Mortal Shell 2: Reveal Trailer + Apertura inscripciones Beta del juego

1, 2, 3, 4, 5…15
Pues demo pasada, no me esoeraba que me iba a gustar tanto, que ganas de recoger la deluxe y darle cañita. Eso si los retos bugeados, solo pude hacer uno porque en los demas no me aparecen los enemigos....
fanatico_mgs4 escribió:Pues demo pasada, no me esoeraba que me iba a gustar tanto, que ganas de recoger la deluxe y darle cañita. Eso si los retos bugeados, solo pude hacer uno porque en los demas no me aparecen los enemigos....


Me pasó parecido, en mi lista de deseados de hace un par de meses juegos como “Echoes of Aincard” ó “Beast of Reencarnation” estaban por delante de este… porque el 1 me gustó, fue un juego bastante majo, pero no lo contaría entre los mejores souls-like… entonces mi intención era dejarlo pasar de primeras y pillarlo más adelante en alguna oferta… pero al salir rana los otros dos pues dije, bueno… vamos a probar la Demo… y joder, ni 2 horas había jugado y ya fui corriendo a reservar la Deluxe. Ahora necesito más de esta mierda cuanto antes, contando los días [+risas].

Con respecto a esos fallos que comentan, si… es por lo visto sabido que pasa en los desafíos, yo tuve la suerte de que no me pasara en ninguno de los 3… pero por lo que he podido leer por ahí, recargando la partida se suele solucionar. Por si quieres probar y poder tener todos los logros [angelito]
fanatico_mgs4 escribió:Pues demo pasada, no me esoeraba que me iba a gustar tanto, que ganas de recoger la deluxe y darle cañita. Eso si los retos bugeados, solo pude hacer uno porque en los demas no me aparecen los enemigos....

A mí se me bugeo un reto que estaba dentro de una mazmorra con cárceles.
La manera de solucionarlo fue ir con la segunda carcasa, la de bandido.
jondaime_sama escribió:
fanatico_mgs4 escribió:Pues demo pasada, no me esoeraba que me iba a gustar tanto, que ganas de recoger la deluxe y darle cañita. Eso si los retos bugeados, solo pude hacer uno porque en los demas no me aparecen los enemigos....


Me pasó parecido, en mi lista de deseados de hace un par de meses juegos como “Echoes of Aincard” ó “Beast of Reencarnation” estaban por delante de este… porque el 1 me gustó, fue un juego bastante majo, pero no lo contaría entre los mejores souls-like… entonces mi intención era dejarlo pasar de primeras y pillarlo más adelante en alguna oferta… pero al salir rana los otros dos pues dije, bueno… vamos a probar la Demo… y joder, ni 2 horas había jugado y ya fui corriendo a reservar la Deluxe. Ahora necesito más de esta mierda cuanto antes, contando los días [+risas].

Con respecto a esos fallos que comentan, si… es por lo visto sabido que pasa en los desafíos, yo tuve la suerte de que no me pasara en ninguno de los 3… pero por lo que he podido leer por ahí, recargando la partida se suele solucionar. Por si quieres probar y poder tener todos los logros [angelito]


Reinicie en todos y mas de lo mismo... solo pude hacer uno es una pena... y iba con la carcasa de bandido tambien.
Yo los retos le e dado al primero que sale y me a salido solo un enemigo..lo e matado y ai se a quedado que no salía nadie,e tenido que cerrar el juego y volver a abrirlo..
No se pueden adelantar/saltar los textos de los NPCs?
La lista de trofeos!

https://psnprofiles.com/trophies/42522-mortal-shell-ii

Parece fácil..lo único los huevos que hay un montón..el resto parece asequible y en una pasada
@hard.d

No sé si será verdad, pero he visto un reel del juego donde sale el sello que recupera vida al matar y pone claramente que desactiva los trofeos en esa partida (disables trophies on this save file):

Imagen


Si al final se confirma, tenias razón y no se puede equipar, o te jodes la partida. Por lo visto será un modo fácil integrado en el juego para quien quiera usarlo.
Korpas escribió:@hard.d

No sé si será verdad, pero he visto un reel del juego donde sale el sello que recupera vida al matar y pone claramente que desactiva los trofeos en esa partida (disables trophies on this save file):

Imagen


Si al final se confirma, tenias razón y no se puede equipar, o te jodes la partida. Por lo visto será un modo fácil integrado en el juego para quien quiera usarlo.


Corrígeme si me equivoco pero, si no recuerdo mal (no estoy en casa para comprobarlo y tiro de memoria), ese sello se podía encontrar en la BETA y ya en su descripción decía algo así como que al equiparlo se desactivarían muchos logros, pero se activarían otros... yo no supe que quería decir y, por si acaso, pasé del tema y seguí con mi sello infinito para reventar a parrys a todo cristo [toctoc] [toctoc] [toctoc]

EDITO: Aunque si que es verdad que en la captura que tu pones parece ser bastante más específico y habla de los logros-trofeos en general... puede que lo hayan pensado mejor y considerado que equipar eso aligera mucho la experiencia y van a cortar por lo sano... como tu dices, cómo si fuese una especie de "modo fácil"... Pues oye, es una forma interesante de hacerlo... a mi por mi parte, en principio, no me afecta lo más mínimo porque voy a preferir un sello que haga bloqueos-parrys ó el de endurecerse... ó a saber que más cosas habrá.
Buenas tardes,

Este lo tenía en el radar desde que salió el tráiler pero entre una cosa y otra no había probado la beta hasta ayer y pinta a juegazo esto no? 😅

Pongo la pregunta en spoiler por si acaso

De los tres sellos para hacer parries me he saltado uno y estoy seguro de ello porque estoy en una zona más adelantaba y como tenía la mosca tras la oreja me puse a ver en modo rápido el gameplay de Lokoh y efectivamente me falta el tercer parry, se llama definitivo creo, la pregunta es, ahora que?¿


No lo tenía en los planes para pillarlo ya pero me ha encantado, hay que ver el tema de todas las opciones que tiene de combate, no me he terminado la beta.

Por otro lado es más ágil de lo que pensaba que sería el movimiento no sé si luego en otro cuerpo será diferente o que, pero por la ambientación le pegaría un movimiento algo más duro pero la verdad es que es bueno y engancha.
@Korpas @jondaime_sama lo mencioné aquí en el hilo que en el de la beta yo entendía eso que desactivaba unos y activaba otros trofeos pero en este si es específico si…yo también pienso que será el modo fácil del juego porque si con cada golpe recuperas vida..
A mí el de endurecerse de la beta no me gusta tampoco,prefiero el primero porque los parrys la verdad que entran muy bien y son muy satisfactorios!jajajaja
También te digo que en la lista de trofeos no veo nada raro..

Antes lo hablamos….

@hard.d

La captura que he puesto es de ese reel… XD
Tengo dudas sobres eso que dicen del night mode, que da nuevas recompensas y demas, es algo que se activa y se queda permanente? O al llevar la linterna al punto ya puedes activarlo y desactivarlo cuando se quiera?

Las otras dos cosas en un principio no las usare, bueno, espero que no se flipen mucho con los bosses xD.

Un saludo.
hard.d escribió:@Korpas @jondaime_sama lo mencioné aquí en el hilo que en el de la beta yo entendía eso que desactivaba unos y activaba otros trofeos pero en este si es específico si…yo también pienso que será el modo fácil del juego porque si con cada golpe recuperas vida..
A mí el de endurecerse de la beta no me gusta tampoco,prefiero el primero porque los parrys la verdad que entran muy bien y son muy satisfactorios!jajajaja
También te digo que en la lista de trofeos no veo nada raro..

Antes lo hablamos….



Esa velita para chetar a los enemigos a cambio de mejor y más rico loot me interesa bastante, que pintaza tiene el juego. Hacia ya bastante que un souls-like no me entusiasmaba tanto. Desde el Khazan seguramente, del cual no esperaba más que un juego entretenido y me terminó encantando… El Wuchang tampoco estuvo mal…

Y mira que la Beta de este me ha resultado bastante “facilita” y eso suele tirarme para atrás, pero no se… me estaré haciendo viejo y la verdad es que la he disfrutado muchísimo. Muchas ganas de que llegue el 17 ya.
Saludos,
Cuando de repente te aparece el mapa en pantalla, ¿qué hay que hacer?
Gracias.
Me encantaría que se mejorasen los marcadores para señalizar en el mapa puntos a los que se quiere regresar más tarde
@jondaime_sama pero lo de la velita es una cosa distinta no? O sea hay dos opciones, la vela y luego la linterna, o lo he entendido yo mal?

Es que esa mecanica me trae dudas, pero si es algo que puedes activar y desactivar...va a dar mucho juego si xD

Un saludo.
Demo pasada! Es muy larga! Dejan jugar mogollón, guardará el progreso de la partida en el juego o no??

Bueno, supongo que demo terminada pero deja seguir jugando, he matado a "Magdalena", supuestamente es el jefe final de esta beta, no??
leewix escribió:Demo pasada! Es muy larga! Dejan jugar mogollón, guardará el progreso de la partida en el juego o no??

Bueno, supongo que demo terminada pero deja seguir jugando, he matado a "Magdalena", supuestamente es el jefe final de esta beta, no??


Sí, ese es el jefe final de la beta, y no, no se guarda el progreso.

Quien haya jugado a la beta se podrá saltar el prólogo en el juego final, solo eso.
Gente, pregunta rápida, al 1 no le cogí el gustillo y mirad que lo intenté veces, no me convenció, este me ha encantado la Beta…

Hace falta que me pase el primero antes para jugar a este??

Saludos!
@Code37

Qué va, tranquilo, dale caña a este que está otro nivel.
Korpas escribió:
leewix escribió:Demo pasada! Es muy larga! Dejan jugar mogollón, guardará el progreso de la partida en el juego o no??

Bueno, supongo que demo terminada pero deja seguir jugando, he matado a "Magdalena", supuestamente es el jefe final de esta beta, no??


Sí, ese es el jefe final de la beta, y no, no se guarda el progreso.

Quien haya jugado a la beta se podrá saltar el prólogo en el juego final, solo eso.


ostras yo pensaba que se guardaba lo jugado,pues entonces no me spoileo mas..si luego hay que jugarlo de nuevo ya lo haré en el juego final
10 horas le pegué al final a la Beta [+risas]. Me puse para sacar el logro del Golem y le terminé dando una segunda vuelta completa, subiendo esta vez la espada a tope (lo que se puede) por comparar. Que ganas tengo de que se vaya la puta semana cojones jajajajajajajajaja.

@leewix Que va tío, yo pensaba lo mismo, pero a según parece podremos saltarnos la Intro, que dura unos 4 minutos [+risas]. Pero en realidad tiene sentido porque en las zonas de la beta como tal hay mucho “muro invisible” y lo ideal será jugar todo esto desde el inicio ya con todos los caminos.

@Code37 En absoluto, dale caña sin miedo… Aquí han elevado el nivel una barbaridad, en todos los aspectos.
Yo estoy pensando en pillarme por primera vez una edición de acceso temprano para aprovechar unos días de vacaciones que te tengo que estar por casa.

Si sale el día 20 y es acceso temprano de 72 horas, ¿cuando se puede jugar, el día 17 a las 00:00?

Es que no se muy bien a qué hora suelen entregar los juegos de lanzamiento en la Store
@drogelcu

El acceso anticipado comienza el Lunes 17 s las 15:00h.

PD: yo también tengo el acceso anticipado del Sinking City 2 el Lunes a las 11:00h y me van a pillar los dos de viaje, me cago en todo.
Korpas escribió:@drogelcu

El acceso anticipado comienza el Lunes 17 s las 15:00h.

PD: yo también tengo el acceso anticipado del Sinking City 2 el Lunes a las 11:00h y me van a pillar los dos de viaje, me cago en todo.

Muchas gracias

Casi prefiero que no comience a las 00:00h, que me dan las tantas y no me entero XD
Korpas escribió:@drogelcu

El acceso anticipado comienza el Lunes 17 s las 15:00h.

PD: yo también tengo el acceso anticipado del Sinking City 2 el Lunes a las 11:00h y me van a pillar los dos de viaje, me cago en todo.


Jo, yo tenía la esperanza de que fuese el domingo a las 00:00 porque en Steam pone ahora mismo “en aproximadamente 5 días”… pero tu información entiendo que es 100% fiable.

Yo también tengo el acceso anticipado del Sinking City 2 [carcajad]. Me da la ansiedad y lo compro todo jajajajajaja, pero ya he decidido que me olvido de su existencia temporalmente y voy a muerte con MS2.
Gracias por la recomendación chaval@s [beer]

Estoy un poco dubitativo, se que es una Beta pero es que le he encontrado muchos “fallitos” incluso quedándome atrapado en una mazmorra de esas [+risas]

Lo bueno es que sale en físico, lo malo es que salen tropecientos juegos en septiembre [+risas]

Creo lo pillaré de salida pero hasta que no os lea que tal el acabado o si necesita parches no lo empezaré.

(Es curioso, el 1 no me llamó pero en este utilizo mas el endurecimiento de piel que los otros parrys [hallow] )
jondaime_sama escribió:
Korpas escribió:@drogelcu

El acceso anticipado comienza el Lunes 17 s las 15:00h.

PD: yo también tengo el acceso anticipado del Sinking City 2 el Lunes a las 11:00h y me van a pillar los dos de viaje, me cago en todo.


Jo, yo tenía la esperanza de que fuese el domingo a las 00:00 porque en Steam pone ahora mismo “en aproximadamente 5 días”… pero tu información entiendo que es 100% fiable.

Yo también tengo el acceso anticipado del Sinking City 2 [carcajad]. Me da la ansiedad y lo compro todo jajajajajaja, pero ya he decidido que me olvido de su existencia temporalmente y voy a muerte con MS2.


Aquí puedes ver la hora en psn:

Imagen

Mi cuenta principal es USA, pero es a la misma hora en todos los países, lo he comprobado mirando mi cuenta española y la de HK también.

En steam también es a la misma hora:

https://steamdb.info/app/2584270/info/
Code37 escribió:Gracias por la recomendación chaval@s [beer]

Estoy un poco dubitativo, se que es una Beta pero es que le he encontrado muchos “fallitos” incluso quedándome atrapado en una mazmorra de esas [+risas]

Lo bueno es que sale en físico, lo malo es que salen tropecientos juegos en septiembre [+risas]

Creo lo pillaré de salida pero hasta que no os lea que tal el acabado o si necesita parches no lo empezaré.

(Es curioso, el 1 no me llamó pero en este utilizo mas el endurecimiento de piel que los otros parrys [hallow] )


Esque del 1 a este han pegado un cambio brutal!

Pues Ami el parry me va muchísimo mejor el que te dan de inicio,ya que en el endurecimiento cuando vuelves a tu estado normal tarda un poco en reaccionar para volver a atacar,o esa sensación me dio..
hard.d escribió:
Code37 escribió:Gracias por la recomendación chaval@s [beer]

Estoy un poco dubitativo, se que es una Beta pero es que le he encontrado muchos “fallitos” incluso quedándome atrapado en una mazmorra de esas [+risas]

Lo bueno es que sale en físico, lo malo es que salen tropecientos juegos en septiembre [+risas]

Creo lo pillaré de salida pero hasta que no os lea que tal el acabado o si necesita parches no lo empezaré.

(Es curioso, el 1 no me llamó pero en este utilizo mas el endurecimiento de piel que los otros parrys [hallow] )


Esque del 1 a este han pegado un cambio brutal!

Pues Ami el parry me va muchísimo mejor el que te dan de inicio,ya que en el endurecimiento cuando vuelves a tu estado normal tarda un poco en reaccionar para volver a atacar,o esa sensación me dio..


El primero es mi segunda opción pero mola que no te obliguen a ninguno en general.

Luego el tema mazmorras hice una que solo era matar a todo y volver a la entrada por mi mismo pie… le veo costuras a eso…
hard.d escribió:
Code37 escribió:Gracias por la recomendación chaval@s [beer]

Estoy un poco dubitativo, se que es una Beta pero es que le he encontrado muchos “fallitos” incluso quedándome atrapado en una mazmorra de esas [+risas]

Lo bueno es que sale en físico, lo malo es que salen tropecientos juegos en septiembre [+risas]

Creo lo pillaré de salida pero hasta que no os lea que tal el acabado o si necesita parches no lo empezaré.

(Es curioso, el 1 no me llamó pero en este utilizo mas el endurecimiento de piel que los otros parrys [hallow] )


Esque del 1 a este han pegado un cambio brutal!

Pues Ami el parry me va muchísimo mejor el que te dan de inicio,ya que en el endurecimiento cuando vuelves a tu estado normal tarda un poco en reaccionar para volver a atacar,o esa sensación me dio..


El parry del sello impecable (el de inicio) van a tener que tocarlo si o si. La segunda vuelta me la he jugado usando ese sello exclusivamente y la espada… y la ventana que te dan para el parry demasiado amplia. Entra con demasiada facilidad…y el equilibrio riesgo-recompensa que debe ofrecer se va a tomar por culo, porque puedes tirar el parry 1 hora y media antes y si entra (y entran, muchos) perfecto y si no pues, al menos, bloqueas el ataque. Mucha recompensa, poco riesgo.

Espero sinceramente que lo retoquen un poco, sino… como ya he tenido que hacer en tantos juegos con algunas mecánicas, me auto impondré el no usarlo y listo. A tope con el sello infinito… y a ver qué más cositas hay en la versión final. [angelito]
Vuelve a estar disponible en game la edición especial, iba a pillarla pero te hace pagarla entera y no los 3€ de reserva asi que pasando por ahora
Se sabe para cuando los analisis??????
Migui23. escribió:Se sabe para cuando los analisis??????


Teniendo en cuenta que el acceso anticipado es para el lunes a las 15:00… como muy pronto que estén ese mismo lunes y tampoco descartes que salgan el martes-miércoles.
Me da que este juego se va a sentar en la mesa de los juegos de From ,hasta ahora solo pondría a Lies of P.(Wuchang tambien es un juegazo y el Wukong).

Este Mortal Shell tiene cierto aire Bloodborniano que me flipa.
Pues de lujo la duración.... a ver que van diciendo los analisis!
CrAcK1987 escribió:Me da que este juego se va a sentar en la mesa de los juegos de From ,hasta ahora solo pondría a Lies of P.(Wuchang tambien es un juegazo y el Wukong).

Este Mortal Shell tiene cierto aire Bloodborniano que me flipa.


Aire a Bloodborne y a malsano de 10 pero imposible se siente en esa mesa, imposible.
Code37 escribió:
CrAcK1987 escribió:Me da que este juego se va a sentar en la mesa de los juegos de From ,hasta ahora solo pondría a Lies of P.(Wuchang tambien es un juegazo y el Wukong).

Este Mortal Shell tiene cierto aire Bloodborniano que me flipa.


Aire a Bloodborne y a malsano de 10 pero imposible se siente en esa mesa, imposible.


Estoy bastante de acuerdo con esto… y lo digo siendo muy fan de Lies of P y estando verdaderamente entusiasmado con el lanzamiento de este Mortal Shell 2…

… pero el nivel de complejidad que tienen los juegos de From en todos sus sistemas, la atención malsana a los detalles, la profundidad jugable y de construcción de builds, el Lore y como lo cuenta… en todos estos aspectos los juegos de From son simplemente inalcanzables.

Y mucho me temo que inalcanzables se van a quedar porque el género Souls-like cada vez tiene más pinta de que mutará hacia el Souls-lite… y el éxito comercial de juegos como Black Myyh: Wukong, Stellar Blade y el que seguramente tendrá Phantom Blade 0… apoyan mi opinión. Me gustan todos estos juegos, así que no lo veo mal… pero me da la impresión que el género Souls, como tal, volverá a ser cosa FromSoftware y de algún valiente más.
Code37 escribió:
CrAcK1987 escribió:Me da que este juego se va a sentar en la mesa de los juegos de From ,hasta ahora solo pondría a Lies of P.(Wuchang tambien es un juegazo y el Wukong).

Este Mortal Shell tiene cierto aire Bloodborniano que me flipa.


Aire a Bloodborne y a malsano de 10 pero imposible se siente en esa mesa, imposible.


Son palabras mayores , pero si Lies of P lo hace yo creo que este tambien tiene posibilidades , veremos!
CrAcK1987 escribió:
Code37 escribió:
CrAcK1987 escribió:Me da que este juego se va a sentar en la mesa de los juegos de From ,hasta ahora solo pondría a Lies of P.(Wuchang tambien es un juegazo y el Wukong).

Este Mortal Shell tiene cierto aire Bloodborniano que me flipa.


Aire a Bloodborne y a malsano de 10 pero imposible se siente en esa mesa, imposible.


Son palabras mayores , pero si Lies of P lo hace yo creo que este tambien tiene posibilidades , veremos!


Es simplemente mi opinión, pero yo a Lies of P (e insisto en que me encantó el juego y le he dado varias vueltas) tampoco lo sentaría en la mesa de los juegos de From…

… quizá a juegos como Lies of P y este Mortal Shell 2 , que sin duda apunta a ser igual de bueno, podríamos sentarlos en una mesita supletoria de honor, al lado de la gran mesa de From… por ser lo más parecido posible a la experiencia que ofrece un juego de FromSoftware.

Y en la misma sala, pero ya en otra mesa distinta, podríamos poner a juegos como Lords of the fallen y Wuchang: Fallen Feathers.

Y sirviendo copas en la barra dejaría estar a The Surge 2.

Dicho esto, ojalá me equivoque y Mortal Shell 2 pueda sentarse con los más grandes, sería muy muy bueno para el género… y desde luego los mimbres los tiene, con muchas ganas de hincarle el diente ya.
Al final a caído la anticipada… [plas] vamos que nos vamooooos!!
hard.d escribió:Al final a caído la anticipada… [plas] vamos que nos vamooooos!!


Vamoooos!!!

A mi se me está quedando el lunes una tarde de las de antes...

- He pillado libre el lunes.
- La señora va a quedar con unas amigas.
- Justo ayer me instalaron el aire acondicionado en el cuarto que tengo ahora el PC.

Vamos que voy a terminar de comer y voy meterme aquí con un six pack de Monster, luces apagadas, cascos... y hasta que aguante el cuerpo [+risas] ratataaaa [angelito] [angelito]
Nos olvidamos de los 3 Nioh.A mí,juegos que me han parecido muy top,fuera de from,Lies of P,The First Berserker Khazan y Black myth wukong.Juegos muy buenos me han parecido Lords of the fallen(yo lo jugué con las últimas actualizaciones que mejoraban bastante el juego),Wuchang fallen feathers(que incluso lo pondría CASI a la altura de los 3 primeros que nombro,es un juegazo como la copa de un pino).

Juegos buenos : Wo long,Mortal shell,The surge (los 2 son muy buenos).A mí me gustaron mucho estos 4.
Stellar blade seguramente no entra en el grupo souls,pero si hay que meterlo,quizás,gustándome bastante,esperaba un poco más.

Lo que sí tengo claro es que en jugabilidad Sekiro,los 3 Nioh y The first berserker,al menos para mí,son el top.Y volvemos a que Sekiro puede no considerarse un souls puro y duro,aún siendo de from.Pero los Nioh y the first berserker "barren" jugablemente al resto,incluídos a los juegos de from,exceptuando Sekiro,que entra dentro de este grupo(mi grupo).

Pero lejos de las comparaciones,personalmente creo que tenemos suerte de que estén llegando juegos de tanto nivel,independientemente de sí éste es mejor que el otro y tal....que eso es ya muy personal de cada uno.Y que cada juego tenga o intente tener su sello propio,incluso poniendo en duda si es un souls u otro tipo de género,es bueno.Porque si todo se basase en hacer clones......no habría discusión en favor de los juegos de from.

Este mortal shell 2 va a entrar,estoy seguro,dentro de los souls muy muy apetecibles de jugar=dentro de los "obligados" para los que nos gusta el género.
koke28 escribió:Nos olvidamos de los 3 Nioh.A mí,juegos que me han parecido muy top,fuera de from,Lies of P,The First Berserker Khazan y Black myth wukong.Juegos muy buenos me han parecido Lords of the fallen(yo lo jugué con las últimas actualizaciones que mejoraban bastante el juego),Wuchang fallen feathers(que incluso lo pondría CASI a la altura de los 3 primeros que nombro,es un juegazo como la copa de un pino).

Juegos buenos : Wo long,Mortal shell,The surge (los 2 son muy buenos).A mí me gustaron mucho estos 4.
Stellar blade seguramente no entra en el grupo souls,pero si hay que meterlo,quizás,gustándome bastante,esperaba un poco más.

Lo que sí tengo claro es que en jugabilidad Sekiro,los 3 Nioh y The first berserker,al menos para mí,son el top.Y volvemos a que Sekiro puede no considerarse un souls puro y duro,aún siendo de from.Pero los Nioh y the first berserker "barren" jugablemente al resto,incluídos a los juegos de from,exceptuando Sekiro,que entra dentro de este grupo(mi grupo).

Pero lejos de las comparaciones,personalmente creo que tenemos suerte de que estén llegando juegos de tanto nivel,independientemente de sí éste es mejor que el otro y tal....que eso es ya muy personal de cada uno.Y que cada juego tenga o intente tener su sello propio,incluso poniendo en duda si es un souls u otro tipo de género,es bueno.Porque si todo se basase en hacer clones......no habría discusión en favor de los juegos de from.

Este mortal shell 2 va a entrar,estoy seguro,dentro de los souls muy muy apetecibles de jugar=dentro de los "obligados" para los que nos gusta el género.


A mi juegos como Khazan, Stellar Blade o Wukong también me parecieron auténticos juegardos y los disfruté muchísimo… pero no los metería dentro del género Souls-like, son más bien una mezcla entre Hack & slash y Souls… hay gente por ahí que los está llamando “Souls-lite”…

Pero bueno, eso es un poco igual… sí que estoy totalmente de acuerdo contigo en que los fans del género llevamos varios años teniendo muchas opciones y de bastante calidad y eso es digo de celebrarse.

Y por su puesto estoy 100% convencido que, como tú dices, Mortal Shell 2 va a entrar fuerte. La Beta es MUY buena… si consiguen mantener ese nivel durante las 35-40 horas de juego… vamos a estar ante un juego muy TOP en su rango.
Yo el Lies of P no lo pongo al nivel de los de From, el sistema de creacion de armas al final es un lio del que se pasa bastante, y luego en los niveles en que no copia a From es cuando mas cae en picado, tanto la zona de los pantanos como el tramo final del juego es bastante meh, la primera mitad me parecio mucho mejor.

Dicho esto, tanto Lords of the Fallen 2 como el futuro Lies of P 2 tienen potencial para llegar al nivel de los juegos de From Software, ambos estudios hicieron buenos juegos( Lords of the fallen mas flojo al principio pero espabilaron y lo dejaron muy muy bien) y ahora en una segunda parte puede pulir los errores que se vieron en sus primeras partes.

Lords of the Fallen necesita mejorar en los enemigos y bosses, ajustar mejor la dificultad, pero luego en cuanto a buildeo estaba muy muy bien y el diseño de niveles es cojonudo.

Lies of P tiene un sistema de combate top, los enemigos y bosses estan balanceados, si bien le faltan mas bosses carismaticos, y mejorar el diseño de niveles cuando no estas en una ciudad, ademas de mejorar toda la parte de progresion del personaje y opciones de buildeo.

Y viendo la enorme mejora de Mortal Shell 2, no se, tal vez no se pueda comparar con BB o Elden Ring, pero creo que tiene potencial para estar a la altura de alguno de los juegos de From, los mas flojos jajajaja.

Tengo pendiente Khazan y Wuchang, el Wukong no creo que lo juegue por que no lo rebajan, y ya es algo personal xD, creo que ya esperare al proximo Black Myth que haga esta gente, que tambien tiene mucho potencial por lo que parece.

Ah y los nioh para mi estan en otro rango, para mi el fallo que tienen 2 de los 3 que han salidos es que los ultimos niveles son demasiado largos y te lanzan demasiados enemigos o minibosses a paladas cuando no hace falta, la segunda parte es la mejor en ese aspecto, eso si, el sistema de combate es la ostia, de hecho es el unico en el que si alguien me dice que le gusta mas que los juegos de from software, lo entenderia perfectamente por que estan a la par.

Un saludo.
jondaime_sama escribió:
Code37 escribió:
Aire a Bloodborne y a malsano de 10 pero imposible se siente en esa mesa, imposible.


Estoy bastante de acuerdo con esto… y lo digo siendo muy fan de Lies of P y estando verdaderamente entusiasmado con el lanzamiento de este Mortal Shell 2…

… pero el nivel de complejidad que tienen los juegos de From en todos sus sistemas, la atención malsana a los detalles, la profundidad jugable y de construcción de builds, el Lore y como lo cuenta… en todos estos aspectos los juegos de From son simplemente inalcanzables.

Y mucho me temo que inalcanzables se van a quedar porque el género Souls-like cada vez tiene más pinta de que mutará hacia el Souls-lite… y el éxito comercial de juegos como Black Myyh: Wukong, Stellar Blade y el que seguramente tendrá Phantom Blade 0… apoyan mi opinión. Me gustan todos estos juegos, así que no lo veo mal… pero me da la impresión que el género Souls, como tal, volverá a ser cosa FromSoftware y de algún valiente más.


Siempre van a salir Soulslite y Soullike porque hay mercado para los 2 estilos, pero evidentemente es mas facil hacer un buen Soullite que un Souls.

Ademas desde Elden Ring 2020.... que va sacar from otro Souls clasico ? me veo mas algo nuevo o un Sekiro y 2027 como muy pronto
Nirio escribió:
jondaime_sama escribió:
Code37 escribió:
Aire a Bloodborne y a malsano de 10 pero imposible se siente en esa mesa, imposible.


Estoy bastante de acuerdo con esto… y lo digo siendo muy fan de Lies of P y estando verdaderamente entusiasmado con el lanzamiento de este Mortal Shell 2…

… pero el nivel de complejidad que tienen los juegos de From en todos sus sistemas, la atención malsana a los detalles, la profundidad jugable y de construcción de builds, el Lore y como lo cuenta… en todos estos aspectos los juegos de From son simplemente inalcanzables.

Y mucho me temo que inalcanzables se van a quedar porque el género Souls-like cada vez tiene más pinta de que mutará hacia el Souls-lite… y el éxito comercial de juegos como Black Myyh: Wukong, Stellar Blade y el que seguramente tendrá Phantom Blade 0… apoyan mi opinión. Me gustan todos estos juegos, así que no lo veo mal… pero me da la impresión que el género Souls, como tal, volverá a ser cosa FromSoftware y de algún valiente más.


Siempre van a salir Soulslite y Soullike porque hay mercado para los 2 estilos, pero evidentemente es mas facil hacer un buen Soullite que un Souls.

Ademas desde Elden Ring 2020.... que va sacar from otro Souls clasico ? me veo mas algo nuevo o un Sekiro y 2027 como muy pronto


From Software es muy de salirte por Petenera. El último movimiento lógico y predecible de estos señores fue hace ya 10 años, en 2016, con dark Souls 3... Desde entonces todo nuevas IP, siempre yendo a contra lógica y demostrando que van varios años por delante del resto de la industria. Da igual que sea lo próximo de From, aparte de The Duskbloods, la calidad suprema va a estar asegurada al 100%... que hagan lo que les de la gana que, mientras no sea on-line, yo me lo voy a meter por el culo igualmente [+risas] [angelito]
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