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Se perdió la oportunidad de contar otra gran aventura de Big Boss y de enlazar argumentalmente el hueco entre Peace Walker y el primer Metal Gear de MSX2. El juego es un puñetero spinoff, controlando al dichoso médico como protagonista. Hacer el juego en mundo abierto y contar la historia de aquella manera hizo que se alejara totalmente de lo que a mí como fan de la saga me había hecho enamorarme de ella. Apenas tiene "lore" de Metal Gear. Es al único juego de la saga que todavia no he rejugado, no tardaré en hacerlo, pero la verdad es que me lleve un chasco muy gordo.
La historia que vemos durante el desarrollo del juego me sigue pareciendo contada de manera muy dispersa como es normal. Y un pelin floja si la comparo con la de los otros juegos. Pero en esta ocasión la he apreciado más sabiendo de que trataba todo. Se enriquece un poco con la información que luego tenemos de transfondo gracias a las cintas de cassette. Y ese es uno de los problemas.
Hay cintas de cassettes de información muy importantes, por ejemplo conversaciones del pasado de Skull Face, de Ocelt o de Zero, que deberían haber sido cinemática. Aunque fuera una cinemática en plan briefing de MGS1, pero algo visual y metido en los episodios del propio juego de alguna manera. Las conversaciones que tiene Zero, el proyecto Les Enfants Terribles, el inicio de Cipher o de XOF hubiera sido maravilloso saber de ello en cinemática.
Esta vez se puede decir que he aceptado a Venom. Tras la decepción que me llevé en 2015 al enterarme del tema, esta vez, sabiendo ya la historia, la he podido apreciar dicha historia del juego. Incluso acepto que Venom sea el Big Boss que muere en el primer Metal Gear, algo que me decepcionaba en su momento, ahora le veo hasta el sentido que le quiso dar Kojima.
Dos cosas que sigo decepcionado argumentalmente hablando: primero, dejar el tema de Eli a medias y que falten las misiones de "el reino de las moscas" que forma Eli y que nos enseñan un poco en el "episodio fantasma". Y segundo, la oportunidad perdida de enseñar algo de otros grandes personajes de la saga como Solid Snake, Gray Fox, Solidus, Eva, etc.
Y la oportunidad perdida de manejar al verdadero Big Boss en su camino de crear Outer Heaven.