) ElBarto escribió:Para mi el juego no esta mal en si pero le falta algo.. no me termina de enganchar. Es notable en varios aspectos pero no sobresale en nada especialmente.
Los diálogos son bastante malos en cuanto a toma de decisiones, prácticamente no sirven para nada.Respecto a la historia del primer planeta (Conservera vs Desertores), no le veo ninguna chicha. Claramente la conservera son los "malos" y los otros los buenos. No tiene ningun sentido ni dilema que decidir. Te lo intentan enmascarar como que si quitas la energia al pueblo conservero cierra la fabrica, cuando precisamente eso tambien es lo mejor para el pueblo ya que estan enfermos y jodidos, pasando a tener la opcion de vivir de cultivos y curarse..Me he perdido algo en esta historia? Porque el juego aun asi parece que te pone en un dilema moral cuando hablas con el jefe de la conservera, cuando es un autentico cabron y no tiene mas.
lLa de los cultivos usaba como fertilizante cadaveres humanos, dudo que eso sea muy moral. Yo dude bastante, pero la deje siendo lider a ella
llevo 7h en modo supernova, lvl 10 y acabo de salir del primer planeta, aunque al menos con todas las misiones completas, ninguna fallida, la compi viva que no veas que sufrimiento, las pateadas para salvar, las muchas carreras huyendo cuando aparecían de improviso los jodios cafres (los gorilas esos), sobretodo cuando sin querer me metía en medio de una zona donde estuvieran durmiendo tumbados por la noche o me aparecieran por la espalda mientras acechaba a los objetivos desde lejos en modo sniper, eso si el mapa explorado para encontrar todos los pecios, localizaciones y decoraciones para la nave disponibles en el..Cosas curiosas que he visto es que llegar a una zona encontrarte diferentes situaciones según le de al juego cuando crea un partida:
- Enemigos que se ponen a patrullar por el camino entre un asentamiento y otro en vez de estar estaticos en uno de ellos como suelen estar normalmente.
- llegar a una zona de asentamiento de moradores que normalmente estar vivos alli pululando por la zona, pero algunas veces puedes encontrártelos en plena batalla contra cafres, o bien llegas y están todos los moradores muertos y ni rastro de su atacante.
- Al norte del mapa hay como un desfiladero cuyo acceso esta lleno de cafres asentados, si los sorteas o los eliminas continuando por el desfiladero te encuentras con un pequeño campamento de moradores (básicamente una fogata) con varios moradores muertos, pero tras repetir un save, al ir por la noche me los encontré vivos siendo atacados por los bichos esos que son como murciélagos o miniperodactilos.
- El campamento donde esta laboratorio botánico muy de vez en cuando sufre un ataque de unos pocos moradores y esa especie de perros, que se lanzan a la carga hacia grace, que básicamente los despacha a un tiro un muerto y de ella no pasan xD.
Raugo escribió:El juego se me cierra siempre en el mismo punto bastante al principio del juego:Despues de conseguir la medicina en el centro comunitario, al poco de llegar a la puerta de la ciudad se cierra.
¿Os a pasado a alguien mas?
Saludos
.
DarkMessiah escribió:Yo llevo unas 3 horas y la verdad que me está gustando. Pero se me hace que está todo muy encima, al ser en 1ª persona al principio mareaba un poco (después de ir de horas en el nuevo modern warfare)
Oros123 escribió:DarkMessiah escribió:Yo llevo unas 3 horas y la verdad que me está gustando. Pero se me hace que está todo muy encima, al ser en 1ª persona al principio mareaba un poco (después de ir de horas en el nuevo modern warfare)
En opciones puedes ajustarlo
1/ In game press "-"
2/ Copy in console "SaveGame bIgnoreSuperNova 1 0" for a manual save
"1 0" for manual save, "1 1" for quick save, "1 2" for autosave, "1 3" for system save
Perdiaja87 escribió:¿Alguien sabe como decir al acompañante que deje de seguirnos? Me gustaría hacer la misión solo y no veo la manera de hacer que me deje de seguir.
Llevo como unas 12-13 horas y acabo de salir de la estación Pionera. Aunque tendré que volver porque me quedan misiones en la misma.
PHANTASIA escribió:¿Existe algún tipo de penalización por robar objetos (como el karma en fallout)?
¿O mientras no te pillen robando, da igual todo lo que robes?
Mcy47 escribió:Parche para soporte total de monitores ultrawide 21 9:
Aquí
Lo he probado en version game pass y funciona, hay archivos tanto para microsoft store como EGS.
Guardar manualmente en dificultad Supernova:1/ In game press "-"
2/ Copy in console "SaveGame bIgnoreSuperNova 1 0" for a manual save
"1 0" for manual save, "1 1" for quick save, "1 2" for autosave, "1 3" for system save
Fuente: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Outer_Worlds
Para los usuarios de EGS, tenés este mod para guardar manualmente en dificultad Supernova,
*Nota: En los comentarios de nexus de este mod hay un usuario que ha conseguido meterlo en en la versión game pass, sacando el juego a otra ruta, pero pierde acceso a xbox live.
Espero que os sirva, saludos.
el dudu escribió:ElBarto escribió:Para mi el juego no esta mal en si pero le falta algo.. no me termina de enganchar. Es notable en varios aspectos pero no sobresale en nada especialmente.
Los diálogos son bastante malos en cuanto a toma de decisiones, prácticamente no sirven para nada.Respecto a la historia del primer planeta (Conservera vs Desertores), no le veo ninguna chicha. Claramente la conservera son los "malos" y los otros los buenos. No tiene ningun sentido ni dilema que decidir. Te lo intentan enmascarar como que si quitas la energia al pueblo conservero cierra la fabrica, cuando precisamente eso tambien es lo mejor para el pueblo ya que estan enfermos y jodidos, pasando a tener la opcion de vivir de cultivos y curarse..Me he perdido algo en esta historia? Porque el juego aun asi parece que te pone en un dilema moral cuando hablas con el jefe de la conservera, cuando es un autentico cabron y no tiene mas.lLa de los cultivos usaba como fertilizante cadaveres humanos, dudo que eso sea muy moral. Yo dude bastante, pero la deje siendo lider a ella
Se pueden salvar a los dos, despues de cortarle la corriente a los desetores hablas con ella y te dice que tiene la cura para la peste, vas a la fabrica y amezas al jefe para que se vaya y asi salvas a los dos
la derivación ya esta hecha y el nodo quitado.
Perdiaja87 escribió:¿Alguien sabe como decir al acompañante que deje de seguirnos? Me gustaría hacer la misión solo y no veo la manera de hacer que me deje de seguir.
lunaty1 escribió:el dudu escribió:ElBarto escribió:Para mi el juego no esta mal en si pero le falta algo.. no me termina de enganchar. Es notable en varios aspectos pero no sobresale en nada especialmente.
Los diálogos son bastante malos en cuanto a toma de decisiones, prácticamente no sirven para nada.Respecto a la historia del primer planeta (Conservera vs Desertores), no le veo ninguna chicha. Claramente la conservera son los "malos" y los otros los buenos. No tiene ningun sentido ni dilema que decidir. Te lo intentan enmascarar como que si quitas la energia al pueblo conservero cierra la fabrica, cuando precisamente eso tambien es lo mejor para el pueblo ya que estan enfermos y jodidos, pasando a tener la opcion de vivir de cultivos y curarse..Me he perdido algo en esta historia? Porque el juego aun asi parece que te pone en un dilema moral cuando hablas con el jefe de la conservera, cuando es un autentico cabron y no tiene mas.lLa de los cultivos usaba como fertilizante cadaveres humanos, dudo que eso sea muy moral. Yo dude bastante, pero la deje siendo lider a ellaSe pueden salvar a los dos, despues de cortarle la corriente a los desetores hablas con ella y te dice que tiene la cura para la peste, vas a la fabrica y amezas al jefe para que se vaya y asi salvas a los dos
Ya ya si lo hice pero despues le pegue un tiro, mola que te dejen también hacer un poco el cafre, yo creo que te puedes cargar a todo el mundo en el juego menos a ADA
el dudu escribió:Ya ya si lo hice pero despues le pegue un tiro, mola que te dejen también hacer un poco el cafre, yo creo que te puedes cargar a todo el mundo en el juego menos a ADA
Me ha gustado mucho el juego, ojala les vaya bien y sigan así
De hecho el speed run mas rápido que han realizado del juego (unas 2 horas en que muestre un final) simplemente se lia a matar a todo ser humano que de misiones y llega un punto que al no poder continuar con la trama da por finalizado el juego, mostrando uno de los al parecer varios textos finales alternativos que tiene disponible el juego xD.
Mapache Power escribió:Buenas. Al final me he hecho un personaje "diplomatico", pero toca las narices el no poder seleccionar algunos diálogos porque me falta percepción. ¿Alguien sabe que nivel de percepción es necesario para que no pase esto?
angelillo732 escribió:Tengo prácticamente todo a teconología y conversación, reviento todo que da gusto y casi ni me hacen daño, además de poder hacer muchas misiones dialogando sin problema, también tengo algo subido al tema de cerrajería/pirateo y entre eso y los pluses que dan las armaduras y los compañeros, no tengo problemas con nada..
Este juego se vuelve un paseo enseguida con una buena build.. Espero que en los demás planetas la cosa cambie.
Yo debo ir ya por el tercer acto. Estoy en el planeta "capital" y pinta a recta final. He hecho todas las misiones de la tripulación y todas las secundarias que he visto (las voy haciendo por zonas). Y siempre me pasa que llega a un punto que digo "que le den" y me pongo a cargarme a todo el mundo porque estoy cansado de leer. Me pasó ayer con la fábrica de carne (entré y me cargué a todo cristo sin mediar palabra, era la última misión del planeta y no me apetecía jugar al agente doble así que genocidio).
Me pasó también con los iconoplastas, me dieron tanto la chapa que lo vi claro, a balazos con todos. Quise tener un final feliz pero elegí arreglar la imprenta y ya no podía derrocar al líder de los iconoplastas así que... genocidio.
Es una forma muy práctica de acabar los conflictos. No me siento del todo a gusto pero surgió así y como rolero 100% asumo las consecuencias. Igual que las desventajas, tengo 3: por caerme de sitios altos me ha dado vértigo, por recibir ostias en la cabeza tengo conmoción crónica (-1 a int y perc) y por quemarme muchas veces me quemo con más facilidad. Se pueden rechazar pero son TAN roleras que las acepto siempre (la de conmoción crónica es un putadón).
erpoka2 escribió:angelillo732 escribió:Tengo prácticamente todo a teconología y conversación, reviento todo que da gusto y casi ni me hacen daño, además de poder hacer muchas misiones dialogando sin problema, también tengo algo subido al tema de cerrajería/pirateo y entre eso y los pluses que dan las armaduras y los compañeros, no tengo problemas con nada..
Este juego se vuelve un paseo enseguida con una buena build.. Espero que en los demás planetas la cosa cambie.
¿en que nivel juegas? Yo lo voy a tener que poner en dificil porque es un paseo.
nakuada escribió:Mapache Power escribió:Buenas. Al final me he hecho un personaje "diplomatico", pero toca las narices el no poder seleccionar algunos diálogos porque me falta percepción. ¿Alguien sabe que nivel de percepción es necesario para que no pase esto?
no te aparece el valor necesario en el candado que sale cuando te muestra esa opcion de usar percepcion?
aun asi sacar todos los dialogos es complicado ya que a mas nivel de ciertas habilidades en algunas conversaciones te dan mas opciones, pero también a la inversa, por ejemplo si tienes un personaje con valores conversacionales negativos, en ciertos dialogos te aparecerán opciones exclusivas que no tienen disponibles los personajes "mas inteligentes" xD.
Cyneid escribió:Alguien sabe como se usa¿¿El sudario holografico??
Es para entrar en zonas restringidas, una vez que consigues una acreditación de alguien importante, se te pone automáticamente, dándote la apariencia de aquella persona, cuando entras a la zona restringida.
Cada vez que te mueves la barra va bajando, si llega a cero ocurre una interferencia que hace sospechar a los que te rodean, en ese momento te aparecerán varias opciones de diálogo, si no les convences te mataran o multarán.
nakuada escribió:el dudu escribió:Ya ya si lo hice pero despues le pegue un tiro, mola que te dejen también hacer un poco el cafre, yo creo que te puedes cargar a todo el mundo en el juego menos a ADA
Me ha gustado mucho el juego, ojala les vaya bien y sigan asíDe hecho el speed run mas rápido que han realizado del juego (unas 2 horas en que muestre un final) simplemente se lia a matar a todo ser humano que de misiones y llega un punto que al no poder continuar con la trama da por finalizado el juego, mostrando uno de los al parecer varios textos finales alternativos que tiene disponible el juego xD.
Puedes matar a todo el mundo excepto a algunos personajes, que están blindados, asique la historia avanza si o si.
El presidente y Welles
Estrellar la Esperanza contra el sol en el momento que te dan a elegir planeta
PHANTASIA escribió:1.¿Hay alguna manera de desactivar las minas, o solo se pueden disparar de lejos?
2.¿Hay alguna manera de hablar con la gente sin sacar el arma?
3.¿Las modificaciones que se aplican a armas/armaduras se pueden recuperar de alguna manera?
ce16 escribió:Tengo un stuttering bastante notorio en la primera ciudad, a vosotros tambien os pasa?
Tengo una 980 GTX y juego con cosas en muy alto y otras en alto a 1080p
_revan_ escribió:ce16 escribió:Tengo un stuttering bastante notorio en la primera ciudad, a vosotros tambien os pasa?
Tengo una 980 GTX y juego con cosas en muy alto y otras en alto a 1080p
Baja la definición 3d (creo que así se llamaba)
ce16 escribió:_revan_ escribió:ce16 escribió:Tengo un stuttering bastante notorio en la primera ciudad, a vosotros tambien os pasa?
Tengo una 980 GTX y juego con cosas en muy alto y otras en alto a 1080p
Baja la definición 3d (creo que así se llamaba)
Si, hay una opcion que se llama asi, y la tengo puesta por defecto al 100 por cien
En que influye esa opcion? Que se nota graficamente si la bajo?
ce16 escribió:@_revan_ yo lo juego en un monitor de 1080p, a cuanto lo tendria que tener para que se me viera nitido?
yakumo_fujii escribió:RaD3R escribió:O es cuestión de micro. Yo con el 4790k creo que me quedo corto... la semana que viene me llega el 9700k. Veremos a ver.
Comenta cuando hagas el cambio a ver.
seaculorum escribió:@RaD3R Que tarjeta tenias? Por curiosidad.