Ramsay escribió:paxama escribió:Ramsay escribió:
No he dicho eso, he dicho lo que hay actualmente es una modificacion por chip, que a las primeras versiones del 2017 tenian una vulnerabilidad via hardware la cual parchearon y ahora la unica opcion es mediante un chip.
igualmente no cambia en nada lo que trato de explicar y es que un CFW via software es casi imposible hoy en dia por muchas keys que se tenga
Estás totalmente confundido
Si tienes las Keys del botrom era el puto amo y tienes cfw,por eso tienes semi cfw en ps3 y cfw en ps3 fat y algunas slim.
De hecho el semi cfw es por esas Keys,tuvieron que cambiar el hardware para tapar el agujero pero el nuevo hardware tiene que seguir confiando en el viejo yl as keys del hardware viejo son válidas para el nuevo.
Saludos
Pero con ese usuario estaba hablando de Switch, la cual tiene las keys filtradas Title.keys y Prod.keys hasta el firmware en su ultima version y no sirve para nada por si solas sin el exploit por RCM o chip
de todas formas las keys ya estan filtradas en ps5, si tan facil fuese hacer el cfw existiria desde hace muchisimo tiempo.
En ps5 NO se ha filtrado la master key en ningun momento por eso no hay CFW,en ps3 SI se filtro,bueno miento se filtro como conseguirla no la key en si.
Eso no es cierto,en ps3 con las claves de cifrado (master key o key privada) no hace falta kernel xploit,ni nada,un simple update modificado y a funcionar,instalado desde el SO,aqui la diferencia,entre keys privadas y publicas.
Las de switch son las publicas.
En switch es diferente,porque precisamente no se tiene la master key o key privada,con lo que firma nintendo sus juegos y updates,entones se ataca al bootrom para que antes de que arranque el SO se lo trague,el chip entra en escena porque taparon la manera de entrar en modo RCM con una revision de hardware,pero el modo RCM es una caracteristica del Tegra no un fallo de hardware,el chip se pone para entrar en modo RCM y para nada mas
Saludos