Jim Ryan defiende que PlayStation Studios ha crecido de forma orgánica y no mediante grandes dese...

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En una entrevista concedida a GamesIndustry, Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation, ha hablado sobre la situación de PlayStation Studios, la red de equipos de desarrollo que desde hace décadas nutre de contenido first-party a las consolas de Sony. El directivo ha defendido con vehemencia su apuesta por el crecimiento orgánico, pero sin cerrar la puerta a posibles adquisiciones. Un modelo que contrasta con el de Microsoft, que lleva años comprando desarrolladores para alimentar Xbox Game Studios.

Ryan dice que no se ha apreciado o entendido hasta qué punto PlayStation Studios ha hecho crecer de forma orgánica su capacidad para desarrollar juegos en el transcurso de esta generación. El directivo recuerda que la adquisición de Insomniac Games ha ayudado. También propone hacer el ejercicio de recordar la alineación de títulos first-party que tuvieron el día de lanzamiento PlayStation 3 o PlayStation 4 para cotejarla con la de PlayStation 5. “Simplemente no hay comparación”, sentencia Ryan.

PS3 se puso a la venta con Resistance: Fall of Man como estandarte, mientras que para arropar a PS4 Sony puso a la venta Killzone Shadow Fall y Knack. Para el lanzamiento de PS5 la alineación de títulos first-party estará compuesta por Marvel's Spider-Man: Miles Morales (que añade Spider-Man Remastered con la Ultimate Edition), Sackboy: A Big Adventure y Demon's Souls. Además, la consola incluye Astro's Playroom, un título para explorar el uso del mando DualSense y que ofrece entre 4 y 5 horas de juego.

Insomniac Games también trabaja en Ratchet & Clank: Rift Apart, que aún no tiene fecha de lanzamiento

“Esto no es el fruto de un gran gasto, sino de un crecimiento orgánico muy, muy constante y cuidadosamente planificado”, dice Ryan. El directivo afirma que Naughty Dog (Uncharted, Jak and Daxter, The Last of Us) es un ejemplo de esta expansión estructurada, pero también menciona a Sucker Punch Productions, el equipo de desarrollo responsable de Ghost of Tsushima. Ryan defiende que la formación de equipos que ha logrado PlayStation Studios es fruto del trabajo de “años y años”.

Ryan no lo menciona, pero parece evidente que sus palabras son un dardo hacia a la política de Microsoft, que durante los últimos años ha realizado una gran inversión para ampliar la capacidad de desarrollo de Xbox Game Studios. La compra más sonada es la de Bethesda Softworks (Doom, Quake, Dishonored, Fallout, Prey, Starfield y The Elder Scrolls) por 7.500 millones de dólares, pero también ha sumado Double Fine, inXile, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs y Compulsion Games.
Que sigan haciendo buenos juegos. El como se estructuren me da bastante igual.
(mensaje borrado)
Tampoco hacia falta que se refiriera a Xbox
La calidad de los estudios de PlayStation es indudable, que sigan dándonos grandes sorpresas y alegrías muchos años más.
¿Que ham crecido de forma orgánica? Pero si son iguales que en los últimos tiempos de PS3. El único crecimiento precisamente ha sido comprar Insomniac, que independientes estaban sacando cosas para VR y el juegazo de Sunset Overdrive, y ha sido pillarlos y ponerlos a explotar Spider-Man y Ratchet.

Eso sí, tirar puyas a la competencia les encanta.

Dime de qué presumes...
Que se dediquen hacer juegos, es lo mejor que saben hacer.
doblete escribió:Que se dediquen hacer juegos, es lo mejor que saben hacer.


Sí. Porque consolas...
Para poner en contexto las palabras de este señor: Naughty Dog, Guerilla Games, Media Molecule, Insomniac Games y Sucker Punch son estudios comprados por Sony.
tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...

https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/

https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/

https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered

Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.


Que dices hombre, todos creados por Sony. De la cantera, Seny!
A ver, que se os está viendo...
Claro que Sony ha comprado estudios, nadie lo niega, pero esos estudios, la mayoría, ya hacían prácticamente juegos sólo para PlayStation.
Es cómo si mañana compran bluepoint, es algo lógico.
josemurcia escribió:Para poner en contexto las palabras de este señor: Naughty Dog, Guerilla Games, Media Molecule, Insomniac Games y Sucker Punch son estudios comprados por Sony.

Pero no los compraría a base de talonario, sería a base de adoptar gatitos o algo así.
a llorar a la lloraría.
Sony desarrolla juegazos, pero se nota que esta vez tienen "miedo", no por Xbox Series X, si no porque saben que Microsoft esta cambiando el modelo de negocio, y para eso no están "aun" y digo aun porque seguro que ya han levantado las orejas y están trabajando duro en preparase y adaptarse a lo que viene.

Microsoft tiene la ventaja de poder permitirse ciertos lujos en estos momentos, en el resto de divisiones les entra dinero a chorro con los servicios en la nube, sin embargo Sony es totalmente opuesto, todas sus divisiones de éxito en el pasado lo están pasando mal por los cambios que se van produciendo en la sociedad, su división de informática hundida, su división de móviles sin pena ni gloria, su división de fotografía, en crisis por que ya nadie compra cámaras, se compran móviles (Excepto la parte de sensores de imagen que aun les mantiene en el negocio), su división de audio en crisis, su división de televisores, sin pena ni gloria y podría seguir.... Sony se mantiene principalmente por Sony Playstation y Sony Pictures (Y con la crisis del Covid ya veremos si no se resiente), Sony no puede fallar, ni se puede permitir ciertas licencias.

Sony sabe que en breve los estudios de Microsoft van a empezar a soltar juegos y juegos y estoy seguro que están alerta por lo que puede venir, hay que recordar que Microsoft no es nueva en esto de los videojuegos, lleva muchos muchos años en el negocio.

Los jugadores no nos podemos permitir perder a un grande como Sony, así que espero que lo hagan lo mejor posible y que sepan adaptarse a los cambios que se avecinan para poder seguir dándolo todo y entregándonos grandes juegazos y horas de diversión, y no me refiero a dentro de 2 años, que seguro que Sony sigue en el top, me refiero a dentro de 8-10 años, aparte, la competencia nos lleva a donde estamos, a que nadie se duerma y lo tengan que dar todo.

A ver si la competencia entre las compañías también hace que MIcrosoft de una vez nos trate al mercado Español como nos merecemos, traduciendo los juegos como dios manda, en eso Sony siempre ha tratado al mercado Español muy bien, por algo son lideres en España.

Y ya por pedir, a ver si Sony hace una consola mas bonita, jajaja, que la PS5 ya me la habría comprado si no fuera un mamotreto gigante y futurista y encima en blanco, justo todo lo contrario de lo que me gusta.
Ahora dilo sin llorar.
Mrs. Propper escribió:
tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...

https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/

https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/

https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered

Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.


Que dices hombre, todos creados por Sony. De la cantera, Seny!


Todos adquiridos con besos, abrazos y chachorritos con moños.
Madre mía, les quitan a Bethesda y comienzan los lloros.
Jim lo que tienes que hacer es seguir sacando los exclusivos para pc.
Yo solo digo que no dejen hablar a Jim Ryan!!!!

Al final su gran estrategia los esta llevando a tener que subir substancialmente el precio de sus juegos y olvidarse de sus discurso de que ellos si creían en cambios de generación [facepalm]

En verdad tengo sentimientos muy encontrados con Sony, por un lado amo sus juegos, la verdad no tengo ningún problema en reconocerlo, pero por otro lado hay cosas que se podrían haber afinado mucho simplemente con el líder indicado, a estas alturas lanzar pullitas a la competencia no es suficiente, se a despertado el gigante dormido y claramente viene con todo para apoderarse del primer lugar que Jim se ponga a trabajar en lugar de decir cosas que después tendrá que retractarse porque por supuesto Sony se hará con mas estudios.
tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...

https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/

https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/

https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered

Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.


Ninguno de los tres supuso un gran desembolso ni fue la adquisición de una gran desarrolladora y todas fueron tras conseguir un éxito, pero que igual en los siguientes años se iban a pique por un par de lanzamientos fallidos como pasa en la mayoría de ocasiones en estudios pequeños o medianos. Para que Sony hiciera un movimiento similar al de Microsoft tendría que comprar algo como Konami, SEGA, Capcom, Ubisoft, etc. No InnerSloth o Mediatonic por ejemplo.

En cualquier caso a Sony debería darle igual lo que compre el rival con su dinero, lo que tiene que mirar es de asegurarse tener exclusivos propios mejores ya sean por desarrollos propios o por acuerdos con terceros. Si Microsoft quiere gastar 7500 millones en tener Wolfestein, Doom, Fallout y ESO exclusivos es su problema, lo que tiene que mirar Sony es como conseguir dos FPS, un RPG y un sandbox con toques RPG mejores que esos y por menos de 7500 kilos, creo que el margen de presupuesto aquí es bastante gordo como para conseguirlo sin necesidad de comprar desarrolladoras gordas, si acaso más estudios pequeños como los que enlazas para que trabajen en nuevos juegos.
Pero si está llorando.
Bueno unos de una manera otras de otra, no pasa nahhh! [beer]
La verdad es que las acciones de Sony y sus palabras me empiezan a preocupar.
Esa agresividad y hacer declaraciones OFICIALES incluyendo directamente mentiras y ataques sin base a la competencia me hacen pensar que de verdad están nerviosos.

Hasta ahora su juego era más inteligente, dejar que prensa y comunidad "interpretarán" su discurso y falsearan, difamaran y evangelizaran por ellos.

Ahora parece que la competencia, a la que han despreciado e incluso maltratado cuando han podido, se ha estado preparando y viene con mucha fuerza y haciendo uso de medios y recursos (incluidos los financieros) de los que SONY no dispone ni puede siquiera soñar.

Esto pasa cuando inicias y nutres un trato vejatorio a algo que es mucho mas grande que tu, que puede terminar por hacerte caso y morderte en el culo.

Cómo y ha puesto un compañero, SONY es necesaria en este mundillo. Aporta otra visión y grandisimos juegos, y por el bien de todos espero que a medio- largo plazo siga en la industria. Pero necesita despertar y pronto. El modelo de la tecnología (y otras cosas) cambio hace mucho, el dinero no está en vender la maquinita, sino en mantener los servicios. Y el flujo constante de ingresos.

Esta generación lo que ofrece Microsoft, el como y el por cuanto, esta atrayendo muchas miradas y parece que a Sony se está poniendo nerviosa.
Claro porque psx (y por ende Sony Computer Entertainment) no se creó y creció a golpe de talonario.
Lecciones doy que pa mí no tengo.

@MSX_II
No opino igual. Sony no es necesaria. Nadie es necesario e imprescindible en ninguna industria. Lo que es necesario es que haya gente con talento, independientemente de las siglas que representen.
Coño, el Jim ha decidido salir a que le de la luz, bien, bien, bien. En breve otro capón [qmparto]. Este personaje es lo mas grande que a pululado por la cueva sonyer en decadas. Vaya cantidad de bilis tenia acumulada.

Sloth escribió:No se ha apreciado o entendido hasta qué punto PlayStation Studios ha hecho crecer de forma orgánica su capacidad para desarrollar juegos en el transcurso de esta generación


Que no se ha apreciado o entendido dice, si tiene a la turba sonyer todo el santo día con la matraca por dios [qmparto]. Ahora los tienen soplando.

Sloth escribió:"Esto no es el fruto de un gran gasto, sino de un crecimiento orgánico muy, muy constante y cuidadosamente planificado"


De siempre ha sido famosa la cantera de Sony para crear estudios desde chiquititos. Son la massia [qmparto]

Sloth no lo menciona, pero parece evidente que sus palabras son un dardo hacia a la política de Microsoft, que durante los últimos años ha realizado una gran inversión para ampliar la capacidad de desarrollo de Xbox Game Studios. La compra más sonada es la de Bethesda Softworks (Doom, Quake, Dishonored, Fallout, Prey, Starfield y The Elder Scrolls) por 7.500 millones de dólares, pero también ha sumado Double Fine, inXile, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs y Compulsion Games.


Esto lo dice el chocolates cuando su compañia hizo lo que le hizo a SEGA en su momento.

Por lo demás, cojonudo. A ver si Phil asi se anima para que deje suelto a Phol unos dias.
No se lo cree ni él, seguro que compraron a Naughty, Guerrilla, Insomniac, a Santa Mónica y otros más a base de besos y abrazos.

Me lo creería si Sony se dedicara a fundar estudios desde 0, que no dudo que lo haya hecho alguna vez, pero salir a decir esto refiriéndose cláramente a la competencia directa... En fin.
SuperPadLand escribió:
tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...

https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/

https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/

https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered

Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.


Ninguno de los tres supuso un gran desembolso ni fue la adquisición de una gran desarrolladora y todas fueron tras conseguir un éxito, pero que igual en los siguientes años se iban a pique por un par de lanzamientos fallidos como pasa en la mayoría de ocasiones en estudios pequeños o medianos. Para que Sony hiciera un movimiento similar al de Microsoft tendría que comprar algo como Konami, SEGA, Capcom, Ubisoft, etc. No InnerSloth o Mediatonic por ejemplo.

En cualquier caso a Sony debería darle igual lo que compre el rival con su dinero, lo que tiene que mirar es de asegurarse tener exclusivos propios mejores ya sean por desarrollos propios o por acuerdos con terceros. Si Microsoft quiere gastar 7500 millones en tener Wolfestein, Doom, Fallout y ESO exclusivos es su problema, lo que tiene que mirar Sony es como conseguir dos FPS, un RPG y un sandbox con toques RPG mejores que esos y por menos de 7500 kilos, creo que el margen de presupuesto aquí es bastante gordo como para conseguirlo sin necesidad de comprar desarrolladoras gordas, si acaso más estudios pequeños como los que enlazas para que trabajen en nuevos juegos.


Es interesante lo que comentas y creo que la line es esa. Deja de tirar a la competencia y céntrate en tus productos.
Ahora bien, comprar un estudio pequeño y dotarles para crear una nueva IP AAA. no es fácil ni barato.
Además de arriesgado.

Pero en el fondo y desde la posición de usuarios que es lo que somos, les animo a unos y otros a arriesgarse y ofrecernos variedad, calidad y precios buenos.

A ver con qué nos sorprende cada marca
A Sony le debería resbalar lo que haga Microsoft, si ellos quieren sacar la billetera que la saquen. Sony que se preocupe de hacer juegazos de la mano de Naughty Dog y Santa Monica que esos dos estudios te venden consolas solos. Calidad > cantidad.
Jim Ryan es el Bartomeu de Sony...
@MSX_II una desarrollo siempre es arriesgado tanto si es nueva IP porque tienes que conseguir que se dé a conocer desde cero como si es una secuela de una saga asentada porque tienes que conseguir un producto de calidad digna de dicha saga. Pero si estás en esta industria son las reglas de juego que hay para todos, nada impide que las franquicias de Bethesda terminen siendo lo mismo que fue con RARE que desde su compra tardó casi 20 años en hacer un juego medio exitoso (dicen que es exitoso porque tiene muchos jugadores, pero casi todos lo hemos jugado en el gamepass por 1€) como tampoco nada impide que Sony desarrolle una nueva IP de FPS o RPG que sea la referencia de esta generación. La partida acaba de empezar y si hasta Nintendo ha conseguido que Splatoon, Xenoblade o Hyrule Warriors se convirtieran en sagas asentadas y exitosas a Sony no le queda más remedio. Amén de pensar en ofrecer los mismos servicios que Microsoft (retrocompatibilidad con PS3 como mínimo, un servicio parecido a gamepass aunque sea con peor catálogo, etc).
huesi escribió:Sony desarrolla juegazos, pero se nota que esta vez tienen "miedo", no por Xbox Series X, si no porque saben que Microsoft esta cambiando el modelo de negocio, y para eso no están "aun" y digo aun porque seguro que ya han levantado las orejas y están trabajando duro en preparase y adaptarse a lo que viene.

Microsoft tiene la ventaja de poder permitirse ciertos lujos en estos momentos, en el resto de divisiones les entra dinero a chorro con los servicios en la nube, sin embargo Sony es totalmente opuesto, todas sus divisiones de éxito en el pasado lo están pasando mal por los cambios que se van produciendo en la sociedad, su división de informática hundida, su división de móviles sin pena ni gloria, su división de fotografía, en crisis por que ya nadie compra cámaras, se compran móviles (Excepto la parte de sensores de imagen que aun les mantiene en el negocio), su división de audio en crisis, su división de televisores, sin pena ni gloria y podría seguir.... Sony se mantiene principalmente por Sony Playstation y Sony Pictures (Y con la crisis del Covid ya veremos si no se resiente), Sony no puede fallar, ni se puede permitir ciertas licencias.

Sony sabe que en breve los estudios de Microsoft van a empezar a soltar juegos y juegos y estoy seguro que están alerta por lo que puede venir, hay que recordar que Microsoft no es nueva en esto de los videojuegos, lleva muchos muchos años en el negocio.

Los jugadores no nos podemos permitir perder a un grande como Sony, así que espero que lo hagan lo mejor posible y que sepan adaptarse a los cambios que se avecinan para poder seguir dándolo todo y entregándonos grandes juegazos y horas de diversión, y no me refiero a dentro de 2 años, que seguro que Sony sigue en el top, me refiero a dentro de 8-10 años, aparte, la competencia nos lleva a donde estamos, a que nadie se duerma y lo tengan que dar todo.

A ver si la competencia entre las compañías también hace que MIcrosoft de una vez nos trate al mercado Español como nos merecemos, traduciendo los juegos como dios manda, en eso Sony siempre ha tratado al mercado Español muy bien, por algo son lideres en España.

Y ya por pedir, a ver si Sony hace una consola mas bonita, jajaja, que la PS5 ya me la habría comprado si no fuera un mamotreto gigante y futurista y encima en blanco, justo todo lo contrario de lo que me gusta.


Bravo joder

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Pese a gustos y colores, los exclusivos de sony son juegos muy buenos y al final las consolas son para jugar.
Los exclusivos forman parte del "poder" que tiene la marca y eso se refleja en el caso de playstation así como en el caso de nintendo con mario, pokémon, zelda.
No es lo mismo comprar estudios que prácticamente sólo hacian juegos para PlayStation (caso Imsomniac o Naughty Dog) a soltar 7500 millones por una compañía que lleva 30 años haciendo juegos multiplataforma. Creo que es bastante facil entender sus palabras sin irse por los cerros de Úbeda

Aparte que Santa Monica, Guerrilla, Naughty Dog o Sucker punch son estudios que han sido reconocidos y han crecido tras unirse a Sony, no creo que mucha gente se acuerde de sus juegos multiplataforma cuando eran estudios independientes.
Insomniac trabaja para sony desde psx y no fue comprada hasta hace nada, capcom también le debe mucho a sony, konami igual y así un largo etc...

Son infinitas las desarrolladoras que siempre han ido de la mano de playstation desde sus inicios cuando el mercado no estaba tan globalizado. Si recordáis capcom puso una psx en la presentación del E3 de RE 2 REMAKE como homenaje.

Sony ha pagado a capcom para tener soporte para VR en RE7.


En XBOX no han sabido conservar muchas de sus ip's más fuertes para que sigan siendo desarrolladas por sus desarrolladores originales, gears dejó de hacerse por epic, lo mismo que halo con Bungie, eso creo que es lo que trata de decir jim, que la formación de esos estudios es fruto de muchos años de confianza y de ayudarse mutuamente, ellos son fiables y profesionales ofreciendo IP's exclusivas aún no siendo el estudio de su propiedad, sony les ha apadrinado y al final ha comprado su custodia completa después de muchos años de esfuerzo y confianza.

Lo que tampoco va a hacer insomniac es regalarse a sony, es una empresa, todo cuesta dinero pero el trato que había con sony es de hace dos décadas y esa es la diferencia.
Crema Bro, Pal ano de Microsoft, hablar mal de un hombre pa hacerte a la piva a lo podrio [inlove] ratataaaa ratataaaa ratataaaa [poraki]
Sergioelviciao escribió:Crema Bro, Pal ano de Microsoft, hablar mal de un hombre pa hacerte a la piva a lo podrio [inlove] ratataaaa ratataaaa ratataaaa [poraki]

Imagen
katatsumuri escribió:Insomniac trabaja para sony desde psx y no fue comprada hasta hace nada, capcom también le debe mucho a sony, konami igual y así un largo etc...

Son infinitas las desarrolladoras que siempre han ido de la mano de playstation desde sus inicios cuando el mercado no estaba tan globalizado. Si recordáis capcom puso una psx en la presentación del E3 de RE 2 REMAKE como homenaje.

Sony ha pagado a capcom para tener soporte para VR en RE7.


En XBOX no han sabido conservar muchas de sus ip's más fuertes para que sigan siendo desarrolladas por sus desarrolladores originales, gears dejó de hacerse por epic, lo mismo que halo con Bungie, eso creo que es lo que trata de decir jim, que la formación de esos estudios es fruto de muchos años de confianza y de ayudarse mutuamente, ellos son fiables y profesionales ofreciendo IP's exclusivas aún no siendo el estudio de su propiedad, sony les ha apadrinado y al final ha comprado su custodia completa después de muchos años de esfuerzo y confianza.

Lo que tampoco va a hacer insomniac es regalarse a sony, es una empresa, todo cuesta dinero pero el trato que había con sony es de hace dos décadas y esa es la diferencia.


Por favor... Y esta sarta de paridas sin sentido?
Que le deben a SONY? Jajaja

Vete a dormir.
Desde luego, creo que antes de apropiarte de IPs que llevan en el mercado third party desde hace décadas (Wolfenstein, DOOM...) a golpe de talonario y restringir su acceso a parte de los usuarios, es mil veces más beneficioso para la industria y elegante el criar estudios desde pequeños (los crees, o los compres sin ser tan grandes) y esforzarte por traer apuestas nuevas, interesantes y de calidad que no necesiten apoyarse en nombres conocidos para funcionar. Por ejemplo, el anterior juego del estudio de Days Gone era un juego para la vita, y creo que ir dándole oportunidades a tus estudios pequeños y fomentar el talento son decisiones a aplaudir.

(Eso sí, aunque lo de Microsoft me parezca una guarrada al usuario de PS, no quita que parece que han aprendido de los errores con Rare y cia, y Bethesda y el resto de equipos estén en buenas manos respecto a libertades creativas y financiación... tengo curiosidad por ver qué juegarracos salen de ahí en unos años))
chouji escribió:
katatsumuri escribió:Insomniac trabaja para sony desde psx y no fue comprada hasta hace nada, capcom también le debe mucho a sony, konami igual y así un largo etc...

Son infinitas las desarrolladoras que siempre han ido de la mano de playstation desde sus inicios cuando el mercado no estaba tan globalizado. Si recordáis capcom puso una psx en la presentación del E3 de RE 2 REMAKE como homenaje.

Sony ha pagado a capcom para tener soporte para VR en RE7.


En XBOX no han sabido conservar muchas de sus ip's más fuertes para que sigan siendo desarrolladas por sus desarrolladores originales, gears dejó de hacerse por epic, lo mismo que halo con Bungie, eso creo que es lo que trata de decir jim, que la formación de esos estudios es fruto de muchos años de confianza y de ayudarse mutuamente, ellos son fiables y profesionales ofreciendo IP's exclusivas aún no siendo el estudio de su propiedad, sony les ha apadrinado y al final ha comprado su custodia completa después de muchos años de esfuerzo y confianza.

Lo que tampoco va a hacer insomniac es regalarse a sony, es una empresa, todo cuesta dinero pero el trato que había con sony es de hace dos décadas y esa es la diferencia.


Por favor... Y esta sarta de paridas sin sentido?
Que le deben a SONY? Jajaja

Vete a dormir.


Tampoco ha dicho ninguna locura, sagas consagradas hoy en dia como pueden ser Metal Gear Solid, Tekken, Resident Evil o el puto Fifa le deben mucho al exito de la primera PlayStation

No fueron juegos exclusivos del sistema, pero casi nadie se acuerda de la versión de Saturn del primer Resident Evil o que Final Fantasy 7 o metal gear solid salieran en pc.

Pueden gustar mas o menos sus prácticas pero para bien o para mal, muchas third party y muchas ips famosas hoy en dia le deben su éxito a la marca PlayStation y creo que es algo indiscutible.
RumbelBoss escribió:No se lo cree ni él, seguro que compraron a Naughty, Guerrilla, Insomniac, a Santa Mónica y otros más a base de besos y abrazos.

Me lo creería si Sony se dedicara a fundar estudios desde 0, que no dudo que lo haya hecho alguna vez, pero salir a decir esto refiriéndose cláramente a la competencia directa... En fin.


Deberías analizar y ver en qué situación se compraron esos estudios. Porque la mayoría de esos estudios eran pequeños en los que Sony metió dinero cuando eran cuatro gatos o en el caso de Insomniac, después de llevar 20 años haciendo juegos casi exclusivamente para Sony.

Esto no es ni de broma lo mismo que si llega ahora Sony y compra EA o alguna similar. Pero bueno, quién se crea que es lo mismo, bien por el o ella xd
La parte divertida es que Microsoft apenas a comenzado XD
Es cuestión de tiempo que saquen a pasear la cartera para una nueva adquisición.
Bastante triste que salga diciendo esto. Es evidente que están preocupados.
Todavía no les han llegado y ya están llorando...
Menuda chorrada acaba de decir, yo creo que le ha salido el tiro por la culata, xq también han adquirido estudios, que hacen juegazos eso no lo niega nadie yo creo, serán más del gusto o no, pero los hacen, que han comprado estudios es evidente y si Sony tuviese mucho más poder adquisitivo más comprarían, pero ahora parece que solo les llega para hacer exclusivas temporales. Da sensación de que como básicamente Sony se sustenta de la división de juegos tienen cierto miedo de la apuesta de la competencia que parece que esta vez tiene más claro como conseguir más mercado.
Esto es como en el futbol, cartera vs cantera.
Todos, incluidos Jin Ryan, conocemos la inversión de los últimos de Microsoft en estudios propios, el colofón lo de Bethesda y compañía.

Para 2022 se empezará a ver los frutos y entonces sera el momento de volver hacer algunas comparativas.

Además, el camino que ha cogido la industria perjudica a Sony, con auténticos transatlánticos detrás suya como son Amazon, Microsoft y Google.

Tengo también curiosidad de ver cuántos exclusivos de Sony terminan en PC esta nueva generación.
Con tío Phil no te metas. Ahí si que no.

Salu2.
Henry_McDuck escribió:Desde luego, creo que antes de apropiarte de IPs que llevan en el mercado third party desde hace décadas (Wolfenstein, DOOM...) a golpe de talonario y restringir su acceso a parte de los usuarios, es mil veces más beneficioso para la industria y elegante el criar estudios desde pequeños (los crees, o los compres sin ser tan grandes) y esforzarte por traer apuestas nuevas, interesantes y de calidad que no necesiten apoyarse en nombres conocidos para funcionar. Por ejemplo, el anterior juego del estudio de Days Gone era un juego para la vita, y creo que ir dándole oportunidades a tus estudios pequeños y fomentar el talento son decisiones a aplaudir.

(Eso sí, aunque lo de Microsoft me parezca una guarrada al usuario de PS, no quita que parece que han aprendido de los errores con Rare y cia, y Bethesda y el resto de equipos estén en buenas manos respecto a libertades creativas y financiación... tengo curiosidad por ver qué juegarracos salen de ahí en unos años))


No me parece correcto, pero por su modelo de negocio van a Seguir comprando porque tienen que nutrir de juegos a un flujo constante gamepass que en el tiempo parece ser que será un servicio que podrás jugar dónde quieras vía xcloud (no creo que tarden en hacerlo compatible con android tv o similares) o seguir como hasta ahora en pc o consola. Pero que sea más elegante una cosa u otra no lo veo, son modelos de negocio distintos. Entiendo que gamepass no está en ps y nintendo no porque MS no quiera, sino porque sony y nintendo no lo querrán, porque en ps está ea play. También es cierto que estando en una tienda de 3os, se llevarían menos margen.

Tampoco “veo elegante” comprar exclusivas temporales o permanentes ( véase antaño muchos juegos de square, capcom, konami, etc.) y quitarlos del resto del mercado, pero era lo que se estilaba antaño. Pero casi es peor quitar modos de juego (call of duty o destiny) para todos los consumidores que no sean de ps y hayan pagado lo mismo y no puedas jugarlo hasta 1 año después. Que en lo particular me da igual porque puedo jugarlo en la pro o en la one X, pero entiendo que alguien que sólo tenga pc o one x y haya pagado lo mismo que el usuario de ps, no le hará mucha gracia.

A mi me recuerda un poco a Dom Mattric este hombre.
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