NotAlex escribió:Buenas!
Soy nuevo por aquí y llevo unos días investigando sobre el JB de PS5, especialmente en 13.60. Me interesa probar exploits/homebrew y estudiar etaHEN/kstuff, pero también quiero conservar mi cuenta principal, usar PSN y sincronizar trofeos.
He encontrado opiniones contradictorias: algunos dicen que no existe riesgo de ban, mientras que otros recomiendan separar la cuenta principal y no volver a conectar la consola a PSN. He revisado posibles cambios persistentes y temporales relacionados con /data/etaHEN, app.db, logs y configuración, pero no tengo claro qué relevancia tienen frente a PSN.
Busco distinguir entre hechos técnicos, experiencias documentadas y suposiciones. Mis principales dudas son:
1. ¿Qué información puede comprobar o recibir Sony cuando una PS5 vuelve a conectarse a PSN después de ejecutar un exploit?
Conectarse a PSN +JB no va a pasar nunca tienes que decidir usar exploit y tener beneficios o jugar online y sincronizar trofeos.
La ps5 e incluso ps4 guardan registros de todo y mas en caso de fallo del propio sistema operativo cuando falla un exploit y se te apaga la consola y se manda automaticamente a sony cuando inicias sesion en psn sobre todo por eso se recomienda usar dns que bloqueen los servicios de sony
2. ¿Se ha demostrado que Sony pueda detectar un JB aunque la consola se reinicie, restaure o vuelva a OFW?
Eso solo lo sabe sony..
3. ¿Existen casos documentados de usuarios que hayan hecho JB offline, regresado a OFW y usado PSN durante meses o años sin problemas?
Yo use JB a mi ps4 pro en 5.05 e hice de todo en su dia y decidi dejar el JB y actualice la consola y formateandola y esa consola a dia de hoy sigue accediendo a psn y la cuenta sigue intacta
4. ¿Se conoce algún ban atribuido específicamente al JB, sin cheats online ni trofeos modificados?
Si no banean a los que sacan trofeos instantaneos en psvita con cfw.. aparte tu no tendras trofeos con JB ya que lo recomendable siempre es reinicializar la consola reinstalando de 0 del firmware y formateando el disco duro.
Una vez formateada la consola e iniciando sesion en psn veras tus trofeos etc
5. ¿Qué protección real ofrece utilizar una cuenta secundaria? ¿Evita algún riesgo frente a Sony o solo separa datos y trofeos de la cuenta principal?
Ninguna sony tiene registro de todas las cuentas que inician sesion en un id de consola puede decidir banear la consola o solo cuentas te es indiferente esta pregunta
6. Si se hace un backup completo antes de ejecutar payloads, se usa el JB offline y después se realiza un factory reset o se reinstala OFW, ¿se eliminan realmente los posibles rastros? ¿Puede la consola quedar indistinguible de su estado anterior?
Backup completo sería de la nand de la consola y a dia de hoy no hay forma de copiarla y restaurarla que es la que puede guardar ese tipo de datos hacer un backup usb por la opcion de la consola no salva nada de lo que quieres evitar que no vea sony
Sobre si se eliminan rastros probablemente quede algo y sony puede saberlo pero como digo estando en el ultimo firm tu no puedes hacer nada que sony no quiera que hagas con la consola por que nadie tiene las narices de tocarle los huevos a sony en la ultima version y les caiga una demanda
NotAlex escribió:Buenas!
Soy nuevo por aquí y llevo unos días investigando sobre el JB de PS5, especialmente en 13.60. Me interesa probar exploits/homebrew y estudiar etaHEN/kstuff, pero también quiero conservar mi cuenta principal, usar PSN y sincronizar trofeos.
He encontrado opiniones contradictorias: algunos dicen que no existe riesgo de ban, mientras que otros recomiendan separar la cuenta principal y no volver a conectar la consola a PSN. He revisado posibles cambios persistentes y temporales relacionados con /data/etaHEN, app.db, logs y configuración, pero no tengo claro qué relevancia tienen frente a PSN.
Busco distinguir entre hechos técnicos, experiencias documentadas y suposiciones. Mis principales dudas son:
1. ¿Qué información puede comprobar o recibir Sony cuando una PS5 vuelve a conectarse a PSN después de ejecutar un exploit?
2. ¿Se ha demostrado que Sony pueda detectar un JB aunque la consola se reinicie, restaure o vuelva a OFW?
3. ¿Existen casos documentados de usuarios que hayan hecho JB offline, regresado a OFW y usado PSN durante meses o años sin problemas?
4. ¿Se conoce algún ban atribuido específicamente al JB, sin cheats online ni trofeos modificados?
5. ¿Qué protección real ofrece utilizar una cuenta secundaria? ¿Evita algún riesgo frente a Sony o solo separa datos y trofeos de la cuenta principal?
6. Si se hace un backup completo antes de ejecutar payloads, se usa el JB offline y después se realiza un factory reset o se reinstala OFW, ¿se eliminan realmente los posibles rastros? ¿Puede la consola quedar indistinguible de su estado anterior?
Mi prioridad es conservar mi cuenta principal y mis trofeos sin asumir un riesgo que no pueda valorar. Agradecería experiencias, análisis, logs o documentación fiable sobre este tema.
Gracias!
FairyConHielo escribió:NotAlex escribió:Buenas!
Soy nuevo por aquí y llevo unos días investigando sobre el JB de PS5, especialmente en 13.60. Me interesa probar exploits/homebrew y estudiar etaHEN/kstuff, pero también quiero conservar mi cuenta principal, usar PSN y sincronizar trofeos.
He encontrado opiniones contradictorias: algunos dicen que no existe riesgo de ban, mientras que otros recomiendan separar la cuenta principal y no volver a conectar la consola a PSN. He revisado posibles cambios persistentes y temporales relacionados con /data/etaHEN, app.db, logs y configuración, pero no tengo claro qué relevancia tienen frente a PSN.
Busco distinguir entre hechos técnicos, experiencias documentadas y suposiciones. Mis principales dudas son:
1. ¿Qué información puede comprobar o recibir Sony cuando una PS5 vuelve a conectarse a PSN después de ejecutar un exploit?
2. ¿Se ha demostrado que Sony pueda detectar un JB aunque la consola se reinicie, restaure o vuelva a OFW?
3. ¿Existen casos documentados de usuarios que hayan hecho JB offline, regresado a OFW y usado PSN durante meses o años sin problemas?
4. ¿Se conoce algún ban atribuido específicamente al JB, sin cheats online ni trofeos modificados?
5. ¿Qué protección real ofrece utilizar una cuenta secundaria? ¿Evita algún riesgo frente a Sony o solo separa datos y trofeos de la cuenta principal?
6. Si se hace un backup completo antes de ejecutar payloads, se usa el JB offline y después se realiza un factory reset o se reinstala OFW, ¿se eliminan realmente los posibles rastros? ¿Puede la consola quedar indistinguible de su estado anterior?
Mi prioridad es conservar mi cuenta principal y mis trofeos sin asumir un riesgo que no pueda valorar. Agradecería experiencias, análisis, logs o documentación fiable sobre este tema.
Gracias!
De momento , te respondo lo que se , que tampoco es mucho y si alguien me tiene que corregir , que lo haga , así aprendemos todos .
Para empezar es IMPOSIBLE que puedas utilizar JB y conectarte a psn , en el momento que intentes conectarte , te va a pedir actualizar a la siguiente versión.
1. Sony no puede comprobar nada , mientras estás bajo jb tienes que tener unas DNS específicas para bloquear sus servidores o , en su defecto , tener totalmente desconectada la consola de internet , para evitar actualizaciones .
2. Cuando restauras tu consola o la actualizas no hay rastro alguno de JB , ya que las brechas de seguridad que se aprovecharon para hacerle el JB , supuestamente están corregidas .
3. Eso de OFW y CFW es de ps3 , en ps5 lo único que se tiene son copias de seguridad con una aplicación que aprovechaba la vulnerabilidad para hacerle el JB.
4.se contesta solo , sin psn no hay sincronización con tu cuenta , no hay trofeos en tu cuenta , no hay posibilidad de usar cheats de manera online .
5. Desconozco qué quieres decir con cuenta secundaria .
6. Puedes realizar un backup de tu cuenta y respaldo de partidas guardadas pero con el JB actual no te sirve de nada
En resumen ,
Ps5 con JB = olvídate de tus juegos comprados digitalmente , olvídate de sincronizar tu cuenta de psn , olvídate de online .
Ps5 sin JB = pasa por caja para todo
Desconozco tu número de firmware , supongo que 13.60 .
Si quieres seguir jugando online , actualiza a la 14
Si prefieres tener algunos backup de juegos , desconéctala de internet y espera el JB.
Ojo , esto que te digo es con el JB que salió desde la 9.02 hasta la 12.60?
Entre esas versiones tienes que tener un backup con la aplicación de YouTube modificada para realizar dicho JB .
@Barquillo veo que ya le contestaste tu , mucho más acertadamente
Xeon-I escribió:Pues no puedo instalar ningún juego pkg, aquí muchos habéis probado y os ha fallado al cargar el juego, otros os va bien, en mi caso no instalo ninguno.
Mi consola en 5.10 con webkit esta secuencia da muchos KP
!5000
a53_ppr_install_fast.elf
!3000
kstuff-lite.elf
!3000
shadowmountplus.elf
He probado a poner kstuff primero pero sigue dando error al llegar al final de la instalación del pkg.
Otra cosa que me pasa es que no me detecta el pendrive de 128gb formateado en exfat 64kb.
Seguiré probando a ver si algún día termino la instalación de un juego pkg.
Xeon-I escribió:Pues no puedo instalar ningún juego pkg, aquí muchos habéis probado y os ha fallado al cargar el juego, otros os va bien, en mi caso no instalo ninguno.
Mi consola en 5.10 con webkit esta secuencia da muchos KP
!5000
a53_ppr_install_fast.elf
!3000
kstuff-lite.elf
!3000
shadowmountplus.elf
He probado a poner kstuff primero pero sigue dando error al llegar al final de la instalación del pkg.
Otra cosa que me pasa es que no me detecta el pendrive de 128gb formateado en exfat 64kb.
Seguiré probando a ver si algún día termino la instalación de un juego pkg.
Xeon-I escribió:@mcfly
Esta en MBR, siempre que me da KP y vuelvo a llegar al menú de la consola apago,(no reinicio) vuelvo a encender y vuelvo a aplicar el webkit autoloader.
Las MicroSD 128gb en un adaptador USB 3.0 la ps5 la ve perfectamente.
Puede que sea el pendrive, es un PNY que ya me había leído antes pero ahora no se porque no lo hace.
Tambien he probado con juego lua y el comportamiento es el mismo.
Xeon-I escribió:@mcfly
Probado en GPT y lo mismo, no lo reconoce.
Dejo este pendrive y me paso a las MicroSD.
Xeon-I escribió:@mcfly
Estamos hablando de usar el pendrive para copiar el pkg del juego e instalarlo
Xeon-I escribió:@mcfly
Probado en GPT y lo mismo, no lo reconoce.
Dejo este pendrive y me paso a las MicroSD.
Edito: he podido bajar astrobot de pippo en pkg, pero sigue diciendo "ha ocurrido un error al llegar al 100% de la instalación, error CE-107520-5", voy a ver si consigo las ultimas actualizaciones de los .elf. y vuelvo a probar.
El PKGmanager de istPLK tampoco puede instalar este pkg de astrobot.
Cristianr escribió:Una dudilla, los juegos recientes... Lobezno, onimusha, dawnwalker etc han salido en físico, si no están dumpeados es por limitación de firmware, entiendo, no?
Hace falta tener una versión de firmware con jailbreak para poder crear el backport de esos juegos??
Desde que tengo mi ps5 con jb prácticamente no ha salido ningún juego nuevo (y para colmo estoy en 12.40 y no puedo trastear con fpkg), me esperaba más movimiento con los dumps, ya no solo de juegos principales, sino juegos menores e indies que pudieran sorprender al probar.
gwallace escribió:Cristianr escribió:Una dudilla, los juegos recientes... Lobezno, onimusha, dawnwalker etc han salido en físico, si no están dumpeados es por limitación de firmware, entiendo, no?
Hace falta tener una versión de firmware con jailbreak para poder crear el backport de esos juegos??
Desde que tengo mi ps5 con jb prácticamente no ha salido ningún juego nuevo (y para colmo estoy en 12.40 y no puedo trastear con fpkg), me esperaba más movimiento con los dumps, ya no solo de juegos principales, sino juegos menores e indies que pudieran sorprender al probar.
Hasta donde yo se, una vez que se lance el hack de 13.60 si los juegos no piden 14.00 podrán dumpearlos, no?
Namco69 escribió:gwallace escribió:Cristianr escribió:Una dudilla, los juegos recientes... Lobezno, onimusha, dawnwalker etc han salido en físico, si no están dumpeados es por limitación de firmware, entiendo, no?
Hace falta tener una versión de firmware con jailbreak para poder crear el backport de esos juegos??
Desde que tengo mi ps5 con jb prácticamente no ha salido ningún juego nuevo (y para colmo estoy en 12.40 y no puedo trastear con fpkg), me esperaba más movimiento con los dumps, ya no solo de juegos principales, sino juegos menores e indies que pudieran sorprender al probar.
Hasta donde yo se, una vez que se lance el hack de 13.60 si los juegos no piden 14.00 podrán dumpearlos, no?
Has entendido bien, lo que significa que TODO lo que hay actualmente se podrá dumpear, y lo que salga las próximas semanas seguramente también
molondongo escribió:Namco69 escribió:gwallace escribió:Hasta donde yo se, una vez que se lance el hack de 13.60 si los juegos no piden 14.00 podrán dumpearlos, no?
Has entendido bien, lo que significa que TODO lo que hay actualmente se podrá dumpear, y lo que salga las próximas semanas seguramente también
Pues a ver si suena la flauta, que lo dudo y entra el phantom blade
yo si sale el silent hill me vale. Namco69 escribió:molondongo escribió:Namco69 escribió:Has entendido bien, lo que significa que TODO lo que hay actualmente se podrá dumpear, y lo que salga las próximas semanas seguramente también
Pues a ver si suena la flauta, que lo dudo y entra el phantom blade
Ojalá pero falta mucho para ese...yo si sale el silent hill me vale.
SrSolido escribió:Namco69 escribió:molondongo escribió:
Pues a ver si suena la flauta, que lo dudo y entra el phantom blade
Ojalá pero falta mucho para ese...yo si sale el silent hill me vale.
En Prospero ya han salido los firmwares del Silent Hill y el Control que son los últimos tochos de este mes y también son 13.60 así que de lujo.
y el trails in the sky 2nd chapter tambien
( por ahora solo 9.0, pero será portesdo cuando salga el nuevo exploit