Está recién publicado, así que tómatelo con calma los primeros días.


💬 Discord PS5 Research & Development

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4. PAYLOADS NÚCLEO

▶ kstuff-lite — v1.11 Beta

🔗 Repositorio | 📦 Release v1.11

Qué hace: es el "portero" que deja pasar lo que no está firmado por Sony. Permite ejecutar programas caseros (FSELF) e instalar paquetes no oficiales (fPKG).
  • Firmwares: 1.00 – 13.60
  • Novedades de la 1.11: soporte 13.xx y 1.xx/2.xx, fPKG hasta 11.40, corrección de fPKG en 11.60, mejoras de rendimiento y soporte de la app multimedia de PS4.
  • Límite importante: los fPKG solo funcionan hasta 11.60. Por encima, los juegos van por dumps (ver ShadowMount+).
  • Circulan builds de prueba más nuevas (1.13-dr-test), pero la oficial sigue siendo la 1.11.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ etaHEN — v2.6b (build de pruebas)

🔗 Releases oficiales | 📰 Info sobre la 2.6b

Qué hace: el "custom firmware" de referencia (LightningMods). Añade un menú de herramientas en la pantalla de inicio, trucos, FTP, instalador de paquetes, etc.
  • Firmwares: oficialmente hasta 12.70. Gezine confirmó que también funciona en 13.60, con Itemzflow incluido.
  • ¡CADUCA EL 1 DE OCTUBRE! Estate atento a la siguiente versión.
  • Descárgalo solo del Discord oficial de PKG-Zone, nunca de espejos aleatorios.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ OnionHEN — v0.0.13 (alternativa)

🔗 Release v0.0.13

Qué hace: un HEN basado en etaHEN, con menú de herramientas, trucos y gestión de payloads.
  • Firmwares: 4.03 – 12.70
  • Sus plugins no son compatibles con los de etaHEN.
  • No se puede usar junto a etaHEN ni a otras herramientas de trucos. Elige uno u otro.
  • LightningMods recomienda usar las builds oficiales de etaHEN en lugar de versiones rebautizadas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

5. GESTORES DE JUEGOS

▶ ShadowMount+ — v1.7 beta2

🔗 Repositorio | 📦 Releases | 💬 Discord

Qué hace: un "mayordomo" automático en segundo plano. Detecta los juegos (dumps) en el disco interno, USB o disco externo, los monta y los registra en el menú principal como si fueran juegos normales. No hace falta DumpRunner ni Itemzflow.
  • Requisito: kstuff-lite v1.07 o superior.
  • No depende de los fPKG, así que funciona también en firmwares donde los fPKG no van (12.xx – 13.60).
  • Pausa kstuff automáticamente poco después de arrancar un juego, para evitar cuelgues, y lo reactiva al cerrarlo. Si un juego se cuelga, alarga la espera para ese título y la guarda para la próxima vez.
  • Novedades 1.7: monta las imágenes justo antes de jugar y las libera al salir, API local, interfaz web (borrador) y backports para juegos PKG instalados.
  • Problema conocido: apagados inesperados en firmwares 12 o superiores (marcado en la alpha13; sin confirmación de que esté arreglado).
  • No usar junto a BackPork: chocan al gestionar los backports.

Formatos de juego que acepta:
  • Carpeta normal con el juego desempaquetado.
  • .ffpkg (imagen UFS). Recomendado. OJO: no tiene nada que ver con fPKG, solo comparte medio nombre. Es como un "pendrive virtual" metido en un archivo.
  • .exfat, solo para juegos que necesitan comportarse como si estuvieran en un disco externo. Usa clúster de 64 KB.
  • .ffpfs / .ffpfsc (PFS y PFS comprimido). Experimental. El comprimido lee más lento y puede dar tirones en juegos que cargan mucho.

Herramientas para crear imágenes:
  • UFS2Tool: crea imágenes .ffpkg (UFS) desde Windows.
  • MkPFS: crea imágenes PFS / PFS comprimidas.
  • OSFMount: lo necesita el script de ShadowMount+ para crear imágenes exFAT en Windows.

Carga automática recomendada (autoload.txt de plk-autoloader):
shadowmountplus.elf
!3000
kstuff.elf


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Itemzflow

🔗 Hilos en PSX-Place (info)

Qué hace: gestor de juegos y homebrew de LightningMods, compañero de etaHEN.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

6. AUTOLOADERS Y GESTIÓN DE PAYLOADS

▶ PS5 Payload Manager (itsPLK)

🔗 Repositorio

Qué hace: un panel web para gestionar, importar y cargar payloads automáticamente al arrancar. Crea su propio icono en el menú de la PS5 y se actualiza desde la propia app.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Autoloaders (itsPLK)

Lanzan el exploit y tus payloads de forma automática en cada arranque. Si no encuentran un autoload.txt, abren el Payload Manager.

Seguridad: usan un elfldr modificado que solo acepta conexiones desde la propia PS5, para que nadie de tu red pueda mandarle payloads.
Aún no cubren 13.60. Es de esperar que se actualicen para Relapse pronto.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

7. JUEGOS: dumps, fPKG y formato Lizard

  • Dumps (carpeta o imagen): funcionan en todos los firmwares con jailbreak, vía ShadowMount+ o Itemzflow. El juego se ejecuta desde donde esté guardado, así que si está en un USB, el USB tiene que estar conectado.
  • fPKG: se instalan como un juego de la Store y quedan copiados en el disco interno. Solo hasta 11.60. Drakmor ha sacado un kstuff modificado, un payload de instalación y una GUI para crearlos.
  • Formato "Lizard" (LZ4): dumps comprimidos sin tirones para firmwares por encima de 11.40 (hasta 12.70), usando el emulador EMPR 0.4.2.1. En una comparativa: 68 GB en Lizard frente a 150 GB en exFAT. (info)

Utilidades relacionadas:
  • Repos de Drakmor: instalación y desbloqueo de trofeos en juegos volcados (4.03 – 12.70, PS5 Pro incluida), librería para paquetes PS5 y más.
  • ps5-ffpfsc-ultra (macOS): crea fPKG y contenedores .ffpfsc a partir de una carpeta, un archivo comprimido o una imagen de disco.
  • Kura Loader (info en Dekazeta): app de escritorio con payload propio que incluye ShadowMount+ y lo mantiene actualizado.
  • PS5 App Dumper / Dump Installer / BackPork: listados en la guía de GBAtemp.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

8. HOMEBREW

▶ websrv (John Törnblom)

🔗 Repositorio

Qué hace: un servidor web que lanza homebrew desde el navegador de la PS5 o desde el PC o el móvil. Busca homebrew en /data/homebrew y en las carpetas homebrew de USB y discos externos. Tiene un paquete Launcher para abrirlo desde el menú.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Tienda de homebrew (PKG-Zone)

🔗 Info en PSX-Place

Tienda de homebrew de LightningMods.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Linux en PS5 (TheFlow)

🔗 ps5-linux-loader

Qué hace: convierte la PS5 en un PC con Linux (Ubuntu), aprovechando fallos del hipervisor.
  • Solo firmwares antiguos: PS5 Phat y Slim en 3.00 – 7.61.
  • Necesita un USB de 64 GB o más (mejor un SSD externo).
  • No aplica a 13.60 por ahora.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

9. RESUMEN: CADENA PARA 13.60

Relapse ➜ kstuff-lite 1.11 ➜ ShadowMount+ ➜ etaHEN


  • Consola sin actualizar y con el DNS bloqueador.
  • Paciencia con los cuelgues del exploit.
  • Juegos en dump o imagen .ffpkg (los fPKG no funcionan en 13.60).
  • Vigila los apagados inesperados de ShadowMount+ en firmware 12 o superior.
  • etaHEN 2.6b caduca el 1/10. Busca la versión nueva en el Discord oficial.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

10. DÓNDE SEGUIR LA SCENE


Guía elaborada el 29/09/2026. La scene cambia casi a diario: comprueba siempre las páginas de releases antes de descargar nada, y descarga solo de las fuentes oficiales.
yo hasta que no salga un autoloader no toco nada :p
@cheyen2008 Enormeee!! muchas gracias por el currazo y el aporte. Here we go! [beer] [beer] [bye] [bye]
@Ramsay

no tardara, igual a mitad de tarde sale actualizado
Por fin ya se puede trastear, igualmente voy a esperar un poco a ver qué tal va y todo, ahora mismo no tengo tiempo precisamente hoy a mirar nada que tengo mucho lío.

@cheyen2008

Muy útil de verdad, a los que estamos empezando tanta aplicación versiones subversiones abruma un poco la verdad y esta recopilación lo hace un poco más fácil, cuando tenga tiempo lo miraré con detalle.
@cheyen2008 Antes de empezar tambien añadiria esto por si acaso

Ajustes → Sistema → Software del sistema → Actualización y ajustes del software del sistema, desmarcado
Acabo de actualizar la wiki porque sino se va a perder la info, cuando tenga un ratin actualizo y meto eso @igusi2000
cheyen2008 escribió:He elaborado esto para mi, pero seguramente sea útil para muchos más que andais perdidos como yo:

TENED EN CUENTA QUE PUEDE CONTENER ERRORES

GUÍA PS5 JAILBREAK — Estado de la scene (29/09/2026)
Exploits, payloads, gestores de juegos y homebrew explicados en cristiano


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚠ ANTES DE EMPEZAR

  • NO actualices por encima de 13.60. Sony ya ha sacado la 14.00 y no hay jailbreak para ella. Mantén la consola desconectada o usa un DNS bloqueador.
  • Todo esto es temporal: al reiniciar o apagar la consola hay que volver a lanzar el exploit. Para eso están los autoloaders.
  • No inicies sesión en PSN con la consola en jailbreak. Hay riesgo de baneo de cuenta.
  • Montar imágenes puede causar problemas al apagar y corromper datos del disco interno. Haz copia de seguridad de lo importante.
  • Mucho de lo que aparece aquí está en beta o pruebas. Cuelgues y kernel panics entran dentro de lo normal.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1. CÓMO ENCAJA TODO (las capas)

El jailbreak de PS5 funciona por capas y cada una depende de la anterior:

  1. Exploit de entrada (userland): aprovecha un fallo del navegador, la app de YouTube, un disco Blu-ray o algunos juegos para ejecutar código "a nivel usuario".
  2. Exploit de kernel: da acceso total al sistema. Al terminar abre el elfldr, un "buzón" en el puerto 9021 al que se envían los payloads (.elf).
  3. kstuff: enseña a la consola a aceptar programas y paquetes no firmados por Sony.
  4. HEN (etaHEN / OnionHEN): lo más parecido a un "custom firmware": menú de herramientas, trucos, FTP...
  5. Gestores y homebrew: ShadowMount+, Itemzflow, lanzadores, emuladores...

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2. EXPLOITS SEGÚN FIRMWARE

  • 1.00 – 5.50: UMTX2 (navegador hasta 5.50 / BD-JB hasta 7.61)
  • 1.00 – 10.01: Lapse
  • 7.00 – 12.00: Poops / SlopKit
  • 12.02 – 12.70: P2JB (lento, puede tardar más de 1 hora)
  • 7.00 – 13.60: Relapse (NUEVO)

Vías de entrada alternativas: Y2JB (app de YouTube, 4.03–13.40), BD-JB (disco, 1.00–13.42) y Lua (ciertos juegos).

📖 PS5 Exploit Guide (GBAtemp), la tabla de referencia más actualizada

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3. RELAPSE: EXPLOIT PARA 7.00 – 13.60

🔗 GitHub — ntfargo/Relapse-Exploit

Qué es: una cadena completa (navegador + kernel) que deja la consola lista para recibir payloads por el puerto 9021.

Cómo se usa (según su README):
  1. En los ajustes de red, pon como DNS primario 45.56.67.85 (el bloqueador de Earth Onion, conocido en la scene: mantiene internet pero bloquea actualizaciones).
  2. Abre la página del exploit desde el navegador de la PS5, o sírvela en local con serve.py.
  3. Cuando el elfldr arranque en el puerto 9021, pulsa R2 para enviar kstuff → ShadowMount+ → etaHEN.

Ojo: la parte del navegador puede necesitar varios intentos, y la de kernel puede colgar la consola o dar kernel panic. Si pasa, reinicia antes de volver a probar. Está recién publicado, así que tómatelo con calma los primeros días.


💬 Discord PS5 Research & Development

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4. PAYLOADS NÚCLEO

▶ kstuff-lite — v1.11 Beta

🔗 Repositorio | 📦 Release v1.11

Qué hace: es el "portero" que deja pasar lo que no está firmado por Sony. Permite ejecutar programas caseros (FSELF) e instalar paquetes no oficiales (fPKG).
  • Firmwares: 1.00 – 13.60
  • Novedades de la 1.11: soporte 13.xx y 1.xx/2.xx, fPKG hasta 11.40, corrección de fPKG en 11.60, mejoras de rendimiento y soporte de la app multimedia de PS4.
  • Límite importante: los fPKG solo funcionan hasta 11.60. Por encima, los juegos van por dumps (ver ShadowMount+).
  • Circulan builds de prueba más nuevas (1.13-dr-test), pero la oficial sigue siendo la 1.11.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ etaHEN — v2.6b (build de pruebas)

🔗 Releases oficiales | 📰 Info sobre la 2.6b

Qué hace: el "custom firmware" de referencia (LightningMods). Añade un menú de herramientas en la pantalla de inicio, trucos, FTP, instalador de paquetes, etc.
  • Firmwares: oficialmente hasta 12.70. Gezine confirmó que también funciona en 13.60, con Itemzflow incluido.
  • ¡CADUCA EL 1 DE OCTUBRE! Estate atento a la siguiente versión.
  • Descárgalo solo del Discord oficial de PKG-Zone, nunca de espejos aleatorios.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ OnionHEN — v0.0.13 (alternativa)

🔗 Release v0.0.13

Qué hace: un HEN basado en etaHEN, con menú de herramientas, trucos y gestión de payloads.
  • Firmwares: 4.03 – 12.70
  • Sus plugins no son compatibles con los de etaHEN.
  • No se puede usar junto a etaHEN ni a otras herramientas de trucos. Elige uno u otro.
  • LightningMods recomienda usar las builds oficiales de etaHEN en lugar de versiones rebautizadas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

5. GESTORES DE JUEGOS

▶ ShadowMount+ — v1.7 beta2

🔗 Repositorio | 📦 Releases | 💬 Discord

Qué hace: un "mayordomo" automático en segundo plano. Detecta los juegos (dumps) en el disco interno, USB o disco externo, los monta y los registra en el menú principal como si fueran juegos normales. No hace falta DumpRunner ni Itemzflow.
  • Requisito: kstuff-lite v1.07 o superior.
  • No depende de los fPKG, así que funciona también en firmwares donde los fPKG no van (12.xx – 13.60).
  • Pausa kstuff automáticamente poco después de arrancar un juego, para evitar cuelgues, y lo reactiva al cerrarlo. Si un juego se cuelga, alarga la espera para ese título y la guarda para la próxima vez.
  • Novedades 1.7: monta las imágenes justo antes de jugar y las libera al salir, API local, interfaz web (borrador) y backports para juegos PKG instalados.
  • Problema conocido: apagados inesperados en firmwares 12 o superiores (marcado en la alpha13; sin confirmación de que esté arreglado).
  • No usar junto a BackPork: chocan al gestionar los backports.

Formatos de juego que acepta:
  • Carpeta normal con el juego desempaquetado.
  • .ffpkg (imagen UFS). Recomendado. OJO: no tiene nada que ver con fPKG, solo comparte medio nombre. Es como un "pendrive virtual" metido en un archivo.
  • .exfat, solo para juegos que necesitan comportarse como si estuvieran en un disco externo. Usa clúster de 64 KB.
  • .ffpfs / .ffpfsc (PFS y PFS comprimido). Experimental. El comprimido lee más lento y puede dar tirones en juegos que cargan mucho.

Herramientas para crear imágenes:
  • UFS2Tool: crea imágenes .ffpkg (UFS) desde Windows.
  • MkPFS: crea imágenes PFS / PFS comprimidas.
  • OSFMount: lo necesita el script de ShadowMount+ para crear imágenes exFAT en Windows.

Carga automática recomendada (autoload.txt de plk-autoloader):
shadowmountplus.elf
!3000
kstuff.elf


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Itemzflow

🔗 Hilos en PSX-Place (info)

Qué hace: gestor de juegos y homebrew de LightningMods, compañero de etaHEN.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

6. AUTOLOADERS Y GESTIÓN DE PAYLOADS

▶ PS5 Payload Manager (itsPLK)

🔗 Repositorio

Qué hace: un panel web para gestionar, importar y cargar payloads automáticamente al arrancar. Crea su propio icono en el menú de la PS5 y se actualiza desde la propia app.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Autoloaders (itsPLK)

Lanzan el exploit y tus payloads de forma automática en cada arranque. Si no encuentran un autoload.txt, abren el Payload Manager.

Seguridad: usan un elfldr modificado que solo acepta conexiones desde la propia PS5, para que nadie de tu red pueda mandarle payloads.
Aún no cubren 13.60. Es de esperar que se actualicen para Relapse pronto.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

7. JUEGOS: dumps, fPKG y formato Lizard

  • Dumps (carpeta o imagen): funcionan en todos los firmwares con jailbreak, vía ShadowMount+ o Itemzflow. El juego se ejecuta desde donde esté guardado, así que si está en un USB, el USB tiene que estar conectado.
  • fPKG: se instalan como un juego de la Store y quedan copiados en el disco interno. Solo hasta 11.60. Drakmor ha sacado un kstuff modificado, un payload de instalación y una GUI para crearlos.
  • Formato "Lizard" (LZ4): dumps comprimidos sin tirones para firmwares por encima de 11.40 (hasta 12.70), usando el emulador EMPR 0.4.2.1. En una comparativa: 68 GB en Lizard frente a 150 GB en exFAT. (info)

Utilidades relacionadas:
  • Repos de Drakmor: instalación y desbloqueo de trofeos en juegos volcados (4.03 – 12.70, PS5 Pro incluida), librería para paquetes PS5 y más.
  • ps5-ffpfsc-ultra (macOS): crea fPKG y contenedores .ffpfsc a partir de una carpeta, un archivo comprimido o una imagen de disco.
  • Kura Loader (info en Dekazeta): app de escritorio con payload propio que incluye ShadowMount+ y lo mantiene actualizado.
  • PS5 App Dumper / Dump Installer / BackPork: listados en la guía de GBAtemp.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

8. HOMEBREW

▶ websrv (John Törnblom)

🔗 Repositorio

Qué hace: un servidor web que lanza homebrew desde el navegador de la PS5 o desde el PC o el móvil. Busca homebrew en /data/homebrew y en las carpetas homebrew de USB y discos externos. Tiene un paquete Launcher para abrirlo desde el menú.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Tienda de homebrew (PKG-Zone)

🔗 Info en PSX-Place

Tienda de homebrew de LightningMods.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Linux en PS5 (TheFlow)

🔗 ps5-linux-loader

Qué hace: convierte la PS5 en un PC con Linux (Ubuntu), aprovechando fallos del hipervisor.
  • Solo firmwares antiguos: PS5 Phat y Slim en 3.00 – 7.61.
  • Necesita un USB de 64 GB o más (mejor un SSD externo).
  • No aplica a 13.60 por ahora.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

9. RESUMEN: CADENA PARA 13.60

Relapse ➜ kstuff-lite 1.11 ➜ ShadowMount+ ➜ etaHEN


  • Consola sin actualizar y con el DNS bloqueador.
  • Paciencia con los cuelgues del exploit.
  • Juegos en dump o imagen .ffpkg (los fPKG no funcionan en 13.60).
  • Vigila los apagados inesperados de ShadowMount+ en firmware 12 o superior.
  • etaHEN 2.6b caduca el 1/10. Busca la versión nueva en el Discord oficial.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

10. DÓNDE SEGUIR LA SCENE


Guía elaborada el 29/09/2026. La scene cambia casi a diario: comprueba siempre las páginas de releases antes de descargar nada, y descarga solo de las fuentes oficiales.

GRACIAS
De momento el payload manager no funciona en 13.60, cuando lo lanzo sale

kexp: pldmgr.elf is not an ELF


Supongo que lo tendrá que ajustar para que funcione en 13.60 (y quizás en todos los 13.XX)
Pacorrr escribió:De momento el payload manager no funciona en 13.60, cuando lo lanzo sale

kexp: pldmgr.elf is not an ELF


Supongo que lo tendrá que ajustar para que funcione en 13.60 (y quizás en todos los 13.XX)


pues ya está en github actualizado https://github.com/itsPLK/ps5-payload-manager/releases
Barquillo escribió:
Pacorrr escribió:De momento el payload manager no funciona en 13.60, cuando lo lanzo sale

kexp: pldmgr.elf is not an ELF


Supongo que lo tendrá que ajustar para que funcione en 13.60 (y quizás en todos los 13.XX)


pues ya está en github actualizado https://github.com/itsPLK/ps5-payload-manager/releases

Ese tampoco funciona a ver si lo corrige XD
Dejo esto por aquí y lo añado a la wiki (ha quedado bastante horterilla, i know)
Imagen
Preguntilla, hice funcionar los cheats con la opción integrada que trae el etaHEN, ¿alguien sabe cómo hacer funcionar o si es que ya están funcionando los parches de 60FPS y esas cosas para juegos de PS4? Es como la principal razón por la que quería hacerle jb a mi consola en 13.60.
Estoy perdidísimo con los términos y eso que el compi ha puesto una guía estupenda.

Estoy en 13.20. ¿Qué puedo hacer con esto? No sé si cargar algún juego. En eses caso, ¿los pasos? Estoy perdidísimo.

Necesito ayuda como si fuera un niño pequeño porque no entiendo nada. ¡Gracias!
cheyen2008 escribió:He elaborado esto para mi, pero seguramente sea útil para muchos más que andais perdidos como yo:

TENED EN CUENTA QUE PUEDE CONTENER ERRORES

GUÍA PS5 JAILBREAK — Estado de la scene (29/09/2026)
Exploits, payloads, gestores de juegos y homebrew explicados en cristiano


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚠ ANTES DE EMPEZAR

  • NO actualices por encima de 13.60. Sony ya ha sacado la 14.00 y no hay jailbreak para ella. Mantén la consola desconectada o usa un DNS bloqueador.
  • Todo esto es temporal: al reiniciar o apagar la consola hay que volver a lanzar el exploit. Para eso están los autoloaders.
  • No inicies sesión en PSN con la consola en jailbreak. Hay riesgo de baneo de cuenta.
  • Montar imágenes puede causar problemas al apagar y corromper datos del disco interno. Haz copia de seguridad de lo importante.
  • Mucho de lo que aparece aquí está en beta o pruebas. Cuelgues y kernel panics entran dentro de lo normal.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1. CÓMO ENCAJA TODO (las capas)

El jailbreak de PS5 funciona por capas y cada una depende de la anterior:

  1. Exploit de entrada (userland): aprovecha un fallo del navegador, la app de YouTube, un disco Blu-ray o algunos juegos para ejecutar código "a nivel usuario".
  2. Exploit de kernel: da acceso total al sistema. Al terminar abre el elfldr, un "buzón" en el puerto 9021 al que se envían los payloads (.elf).
  3. kstuff: enseña a la consola a aceptar programas y paquetes no firmados por Sony.
  4. HEN (etaHEN / OnionHEN): lo más parecido a un "custom firmware": menú de herramientas, trucos, FTP...
  5. Gestores y homebrew: ShadowMount+, Itemzflow, lanzadores, emuladores...

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2. EXPLOITS SEGÚN FIRMWARE

  • 1.00 – 5.50: UMTX2 (navegador hasta 5.50 / BD-JB hasta 7.61)
  • 1.00 – 10.01: Lapse
  • 7.00 – 12.00: Poops / SlopKit
  • 12.02 – 12.70: P2JB (lento, puede tardar más de 1 hora)
  • 7.00 – 13.60: Relapse (NUEVO)

Vías de entrada alternativas: Y2JB (app de YouTube, 4.03–13.40), BD-JB (disco, 1.00–13.42) y Lua (ciertos juegos).

📖 PS5 Exploit Guide (GBAtemp), la tabla de referencia más actualizada

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3. RELAPSE: EXPLOIT PARA 7.00 – 13.60

🔗 GitHub — ntfargo/Relapse-Exploit

Qué es: una cadena completa (navegador + kernel) que deja la consola lista para recibir payloads por el puerto 9021.

Cómo se usa (según su README):
  1. En los ajustes de red, pon como DNS primario 45.56.67.85 (el bloqueador de Earth Onion, conocido en la scene: mantiene internet pero bloquea actualizaciones).
  2. Abre la página del exploit desde el navegador de la PS5, o sírvela en local con serve.py.
  3. Cuando el elfldr arranque en el puerto 9021, pulsa R2 para enviar kstuff → ShadowMount+ → etaHEN.

Ojo: la parte del navegador puede necesitar varios intentos, y la de kernel puede colgar la consola o dar kernel panic. Si pasa, reinicia antes de volver a probar. Está recién publicado, así que tómatelo con calma los primeros días.


💬 Discord PS5 Research & Development

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4. PAYLOADS NÚCLEO

▶ kstuff-lite — v1.11 Beta

🔗 Repositorio | 📦 Release v1.11

Qué hace: es el "portero" que deja pasar lo que no está firmado por Sony. Permite ejecutar programas caseros (FSELF) e instalar paquetes no oficiales (fPKG).
  • Firmwares: 1.00 – 13.60
  • Novedades de la 1.11: soporte 13.xx y 1.xx/2.xx, fPKG hasta 11.40, corrección de fPKG en 11.60, mejoras de rendimiento y soporte de la app multimedia de PS4.
  • Límite importante: los fPKG solo funcionan hasta 11.60. Por encima, los juegos van por dumps (ver ShadowMount+).
  • Circulan builds de prueba más nuevas (1.13-dr-test), pero la oficial sigue siendo la 1.11.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ etaHEN — v2.6b (build de pruebas)

🔗 Releases oficiales | 📰 Info sobre la 2.6b

Qué hace: el "custom firmware" de referencia (LightningMods). Añade un menú de herramientas en la pantalla de inicio, trucos, FTP, instalador de paquetes, etc.
  • Firmwares: oficialmente hasta 12.70. Gezine confirmó que también funciona en 13.60, con Itemzflow incluido.
  • ¡CADUCA EL 1 DE OCTUBRE! Estate atento a la siguiente versión.
  • Descárgalo solo del Discord oficial de PKG-Zone, nunca de espejos aleatorios.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ OnionHEN — v0.0.13 (alternativa)

🔗 Release v0.0.13

Qué hace: un HEN basado en etaHEN, con menú de herramientas, trucos y gestión de payloads.
  • Firmwares: 4.03 – 12.70
  • Sus plugins no son compatibles con los de etaHEN.
  • No se puede usar junto a etaHEN ni a otras herramientas de trucos. Elige uno u otro.
  • LightningMods recomienda usar las builds oficiales de etaHEN en lugar de versiones rebautizadas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

5. GESTORES DE JUEGOS

▶ ShadowMount+ — v1.7 beta2

🔗 Repositorio | 📦 Releases | 💬 Discord

Qué hace: un "mayordomo" automático en segundo plano. Detecta los juegos (dumps) en el disco interno, USB o disco externo, los monta y los registra en el menú principal como si fueran juegos normales. No hace falta DumpRunner ni Itemzflow.
  • Requisito: kstuff-lite v1.07 o superior.
  • No depende de los fPKG, así que funciona también en firmwares donde los fPKG no van (12.xx – 13.60).
  • Pausa kstuff automáticamente poco después de arrancar un juego, para evitar cuelgues, y lo reactiva al cerrarlo. Si un juego se cuelga, alarga la espera para ese título y la guarda para la próxima vez.
  • Novedades 1.7: monta las imágenes justo antes de jugar y las libera al salir, API local, interfaz web (borrador) y backports para juegos PKG instalados.
  • Problema conocido: apagados inesperados en firmwares 12 o superiores (marcado en la alpha13; sin confirmación de que esté arreglado).
  • No usar junto a BackPork: chocan al gestionar los backports.

Formatos de juego que acepta:
  • Carpeta normal con el juego desempaquetado.
  • .ffpkg (imagen UFS). Recomendado. OJO: no tiene nada que ver con fPKG, solo comparte medio nombre. Es como un "pendrive virtual" metido en un archivo.
  • .exfat, solo para juegos que necesitan comportarse como si estuvieran en un disco externo. Usa clúster de 64 KB.
  • .ffpfs / .ffpfsc (PFS y PFS comprimido). Experimental. El comprimido lee más lento y puede dar tirones en juegos que cargan mucho.

Herramientas para crear imágenes:
  • UFS2Tool: crea imágenes .ffpkg (UFS) desde Windows.
  • MkPFS: crea imágenes PFS / PFS comprimidas.
  • OSFMount: lo necesita el script de ShadowMount+ para crear imágenes exFAT en Windows.

Carga automática recomendada (autoload.txt de plk-autoloader):
shadowmountplus.elf
!3000
kstuff.elf


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Itemzflow

🔗 Hilos en PSX-Place (info)

Qué hace: gestor de juegos y homebrew de LightningMods, compañero de etaHEN.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

6. AUTOLOADERS Y GESTIÓN DE PAYLOADS

▶ PS5 Payload Manager (itsPLK)

🔗 Repositorio

Qué hace: un panel web para gestionar, importar y cargar payloads automáticamente al arrancar. Crea su propio icono en el menú de la PS5 y se actualiza desde la propia app.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Autoloaders (itsPLK)

Lanzan el exploit y tus payloads de forma automática en cada arranque. Si no encuentran un autoload.txt, abren el Payload Manager.

Seguridad: usan un elfldr modificado que solo acepta conexiones desde la propia PS5, para que nadie de tu red pueda mandarle payloads.
Aún no cubren 13.60. Es de esperar que se actualicen para Relapse pronto.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

7. JUEGOS: dumps, fPKG y formato Lizard

  • Dumps (carpeta o imagen): funcionan en todos los firmwares con jailbreak, vía ShadowMount+ o Itemzflow. El juego se ejecuta desde donde esté guardado, así que si está en un USB, el USB tiene que estar conectado.
  • fPKG: se instalan como un juego de la Store y quedan copiados en el disco interno. Solo hasta 11.60. Drakmor ha sacado un kstuff modificado, un payload de instalación y una GUI para crearlos.
  • Formato "Lizard" (LZ4): dumps comprimidos sin tirones para firmwares por encima de 11.40 (hasta 12.70), usando el emulador EMPR 0.4.2.1. En una comparativa: 68 GB en Lizard frente a 150 GB en exFAT. (info)

Utilidades relacionadas:
  • Repos de Drakmor: instalación y desbloqueo de trofeos en juegos volcados (4.03 – 12.70, PS5 Pro incluida), librería para paquetes PS5 y más.
  • ps5-ffpfsc-ultra (macOS): crea fPKG y contenedores .ffpfsc a partir de una carpeta, un archivo comprimido o una imagen de disco.
  • Kura Loader (info en Dekazeta): app de escritorio con payload propio que incluye ShadowMount+ y lo mantiene actualizado.
  • PS5 App Dumper / Dump Installer / BackPork: listados en la guía de GBAtemp.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

8. HOMEBREW

▶ websrv (John Törnblom)

🔗 Repositorio

Qué hace: un servidor web que lanza homebrew desde el navegador de la PS5 o desde el PC o el móvil. Busca homebrew en /data/homebrew y en las carpetas homebrew de USB y discos externos. Tiene un paquete Launcher para abrirlo desde el menú.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Tienda de homebrew (PKG-Zone)

🔗 Info en PSX-Place

Tienda de homebrew de LightningMods.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶ Linux en PS5 (TheFlow)

🔗 ps5-linux-loader

Qué hace: convierte la PS5 en un PC con Linux (Ubuntu), aprovechando fallos del hipervisor.
  • Solo firmwares antiguos: PS5 Phat y Slim en 3.00 – 7.61.
  • Necesita un USB de 64 GB o más (mejor un SSD externo).
  • No aplica a 13.60 por ahora.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

9. RESUMEN: CADENA PARA 13.60

Relapse ➜ kstuff-lite 1.11 ➜ ShadowMount+ ➜ etaHEN


  • Consola sin actualizar y con el DNS bloqueador.
  • Paciencia con los cuelgues del exploit.
  • Juegos en dump o imagen .ffpkg (los fPKG no funcionan en 13.60).
  • Vigila los apagados inesperados de ShadowMount+ en firmware 12 o superior.
  • etaHEN 2.6b caduca el 1/10. Busca la versión nueva en el Discord oficial.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

10. DÓNDE SEGUIR LA SCENE


Guía elaborada el 29/09/2026. La scene cambia casi a diario: comprueba siempre las páginas de releases antes de descargar nada, y descarga solo de las fuentes oficiales.


Qué maravilla. Mil gracias.

No relacionado con esto, una pregunta para los que os gusta trastear:
Quiero lanzar el exploit desde mi red local para poder tener la PS5 100% desconectada de internet, ¿es posible?

La idea que llevo es levantar un apache o un nginx en un pequeño servidor que tengo en casa (tipo raspberry pi) y alojar ahí la web con el exploit, entiendo que aun así tendría que levantar también algún servidor DNS para apuntar el registro de la guía de usuario de la PS5 a mi apache (aunque tengo un pi-hole ya funcionando y creo que bastaría con añadirlo ahí). Después con una regla en mi router impediría a la IP de la PS5, que está reservada, salir a internet.

¿Alguien tiene montado algo parecido? ¿Es posible o no se puede alojar el nuevo exploit en local? (no sé si los ficheros son públicos)

¿Me estoy pasando y se puede conseguir lo mismo de una manera más sencilla?

Saludos.
@MasterIro Si que se puede, hay gente en GBATemp que ya lo tiene rulando, yo me estoy peleando con ello, si saco algo funcional lo pondré
Yo esperaré a que saquen una versión auto para el esp32 y de esa manera evito disgustos.
A la primera!! Currada thas pegao cheyen!! Que putada que no hayan puesto el PAYLOAD MANAGER de serie!!!
Webkit autoloader https://github.com/CielWhat/ps5-webkit-autoloader-13x

@Zeon imagino que es porque ahora mismo no funciona en 13.60 (no sé si en otros 13.XX funciona)
Se va a quedar desactualizado lo que he hecho en 15 minutos [+risas]
moro_musa escribió:Actualización de Jailbreak PS5:

6.00-10.01: usa lapse+y2jb

10.20-12.00: desactiva el parche de bd-j con Y2JB+P2JB(UNA VEZ) y luego usa Poops BD-JB

12.02-12.40: Usa Y2JB+P2JB tarda 50 minutos en cargar el jailbreak. Usa modo de reposo

12.60-12.70: debe tener Lua o Swrr o Yarpe(aún no implementado con p2jb)

En tu explicación, la linea sobre 10.20-12.00 está anticuada.
Desde hace tiempo no es necesario usar Y2JB+P2JB(UNA VEZ) porque con el BD-JB5 no hace falta parchear el lector. Quemas la iso, la metes en el lector y se ejecuta automáticamente el jailbreak con Poops, cargando después el Payload Manager.
@Pacorrr Lo envié a pelo y perfecto. Lo ha actualizado ya itsplk. Gracias compi.
Raizan Snake escribió:Yo esperaré a que saquen una versión auto para el esp32 y de esa manera evito disgustos.

Yo igual pero para el ESP8266, si te enteras de algo porfavor avisa 😅

1 saludo!
Yo solo venía a saludar a Namco
Buenas, se me acaba el online el día 4 y hoy me pide actualizar, no sé qué hacer, me espero en esta versión o actualizo? Lo pregunto por saber si va a ver algo de movimiento en mi versión.

Gracias y saludos
Pacorrr escribió:Webkit autoloader https://github.com/CielWhat/ps5-webkit-autoloader-13x

@Zeon imagino que es porque ahora mismo no funciona en 13.60 (no sé si en otros 13.XX funciona)



Osea tienes que tener ya el JB listo,y meterte en el enlace ese y hacer lo que dice no?
Miguel20 escribió:
Pacorrr escribió:Webkit autoloader https://github.com/CielWhat/ps5-webkit-autoloader-13x

@Zeon imagino que es porque ahora mismo no funciona en 13.60 (no sé si en otros 13.XX funciona)



Osea tienes que tener ya el JB listo,y meterte en el enlace ese y hacer lo que dice no?

Sí, mucho más cómodo ahora, te crea un acceso en media y es offline

Imagen
Pacorrr escribió:
Miguel20 escribió:
Pacorrr escribió:Webkit autoloader https://github.com/CielWhat/ps5-webkit-autoloader-13x

@Zeon imagino que es porque ahora mismo no funciona en 13.60 (no sé si en otros 13.XX funciona)



Osea tienes que tener ya el JB listo,y meterte en el enlace ese y hacer lo que dice no?

Sí, mucho más cómodo ahora, te crea un acceso en media y es offline

Imagen

Okis, perfecto gracias.
No me estoy enterando muy bien, he visto que han sacado algo para la 13.60. Mi consola está en 13.60, pero no sé si puedo lanzar el hack o necesito tener algo instalado desde versiones anteriores. Tengo una Pro con lector.
Os comento mi caso:

Tengo 12.70

Pongo la DNS y voy a la guía de usuario, directamente me aparece la pantalla negra con las letras blancas lanzando elf, no entro en ningún tipo de página como le pasa a alguna gente.

Después si presiono R2 hay kernel panic, la consola se apaga por completo.

Mi solución ha sido cargar ELF desde la guía de usuario, luego mandar Kstuff y Shadowmount a través del payload manager de Macedo.

Así me funciona todo perfectamente.

Alguna solución para no depender del lanzador de payloads del PC?

Que maravilla no tener que esperar 50 mins.
@Zeon ostras pues ahora con el webkit autoloader offline sí me ha funcionado el pldmgr.elf version 0.5.2 XD
GUSMAY escribió:Buenas, se me acaba el online el día 4 y hoy me pide actualizar, no sé qué hacer, me espero en esta versión o actualizo? Lo pregunto por saber si va a ver algo de movimiento en mi versión.

Gracias y saludos

Podrías solo leer los ultimos mensajes del hilo.
Para los que usamos lapse+y2jb, ¿es interesante este nuevo jailbreak en términos de rapidez? El anterior es prácticamente instantáneo, <5s. ¿Se hace más rápido o sencillo aún, con el último método para firms hasta 13.60? Si hubieran sacado el exploit para hypervisor ya sería otra historia, pero lamentablemente no es el caso.

Por cierto, el último etaHEN oficial sigue siend el 2.5b
Hola me agobio, como pasó los juegos, me compro un ssd externo?
21309 respuestas