icaro3m escribió:Anoche me dió por actualizar las Quest 3 a la v78, que incluye la nueva interfaz, que por cierto está muy chula.
Revisando los cambios, vi que tenía una demo bajada y sin probar, para jugar durante 30 min. máximo:
GHOST TOWN
Es de los creadores de The Room, y se nota su mano, porque está muy cuidado en todos los detalles, atmósfera y personajes.
Me ha sorprendido MUCHO, lo bien que se ve y que funciona en Quest 3.
La mecánica se mueve entre la aventura narrativa en un entorno de misterio y los puzzles.
En fin, que a mi la demo me ha vendido el juego (aunque lo pillaré cuando salga en PSVR2), y os recomiendo probarla al menos.
Ojalá más hicieran lo mismo y nos dieran la oportunidad de probar más.
https://www.youtube.com/watch?v=052hBB-f_EY
Un saludo
, yo ese lo tengo metido en mi lista de deseos sin haber probado la demo, básicamente porque el The Room ha sido uno de los juegos que más me ha gustado y he disfrutado en las Quest y sabía que sus desarrolladores iban a hacer algo bueno si o si.dunkam82 escribió:icaro3m escribió:Anoche me dió por actualizar las Quest 3 a la v78, que incluye la nueva interfaz, que por cierto está muy chula.
Revisando los cambios, vi que tenía una demo bajada y sin probar, para jugar durante 30 min. máximo:
GHOST TOWN
Es de los creadores de The Room, y se nota su mano, porque está muy cuidado en todos los detalles, atmósfera y personajes.
Me ha sorprendido MUCHO, lo bien que se ve y que funciona en Quest 3.
La mecánica se mueve entre la aventura narrativa en un entorno de misterio y los puzzles.
En fin, que a mi la demo me ha vendido el juego (aunque lo pillaré cuando salga en PSVR2), y os recomiendo probarla al menos.
Ojalá más hicieran lo mismo y nos dieran la oportunidad de probar más.
https://www.youtube.com/watch?v=052hBB-f_EY
Un saludo
Gracias por la recomendación, yo ese lo tengo metido en mi lista de deseos sin haber probado la demo, básicamente porque el The Room ha sido uno de los juegos que más me ha gustado y he disfrutado en las Quest y sabía que sus desarrolladores iban a hacer algo bueno si o si.
Pero por ahora se queda en la lista de deseos junto a Alien Rogue Incursion, Shattered, Behemoth, Metro Awakening y como más antiguo el Lies Beneath. En cuanto a futuros juegos también tengo en mi lista de deseos el juego de Deadpool y el juego de Star Wars Beyond Victory.
Lo que pasa esa que tengo todavía demasiado backlog en general y en VR en particular aún más pendiente y sería tontería seguir comprando cosas hasta despejar bastante ese backlog de VR.
Pero vamos que en cuanto empiece a comprar juegos de nuevo este Ghost Town será el primero en caer.
k3peer escribió:@faco ¿Que cinco títulos son?
faco escribió:k3peer escribió:@faco ¿Que cinco títulos son?
The Room, The Room Two, The Room Three, The Room 4 y The Room VR.
Los 4 primeros están en PC y son ports de juegos de móvil, creo. En VR solo está el quinto. Pero los 5 están relacionados con una historia común.
Yo compré los 5 en Steam que los pusieron en rebajas como anticipo de la salida de Ghost Town.
Son juegazos los 5, aunque muy cortos, eso sí. Unas 3 horitas cada uno. Salvo el tercero, que tiene 4 finales y para sacarlos todos hay que repetir una sección varias veces a parte de resolver un puzle bastante enrevesado.
El juego de VR es la leche también. Lo recomiendo.
Yo sigo con el 7th Guest. 6 horas llevo y los controles me ponen de los nervios a veces. Las manos se enganchan por todas partes, a veces el juego te lanza de un lado a otro de la habitación sin razón aparente y para encajar las llaves dentro de las cerraduras te pide una precisión absurda, teniendo en cuenta lo mal que funciona el reconocimiento de la posición de las manos...
Si no fuera porque los puzles son divertidos y aunque te hacen pensar bastante, suelen tener bastante lógica una vez que das con la solución, tiraría los mandos por la ventana.
faco escribió:@dunkam82 el juego está bien. Estoy a punto de terminarlo, me quedarán unas dos horas más o menos, y en cuanto a puzles ingeniosos, entretenimiento y tal, la verdad es que está muy bien. Gráficamente está chulo...
El problema es que al trackeo de las manos le falta un hervor. Y no se lo van a dar, que el juego tiene 2 años. Tiene bugs de bulto que se reproducen con bastante frecuencia y te sacan de la inmersión, pero el juego es tan interesante que puedes aprender a convivir con ellos.
No hay nada que lo rompa definitivamente, pero que las manos se enganchen por todas partes, y vayas tirando cosas o dando portazos sin control a veces es un poco trajicomico... Si lo hubieran arreglado antes de sacarlo, el juego sería de notable alto. Además es bastante largo. Pero en el estado en el que está diría es es bueno. Solo tienes que lidiar con el extra de torpeza que te impone el juego.
![enfadado [enfado1]](/images/smilies/nuevos/enfado_ani1.gif)
metalero24 escribió:La VR no es para el verano.
@k3peer El Madison brutal.
Le di una pasada en PSVR2 y luego en PCVR, y por algo que no sabría concretar me gustó más en PSVR2.
A disfrutar!!!
La iglesia donde tienes que recuperar el craneo de Madison
.Lioncourt escribió:metalero24 escribió:La VR no es para el verano.
@k3peer El Madison brutal.
Le di una pasada en PSVR2 y luego en PCVR, y por algo que no sabría concretar me gustó más en PSVR2.
A disfrutar!!!
Yo ahora en verano, las PSVR2 no las toco ni con un palo, ni con aire acondicionado.
En cuanto al MADISON, solo puedo deciros que es el único título de terror que todavía se me resiste poder jugarlo con el visor ya que me produce un mal rollo en el cuerpo que no es normal. Ni Residents Evil, ni hostias, este videojuego es terror y sustos a la máxima potencia.
Lo estoy terminando en plano para xbox series y después veré si puedo seguir con el juego en VR. En VR estuve jugando hasta justo después de sufrir lo que no está escrito enpreferí apartarlo para iniciarlo desde cero en plano y retomarlo en vr una vez lo hubiese finalizado en plano, pero todavía estoy haciendo tiempoLa iglesia donde tienes que recuperar el craneo de Madison.
Cualquiera que viene a mi casa y me dice que ningún medio interactivo le da terror, ya sean películas o videojuegos, le pongo el Madison y siente una incomodidad psicológica que hasta ahora solo había visto en este título.....
Para mí, Madison es sinónimo de terror.
k3peer escribió:@Lioncourt No se esa zona aun que no he llegado pero cojones que mal suena eso. A ver si con el cachondeo nos da a alguno un infarto o algo.
no me extrañaría, yo te puedo asegurar que las pulsaciones suben que no veas macho.. jajaja
yandrot escribió:Echo de menos un título similar con algo más de acción, un "Halo", un "Battlefield", con su historia pero con una jugabilidad más rápida. ¿Alguna recomendación?
yandrot escribió:Uno por aquí jugando al Metro. Por ahora tanto ambientación como jugabilidad me están gustando. Creo que es un tipo de juego que la VR le sienta genial.
Echo de menos un título similar con algo más de acción, un "Halo", un "Battlefield", con su historia pero con una jugabilidad más rápida. ¿Alguna recomendación?
yandrot escribió:El zero caliber creo que se aproxima a lo que busco. El Hubris por lo que veo no se ajusta tanto, aunque habrá que probarlo.
k3peer escribió:@el terry gracias por la info. A .i me paso al darle a la pausa....menuda mala leche me cogió...
Elnota1 escribió:Buenos dias
Ayer meti unas 2h a la beta del Forefront en Quest con un colega vetreano del Battlefield y que no lleva mucho en la VR . Nos lo pasamos muy pero que muy bien . El mapa nuevo de asalto está muy bien montado y la progresión del mismo tiene ese aire a Battlefield 3/bad company, a ver cómo serán el resto que vayan poniendo pero si mantienen este nivel de calidad la cosa pinta muy bien
También las nuevas armas y su desbloqueo molan mucho. Preferiría que los accesorios, miras y empuñaduras se pudiesen poner de manera individual en vez de sets enteros pero tampoco molesta mucho y es consecuente
A ver si en la versión final ponen algún tipo de música más épica en momentos puntuales, como la conquista de banderas, pasar de zona etc.., de lo poco que he eché en falta como ambientación
En definitiva, me lo pillo seguro y espero que les vaya bien para que los sigan ampliando, mejorando y llegue a psvr2. Me encantaría probarlo con más chicha gráfica (no tengo pc gamer ni se le espera), mejores colores y los gatillos y hapticos de las psvr2
dunkam82 escribió:Elnota1 escribió:Buenos dias
Ayer meti unas 2h a la beta del Forefront en Quest con un colega vetreano del Battlefield y que no lleva mucho en la VR . Nos lo pasamos muy pero que muy bien . El mapa nuevo de asalto está muy bien montado y la progresión del mismo tiene ese aire a Battlefield 3/bad company, a ver cómo serán el resto que vayan poniendo pero si mantienen este nivel de calidad la cosa pinta muy bien
También las nuevas armas y su desbloqueo molan mucho. Preferiría que los accesorios, miras y empuñaduras se pudiesen poner de manera individual en vez de sets enteros pero tampoco molesta mucho y es consecuente
A ver si en la versión final ponen algún tipo de música más épica en momentos puntuales, como la conquista de banderas, pasar de zona etc.., de lo poco que he eché en falta como ambientación
En definitiva, me lo pillo seguro y espero que les vaya bien para que los sigan ampliando, mejorando y llegue a psvr2. Me encantaría probarlo con más chicha gráfica (no tengo pc gamer ni se le espera), mejores colores y los gatillos y hapticos de las psvr2
¿Aún se puede conseguir acceso a la beta o ya ha terminado? En caso afirmativo ¿podrías pasar cómo conseguirlo?
Elnota1 escribió:Sí, dura hasta el 20 de este mes. Si juegas en PCVR simplemente vas a Steam, buscas Forefront te sale para jugar la beta y ya está.
En standalone has de unirte a su discord, luego vas al canal de que pone Alpha o Beta, no me acuerdo ahora, y te sale un enlace para que puedas enlazar tu cuenta de discord con tu cuenta de Meta, luego vas a la store de Meta, buscas Forefront y te saldrá para bajarte la Beta. Ahora edito con el link de su discord .
Yo lo juego en standalone, no tengo PCVR, pero colegas que lo juegan en PCVR al máximo dicen que se ve mucho mejor en todo, texturas, iluminación etc..
Edito: su discord es este: https://www.forefrontvr.com
Aquí vas al canal de : beta-how to , y sigues los pasos que te decía más arriba (enlazar la cuenta de discord y meta etc..).
Yo suelo jugar de noche, 23-23.30, con más españoles por el canal de discord de jugon virtual , igualmente mi nick en meta es Elnota1 por si me quieres meter como amigo en Meta
dunkam82 escribió:Así me podré quitar un poco el mono de no haber podido pillar el Battlefield 6
654321 escribió:Grande Red Matter 2, muy mejorado respecto al primero.dunkam82 escribió:Así me podré quitar un poco el mono de no haber podido pillar el Battlefield 6
Tienes Gunstock ?
Yo despues de jugar shooters VR con gunstock, ya no hecho de menos los shooters en monitor con ratón, por mucho brilli brilli que tengan.
dunkam82 escribió:654321 escribió:Grande Red Matter 2, muy mejorado respecto al primero.dunkam82 escribió:Así me podré quitar un poco el mono de no haber podido pillar el Battlefield 6
Tienes Gunstock ?
Yo despues de jugar shooters VR con gunstock, ya no hecho de menos los shooters en monitor con ratón, por mucho brilli brilli que tengan.
No, no lo tengo. Pero creo que no le sacaría partido, apenas juego shooters con las Quest, es más por ... no sé cómo decirlo pereza de partidas online, sentirme oxidado, manquear ... llevo años que apenas he tocado el online y juego solo juegos con modo historia de un jugador.
Pero si es verdad que probé la beta del Battlefield 6 y me trajo muy buenos recuerdos de mis partidas al Battlefield 4 que fue de los últimos a los que si le dediqué tiempo a jugar online, pero no me he pillado el juego porque ahora ando mal de pasta y a parte tengo un backlog de juegos absurdo entre la Series X, el PC y las Quest 3 y sería tontería.
Por eso echar unas partidillas a este Forefront por quitarme un poco el monillo del lanzamiento del juego me viene de perlas, pero si comprara el Gunstock lo usaría 4 veces y acabaría criando polvo ...

Elnota1 escribió:Yo he jugado bastante a FPS VR online (más de 180h al Pavlov, 150h a Tabor, unas 12h al Breachers, mas todos los single) tanto en Psvr2 como en Quest y nunca he sentido que necesitara un gunstock la verdad
654321 escribió:@dunkam82 también vale para los shooters offline, y para los coop con amigosElnota1 escribió:Yo he jugado bastante a FPS VR online (más de 180h al Pavlov, 150h a Tabor, unas 12h al Breachers, mas todos los single) tanto en Psvr2 como en Quest y nunca he sentido que necesitara un gunstock la verdad
Lo mismo que dices de los gunstocks se podría decir de la VR, yo he jugado muchos shooters y nunca he sentido de que necesitara VR.
Con un guntock lo de que mejore tu puntería es lo de menos, lo importante es la inmersión que añade cuando disparas que parece que tienes un unico objeto cohesionado en las manos, en vez de 2 objetos, sientes que de verdad tienes un fusil de asalto y mola mazo.