Lungprodg66 escribió:Lo que pasa que es poco rejugable, juegas, te lo pasas en X horas y lo desinstalas, ai final son juegos lineales sin mucho mas alla de jugar las misiones y poco más, no digo que no sea chulo y ver la historia rollo película pero no aporta mucho más, yo creo que esperare unos meses o asi a que baje de precio, tiene pinta de que bajara mucho de precio en 3-4 meses
Acabas de descubrir los single player X D
La gracia está en sus niveles y sus mecánicas, aunque sea un juego que luego vas a desinstalar, en un multiplayer la gente se pasa miles de horas dando vuelta al mismo mapa durante años, haciendo básicamente lo mismo, lo que les mantiene atados es la interacción social con otras personas, el competir, pero generalmente son juegos mucho más pobres que un single player X D
Obviamente luego tienes los mundos abiertos con secundarias interesantes, pero que un juego sea lineal no tiene porque ser menos o costar menos, el problema de mafia es que básicamente si te presentan un mundo abierto, pero por limitaciones del estudio no quiere mejorar la fórmula, y tampoco van a innovar en nada.
TLOU2 es lineal y por ejemplo implementó un sigilo no táctico basado en la acción, NPCs con sentimientos, NPCs que tienen tiempo de reacción, un scripting muy depurado, juegan con zonas más abiertas, etc...
A este juego le meten una historia lineal de 6-8 horas, que ya por lo que dicen dura poco, y luego meten en ese mundo secundarias adicionales de calidad, al estilo Skyrim, RDR2 o Kingdom Come Deliverance y el producto se sentiría muy diferente, no pueden seguir con una fórmula de diseño de los 2000s, no hace falta petarlo de secundarias, pero si las suficientes para que se note que ese mundo es más que simplemente un decorado.
Ojo que aún tiene que salir, pero de lo mostrado es que no parece tener la intención de adaptarse a esos estándares.