[HO] The Witcher 3: Wild Hunt | GOTY Edition

clamp escribió:
Exitworldgamer escribió:dejo enlace, es instalar y ya..
https://github.com/faisalkindi/DLSS5one ... ag/v0.14.6

sobre los presets y tal, estoy entre cinematico y predeterminado, las capturas son en cinematico, pero ahora he pasado a predeterminado, los dos son brutales la verdad, y exacto, subo la primera barra, eso hace que el efecto sea mayor, sobre todo en caras. y ya está, no toco más. Seguro que tocando esa barra lo dejarás a tu gusto.

asi lo veo ahora con preset predeterminado e intensidad a 1,5



que version de drivers usas? uso la ultima de NVIDIA, y dice que puede dar conflictos o directamente no funcionar, deberia hacer un rollback?


pregunta; con una 4070 podré tirar el Dlss5?
Foxhound 85 escribió:Con el pc de mi firma a la minima que activas el rtx y el hairworks se desploma el rendimiento, es completamente ridiculo lo mal optimizado que esta el juego o mas bien las tecnologias de nvidia.

Hace años no era necesarias todas esta mierdas del rtx para que un juego se viera bien.

Tu lo de evolucionar con tecnicas que hacen que un juego se vea increible respecto a hace años... No lo llevas bien no?

Es sencillo, instala la version original y disfruta. Es lo bueno de esto, hay para todos los gustos, los que pueden permitirselo y los que no.

Edito:

Link_Wake escribió:
d2akl escribió:Está optimizado como el culo .
Que alguien me lo explique xq tiene delito [+risas]

PD.

Para los de AMD acaban de poner la actualización hace nada. https://www.amd.com/en/resources/suppor ... 6-9-2.html


Vale, no había leído este mensaje.

Drivers actualizados y ahora todo está donde debe estar.


No sera que no te avisé xD
@Nosperratu si, bajando la resolución de renderizado y utilizando frame generation probablemente a 2k
@chrispro Si una 5070 Ti no es evolucionar y no es poder permítirselo, ¿que demonios se necesita para jugar a este juego?
Bueno he conseguido que vaya relativamente bien ( lo de este estudio con el stuttering tiene tela... ) y que se vea medio decente. Pero vaya, viniendo del Dawnwalker que se veía bastante mejor e iba fino fino.... Pues decepcionante, aunque, ya se sabe, a caballo regalado no se le mira el diente. Y de todas maneras me apetece darle y terminarlo esta vez ( que no será por tiempo )

Dejo la config con el 9800X3D y la 9070XT por si le sirve a alguien y unas capturillas en spoiler:

Resolución: 2560×1440

RAY TRACING
Ray Tracing: Sí
Path Tracing / Trazado de trayectorias: Sí
RT Global Illumination: Calidad
RT Reflections: Sí
RT Shadows: Calidad
RT Ambient Occlusion: Sí

UPSCALING / FRAME GENERATION
Upscaler: AMD FSR
FSR Quality: Calidad
Dynamic Resolution (DRS): No
AMD FSR Frame Generation: Sí

HAIRWORKS
NVIDIA HairWorks: No
Path Traced Hair: No
HairWorks AA: 8
HairWorks preset: Alto

IMAGE / POSTPROCESSING
Sharpening / Aumentar nitidez: Alto
GTAO: Alto
Screen Space Reflections: Alto
Motion Blur: Sí
Motion Blur intensity: 5
Blur: No
Bloom: No
Depth of Field: Sí
Chromatic Aberration: No
Vignette: Sí
Volumetric Light Shafts: Sí
Camera Lens Effects: No

QUALITY
Background Characters: Ultra+
Shadow Quality: Ultra+
Screen Space Shadows: Sí
Terrain Quality: Ultra+
Water Quality: Ultra+
Foliage Visibility Range: Ultra+
Grass Density: Ultra+
Texture Quality: Ultra+
Detail Level: Ultra+

SINCRONIZACIÓN
V-Sync: No

RENDIMIENTO en Huerto Blanco
~80–90 FPS con AMD FSR Frame Generation
GPU cerca del 100 %

Imagen

Imagen

Imagen
Valhan escribió:He probado una docena de saves que tenía de lugares chulos y entre Path y RT, me decanto por RT. Lo he visto mejor en todos los casos (subjetivo). El Path solo lo noto mejor en la armadura de Geralt (oso), pero incluso así, me ha parecido menos natural porque me daba la impresión de que estaba sobre iluminada.

Una vez elegido RT, he tenido que bajar varios apartados (a 1440p con DLSS en Calidad) porque no me llegaba a mantener los 40fps en la 5070Ti (funciona muy raro el tema de los fps, y parece que tiene un tope en 90/100fps). He optado por aplicar el frame generation x2 y me salen más artefactos que con lossless scaling, que por cierto, en este título tiene muchos artefactos también.

Lo ponga como lo ponga el rendimiento no es nada satisfactorio (lo he probado con el equipo del 11700F y DDR4).

Por mi parte, bajón de hype y desinstalado.

No me ha gustado nada lo visto. Pasaré del sobremesa y seguiré con la versión classic en la Deck cuando quiera retomarlo, dejando de lado los gráficos por la portabilidad.

Le tenía ganas. :(


Yo te diria que bajases sombras, blur y ya veras como subes a 100fps. Yo estoy a 1440p como tu y tengo una 4080. Me daba 55fps y en cuanto quite esto que digo, se duplicaron los frames. La prueba la hice en Touissant en plena plaza.
Como siempre parece que si no tira a 4k con raytracing o patch tracing a más de 60 fps ya es injugable. Luego nos quejamos de los precios del hardware si al final muchos pasan por el aro. Como si no se pudiera jugar con menos.

He probado el juego en mi pc principal que no está orientado al gaming moderno como tal. Tanto con la rx 570 como con la gtx 1060 El juego tira en bajo con medias de 60 fps. En bajo se ve mejor que la versión original del 2015 Y todo esto con windows 10 que oficialmente no está soportado por el juego.

En el pc gamer estoy jugando al star wars outllaws con la rx 6600 8gb y en bajo con FSR tengo rascadas. Al punto que me planteo caparlo a 30 fps y listo.

Meterle tecnologías modernas a un motor antiguo tiene sus consecuencias. Pero hay juegos actuales que incluso pelados en gráficos son mucho más exigentes/peor optimizados.

Ojalá sacasen más juegos como the witcher 3 remastered que tiran hasta en una cafetera.
Swm84 escribió:Bueno he conseguido que vaya relativamente bien ( lo de este estudio con el stuttering tiene tela... ) y que se vea medio decente. Pero vaya, viniendo del Dawnwalker que se veía bastante mejor e iba fino fino.... Pues decepcionante, aunque, ya se sabe, a caballo regalado no se le mira el diente. Y de todas maneras me apetece darle y terminarlo esta vez ( que no será por tiempo )

Dejo la config con el 9800X3D y la 9070XT por si le sirve a alguien y unas capturillas en spoiler:

Resolución: 2560×1440

RAY TRACING
Ray Tracing: Sí
Path Tracing / Trazado de trayectorias: Sí
RT Global Illumination: Calidad
RT Reflections: Sí
RT Shadows: Calidad
RT Ambient Occlusion: Sí

UPSCALING / FRAME GENERATION
Upscaler: AMD FSR
FSR Quality: Calidad
Dynamic Resolution (DRS): No
AMD FSR Frame Generation: Sí

HAIRWORKS
NVIDIA HairWorks: No
Path Traced Hair: No
HairWorks AA: 8
HairWorks preset: Alto

IMAGE / POSTPROCESSING
Sharpening / Aumentar nitidez: Alto
GTAO: Alto
Screen Space Reflections: Alto
Motion Blur: Sí
Motion Blur intensity: 5
Blur: No
Bloom: No
Depth of Field: Sí
Chromatic Aberration: No
Vignette: Sí
Volumetric Light Shafts: Sí
Camera Lens Effects: No

QUALITY
Background Characters: Ultra+
Shadow Quality: Ultra+
Screen Space Shadows: Sí
Terrain Quality: Ultra+
Water Quality: Ultra+
Foliage Visibility Range: Ultra+
Grass Density: Ultra+
Texture Quality: Ultra+
Detail Level: Ultra+

SINCRONIZACIÓN
V-Sync: No

RENDIMIENTO en Huerto Blanco
~80–90 FPS con AMD FSR Frame Generation
GPU cerca del 100 %

Imagen

Imagen

Imagen

GTAO y otras opciones están activadas cuando Path Tracing está funcionando? Si activo Path Tracing todas esas opciones desaparecen, lo cual agradezco la verdad. Pero reflejos, GTAO etc..., no se pueden seleccionar, y lo hace el Trazado de Caminos.
A mí el remaster me parece una tomadura de pelo total. Anunciaban una mejora del rendimiento y es mentira. No solo no ha mejorado, sino que ha empeorado. La versión next gen tenía mejor rendimiento y la mejora de calidad es bastante pequeña: han mejorado algo la iluminación, los colores y poco más.
El ray tracing consumía una barbaridad y sigue haciéndolo: se come alrededor del 60% de fps. El hairworks también sigue consumiendo una barbaridad. No lo han optimizado NADA.
Y de hecho, algunas cosas han empeorado. Por ejemplo: con RT los colores están saturadísimos en algunas zonas, a veces la vegetación se ve fosforita y hace daño a la vista. Antes la vegetación se movía al pasar entre ella, ahora no. Antes al caminar por la nieve dejabas huellas, ahora no.
Con una 4060 ti a 1080p tengo que usar DLSS Rendimiento o DLSS Calidad + FG para llegar a 60 fps con el ray tracing activado.
Hace poco me pasé el Black Flag Resynced, que se ve bastante mejor y consume menos que este. Pude jugar en calidad alta y RT activado con DLSS Calidad, sin tener que usar FG, y siempre se mantenía por encima de 60 fps. Y es un juego de este año, mientras que el Witcher 3 es de 2015.
Para mí decepción absoluta.
@chrispro No has avisado de nada, lo primero que le dijiste fue que una 9070XT era un mojón y te excusabas más tarde con el RT/PT cuando ni siquiera lo nombraba en su mensaje.

Y ahora haces lo mismo con otro usuario que tiene una 5070 Ti, otro mojón también.

No te cansas de meter la gamba?
@xelavy claro, el path tracing ya se encarga de todo si lo activas (sombras, reflejos, oclusión ambiental, iluminación global…)
Lo comenté anteriormente ¿ Os sale el juego en la aplicación de Nvidia?
sexto escribió:@chrispro Si una 5070 Ti no es evolucionar y no es poder permítirselo, ¿que demonios se necesita para jugar a este juego?


Con una grafica de gama media pretendes jugar en ultra? El problema es que os venis arriba cuando no teneis hardware para ello.


@Max_Payne este mensaje tambien te viene bien a ti. Quereis cabiar pero usais tenedores de plastico xD
Frankkappa escribió:Lo comenté anteriormente ¿ Os sale el juego en la aplicación de Nvidia?


No, lo tuve que agregar.
RVNLOFT escribió:@xelavy claro, el path tracing ya se encarga de todo si lo activas (sombras, reflejos, oclusión ambiental, iluminación global…)

Por eso le he preguntado, ya que el indica que tiene GTAO en Alto, y reflejos, etc. Pero como ha activado Path Tracing, todo eso queda inactivo y es la duda que tengo. Si juegas en Linux el Path Tracing el juego no lo usa aunque lo actives, y no se desactivan el resto de opciones.

Cambiando de tema, vídeo muy intereasnte que explica como funciona el Path Tracing y configuración optimizada.



Seas fan o no del Path Tracing, es otro rollo, ni el raster ni el RT se le acercan lo más mínimo, y ahí explica el motivo.
@Exitworldgamer Gracias. Es raro porque los últimos drivers agregaban este juego.

"Game Ready For The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, Featuring Path Tracing & DLSS 4.5
CD PROJEKT RED’s The Witcher 3: Wild Hunt, one of the best-selling and highest-rated role-playing games of all time, is being improved with a slew of upgrades and enhancements to visuals, performance, gameplay, and more through The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.

The partnership between NVIDIA and CD PROJEKT RED began when the game was originally released in 2015, before it was updated with even more features in 2022 through the Next-Gen Update. And on September 29th, NVIDIA will be delivering even more cutting-edge features through Remastered.

The free upgrade includes a reimagined skill system, overhauled animations, improved combat, Cross Platform Mod Support, immersive meditation, an expanded photo mode, and much more. When it comes to NVIDIA technology in particular, players can upgrade to path tracing, with line swept sphere (LSS) path-traced hair rendering enhancing the game’s famous NVIDIA HairWorks technology. And to ensure these new path-traced effects look their very best, DLSS 4.5 Ray Reconstruction is also being introduced.
Additionally, DLSS Super Resolution is being upgraded to version 4.5, increasing detail and image quality. Frame Generation will run faster and with lower latency. And Dynamic Multi Frame Generation will allow up to 6X frame multiplication on GeForce RTX 50 Series GPUs."
xelavy escribió:
Swm84 escribió:Bueno he conseguido que vaya relativamente bien ( lo de este estudio con el stuttering tiene tela... ) y que se vea medio decente. Pero vaya, viniendo del Dawnwalker que se veía bastante mejor e iba fino fino.... Pues decepcionante, aunque, ya se sabe, a caballo regalado no se le mira el diente. Y de todas maneras me apetece darle y terminarlo esta vez ( que no será por tiempo )

Dejo la config con el 9800X3D y la 9070XT por si le sirve a alguien y unas capturillas en spoiler:

Resolución: 2560×1440

RAY TRACING
Ray Tracing: Sí
Path Tracing / Trazado de trayectorias: Sí
RT Global Illumination: Calidad
RT Reflections: Sí
RT Shadows: Calidad
RT Ambient Occlusion: Sí

UPSCALING / FRAME GENERATION
Upscaler: AMD FSR
FSR Quality: Calidad
Dynamic Resolution (DRS): No
AMD FSR Frame Generation: Sí

HAIRWORKS
NVIDIA HairWorks: No
Path Traced Hair: No
HairWorks AA: 8
HairWorks preset: Alto

IMAGE / POSTPROCESSING
Sharpening / Aumentar nitidez: Alto
GTAO: Alto
Screen Space Reflections: Alto
Motion Blur: Sí
Motion Blur intensity: 5
Blur: No
Bloom: No
Depth of Field: Sí
Chromatic Aberration: No
Vignette: Sí
Volumetric Light Shafts: Sí
Camera Lens Effects: No

QUALITY
Background Characters: Ultra+
Shadow Quality: Ultra+
Screen Space Shadows: Sí
Terrain Quality: Ultra+
Water Quality: Ultra+
Foliage Visibility Range: Ultra+
Grass Density: Ultra+
Texture Quality: Ultra+
Detail Level: Ultra+

SINCRONIZACIÓN
V-Sync: No

RENDIMIENTO en Huerto Blanco
~80–90 FPS con AMD FSR Frame Generation
GPU cerca del 100 %

Imagen

Imagen

Imagen

GTAO y otras opciones están activadas cuando Path Tracing está funcionando? Si activo Path Tracing todas esas opciones desaparecen, lo cual agradezco la verdad. Pero reflejos, GTAO etc..., no se pueden seleccionar, y lo hace el Trazado de Caminos.

No, disculpas, eso el juego lo deja así por defecto, pero efectivamente está sombreado ( ya lo hace el PT )

P.D. Empiezo la aventura, voy a probar en Marcha de la Muerte a ver...
jorge5150 escribió:A mí el remaster me parece una tomadura de pelo total. Anunciaban una mejora del rendimiento y es mentira. No solo no ha mejorado, sino que ha empeorado. La versión next gen tenía mejor rendimiento y la mejora de calidad es bastante pequeña: han mejorado algo la iluminación, los colores y poco más.
El ray tracing consumía una barbaridad y sigue haciéndolo: se come alrededor del 60% de fps. El hairworks también sigue consumiendo una barbaridad. No lo han optimizado NADA.
Y de hecho, algunas cosas han empeorado. Por ejemplo: con RT los colores están saturadísimos en algunas zonas, a veces la vegetación se ve fosforita y hace daño a la vista. Antes la vegetación se movía al pasar entre ella, ahora no. Antes al caminar por la nieve dejabas huellas, ahora no.
Con una 4060 ti a 1080p tengo que usar DLSS Rendimiento o DLSS Calidad + FG para llegar a 60 fps con el ray tracing activado.
Hace poco me pasé el Black Flag Resynced, que se ve bastante mejor y consume menos que este. Pude jugar en calidad alta y RT activado con DLSS Calidad, sin tener que usar FG, y siempre se mantenía por encima de 60 fps. Y es un juego de este año, mientras que el Witcher 3 es de 2015.
Para mí decepción absoluta.


Mi experiencia (la mía) con mi gráfica, drivers y ajustes es que va igual. Ojo, igual PERO ahora tengo PT activado con la mejora visual que ello conlleva y todas las mejoras que han metido (¿¿se nos olvida que han metidos dos DLC por la patilla?? Otra compañía hubiera cobrado esto a 30€ tranquilamente...).

Ayer lo probé una y otra vez dando vueltas por zonas donde sé que a la versión anterior le "costaba" algo más y el resultado es que como poco va igual.

Sobre el RT, hay RT y hay RT. No todos están implementados igual y no se puede decir que porque en x juego consume x en todos tiene que ser igual. A más puntero el juego (y CDProjekt es puntera en implementar este tipo de tecnologías) más demandante se vuelve.

Pero repito, esa es mi experiencia personal. Solo puedo añadir que estoy deseando ponerme esta noche otra vez porque me ha dejado alucinado.
p&p escribió:Mi experiencia (la mía) con mi gráfica, drivers y ajustes es que va igual. Ojo, igual PERO ahora tengo PT activado con la mejora visual que ello conlleva y todas las mejoras que han metido (¿¿se nos olvida que han metidos dos DLC por la patilla?? Otra compañía hubiera cobrado esto a 30€ tranquilamente...).

Bueno, yo he visto vídeos donde han hecho la comparación de rendimiento con la versión next gen usando RT y las mismas opciones gráficas, y el nuevo saca 10-15 fps menos.
Respecto a los dlcs, yo ya los tenía porque compré la edición completa. Y sí, el que tuviera la edición básica ha tenido mucha suerte porque le han regalado los dlcs, pero para los que no aún no tengan el juego les han subido el precio a más del doble. Antes la edición completa valía 10 €, ahora 25 €.
Duendeverde escribió:Como siempre parece que si no tira a 4k con raytracing o patch tracing a más de 60 fps ya es injugable. Luego nos quejamos de los precios del hardware si al final muchos pasan por el aro. Como si no se pudiera jugar con menos.

He probado el juego en mi pc principal que no está orientado al gaming moderno como tal. Tanto con la rx 570 como con la gtx 1060 El juego tira en bajo con medias de 60 fps. En bajo se ve mejor que la versión original del 2015 Y todo esto con windows 10 que oficialmente no está soportado por el juego.

En el pc gamer estoy jugando al star wars outllaws con la rx 6600 8gb y en bajo con FSR tengo rascadas. Al punto que me planteo caparlo a 30 fps y listo.

Meterle tecnologías modernas a un motor antiguo tiene sus consecuencias. Pero hay juegos actuales que incluso pelados en gráficos son mucho más exigentes/peor optimizados.

Ojalá sacasen más juegos como the witcher 3 remastered que tiran hasta en una cafetera.


No es nada nuevo con este tipo de personas, si va a 30, porque no va a 60 y si no va a 60 es "injugable" pero es que si va a 60 que en teoría para ellos es la panacea (según lloros) y ya no lloran porque ya no va a 30 y ya pueden jugar, lloran porque no va a 100+ y vuelta a la rueda, es" injugable", a esta gente ni caso, no saben por donde les viene el aire y es que se contradicen ellos mismos xD

Yo todavía no lo he instalado, a ver si lo instalo y veo que tan "injugable" es [qmparto]

jorge5150 escribió: Pero para los que no aún no tengan el juego les han subido el precio a más del doble. Antes la edición completa valía 10 €, ahora 25 €.


Tampoco nos llevemos las manos a la cabeza que un juego de estas características más dos dlcs tremendos a 25 € es una ganga, vamos no me jodas xD
@chrispro


Yo entiendo lo que quieres decir.
El asunto es... la 5090 con un 9800x3d tampoco mantiene 60fps.

Entonces que? [fiu]
Sorpresa... no vaya ser que al final la compañía se la rascara a dos manos en el tema de optimizarlo mínimamente.
@d2akl pues yo tengo un i9 12900k y una 5090 Rog Astral y juego con todo al máximo/ultra+ 4k path tracing , rreconstruction y 2 pases de dlss5 y no me baja de 85 (muchas veces 97 fps).......fg x2 , claro.
Por cierto, yo me he pasado tan solo 3 veces el witcher 3 con sus expansiones y la última de ellas en su versión next gen hasta arriba de mods y me parece una mejora brutal este remastered. pero brutal. No entiendo
chrispro escribió:
sexto escribió:@chrispro Si una 5070 Ti no es evolucionar y no es poder permítirselo, ¿que demonios se necesita para jugar a este juego?


Con una grafica de gama media pretendes jugar en ultra? El problema es que os venis arriba cuando no teneis hardware para ello.


@Max_Payne este mensaje tambien te viene bien a ti. Quereis cabiar pero usais tenedores de plastico xD

No entiendo, ¿la 5070 Ti es gama media o es gama tenedora de plástico?

Yo tengo la 9070 XT, y juego a todo en Ultra. Sin Path Tracing, pero en Ultra. A 80 fps en vez de 160, pero en Ultra. Y 1440p en vez de 4K, pero en Ultra.

Si para jugar en Ultra a 4K, 160 fps, Path Tracing y DLSS chupi me tengo que gastar unos 5000€ que cuesta la 5090 pues prefiero el tenedor de plástico.
sexto escribió:
chrispro escribió:
sexto escribió:@chrispro Si una 5070 Ti no es evolucionar y no es poder permítirselo, ¿que demonios se necesita para jugar a este juego?


Con una grafica de gama media pretendes jugar en ultra? El problema es que os venis arriba cuando no teneis hardware para ello.


@Max_Payne este mensaje tambien te viene bien a ti. Quereis cabiar pero usais tenedores de plastico xD

No entiendo, ¿la 5070 Ti es gama media o es gama tenedora de plástico?

Yo tengo la 9070 XT, y juego a todo en Ultra. Sin Path Tracing, pero en Ultra. A 80 fps en vez de 160, pero en Ultra. Y 1440p en vez de 4K, pero en Ultra.

Si para jugar en Ultra a 4K, 160 fps, Path Tracing y DLSS chupi me tengo que gastar unos 5000€ que cuesta la 5090 pues prefiero el tenedor de plástico.

Lo has definido perfectamente. Quieres caviar? Pasa por lo que cuesta una 5090.

No quieres pasar por ahi? Tienes para una gama media, media baja? ( como muchos definen una 9070 a dia de hoy) pues a jugar en calidades adecuadas para tu equipo. No hay mas. Puede hacerte mas cosquillas o menos pero es la realidad que hay.

Hace menos de un mes he vendido la 5090 a 4500 euros, me he comprado una 5080 por 1400 euros, un dineral la 5080 no? Pues soy conciente que tendre que hacer concesiones porque no es una 5090, pero no voy llorando por las esquinas como aqui van muchos.

Posdata, caviar con V, a mi es que no me llega para el caviar y no se ni como se escribe, pero no entro a llorar en los foros de marisco
jorge5150 escribió:
p&p escribió:Mi experiencia (la mía) con mi gráfica, drivers y ajustes es que va igual. Ojo, igual PERO ahora tengo PT activado con la mejora visual que ello conlleva y todas las mejoras que han metido (¿¿se nos olvida que han metidos dos DLC por la patilla?? Otra compañía hubiera cobrado esto a 30€ tranquilamente...).

Bueno, yo he visto vídeos donde han hecho la comparación de rendimiento con la versión next gen usando RT y las mismas opciones gráficas, y el nuevo saca 10-15 fps menos.
Respecto a los dlcs, yo ya los tenía porque compré la edición completa. Y sí, el que tuviera la edición básica ha tenido mucha suerte porque le han regalado los dlcs, pero para los que no aún no tengan el juego les han subido el precio a más del doble. Antes la edición completa valía 10 €, ahora 25 €.


Perdóname la pregunta: ¿tu primer comentario es tu experiencia o es lo que has visto en videos? Leyéndote ahora no me queda claro.

Sin querer ir de prepotente, no necesito vídeos (que la mayoría van al clickbait). Mi experiencia me dice lo que he comentado antes.

Solo puedo dar las gracias por este currazo que se han metido en un producto que, comercialmente, ya había cumplido de sobra. Pero de sobra. No necesitaban hacer un remaster, ni regalar DLC ni sacar un tercer DLC el año que viene (el 4 ya se iba a vender solo con la enorme comunidad de fans que se han ganado).

Si más compañías trabajaran así este mundillo sería otra cosa.
Strait escribió:
jondaime_sama escribió:
Buitrako escribió:
Joder, me parecen feísimas casi todas las capturas con DLSS5, pero tal y como lo has ajustado tú me mola fuerte.

[beer]


Gracias compi.

Es la gran ventaja que tiene a día de hoy el DLSS5, que es muy configurable. La mayoría de gente que lo usa tiende a “cuanto más mejor” y meten capas y capas y suben los efectos y tal… y para una instantánea puede quedar muy guay, muy realista… pero te cargas la esencia del juego.

Yo estoy haciendo justo lo contrario, voy tirando de los Sliders hacia atrás, tanto en intensidad del “filtro” como en los rostros, colores, iluminación… etc. También yo era muy escéptico con el DLSS5 pero cuando descubres que puedes pillarle el punto para no destruir la estética del juego y aún así aportarle un “punch” visual muy guapo a todo pues entiendes que puede llegar a ser una herramienta realmente increíble.

Ahora está por ver cómo será cuando las desarrolladoras empiecen a implementarlo de forma nativa… ahí ya seremos pasajeros… pero mientras se pueda configurar yo pienso seguir trasteando y disfrutando.


DLSS5 se come el mismo rendimiendo estando al 1% que al 100%, y puestos a reducir a la mitad el rendimiento y aumentar el consumo y temperaturas al máximo pues cuanto más mejor. Activarlo para ponerle un efecto leve lo veo una tontería, pero que cada uno haga lo que quiera. Yo no soy nada fan del DLSS5 de momento.


Lo activo, asumo el costo… y lo pongo como me guste a mi, ¿o no? [+risas]
sspyd3r escribió:
Duendeverde escribió:Como siempre parece que si no tira a 4k con raytracing o patch tracing a más de 60 fps ya es injugable. Luego nos quejamos de los precios del hardware si al final muchos pasan por el aro. Como si no se pudiera jugar con menos.

He probado el juego en mi pc principal que no está orientado al gaming moderno como tal. Tanto con la rx 570 como con la gtx 1060 El juego tira en bajo con medias de 60 fps. En bajo se ve mejor que la versión original del 2015 Y todo esto con windows 10 que oficialmente no está soportado por el juego.

En el pc gamer estoy jugando al star wars outllaws con la rx 6600 8gb y en bajo con FSR tengo rascadas. Al punto que me planteo caparlo a 30 fps y listo.

Meterle tecnologías modernas a un motor antiguo tiene sus consecuencias. Pero hay juegos actuales que incluso pelados en gráficos son mucho más exigentes/peor optimizados.

Ojalá sacasen más juegos como the witcher 3 remastered que tiran hasta en una cafetera.


No es nada nuevo con este tipo de personas, si va a 30, porque no va a 60 y si no va a 60 es "injugable" pero es que si va a 60 que en teoría para ellos es la panacea (según lloros) y ya no lloran porque ya no va a 30 y ya pueden jugar, lloran porque no va a 100+ y vuelta a la rueda, es" injugable", a esta gente ni caso, no saben por donde les viene el aire y es que se contradicen ellos mismos xD

Yo todavía no lo he instalado, a ver si lo instalo y veo que tan "injugable" es [qmparto]

jorge5150 escribió: Pero para los que no aún no tengan el juego les han subido el precio a más del doble. Antes la edición completa valía 10 €, ahora 25 €.


Tampoco nos llevemos las manos a la cabeza que un juego de estas características más dos dlcs tremendos a 25 € es una ganga, vamos no me jodas xD

A 60 fps con FG, tearing y stuttering, un juego puede ser perfectamente injugable. Algunos no pedimos jugar a 4K con todo activado y 120 fps. Con que vaya fluido, sin cosas raras y se vea bien, vamos bien servidos, pero nos toca estar toquiteando y viendo cagadas o aciertos. Como me ha pasado a mí. Y juntos podemos llegar a encontrar soluciones o configuraciones que nos puedan satisfacer. Y una vez habiéndolo encontrado, no volver a mirar más los fps, porque no me interesa, porque lo que quiero es ponerme a jugar disfrutándolo. Y creo que hablo por mí y más gente.
RVNLOFT escribió:@d2akl pues yo tengo un i9 12900k y una 5090 Rog Astral y juego con todo al máximo/ultra+ 4k path tracing , rreconstruction y 2 pases de dlss5 y no me baja de 85 (muchas veces 97 fps).......fg x2 , claro.
Por cierto, yo me he pasado tan solo 3 veces el witcher 3 con sus expansiones y la última de ellas en su versión next gen hasta arriba de mods y me parece una mejora brutal este remastered. pero brutal. No entiendo



Yo hablo sin usar fg, y dlss en calidad . Bajadas a 37, ronda 48/55 -+
Yo me quedé loco tanto que me mire al zwormz e idem, le va igual de mal xd

Que si, que activo el fgx2 y ya está, pero es bastante loco el tema
Ayer lo descargue en series X con RT, no vi mucha diferencia, solo jugue hasta donde correr por la muralla, hoy le avanzare una o dos horas, pero no vi mucha diferencia en consola
Ahora, en PC es otra cosa, tengo un ryzen 7 5700x3d, 32 gb de ram, rtx 5080 y un monitor lg 34gs95qe, la version next gen se veia muy bien, siempre juego con todos los ajustes al maximo y era una chulada, aunque tenia sus errores, como el hairworks con el RT, pero en el remastes con PT y todo lo demas al maximo, incluido el hairworks con RT, es una cosa hermosa, tiene sus detalles eso si, una especie de rascada cuando hace cambios de camara en las cinematicas, pero de ahi en adelante va fluido, la primera vez me di cuenta que iba como a 40 fps, luego le active la generacion de fotogramas en x1 y ando entre los 80 y 90, no necesito mas, la grafica y el cpu no pasan de 60 grados
@d2akl y a parte de la vieja escuela...que problema tienes con el fg? con fgx2 va de pm, sin ghosting y sin latencia perceptible. Si me dijeras que tienes que poner el x4 te entendería. Lógicamente, es tu decisión , pero vamos, yo no perdería la oportunidad de usarlo.
RVNLOFT escribió:@d2akl y a parte de la vieja escuela...que problema tienes con el fg? con fgx2 va de pm, sin ghosting y sin latencia perceptible. Si me dijeras que tienes que poner el x4 te entendería. Lógicamente, es tu decisión , pero vamos, yo no perdería la oportunidad de usarlo.



Sin latencia perceptible... depende.
Tiene zonas el título que aún con el x2, baja a 70 fps y si se nota. No es un % elevado de tiempo que eso suceda, pero...

Obviamente lo estoy usando e, pero me gusta llorar [+risas] [+risas]
@d2akl No hace falta que te lo diga porque por lo que te llevo leyendo mucho tiempo, sé que entiendes del tema de sobra, pero capalo con el riva y fuera, un muerto menos. Mañana sí que va a haber lloros con gente intentando poner el gears of war e day en insano XD. Lo que vamos a disfrutarlo (el juego, no los lloros)
chrispro escribió:
sexto escribió:
chrispro escribió:
Con una grafica de gama media pretendes jugar en ultra? El problema es que os venis arriba cuando no teneis hardware para ello.


@Max_Payne este mensaje tambien te viene bien a ti. Quereis cabiar pero usais tenedores de plastico xD

No entiendo, ¿la 5070 Ti es gama media o es gama tenedora de plástico?

Yo tengo la 9070 XT, y juego a todo en Ultra. Sin Path Tracing, pero en Ultra. A 80 fps en vez de 160, pero en Ultra. Y 1440p en vez de 4K, pero en Ultra.

Si para jugar en Ultra a 4K, 160 fps, Path Tracing y DLSS chupi me tengo que gastar unos 5000€ que cuesta la 5090 pues prefiero el tenedor de plástico.

Lo has definido perfectamente. Quieres caviar? Pasa por lo que cuesta una 5090.

No quieres pasar por ahi? Tienes para una gama media, media baja? ( como muchos definen una 9070 a dia de hoy) pues a jugar en calidades adecuadas para tu equipo. No hay mas. Puede hacerte mas cosquillas o menos pero es la realidad que hay.

Hace menos de un mes he vendido la 5090 a 4500 euros, me he comprado una 5080 por 1400 euros, un dineral la 5080 no? Pues soy conciente que tendre que hacer concesiones porque no es una 5090, pero no voy llorando por las esquinas como aqui van muchos.

Posdata, caviar con V, a mi es que no me llega para el caviar y no se ni como se escribe, pero no entro a llorar en los foros de marisco


Pero como la 5070ti va a ser gama media???? [flipa] Si sólo tiene dos gráficas por encima jajaja Se podría decir que es la tercera gráfica más potente de Nvidia, está en el top 3 de gráficas más potentes actualmente y es gama media [qmparto] Joder...
Por aquí otro decepcionado con la actualización. La Next Gen me iba de puñetero lujo en ultra+ hasta petado de mods. A veces incorporar nuevas tecnologías no merece la pena. Le he quitado el PATHTRACING y la cosa no mejora ¿No hay forma de revertir la actualización?
@Hoz3 Siempre puedes volver a instalar la versión anterior desde el propio Steam.
@spiderrrboy Ya, pero por terminología es así. OJO, para mi ninguna es mala si se sabe aprovechar bien, pero se supone que la 5060 es la ""gama baja"" (ti mejor) de la series 5, la 5070 ""gama media"" (ti mejor) la 5080 ""gama alta"" y la 5090 ""gama ruina pero la más bestia del mercado"" XDD
RVNLOFT escribió:@d2akl No hace falta que te lo diga porque por lo que te llevo leyendo mucho tiempo, sé que entiendes del tema de sobra, pero capalo con el riva y fuera, un muerto menos. Mañana sí que va a haber lloros con gente intentando poner el gears of war e day en insano XD. Lo que vamos a disfrutarlo (el juego, no los lloros)



Voy decir una herejía,lo se, pero...nunca me gustaron los gears of war , podéis reportarme lo entendere.
Un muerto más ;)


@spiderrrboy

Por terminología tiene razón el compañero.

5060 es la gama baja de la serie 5x
La 5070 gama media
La ti media/alta
5080 gama alta
5090 gama elitista o como se quiera llamar
Hoz3 escribió:Por aquí otro decepcionado con la actualización. La Next Gen me iba de puñetero lujo en ultra+ hasta petado de mods. A veces incorporar nuevas tecnologías no merece la pena. Le he quitado el PATHTRACING y la cosa no mejora ¿No hay forma de revertir la actualización?

Has quitado el hairwork? Es lo que está roto
@d2akl a mi me gusta el engine si se aprovecha bien. Lo que es los gears en sí, pues un jungla de cristal/starship
Troopers ” de antena 3 los domingos.
@d2akl “entusiasta” suena más cool 🤣
Por cierto, si investigas.....ha salido esto que te puede molar:

renodx-thewitcher3remastered.addon64
*Implement vanilla+ tonemapper, HDR only for now
*Adds bloom, sunshafts, depth blur, lens dirt, vignette sliders
*Improved grading for HDR
*Fixed video colors
*Add optional film grain
*Add controllable NIS and RCAS replacement
*Improved UI blending + tonemap behind UI
*Fix broken bloom decomp
d2akl escribió:
RVNLOFT escribió:@d2akl No hace falta que te lo diga porque por lo que te llevo leyendo mucho tiempo, sé que entiendes del tema de sobra, pero capalo con el riva y fuera, un muerto menos. Mañana sí que va a haber lloros con gente intentando poner el gears of war e day en insano XD. Lo que vamos a disfrutarlo (el juego, no los lloros)



Voy decir una herejía,lo se, pero...nunca me gustaron los gears of war , podéis reportarme lo entendere.
Un muerto más ;)


@spiderrrboy

Por terminología tiene razón el compañero.

5060 es la gama baja de la serie 5x
La 5070 gama media
La ti media/alta
5080 gama alta
5090 gama elitista o como se quiera llamar


Bueno la Ti ya hemos pasado a media/alta, algo es algo, menos da una piedra jajajajaja De todas formas la forma en que lo dijo el mensaje al que hago referencia no tiene ningún sentido, AW2, CP2077, RE Requiem,... Juegos con los PT más avanzados esa tarjeta se los merienda...
@spiderrrboy al final lo importante es sacarle partido a lo que tienes y gracias a las tecnologías que tenemos de las que muchos reniegan (sobretodo los que no las tienen), puedes ajustar el juego para jugarlo dentro de tu gráfica a tu gusto muy bien.
@Daicon @ffdj14 gracias por las respuestas. Probaré a quitar el hairworks, que por cierto, donde estaba mi personaje estaba lloviendo y el pelo tenía unos brillos totalmente irreales que parecía cristal. Mal en este aspectos. Y si se puede intalar la versión anterior, pues me parece genial que se pueda elegir.
Yo tengo una 3600ti, para mi es gama media. Casi siempre desde que juego en pc, he tenido pc de game media y vengo jugando durante gran parte. Por eso es que siempre me gusta mas la jugabilidad o prefiero ese apartado. Ya tema grafico, no le doy mucha importancia, puedo jugar en calidad media, pero lo mas importantes para mi será la jugabilidad, como se siente el juego.

@d2akl Haciendo un poco de offtopic sobre el gow. En mi caso, no he sido tan fan ya que solo he jugado el primero aquella vez en pc con mouse y teclado, la ambientación me gustaba, pero lo veia muy lineal. Y sentía que le faltaba algo mas, aunque si me parecia buen juego, pero no sentía esa satisfacción al disparar, supongo porque fue un juego hecho para mando. Ya luego probe el 5, que creo se quedo a medias.
Pero por alguna razón este nuevo me atrae algo mas, por cosas como esa sensación de disparo, la movilidad del personaje. Siento que el gameplay es mejor.
RVNLOFT escribió:@spiderrrboy al final lo importante es sacarle partido a lo que tienes y gracias a las tecnologías que tenemos de las que muchos reniegan (sobretodo los que no las tienen), puedes ajustar el juego para jugarlo dentro de tu gráfica a tu gusto muy bien.


Yo amo a CDproject pero les convendría más optimizar y que los usuarios no justifiquen un rendimiento malo del juego, lo pulirán seguro como hicieron con la Next gen, pero ahora mismo le falta mucho curro por mucho PT que use, no podemos dar por normal este rendimiento justificándolo "es que no tienes una 5090", en serio??? Para TW3 con un PT de hacendado?
es normal que si no activo el dlss la hierba y la vegetacion se vean mal ?
@spiderrrboy es cierto que se puede mejorar y se mejorará, pero no considero para nada un PT de hacendado. Ayer le dí unas 3 horitas y es acojonante.
Hay algún ajuste que afecte a la distancia de renderizado? Estaba en huerto blanco haciendo la misión secundaria del herrero (es el inicio del juego) y siguiendo la huellas me he metido en un laguito donde según me acercaba o no aparecía un personaje con su barca pescando, de hecho nadando hasta el punto me ha aparecido de repente y me he quedado un poco clipeado y no sé si es por algún ajuste de renderizado o de NPCs... El juego lo tengo en un ssd descartado que sea por velocidad de carga
Frankkappa escribió:Lo comenté anteriormente ¿ Os sale el juego en la aplicación de Nvidia?


No aparece , Manuel de Nvidia en los foros oficiales ya se lo ha comunicado al equipo encargado de la app
Y cambiando un poco de tema ya que aquí solo se habla de gráficos y rendimiento, hablemos un poco del juego. ¿Que tal las mejoras y cambios que trae el juego, lo mejoran mucho o solo son cosillas a mejor de las cuales podemos seguir viviendo sin ellas?
De momento malas sensaciones. Estando en Huerto Blanco, caballos que desaparecen con gente levitando ( esto directamente lo he grabado con Vesemir ). Las armas que las saca cuando le da la gana ( esto ya recuerdo en su dia algo así ).Objetos que no se pueden coger. Las voces que bajan el volumen sin razón aparente. Eso en cuanto a bugs.

El combate yo no veo nada nuevo. El mismo combate impreciso, sin sensación de golpear algo, que vale, es el combate de siempre, PERO, estuve viendo videos de la cámara dinámica que para mí era el cambio más importante y no lo veo.

También es en parte culpa mia por haber terminado un juego que bebe mucho de él pero con control más pulido. En fin, espero acostumbrarme pronto y que los bugs no vayan a más. Todo sea por Geralt, Ciri, Yennefer y compañía.

P. D. Para no decir que todo es negativo, parece que el rendimiento de momento está siendo bastante decente. Los árboles de habilidades tampoco me desagradan.
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