Xfactor escribió:Atentos a esto porque puede ser la versión definitiva de STREET FIGHTER 1 para Megadrive. Rom descargable en estado alpha 0.5 pero este autor suele mejorar sus proyectos durante varias iteraciones, es el mismo de Black Tiger, SideArms y Ghost Goblins.
Esto ya me gusta mas que el otro hack que parece mas un super turbo. este se parece mas a la jugabilidad del 1 pero tirando las técnicas como el dos sin dificultad. aunque esta muy verde, pero ya hizo Black tiger y side arms así que habrá que estar atento a este.
gaditanomania
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Editado 1 vez. Última: 5/11/2026 - 17:58:07 por gaditanomania.
La melodía que llama la atención podría ser una pista
Señores, se viene algo jugoso para NG. Tras dejar la pista de la melodía que se escucha en el logo NeoGeo no se que juego puede tratarse de MD. Alguien la reconoce ?
¡Próximamente! Un legendario port de un juego de #Megadrive para la #snk #neogeo.
Sí, otro port, pero esta vez deberías esperar una renovación gráfica y musical completa, utilizando todas las capacidades del hardware, junto con algunas mejoras en el gameplay como siempre. ¡Es genial!
Xfactor escribió:Atentos a esto porque puede ser la versión definitiva de STREET FIGHTER 1 para Megadrive. Rom descargable en estado alpha 0.5 pero este autor suele mejorar sus proyectos durante varias iteraciones, es el mismo de Black Tiger, SideArms y Ghost Goblins.
Si se pudiera implementar en el port de gustavo del arcade de las tortugas ninja seria increíble, aquí si que suena muy parecida al arcade, no digo que la otra sonara mal, pero creo que así esta muchísimo mejor.
altbrian escribió:Me sorprende la cantidad de ports y homebrews que están saliendo para la 32X, se ve que quieren redimir el nombre de SEGA como sea.
Ojalá se fijaran en 3DO y Atari Jaguar para conocer sus capacidades reales.
¿Qué quieres decir con la segunda frase?
Ambas son consolas que fracasaron comercialmente sin apenas grandes producciones buscando llevarlas al límite de sus capacidades, 3DO realmente sí tuvo a EA buscando sacarle jugo en la época (Need for Speed, Road Rash, Fifa,) y la política de licencia libre hizo que pequeños estudios sacaran sus experimentos en ella como el primer survival horror poligonal (Doctor Hauzer) aun así es de suponer que en su corta vida no la aprovecharon al máximo. En el caso de Jaguar lo mismo, pero peor.
Pero claro si ahora en 32X estamos viendo ports que ya el mero hecho de que se muevan a 1fps sería increíble (y lo hacen a 15-20fps) como ese Daytona USA, M64, OoT, etc. Pues es de suponer que 3DO podría aspirar a más.
Lo que más me chocaba de la frase es lo de 3DO porque no hay homebrew actual, pero si lo piensas, EA se sacó la chorra a mediados de los 90 con el The Need for Speed y el Knockout Kings.
cirote3 escribió:Lo que hacen con la paleta de colores me deja loco:
Es que es 32x… lo comenta en el hilo. Lo que me fastidia de los ports de Neo Geo es que no implementan scroll parallax. El fondo, aunque esté animado, y el suelo son totalmente planos. Aunque los personajes son alucinantes y la jugabilidad, si no igual, muy parecida a Neo Geo.
cirote3 escribió:Lo que hacen con la paleta de colores me deja loco:
Es que es 32x… lo comenta en el hilo. Lo que me fastidia de los ports de Neo Geo es que no implementan scroll parallax. El fondo, aunque esté animado, y el suelo son totalmente planos. Aunque los personajes son alucinantes y la jugabilidad, si no igual, muy parecida a Neo Geo.
Kim Hwan escribió:Final Fight para NGCD. Comentan que para la semana que viene también para MVS.
Dejo gameplay completo ;
Lo suyo sería que tuviera opción para poner el soundtrack de Sega CD o el del Double Impact (o los dos ). Porque hacerlo uno mismo no sé si será fácil.
Kim Hwan
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