@xelavyy yo en este caso lo veo muy pastel, como que alisa mucho la piel
Incluso entre las dos versiones de RT se pierde definición visual entre la antigua y la nueva versión
https://i.ibb.co/Fk2BQ7zJ/capturetw3-14.pngAquí por ejemplo es lo que digo, que desaparecen todos los poros, de hecho en RE9 me negaban ese tipo de efecto que si embellecía a Grace.

La oreja por ejemplo si se ve mejor con PT porque no tiene detalle en ella.
Esto es porque están usando varias iluminaciones sobre un mismo material, y tienen que buscar un equilibrio entre ambos, no han creado el juego únicamente para path tracing, y eso está pasando en algunos juegos.
Obviamente PT es superior, si diseñasen el juego con PT en mente seguramente que se cuidarían únicamente de que la iluminación PT quede bien en todos los materiales, pero aquí tienen que equilibrar, no pueden cambiar los materiales para cada iluminación porque el juego ocuparía una locura, no sé si se entiende.
No es que se vea solo desteñido, es que se ve como difuminado el detalle, con pérdida en la definición

Los labios por ejemplo, desaparecen las arrugas, o incluso el pelo, no se siente con pelos sueltos, se siente como si fuese todo una única masa.
Esto es molesto porque si hay bastantes mejoras jugables, el caballo por lo visto se controla mejor, etc... no es solo un cambio visual.