doblete escribió:Que se dediquen hacer juegos, es lo mejor que saben hacer.
tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...
https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/
https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/
https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered
Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.
josemurcia escribió:Para poner en contexto las palabras de este señor: Naughty Dog, Guerilla Games, Media Molecule, Insomniac Games y Sucker Punch son estudios comprados por Sony.
Mrs. Propper escribió:tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...
https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/
https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/
https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered
Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.
Que dices hombre, todos creados por Sony. De la cantera, Seny!
tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...
https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/
https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/
https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered
Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.
. Este personaje es lo mas grande que a pululado por la cueva sonyer en decadas. Vaya cantidad de bilis tenia acumulada.Sloth escribió:No se ha apreciado o entendido hasta qué punto PlayStation Studios ha hecho crecer de forma orgánica su capacidad para desarrollar juegos en el transcurso de esta generación
. Ahora los tienen soplando.Sloth escribió:"Esto no es el fruto de un gran gasto, sino de un crecimiento orgánico muy, muy constante y cuidadosamente planificado"
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Sloth no lo menciona, pero parece evidente que sus palabras son un dardo hacia a la política de Microsoft, que durante los últimos años ha realizado una gran inversión para ampliar la capacidad de desarrollo de Xbox Game Studios. La compra más sonada es la de Bethesda Softworks (Doom, Quake, Dishonored, Fallout, Prey, Starfield y The Elder Scrolls) por 7.500 millones de dólares, pero también ha sumado Double Fine, inXile, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs y Compulsion Games.
SuperPadLand escribió:tperalta escribió:Claro que sí.... claro que si...
https://www.google.com/amp/s/www.forbes ... r-man/amp/
https://www.gamespot.com/articles/sony- ... 0-6140877/
https://www.ign.com/articles/2016/12/19 ... unfiltered
Y no veo mal que una compañia adquiera estudios a punta de chequera, lo malo es negarlo.
Ninguno de los tres supuso un gran desembolso ni fue la adquisición de una gran desarrolladora y todas fueron tras conseguir un éxito, pero que igual en los siguientes años se iban a pique por un par de lanzamientos fallidos como pasa en la mayoría de ocasiones en estudios pequeños o medianos. Para que Sony hiciera un movimiento similar al de Microsoft tendría que comprar algo como Konami, SEGA, Capcom, Ubisoft, etc. No InnerSloth o Mediatonic por ejemplo.
En cualquier caso a Sony debería darle igual lo que compre el rival con su dinero, lo que tiene que mirar es de asegurarse tener exclusivos propios mejores ya sean por desarrollos propios o por acuerdos con terceros. Si Microsoft quiere gastar 7500 millones en tener Wolfestein, Doom, Fallout y ESO exclusivos es su problema, lo que tiene que mirar Sony es como conseguir dos FPS, un RPG y un sandbox con toques RPG mejores que esos y por menos de 7500 kilos, creo que el margen de presupuesto aquí es bastante gordo como para conseguirlo sin necesidad de comprar desarrolladoras gordas, si acaso más estudios pequeños como los que enlazas para que trabajen en nuevos juegos.
huesi escribió:Sony desarrolla juegazos, pero se nota que esta vez tienen "miedo", no por Xbox Series X, si no porque saben que Microsoft esta cambiando el modelo de negocio, y para eso no están "aun" y digo aun porque seguro que ya han levantado las orejas y están trabajando duro en preparase y adaptarse a lo que viene.
Microsoft tiene la ventaja de poder permitirse ciertos lujos en estos momentos, en el resto de divisiones les entra dinero a chorro con los servicios en la nube, sin embargo Sony es totalmente opuesto, todas sus divisiones de éxito en el pasado lo están pasando mal por los cambios que se van produciendo en la sociedad, su división de informática hundida, su división de móviles sin pena ni gloria, su división de fotografía, en crisis por que ya nadie compra cámaras, se compran móviles (Excepto la parte de sensores de imagen que aun les mantiene en el negocio), su división de audio en crisis, su división de televisores, sin pena ni gloria y podría seguir.... Sony se mantiene principalmente por Sony Playstation y Sony Pictures (Y con la crisis del Covid ya veremos si no se resiente), Sony no puede fallar, ni se puede permitir ciertas licencias.
Sony sabe que en breve los estudios de Microsoft van a empezar a soltar juegos y juegos y estoy seguro que están alerta por lo que puede venir, hay que recordar que Microsoft no es nueva en esto de los videojuegos, lleva muchos muchos años en el negocio.
Los jugadores no nos podemos permitir perder a un grande como Sony, así que espero que lo hagan lo mejor posible y que sepan adaptarse a los cambios que se avecinan para poder seguir dándolo todo y entregándonos grandes juegazos y horas de diversión, y no me refiero a dentro de 2 años, que seguro que Sony sigue en el top, me refiero a dentro de 8-10 años, aparte, la competencia nos lleva a donde estamos, a que nadie se duerma y lo tengan que dar todo.
A ver si la competencia entre las compañías también hace que MIcrosoft de una vez nos trate al mercado Español como nos merecemos, traduciendo los juegos como dios manda, en eso Sony siempre ha tratado al mercado Español muy bien, por algo son lideres en España.
Y ya por pedir, a ver si Sony hace una consola mas bonita, jajaja, que la PS5 ya me la habría comprado si no fuera un mamotreto gigante y futurista y encima en blanco, justo todo lo contrario de lo que me gusta.
Sergioelviciao escribió:Crema Bro, Pal ano de Microsoft, hablar mal de un hombre pa hacerte a la piva a lo podrio![]()
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katatsumuri escribió:Insomniac trabaja para sony desde psx y no fue comprada hasta hace nada, capcom también le debe mucho a sony, konami igual y así un largo etc...
Son infinitas las desarrolladoras que siempre han ido de la mano de playstation desde sus inicios cuando el mercado no estaba tan globalizado. Si recordáis capcom puso una psx en la presentación del E3 de RE 2 REMAKE como homenaje.
Sony ha pagado a capcom para tener soporte para VR en RE7.
En XBOX no han sabido conservar muchas de sus ip's más fuertes para que sigan siendo desarrolladas por sus desarrolladores originales, gears dejó de hacerse por epic, lo mismo que halo con Bungie, eso creo que es lo que trata de decir jim, que la formación de esos estudios es fruto de muchos años de confianza y de ayudarse mutuamente, ellos son fiables y profesionales ofreciendo IP's exclusivas aún no siendo el estudio de su propiedad, sony les ha apadrinado y al final ha comprado su custodia completa después de muchos años de esfuerzo y confianza.
Lo que tampoco va a hacer insomniac es regalarse a sony, es una empresa, todo cuesta dinero pero el trato que había con sony es de hace dos décadas y esa es la diferencia.
chouji escribió:katatsumuri escribió:Insomniac trabaja para sony desde psx y no fue comprada hasta hace nada, capcom también le debe mucho a sony, konami igual y así un largo etc...
Son infinitas las desarrolladoras que siempre han ido de la mano de playstation desde sus inicios cuando el mercado no estaba tan globalizado. Si recordáis capcom puso una psx en la presentación del E3 de RE 2 REMAKE como homenaje.
Sony ha pagado a capcom para tener soporte para VR en RE7.
En XBOX no han sabido conservar muchas de sus ip's más fuertes para que sigan siendo desarrolladas por sus desarrolladores originales, gears dejó de hacerse por epic, lo mismo que halo con Bungie, eso creo que es lo que trata de decir jim, que la formación de esos estudios es fruto de muchos años de confianza y de ayudarse mutuamente, ellos son fiables y profesionales ofreciendo IP's exclusivas aún no siendo el estudio de su propiedad, sony les ha apadrinado y al final ha comprado su custodia completa después de muchos años de esfuerzo y confianza.
Lo que tampoco va a hacer insomniac es regalarse a sony, es una empresa, todo cuesta dinero pero el trato que había con sony es de hace dos décadas y esa es la diferencia.
Por favor... Y esta sarta de paridas sin sentido?
Que le deben a SONY? Jajaja
Vete a dormir.
RumbelBoss escribió:No se lo cree ni él, seguro que compraron a Naughty, Guerrilla, Insomniac, a Santa Mónica y otros más a base de besos y abrazos.
Me lo creería si Sony se dedicara a fundar estudios desde 0, que no dudo que lo haya hecho alguna vez, pero salir a decir esto refiriéndose cláramente a la competencia directa... En fin.
Henry_McDuck escribió:Desde luego, creo que antes de apropiarte de IPs que llevan en el mercado third party desde hace décadas (Wolfenstein, DOOM...) a golpe de talonario y restringir su acceso a parte de los usuarios, es mil veces más beneficioso para la industria y elegante el criar estudios desde pequeños (los crees, o los compres sin ser tan grandes) y esforzarte por traer apuestas nuevas, interesantes y de calidad que no necesiten apoyarse en nombres conocidos para funcionar. Por ejemplo, el anterior juego del estudio de Days Gone era un juego para la vita, y creo que ir dándole oportunidades a tus estudios pequeños y fomentar el talento son decisiones a aplaudir.
(Eso sí, aunque lo de Microsoft me parezca una guarrada al usuario de PS, no quita que parece que han aprendido de los errores con Rare y cia, y Bethesda y el resto de equipos estén en buenas manos respecto a libertades creativas y financiación... tengo curiosidad por ver qué juegarracos salen de ahí en unos años))