Deregath escribió:[carcajad]
Solo tengo una palabra para describirlo, y es patetismo. A los que dicen que hay que ver el video. . . tenía mejor impresión del ¿mando? antes de verlo.
La verdad, que para anunciar una consola (o el periférico, en este caso. . .) creo que hay mejores opciones que poner un video de unos frikis (en su 98% japoneses, como no) haciendo el payaso con "eso". ¿Y jugando a qué? ¿Un simulador de cuidar perros? ¿Otro de lavar los platos? ¿U otro juego más de Mario? ¿De verdad piensan qué se puede jugar con un mando a distancia? ¿Qué se puede tener una buena disposición y una buena jugabilidad para determinados juegos? Y lo siento por quién le pueda ofendar, pero es mi opinión.
No dudo que haya cierta innovación en Revolution (viendo el video se puede intuir que va a haber cierta interacción con el juego en cuestión, más o menos como el Eye Toy de PS2) pero, sinceramente me parece que esta consola va a ser el debacle de Nintendo. No solo cierran las puertas a la compatiblidad con HD, si no que reconocen haber creado una máquina menos potente y a más bajo nivel que X360 y PS3, negándose así a ellos mismos la inmensa mayoría de títulos multiplataforma y la posiblidad de competir con MS y Sony, y además salen con al mando al cual, personalmente, no le veo demasiadas posiblidades.
Y mira que el diseño de la consola me gusta, pero es que esto no tiene nombre. Me parece ridículo.
Nintendo sigue en su burbuja particular, junto con sus usuarios acérrimos (por no poner fanáticos).
Ahora es cuando más de un Nintendero me grita de histeria y otros tantos me llaman troll.
)
...pues, me a encantado el video
asthar escribió:1º no me parece una revolucion, para nada,ya estaba inventado.
2º que lo sacasen como accesorio, aparte de un mando como dios manda... pues vale
3º Es la consola next que menos me sigue atrayendo.
4º como han dicho por ahi.. si lo hace sony, la crucificais.
5º como ya han comentado... como coño juego yo con eso a un street fighter?
6º quizas con eso se maneje un "pad" virtual que salga en la pantalla?
p.d. para jugar shooters, ya va siendo hora de que implanten el raton, desde el quake III de DC , no ha habido un shooter jugable en consola.
))
sinceramente me parece que esta consola va a ser el debacle de Nintendo. No solo cierran las puertas a la compatiblidad con HD, si no que reconocen haber creado una máquina menos potente y a más bajo nivel que X360 y PS3, negándose así a ellos mismos la inmensa mayoría de títulos multiplataforma y la posiblidad de competir con MS y Sony, y además salen con al mando al cual, personalmente, no le veo demasiadas posiblidades.
Esto es para aquellos a los que les ha gustado la idea del mando:
¿Os imaginais un Zelda donde se usen dos controles de este tipo, uno para controlar la espada y otro para bloquear con el escudo? Para mí que estaría un rato chulo.
REKMASTER escribió:compiler, lo acabas de bordar![]()
Creo que estamos ante el principio de un nuevo sistema de juego que adaptaran todas las compañias. Realmente ha sido una revolucion (o una revelación).
Y solo x eso ya se merece un reconocimiento y, desde luego, mi respeto y mi apoyo. Apoyo en la forma en que sere el 1º en comprarme la revolution cuando salga.
DANNY escribió:PD: Quiza cuando pruebes el mando este en un shooter pienses "ya hay un shooter jugable en una consola". No se te habia ocurrido? Ah no, que con eso se juega mal a los shooters, olvidaba que muchos ya lo habeis probado
BarceyKen escribió:Lo ke me gustaria volver a atras en el tiempo y decir al ke ha puesto la noticia en eol.
Pon lo del mando y di ke es de la ps3 pero pon solo las fotos ....
Luego 1 hora despues pon el video ....
Y Mañana pones "Perdon pero el mando de ayer resulta ke es de la Revolution"...
Asi veriamos un gran change en los comentarios
compiler escribió:Bueno, bueno, después de leer muchos comentarios me doy cuenta de que la mayoría de la gente no entiende todavía cómo es el mando, ni tras ver el vídeo.
El mando no SOLO tiene un sensor de movimiento, también tiene un sensor de posición de forma que la consola sabe dónde está el mando "dentro de la habitación". No es necesario "apuntar" a la pantalla para que la consola sepa la posición, dirección y rotación del mando, ya que para eso están los giroscopos (no los confundáis con una pistola, que sólo funciona si apuntas a la pantalla).
El mando es capaz de detectar posición, inclinación, rotación, y velocidad de movimiento. Esto permite lo que se vé en el vídeo: espadazos, pesca, tenis (pudiendo distinguir entre voleas y dejadas por la inclinación que le damos al controlador), etc.
El Mando no tiene sólo 3 botones, recordad que la cruceta son CUATRO botones, dipuestos de la misma forma que en un dualshock (en cruz), más los gatillos (el mando tiene gatillos), más A + B, más el circular, más select, start y home.
No se parece a un eyetoy en nada, porque Eyetoy sólo detecta 2 dimensiones: X e Y, pero no la profundidad. Si os fijáis en la escena final del vídeo, cuando el chaval está luchando con la espada, parece que esquiva un espadazo ECHANDOSE PARA ATRAS. En Eyetoy te mueves izquierda, derecha, arriba y abajo. En este mando te mueves en 3D.
Si pones el mando en horizontal se convierte en un mando estándar de NES. Pero también se convierte, gracias a sus giróscopos, en un volante. No tiene force feedback, es cierto, pero para los arcades (f-zeros y demás), es un volante en toda regla. También sirve para juegos de aviones, simuladores, arcades de vuelo, etc.
¿Aplicaciones?
Con este mando se podrá:
- Usarlo como pistola. ¡Apuntar directamente a los enemigos! Además los juegos pueden detectar el movimiento del mando. Imaginate esconderte a izquierda o derecha FISICAMENTE en lugar de pulsando o liberando un botón como en Time Crisis.
- En los shooters (juegos de disparos en primer persona), moverse con el mando analógico y apuntar a los enemigos directamente con él. Puede ser la evolución del ratón y teclado. De hecho, ahora los shooters serán una mezcla de shooters y juegos de pistola: ¡ya no basta con ser el más rápido con el ratón! AHORA tienes que tener PUNTERIA DE VERDAD.
- Usarlo de espada en los juegos de lucha.
- Juegos de boxeo con un mando en cada mano. Esquivar, moviéndose.
- Batear directamente bolas en los jueos de baseball, o lanzar bolas. Infinitas aplicaciones en cualquier juego de deportes: golf!
- Conducir, poniendo el mando en horizontal. Como tiene giróscopo, hace de volante.
- Mover objetos en pantalla como si fuera Minority Report. Apuntarlos y arrastrarlos. Vamos, un entorno de realidad virtual.
- En los juegos de miedo tipo Silent Hill, movernos con el control analógico y "alumbrar" la lintera con el controlador. En Resident Evil, movernos y APUNTAR a los zombies. A la cabeza!
- En los juegos de estrategia (tipo Starcraft o Ages of Empires), seleccionar y mover las tropas apuntándolas, como si fuera un ratón.
- Juegos de tennis o cualquier otro deporte, donde nosotros nos movemos y devolvemos las bolas.
- La consola no sólo sabe a dónde estás apuntando, también sabe dónde está situado el mando dentro de la habitación, con lo que no se basa simplemente en apuntar. Puedes estar dando "espadazos" aunque no apuntes a la pantalla y el juego hará lo mismo que tú haces.
Y por si fuera poco, a la consola se le puede conectar un mando tradicional (por ejemplo, un mando de GameCube o un inalambrico WaveBird) para jugar a los juegos "de toda la vida", a los antiguos, a los de GC y a los multiplataforma que salgan en otras consolas.
¡ Es la revolución llevada al mundo de los videojuegos!
A mí ya me han vendido una.
nintendo lo ha vuelto a hacer...
_JRS_ escribió:
No se si lo dices por los sonyers pero a lo mejor los nintenderos tb os arrepentiriais mucho de lo que habriais dicho.
, aunke yo no me considero un nintenderio porke de nintendo solo tengo la Nes y la N64, y tbn tengo la ps2 y la xbox ....