[HO] VENTAS MUNDIALES DE NINTENDO SWITCH 2 - Hardware & Software | Datos | Seguimiento | Comentarios

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Yo diría que no han podido vender más porque no han podido distribuir más.
Pues yo creo que las ventas son mentira, en el corte inglés de campo de las naciones había stock.

He marcado las consolas con un boli, para ver si se venden. [carcajad]
Bilintx escribió:Pues yo creo que las ventas son mentira, en el corte inglés de campo de las naciones había stock.

He marcado las consolas con un boli, para ver si se venden. [carcajad]




Suena un poco enfermizo lo que dices. [cartman]
Arquero escribió:
Bilintx escribió:Pues yo creo que las ventas son mentira, en el corte inglés de campo de las naciones había stock.

He marcado las consolas con un boli, para ver si se venden. [carcajad]




Suena un poco enfermizo lo que dices. [cartman]


Es una vieja costumbre del foro.
No sé qué pensáis pero yo empezaría a considerar un escenario cercano, dependiendo de la magnitud del fracaso en ventas de la siguiente generación de consolas de sobremesa, en donde haya una proporción similar a la generación de PS2, Xbox y GameCube pero con Switch 2 en la situación de PS2, es decir, un dominio abrumador de un mayor número de consolas activas que la suma del resto de la competencia.
Don_Boqueronnn escribió:No sé qué pensáis pero yo empezaría a considerar un escenario cercano, dependiendo de la magnitud del fracaso en ventas de la siguiente generación de consolas de sobremesa, en donde haya una proporción similar a la generación de PS2, Xbox y GameCube pero con Switch 2 en la situación de PS2, es decir, un dominio abrumador de un mayor número de consolas activas que la suma del resto de la competencia.


Me parece que nintendo y playstation no están fracasando.
Se podría parecer la situación al momento de SNES Megadrive y Neogeo. Siendo xbox neogeo con muy pocas ventas y un producto de nicho.
PlayStation esta tocada de muerte, nada que ver con Nintendo. Y no es de ahora..., llevan años maquillando resultados con una gestion más allá de lo relativo a hardware y software, muy mala, despilfarro y cortoplacista. Todos esos supuestos cierres y cancelaciones son las excusas y victimas que usan para tapar las verguenzas que tienen detras. Nintendo sin embargo apoyado por sus exitos comerciales, en cuanto ha gestion economica, lo estan haciendo bastante bien, sin gastos superfluos ni despilfarro comprando publicidad, medios y prensas.
La de estudios y juegos que ha cancelado Sony en los últimos años no es ni medio normal.
Meta Knight escribió:Imagen


Lo de MK me sigue pareciendo una autentica BURRADA. Nadan en billets solo con el MK [+risas]
Ultrana escribió:PlayStation esta tocada de muerte, nada que ver con Nintendo. Y no es de ahora..., llevan años maquillando resultados con una gestion más allá de lo relativo a hardware y software, muy mala, despilfarro y cortoplacista. Todos esos supuestos cierres y cancelaciones son las excusas y victimas que usan para tapar las verguenzas que tienen detras. Nintendo sin embargo apoyado por sus exitos comerciales, en cuanto ha gestion economica, lo estan haciendo bastante bien, sin gastos superfluos ni despilfarro comprando publicidad, medios y prensas.


No diría tanto con PlayStation, no esta en su mejor momento? Sin duda, pero no está peor que Nintendo con Wii U.

Saludos
PlayStation no esta mal por un hardware en especifico que no haya vendido bien, como aludes en tu comentario con WiiU. PlayStation y su marca, estan heridas de muerte por años y años de muy mala gestión y despilfarro. Sus politicas agresivas de posicionamiento sobre sus rivales a base de compra de voluntades y marketing, ha tenido un coste muy alto. Sobrecostes en sus desarrollos y sueldos de plantilla y equipos directivos. Lineas de desarrollo y producción muy mal gestionadas. Su marca por muy buena prensa que tenga, depende de juegos, y exclusivos ya, casi no tiene. Depende de juegos third que en su mayoria ahora encima pertenecen a Microsoft. Wiiú aunque fuera un fracaso a nivel de ventas, nunca dio perdidas y en software siempre ha vendido bien, aparte de estar cohabitando con su portatil N 3DS, que esta reportaba tambien muy buenos beneficios. Nada que ver.

En este sentido Nintendo esta mucho mejor gestionada que PlayStation, independientemente del exito de un producto determinado.
Ultrana escribió:PlayStation no esta mal por un hardware en especifico que no haya vendido bien, como aludes en tu comentario con WiiU. PlayStation y su marca, estan heridas de muerte por años y años de muy mala gestión y despilfarro. Sus politicas agresivas de posicionamiento sobre sus rivales a base de compra de voluntades y marketing, ha tenido un coste muy alto. Sobrecostes en sus desarrollos y sueldos de plantilla y equipos directivos. Lineas de desarrollo y producción muy mal gestionadas. Su marca por muy buena prensa que tenga, depende de juegos, y exclusivos ya, casi no tiene. Depende de juegos third que en su mayoria ahora encima pertenecen a Microsoft. Wiiú aunque fuera un fracaso a nivel de ventas, nunca dio perdidas y en software siempre ha vendido bien, aparte de estar cohabitando con su portatil N 3DS, que esta reportaba tambien muy buenos beneficios. Nada que ver.

En este sentido Nintendo esta mucho mejor gestionada que PlayStation, independientemente del exito de un producto determinado.



Yo creo que Wii U sí llegó a dar pérdidas. Wii U vendió apenas un 50 % más que Dreamcast, y Dreamcast supuso la bancarrota de Sega.
Aunque es cierto que Wii U no era la consola más potente de su generación, y Dreamcast estaba en el nivel, y eso supuso un hardware más caro lo que endureció la situación de Sega.

Pero da igual todo esto.
Xbox Series vendió unos 30 millones de consolas, y está catapultando a MS a convertirse en una third party.
PS5 se acerca a los 80 millones de consolas vendidas, y sin embargo Sony no hace más que cerrar estudios de desarrollo uno tras otro, y además Playstation está también quedándose sin exclusivos.

El fracaso en ventas de Wii U fue un fracaso se mire por donde se mire. Pero ese fracaso permitió a Switch tener el mejor catálogo de todos los tiempos, con juegos de Wii U que "nadie" había jugado nunca. Y es así como Nintendo sacó un juego nuevo al mes para Switch durante 7 largos años, algo que parece que no va a poder conseguir repetir con Switch-2.
Pero Switch-2 tal vez tenga más juegos multi que Switch-1, y sumados a los exclusivos de Nintendo tal vez su catálogo vuelva a destacar de nuevo en esta generación. [chiu]





Don_Boqueronnn escribió:No sé qué pensáis pero yo empezaría a considerar un escenario cercano, dependiendo de la magnitud del fracaso en ventas de la siguiente generación de consolas de sobremesa, en donde haya una proporción similar a la generación de PS2, Xbox y GameCube pero con Switch 2 en la situación de PS2, es decir, un dominio abrumador de un mayor número de consolas activas que la suma del resto de la competencia.



No coincido contigo.

Vale, parece que Playstation esta cayendo en picado, con estudios que cierran y con la pérdida total de exclusivos.
Vale, Xbox está a punto de convertirse en una third party.

Pero ya se han vendido 80 millones de PS5. El escenario parece totalmente diferente al monopolio de PS2.

El escenario más inmediato parece la desaparición total de Xbox y unas ventas rondando los 50 millones para PS6.

O tal vez Sony alargando la generación de PS5 hasta 2030, sacando una PS5 Slim con la misma potencia que la PS5 original, y manteniendo esa potencia gráfica superior a Switch.
Esto es lo más sensato.
No tiene sentido sacar una PS6 con el consiguiente riesgo de fracaso en ventas.
Nadie necesita más potencia gráfica. Nadie necesita gráficos más realistas. Todo el mundo quiere juegos más atractivos, e incluso más adictivos.
No son los gráficos realistas de Mario Kar Tocho lo que han convertido al juego en un súper ventas. [oki] [pos eso]
@Arquero Nintendo no vende a perdidas nunca o casi nunca, solo se me ocurre cuando bajaron la GameCube a 99,99 €, tal vez ahí podrian haberla vendido a perdidas. Las ventas que reporta Sony Interactive Entertaiment en lo relativo a sus hardware estan manipuladas. Y estos si que han llegado a vender casi a perdidas, no por el coste ya en sí de sus hardware si no por el gasto desmedido en publicidad, posicionamiento en el mercado, compra de voluntades, etc. Ps5 es la victima. Y si que necesitan lanzar más tarde que pronto una PS6, por que Ps5 ya toco techo en ventas. La mayoría de base de sus potenciales clientes no han dado el paso. No es que se necesite más potencia, es que PlayStation siempre se ha vendido como la más potente para su parroquia, y esta misma filosofia es la que la ha cavado su propia tumba.

El ratio de juegos por consola es irrisorio, para las editoras y desarrolladoras no les es demasiado rentable sus juegos en PS5 si los costes de producción son desorbitados. Lo que dices de Xbox tampoco lo comparto, estan en esencia gastando mucha pasta para hacerse con el mercado comprando estudios para así ser dueños del contenido, pero a diferencia de PlayStation, Microsoft es una empresa monopolistica en muchos aspectos, asegurandose la financiación infinita. Estos ultimos lo que buscan es llevar el mundo de los videojuegos a un mundo de pc´s, donde ellos no necesitarian venderte ningún hardware para ganar pasta. Su nucleo de negocio estaria en las suscripciones y plataformas de contenido.

PlayStation ha perdido parte de su valor de marca, puesto que si su hard no abandera el proyecto..., que tienen??, sus ip´s??. Aqui es donde Nintendo gana, sus ip´s y su valor de marca como única y exclusiva, potenciado con su salto al mundo cinematográfico.

Switch 2 va a vender muy bien y estoy convencido que va a llegar a los numeros de Switch 1.
Diría que deben de estar a punto de salir los datos de famitsu en Japón si es que no han salido ya , tengo curiosidad por la primera semana completa en Japon
Don_Boqueronnn escribió:Diría que deben de estar a punto de salir los datos de famitsu en Japón si es que no han salido ya , tengo curiosidad por la primera semana completa en Japon

Ya han publicado algo. 153000 consolas en la segunda semana.

https://www.gematsu.com/2025/06/famitsu ... 25-6-15-25

Mario Kart World for Switch 2 remained the top seller following its debut the previous week, moving an additional 134,900 retail copies.

On the hardware side, Switch 2 sold 153,205 units, the PlayStation 5 family sold 14,129 units, the Switch family sold 13,319 units, the Xbox Series family sold 261 units, and the PlayStation 4 family sold 22 units.

Get the full sales charts below.

Software Sales (followed by lifetime sales)

[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 134,900 (917,466)
[NSW] FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (LEVEL-5, 05/21/25) – 11,217 (123,121)
[NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous, 06/05/25) – 9,724 (55,427)
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 6,460 (6,347,853)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,916 (3,913,098)
[NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 5,215 (1,322,389)
[PS5] Elden Ring Nightreign (Bandai Namco, 05/30/25) – 5,126 (59,948)
[SW2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 06/05/25) – 4,409 (11,938)
[SW2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 06/05/25) – 4,408 (12,400)

[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 4,209 (8,145,825)
Rankings 11 to 30 will be announced on June 20.

Hardware Sales (followed by lifetime sales)

Switch 2 – 153,205 (1,101,136)
PlayStation 5 – 9,612 (5,702,730)
Switch Lite – 5,485 (6,587,280)
Switch OLED Model – 5,447 (9,066,127)
PlayStation 5 Pro – 3,125 (221,181)
Switch – 2,387 (20,111,932)
PlayStation 5 Digital Edition – 1,392 (975,486)
Xbox Series S – 125 (337,811)
Xbox Series X – 102 (320,762)
Xbox Series X Digital Edition – 34 (20,854)
PlayStation 4 – 22 (7,929,650)
PlayStationPS4PS5
No se deben de estar contando las de la Nintendo Store, deben de estar luchando por reponer stock, hay que esperar datos oficiales de Nintendo porque en Japón perfectamente puede ir por 2 millones fácil.
Sólo juegos de Nintendo (no GKC) en el top 10.

Tengo ganas de ver como va a influir el tema de las GKC en mercados todavía fuertemente físicos como Japón. O mejor dicho, tengo ganas de ver si vamos a poder comprobar esa influencia.

También tengo ganas de ver que pasa con las thirds. Un comentario que he leído recientemente y con el que estoy muy de acuerdo es que la situación va a cambiar mucho para ellas si siguen manteniendo el mismo nivel de esfuerzo que tenían con Switch. No es lo mismo lanzar juegos para una consola con un catálogo todavía en construcción que lanzarlos para una consola que tiene retrocompatibilidad y versiones específicas con uno de los mejores catálogos que ha tenido nunca una consola.
@Andres 12 Por lo pronto el Yakuza 0 no está en el top 10. 7k vendió en su estreno en Japón, cifras incluso insultantes.

Como la saga me la suda no se si es porque no interesa tanto en Japón, porque viene el cartucho falso u otro motivo. El juego lo vendían barato barato. 5,4k de yenes.

Estoy igual que tú, esperando un gran lanzamiento en cartucho falso para ver qué tal vende, en general.
txefoedu escribió:
Don_Boqueronnn escribió:Diría que deben de estar a punto de salir los datos de famitsu en Japón si es que no han salido ya , tengo curiosidad por la primera semana completa en Japon

Ya han publicado algo. 153000 consolas en la segunda semana.

https://www.gematsu.com/2025/06/famitsu ... 25-6-15-25

Mario Kart World for Switch 2 remained the top seller following its debut the previous week, moving an additional 134,900 retail copies.

On the hardware side, Switch 2 sold 153,205 units, the PlayStation 5 family sold 14,129 units, the Switch family sold 13,319 units, the Xbox Series family sold 261 units, and the PlayStation 4 family sold 22 units.

Get the full sales charts below.

Software Sales (followed by lifetime sales)

[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 134,900 (917,466)
[NSW] FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (LEVEL-5, 05/21/25) – 11,217 (123,121)
[NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous, 06/05/25) – 9,724 (55,427)
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 6,460 (6,347,853)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,916 (3,913,098)
[NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 5,215 (1,322,389)
[PS5] Elden Ring Nightreign (Bandai Namco, 05/30/25) – 5,126 (59,948)
[SW2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 06/05/25) – 4,409 (11,938)
[SW2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 06/05/25) – 4,408 (12,400)

[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 4,209 (8,145,825)
Rankings 11 to 30 will be announced on June 20.

Hardware Sales (followed by lifetime sales)

Switch 2 – 153,205 (1,101,136)
PlayStation 5 – 9,612 (5,702,730)
Switch Lite – 5,485 (6,587,280)
Switch OLED Model – 5,447 (9,066,127)
PlayStation 5 Pro – 3,125 (221,181)
Switch – 2,387 (20,111,932)
PlayStation 5 Digital Edition – 1,392 (975,486)
Xbox Series S – 125 (337,811)
Xbox Series X – 102 (320,762)
Xbox Series X Digital Edition – 34 (20,854)
PlayStation 4 – 22 (7,929,650)
PlayStationPS4PS5


Pongo con la gráfica habitual [tadoramo]

Famitsu Sales: Week 24, 2025 (Jun 09 - Jun 15)

01./01. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 134.900 / 917.466 (-83%)
02./03. [NSW] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 11.217 / 123.121 (-35%)
03./02. [NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥6.980) - 9.724 / 55.427 (-79%)
04./14. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 6.460 / 6.347.853 (+15%)
05./12. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 5.916 / 3.913.098 (-2%)
06./10. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 5.215 / 1.322.389 (-23%)
07./05. [PS5] Elden Ring: Nightreign # <RPG> (From Software) {2025.05.30} (¥5.200) - 5.126 / 59.948 (-58%)
08./08. [NS2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥7.889) - 4.409 / 11.938 (-41%)
09./07. [NS2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥8.091) - 4.408 / 12.400 (-45%)
10./13. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 4.209 / 8.145.825 (-28%)

Top 10

NSW - 6
NS2 - 3
PS5 - 1

HARDWARE

Imagen
Iklander escribió:@Andres 12 Por lo pronto el Yakuza 0 no está en el top 10. 7k vendió en su estreno en Japón, cifras incluso insultantes.

Como la saga me la suda no se si es porque no interesa tanto en Japón, porque viene el cartucho falso u otro motivo. El juego lo vendían barato barato. 5,4k de yenes.

Estoy igual que tú, esperando un gran lanzamiento en cartucho falso para ver qué tal vende, en general.


El problema es que Yakuza también es un port de un port de un port, no es un juego que se pueda utilizar de baremo.

Por ejemplo, ya se están viendo anuncios de JRPG's que son algo mucho mas de nicho más caros en Switch 2, y encima con GKC. Un juego grande quizá no se vea tan afectado porque a la gran masa de usuarios le van a dar igual las tarjetas de juego virtuales, pero el usuario tipo de un JRPG es mucho más sensible a este tipo de cosas.
El bajonazo de ventas de consolas es porque no hay ni una Switch 2 mas por vender.

Lo que no entiendo porque tal descalabro en los juegos físicos de Switch 2 en Japon? Hasta el Elden Ring Nightreign de PS5 esta por delante de todos excepto del Mario kart World.

Si fuera por el tema del cartucho falso se vería al menos en ese top al Cyberpunk y tampoco aparece.
valdomero93 escribió:El bajonazo de ventas de consolas es porque no hay ni una Switch 2 mas por vender.

Lo que no entiendo porque tal descalabro en los juegos físicos de Switch 2 en Japon? Hasta el Elden Ring Nightreign de PS5 esta por delante de todos excepto del Mario kart World.

Si fuera por el tema del cartucho falso se vería al menos en ese top al Cyberpunk y tampoco aparece.


No quiero extrapolar el caso de España a Japón, pero creo que en físico se han fabricado muy poca cantidad de juegos, ya se filtró algo sobre esto un tiempo antes de salir la consola, con cadenas en USA diciendo que la cantidad de juegos sería poca, y viendo aquí en España que en casi cualquier comercio o no tienen los juegos puestos, o tienen muy pocos, o los que tienen son papeles para preguntar al dependiente si hay o no hay... me da que es que en físico no se han fabricado muchas unidades de los juegos de momento.
GrimFregando escribió:
valdomero93 escribió:El bajonazo de ventas de consolas es porque no hay ni una Switch 2 mas por vender.

Lo que no entiendo porque tal descalabro en los juegos físicos de Switch 2 en Japon? Hasta el Elden Ring Nightreign de PS5 esta por delante de todos excepto del Mario kart World.

Si fuera por el tema del cartucho falso se vería al menos en ese top al Cyberpunk y tampoco aparece.


No quiero extrapolar el caso de España a Japón, pero creo que en físico se han fabricado muy poca cantidad de juegos, ya se filtró algo sobre esto un tiempo antes de salir la consola, con cadenas en USA diciendo que la cantidad de juegos sería poca, y viendo aquí en España que en casi cualquier comercio o no tienen los juegos puestos, o tienen muy pocos, o los que tienen son papeles para preguntar al dependiente si hay o no hay... me da que es que en físico no se han fabricado muchas unidades de los juegos de momento.


Tocara esperar a ver como avanza todo, también pienso que la gente estará fundiendo el mario kart world y simplemente no quieren jugar a otra cosa [qmparto]
@Andres 12 @Iklander en mi opinion es que asi no podemos esperar grandes ventas third en Switch 2 (al nivel de la competencia) si no es en algunos casos excepcionales como los indies.

Tu que eres una third gigante en varios casos con mas trabajadores que la propia Nintendo, saca tus AAA para Switch 2 el mismo dia que en los demas sitios, dale la misma publicidad, dale el mismo "mimo" (claro que no se vera como en un PC de 3000€ pero que se vea bien para ser Switch 2), espera un tiempo a que cambien los habitos (porque durante años/decadas has acostumbrado a la gente a no poder comprar tu juego en una consola Nintendo)... Y al final acabaras teniendo grandes ventas. Al fin y al cabo, el consumidor de Nintendo esta mas acostumbrado que otros a pagar "bien" si el producto merece la pena.

Ahora... Si lo que haces es sacarme tu juego de hace 6 años a 70-80€ cuando al mismo tiempo ya esta a 15 en otros sitios, cuando todo su momentum comercial esta mas que agotado, mientras tus nuevos juegos ni se te ocurre sacarlos aqui, pues lo que recibiras sera pocas ventas y que el consumidor de Nintendo no te tome en serio.
Yakuza puede ser todo el port que querais, pero si no fuera un GKC yo lo tendria en casa. Hay muchos juegos que vendian bien por coleccionismo, veremos donde queda ese coleccionismo ahora.
@Meta Knight Eso jode bastante, porque al margen del pvp que es el mismo en todos sitios, pongamos que es 70, al ser nuevo lanzamiento si te llega más tarde el juego, la oferta te llegará más tarde también. Que es cuando en otros sitios, Steam mismo, lo compras por 30 y en Nintendo no.

Habrá muchos casos y lo iremos viendo, por ejemplo, SF 6 no aparece en este top japonés pero poco después del lanzamiento en Switch 2 ha salido Capcom, rauda como siempre, a sacar pechito. Sencillamente habrá juegos que entren como picha a culo y otros que no, da igual que lleguen años después, que sean multi de inicio o incluso exclusivos. O que no vengan en el cartucho.

Aquí la cuestión es ver si el gran público, no el florero, pasa por el aro y apoya un gran lanzamiento que solo venga en cartucho falso. Por eso en parte quiero ver un Direct, que anuncien algo que diga, ostias esto es goloso, no el SW Outlaws que no le interesa a nadie (y tiene fecha). Y ver las ventas. Pero por curiosidad.
Meta Knight escribió:@Andres 12 @Iklander en mi opinion es que asi no podemos esperar grandes ventas third en Switch 2 (al nivel de la competencia) si no es en algunos casos excepcionales como los indies.

Tu que eres una third gigante en varios casos con mas trabajadores que la propia Nintendo, saca tus AAA para Switch 2 el mismo dia que en los demas sitios, dale la misma publicidad, dale el mismo "mimo" (claro que no se vera como en un PC de 3000€ pero que se vea bien para ser Switch 2), espera un tiempo a que cambien los habitos (porque durante años/decadas has acostumbrado a la gente a no poder comprar tu juego en una consola Nintendo)... Y al final acabaras teniendo grandes ventas. Al fin y al cabo, el consumidor de Nintendo esta mas acostumbrado que otros a pagar "bien" si el producto merece la pena.

Ahora... Si lo que haces es sacarme tu juego de hace 6 años a 70-80€ cuando al mismo tiempo ya esta a 15 en otros sitios, cuando todo su momentum comercial esta mas que agotado, mientras tus nuevos juegos ni se te ocurre sacarlos aqui, pues lo que recibiras sera pocas ventas y que el consumidor de Nintendo no te tome en serio.


Exactamente.

Todo el debate de las thirds en los términos en los que lo hemos tenido durante la vida de Switch está más que finiquitado. El que ha querido, ha estado. El que no le ha dado la gana, no.

Ahora queda por ver, cuales son las que se pueden seguir permitiendo ignorar a Nintendo y cuales son las que tienen que doblar la rodilla ante la realidad. Esto también lo hemos visto durante toda la vida de Switch.

Pero lo que cambia aquí es que ahora el comprador de Switch 2 tiene muchas más opciones que antes. Tiene todo el catálogo que vaya saliendo para ella, mas el que ya ha salido para Switch.

Si algunas thirds piensan seguir rapiñando ventas con un esfuerzo nulo, ports con mas años que matusalén y en definitiva, haciendo de menos al comprador de Nintendo, se van a comer los mocos.

Hide_to escribió:Yakuza puede ser todo el port que querais, pero si no fuera un GKC yo lo tendria en casa. Hay muchos juegos que vendian bien por coleccionismo, veremos donde queda ese coleccionismo ahora.


Yo también, siempre he querido probar la saga. Pero de la manera en la que lo han sacado, no. Una cosa que hay que tener clara es que en un panorama en el que cada vez tengo mas opciones lo que voy a hacer es volverme más exigente, no menos.

Ya hay compañías que están anunciado versiones de Switch 2 más caras y con una GKC dentro. Es como si al comprador de Nintendo hubiese que tomarle dos veces por tonto.

Por eso tengo ganas de ver lo que va a ir sucediendo en los próximos meses. Como digo, tengo claro que a juegos mainstream va a afectarle menos, pero a los de nicho, tengo muchas dudas.
Ultrana escribió:@Arquero Nintendo no vende a perdidas nunca o casi nunca, solo se me ocurre cuando bajaron la GameCube a 99,99 €, tal vez ahí podrian haberla vendido a perdidas. Las ventas que reporta Sony Interactive Entertaiment en lo relativo a sus hardware estan manipuladas. Y estos si que han llegado a vender casi a perdidas, no por el coste ya en sí de sus hardware si no por el gasto desmedido en publicidad, posicionamiento en el mercado, compra de voluntades, etc. Ps5 es la victima. Y si que necesitan lanzar más tarde que pronto una PS6, por que Ps5 ya toco techo en ventas. La mayoría de base de sus potenciales clientes no han dado el paso. No es que se necesite más potencia, es que PlayStation siempre se ha vendido como la más potente para su parroquia, y esta misma filosofia es la que la ha cavado su propia tumba.

El ratio de juegos por consola es irrisorio, para las editoras y desarrolladoras no les es demasiado rentable sus juegos en PS5 si los costes de producción son desorbitados. Lo que dices de Xbox tampoco lo comparto, estan en esencia gastando mucha pasta para hacerse con el mercado comprando estudios para así ser dueños del contenido, pero a diferencia de PlayStation, Microsoft es una empresa monopolistica en muchos aspectos, asegurandose la financiación infinita. Estos ultimos lo que buscan es llevar el mundo de los videojuegos a un mundo de pc´s, donde ellos no necesitarian venderte ningún hardware para ganar pasta. Su nucleo de negocio estaria en las suscripciones y plataformas de contenido.

PlayStation ha perdido parte de su valor de marca, puesto que si su hard no abandera el proyecto..., que tienen??, sus ip´s??. Aqui es donde Nintendo gana, sus ip´s y su valor de marca como única y exclusiva, potenciado con su salto al mundo cinematográfico.


Switch 2 va a vender muy bien y estoy convencido que va a llegar a los numeros de Switch 1.



Pero, PS5 continúa vendiéndose como la más potente para su parroquia. No es necesaria una PS6 para hacerlo.
Una PS5 Slim con la misma potencia gráfica que PS5 y con un precio que ronde los 300 € podría convertirse en un súper ventas. Mientras que una PS6 supone correr cierto riesgo.

Por otro lado, es cuestión de sacar una PS5 Slim y si no sale bien pues sacar una PS6, el riesgo parece menor.

Aunque tal vez la opción más sensata en una nueva consola sería, sacar la PSP 2, la Playstation Portátil 2 con una potencia gráfica similar a PS5 pero híbrida con opción portátil y sobremesa. Parece que tendría mayores posibilidades de éxito que una PS6.
PSP fue la consola que más unidades vendió en su salida al mercado en España, sólo superada por Switch-2. PSP-2 podría tener el mismo éxito.



Una PS5 Slim probaría si la consola de Sony ha tocado techo en ventas o no.



No compartes lo que digo de Xbox pero, estás describiendo como Xbox se está convirtiendo en una third party.


Aqui es donde Nintendo gana, sus ip´s y su valor de marca como única y exclusiva

No es verdad. Wii U fue un fracaso en ventas, y antes que Wii U lo fue Game Cube.


Y creo que tienes razón, Switch-2 lleva muy buena trayectoria y apunta a alcanzar las cifras de Switch ya que su entrada en el mercado está siendo superior y con una diferencia importante.


:-|


Leyéndote he notado algo que es realmente curioso. "A las editoras y desarrolladoras no les es demasiado rentable sus juegos en PS5", eso parece cierto.
Curiosamente, los juegos de PS5 comenzarán a salir también en Switch-2, y eso convierte a los juegos para PS5 en multis con muchos más compradores potenciales. Es decir, sacar juegos que son multis para PS5 ya no supone un riesgo tan grande. [pos eso]
Lo impresionante de todo esto es que, tal vez sea Switch-2 la que saque a Sony del pozo en el que se ha estado metiendo, y tal vez sea Switch-2 la que hará que Sony recupere sus altos beneficios y tal vez Sony incluso vuelva a tener exclusivos importantes de nuevo. [360º]
Esta tarde recibimos los primeros datos de ventas de juegos third-party en la consola, y ahora tenemos más. Parecen aclarar una tendencia que dice que estas ventas no habían sido buenas, pues algunos porcentajes de ventas third-party parecían muy bajas cuando se comparaban con las ventas first-party propias de juegos de Nintendo.

Tras esto, algunos medios informaron que las ventas de juegos de terceros en el lanzamiento de Nintendo Switch 2 fueron bajas. Mat Piscatella, analista de ventas de Circana, ha desmentido ahora esta información.

Según Piscatella, las ventas de juegos de terceros en Switch 2 en EE. UU. fueron «mucho mejores» que las del lanzamiento de la Switch original en 2017.

Reconfirma que el juego de terceros más vendido en Switch 2 fue Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red.
Link77 escribió:Reconfirma que el juego de terceros más vendido en Switch 2 fue Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red.

Si resulta ser el más vendido mientras los otros juegos que no vienen completos en cartucho están a bastante distancia en números, podría ser una prueba de que la gente apuesta por el físico y de que las compañías deberían apostar más por él. Y que Nintendo debe ofrecer cartuchos de otros tamaños a mejores precios.
No creo que el Cyber haya vendido más por venir en físico, eso es lo que les gustaría a los talibanes del formato.

Probablemente ha sido por la promo que ha tenido, muy superior al resto y a que objetivamente sea el mejor third comparado con el resto (nuevos).

Para "empezar" a sacar conclusiones tiene que salir un juego turbo sabroso en cartucho falso.
Sabéis si han publicado ya el resto del listado de juegos?

Edito:

11. [NS2] Yakuza 0 Director’s Cut – 2,935 / 10,421
12. [PS5] Astro Bot – 2,856 / 78,656
13. [NS2] Rune Factory: Guardians of Azuma Nintendo Switch 2 Edition – 2,836 / 13,713
14. [PS5] Monster Hunter Wilds – 2,211 / 816,454
15. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 2,172 / 5,766,903
16. [PS5] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time – 2,143 / 19,490
17. [PS5] Gran Turismo 7 – 2,097 / 381,545
18. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet – 2,049 / 5,570,440
19. [NS2] Nintendo Switch 2 Welcome Tour (Download Card) – 1,980 / 4,869
20. [NSW] Cyber Citizen Shockman Complete Collection – 1,852 / NEW
21. [NS2] Street Fighter 6 – 1,821 / 7,171
22. [NSW] Mobile Suit Gundam Seed Battle Destiny Remastered – 1,780 / 37,064
23. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics – 1,737 / 1,412,000
24. [NSW] Donkey Kong Country Returns HD – 1,732 / 271,927
25. [NSW] Splatoon 3 – 1,635 / 4,447,295
26. [PS4] Elden Ring Nightreign – 1,628 / 11,334
27. [PS5] Death Stranding Director’s Cut – 1,542 / 41,640
28. [NS2] Shine Post: Be Your Idol – 1,496 / 5,223
29. [NSW] Natsume’s Book of Friends: Hazuki no Shirushi – 1,494 / 18,359
30. [NSW] Nintendo Switch Sports – 1,465 / 1,600,917
No creo que el motivo de las ventas físicas en third sea por lo de las tarjetas vacías.
Para empezar se ha vendido un 40% mas de juegos third que en el lanzamiento de Switch 1, así que no hay nada alarmante.
Y por otro lado, estoy seguro de que fuera de los 1000 retweets de twitter, y de los puñados de usuarios en foros, a nadie le importa esto de la KeyCard y la mayoría ni se enteraran o le preguntarán al dependiente de turno.

El motivo no es otro que
Consol 470
MK con pack +40, si es digital aparte +80, y si es físico aparte +90
La mayoría pillará funda y protector de pantalla o una de las 2, ahí se van de 15 a 35 euros mas
Y ya cada uno se va haciendo su pack
Habrá casuals que pillen una cámara, habrá jugadores mas tradicionales que pillen el mando pro
Habrá quien se llevará otro par de joycon para jugar con la familia
Habrá quien comprará un cargador externo para los joycons, o quien comprará una powerbank para la consola

Y ya luego tras el gran desembolso, alguna gente pillará un segundo juego, y ese hueco que queda en el lanzamiento de una consola, se lo tienen que repartir entre todos los third, y el mas jugoso es Cyberpunk, aunque habrá quien prefiera SF6, quien prefiera Yakuza, o Hitman, o Kunitsu Gami, o Split Fiction, o Bravely...

Osea que veo mas razón en eso que en gamecard vacías o lo que sea, aunque las webs de videojuegos se van a llevar la razón por ahí para hacerse amigos del pueblo y recibir visitas yendo de defensores del pueblo de la internet.

Si además está el hecho de haberse vendido los third party un 40% mejor que en el lanzamiento de Switch 1 pese a los precios... ni tan mal.
Iklander escribió:No creo que el Cyber haya vendido más por venir en físico, eso es lo que les gustaría a los talibanes del formato.


Tal cual. estoy leyendo mucho que es por las GKC y lo dudo sinceramente.

Cuando llegue algún peso pesado veremos que pasa, pero de momento la mayoría de Thirds son juegos medio "antiguos" y la gran mayoría de compradores de la consola la compraron en pack

A ver por ej la GKC de FFVII cuanto vende
Otro que opina igual, la gente "de a pie" ni sabe lo que es un GKC ni le importa.
Las ventas de los third me preocupan un poco, aunque aún es pronto... Pero lo cierto es que yo tampoco he comprado ninguno ni tengo planeado hacerlo.
@cgv_89 Del FF VII Remake tengo algunas dudas. El género del rol especialmente el japo ha vendido bastante bien en Switch. Curiosamente la mayoría de lanzamientos multi vendían más en Switch que en la plei, en Japón. Hay que tener en cuenta que hay muchas más suiches, con lo cual es lógico.

Pues hubo uno que no, el Crisis Core. Incluso vendió más en plei 5, que proporcionalmente había menos que de la 4. Switch se quedó cerca de ambas, pero sumándolas la doblaban. De ahí que tenga algunas dudas con su recepción. Si, es un título grande e histórico diría, pero no va a ser novedad. Como siempre digo, veremos. Sería como el primer pasito junto a Elden Ring cuando salga y otros.

Para mi el título, de salir multi, que si pillaría como referencia, o como una de las más importantes, es Dragon Quest XII. Saga que históricamente si ha vendido bien en Nintendo, título nuevo, probablemente en cartucho falso. Ahí si que se vería bien si el problema real es el formato. Yo lo espero para el año que viene o para 2027, Square necesita un gran lanzamiento más pronto que tarde y éste lleva tiempo cocinándose.
Casi 5000 copias el Welcome Tour, no sé si decir si es un fracaso o es lo que esperaba Nintendo. No muchos estaban dispuestos a comprar un tutorial (y me alegro dicho sea de paso)
Meta Knight escribió:@Andres 12 @Iklander en mi opinion es que asi no podemos esperar grandes ventas third en Switch 2 (al nivel de la competencia) si no es en algunos casos excepcionales como los indies.

Tu que eres una third gigante en varios casos con mas trabajadores que la propia Nintendo, saca tus AAA para Switch 2 el mismo dia que en los demas sitios, dale la misma publicidad, dale el mismo "mimo" (claro que no se vera como en un PC de 3000€ pero que se vea bien para ser Switch 2), espera un tiempo a que cambien los habitos (porque durante años/decadas has acostumbrado a la gente a no poder comprar tu juego en una consola Nintendo)... Y al final acabaras teniendo grandes ventas. Al fin y al cabo, el consumidor de Nintendo esta mas acostumbrado que otros a pagar "bien" si el producto merece la pena.

Ahora... Si lo que haces es sacarme tu juego de hace 6 años a 70-80€ cuando al mismo tiempo ya esta a 15 en otros sitios, cuando todo su momentum comercial esta mas que agotado, mientras tus nuevos juegos ni se te ocurre sacarlos aqui, pues lo que recibiras sera pocas ventas y que el consumidor de Nintendo no te tome en serio.




el consumidor de Nintendo esta mas acostumbrado que otros a pagar "bien" si el producto merece la pena.




El mercado es un poco más complicado y a veces hay factores externos que influyen enormemente.
Game Cube y Wii U eran consolas que merecían mucho la pena, y sin embargo los consumidores no decidieron pagar por ellas.
El consumidor de Nintendo es difícil saber a lo qué está acostumbrado o no.


En cualquier caso, Switch-2 vale cada céntimo que cuesta.
90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno
anibaltw escribió:90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno


Pues en septiembre llega star wars ahí tienes uno más.
Herumor escribió:
anibaltw escribió:90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno


Pues en septiembre llega star wars ahí tienes uno más.

Hablo del futuro, no de lo que ya hay acordado con nintendo, si no hay ventas no van a perder dinero por que si
HungryGator escribió:Casi 5000 copias el Welcome Tour, no sé si decir si es un fracaso o es lo que esperaba Nintendo. No muchos estaban dispuestos a comprar un tutorial (y me alegro dicho sea de paso)


Ein? De donde sale esa cifra, si estuvo como el segundo y tercer juego mas vendido en la eShop los primeros días.

El juego debería haber venido gratis, pero no hay nadie que lo haya comprado descontento con el, y muestra lo bien que fabrica Nintendo sus consolas para que sean duraderas y tiene muchas curiosidades, además de que los minijuegos están muy bien, por 10 euros va sobrado, aunque pienso que debería venir gratis.
anibaltw escribió:90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno



Ni uno, ni uno. [cartman]


anibaltw escribió:
Herumor escribió:
anibaltw escribió:90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno


Pues en septiembre llega star wars ahí tienes uno más.

Hablo del futuro, no de lo que ya hay acordado con nintendo, si no hay ventas no van a perder dinero por que si


Nada de ventas. Ventas igual a cero.




Pero somos los demás a los que hay que frenar porque somos los que provocamos la guerra de consolas.
Los haters de Switch y Switch-2 no existen, son los padres.
anibaltw escribió:90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno


En Switch 1 hay algo mas de 600 millones de ventas de software repartido entre las third party, no creo que sea poco, y en físico se han vendido los third un 40% mas de lanzamiento que en Switch 1, en digital me imagino que incluso mas, no creo que estén muy descontentos realmente y si en Switch se mataban por sacar TW3, Nier Automata y Doom, aquí que todo ha empezado mas fuerte no creo que haya problema, pero el clickbait y el alarmismo mandan.
anibaltw escribió:90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno


Yo personalmente me compré la Switch 2 para los juegos de Nintendo, principalmente, tanto los de la 1 como los de la 2. ( No tenemos en casa la primera Switch)

No nos interesa para nada jugar a Thirds en Switch 2.

Y os digo que lo estamos gozando en casa.
Las ventas son las mejores de toda la historia del mundo de los videojuegos en una consola recién salida, es una auténtica fiebre la que se está viviendo.
anibaltw escribió:
Herumor escribió:
anibaltw escribió:90% de juegos vendidos son de nintendo....

El que se compro la consola pensando que iba a jugar juegos actuales third party, que la vaya devolviendo que no vera ni uno


Pues en septiembre llega star wars ahí tienes uno más.

Hablo del futuro, no de lo que ya hay acordado con nintendo, si no hay ventas no van a perder dinero por que si


Entendí actuales como de ahora. En el futuro ya veremos. Teniendo en cuenta que han vendido mejor que en switch 1, por ahora va bien la cosa. Aún así veo que es muy pronto para sacar conclusiones.
@Iklander El caso de Dragon Quest XII va a ser especial, porque si hacen como con XI S en Switch, en Japón lo distribuirá Square Enix y en occidente será distribuido por Nintendo. Y si lo distribuye Nintendo seguramente sí que lo meta en tarjeta de 64 GB, así que podríamos encontrarnos que la versión japonesa sea GKC y la occidental un físico real.

En cualquier caso dudo que vaya a ser exclusivo, así que si lo sacan con cartucho real caerá en Switch 2 y si no se lo curran caerá para PS5. Básicamente donde me ofrezcan un producto en mejores condiciones. Es lo bueno de tener opciones.
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