Mafia: El Viejo Continente (The Old Country)

1, 2, 3, 4, 5, 6
Al final me lo he pillado 37.99€ en IG jeje he visto gameplays y me ha podido, he hecho el prologo y el primer episodio Famiglia la verdad que se ve de lujo sin llegar al nivel de expresiones faciales tipo The last of us u otros titulos pero se ve de lujo esa Sicilia de 1900 y los personajes, yo juego con DLSS y modo calidad y la verdad no he mirado fps pero va muy fluido sin cortes ni nada raro durante la hora y media que estuve jugando, una delicia la verdad, se que son 12-13 h y fuera pero ahora para el veranito, asi fresquito como un buen melón maduro y fresco pim pam jaja
Juego terminado en unas 14 horas , para mi el mejor Mafia de todos, buen ambientación, música y historia.
Se confirma como uno, por no decir el juego más exigente hasta el momento

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https://www.techpowerup.com/review/mafi ... ark/5.html
nerzhul1994 escribió:Se confirma como uno, por no decir el juego más exigente hasta el momento

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Exigente o mal optimizado, según se mire.
nerzhul1994 escribió:Se confirma como uno, por no decir el juego más exigente hasta el momento

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Todo esto será " a pelo ". Digo yo que con DLSS y dejar mejorará. Porque yo con una 5070ti , entiendo que debería ir a más de estos 48 fps en 4k. No creo que vaya tan justa. Si es así, en consolas debe ir como el culo.
El frame generation funciona? Porque lo pongo y lo quito y no cambia nada, ni 1 fps.

He completado el prologo y iba a 130 fps de media con una rtx 5070 ti con todo a tope y DLSS en calidad. Es llegar al capitulo 1 en:
El granero

Y de golpe se me ha puesto a 55fps. Pero que coño. He perdido 80fps de golpe porque si en un sitio cerrado.
El frame generator no funciona en las cinematicas con el motor. A STALKER 2 le pasa lo mismo, pero un modder lo arreglo.

@nerzhul1994 no, no se confirma. Hay juegos que van a poco mas de 20 fps en las 5090 a 4K . Por ejemplo, Cyberpunk 2077 y Black Myth Wukong creo que ira parecido. De hecho siquiera Techpowerup usa CP2077 en las 5090 y 5080 para hacer review con Path Tracing

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Bueno pues juego empezado. He jugado las 3 primeras horitas y es justamente lo que esperaba. Una buena narrativa, buena historia, buenos personajes y el apartado audiovisual es potente. A nivel jugable pues es lo que es, hasta ahora simplemente vas de acá para allá, un poco de sigilo con los enemigos perfectamente colocados para que los pilles por la espalda y varias peleas a cuchillo (que son bastante entretenidas, ojo y aportan cierta tensión al asunto), pero está claro que todo el peso de éste juego lo va a llevar la narrativa. Hasta ahora la trama y los personajes son muy interesantes y eso te invita a seguir jugando todo el rato... ya hablaré de los tiroteos cuando llegue a alguno.

Lo veo muy parecido al reciente Indiana Jones, salvando las diferencias obvias, pero ambos son obras que se quedan a medio camino entre un videojuego y una peli. A mi, desde luego me está viniendo de perlas después de haberle dedicado más de 60 horas a un juego intenso como ha sido Wuchang: Fallen feathers, así que ni tan mal.

Lo estoy jugando con una 5070ti y con todo en épico, 1440p y DLSS en calidad el juego chuta suave y no tiene ningún problema en mantener los 60fps (lo tengo capado ahí) en todo momento. En DLAA casi siempre se mantiene entre los 55-60 fps, pero sufre bajadas a 45-50fps de vez en cuando. Creo que merece bastante más la pena activar el DLSS en calidad y jugar suave.
Cuentaparacomentario escribió:
@nerzhul1994 no, no se confirma. Hay juegos que van a poco mas de 20 fps en las 5090 a 4K . Por ejemplo, Cyberpunk 2077 y Black Myth Wukong creo que ira parecido. De hecho siquiera Techpowerup usa CP2077 en las 5090 y 5080 para hacer review con Path Tracing



Creo que se sobreentiende que la comparación es sin efectos agregados, en especial cuando se habla de Path Tracing que es el exceso del exceso.
De todas maneras, también habría que revisar que es lo que presenta el juego de base ya que no son pocos los juegos actualmente que aplican en todas sus opciones o a partir de algunas de ellas algún tipo de RT y mas cuando se trata de Unreal Engine 5. Por lo que pude ver "en crudo" es uno de los juegos mas exigentes" aunque parece ser bastante mas estable que los últimos casos de Mindseye y Expedition 33 que tenían picos mas altos pero un piso muchísimo mas bajo y tristemente recurrente (en el segundo caso en cinemáticas mayormente y en el primero durante todo el juego).
Ayer por la noche pude jugar una hora mas y no veas que subidon pega la historia no?

Espero que aguante asi hasta el final. Me esperaba que fuera mas lineal pero tiene una pinta brutal. De momento es el típico juego de menos a mas, como a mi me gustan.
Si lo juego con el FG del juego va fino, pero si activo el FGx4 en la Nvidia app, es un festival de stuttering.

En cambio en BF 6 el FGx4 que viene en el juego va fino como la seda.

Yo creo que es el UE 5 que es una basura, a ver si lo arreglan con un parche.
the_aeon escribió:Si lo juego con el FG del juego va fino, pero si activo el FGx4 en la Nvidia app, es un festival de stuttering.

En cambio en BF 6 el FGx4 que viene en el juego va fino como la seda.

Yo creo que es el UE 5 que es una basura, a ver si lo arreglan con un parche.

Uff, yo tengo también experiencia de que el Unreal Engine 5 da dolores de cabeza a nosotros los jugadores.
Voy a esperar a comprarlo por estas razones:
Precio
Ausencia de parches
Ukognos escribió:
Cuentaparacomentario escribió:
@nerzhul1994 no, no se confirma. Hay juegos que van a poco mas de 20 fps en las 5090 a 4K . Por ejemplo, Cyberpunk 2077 y Black Myth Wukong creo que ira parecido. De hecho siquiera Techpowerup usa CP2077 en las 5090 y 5080 para hacer review con Path Tracing



Creo que se sobreentiende que la comparación es sin efectos agregados, en especial cuando se habla de Path Tracing que es el exceso del exceso.
De todas maneras, también habría que revisar que es lo que presenta el juego de base ya que no son pocos los juegos actualmente que aplican en todas sus opciones o a partir de algunas de ellas algún tipo de RT y mas cuando se trata de Unreal Engine 5. Por lo que pude ver "en crudo" es uno de los juegos mas exigentes" aunque parece ser bastante mas estable que los últimos casos de Mindseye y Expedition 33 que tenían picos mas altos pero un piso muchísimo mas bajo y tristemente recurrente (en el segundo caso en cinemáticas mayormente y en el primero durante todo el juego).

Mindseye es otra cosa, no se le puede ni tildar de juego, mucho menos compararlo en temas de rendimiento que era un chiste.

Este juego se ve muy bien, no llega a ser puntero quizás porque adolece de ciertas tecnologías como RT pero emplea bastante bien el lumen del UE5. Tampoco lo necesita.

En cuanto al rendimiento, pues es un juego exigente, pero va en la linea de lo que muestra en pantalla, con modelados, texturas, iluminación, etc a un nivel muy alto. Yo por ejemplo lo veo visualmente bastante superior a Exp33.
Después de leer unas cuantas críticas de Steam, yo creo que me lo voy a pillar después de la Beta de Battlefield 6.
Se me a actualizado el juego se sabe que arregla el parche?
Pues con mi 3080 me olvido de pillarlo en PC. Lo miro en consolas. Que se le va a hacer....
er_piltrafilla escribió:Pues con mi 3080 me olvido de pillarlo en PC. Lo miro en consolas. Que se le va a hacer....


Yo lo estoy jugando perfectamente con una 3080. Ajusta los settings a lo que más a gusto te sientas y disfrútalo.
Miyazaki escribió:Se me a actualizado el juego se sabe que arregla el parche?

Pequeño hotfix dedicado mientras llegan parches con más correcciones.

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er_piltrafilla escribió:Pues con mi 3080 me olvido de pillarlo en PC. Lo miro en consolas. Que se le va a hacer....


con la 3080 puedes tener generación de fotogramas.
Con settings medios y dlss rendimiento +fg deberías poderlo jugar mucho mejor que en consolas
Yo voy por el cap 11 y la verdad que a mi la historia me esta pareciendo bastante floja, no es que sea una mierda pero sin mas... Esperaba bastante mas, y sabiendo que son 14 ..
Kroxy escribió:
er_piltrafilla escribió:Pues con mi 3080 me olvido de pillarlo en PC. Lo miro en consolas. Que se le va a hacer....


con la 3080 puedes tener generación de fotogramas.
Con settings medios y dlss rendimiento +fg deberías poderlo jugar mucho mejor que en consolas


Será el fg de AMD no? Porque el de Nvidia es a partir de las series 4000....
er_piltrafilla escribió:Pues con mi 3080 me olvido de pillarlo en PC. Lo miro en consolas. Que se le va a hacer....

Pero si un PC con una 3080 es mejor que cualquier consola. [carcajad] Y no me vengas con optimizaciones mágicas que no dejo de ver a gente quejándose de cómo va en PS5... Las consolas las pasan putas con UE5.

Hazle caso al tito Benchmarking, anda.

Al final me lo he pillado y vaya pasada de graficos, solo voy por el Acto 3 pero madre mia el detalle de algunas ciudades como la que esta pegada al mar! Es una locura como se ve! Y las ropas, no todas, pero la mayoria de los chalecos es una cosa de otro mundo, me esta gustando la historia, lo que llevo vaya, unas 2h.

Por cierto los Cuchillos son mas grandes de lo habitual no? Poco mas y el stilleto parece un Gladius xD

De rendimiento la verdad muy fino no va, con una 4090 he tenido que bajar todo de Epico, menos texturas y distancia de dibujado, a Alto, el FG va mal, por lo menos a mi, y todo eso en Nativo y a 45/50fps, si le pongo DLSS Calidad son 59fps y no se mueve de ahi...Pero vaya, una apretadita de tuercas no le vendria mal, para dejarlo bien optimizado, auqnye me lo voy a fumar igual [beer]
Yo con una RTX 4090 , DLSS Calidad y FG voy bien. A 100 - 120 fps y en ocasiones a 80-90 fps , en sitios exigentes. Con poco lag . Al principio del juego y en transiciones entre zonas hay trozos que va mal, pero me imagino que es por la precarga de shaders. No dura mucho. En las cinemáticas con el motor no hay generación de frames, asi que va a de 45 a 60 fps, pero fluido.

Extrañamente no tengo artefactos por falta de VSync, no se, no me quejo como va. Tengo cambiado en la aplicacion de Nvidia para que use DLSS 4 y no veo mucha diferencia visual entre DLSS rendimiento, calidad y DLAA.

Al chico de la 3800..buff, esas comparativas son sin DLSS y con el juego al máximo, dudo que en la PS5, que no usa algo equivalente a DLSS y va a una resolución nativa menor se vaya a ver mejor o mas rapido. Además puedes llegar a usar generador de frames (de AMD)
Gtacias gente. Ya he visto settings que hasta con 4k, toqueteabdo puede ir a 45/60 fps. Pues a por él que iré.
Juego acabado, 15h, no esta mal de duración pero 3 o 4 horas mas no habría estado mal.

Juego entretenido, la única pega es que lo que es jugar jugar, juegas poco, es bastante peli juego.

Y el tema de comprar armas, coches, cuchillos no sirve para nada, compre un coche al principio del juego el cual solo pude usar una vez en todo el juego.

Pero como digo es un juego entretenido, sencillo y directo al grano, que eso se agradece.
er_piltrafilla escribió:Gtacias gente. Ya he visto settings que hasta con 4k, toqueteabdo puede ir a 45/60 fps. Pues a por él que iré.


y con dlss transformer es irrelevante jugar con dlss calidad a 4k , obtienes casi casi por muy poco (casi inapreciable) la misma calidad jugando con dlss rendimiento y se pierde muy poco rendimiento con el modelo transformer , hablo de dlss super resolution , con dlss ray recontruction si se nota mas la perdida de rendimiento especialmente en Turing y Ampere , con dlss rendimiento modelo transformer se pierde menos rendimiento que si juegas con dlss equilibrado con el modelo de IA anterior (convolutional neural network) y se ve mejor , por eso la RTX 3080 es muy capaz aun a 4k y si hay algún juego no vaya del todo fino puedes bajar algún setting que consuma mas , como las sombras por ejemplo.
spiderrrboy escribió:
Kroxy escribió:
er_piltrafilla escribió:Pues con mi 3080 me olvido de pillarlo en PC. Lo miro en consolas. Que se le va a hacer....


con la 3080 puedes tener generación de fotogramas.
Con settings medios y dlss rendimiento +fg deberías poderlo jugar mucho mejor que en consolas


Será el fg de AMD no? Porque el de Nvidia es a partir de las series 4000....


Obviamente
Otro por aquí con el juego listo. En mi caso han sido 12 horas, en modo difícil, que de difícil solo tiene el nombre. Un videojuego bastante disfrutón que apuesta absolutamente todo a la trama y sus personajes. Por suerte, tanto una cosa como la están a un nivel muy muy bueno porque, jugablemente hablando, es videojuego muy básico y limitado. La mayoría del tiempo vas siguiendo a alguien o dirigiéndote a un punto muy específico sin opción alguna de alterar tu recorrido.

Tan lineal que existe una tienda para comprar armas, munición y tal... pero no puedes ir a menos que, por guión, el juego te mande allí y serán 2 o 3 veces a lo sumo en todo el juego.

Lo dicho, si estás consciente de que estás ante un producto híbrido entre juego y película, lo vas a disfrutar bastante. Eso si, a mi 38€ por un juego que dura 12 horas de las cuales estás jugando la mitad, se me hace caro. Si pudiese volver atrás esperaría a que esté por 20€ o así.
A mi me está gustando bastante también, llevo un como un mes sin jugar a ningún singleplayer (me ocurre todos los veranos xd) y con este me he animado. Contento de momento [oki]
Han anunciado que añadirán de forma gratuita un modo libre con nuevas actividades y gameplay:

https://store.steampowered.com/news/?emclan=103582791474679312&emgid=529855023024178965
No tenia ya un modo libre? En Youtube vi videos en los que lo mostraban (aunque parecía en extremo limitado).
Morgan78 escribió:Han anunciado que añadirán de forma gratuita un modo libre con nuevas actividades y gameplay:

https://store.steampowered.com/news/?emclan=103582791474679312&emgid=529855023024178965

Que gran noticia. En acabar la beta de battlefield le daré al Mafia qué tengo 6 horas jugadas y a esperar ese modo...
Pues si la verdad, yo es que preferiría que se enfoquen en lo que han hecho a que hagan otras historias, por mi se podrían tirar 8 años largos dándole soporte al juego y expandiéndolo en Sicilia

Es que me parece una locura que tengan que empezar todo de cero cuando ya tienen una base sobre la que pueden trabajar y expandir.

Mirad fallout new vegas.
El juego se ve de locos, la verdad. Esperando con ansia ese modo libre de exploración para perderse por las calles de Sicilia, quien sabe si con algún DLC también para añadir algo de aventuras.


Saludos!!!
Conociendo a este estudio dudo que hagan lo que queréis. Le darán algún que otro añadido, algún que otro parche para corregir errores (y quien sabe si optimizar algo) y se pondrán a trabajar en la siguiente entrega.

Esta saga para los amantes del cine de gangsters es una pasada. No será el mejor juego de la historia ni el mejor técnicamente, ni en animaciones, ni en jugabilidad, ni profundidad ni todo eso, pero en lo que se refiere a ser un juego que va a lo que va, directo y que te da lo que buscas... tremendo.

A mi me esta encantando pero esto ya va encarando la recta final, una pena. Lo pongo mirando de tu a tu con el primero.

Es genial para el que busque una experiencia directa y sin desvíos. Perfecto para cuando llevas jugando 100 horas a un mundo abierto o RPG y quieres algo más directo para sentarte, disfrutar y desconectar de tanta misión y mundo amplio.
En la Rog Ally es injugable lo pongas como lo pongas, ni poniendo 900p, ni con Rendimiento Ultra del FSR ni con el LossLess Scaling... se ve horrible lo pongas como lo pongas, y to eso conectada al cargador para tener la máxima potencia, así que...PC, y ya, o un Portátil decente. Según el contador de FPS esta a 40fps pero no se nota que este a esa tasa de refresco y pues con el FSR a tope haciendo de las suyas con cosas raras en la imagen.
Que tal con ratón y teclado?
jondaime_sama escribió:Otro por aquí con el juego listo. En mi caso han sido 12 horas, en modo difícil, que de difícil solo tiene el nombre. Un videojuego bastante disfrutón que apuesta absolutamente todo a la trama y sus personajes. Por suerte, tanto una cosa como la están a un nivel muy muy bueno porque, jugablemente hablando, es videojuego muy básico y limitado. La mayoría del tiempo vas siguiendo a alguien o dirigiéndote a un punto muy específico sin opción alguna de alterar tu recorrido.

Tan lineal que existe una tienda para comprar armas, munición y tal... pero no puedes ir a menos que, por guión, el juego te mande allí y serán 2 o 3 veces a lo sumo en todo el juego.

Lo dicho, si estás consciente de que estás ante un producto híbrido entre juego y película, lo vas a disfrutar bastante. Eso si, a mi 38€ por un juego que dura 12 horas de las cuales estás jugando la mitad, se me hace caro. Si pudiese volver atrás esperaría a que esté por 20€ o así.


Asi es Mafia I y Mafia II, tal como detallas. Entiendo que no jugaste a ambos?. Tal vez te esperabas algo como los GTA?.
Yo he visto algunos videos de youtube que dice que es el mejor MAFIA, incluso mejor que el 1ro. Aun tengo dudas en comprarlo y jugarlo, tal vez cuando baje de precio XD
N4VI escribió:Que tal con ratón y teclado?


Estupendamente. No he visto ningún problema. Es un juego fácil, mas que todos los juego anteriores. Se puede jugar prácticamente sin hud , es completamente personalizable ,si acaso no quitaría las señales de los caminos y el punto de mira. Así dura mas , tienes que explorar un poco para ver que puertas se abren y donde esta exactamente el objetivo (que puedes ver al abrir el mapa). Al conducir te puedes guiar por las señales, no hace falta el simbolito de objetivo al conducir
Juego acabado en 18 horas :) Jugando despacio, tomándome con calma las fases de sigilo, looteando cada cuerpo abatido antes de seguir, explorando cada zona de la trama en busca de coleccionables, contemplando los paisajes y sacando fotos (he acabado con 3000 jajajjaj)...

Sobre el rendimiento, en mi equipo (i7-13700K, RTX 4080, 64GB DDR5), me ha ido de fábula. Jugándolo a 1080p (aún no he cambiado de monitor) con DLAA (para que se procese a MAYOR resolución que 1080p), con settings entre Ultra y Alto, y bloqueado a 60fps; me ha ido prácticamente todo el rato a esos 60fps, salvo tironcillos en momentos puntuales (sólo en coche, en algunos tramos de algunos pueblos), pero perfectamente jugable.

Lo más destacable la historia y los personajes. De 10. Al comienzo bastante pausado, pero poco a poco va cogiendo ritmo. Y luego es un no parar. Es una historia que te hace continuar. Y la recta final, super épica. En todo momento se siente una historia real. Sin artificios. Cercana.

El apartado artístico también de 10. No sólo la recreación de la vieja Sicilia, sino también por el tratamiento MAGISTRAL de la luz. Al no tener ciclo día/noche dinámico, esto les ha permitido que cada una de las fuentes de luz estén muy bien pensadas. No sólo para realzar los entornos e interiores, sino también para momentos determinados de la trama, para centrar tu atención...

Ah, y la banda sonora. Tiene muy buenos temazos, y acompañan siempre perfectamente a cada situación. Para dar un tono épico, de soledad, dramatismo... En algunos momentos de sigilo, me ha recordado a algunos temas de la saga Myst.

Sobre la conducción de los coches, yo la veo bastante bien. Y eso que he usado el control "arcade" (marchas en automático y sin activar la simulación). De este modo, conduciendo rápido veo perfectamente normal que el coche derrape y se te vaya de atrás (son carreteras siempre de tierra, salvo en ciudad que hay empedrado). Es una conducción en la que se siente peso e inercia, y NO que vaya sobre raíles.

La jugabilidad de los tiroteos y el sistema de coberturas, lo veo más que decente. No es un shooter rápido. Cada disparo requiere su tiempo para apuntar. Lo cual me parece un acierto, para darle realismo y dificultad, puesto que cada vez que disparas te quedas expuesto. En los settings del juego puedes configurar el estilo de apuntado (manual, guiado...)

Y la IA de los enemigos en combate, no la veo mala. Es una IA normal. Ni buena, ni mala. Es la típica IA que está presente en multitud de juegos: los enemigos que se quedan al fondo en plan francotiradores, los que se van cubriendo por las diferentes coberturas, de los cuales algunos buscarán los flancos, y los que van a saco a por ti, para tratar de hacer que te muevas. Ah, y los que te tiran granadas.

El punto más negativo son las fases de sigilo. Lo desgloso en dos puntos:

La jugabilidad del sigilo per-sé, no diría que es mala, aunque es muy básica. Puedes moverte entre coberturas fácilmente. Puedes matar a lo lejos con el cuchillo. O acercarte por atrás para ahogarles, no sólo desde justo detrás, sino desde detrás de obstáculos si les alcanzas. Al ahogar, tienes una barra de resistencia, pero luego no se traduce en ninguna dificultad (al menos en normal es fácil). Y puedes ocultar los cuerpos en cajas (creo que caben hasta 2, pero no recuerdo bien).

Lo que sí está bastante mal es el diseño o scripteado de las fases de sigilo, porque la mayor parte de las veces los enemigos quedan de espaldas. Así que, o no te ven y puedes pasar de largo, o te los puedes matar fácilmente siempre desde atrás sin que te vean acercarte. Y pocas veces he tenido que lanzar objetos para mover a los enemigos de su sitio.

El modo libre de momento tiene poco: disfrutar del paisaje (que no es poco) y completar coleccionables. Pero comentan que van a meter cosas. No han especificado, pero apostaría por carreras a caballo y coches, y poco más. Y si meten la posibilidad de matar NPC, como no hay policía en el juego (y no pegaría que la metiesen), podrían usar a la propia Mafia, para que vayan a por ti. Y espero que metan selector de hora del día (amanecer, día, atardecer, noche), porque de momento sólo es la tarde.

Y una duda del final:

¿Cuál puede ser la motivación para que tu amigo de toda la aventura, te mate al final?

Al principio pensé que su móvil era seguir las órdenes del jefe, y así escalar en la organización.

Pero una vez destruida la organización y el jefe... ¿para qué matar al prota?

¿Quizás porque le has arrebatado "su vida"?

Es decir, para él su vida era seguir órdenes de un jefe, y sentirse que forma parte de una familia, la mafia. Y claro, si le robas todo eso... queda un hombre sin rumbo y sin familia.
Hay una cosa que me ha sorprendido en la misión de la Fábrica

de verdad estalla media fabrica porquete tiran un candil de aceite? [360º]
@sutalu

DLAA no procesa la imagen a una resolución mayor a la nativa
Kroxy escribió:@sutalu

DLAA no procesa la imagen a una resolución mayor a la nativa


Cierto. Error mío.

Chequeando ahora cómo funciona, lo que hace es usar IA como anti-alising partiendo de la resolución nativa, en lugar de DLSS, que parte siempre de resoluciones menores.

En otros juegos sí puedo usar resoluciones mayores a la del monitor (a ver si lo cambio), y hacer luego downsampling. Pero en este juego no me deja.
Mafia terminado , un muy buen juego narrativo , para jugarlo despacio y disfrutándolo, menos mal que no lo han hecho mundo abierto con iconos y secundarias , se agradece.
Ningún problema , algo de suttering a veces pero buena tasa de FPS Dlss en calidad y FG on. Casi siempre por encima de 120fps
Emocionante, buenos gráficos y personajes , buena trama y quizás algo corto pero bueno. buen juego en mi opinión
Madre mía como estoy disfrutando de este Mafia. Voy por el capitulo 6 y es como vivir una pelicular. Que calidad de detalles y ambientación que tiene.

Jugarlo en Siciliano es una delicia, como te metes en el papel y la historia, que aunque no es nada del otro mundo, tiene su punto.

Otro por aquí que agradece que no sea de mundo abierto ni con mil historias que hacer. Este videojuego es justo lo que quería, directo, sobre railes y con graficazos y ambientación.


Saludos!!!
@sutalu Al final
Piensa que se unio a la familia, y cuando te unes tienes reglas.. Y si las rompes RIP, y por lealtad a la familia pues le mata.
Muy disfruton este juego. Pero de duración se queda corto a todas luces, voy ya por el capítulo 11 y llevo unas 11h de juego.

Me alegro por un lado que se hagan este tipo de juegos entre tanto mundo abierto con mil tareas, pero 12-14h se me hace bastante corto.

Los coleccionables en un juego como este la verdad que no les veo demasiado sentido, no sé si en el post game te dejarán explorar un mínimo, durante la historia es nula la exploración. Un poco arcaico este sistema, no te permiten alejarte del camino ni diez metros.

Lo mismo para el sistema de comercio, te puedes pasar el juego sin necesidad de comprar absolutamente nada, ni vehículos, ni caballos ni armas. Ya se encarga el juego de abastecer de todo sin que te tengas que molestar en rapiñar "dinari".
Es lo que piden algunos, juego de aventura lineal, sin tener que farmear ni dar vueltas.
654321 escribió:Es lo que piden algunos, juego de aventura lineal, sin tener que farmear ni dar vueltas.


Eso es, así desconectas entre juego y juego algo mas hardcore [carcajad] [carcajad]


Saludos!!!
274 respuestas
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