Mafia: El Viejo Continente (The Old Country)



Descubre los orígenes del crimen organizado en Mafia: El Viejo Continente, una descarnada historia de mafiosos ambientada en los brutales bajos fondos de la Sicilia de 1900.

Lucha por sobrevivir en esta época peligrosa e implacable, con una acción que cobra vida gracias al realismo auténtico y la riqueza narrativa por los que es conocida la aclamada serie Mafia.



Pues a falta de ver ALGO, la ambientacion me gusta mucho. Si jugablemente cumple como los 2 primeros puede quedar algo muy interesante.
Habra caballos, carros y carruajes en vez de coches, no ? La idea mola mucho.

PsicoPenguin escribió:Si jugablemente cumple como los 2 primeros puede quedar algo muy interesante.

A mi la jugabilidad del 3 me parece mucho mejor que la del 2.

En el 3 hize todas las secundarias y demas, en el 2 me pille los DLCs, y como no había historia, solo jugabilidad, no pude con ellos, jugabilidad bastante mala
En diciembre en los Game Awards nuevo trailer

Watch the teaser trailer above, which debuted as part of Gamescom Opening Night Live with Geoff Keighley, then prepare to join us for a closer look at Mafia: The Old Country in December 2024.

Mafia: The Old Country is coming in 2025; you can wishlist it now on PlayStation®5, Xbox Series X|S, and PC via Steam.
Coches va haber . Me imagino que empezara a principios del siglo XX pero discurrirá en buena parte en las décadas siguientes.

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Cuentaparacomentario escribió:Coches va haber . Me imagino que empezara a principios del siglo XX pero discurrirá en buena parte en las décadas siguientes.

Pero cuanta gente tenia coche en Sicilia en los años 30 ? Y los pocos que habia, podian circular por todas partes ? Como andaban de carreteras ?

Mas que haber o no haber, me refería a que serían minoritarios, y que el medio de locomoción principal sería el caballo y sus derivados. Vamos, que tu igual vas en coche, pero la mayoría de la gente no.

En el Padrino cuando Michael le enseña a conducir a Apolonia, ya se ve que los coches aun son algo raro ahi, y eso que es despues de la WWII

No se, a mi me viene a la mente una ambientación un poco a lo RDR2, pero con las particularidades de Sicilia.
Me gusta lo poco que he visto.
654321 escribió:
Cuentaparacomentario escribió:Coches va haber . Me imagino que empezara a principios del siglo XX pero discurrirá en buena parte en las décadas siguientes.

Pero cuanta gente tenia coche en Sicilia en los años 30 ? Y los pocos que habia, podian circular por todas partes ? Como andaban de carreteras ?

Mas que haber o no haber, me refería a que serían minoritarios, y que el medio de locomoción principal sería el caballo y sus derivados. Vamos, que tu igual vas en coche, pero la mayoría de la gente no.

En el Padrino cuando Michael le enseña a conducir a Apolonia, ya se ve que los coches aun son algo raro ahi, y eso que es despues de la WWII

No se, a mi me viene a la mente una ambientación un poco a lo RDR2, pero con las particularidades de Sicilia.


Eso estoy pensando. Donde se desarrolla la accion. Porque en Sicilia la accion puede estar limitada. Ademas históricamente el fascismo lucho contra la mafia, a partir de los años 20 tendria que estar presente si es un poquito fiel

https://es.wikipedia.org/wiki/Cesare_Mori

De hecho en Wikipedia dice que la presión del fascismo llevo a la Mafia a operar en USA. Pero bueno los guionistas de videojuegos tienen una imaginación portentosa XD
@Cuentaparacomentario Sí, a mi también me suena que la Mafia en la WWII colaboraba con los Aliados, no se debían llevar bien con los Fascistas. Lucky Luciano debió ser el mediador para que le redujesen condena en USA.
Lo hacen los mismos que los del Mafia 3 no?? Uff yo en la gamescom le escuche al de 3djuegos a Alvaro Castellano una anecdota del 3, cuando invitaron a la prensa a probarlo les dijeron que iban a mostrarles para que jugaran unas misiones secundarias, la prensa extrañada, ya que si vas a enseñar el juego por primera vez para que jueguen, que jueguen las mejores misiones, las principales, el estudio recalco que eso eran secundarias,....
Cuando salio el juego, resulta que esas secundarias que decia el estudio, eran las principales, dice este que se sintio estafado y engañado...
La verdad que me sorprendio que contara esto sin tapujos, ya sabemos que medio no va a ir a probarlo jajaja
@spiderrrboy ademas diseñaron el juego para esa demo, las 2 primeras horas del mafia 3 son brutales, y luego ya se pone en modo Assassins Creed 1, mucho mas repetitivo. Aun asi me gustó el juego pq la jugabilidad es buena.
Cuentaparacomentario escribió:Coches va haber . Me imagino que empezara a principios del siglo XX pero discurrirá en buena parte en las décadas siguientes.

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Ese coche tiene más pinta de mediados de siglo.
Un coche de 1910 se veía así, como un carro.
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Así que es posible que empezemos las historia en 1900 y rápidamente pasemos de época.
atheros escribió:Así que es posible que empezemos las historia en 1900 y rápidamente pasemos de época.

Suena a que se hacen una Intro jugable como la niñez de Vito Andolini en el Padrino 2, ehhh :O


Lanzamiento para verano de 2025
kjavi escribió:

Pintaza! tengo ganas de que salga.
Y lo mejor, por 50€ en todas las plataformas. Más juegazos por este precio, como Split Fiction, Expedition 33, el próximo Wuchang o este Mafia :)
Soy el unico que ve este trailer muy poco nitido? Da la sensación de estar usando DLSS en moco ultra-rendimiento.
Espero que salga lo mejor posible, soy fan desde el primero, aunque no me fio de la gente de hangar13 que ya la cagaron con el 3.
Si sale bien por esos 50€ entra fijo
Pintaza pero por momentos parecía que era el TLOU jajajaja Mafia of Us jajajaja el sigilo era muy de ese juego jajaja
spiderrrboy escribió:Pintaza pero por momentos parecía que era el TLOU jajajaja Mafia of Us jajajaja el sigilo era muy de ese juego jajaja

He pensado lo mismo! jaja

Por cierto, lleva Denuvo, menuda mierda!
Los autores de Mafia: The Old Country lo repiten para que nadie se sorprenda, el juego no llevará a los fans a un mundo abierto
En esta ocasión, Hangar 13 opta por ofrecer una experiencia "lineal y narrativa"


Pues más similitudes con TLOU, a mi me gusta que sea lineal entre tanto mundo abierto pero claro esto es una saga que siempre ha sido un poco mundo abierto así que no sé que pensarán sus fans, o el 1 y el 2 eran lineales???...
spiderrrboy escribió:
Los autores de Mafia: The Old Country lo repiten para que nadie se sorprenda, el juego no llevará a los fans a un mundo abierto
En esta ocasión, Hangar 13 opta por ofrecer una experiencia "lineal y narrativa"


Pues más similitudes con TLOU, a mi me gusta que sea lineal entre tanto mundo abierto pero claro esto es una saga que siempre ha sido un poco mundo abierto así que no sé que pensarán sus fans, o el 1 y el 2 eran lineales???...


Sí, eran lineales. Tienen una pequeña ciudad para moverte libremente pero no hay nada para hacer. Mas que comprar ropa y buscar coleccionables. Nada de misiones secundarias ni nada, todo es full historia lineal. Yo encantado, viendo lo que hicieron con el 3 que vuelvan a lo de siempre.
UE 5 + denuvo = Terremoto y erupción del Etna XD , lo que no sea culpa de uno será del otro, a gusto del consumidor
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:
spiderrrboy escribió:
Los autores de Mafia: The Old Country lo repiten para que nadie se sorprenda, el juego no llevará a los fans a un mundo abierto
En esta ocasión, Hangar 13 opta por ofrecer una experiencia "lineal y narrativa"


Pues más similitudes con TLOU, a mi me gusta que sea lineal entre tanto mundo abierto pero claro esto es una saga que siempre ha sido un poco mundo abierto así que no sé que pensarán sus fans, o el 1 y el 2 eran lineales???...


Sí, eran lineales. Tienen una pequeña ciudad para moverte libremente pero no hay nada para hacer. Mas que comprar ropa y buscar coleccionables. Nada de misiones secundarias ni nada, todo es full historia lineal. Yo encantado, viendo lo que hicieron con el 3 que vuelvan a lo de siempre.


Yo lo jugue hace monton y pensaba por el mapa que era mundo abierto pero despues no recuerdo misiones secundarias y ahi dude...
Yo perfecto que sea asi y si en la jugabilidad se han fijado de un juegazo como TLOU2, pues es positivo tambien aunque espero que si que tenga cosas suyas propias, no un 1:1 en jugabilidad a este...
Un video con comentarios de los desarroladores

00:00 Introducción de Nick Baynes
01:36 Jugando una película clásica de mafias
03:22 Jugabilidad inmersiva de vida o muerte
04:35 Una impresionante aventura siciliana
05:49 Presentación como innovación

Esperaré a ver cómo va con mi 3060 laptop y si no del tirón a la Xbox series x, pero cae si o si
El primer informe exhaustivo sobre la Mafia siciliana a finales del siglo XIX
Igual vemos estas historias reflejadas en el juego

https://en.wikipedia.org/wiki/Sangiorgi_report

El Informe Sangiorgi es el nombre dado a una serie de notas e informes sobre la mafia en Sicilia, elaborados por el questore de Palermo, Ermanno Sangiorgi y enviados al Ministerio del Interior. Consta de 31 informes, con un total de 485 páginas, redactados entre noviembre de 1898 y febrero de 1900. El informe contiene la primera visión completa de la Cosa Nostra y el primer documento oficial que define a la mafia como una organización criminal fundada en un juramento y centrada principalmente en el tráfico de influencias como actividad principal.

Uno de los líderes de la hermandad fue arrestado, vestido con una capa, mientras iniciaba a dos miembros en el grupo. Durante su arresto, la policía encontró una lista escrita de las reglas de la organización. A esto le siguió el descubrimiento de docenas de esqueletos de víctimas de la "hermandad" escondidos en lugares remotos como cuevas, estanques drenados y zolfare en desuso.

Las confesiones de algunos afiliados llevaron a la recuperación de nuevas variantes de las reglas de la organización, así como de su jerarquía: uno o más capi-testa gobernaban a varios capidecina , cada uno de los cuales tenía no más de diez afiliados bajo su mando; el ritual de iniciación consistía en perforar el dedo índice del nuevo miembro con una pequeña púa y dejar que la sangre goteara sobre una imagen de papel de un santo , que luego se quemaba mientras el afiliado recitaba el juramento de lealtad.


Sobre los automóviles , la historia de la automoción en Sicilia, las empresas que intentaron producir automóviles en Palermo en 1903

https://historiapalermo.it/palermo-citta-di-automobili/

Y la primera italiana con carnet de conducir, siciliana con carnet expedido en Palermo

https://www.letteraemme.it/via-da-messi ... in-italia/

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Este es el coche fabricado en 1909, regalo de bodas de su padre, donado por Francesca a un museo

https://www.museoauto.com/es/la-colecci ... -20-30-hp/

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Los gráficos son muy buenos, ya veremos el rendimiento... Espero que no haga falta un tarjetón de 1000 pavos para moverlo decentemente.
Pues, como que se mueve raro, vamos que caminan con un palo en el cul.. o que he visto.
A mi como se mueve me gusta, obviamente no es perfecto pero está bien, el sigilo y el combate también, la IA es aceptable, la conducción es un poco fumada la verdad, y bueno, me da a mi que va a ser un pelijuego de acción con sigilo.
Pues no se si vale la pena dejarte 40-50€ en el juego de salida, aunque en ig y sitios asi está más barato
Hombre en Steam puedes probar por 2 horas y después devolverlo. Luego puedes, si te ha convencido, comprar en IG, lo que pasa es que suelen subir los precio cerca del lanzamiento XD

He leído por ahi que tendrá 18 capítulos, no se si sera cierto. Mafia tiene 20 y Mafia 2 , 14
Lo que pasa que es poco rejugable, juegas, te lo pasas en X horas y lo desinstalas, ai final son juegos lineales sin mucho mas alla de jugar las misiones y poco más, no digo que no sea chulo y ver la historia rollo película pero no aporta mucho más, yo creo que esperare unos meses o asi a que baje de precio, tiene pinta de que bajara mucho de precio en 3-4 meses
Lungprodg66 escribió:Lo que pasa que es poco rejugable, juegas, te lo pasas en X horas y lo desinstalas, ai final son juegos lineales sin mucho mas alla de jugar las misiones y poco más, no digo que no sea chulo y ver la historia rollo película pero no aporta mucho más, yo creo que esperare unos meses o asi a que baje de precio, tiene pinta de que bajara mucho de precio en 3-4 meses

Acabas de descubrir los single player X D

La gracia está en sus niveles y sus mecánicas, aunque sea un juego que luego vas a desinstalar, en un multiplayer la gente se pasa miles de horas dando vuelta al mismo mapa durante años, haciendo básicamente lo mismo, lo que les mantiene atados es la interacción social con otras personas, el competir, pero generalmente son juegos mucho más pobres que un single player X D

Obviamente luego tienes los mundos abiertos con secundarias interesantes, pero que un juego sea lineal no tiene porque ser menos o costar menos, el problema de mafia es que básicamente si te presentan un mundo abierto, pero por limitaciones del estudio no quiere mejorar la fórmula, y tampoco van a innovar en nada.

TLOU2 es lineal y por ejemplo implementó un sigilo no táctico basado en la acción, NPCs con sentimientos, NPCs que tienen tiempo de reacción, un scripting muy depurado, juegan con zonas más abiertas, etc...


A este juego le meten una historia lineal de 6-8 horas, que ya por lo que dicen dura poco, y luego meten en ese mundo secundarias adicionales de calidad, al estilo Skyrim, RDR2 o Kingdom Come Deliverance y el producto se sentiría muy diferente, no pueden seguir con una fórmula de diseño de los 2000s, no hace falta petarlo de secundarias, pero si las suficientes para que se note que ese mundo es más que simplemente un decorado.

Ojo que aún tiene que salir, pero de lo mostrado es que no parece tener la intención de adaptarse a esos estándares.
@katatsumuri tu mismo te contestas y me das la razón, evidentemente aún no ha salido y no lo sabemos pero da la sensación de que va a ser la ciudad un simple decorado, evidentemente no va a ser un RDR2 ni un KCD2 en tema secundarias o un Cyberpunk, aunque mejor porque si van a ser rollo Ubisoft y Far cry mejor jejeje, veremos el 8 de agosto
@Lungprodg66 por eso te digo que el problema no es la linealidad, es plantear una linealidad con un mundo abierto sin profundidad, que es un diseño de los 2000s, eso hace que el juego se sienta mal.

Si fuese un juego pasillero con diseño por cajas no habría la misma percepción, y ese juego pasillero te lo pasarías igual y luego lo aparcarías.
VIVAN LOS JUEGOS LINEALES Y PASILLEROS entre tanto mundo abierto clonico con mil mierdas para hacer que no le interesan a nadie y es como ir tachando cual lista de la compra...
De hecho estoy jugando al primer Mafia, que ya tiene sus años, y se mea en ritmo y narrativa al 90% de lo que sale hoy en dia, y si, es un fondo de mundo abierto muy lineal, no hay tareas, no hay secundarias, unos coleccionables que te los encuentras, no tienes que buscar nada, directo, misión tras misión, siguiendo siempre una misma trama...
Despues en la tercera entrega intentaron subirse al carro de los mundos abiertos típicos y de la hostia que se pegaron todavia están temblando...
Si lo hacen como el primer MAFIA, pues será obra maestra, ejemplo de como hacer un juego lineal en un mundo abierto !!!!!!
No es un diseño de los 2000, Mafia compitió con GTA3, cuyo mundo abierto tenia mucho mas contenido secundario, son simplemente conceptos diferentes.

Que conste que a mi no me disgustó el Mafia 3, la Intro de 2h era muy buena, y luego el resto era un ubi-juego con buenas mecánicas, y lo típico, pues la historia muy diluida entre mucho relleno.
En IGN hacen una presentacion de los personajes y dicen esto del protagonista

https://es.ign.com/mafia-the-old-countr ... -ign-first

«Enzo experimenta un comienzo infernal como carusu, un niño trabajador, en una mina de azufre a principios del siglo XX en Sicilia.

Un indicativo de que la historia probablemente se desarrolle, mayormente, a partir del final de la primera decada del siglo XX y seguramente, hasta la guerra de 1914. El protagonista es un niño a principios del siglo XX
@Cuentaparacomentario Interesante, mas o menos de la misma edad que el prota del primer mafia, aunque ese no tenia nada que ver con la mafia hasta 1938 cuando empieza el juego, y nació en USA, aunque de origen italiano.

Seguro que hay algún cruce entre ambos juegos, algún personaje secundario o algo.
654321 escribió:@Cuentaparacomentario Interesante, mas o menos de la misma edad que el prota del primer mafia, aunque ese no tenia nada que ver con la mafia hasta 1938 cuando empieza el juego, y nació en USA, aunque de origen italiano.

Seguro que hay algún cruce entre ambos juegos, algún personaje secundario o algo.


Quizas es el padre del protagonista del mafia 1. Seria un puntazo.
SECHI escribió:Quizas es el padre del protagonista del mafia 1. Seria un puntazo.

No, que nació en 1900 el prota del Mafia ... por edad cuadra mas hermanos, pero no tendría sentido uno nacido en USA y el otro en Sicilia.
Mas que nacer, que a principios del siglo XX era un niño y trabajaba en la mina.
Segun la AI

En Sicilia, la edad a la que se comenzaba a trabajar en las minas solía ser a partir de los 9 años, tanto para niños como para niñas. A partir de esa edad, podían ingresar a trabajar en las minas junto con sus padres o tutores, y se les concedían dos horas diarias, no computables por el trabajo, para recibir instrucción primaria y religiosa si no la habían recibido antes, siempre que hubiera una escuela primaria dentro de un radio de 2 km.

El trabajo en las minas era muy duro y peligroso, y la legislación sobre el trabajo infantil en las minas variaba a lo largo del tiempo y según la región. En general, se permitía el trabajo infantil en las minas, aunque se establecían límites de edad y horas de trabajo. Por ejemplo, en algunas minas se prohibía el trabajo subterráneo a mujeres y niños menores de cierta edad, como en Silesia a partir de 1869. En otras, se establecían límites en las horas de trabajo para los menores, como en el caso de las minas de azufre en Sicilia.

La explotación infantil en las minas fue una realidad dolorosa y extendida en Sicilia durante mucho tiempo, y ha sido objeto de estudio y denuncia por parte de historiadores y escritores.


Pero podría llevar tiempo en la mina y tener 10, 11 o 12 años y mas y seguir siendo considerado un niño, no se
654321 escribió:
SECHI escribió:Quizas es el padre del protagonista del mafia 1. Seria un puntazo.

No, que nació en 1900 el prota del Mafia ... por edad cuadra mas hermanos, pero no tendría sentido uno nacido en USA y el otro en Sicilia.


Lo he buscado y es verdad, nacio en 1900 y tenia 30 años en el comienzo de mafia 1. Creia que tendria unos 20. Entonces nada. No creo que tengan ningun parentesco. Quizas primos ya que naciendo cada uno tan lejos seria raro que fueran hermanos.

Estaria bien algun cameo del mafia 1.
Lungprodg66 escribió:Lo que pasa que es poco rejugable, juegas, te lo pasas en X horas y lo desinstalas, ai final son juegos lineales sin mucho mas alla de jugar las misiones y poco más, no digo que no sea chulo y ver la historia rollo película pero no aporta mucho más, yo creo que esperare unos meses o asi a que baje de precio, tiene pinta de que bajara mucho de precio en 3-4 meses

Exacto, a no ser que sea una maravilla como Mafia 2 que yo me he jugado casi 3 veces por gusto.
Yo al Mafia 2 le cogí un poco de asco por el contenido secundario que le metieron con los DLCs ...

Luego cuando me volvi a jugar la trilogia remake/remaster, me di cuenta de que me había quedado un mal recuerdo pq eso fue lo ultimo que jugué, pero el juego base estaba muy guapo.

Para mi en horas fué así:
Mafia: 22h
Mafia 2: 12h
Mafia 3: 49h
En el juego habrá también...

Devin: No puedo adelantar nada, pero ya he dicho que en Mafia: El Viejo Continente tenemos coches y caballos... Así que supongo que si los jugadores tienen ganas de correr, no se decepcionarán. Pero si, la carrera será tan difícil como en el primer Mafia , depende del nivel de dificultad.

Además ...

La ventaja es que se ambienta antes de los juegos anteriores. Nos referimos a ellos de diversas maneras, aparecen personajes conocidos, pero al mismo tiempo, no es necesario conocer a ninguno.

https://cc.cz/v-cem-je-nova-mafia-lepsi ... cu-z-brna/
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