adri079 escribió:solid_trunks escribió:Pero de verdad creéis que no va a vender, que se va a acabar Mass Effect?, DAI vendió y muy bien, no tanto como DAO pero anduvo cerca, Mass Effect sale en Xbox one y en PS4, va a vender más que Horizon seguro, no lo han publicitado porque es un juego que vende solo, en una semana con los análisis, un poco de publicidad, la prueba para los que tengan EA access y a vender como churros. Horizon venderá bien pero no va a vender tanto como algunos creen, el inicio de una nueva IP siempre es complicado y en mi opinión no es un juego que atraiga al publico general como si puede hacerlo Uncharted, yo lo veo un juego que es para un determinado tipo de jugador no tan general como Uncharted o The Last of Us, yo me voy a comprar los dos y a disfrutarlos.
Se saben cifras del estancamiento en ventas de DAI? DAI fue el mayor éxito de BioWare de su historia
https://www.gamerzona.com/2015/01/28/dr ... e-bioware/
solid_trunks escribió:En vgchartz es donde lo consulto yo que aunque no es fiable del todo si que da una imagen bastante real de la situación sobre todo cuando ha pasado mucho tiempo.
Sumando todas las plataformas se ha aproximado mucho a DAO, los Mass effect han vendido muy bien siempre.
Juan_Garcia escribió:solid_trunks escribió:En vgchartz es donde lo consulto yo que aunque no es fiable del todo si que da una imagen bastante real de la situación sobre todo cuando ha pasado mucho tiempo.
Sumando todas las plataformas se ha aproximado mucho a DAO, los Mass effect han vendido muy bien siempre.
El problema de VGChartz es que solo cuenta las ediciones físicas, y solo es fiable con los AAA. Aunque se supone que lo que sale en VGChartz es lo mínimo que un juego vende.
.FEATHIL escribió:Por si alguien busca algún steelbook para el juego, en amazon alemania tienen esta https://www.amazon.de/Mass-Effect-Andromeda-Steelbook-Amazon/dp/B06XMXLK1Y/ref=pd_sim_63_10?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=AK8HMQPNC0RYYZSVWAEC que "no está mal" Mira que costaría bien poco montar una edición que llevara este steelbook, un libro de arte y algún extra en plan DLC o algo....vamós algo "normal" como lo que salio con el 3.
), en este no se me escapa ni una operación, ni ningún banner! Kotoriano escribió:Mañana 23 varios medios publicarán reportajes y previews, hay mucha gente que ya ha jugado también en Reddit y similares, preparaos para avalancha de info y, seguramente, spoilers a saco. Yo intentaré no tragarme ninguno, y llegar lo más "virgen" posible al lanzamiento del juego, en cuanto a la campaña single player se refiere.
Sobre el MP, el tema de la beta me mosquea, puesto que solo quedan 3 findes posibles para lanzarla, o no tarda mucho, o directamente se la saltan, ya veremos.
En twitter uno de los productores ha medio confirmado que vuelven los desafíos de fin de semana del MP, no será exactamente igual que en el 3, pero dice que los findes serán "especiales". Me perdí todas las operaciones del 3 ya que empecé con el multi mucho más tarde que con la campaña (si, yo también era de los que pensaba que sobraba), en este no se me escapa ni una operación, ni ningún banner!
.ros escribió:Qué bien le hubiera venido a este Andromeda haber sacado antes la trilogía original remasterizada aunque fuera sólo un 1080p/30.
ros escribió:Qué bien le hubiera venido a este Andromeda haber sacado antes la trilogía original remasterizada aunque fuera sólo un 1080p/30.
ros escribió:Qué bien le hubiera venido a este Andromeda haber sacado antes la trilogía original remasterizada aunque fuera sólo un 1080p/30.
Zhoutae escribió:adri079 escribió:solid_trunks escribió:Pero de verdad creéis que no va a vender, que se va a acabar Mass Effect?, DAI vendió y muy bien, no tanto como DAO pero anduvo cerca, Mass Effect sale en Xbox one y en PS4, va a vender más que Horizon seguro, no lo han publicitado porque es un juego que vende solo, en una semana con los análisis, un poco de publicidad, la prueba para los que tengan EA access y a vender como churros. Horizon venderá bien pero no va a vender tanto como algunos creen, el inicio de una nueva IP siempre es complicado y en mi opinión no es un juego que atraiga al publico general como si puede hacerlo Uncharted, yo lo veo un juego que es para un determinado tipo de jugador no tan general como Uncharted o The Last of Us, yo me voy a comprar los dos y a disfrutarlos.
Se saben cifras del estancamiento en ventas de DAI? DAI fue el mayor éxito de BioWare de su historia
https://www.gamerzona.com/2015/01/28/dr ... e-bioware/
DAO fue el mejor de los dragon age con amplia diferencia, no solo historia, incluso los dlcs eran de gran nivel. El inquisition lo jugué y disfrute pero acabé asqueado, tengo la versión goty y el dlc tuve que dejarlo aparcado.
Sé que a muchos les ha gustado mucho, sinceramente espero que ME Andromeda ofrezca mucho más.
ros escribió:Qué bien le hubiera venido a este Andromeda haber sacado antes la trilogía original remasterizada aunque fuera sólo un 1080p/30.
Galon_2000 escribió:EA ya dijo en su dia que no.
falete1984 escribió:El primer ME, ¿es propiedad de Microsoft Studios?
La trilogía salió con el primer ME para Ps3, pero ahora tengo esa duda.
FEATHIL escribió:falete1984 escribió:El primer ME, ¿es propiedad de Microsoft Studios?
La trilogía salió con el primer ME para Ps3, pero ahora tengo esa duda.
Hasta donde yo siempre leí, Microsoft publicó el primer Mass Effect pero la IP SIEMPRE ha sido propiedad de Bioware. Pasa lo mismo con Gears of War (la IP pertenece a Epic) y así como en juegos de Sony, donde supuestos "exclusivos" de la "marca" no son tales pues la IP pertenece a un estudio, en teoría, independiente (No man's Sky podría salir perfectamente en Xbox)
Mass Effect: Andromeda será el juego más largo de la saga
Ian S. Frazier, diseñador de Mass Effect: Andromeda, ha asegurado que será la entrega más grande y larga de toda la saga.
Hasta ahora, Mass Effect 3 era el juego que más tiempo requería para completar su campaña, aunque según explica Frazier, Andromeda será significativamente más largo. Eso sí, por desgracia no ha dado ninguna cifra aproximada, solo que necesitaremos más de 24 horas para llegar hasta los títulos de crédito.
Rallu escribió:Nuevo vídeo centrado en las clases.
https://www.youtube.com/watch?v=d3q_Nd5arZM
El próximo será sobre la exploración.
FEATHIL escribió:falete1984 escribió:El primer ME, ¿es propiedad de Microsoft Studios?
La trilogía salió con el primer ME para Ps3, pero ahora tengo esa duda.
Hasta donde yo siempre leí, Microsoft publicó el primer Mass Effect pero la IP SIEMPRE ha sido propiedad de Bioware. Pasa lo mismo con Gears of War (la IP pertenece a Epic) y así como en juegos de Sony, donde supuestos "exclusivos" de la "marca" no son tales pues la IP pertenece a un estudio, en teoría, independiente (No man's Sky podría salir perfectamente en Xbox)
Rallu escribió:Parece que ya van a empezar a sacar toda la artillería. Ahora parece que van a hacer una serie de los actores de doblaje. Empezamos con Natalie Dormer (Juegos de Tronos, Los Juegos del Hambre..) como la Dra. Lexie T. Perro.
https://www.youtube.com/watch?v=erJhJEewCgM
y cuidado que igual ahora se quejan de que empiezan a salir muchos videos promocionales y que todo es marketing ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
Mass Effect Andromeda no es solo un videojuego orientado a la acción, desde el primer momento queda muy claro que es tremendamente profundo en todos sus apartados. El escáner es una herramienta muy importante. Esta funcionalidad nos permitirá, no solo descubrir pistas en las localizaciones, sino también recoger datos de investigación. Gracias a estos datos podremos desbloquear nuevos planos de desarrollo, los cuales nos permitirán crear armas, armaduras o, por ejemplo, mejoras para la nave. Para ello, también necesitaremos recolectar distintos minerales, pudiendo conseguir así un equipo mucho más avanzado.
las conversaciones vuelven a ser una de las piezas angulares de la jugabilidad y la narrativa. Continuando con la tradición, Mass Effect Andromeda incorpora el clásico sistema de selección radial. Cada una de las contestaciones tiene un símbolo que determina el perfil de la respuesta, pudiendo encontrar frases emocionales, profesionales, casuales o lógicas. Además, como suele ser habitual, existen multitud de líneas de diálogo optativas para descubrir más sobre la historia.
Para finalizar la presentación tuvimos acceso al editor de personajes. Esta herramienta, imprescindible para todos los amantes de la saga, es ahora mucho más detallada y polivalente. Además de poder definir el género de nuestro protagonista, tendremos la posibilidad modificar multitud de rasgos faciales, cambiar el peinado, utilizar maquillaje o incluir tatuajes.
En cuanto a la otra gran faceta de Mass Effect, las relaciones con nuestros compañeros de la nave, es sin duda el aspecto más cuidado del juego. Hemos podido charlar con buena parte de la tripulación, y las conversaciones que se han sucedido siguen teniendo esa magia de estar conociendo a personas de otro tiempo y otro lugar. Descubrir las distintas personalidades de nuestro escuadrón, sus sueños, sus esperanzas y sus secretos serán algunos de los mejores momentos del juego.
A los combates, las relaciones con los personajes, las misiones y la exploración se le une la recolección de recursos, que coge ideas de la trilogía original. BioWare ha intentado recopilar las mejores ideas de cada uno de los tres juegos y unirlas en Mass Effect: Andromeda. Una de las más destacadas es el uso del Nomad, el vehículo planetario que utilizaremos tanto para explorar más a fondo los planetas, recoger recursos como para afrontar el combate.
Puntos clave
La recopilación de todas las buenas ideas de la trilogía original, mezcladas ahora en un solo juego.
Un combate refinado, con mayor profundidad y dinamismo.
La ambientación y la exploración de planetas nos hace sentirnos en otra galaxia.
Unos compañeros y nuestra relación con toda la tripulación de la nave, punto clave de la saga.
Muchas opciones y misiones a gestionar en nuestra nave.
El sistema de recolección y gestión de recursos ofrecerá nuevas posibilidades y aumentará la duración.
[Barcha] escribió:Leyendo los avances esto promete..
Mass Effect Andromeda no es solo un videojuego orientado a la acción, desde el primer momento queda muy claro que es tremendamente profundo en todos sus apartados. El escáner es una herramienta muy importante. Esta funcionalidad nos permitirá, no solo descubrir pistas en las localizaciones, sino también recoger datos de investigación. Gracias a estos datos podremos desbloquear nuevos planos de desarrollo, los cuales nos permitirán crear armas, armaduras o, por ejemplo, mejoras para la nave. Para ello, también necesitaremos recolectar distintos minerales, pudiendo conseguir así un equipo mucho más avanzado.las conversaciones vuelven a ser una de las piezas angulares de la jugabilidad y la narrativa. Continuando con la tradición, Mass Effect Andromeda incorpora el clásico sistema de selección radial. Cada una de las contestaciones tiene un símbolo que determina el perfil de la respuesta, pudiendo encontrar frases emocionales, profesionales, casuales o lógicas. Además, como suele ser habitual, existen multitud de líneas de diálogo optativas para descubrir más sobre la historia.Para finalizar la presentación tuvimos acceso al editor de personajes. Esta herramienta, imprescindible para todos los amantes de la saga, es ahora mucho más detallada y polivalente. Además de poder definir el género de nuestro protagonista, tendremos la posibilidad modificar multitud de rasgos faciales, cambiar el peinado, utilizar maquillaje o incluir tatuajes.En cuanto a la otra gran faceta de Mass Effect, las relaciones con nuestros compañeros de la nave, es sin duda el aspecto más cuidado del juego. Hemos podido charlar con buena parte de la tripulación, y las conversaciones que se han sucedido siguen teniendo esa magia de estar conociendo a personas de otro tiempo y otro lugar. Descubrir las distintas personalidades de nuestro escuadrón, sus sueños, sus esperanzas y sus secretos serán algunos de los mejores momentos del juego.A los combates, las relaciones con los personajes, las misiones y la exploración se le une la recolección de recursos, que coge ideas de la trilogía original. BioWare ha intentado recopilar las mejores ideas de cada uno de los tres juegos y unirlas en Mass Effect: Andromeda. Una de las más destacadas es el uso del Nomad, el vehículo planetario que utilizaremos tanto para explorar más a fondo los planetas, recoger recursos como para afrontar el combate.Puntos clave
La recopilación de todas las buenas ideas de la trilogía original, mezcladas ahora en un solo juego.
Un combate refinado, con mayor profundidad y dinamismo.
La ambientación y la exploración de planetas nos hace sentirnos en otra galaxia.
Unos compañeros y nuestra relación con toda la tripulación de la nave, punto clave de la saga.
Muchas opciones y misiones a gestionar en nuestra nave.
El sistema de recolección y gestión de recursos ofrecerá nuevas posibilidades y aumentará la duración.
eRiKaXPiReNCe escribió:A Bioware le ha entrado el cague y ya van a full. No quieren perder ventas ni cerrar la franquicia.
FEATHIL escribió:falete1984 escribió:El primer ME, ¿es propiedad de Microsoft Studios?
La trilogía salió con el primer ME para Ps3, pero ahora tengo esa duda.
Hasta donde yo siempre leí, Microsoft publicó el primer Mass Effect pero la IP SIEMPRE ha sido propiedad de Bioware. Pasa lo mismo con Gears of War (la IP pertenece a Epic) y así como en juegos de Sony, donde supuestos "exclusivos" de la "marca" no son tales pues la IP pertenece a un estudio, en teoría, independiente (No man's Sky podría salir perfectamente en Xbox)
Rallu escribió:Nuevo vídeo centrado en las clases.
https://www.youtube.com/watch?v=d3q_Nd5arZM
El próximo será sobre la exploración.
“The smallest Andromeda zone is larger than all of Dragon Age Inquisition. The squad mate with the least lines in Andromeda still has more than Shepard in Mass Effect 3.”
gonzo3420 escribió:“The smallest Andromeda zone is larger than all of Dragon Age Inquisition. The squad mate with the least lines in Andromeda still has more than Shepard in Mass Effect 3.”
Sacado de una preview, impresionante sinceramente. Menos mal que tenemos el vehiculo para movernos. Eso si, espero que haya cosas que hacer y no sea un escenario vacío sin nada interesante
eRiKaXPiReNCe escribió:gonzo3420 escribió:“The smallest Andromeda zone is larger than all of Dragon Age Inquisition. The squad mate with the least lines in Andromeda still has more than Shepard in Mass Effect 3.”
Sacado de una preview, impresionante sinceramente. Menos mal que tenemos el vehiculo para movernos. Eso si, espero que haya cosas que hacer y no sea un escenario vacío sin nada interesante
Viene a decir que la zona más pequeña de Andrómeda es tan grande como todo Inquisition? O.o
Y la segunda parte... Que tendremos más compañeros que en ME3?
. Volviendo con EA y ME1, está claro que tuvieron que pagar a MS por haber metido pasta para el primer ME pero eso es algo independiente del hecho que la IP era de Bioware y paso a ser de EA que es lo que se preguntaba.
scifi espacial, combate tps con toques roleros, el lore de la saga en si, el concepto de exploracion etc etc, es un win win en mi caso. eRiKaXPiReNCe escribió:Pues tenia 0 hype, pero ya estoy a tono. Lo leído me ha gustado muchísimo.
Lo que me gustaría es saber cuántos integrantes tendrás disponibles. Sea como fuere el Krogan es innegociable en mi Team. Lástima que no se hayan herniao mucho en su diseño. Grunt me gustaba bastante más.
[Barcha] escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:Pues tenia 0 hype, pero ya estoy a tono. Lo leído me ha gustado muchísimo.
Lo que me gustaría es saber cuántos integrantes tendrás disponibles. Sea como fuere el Krogan es innegociable en mi Team. Lástima que no se hayan herniao mucho en su diseño. Grunt me gustaba bastante más.
Creo que son 6.
eRiKaXPiReNCe escribió:[Barcha] escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:Pues tenia 0 hype, pero ya estoy a tono. Lo leído me ha gustado muchísimo.
Lo que me gustaría es saber cuántos integrantes tendrás disponibles. Sea como fuere el Krogan es innegociable en mi Team. Lástima que no se hayan herniao mucho en su diseño. Grunt me gustaba bastante más.
Creo que son 6.
Waaaaat. Solo 6? Seria en la entrega donde menos mates tendriamos, asi de memoria... Y ya habriamos visto a todos. Ninguna sorpresa...
SAKUYA escribió:Lo de que son 6 sé que dijeron que no querían decir cuantos compañeros tendríamos que sería "sorpresa"
asi que hasta que juguemos o digan algo no se sabe