Juego acabado en 18 horas 
Jugando despacio, tomándome con calma las fases de sigilo, looteando cada cuerpo abatido antes de seguir, explorando cada zona de la trama en busca de coleccionables, contemplando los paisajes y sacando fotos (he acabado con 3000 jajajjaj)...
Sobre el
rendimiento, en mi equipo (i7-13700K, RTX 4080, 64GB DDR5), me ha ido de fábula. Jugándolo a 1080p (aún no he cambiado de monitor) con DLAA (para que se procese a MAYOR resolución que 1080p), con settings entre Ultra y Alto, y bloqueado a 60fps; me ha ido prácticamente todo el rato a esos 60fps, salvo tironcillos en momentos puntuales (sólo en coche, en algunos tramos de algunos pueblos), pero perfectamente jugable.
Lo más destacable la
historia y los
personajes. De 10. Al comienzo bastante pausado, pero poco a poco va cogiendo ritmo. Y luego es un no parar. Es una historia que te hace continuar. Y la recta final, super épica. En todo momento se siente una historia real. Sin artificios. Cercana.
El
apartado artístico también de 10. No sólo la recreación de la vieja Sicilia, sino también por el tratamiento MAGISTRAL de la luz. Al no tener ciclo día/noche dinámico, esto les ha permitido que cada una de las fuentes de luz estén muy bien pensadas. No sólo para realzar los entornos e interiores, sino también para momentos determinados de la trama, para centrar tu atención...
Ah, y la
banda sonora. Tiene muy buenos temazos, y acompañan siempre perfectamente a cada situación. Para dar un tono épico, de soledad, dramatismo... En algunos momentos de sigilo, me ha recordado a algunos temas de la saga Myst.
Sobre la
conducción de los coches, yo la veo bastante bien. Y eso que he usado el control "arcade" (marchas en automático y sin activar la simulación). De este modo, conduciendo rápido veo perfectamente normal que el coche derrape y se te vaya de atrás (son carreteras siempre de tierra, salvo en ciudad que hay empedrado). Es una conducción en la que se siente peso e inercia, y NO que vaya sobre raíles.
La jugabilidad de los
tiroteos y el sistema de coberturas, lo veo más que decente. No es un shooter rápido. Cada disparo requiere su tiempo para apuntar. Lo cual me parece un acierto, para darle realismo y dificultad, puesto que cada vez que disparas te quedas expuesto. En los settings del juego puedes configurar el estilo de apuntado (manual, guiado...)
Y la
IA de los enemigos en combate, no la veo mala. Es una IA normal. Ni buena, ni mala. Es la típica IA que está presente en multitud de juegos: los enemigos que se quedan al fondo en plan francotiradores, los que se van cubriendo por las diferentes coberturas, de los cuales algunos buscarán los flancos, y los que van a saco a por ti, para tratar de hacer que te muevas. Ah, y los que te tiran granadas.
El punto más negativo son las
fases de sigilo. Lo desgloso en dos puntos:
La
jugabilidad del sigilo per-sé, no diría que es mala, aunque es muy básica. Puedes moverte entre coberturas fácilmente. Puedes matar a lo lejos con el cuchillo. O acercarte por atrás para ahogarles, no sólo desde justo detrás, sino desde detrás de obstáculos si les alcanzas. Al ahogar, tienes una barra de resistencia, pero luego no se traduce en ninguna dificultad (al menos en normal es fácil). Y puedes ocultar los cuerpos en cajas (creo que caben hasta 2, pero no recuerdo bien).
Lo que sí está bastante mal es el
diseño o scripteado de las fases de sigilo, porque la mayor parte de las veces los enemigos quedan de espaldas. Así que, o no te ven y puedes pasar de largo, o te los puedes matar fácilmente siempre desde atrás sin que te vean acercarte. Y pocas veces he tenido que lanzar objetos para mover a los enemigos de su sitio.
El
modo libre de momento tiene poco: disfrutar del paisaje (que no es poco) y completar coleccionables. Pero comentan que van a meter cosas. No han especificado, pero apostaría por carreras a caballo y coches, y poco más. Y si meten la posibilidad de matar NPC, como no hay policía en el juego (y no pegaría que la metiesen), podrían usar a la propia Mafia, para que vayan a por ti. Y espero que metan selector de hora del día (amanecer, día, atardecer, noche), porque de momento sólo es la tarde.
Y una duda del final: