[MEGA DRIVE] Juego de la semana

@Isaac Lez , no conocía Ultracore y pinta bien, suelo pasar a leer tu hilo ya que además de ser análisis interesantes, de vez en cuando encuentro títulos que no conocía. En cualquier caso, MD tenía mucha dinamita en este género, ¿crees que está a la altura de los grandes del sistema?

Creo que eres bastante generoso con la calificación del cartucho de la Menacer, los juegos eran bastante olvidables. Opino que su mayor virtud, además de usar el periférico, es el de ser 6 minijuegos relativamente diferentes. Aún conservo el trasto en su caja, eso sí, sólo funciona con TV de tubo de la vieja escuela.
@El Veterano

Los 6 mini juegos del menacer eran olvidables. Con lo que lo gocé bien fue con Terminator II.
Si se quería, podía hacerse un buen juego.
@danibus gran juego Terminator II, del cual guardo buen recuerdo, especialmente del arcade que aunque fuera un come-monedas de 5 duros (¿qué haces ahora con 15 céntimos?) por su dificultad era memorable con sus dos uzi montadas...
El Veterano escribió:@Isaac Lez , no conocía Ultracore y pinta bien, suelo pasar a leer tu hilo ya que además de ser análisis interesantes, de vez en cuando encuentro títulos que no conocía. En cualquier caso, MD tenía mucha dinamita en este género, ¿crees que está a la altura de los grandes del sistema?

Creo que eres bastante generoso con la calificación del cartucho de la Menacer, los juegos eran bastante olvidables. Opino que su mayor virtud, además de usar el periférico, es el de ser 6 minijuegos relativamente diferentes. Aún conservo el trasto en su caja, eso sí, sólo funciona con TV de tubo de la vieja escuela.


Todas las pistolas de la época funcionan solo en teles de tubo xddd, y ed cierto que no todos los juegos de la compilación son buenos, pero algunos están bastante cucos.
Daffy Duck in Hollywood


Daffy Duck in Hollywood es un juego programado por Probe Entertainment Limited y publicado y distribuido por Sega para Mega Drive, Game Gear y Mastter System. La versión de Mega Drive vio la luz en Europa y Australia en 1994, al igual que el resto de versiones, aunque una solo vio la luz en Europa y la otra en Europa y Brasil. Se trata de un muy buen juego de plataformas protagonizado por el Pato Lucas, para el que no lo sepa el nombre que se le dio el nombre a Daffy Duck en España, juego que en su día Hobby Consolas lo puso a parir,, incluso en los gráficos, que como veremos no están nada mal.


Imagen




En el juego nos podremos con el control de Lucas, quien además de caminar y saltar es capaz de correr, trepar y agarrarse de ganchos, además de disparar una pistola de burbujas para abatir a los enemigos, pistola que puede potenciar con diferentes municiones de uso limitado. Cada nivel cuenta con una serie de paredes que nos bloquean el camino, y nuestra misión será buscar un número concreto de cartuchos de dinamita para reventar la pared y así poder continuar el camino, y en la siguiente sección debemos hacer lo mismo hasta llegar a la última pared de la fase. Debemos completar cada sección dentro de un tiempo limitado, tiempo que se reiniciará cuando destruyamos cada barrera.



Imagen



El apartado técnico está muy bien. Como indiqué al principio del análisis, los gráficos del juego son muy buenos, por mucho que dijese Hobby Consolas. Lo mejor de todo va a ser el sprite del pato, con un diseño muy parecido al de los dibujos animados, un gran tamaño y geniales animaciones, y además resulta muy expresivo, y muchos de sus gestos son muy divertidos y los clásicos del personaje. Los enemigos que nos vamos a encontrar están muy bien hechos y animados, y también son variados. Los escenarios están bastante bien detallados y son coloridos y bien ambientados, aunque no son demasiado variados, pero tampoco pecan de repetitivos, todo porque está ambientado el juego en el desierto. La banda sonora está muy bien compuesta, e incluye la melodía típica de inicio de los dibujos de la Warner Bros, y también los efectos de sonido son de buena calidad.



Imagen



En cuanto a la jugabilidad, la mecánica del juego es la del típico juego de plataformas de encontrar objetos para seguir, pero con su propio estilo, y además resulta muy divertido y adictivo, aunque se puede hacer algo repetitivo, pero solo un poco. El juego cuenta con un control muy sencillo y con una muy buena respuesta al pad. La extensión del juego está bastante bien y tiene un nivel de dificultad bien ajustado, aunque en niveles avanzados la cosa se va complicando, con una curva de dificultad muy buena.

Imagen

En resumen, un muy buen juego protagonizado por el Pato Lucas. Muy recomendable.

https://www.youtube.com/watch?v=5BzBmWbX9xw&t=472s
(mensaje borrado)
Demons of Asteborg

Demons of Asteborg es un juego programado, publicado y distribuido por Neofid Studios para Mega Drive, Nintendo Switch y PC en 2021. Aunque la versión de Switch fue la primera en aparecer, hay que decir que el juego original es el de Mega Drive, que salió a la venta el mismo día que el de PC, el 4 de agosto de 2021 en Europa y Estados Unidos. Se trata de un excelente juego de plataformas y acción con aires de la saga Ghosts 'n Goblins y toques de metroidvania.

Imagen




En el juego vamos a controlar a una especie de caballero o guerrero que porta una espada, con la cual debemos ir atacando y destruyendo los diferentes enemigos. Podemos realizar una serie de combos que podemos ir mejorando conforme superemos niveles si tenemos el dinero suficiente para pagarlo en la tienda una vez superado una fase. Los niveles tienen además un fuerte componente de plataformas, y otras habilidades que posee nuestro guerrero protagonista es saltar, correr, deslizarse y realizar un ataque mágico que conseguiremos en cada nivel al ayudar a un personaje específico y que nos será de ayuda para superar ciertos obstáculos. La parte de metroidvania tiene mucha relación con este ataque mágico, ya que habrá zonas que no podemos superar hasta que consigamos cierta forma de sortearlo. Para esto en cada nivel debemos ayudar a conseguir un pergamino a un fantasma que nos va a ofrecer una habilidad mágica o un ataque mágico que nos permita superar dicho obstáculo. Por ejemplo, en el primer nivel nos otorga la habilidad de lanzar una especie de rayo hacia delante que aparte de poder destruir a los enemigos podemos alcanzar palancas o romper cuerdas que están fuera del alcance del guerrero, debiendo en este primer nivel romper las cuerdas que mantienen izado un puente que nos permite cruzar hacia el otro lado de un abismo. Naturalmente, al final de cada nivel nos espera un enfrentamiento contra un jefe de fin de fase. En la tienda a la que accedemos hay superar la pasé podemos comprar entre otras cosas más ataques con nuestra espada, aumentos de la barra de vida y vidas extra.

Imagen



El apartado técnico es fabuloso. A nivel gráfico nos vamos a encontrar con juegos sobresaliente, con un guerrero muy bien diseñado y tiene muy buenas animaciones, además de un movimiento fluido, y unos enemigos muy variados y también muy bien realizados, entre los que destacan como siempre los grandes jefes de fin de fase. Los escenarios van a ser muy variados y muy detallados, dotados de una genial ambientación y de todo tipo de efectos especiales muy bien realizados. La música está la mar de bien compuesta, y además suena de maravilla, y a esta vamos a añadir unos efectos de sonido de gran calidad.

Imagen

A nivel de jugabilidad es una delicia, con una mecánica de juego de acción con un pequeño toque de metroidvania, dándole un cierto aire de aventura, además de un control muy sencillo, lo cual resulta ser un juego muy divertido y adictivo con un protagonista muy fácil de manejar, y el cual responde de maravilla a las órdenes transmitidas por mando. El juego tiene una extensión muy a tener en cuenta y un nivel de dificultad elevado, pero sin pasarse.


Imagen


En resumen, una extraordinario juego de acción, un gran hack and slash lateral que proporciona mucha diversión y con una factura técnica, tanto en lo gráfico como en lo jugable, impecable. Obra maestra.

https://youtu.be/TMJomlTVxFc
3506 respuestas
167, 68, 69, 70, 71