[HO] Yakuza Saga

Sí que van a aparecer viejos conocidos. En Judgment hay una parte en la que
parece que sí, parece que va a salir alguno conocido, pero al final nanai
.
Que tampoco se pasen con los cameos, que aunque los echamos de menos, al fin y al cabo la historia se desarrolla en Yokohama, otra ciudad nueva.

Que por cierto, en los gameplays que han ido saliendo hay a mi parecer demasiados combates aleatorios. Espero que no sea demasiado rallante o que al menos den la posibilidad de tener relativamente pronto el Beads of Good Fortune.
@Cyberio Yokohama, aunque es la provincia de al lao ya, técnicamente es el área metropolitana de Tokyo. Vamos, desde Shinjuku se tardarán unos 40 minutos prox en llegar en cercanías y porque hay que hacer trasbordo creo, ya que desde Shijuku desconozco si sale algún tren directo aunque sería lo más lógico al ser una estación de las tochas de la ciudad.
Podrían salir todos los personajes de la saga si quieren xP
Cyberio escribió:Que tampoco se pasen con los cameos, que aunque los echamos de menos, al fin y al cabo la historia se desarrolla en Yokohama, otra ciudad nueva.


Vamos a ver... la distancia entre ambas localizaciones es escasa, y los clanes de yakuzas tienen territorios muy extensos. Un teniente / capitán / patriarca puede viajar perfectamente a otra ciudad para hacer un trato, o cuaaaalquier otra cosa (ahí tenemos a Daigo al principio del 5.........)
No sabía que estuvieran tan cerca. De todas formas a lo que me refería era que, incluso con el clan Tojo de nuevo y siendo la ciudad natal de Kiryu, si es un reboot, perfecto que pongan cameos, pero que tampoco se pasen (aunque encantado de volver a ver a Saejima, o Majima). Por otro lado tampoco tendría problema en algún spin off con Daigo por ejemplo, llevando el clan Tojo o algo así.
Hola, sólo comentar que me he hecho el Monthly Bundle de este mes aprovechando un cupón de descuento que tenía y entra Yakuza Kiwami de Steam. Lo comento por si a alguno le interesa, porque sale incluso más económico que en las rebajas de Steam.

Saludos.
Si llegaran a abandonar todos los personajes de siempre, yo mandaba Yakuza a la mierda (y es mi saga favorita). Lo que les faltaba ya...
Cyberio escribió:No sabía que estuvieran tan cerca. De todas formas a lo que me refería era que, incluso con el clan Tojo de nuevo y siendo la ciudad natal de Kiryu, si es un reboot, perfecto que pongan cameos, pero que tampoco se pasen (aunque encantado de volver a ver a Saejima, o Majima). Por otro lado tampoco tendría problema en algún spin off con Daigo por ejemplo, llevando el clan Tojo o algo así.

Como el Football Manager pero de yakuzas.

Ryu ga gotoku: Tojo manager.
Los personajes de la saga en su mayoría tienen tanto carisma, que con la mano que tienen en el Yakuza Team, te sale un spin-off bueno con cualquier cosa.
Yo lo que no entiendo es cómo no están haciendo un Yakuza olímpico para el año que viene.
Uno con trama de corrupción con motivo de los juegos, y el Tojo Clan es el equipo nacional de beisball.
Con la mierda de la copa del mundo de rugby ahora ese es el deporte de moda, podrían meter algo sobre el tema.
O quien sabe, lo mismo la trama del 7 va de eso xD
hombreimaginario escribió:
Cyberio escribió:No sabía que estuvieran tan cerca. De todas formas a lo que me refería era que, incluso con el clan Tojo de nuevo y siendo la ciudad natal de Kiryu, si es un reboot, perfecto que pongan cameos, pero que tampoco se pasen (aunque encantado de volver a ver a Saejima, o Majima). Por otro lado tampoco tendría problema en algún spin off con Daigo por ejemplo, llevando el clan Tojo o algo así.

Como el Football Manager pero de yakuzas.

Ryu ga gotoku: Tojo manager.


Un buen crossover, le tiraba el dinero a la pantalla.
Dene escribió:Uno con trama de corrupción con motivo de los juegos, y el Tojo Clan es el equipo nacional de beisball.


Con el tirón que tiene se deporte allí (ya lo vimos en el 5), vendería sin duda.

Otra cosa sería en occidente...

Cyberio escribió:Un buen crossover, le tiraba el dinero a la pantalla.


Para crossover, el que no sé cómo nadie ha pensado (en Sega o en Tecmo): Kazuma en Virtua Fighter o en Dead or Alive.

Ahí sí que tiraría mi dinero yo.
¿No les gustaba el fútbol (europeo) a los japoneses? Juraría que sí. De hecho creo que Iniesta anda por un equipo de allí.
Leí rumores de Kiryu pero en Tekken 7. Vamos, eso o un Virtua Fighter vs Tekken, mis dos sagas favoritas de lucha, y cae día menos uno xD.
A mí se me ocurre un mejor género para Kiryu&boys: el brawler. Que hagan un yakuza de peleas.

Y que lo llamen yakuza 8. A la porra ese invento rpg que le han metido al 7 [+furioso]
Te encontré al fin Ekirne

¿No te mola el Shin Megami Tensei: Yakuza? ¿Pero tú has visto las invocaciones? [qmparto]
Cyberio escribió:¿No les gustaba el fútbol (europeo) a los japoneses? Juraría que sí. De hecho creo que Iniesta anda por un equipo de allí.
Leí rumores de Kiryu pero en Tekken 7. Vamos, eso o un Virtua Fighter vs Tekken, mis dos sagas favoritas de lucha, y cae día menos uno xD.

Lo que pasa es que no sólo la estética sino la propia filosofía de esos dos juegos es casi frontalmente opuesta, por no decir la jugabilidad, a mi juicio incompatible. La sobriedad y elegancia de Virtua Fighter se vendría abajo si la acercasen a la de Tekken, y a los jugadores de Tekken tampoco les haría especial gracia que recortasen "efectillos" y añadiesen dificultad para acercarse a la de VF...

Pero vamos, da igual: Kiryu en cualquiera de esas sagas, y no hay jefe que se resista. Sus heat modes encajarían de maravilla en DOA.
En Yakuza hay tanto bruto que reparte de lo lindo con su propio estilo, que da para juego propio, o un dlc tocho para cualquiera de las sagas que nombrais. Hasta tendríamos a una luchadora de wrestling.
Cyberio escribió:Te encontré al fin Ekirne

¿No te mola el Shin Megami Tensei: Yakuza? ¿Pero tú has visto las invocaciones? [qmparto]


Saludos Cyberio, que recuerdos de intercambios de comentarios sobre yakuza y otros juegos, en 33bits. Habrá pasado casi un lustro, como pasa el tiempo.

Admito que las invocaciones son un desñocle importante, pero creo que se han ido mucho al plano del desbarre. Pero bueno, aún puedo aceptar que viren (mas todavía) al plano de la coña en todo momento.

Con el cambio a jugabilidad RPG, ahí ya no trago [+furioso] coñe que tenemos muchos jrpgs al año, pero juegos en plan final fight/double dragon puestos al dia ya no nos quedaba gran cosa, fuera de esta saga. En fin.

Aún así, tengo mucha curiosidad por ver que tal le va a la saga con el cambio de género que le han metido a nivel de recepción del público.
Yo he visto a mucha gente con lo de "antes no me interesaba y ahora sí", hablando del cambio de género a JRPG. Podrían dejar Judgment como la saga beat em' up al menos. Tampoco me molaría que hubiera demasiadas aleatorias.
Pues yo no he visto a ninguno, solo lo contrario.
Más detalles de RGG7:

https://gematsu.com/2019/12/yakuza-like ... san-summon

* Y un vídeo típico de los que se suele currar el Studio:

https://www.youtube.com/watch?v=5YsVetiKAnA

Se ve un poco Kamurocho y cameos. Me da la impresión que si salen es por el flashback del protagonista en el pasado.
Sergirt82 escribió:Más detalles de RGG7:

https://gematsu.com/2019/12/yakuza-like ... san-summon

* Y un vídeo típico de los que se suele currar el Studio:

https://www.youtube.com/watch?v=5YsVetiKAnA

Se ve un poco Kamurocho y cameos. Me da la impresión que si salen es por el flashback del protagonista en el pasado.


Parece que Majima y Saejima están en una sede de la Omi, supongo que repartiendo abrazos.

Espero que el nuevo presidente sea Watase o Katsuya y no cualquiera que se hayan inventado ahora para no asustar a los nuevos fans. En la wiki pone que es Watase, pero a saber de dónde se lo han sacado. Ojalá.
Como se nota que ya falta menos para su estreno, más info de RGG7:

https://gematsu.com/2019/12/yakuza-like ... nt-forging
No me llama nada, y creo que es culpa del diseño del prota, y que cada vez me da más pereza el nuevo sistema de combate.

Con la ilusión que esperaba las nuevas entregas, vaya bajón.
Dene escribió:No me llama nada, y creo que es culpa del diseño del prota, y que cada vez me da más pereza el nuevo sistema de combate.

Con la ilusión que esperaba las nuevas entregas, vaya bajón.


No sé todavía si lo dijeron en serio, pero comentaron que si el nuevo sistema (rpg y tal) no cuaja, que podrian volver al sistema jugable de siempre.

Me jode siquiera admitirlo pero es la primera vez en mi vida que deseo abiertamente que un juego se la pegue. Encima y para mas sonrojo, un juego de precisamente mi saga favorita.

Haced boicot malditos u os rajo [+furioso] [666] [pos eso]
Hombre, no sé qué tal le va a sentar el cambio de estilo de combate al juego. La saga Yakuza ya tiene bastante de componente de rol. Te metes en el papel del personaje, interactúas con el resto, adquieres habilidades y equipo según juegas, hay mucho diálogo y submisiones y tienes que combatir para subir tu nivel. Lo que pasa es que hasta ahora, los combates eran en tiempo real. Pero vamos, que Yakuza, por lo menos el que yo estoy jugando, el 0, tiene mucho más componente de rpg que no de beat'em up. Así que compararlo con un Final Fight o Street of Rage, tampoco sería apropiado.

Saludos.
Hola Men escribió:Hombre, no sé qué tal le va a sentar el cambio de estilo de combate al juego. La saga Yakuza ya tiene bastante de componente de rol. Te metes en el papel del personaje, interactúas con el resto, adquieres habilidades y equipo según juegas, hay mucho diálogo y submisiones y tienes que combatir para subir tu nivel. Lo que pasa es que hasta ahora, los combates eran en tiempo real. Pero vamos, que Yakuza, por lo menos el que yo estoy jugando, el 0, tiene mucho más componente de rpg que no de beat'em up. Así que compararlo con un Final Fight o Street of Rage, tampoco sería apropiado.

Saludos.


Siempre lo he dicho: son unos aRPG cojonudos.
Y si han hecho unos aRPG cojonudos les va a salir un RPG cojonudo también, porque ya hemos visto que este giro es de todo menos tradicional. Es dinámico, rápido y parece entretenido, así que, viniendo de quien viene, mucha confianza.
A mí no me da la sensación que esto vaya a ser algo permanente, sino que ahora les ha dado por hacer esto y después les dará para hacer otra. Vamos, que todo en el juego es susceptible a ser cambiado. Como si después les da por hacer un juego de tiros a lo Dead Souls. El tipo de juego les da por poder jugetear con varios estilos y así no agotar/exprimir siempre lo mismo. Está claro que llevan tiempo atascados con las ventas en Japón y buscan algo "novedoso". Con Judgment no salió la jugada con los cambios. A ver este con una vuelta más de tuerca. Mi confianza con ellos es plena y es compra Day One [oki] .
Pues yo también quiero que se la pegue.
Lo digo siempre, Yakuza es de lo poco beat'm up que tiene, que le metan movidas de RPG como interacciones y demás me la pela, en esencia siempre ha sido un juego de acción y hostias como los de siempre y, siendo un género cuasi extinto, Yakuza era de lo poco que quedaba.

El juego nuevo pinta a ser divertido pero es que el núcleo, el sistema de combate-gameplay me mata. Pero es que me mata de una manera brutal, algo tipo como si estuviese con una tía ya todo empalmao enrollandome y de repente me dice que se tiene que ir a su casa ya. Es un "parapolla", como decían en SuperSalidos, y eso me parece tristísimo porque es a drede.

Si querían experimentar que hubiesen hecho un 0-2 solo con Majima mientras Kiryuu está en la cárcel y no esto.
Yo no creo que se la peguen..... ni que vendan más. Van a seguir igual de estancados que siempre. Me gustará ver que intentarán después :p . Yo como prueba acepto pulpo como mascota [360º] .
Yo no usaría la palabra "estancados". El mercado de allá ha virado y decaido muchísimo y la saga tiene teniendo unas ventas buenísimas. De hecho en una de lsa sagas más queridas y cuidadas por Sega, y se nota.

Pocos, muy pocos juegos fuera de IPs AAA te venden más de 200k unidades en Japón en el mercado actual, y Yakuza está muy por encima de esos números. Yo lo denominaría más como que tienen una "estabilidad" muy lograda y meritoria en aquel mercado. Una base sólida que pocos tienen.
Yo lamento decir que por más fan que sea de esta serie y de este estudio, los turnos para mí son un corta-rollos total también. Nunca he sido de RPGs, ni de aRPGs, ni de pollasRPGS, y los yakuza me han enganchado siempre por su historia y personajes pero también por lo divertido que siempre ha sido "voy a pasearme un rato a romper cráneos contra bordillos". El rollo beat'em up es lo que para mi gusto les da tanta vida.

Vamos, es como si mañana Sonic siguiera siendo de plataformas pero de exploración lenta. Seguro que le daría una oportunidad, pero no lo disfrutaría igual ni de lejos.

Aunque, por supuesto, oportunidad le daré.
5583 respuestas
1108, 109, 110, 111, 112