[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

@Thunderforce
No es correcto.
el tema fpkgs está derivado específicamente al desempeño del chip que llamaremos por comodidad " MP4", según aparece en las tablas de hacks que publicamos acá regularmente.
empecemos aclarando que no existen juegos fpkgs de play 5.

quien/es estuvo/están trabajando en ese chip no han soltado prenda desde hace meses o año pasado, no recuerdo.
flatz es el más conocido y por lo que llegué a leerle es un tema complejo : se trata de dumpear el codigo de ese chip (ya estaría hecho), desarrollar un bypass/hack y luego implementarlo en el entorno JB y en cada firmware ...
y que funcione !!!

si se ha logrado algo ... nadie fuera de los devs lo sabe. pero de lograrse sería un gran salto para la scene, pues se entraría en terreno desconocido en materia de seguridad vulnerada, ya que si bien este chip existe en otros hardwares desde hace una década, la función que cumple dentro del play 5 es un delirio de Cerny, seguramente.

Así que a esperar , tal vez tengamos la bala de plata para los juegos de play5 ... qui lo sá.
y no quiero entrar en el tema de k-stuff, que es un universo aparte.
PACIENCIA [angelito]

ahora recuerdo que hace un par de meses sleyrgoevy se interesó en ver el tema de fpkgs.
Thunderforce escribió:Bueno, o yo no lo he leído por aquí, o es mentira, o nadie lo ha comentado, pero...
¿lo del kernel exploit liberado por TheFLow, qué? Además funcionando hasta la 12.00.

Porque para que un FPKG funcione, la consola debe saltarse la verificación de firmas.
Y esa verificación solo se puede desactivar desde el kernel, no desde el navegador ni desde nivel usuario.

Por eso, para jugar FPKG, se necesita:

1️⃣ Un WebKit

2️⃣ Un kernel exploit

Sin kernel exploit = no hay soporte para FPKG.

Pero ahora lo tenemos.

¿Para cuándo pensáis que puede estar el tema FPKG de PS5 activo hasta 12.00?

[beer] [beer]


la ps5 cuenta con más seguridad, tiene hipervisor que es otra seguridad que autoriza, también me acuerdo de que había un chip físico que también era otra seguridad
Thunderforce escribió:Bueno, o yo no lo he leído por aquí, o es mentira, o nadie lo ha comentado, pero...
¿lo del kernel exploit liberado por TheFLow, qué? Además funcionando hasta la 12.00.

Porque para que un FPKG funcione, la consola debe saltarse la verificación de firmas.
Y esa verificación solo se puede desactivar desde el kernel, no desde el navegador ni desde nivel usuario.

Por eso, para jugar FPKG, se necesita:

1️⃣ Un WebKit

2️⃣ Un kernel exploit

Sin kernel exploit = no hay soporte para FPKG.

Pero ahora lo tenemos.

¿Para cuándo pensáis que puede estar el tema FPKG de PS5 activo hasta 12.00?

[beer] [beer]


Simple, si tu fuente de información es el Nano mal la llevas, para atraer vistas ponen encabezados llamativos, que no tienen nada que ver con la realidad.

Imagen

Ese Tweet de TheFlow lleva días (02 Noviembre) y como seguramente no tenía tema pues se inventó el video, ante lo parado que han estado las novedades últimamente.
grandtheft escribió:
Thunderforce escribió:Bueno, o yo no lo he leído por aquí, o es mentira, o nadie lo ha comentado, pero...
¿lo del kernel exploit liberado por TheFLow, qué? Además funcionando hasta la 12.00.

Porque para que un FPKG funcione, la consola debe saltarse la verificación de firmas.
Y esa verificación solo se puede desactivar desde el kernel, no desde el navegador ni desde nivel usuario.

Por eso, para jugar FPKG, se necesita:

1️⃣ Un WebKit

2️⃣ Un kernel exploit

Sin kernel exploit = no hay soporte para FPKG.

Pero ahora lo tenemos.

¿Para cuándo pensáis que puede estar el tema FPKG de PS5 activo hasta 12.00?

[beer] [beer]


Simple, si tu fuente de información es el Nano mal la llevas, para atraer vistas ponen encabezados llamativos, que no tienen nada que ver con la realidad.

Imagen

Ese Tweet de TheFlow lleva días (02 Noviembre) y como seguramente no tenía tema pues se inventó el video, ante lo parado que han estado las novedades últimamente.

O sea que las informaciones que suelta Nano no son fiables ¿no? Es para estar seguro.
Un saludo.
Vaaaale, lo pillo. Aparte del kernel hay dos barreras más: el chip y el hipervisor.

Sí que lo he preguntado por ese vídeo del Nano, me había hecho muy feliz. [buuuaaaa]

La mía, que apenas uso, está en 5.02. Me la compré sólo por jugar al Demon's Souls Remake y Elden Ring, que aunque también tengo PS4, en PS5 tira significativamente mejor, como es lógico.

No pienso probar magia hasta que no salgan los FPKG.

Como decís, paciencia. Porque saldrán fijo.

Gracias a todos los que me habéis contestado ❤️‍🔥
Thunderforce escribió:Vaaaale, lo pillo. Aparte del kernel hay dos barreras más: el chip y el hipervisor.

Sí que lo he preguntado por ese vídeo del Nano, me había hecho muy feliz. [buuuaaaa]

La mía, que apenas uso, está en 5.02. Me la compré sólo por jugar al Demon's Souls Remake y Elden Ring, que aunque también tengo PS4, en PS5 tira significativamente mejor, como es lógico.

No pienso probar magia hasta que no salgan los FPKG.

Como decís, paciencia. Porque saldrán fijo.

Gracias a todos los que me habéis contestado ❤️‍🔥

estando en 5.02 ya puedes jugar a monton de juegos, esperar a los fpkg es absurdo, no actualices pero juega a lo que haya sin problemas. Cuando salgan los fpkg habrá otra escusa distinta para no sacarla del armario y al final cuando la vayas a sacar se le habrá gastado la pila o se te habra oxidado algo, a saber...
He leído que las Ps5 slim con el bundle de Fortnite Cobalt Star vienen con firmware inferior a 10.1. Alguien lo puede confirmar?

El otro dia me di una vuelta por un MediaMarkt a mirar los números de serie y todas las consolas eran demasiado modernas.

O si alguien sabe cómo conseguir una consola nueva con firmware vulnerables.
Psmaniaco escribió:
grandtheft escribió:
Thunderforce escribió:Bueno, o yo no lo he leído por aquí, o es mentira, o nadie lo ha comentado, pero...
¿lo del kernel exploit liberado por TheFLow, qué? Además funcionando hasta la 12.00.

Porque para que un FPKG funcione, la consola debe saltarse la verificación de firmas.
Y esa verificación solo se puede desactivar desde el kernel, no desde el navegador ni desde nivel usuario.

Por eso, para jugar FPKG, se necesita:

1️⃣ Un WebKit

2️⃣ Un kernel exploit

Sin kernel exploit = no hay soporte para FPKG.

Pero ahora lo tenemos.

¿Para cuándo pensáis que puede estar el tema FPKG de PS5 activo hasta 12.00?

[beer] [beer]


Simple, si tu fuente de información es el Nano mal la llevas, para atraer vistas ponen encabezados llamativos, que no tienen nada que ver con la realidad.

Imagen

Ese Tweet de TheFlow lleva días (02 Noviembre) y como seguramente no tenía tema pues se inventó el video, ante lo parado que han estado las novedades últimamente.

O sea que las informaciones que suelta Nano no son fiables ¿no? Es para estar seguro.
Un saludo.

jaja que grande eres :)
trincha escribió:
Psmaniaco escribió:
grandtheft escribió:
Simple, si tu fuente de información es el Nano mal la llevas, para atraer vistas ponen encabezados llamativos, que no tienen nada que ver con la realidad.

Imagen

Ese Tweet de TheFlow lleva días (02 Noviembre) y como seguramente no tenía tema pues se inventó el video, ante lo parado que han estado las novedades últimamente.

O sea que las informaciones que suelta Nano no son fiables ¿no? Es para estar seguro.
Un saludo.

jaja que grande eres :)

Habeis picado XD [angelito] [beer]
Un saludo.
Buenas , sabeis de alguna pagina donde se pueda ver el firmware requerido por cada juego?
Me gustaria comprar el cronos para ps5 pero no se si cuando lo ponga en la ps5 podre jugarlo en 11.60 , estoy dudando de si comprarlo mejor para switch 2 por esto mismo.
jose2780 escribió:Buenas , sabeis de alguna pagina donde se pueda ver el firmware requerido por cada juego?
Me gustaria comprar el cronos para ps5 pero no se si cuando lo ponga en la ps5 podre jugarlo en 11.60 , estoy dudando de si comprarlo mejor para switch 2 por esto mismo.

En principio si pide 11.60 con el nuevo exploit del Blu Ray deberias de poder jugarlo, pero necesitaras un Blu Ray grabado con el loader.
Un saludo.
manugarrote escribió:He leído que las Ps5 slim con el bundle de Fortnite Cobalt Star vienen con firmware inferior a 10.1. Alguien lo puede confirmar?

El otro dia me di una vuelta por un MediaMarkt a mirar los números de serie y todas las consolas eran demasiado modernas.

O si alguien sabe cómo conseguir una consola nueva con firmware vulnerables.


En el foro de compraventa hay. XD

Si quieres en tienda, no hay más que ir mirando o buscar algún bundle que sepas que tiene un determinado firmware.
@Psmaniaco
PS4 HASTA 12.52,
PS5 HASTA 9,60. Con chance de 10.01 máximo.
PLIS-PLAS escribió:@Psmaniaco
PS4 HASTA 12.52,
PS5 HASTA 9,60. Con chance de 10.01 máximo.

No, si yo ya se que nano solo dice lo que dice para conseguir visitas a su canal de Youtube, es normal.
Un saludo.
Coolfogo escribió:Gracias.Justo iba a compartir lo del dump_runner.
¿Hay alguien que esté machacando sobre hacerse sus propios dumps ? Por comentar impresiones

Justo hace unos días . Por ejemplo el Sonic frontiers... Es compatible en firmware, pero sigue sin ir el volcado , probé ejecutar con dump_runner anterior y no obtuve nada funcional. Probaré con este tmb.

Saludos.


Sonic Frontiers he preguntado y NO funciona , confirmado por Speed-007 y no es cuestion del dump o que herramientas uses para hacer el dump, es que con el sistema FG este juego no funciona, hay un extenso listado de mas de 100 juegos que no funcionan y no tienen fix, alguno de esos juegos pueden funcionar en una consola testkit , pero no en una consola PS5 retail que es la que tenemos casi todos...
altamus78 escribió:
Thunderforce escribió:Vaaaale, lo pillo. Aparte del kernel hay dos barreras más: el chip y el hipervisor.

Sí que lo he preguntado por ese vídeo del Nano, me había hecho muy feliz. [buuuaaaa]

La mía, que apenas uso, está en 5.02. Me la compré sólo por jugar al Demon's Souls Remake y Elden Ring, que aunque también tengo PS4, en PS5 tira significativamente mejor, como es lógico.

No pienso probar magia hasta que no salgan los FPKG.

Como decís, paciencia. Porque saldrán fijo.

Gracias a todos los que me habéis contestado ❤️‍🔥

estando en 5.02 ya puedes jugar a monton de juegos, esperar a los fpkg es absurdo, no actualices pero juega a lo que haya sin problemas. Cuando salgan los fpkg habrá otra escusa distinta para no sacarla del armario y al final cuando la vayas a sacar se le habrá gastado la pila o se te habra oxidado algo, a saber...


Que cada uno haga lo que considere no?
Es respetable que sin fpkg o upkg y por los juegos que hay actualmente se decida que la scene de ps5 no le merece la pena, Y MAS teniendo ps4 con jailbreak.

Vaya tela
manugarrote escribió:He leído que las Ps5 slim con el bundle de Fortnite Cobalt Star vienen con firmware inferior a 10.1. Alguien lo puede confirmar?

El otro dia me di una vuelta por un MediaMarkt a mirar los números de serie y todas las consolas eran demasiado modernas.

O si alguien sabe cómo conseguir una consola nueva con firmware vulnerables.

Si logras confirmarlo avisa, hay tiendas donde la venden ahora mismo
e provado a copiar 2 juego el requien y alone,los 2 pantalla negra y eso que estan con permisos 777
moro_musa escribió:e provado a copiar 2 juego el requien y alone,los 2 pantalla negra y eso que estan con permisos 777

Si lo has copiado al interno y te da pantalla negra, prueba lo que dice en este video que un compañero lo puso en un par de paginas antes..
https://youtu.be/o0I6UnnFj8g?t=14
@zao minuto 17.31 sale al menu y lanza el juego pero la gente no se a dado cuenta que tiene un disco ES UN MENTIROSO a demas de no funcionar
luchoman escribió:Sonic Frontiers he preguntado y NO funciona , confirmado por Speed-007 y no es cuestion del dump o que herramientas uses para hacer el dump, es que con el sistema FG este juego no funciona, hay un extenso listado de mas de 100 juegos que no funcionan y no tienen fix, alguno de esos juegos pueden funcionar en una consola testkit , pero no en una consola PS5 retail que es la que tenemos casi todos...



ok tio gracias por verlo. Llevaba ya algunos volcados y no funcionaba. daba por hecho que tenia que funcionar por que en fisico funciona.
Está la version de ps4 y bueno el dump funcional del fisico en ps5 tendrá que esperar.

Saludos.
Estoy desconectadísimo por temas de trabajo y aunque he leído las últimas páginas no me ha quedado clara una cosa. He visto que el compañero ha actualizado el tuto del Y2JB con las dns de nomadic. Ya funciona todo como antes con esas dns?
Hola a todos, me está pasando con el Banishers una cosa un tanto curiosa, tras terminar el prologo, el juego me dice que no esta instalado completamente y que saldrá al menú, y ya no me deja cargar la partida guardada porque supuestamente está terminando de instalarse.... wtf [boing] ???
Se os ocurre que puede ser?
Estoy en 7.00 usando YTJB 1.11 y ETAHEN 2.3B
He añadido por si acaso el fix 6.0 de Baderlink por si las flies pero nada sigue igual
jose2780 escribió:Buenas , sabeis de alguna pagina donde se pueda ver el firmware requerido por cada juego?

También me interesa saber eso. ¿Algún sitio donde ver el firmware requerido por cada juego?
kain555 escribió:Hola a todos, me está pasando con el Banishers una cosa un tanto curiosa, tras terminar el prologo, el juego me dice que no esta instalado completamente y que saldrá al menú, y ya no me deja cargar la partida guardada porque supuestamente está terminando de instalarse.... wtf [boing] ???
Se os ocurre que puede ser?
Estoy en 7.00 usando YTJB 1.11 y ETAHEN 2.3B
He añadido por si acaso el fix 6.0 de Baderlink por si las flies pero nada sigue igual

Hola, me pasa lo mismo. Estoy en 6.50. Un saludo.
victor_2203 escribió:
jose2780 escribió:Buenas , sabeis de alguna pagina donde se pueda ver el firmware requerido por cada juego?

También me interesa saber eso. ¿Algún sitio donde ver el firmware requerido por cada juego?

https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/ ... ailbroken/
Ya está la versión EUR del GoW: Ragnarok. [poraki] Sabéis si incluye el DLC? Le tengo unas ganas ya que no puedo esperarme más. Voy a meterle el backup completo a la consola en 6.50 (nunca la conecté) y luego lo instalo y lo pruebo. A ver si no me lleva mucho tiempo. Voy a seguir el tuto del compañero @grandtheft
moro_musa escribió:@zao minuto 17.31 sale al menu y lanza el juego pero la gente no se a dado cuenta que tiene un disco ES UN MENTIROSO a demas de no funcionar

Gracias por aclararlo. Un saludo.
@zao pero lo as provado y no te va es que dice de mover juegos y eso es una tonteria,ademas le sale el cd anda y la gente ni se da cuenta
Yo no soy capaz de actualizar el loader (Y2JB) a la versión 3. He probado metiendo los archivos con el ftp, ha cambiado el icono y parecía que todo iba bien, pero he cambiado las dns por las de nomadic y al volver a lanzarlo parece que se ha intentado actulizar y todo se ha ido al carajo.
He puesto de nuevo el backup y he probado a meter el zip en el usb y dejarlo puesto (con la versión 3), pero no lo pilla y siempre se queda en la versión 0.1. No sé que estoy haciendo mal.
@Nostrapacus
la version ps4 trae todo y es lo mismo.
PLIS-PLAS escribió:@Nostrapacus
la version ps4 trae todo y es lo mismo.

No entiendo a que te refieres.

Por cierto, GoW: Ragnarok no arranca en el interno ni con el truco de los permisos (777)
@Nostrapacus
el GOWR y muchos otros, vas a terminar jugando la version ps4 porque ya estan completas y funciona todo.
PLIS-PLAS escribió:@Nostrapacus
el GOWR y muchos otros, vas a terminar jugando la version ps4 porque ya estan completas y funciona todo.

Ahh Sí también lo tengo y bueno es para probar como iban y si había diferencias. Lo tengo comprado original.
Nostrapacus escribió:Yo no soy capaz de actualizar el loader (Y2JB) a la versión 3. He probado metiendo los archivos con el ftp, ha cambiado el icono y parecía que todo iba bien, pero he cambiado las dns por las de nomadic y al volver a lanzarlo parece que se ha intentado actulizar y todo se ha ido al carajo.
He puesto de nuevo el backup y he probado a meter el zip en el usb y dejarlo puesto (con la versión 3), pero no lo pilla y siempre se queda en la versión 0.1. No sé que estoy haciendo mal.


Lanza el payload que bloquea la actualización antes de cambiar a las dns para que tenga internet. Te conectas por ftp, cambias el download0 a la versión 0.3 i con el remote js de Master envias el bloqueador, luego ya puedes cambiar las dns. No lo sé, te deberia de funcionar...Y si solo cargas kstuff, websrv y ftpsrv en el autoload, para cargar a través del homebrew los backups de ps5 (sin usar etaHen) , ya va perfecto.
Nostrapacus escribió:Yo no soy capaz de actualizar el loader (Y2JB) a la versión 3. He probado metiendo los archivos con el ftp, ha cambiado el icono y parecía que todo iba bien, pero he cambiado las dns por las de nomadic y al volver a lanzarlo parece que se ha intentado actulizar y todo se ha ido al carajo.
He puesto de nuevo el backup y he probado a meter el zip en el usb y dejarlo puesto (con la versión 3), pero no lo pilla y siempre se queda en la versión 0.1. No sé que estoy haciendo mal.

hasta que no saquen los fkpg no merece la pena ir probando e ir perdiendo tiempo en cada juego si va o no
moro_musa escribió:@zao pero lo as provado y no te va es que dice de mover juegos y eso es una tonteria,ademas le sale el cd anda y la gente ni se da cuenta


Yo he probado lo que dice el vídeo, es decir, una vez que está el juego dentro del interno probar a copiar y pegar el juego. Con juegos que no me iban han pasado a ir, pero por ejemplo no funciona el sonido.
Nostrapacus escribió:Ya está la versión EUR del GoW: Ragnarok. [poraki] Sabéis si incluye el DLC? Le tengo unas ganas ya que no puedo esperarme más. Voy a meterle el backup completo a la consola en 6.50 (nunca la conecté) y luego lo instalo y lo pruebo. A ver si no me lleva mucho tiempo. Voy a seguir el tuto del compañero @grandtheft

yo lo vi ayer, entiendo que es el base, lo que me extrañó es que en el americano hay un mod de idiomas, seria que ya se podia jugar en español-españa? no se , pero bueno al fin se puede jugar al europeo, o eso espero....
@Ashdrugal ya a mi esos 2 no van seguire esperando que aun estoy con la ps4 que juego todos los dias 2 horas y tengo mucho ya ire provando si eso bajare el del video a ver si va


ese juego a mi no me va pide pide 9.0
PLIS-PLAS escribió:@Nostrapacus
el GOWR y muchos otros, vas a terminar jugando la version ps4 porque ya estan completas y funciona todo.

Qué lástima, casi todo el catálogo de PS5 está en PS4. Por eso llevamos 5 años y la scene está así, ¿cómo le va a interesar a la scene una consola que tiene el 90% de su catálogo en la consola anterior, o donde casi todo son remakes o remasterizaciones?
A mi me encantaria saber si el gosth of yotei no pide más de 11.60
Ashdrugal escribió:
moro_musa escribió:@zao pero lo as provado y no te va es que dice de mover juegos y eso es una tonteria,ademas le sale el cd anda y la gente ni se da cuenta


Yo he probado lo que dice el vídeo, es decir, una vez que está el juego dentro del interno probar a copiar y pegar el juego. Con juegos que no me iban han pasado a ir, pero por ejemplo no funciona el sonido.



Buenaaas, el método que se que comenta en el video de YouTube anteriormente citado, no es mentira. Sí, parece una tontería como un piano lo de copiar-cortar-pegar, pero funciona.
Como por probarlo no perdía nada, seguí los pasos que se comentan en el vídeo y he conseguido ejecutar desde el disco interno el "Ghost of Tsushima" y el "God of War Ragnarok". No puedo hablar del rendimiento, porque he jugado un par de minutos para comprobar que funcionaban, pero que arrancan desde el disco interno, doy fe.
No sé si con éste método se podrán ejecutar la totalidad de juegos, pero estos dos a mi me han funcionado.

@altamus78 @Nostrapacus he usado el mod de idiomas para el Ragnarok, pero no he conseguido que se escuche en español, seguiré probando a ver si he es que he copiado algo donde no debía.
menkeres escribió:
Ashdrugal escribió:
moro_musa escribió:@zao pero lo as provado y no te va es que dice de mover juegos y eso es una tonteria,ademas le sale el cd anda y la gente ni se da cuenta


Yo he probado lo que dice el vídeo, es decir, una vez que está el juego dentro del interno probar a copiar y pegar el juego. Con juegos que no me iban han pasado a ir, pero por ejemplo no funciona el sonido.



Buenaaas, el método que se que comenta en el video de YouTube anteriormente citado, no es mentira. Sí, parece una tontería como un piano lo de copiar-cortar-pegar, pero funciona.
Como por probarlo no perdía nada, seguí los pasos que se comentan en el vídeo y he conseguido ejecutar desde el disco interno el "Ghost of Tsushima" y el "God of War Ragnarok". No puedo hablar del rendimiento, porque he jugado un par de minutos para comprobar que funcionaban, pero que arrancan desde el disco interno, doy fe.
No sé si con éste método se podrán ejecutar la totalidad de juegos, pero estos dos a mi me han funcionado.

@altamus78 @Nostrapacus he usado el mod de idiomas para el Ragnarok, pero no he conseguido que se escuche en español, seguiré probando a ver si he es que he copiado algo donde no debía.

pero la version europea si que tiene español de españa no?, no hace falta el mod de idioma
altamus78 escribió:
menkeres escribió:
Ashdrugal escribió:
Yo he probado lo que dice el vídeo, es decir, una vez que está el juego dentro del interno probar a copiar y pegar el juego. Con juegos que no me iban han pasado a ir, pero por ejemplo no funciona el sonido.


Buenaaas, el método que se que comenta en el video de YouTube anteriormente citado, no es mentira. Sí, parece una tontería como un piano lo de copiar-cortar-pegar, pero funciona.
Como por probarlo no perdía nada, seguí los pasos que se comentan en el vídeo y he conseguido ejecutar desde el disco interno el "Ghost of Tsushima" y el "God of War Ragnarok". No puedo hablar del rendimiento, porque he jugado un par de minutos para comprobar que funcionaban, pero que arrancan desde el disco interno, doy fe.
No sé si con éste método se podrán ejecutar la totalidad de juegos, pero estos dos a mi me han funcionado.

@altamus78 @Nostrapacus he usado el mod de idiomas para el Ragnarok, pero no he conseguido que se escuche en español, seguiré probando a ver si he es que he copiado algo donde no debía.

pero la version europea si que tiene español de españa no?, no hace falta el mod de idioma


¡Vaya! Es que no me había percatado que ya había salido la versión europea. [carcajad]
Yo estaba probando con la versión USA y el mod que se habían inventado para los idiomas.
En teoría la versión EUR sí debería llevar el español de España.
Tengo una ps5 con lector con firmware 10.40 y estoy un poco perdido cuanto mas leo :(
¿Es posible liberarla es esa version?

Gracias
@miguel20dh2 no la toque dejala hay de momento no hay
moro_musa escribió:@miguel20dh2 no la toque dejala hay de momento no hay

gracias. la dejara entonces en el cajon un tiempo mas
@miguel20dh2
Unos posts anteriores puse la novedad que había en ciernes un exploit para 10.40 y 10.60, pero pasó sin pena ni gloria.
vas a tener que esperar unos cuantos meses. aún no hay nada para esa versión.
Como soy un culo inquieto, subí de 7.40 a 8.40 y en principio todo se mantuvo, pero el Y2JB no funcionaba, y no tengo juego LUA (tenía BDJB).

Bien, el tema es que restauré con backup (no mío) y el Y2JB ya funciona, pero no hay manera de que reconzoca el etaHen (que creo que de manera automática no va).
Puedo iniciar kstuff y todo lo demás, pero al no iniciar etaHen, he de usar sí o sí el pc para mandar el payload y poder usar Itemzflow (tampoco sé otra manera de cargar juegos (porque el hombrew launcher es tremendo coñazo...)

Y he probado 1000 configuraciones de la carpeta ps5_autoload, pasar los archivos por ftp...
¿Alguien puede orientarme o decirme qué etaHen usar?

Ah, etaHen me dijo que no funcionaba por tema de fechas, así que atrasé la fecha de la PS5 a 2024, y así sí va.
¿Dónde coloco el etaHen paravque vaya?
¿U 8.40 no lo soporta de manera directa y sí enviándolo desde el pc?

Ayudadme, majetes.
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