Bueno, ya que nadie se anima, voy a hacer este análisis...
Saludos.
Quackshot
Un clásico. Es un juego que está protagonizado por el pato Donald. Un juego cuyo argumento, de original, pues no es de los que no tienen precisamente poca. Normalmente se basan en rescatar a alguien (esposa o novia), salvar al mundo de una amenaza. Pero no, no es el caso. En este caso es una búsqueda de un tesoro, que si bien es tipo Indiana Jones (de hecho es una parodia de sus películas), digamos algo particular.
Sí, como leéis. Porque un día, en casa del tío Gilito se queda leyendo un libro sobre una leyenda de que hay un tesoro del Rey Garuzia, un antiguo emperador del Great Duck Kingdom (Gran Reino Pato). Incluye un mapa de dicho tesoro, por lo cual ve una oportunidad de ser rico. Por tanto se lleva a sus 3 sobrinos, se despide de Daisy (que está malhumorada porque tenía que estar con ella) y se va a la aventura. Donald le responde que volvería a la cena.
Lo que pasa que Pete Patapalo escuchó esto y va tras él. Por lo cual, empieza un sinfín de aventuras y desventuras en ese sentido.
Un argumento que si bien es típico de las películas de aventuras (Indiana Jones, la Momia, etc), no lo es en videojuegos. De hecho, es una parodia de estos juegos, pero con personajes de Disney. Lo cual, hay que reconocer que se sale de los esquemas de la mayoría de los juegos.

Este juego es una mezcla curiosa. Ya para empezar, se ve que es un juego de plataformas, pero...no es sólo eso. Es una mezcla de varios géneros, inaudito para la época. Uno es el de acción. El hecho de que puedes disparar a tus enemigos está más encuadrado a este género, que por cierto, las armas son muy graciosas. Puedes disparar con desatascadores, que tienen doble utilidad: por una parte sirve para dejar incapacitado temporalmente al enemigo y así poder pasar tras ellos sin problemas. Pero por otra, sirve como medio para permitir escalar paredes y acceder a lugares, de otro modo, inaccesibles. Esto sólo sirve con el desatascador rojo, puesto que tiene un período corto de tiempo de vigencia, momento que puedes aprovechar para acceder a lugares imposibles por medio de saltos. También tienes de munición palomitas (para acabar con los enemigos rápidamente) y el chicle (de la misma manera que el anterior, sólo que además elimina muros). No deja de ser curioso.

Pero también hay otro género que también le confiere un interés especial: la aventura. Yo, recordando juegos anteriores a Quackshot (recordad que estamos hablando de 1991), pocas veces recuerdo juegos en los que tienes que volver a niveles anteriores para avanzar en el juego (de los que me vienen a la memoria así al pronto por ejemplo la saga Hexen, Quake 2 y pocos más, que son incluso posteriores). E incluso tienes que resolver puzzles, desde acertijos hasta por ejemplo darle un objeto a un personaje que te pide, pasando por buscar un objeto determinado. Esto le hace dar un interés especial y la verdad, tienes que pasearte por todos los niveles hasta encontrar la solución.

Pasando por lo técnico, lo primero que nos llama la atención son los gráficos. El juego está muy bien cuidado y estamos hablando de 1991. El sprite de Donald es de tamaño generoso, con un detalle en el que se ve que se parece a Indiana Jones con...sus...plumas, ejem. Además tiene un buen número de animaciones de cuando corre, de cuando se come pimientos de Padrón (que se vuelve invulnerable durante un corto período de tiempo a la vez que se vuelve rabioso y así acaba con los enemigos de manera mucho más rápida). A propósito, no puedo olvidarme de los decorados, muy detallados y que en algunos niveles están muy bien (en Duckburg cuando está colgado en el poste eléctrico, en Transilvania, en Egipto...). Y los enemigos están muy bien detallados (Pete Patapalo, Tortugas que utilizan sus puños, Aztecas que lanzan fuego, fantasmas, vikingos, etc), mencionando que aparecen personajes de Disney como los sobrinos de Donald, que le recogen en su avioneta para ir de un nivel a otro o incluso Goofy, por no mencionar a Pete Patapalo, que se ha comentado antes. 

El sonido, la verdad, tampoco se queda atrás. Las músicas están muy bien logradas y en cada nivel, suena la del lugar típico. Pueden ser suaves (por ejemplo en el templo azteca), tenebrosas (Drácula) o bien egipcia. Y el sonido, lo típico de plataformas, pero a veces incluso se oye la voz de Donald (sobretodo si recoge los pimientos de Padrón).
Y el manejo de Donald es bastante sencillo. No tiene ninguna complicación, porque con el botón A, Donald corre (ideal para tomar impulso a la hora de saltar). El botón B es el de disparo y el botón C el de salto. Lo complicado es intentar atacar a nuestros enemigos (aunque si bien no es de lo más difícil). Y la duración, pues el juego no es demasiado complicado en sí recorrer los niveles...pero sí para resolverlo. Porque como he dicho antes, hay que recorrer los niveles para obtener un objeto, que luego servirá posteriormente. Que dicho sea de paso, puede ser un poco pesado recorrer los mismos niveles, pero los programadores hicieron algo que en la época es novedoso: los puntos de control.
Alguno me podría decir "los puntos de control existen en otros juegos, como por ejemplo en Sonic". Sí amigos, esos puntos de control existen, pero en Quackshot van más allá. Cuando tienes que volver a un nivel anterior, en lugar de recorrerlo todo, cuando llegas a un punto en el que tienes que entrar en un sitio o resulta que hay algún obstáculo, Donald pone una bandera verde, que es el punto de encuentro para utilizar la avioneta de Jorgito, Juanito y Jaimito. Esto significa que si vuelves al nivel otra vez, volverás hasta ese punto, haciendo que no vuelvas a recorrer todo el nivel completamente. Algo así como "salvar la partida", sólo que en este caso, es "salvar el nivel" y así no empezar desde el principio.

Ya os digo que el juego os costará pasarlo. Puede que sea fácil llegar hasta el final del nivel (aparentemente), pero solventar los puntos más conflictivos ya costará un poquito. Por tanto un punto favorable en durabilidad.
En definitiva, es un clásico y es toda una joya de la corona. Sólo puedo decir que es 
más que recomendable, excepcional. Probadlo, nos arrepentiréis.