Nioh 3 [HO] (06/02/2026)

Takito escribió:Los que decís de combos infinitos como samurai, como lo hacéis??

Estoy jugando mayormente como ninja, porque con el samurai el Ki me dura nada y menos... Pero me gustaría darle mas chicha al samurai


Tienes que dominar el flujo y sus posturas por ejemplo, lo que viene siendo en la saga Nioh, para no quedarte sin Ki ratataaaa
Code37 escribió:
Takito escribió:Los que decís de combos infinitos como samurai, como lo hacéis??

Estoy jugando mayormente como ninja, porque con el samurai el Ki me dura nada y menos... Pero me gustaría darle mas chicha al samurai


Tienes que dominar el flujo y sus posturas por ejemplo, lo que viene siendo en la saga Nioh, para no quedarte sin Ki ratataaaa


Eso lo hago, he jugado a todos los nioh, pero de ahí a combos infinitos, debe de haber alguna build o armas que te permita hacerlo. Yo estoy lejos de poder hacer combos infinitos , jajaja
Takito escribió:
Code37 escribió:
Takito escribió:Los que decís de combos infinitos como samurai, como lo hacéis??

Estoy jugando mayormente como ninja, porque con el samurai el Ki me dura nada y menos... Pero me gustaría darle mas chicha al samurai


Tienes que dominar el flujo y sus posturas por ejemplo, lo que viene siendo en la saga Nioh, para no quedarte sin Ki ratataaaa


Eso lo hago, he jugado a todos los nioh, pero de ahí a combos infinitos, debe de haber alguna build o armas que te permita hacerlo. Yo estoy lejos de poder hacer combos infinitos , jajaja


Ten en cuenta que @Elm1ster y mas de uno de aquí son muy Pros y les sale automáticamente todo [boing]

Tu eres mas de mi perfil entonces [+risas] [beer]
@Takito cuando se habla de combo infinito se refiere a realizarlo cuando tienes la barra de maestría a tope, una vez la activas apenas consumes ki siempre y cuando enlaces todo el combo en una secuencia de habilidades y golpes fuertes continuados.
@Elm1ster cuando dices habilidades te refieres a los ataques de dirección+ataque fuerte por ejemplo? (Con controles por defecto) o a hacer pulso de Ki + boton para recuperar ki con un movimiento?

Me he puesto los guantes con el samurái y tiene pinta que puedes hacer unos combos muy guapos con ellos con diferentes posturas pero al final acabo siempre con las tonfas del Ninja.
@r3vl1s los ataques tras pulso de kí, luna helada, también cuentan como habilidad. Luego tienes las habilidades específicas de cada arma y el ataque fuerte, todo eso lo puedes combinar en un combo cuando tengas la barra de maestría al máximo.
Buen dato ese de la maestria, ya la estaba usando pero no sabia que si vas enlazando con ataques fuertes/artes no se te vacia, entonces empieza a tener sentido ciertos repertorio de ataques en la odachi y guadaña, por ejemplo.

Con las duales imagino que es tan simple como spamear el torbellino o ir alternando entre golpe fuerte y el arte que pega moviendose rapido y acaba en ataque de rayo.

Los puños entonces tienen que ser otro nivel, pues no veas si tiene miga el juego.

Por otro lado, yo me siento comodo con las dos clases, el samurai con el parry y la maestria lo encaras mas "facil" mientras que el ninja, una vez pillas bien la esquiva para ponerte detras, el daño tambien es demoledor.

Un saludo.
Moraydron escribió:el ninja, una vez pillas bien la esquiva para ponerte detras, el daño tambien es demoledor.


A mí nunca me sale eso, siempre se me giran. Dices la esquiva con R1 no?
@Elm1ster

Si me gustan los parrys, de hecho me he puesto perks de parrys por variar el gameplay.El tema es que el juego no está diseñado para ello, es un extra que se agradece ,pero por ejemplo Wolong, de la misma compañía, si se nota que el juego está pensado para ello.Los problemas:

-La única recompensa respecto a esquivar es que no consume Ki.Esquivar no gasta apenas Ki,e incluso según habilidades, directamente no consumes,es más fácil y seguro pero,sobretodo, te permite posicionarte.Y si,hay Perks para el parry,pero es que esos Perks si te los pones tienes que renunciar a otros Perks igual o más tochos.

-Como he dicho, la esquiva es más proactiva,ya que no sólo buscas evitar el golpe , buscas posicionarte una posición ventajosa y es ahí donde más se nota que el juego está pensado en que esquives (en especial por ser un juego con relativamente poco tracking).Por poner un ejemplo los magatsus(o Hayanusha en Nioh 1), tienen varios combos largos que con sólo esquivar bien el primer golpe te pones a su espalda y el otro sigue como un tonto golpeando el aire.O sea, 5 segundos de hacer desvíos continuamente para encontrar después una pequeña apertura o 5 segundos de reventarle la espalda gratis con una sola esquiva .Es uno de los ejemplos más drásticos,pero en general, y más habiendo habilidades con buen daño y alcance, normalmente esquivar bien te crea aperturas y te permite hacer habilidades más tochas donde si ,simplemente esperas en frente del enemigo a qué acabe su combo ,no podrías.

-La mayoría de enemigos no están diseñados para hacerles parrys.Por ejemplo, los hombres lobos son un claro ejemplo de enemigo diseñado para hacerle parrys (animaciones claras, mezclando muchos ataques rápidos con alguno más lento y una buena cantidad de ataques) o los humanos del 1 y 2 en contraposición con la mayoría de Yokai con ataques relativamente lentos , sólo 1 o 3 ataques y con animaciones antinaturales con cambios raros de velocidad que hacen que te sientas pasivo (y de nuevo podrías aprovechar para posicionarte bien con la esquiva y castigarle) aparte de que muchas animaciones,al ser tan antinaturales, es imposible hacerles parry hasta que te memorices perfectamente la animación al detalle al ser imposible predecir cuando va a impactar .Pero vamos, Onis grandes,esqueletos grandes,Magatsus,Gakis grandes , los podridos, las serpientes y un largo montón de enemigos es que con una buena esquiva puedes reventarles que da gusto sin esperar a que dejen totalmente de atacar.Y ya he visto varios bosses que lo mismo,una esquiva o 2 y via libre para atacar .Si no iban a diseñar enemigos con buena frecuencia y velocidad de ataques lo suyo hubiera sido que el parry no fuera con el botón de bloqueo y te permitiera cancelar tus ataques.Ahora mismo hacer desvios suele ser estar sin hacer nada esperando a que te ataquen un par de veces mientras podias haberte anticipado y reventarle por el flanco o la retaguardia mientras intenta alcanzarte.

-Bonus: Ojo de la mente, lo mejor de los parrys y lo mejor de las esquivas xddd.

De hecho me hace gracia que puedas hacer que en la Katana normal la ventana de parry sea absurdamente grande ,con 1 perk y una de las artes de la katana, y no se sienta el juego roto.Por cierto, el Youtuber que os gusta no estará usando la Katana para sus videos de parrys ¿No?

@Elm1ster @Takito

Eh no, para hacer combos infinitos no necesitas el brillo blanco, los combos infinitos son ideales para alargar el brillo blanco pero no al revés.

Para combos infinitos simplemente encadena habilidades en distintas posturas mediante flujo o flujo 2 en intenta que mediante pulsos de Ki perfectos o lo más cercano .Especialmente si tú arma tiene alguna habilidad para que el pulso de Ki sea un ataque donde además avanzas,para mantener presión constante.

De hecho sólo con flujo 1,incluso si no haces pulsos de Ki perfectos , puedes hacer un combo infinito siempre ya que aunque gastases todo el Ki con el pulso recuperarías algo para poder hacer otro arte marcial y repetir.Claro que no es lo ideal ya que el más mínimo desliz y te rompen la guardia.Mejor hacer bien los pulsos de Ki.

Por cierto, suena más difícil de lo que aparece, simplemente ve a una zona inicial o al Coop y práctica un poco,en 10 minutos ya harás buenos combos y en media hora los bordaras.
Bueno familia, el pesao anti-steel book ya está contento XD Pusieron en amazon hace poco la versión con caja normal, creo que es la UK (aunque en la imagen sea la alemana) pero vaya vienen los textos en español.

Por si alguno la quiere:
Enlace

Al vicio!
@Goncatin no, la esquiva normal, si tienes lo de perfect dodge( que te sube stamina y ninjutsu al esquivar) cuando se la cuelas a un Yokai o enemigos grande, esquivando hacia adelante, acabas detrás suyo.

Con los humanos no pasa, no sé si es por qué me falla el timing o directamente cuesta más.

Yo ahora ya hay un arma que quiero mantener, unas tontas con parálisis, que me va de lujo, el tema de poder modificar afijos cuando está disponible? Por ahora solo puedo forjar o subir de nivel las armas. Acabo de empezar el segundo mapa

Ah sí, recomiendo hacer limpieza de cofres de los que salen en el mapa, por qué a parte de dar mechones para poder subir dos arboles de armas sin problema, también hay bastante habilidad pasiva en esos cofres, vamos que no es simplemente equipo random.

Un saludo.
@Moraydron la opcion de cambiar afijos en el herrero se llama "mejorar", se consigue:
cuando llegas a la region nevada el herrero te pide 3 espadas, las entregas y ya estara disponible la opcion.
@k0t3 muchas gracias priorizare esa opción! Creo que me buscaré montar dos rondas, una de parálisis y otra de veneno, o tal vez tonfas y katana para tener algo de combate aéreo.

Un saludo.
@Hierbajo lo de los desvíos me refiero principalmente a los combates contra los bosses, para enemigos del mapa es que ni me molesto. Respecto al pulso de kí, flux 1 y flux 2, personalmente si tienes que parar para hacer el pulso estás interrumpiendo los ataques, por eso no lo considero un combo más bien una transición. Con la barra de maestría llena puedes empalmar sin pasar por el pulso de kí muchos ataques seguidos y con los desvios de llena en nada.
Qué tal de dificultad este Nioh? He juegado al 1 y lo dejé porque me pareció frustrante. Sin embargo los souls me los he pasado todos menos Sekiro. Me llama mucho por el mundo más abierto que tiene respecto al uno y dos
Ojo,comentario solo para la gente que haya jugado mucho al 1 y al 2,ignorar los que no:

Se me esta haciendo muy bola el juego por el tercer mapa tocho .En serio, me parece un juego terriblemente diseñado si has jugado a anteriores.

El primer gran problema es que el 60-70 % de los enemigos son tal cual enemigos del 2 a pelo, sin ninguna triste novedad.Es que es terrible esto , por que básicamente juego en automático la mayoría de las peleas joder.El 70 % del juego es volver a jugar a un juego que ya tienes más que exprimido ,memorizado y automatizado si te pillaste los DLCs e hiciste los ngs.Joder, la principal razón por que un juego nuevo de una saga mola pese a ser el mismo sistema de combate mejorado es por qué te meten un buen montonazo de enemigos que no sabes como afrontarlos y te van a sorprender.En serio, es que estoy jugando a Nioh 3 y la mayor parte del tiempo ni pienso lo hago por que ya habia matado un ejército de Tengus ,Onís y yokis en anteriores juegos.

El segundo problema,que además empeora lo primero, es el mundo abierto .La idea es buena ,de hecho el primer mapa me encantó salvo por una cosilla .¿Pero los demás? Joder , intenta variar más las zonas y la estética aunque sea un mismo mapa, es que todas las zonas son exactamente iguales de aspecto en el segundo y tercer mapa.Mencion especial al segundo con sus ejércitos de Onís carceleros.Es que entre matar enemigos en automático y que da la sensación de sólo hay 2 niveles con variaciones en el relieve y disposición de los asset,el juego se siente terrible,monótono y pesado.

A eso le añadiría otras pequeñas cosas como:

-Los golpes estos blancos samurái que puedes encadenar.En serio, ¿a quien cojones se le ocurre potenciar aún más la mecánica más tocha del juego? Si los enemigos sin hyperarmor ya eran fáciles ahora encima nisiquiera te duran un suspiro.He aniquilado a todos los maestros en nada y sin dejarles atacar.Pero es que a los bosses les haces un destrozo absurdo cuando pierden el hyperarmor, por no hablar que puedes cheesear el juego totalmente usando habilidades con hyperarmor y hechizos para recuperar vida .O sea, el problema no es la mecánica,si no que potencia algo que ya estaba roto.

-El aumento de niveles es muy notorio.Asi que te ven en una encrucijada sin final feliz: O vas a machete en la historia ,perdiendo un montón de cosas y luego te dedicas a recoger las cosas y secundarias ante enemigos inexistentes o lo mismo pero en orden inverso.





@Elm1ster

Pero contra los bosses pasa lo mismo.Es que te pongo el ejemplo del 1 con los ridículamente temidos Hayabusha, masamune y la rubia, si sabes dónde esquivar literalmente eran un regalito y no tenías que estar esquivando todo su combo y podías meterles golpes tochosimos.Mas riesgo y menos recompensa (tienes que renunciar a Perks tochos para potenciar los desvíos y sobretodo pierdes la ventaja posicional). De hecho te diría que el mejor perk del desvío es el que aumenta la distancia que puedes recorrer tras un desvío para conseguir lo que puedes con una esquiva en cualquier momento.

En serio, quedarte quieto en la cara del enemigo es mucho peor que moverte buscando una posición ventajosa , más en Nioh donde hay tantas habilidades que eso puede suponerle meterle una habilidad más tocha.

Como te he dicho, el que esquiva bien no esquiva para evitar el daño, esquiva para esquivar lo menos posible y pegar más y más duro.Tantos juegos que acaban siendo casi guitar Heros con animaciones de combate han hecho que las nuevas generaciones hayan olvidado que un buen posicionamiento en un juego bien diseñado es un arma ofensiva y defensiva tremenda .

Respecto a los pulsos de Ki, a ver, es la señal de identidad del juego y además ahora puedes atacar con todas las armas cuando haces un pulso de Ki.Basicamente es la seña de identidad de Nioh.
Pregunta, hay armas elementales en este juego? Porque me acuerdo en Nioh 1 y Nioh 2 que al muy poquito ya tenías armas elementales, pero en este voy por el segundo mapa y solo me he encontrado una odachi de agua, y tonfas de parálisis y fuego. ¿Que pasa con el resto de armas y elementos?
¿Cómo se puede cambiar las características especiales de las armas en el herrero? Qué se necesita para cambiarlas?
Goncatin escribió:Pregunta, hay armas elementales en este juego? Porque me acuerdo en Nioh 1 y Nioh 2 que al muy poquito ya tenías armas elementales, pero en este voy por el segundo mapa y solo me he encontrado una odachi de agua, y tonfas de parálisis y fuego. ¿Que pasa con el resto de armas y elementos?

Hay también de rayo,veneno y viento.
Francis17 escribió:
Goncatin escribió:Pregunta, hay armas elementales en este juego? Porque me acuerdo en Nioh 1 y Nioh 2 que al muy poquito ya tenías armas elementales, pero en este voy por el segundo mapa y solo me he encontrado una odachi de agua, y tonfas de parálisis y fuego. ¿Que pasa con el resto de armas y elementos?

Hay también de rayo,veneno y viento.


¿Pero para todas las armas? Porque a mí no me salen
Goncatin escribió:
Francis17 escribió:
Goncatin escribió:Pregunta, hay armas elementales en este juego? Porque me acuerdo en Nioh 1 y Nioh 2 que al muy poquito ya tenías armas elementales, pero en este voy por el segundo mapa y solo me he encontrado una odachi de agua, y tonfas de parálisis y fuego. ¿Que pasa con el resto de armas y elementos?

Hay también de rayo,veneno y viento.


¿Pero para todas las armas? Porque a mí no me salen

Supongo que sí, yo jugué con espada y tonfas con rayo y fuego respectivamente, pero como te digo, hay más elementos.
Creo que han reducido el botín de armas con estas características, en los anteriores aparecían más asiduamente.
También puedes, en la herrería, ponerle a las armas el elemento que quieras.
sabeis donde puedo encontrar el obi bi de fuego para que me de el nucleo de disparo de fuego de magia onmyio ?
No lo encuentro

gracias de antemano
seia escribió:sabeis donde puedo encontrar el obi bi de fuego para que me de el nucleo de disparo de fuego de magia onmyio ?
No lo encuentro

gracias de antemano


Hay bastantes, los calvos que tocan la guitarra en el primer purgatorio imboca cabezas de fuego incluso por el camino encuentras [beer]


Alguien recuerda que Yokai da el pergamino de Barrera??

Gracias por adelantado [fies]
Al final era la rueda de fuego, el wanyudo, el que da el disparo de fuego...
No se puede cambiar el daño elemental de un arma?llevo unas tongas que hacen parálisis pero me gustaría cambiarlo por fuego pero en la Herrera no e visto nada o no e sabido verlo,e encontrado una opción para cambiar atributos pero ese el del elemento me salía en oscuro como que no dejaba cambiarlo
@hard.d si te fijas, a la izquierda de los afijos de las armas o armaduras:

- hay un hexagono blanco: no se puede cambiar el afijo

- hay un hexagono negro: se puede cambiar pero requiere umbracita, que se consigue de drops raros de jefes o comprandola a algun mercader

- no hay nada: se puede cambiar simplemente usando materiales que se consiguen al desmontar equipo.

La mayoria de las armas que me han salido a mi con daño elemental llevan hexagono blanco. Pero pueden salir sin hexagono blanco. Hay por ejemplo unas tonfas que ahora no se como se llaman que llevan a la vez rayo y fuego, en ese caso siempre te van a salir con hexagono blanco porque van de serie asi...

En resumen, hay modelos de armas que siempre van a llevar el mismo elemento y ya sabes que no se va a poder cambiar.
k0t3 escribió:@hard.d si te fijas, a la izquierda de los afijos de las armas o armaduras:

- hay un hexagono blanco: no se puede cambiar el afijo

- hay un hexagono negro: se puede cambiar pero requiere umbracita, que se consigue de drops raros de jefes o comprandola a algun mercader

- no hay nada: se puede cambiar simplemente usando materiales que se consiguen al desmontar equipo.

La mayoria de las armas que me han salido a mi con daño elemental llevan hexagono blanco. Pero pueden salir sin hexagono blanco. Hay por ejemplo unas tonfas que ahora no se como se llaman que llevan a la vez rayo y fuego, en ese caso siempre te van a salir con hexagono blanco porque van de serie asi...

En resumen, hay modelos de armas que siempre van a llevar el mismo elemento y ya sabes que no se va a poder cambiar.


Muchas gracias compañero!!pues luego me fijaré pero por lo que dices tienen que ser hexágono blanco..
Esas tonfas de fuego y rayo me interesarían muuucho!jajajaja
@hard.d Pues a no ser que encuentres alguna tumba de alguien de tu nivel que se haya pasado casi todo el juego vas a tener que esperar, ya que esas salen por zonas muy avanzadas. [beer]
k0t3 escribió:@hard.d Pues a no ser que encuentres alguna tumba de alguien de tu nivel que se haya pasado casi todo el juego vas a tener que esperar, ya que esas salen por zonas muy avanzadas. [beer]


Voy por el mapa 3… [oki]

El símbolo que me sale en el efecto de Imbuir paralisis es una estrella amarilla,el hexágono blanco me sale en Daño por la espalda…son las Tonfas Reales
@hard.d El simbolo con una estrella significa que tiene un valor mas alto de lo normal, no estoy seguro de si se puede reforjar, pero si se puede seria con un valor normal, perderia la estrella. Cuando un arma o armadura lleva estrella en algo bueno que te interesa merece la pena guardarla y reforjar el resto de afijos.

edito: me he metido al juego y los afijos de estrella tampoco se pueden cambiar, he probado con varias piezas y no deja. Asi que la diferencia con los que tienen un hexagono blanco es que tienen el valor mas alto de lo normal.
No puedo con el kunimatsu y su yacomo.
Por mas resistencias que me ponga, e intente pararlo, me destroza
Hola buenas, me falta un santuario (155/156) para el platino, no se como encontrarlo la verdad miro en los mapas y lo tengo todo al 100% alguna recomendacion?

pd: Ya lo he encontrado, en la segunda mision de la demo añadieron un santuario que no estaba en la demo. Por si alguien mas le pasa. Platino conseguido
seia escribió:No puedo con el kunimatsu y su yacomo.
Por mas resistencias que me ponga, e intente pararlo, me destroza


Es el típico boss de todos los nioh con hyperarmor hasta en las cejas.

La forma más simple es con las habilidades de parry. La de la odachi que hace un barrido lo revienta.

Y si lo quieres hacer más simple, el combo de la espada del parry que lo tira al suelo y después espada de la meditación y lo tienes hecho rápido seguro.
seia escribió:No puedo con el kunimatsu y su yacomo.
Por mas resistencias que me ponga, e intente pararlo, me destroza

Es jodido, yo me cansé y acabé invocando.
Bueno, pues NG normal pasado y se me ha hecho bastante aburrido y repetitivo desde la mitad del segundo mapa.0 motivación para NG + la verdad.Si no fuera por el primer mapa y los nuevos bosses te diría que era un modo roguelike extra para el 2.

-Segun nivel entre 50 y 90% de los encuentros son los mismos enemigos que si le diste bien al Nioh 2 te los despachas en automático.
-Segundo y tercer mapa se sienten un solo nivel gigante en vez de un mapa.
-El dominio de artes es la mecánica más estúpida que he visto nunca.Buffar insanamente una mecánica ya de por si potente es de locos.Hasta el punto que te renta más ir a machete que defenderte .Tener que jugar "mal" para poder disfrutar del combate es extraño de cojones.
-No nuevas armas.Apenas nuevas habilidades en las armas despiezadas para ser armas ninjas.
-El modo ninja no deja de ser armadura ligera con una esquiva perfecta con armas capadas y sin la mecánica más molona del juego que se supone que es su gimnick.
-No puedes explorar sin romper el juego.
-Armas molonas condenadas a sólo poder jugar su versión cutre al ser exclusivas de ninja.
-Algunas animaciones de mierda para compensar que han metido un botón mágico de iframes para reducir todo a "pulsa el botón antes de que te toquen" y no tener que usar mucho el coco o posicionarte.
-Pocas armaduras nuevas, encima con el trasmog capado.Para colmo no traen algunas de las más guapas (las traerán vía DLC seguro).

Supongo que los fans de las builds y fantasías de poder estarán muy contentos, pero la verdad es que team ninja se lo ha currado entre poco y nada.Es que joder, sólo el tema de los enemigos reciclados y abusados es de risa.Una cosas es traer enemigos de vuelta para dar variedad y otra que esos sean la mayoría.

Lo más irónico es que lo que más temía, el mundo abierto,no estaba mal y sus problemas de niveles no son inherentes a ser mundo abierto si no a pereza a la hora de diseñar los escenarios esteticamente y no nivelar la exploración.







@seia @roach33

Lo más sencillo en este juego es aprender a usar una habilidad rápida con hyperarmor ,flujo (a poder ser ) otra habilidad rápida con hyperarmor y repetir una y otra vez.Como mucho usa el talismán que al pegar sueltan vida para mayor descerebramiento o el que te permite resucitar por si no quieres ni preocuparte de tú barra de vida.

Sin builds ni reforjar ni na,sólo 4 piezas de armadura pesada y al nivel que tocaba, lo he probado contra varios bosses a ver hasta donde podía ser tan ridículamente estúpido el dominio de artes,y es que te da igual todo . Literalmente han convertido el juego en un machaca botones en NG normal.Lo probé contra el último Boss,
okita, la gata del penúltimo nivel, el shogun
y otros tantos y es que es delirante.Es que de algunos hasta he guardado los clips de lo sonrojante que ha sido.

Me imagino que si encima te pones Perks de reducción de daño y recuperar vida en armadura y trasteas un poco con los clanes y sets deberías poder hacer esactamenteo mismo hasta NG3 que ni ha salido.

Osea, que es que nisiquiera es una build , es el puto gimnick de toda la saga y no descuidar tus stats defensivas.
@Hierbajo tener hyperarmor no te evita los daños de los enemigos, yo no sé con armadura pesada pero con ligera de tres golpes estas fundido. Respecto al dominio de artes tampoco te puedes poner a hacerlo a la ligera, como lo hagas en mitad de un combo de un boss estás muerto. Que sí, que este Nioh es más fácil que los anteriores y ya lo hemos dicho algunos en varias ocasiones.
Yo entre los desvíos y el dominio de artes estoy disfrutando como un enano.

Por cierto, me acaba de llegar la edición treasure box de playAsia
@Elm1ster

Tu lo has dicho, con ligera.Con 4 de pesada literalmente te renta más comerte una o 2 ostias y curarte que parar tú combo con el dominio activado.Y con el hechizo de que los enemigos sueltan vida ya directamente si no te cortan el combo por el daño al ki o un agarre te recuperas lo que te vayan quitando, pero normalmente eres tú el que acaba antes con su Ki y puedes seguir el combo.

Osea,grabé clips por que me dejó estupefacto, pero puedes comprobarlo tú mismo, es que es surrealista.Literalmemte spamear Tajo bicefalo-Dragon invernal (aquí creo que le han cambiado el nombre,el pulso de Ki atacando de las dobles)-Vendaval sin esquivar ni pensar.Y ni siquiera me he molestado en modificar el equipo para las clásicas de recuperar vida al absorber amrita del 2.

O sea,compruébalo, ponte determinación para llevar 3 o 4 de pesada en B ,el hechizo (que no es raro,lo tenía desde la deno) y haz eso combo todo el rato.

Y eso que no me he metido en todas las reducciones de daño y recuperar vida.

Yo creo que con el dominio de artes intentaron estimular entre la gente los combos con flujo pero es que han roto el juego totalmente.
@Hierbajo Pues si te dijera que he visto una movida donde tirando del Clan Li puedes convertir el set de armadura pesada del General Carmesí en agilidad A XD

De todas formas en el Averno de poco servirá la armadura pesada o la build que te hagas como no te conozcas a la perfección los patrones de los bosses, como vayas al intercambio tendrás las de perder seguro.
Juego pasado y platino conseguido, me ha gustado mucho y me lo he pasado muy bien pero me ha gustado menos que el 2, el juego me ha parecido ultra fácil, con el ninja y las tonfas no me ha hecho falta nada mas, borraba del mapa a todo en segundos, incluso los jefes, que había algunos que ni siquiera se que movimientos hacían porque no les dejaba atacar de lo rápido que les bajaba el ki, encima algunos ninjutsus están bastante rotos.

Luego los 3 mapas de mejor a peor, el primero muy bien hecho, grande y variado, es en el que mas horas he pasado, el segundo nada variado y bastante repetitivo, y el tercero lo mismo hasta el punto de parecerme malo y sobre todo soso, me lo he despachado muy rapido.

Si bien los niveles son algo mas verticales que en los anteriores por tener el salto, me han parecido los peores diseños de la saga, he echado en falta mas interiores en plan castillos y tal que si tenian Nioh 1 y 2.

Pero bueno, en general lo he disfrutado mucho, esperare a que salgan los dos DLCs para darle mas al juego pero no creo que juegue una partida plus, y eso que al dos le dí 5 pasadas, por mi que en un futuro Nioh 4 vuelvan al sistema de misiones de Nioh 1 y 2.
@Elm1ster

Hombre, pues no sabría que decirte.

En el 2 ya los 2 últimos NGs y los pisos normales del averno eran exactamente lo mismo o más fácil que el tercer NG3, simplemente lo que subían por un lado los enemigos lo subían tus sets y tus armas.

Vamos, que ya tenían claro que venden Nioh al que quiere farmear y hacer builds y no al que quiere pegarse.De hecho dudo que la mayoría use el dominio de artes bien y se tire minutos soltando ataques sin perder ki (a la gata le hice un combo perfect y al Boss amigo de Okita casi otro,me lo cortó con un agarre pero segui).

De hecho me parece flipante que nadie haya puesto el grito en el cielo con el tema de los enemigos.Aparte del pesado oni carcelero y los bosses no sólo casi todos los enemigos son reciclados, es que te diría que de los nuevos no habrá en todo el juego ni 15 hombres lobos,ni 5 del bicho electro y de la uni Bona de hielo (que encima es un upgrade de la antigua) ni 10 sirenas ni 10 gigantes ni 10 monjes.Y matarás más de 1000 enemigos.

Total,parece que aquí la gente ya viene a farmear.
buenas, yo me acabe la demo en su dia. ahora ya con el juego completo.
¿donde habeis ido? a la mision principal? o a las 2 secundarias?

dicho eso... ?se puede explorar todo el mapa ya? o habra zonas cerradas?
@Hierbajo Cuando hablaba del Averno, me refería al bajo inframundo del 2, donde los bosses tenían vida y kí inmensos y morías de uno o 2 golpes. Como hagan algo parecido en el 3 habrá que ponerse las pilas.
Respecto al reciclado de enemigos te doy toda la razón.
@Elm1ster

Para mí de todos los problemas ese es el realmente gordo con el de los escenarios y no tener ningún arma nueva.Los otros defectos pues los veo más como cosas para pulir para ser el mejor Nioh,pero esas 2 me suenan ,más teniendo en cuenta que es algo que últimamemnte le veo a team ninja lanzando más juegos de los que deberia, a juego rápido y barato .

Honestamente Nioh 3 merecía más mimos.Y ojo al tema de los enemigos, que se han dejado un huevo de enemigos antiguos sin meter,y teniendo en cuenta que los que han metido ha sido tal cual sin cambios, le suena a que los DLCs van a traer pocos enemigos nuevos y muchos rescatados.

Por cierto,me puse a echar una mano a gente y me salió una Magasakani de samurái con una gracia decente así totalmente random y ahora me dieron más ganas de jugar el NG+ XD.
Yo creo que con el tema de las armaduras y armas se pasan de dar objetos, es exagerado la cantidad de objetos que dan cada vez que matas a un enemigo.

Como avances bastante seguido un nivel te juntas con tropecientos, esto parece más una lotería a ver que objeto te dan en cada nuevo nivel que avanzas, saturan mucho con tanta armadura y estadísticas, te pegas todo el juego más rato comparando estadísticas que otra cosa [carcajad] [carcajad]
@leewix le das a R3 para autoequipar lo que más nivel tiene y te dejas de mirar stats, que en la primera vuelta no son muy determinantes.

Un saludo.
Moraydron escribió:@leewix le das a R3 para autoequipar lo que más nivel tiene y te dejas de mirar stats, que en la primera vuelta no son muy determinantes.

Un saludo.


Pero al hacerlo así no puedes controlar el peso,no?o te da la opción?yo por ejemplo con el ninja voy en Azul y a veces al principio de Verde…y el samurai lo intento mantener al máximo de verde sin llegar al amarillo
hard.d escribió:
Moraydron escribió:@leewix le das a R3 para autoequipar lo que más nivel tiene y te dejas de mirar stats, que en la primera vuelta no son muy determinantes.

Un saludo.


Pero al hacerlo así no puedes controlar el peso,no?o te da la opción?yo por ejemplo con el ninja voy en Azul y a veces al principio de Verde…y el samurai lo intento mantener al máximo de verde sin llegar al amarillo

Le das a autoequipar y te sale en que tipo de peso quieres autoequiparte, A, B o C y te equipa lo mejor que tengas de ese tipo de peso. El A para el ninja y el B para el samurái.
@hard.d ya te han comentado que si que eliges peso, la verdad que el juego es un 10 en cuanto a opciones de calidad de vida.

@leewix otra cosa, puedes poner que el equipo se venda/ofrenda/desmonte automáticamente al visitar un santuario, yo tengo puesto que todo lo amarillo y blanco lo desmonte( puedes poner que al llegar al santuario te enseñe lo que va a desmontar y te pregunte o hacerlo auto).

Un saludo.
@Moraydron @Zoruck gracias!pues lo probaré a ver qué tal!
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