Virtuosity escribió:@davoker Ojo que estoy jugando este remaster y en el combate han cambiado unas cuantas cosillas. Yo lo noto bastante mejor.
El principal problema para mi es la dificultad, en el nivel medio es demasiado facil para mi (adepto) pero el siguiente, que es el anteultimo (especialista) la cosa es jodida
Sea como sea lo estoy gozando mucho
Virtuosity escribió:@davoker Ojo que estoy jugando este remaster y en el combate han cambiado unas cuantas cosillas. Yo lo noto bastante mejor.
El principal problema para mi es la dificultad, en el nivel medio es demasiado facil para mi (adepto) pero el siguiente, que es el anteultimo (especialista) la cosa es jodida
Sea como sea lo estoy gozando mucho
PHANTASIA escribió:Soy al único al que el contador de FPS le va clavado a 60...pero aún así lo nota super brusco?
En interiores va perfecto pero es salir a mundo abierto y se nota brusquedad máxima...
tyranus_22 escribió:La dificultad esta rota, ha salido un mod tocando parametros pero hace falta más. Aun así esto lo arreglaran mods igual que lo arreglaron con el original. En tema de optimización para los que tienen ordenadores modestos tambien salió algun mod que mejoraba el rendimiento.
Yo no tengo stutter o no lo noto, ni ningun problema al menos en lo que llevo jugando. Aunque juego con 5090 asi que no soy quien para opinar pero si pienso que el juego esta muy mal optimizado.
Lo que si hubiera hecho es quitar cargas, que en un mismo edificio tengas 3 cargas, que necesites una carga para cargar una simple habitación. .....
Me recuerda a starfield que tiene el mismo problema.
Lo que si hubiera hecho es quitar cargas, que en un mismo edificio tengas 3 cargas, que necesites una carga para cargar una simple habitación. ....
davoker escribió:Es un remaster, no es un remake hecho de 0, la parte visual la lleva UE5 pero todo lo demás sigue siendo el mismo motor (Gamebryo Engine, que yo sepa), por lo que las "pantallas de carga" y probablemente los bugs y otras tantas cosas se hayan legado a este remaster, le pedís a un juego con casi 20 años que modifique algo que va en sus propias entrañas (quitar las pantallas de carga), no va a suceder, eso solo podría suceder si hacen el juego de 0 en un motor totalmente nuevo, eso SI sería un remake, no esto locos
PHANTASIA escribió:davoker escribió:Es un remaster, no es un remake hecho de 0, la parte visual la lleva UE5 pero todo lo demás sigue siendo el mismo motor (Gamebryo Engine, que yo sepa), por lo que las "pantallas de carga" y probablemente los bugs y otras tantas cosas se hayan legado a este remaster, le pedís a un juego con casi 20 años que modifique algo que va en sus propias entrañas (quitar las pantallas de carga), no va a suceder, eso solo podría suceder si hacen el juego de 0 en un motor totalmente nuevo, eso SI sería un remake, no esto locos
Imagino que las cargas se podrían mitigar desbloqueando los fps en esos momentos, como hace hace cierto Mod de Fallout 4.
Pletesermer escribió:No hay caso, ni poniendo todo al mínimo y a 720p va decente, es absolutamente injugable con rascadas y caídas cada 5 segundos, eso sí, en interiores va como un tiro
Creo que ya me voy a rendir y a ver si se dignan a parchearlo como corresponde, menos mal que me dió por probarlo sparrow antes de comprarlo, me habria ardido el ano si pago precio completo y me como este rendimiento
Jamás había jugado un juego con UE5 que fuera tan como la mierda como este, vergonzoso cuánto menos
No hay caso, ni poniendo todo al mínimo y a 720p va decente
Pletesermer escribió:@d2akl 5800x3d + 4090 y ya te digo que he jugado cosas mega exigentes que me van como la seda, primer juego que tengo un rendimiento así de cancerígeno
davoker escribió:Bethesda es como Nintendo, da igual lo que saque, va a vender(FO76 fue una excepción y hoy día lo ponen bastante bien, no como a su salida)
Yo insisto en que si tenéis ganas de volver a Cyrodiil, que Skiblivion es el mejor camino, no hay remaster (por guapo que se vea) que vaya a poder con ese, eso si, si Skyrim hoy día te resulta arcaico, mejor no juegues a ese tampoco, es un remake de Oblivion en el motor de Skyrim, tu y los enemigos se mueven y combaten como lo hacen en Skyrim, básicamente![]()
Pero si los modders se sueltan con este remaster, puede convertirse en algo muy gordo gracias a los mods, ya han sacado el script extended, ese es un paso crucial, si siguen animándose acabarán dejando fino el juego y ni Skyblivion le hará sombra en un futuro, ya sabemos lo que pueden hacer los modders con los juegos, y ya doy por hecho que las compañías que permiten el modding en sus juegos esperan que los modders les hagan el trabajo, ese drama ya pasó hace mucho, no me sorprende ya
pituton escribió:Una pregunta tonta, ¿estais usando drivers actualizados de nvidia?. Yo con mi 3080 uso los 566.36, por eso de que salieron jodidos a continuacion.
Parallax Snake escribió:davoker escribió:Bethesda es como Nintendo, da igual lo que saque, va a vender(FO76 fue una excepción y hoy día lo ponen bastante bien, no como a su salida)
Yo insisto en que si tenéis ganas de volver a Cyrodiil, que Skiblivion es el mejor camino, no hay remaster (por guapo que se vea) que vaya a poder con ese, eso si, si Skyrim hoy día te resulta arcaico, mejor no juegues a ese tampoco, es un remake de Oblivion en el motor de Skyrim, tu y los enemigos se mueven y combaten como lo hacen en Skyrim, básicamente![]()
Pero si los modders se sueltan con este remaster, puede convertirse en algo muy gordo gracias a los mods, ya han sacado el script extended, ese es un paso crucial, si siguen animándose acabarán dejando fino el juego y ni Skyblivion le hará sombra en un futuro, ya sabemos lo que pueden hacer los modders con los juegos, y ya doy por hecho que las compañías que permiten el modding en sus juegos esperan que los modders les hagan el trabajo, ese drama ya pasó hace mucho, no me sorprende ya
y se sabe si el skyblivion este tiene soporte nativo para mando y está en Castellano? (traducido al menos)pituton escribió:Una pregunta tonta, ¿estais usando drivers actualizados de nvidia?. Yo con mi 3080 uso los 566.36, por eso de que salieron jodidos a continuacion.
no, ni con este juego... ni con ningun otro la verdad, desde que he puesto la 572.83 .... todo fluye de maravilla sin movidas raras (con drivers mas actuales u otros anteriores en concreto los ventiladores de la grafica se ponian a mil nada mas encender el equipo y se tiraban así un buen rato, ahora ya no pasa eso).
pituton escribió:Una pregunta tonta, ¿estais usando drivers actualizados de nvidia?. Yo con mi 3080 uso los 566.36, por eso de que salieron jodidos a continuacion.
d2akl escribió:pituton escribió:Una pregunta tonta, ¿estais usando drivers actualizados de nvidia?. Yo con mi 3080 uso los 566.36, por eso de que salieron jodidos a continuacion.
572.16
Nunca en la vida me arreglo algo actualizar drivers, pero nunca , es más, en la mayoría de los casos va todo exactamente igual al actualizar el driver,o cuando la lia nvidia, va peor, pero mejor...xD.
Pletesermer escribió:@d2akl exagerando mis huevos, juego en una puta 4090 y tengo rascadas constantes, el juego me va a 90/120 frames y de la nada tengo caídas a 45/20, no se siente nada fluido, ni con el VRR activado ni capando frames, he probado bajando todas las opciones gráficas y pega las mismas rascadas en los mismos sitios, sospecho que será algún problema de carga de shaders o carga entre zonas
Tal y como dice @SADVCF el rendimiento es una putísima basura, asi que exageración mis pelotas, ahora sí según tu es una exageración, dime cómo coño lo soluciono, por qué tal y como está ahora es injugable, desde saint row 2 que no me encontraba con un rendimiento así de asqueroso
Y claro, luego me pongo el Alan Wake 2, el Silent Hill 2 remake o el cyberpunk y van como mantequilla
SADVCF escribió:Pletesermer escribió:@d2akl exagerando mis huevos, juego en una puta 4090 y tengo rascadas constantes, el juego me va a 90/120 frames y de la nada tengo caídas a 45/20, no se siente nada fluido, ni con el VRR activado ni capando frames, he probado bajando todas las opciones gráficas y pega las mismas rascadas en los mismos sitios, sospecho que será algún problema de carga de shaders o carga entre zonas
Tal y como dice @SADVCF el rendimiento es una putísima basura, asi que exageración mis pelotas, ahora sí según tu es una exageración, dime cómo coño lo soluciono, por qué tal y como está ahora es injugable, desde saint row 2 que no me encontraba con un rendimiento así de asqueroso
Y claro, luego me pongo el Alan Wake 2, el Silent Hill 2 remake o el cyberpunk y van como mantequilla
El framerate en mundo abierto está roto. Lo he jugado a 1080p, con fps limitados a 60 y sincronización vertical activa con una rtx 5070 y un ryzen 7 7700X. No es una combinación de lo más top pero debería mover esto en ultra con solvencia y no lo hace. Lo peor de todo es que trasteando he probado a ponerlo todo en bajo y el rendimiento era exactamente igual.
Pletesermer escribió:@d2akl exagerando mis huevos, juego en una puta 4090 y tengo rascadas constantes, el juego me va a 90/120 frames y de la nada tengo caídas a 45/20, no se siente nada fluido, ni con el VRR activado ni capando frames, he probado bajando todas las opciones gráficas y pega las mismas rascadas en los mismos sitios, sospecho que será algún problema de carga de shaders o carga entre zonas
Tal y como dice @SADVCF el rendimiento es una putísima basura, asi que exageración mis pelotas, ahora sí según tu es una exageración, dime cómo coño lo soluciono, por qué tal y como está ahora es injugable, desde saint row 2 que no me encontraba con un rendimiento así de asqueroso
Y claro, luego me pongo el Alan Wake 2, el Silent Hill 2 remake o el cyberpunk y van como mantequilla
ahora sí según tu es una exageración, dime cómo coño lo soluciono
nada aportan dado que no usan dicho motor.Alan Wake 2, el Silent Hill 2 remake o el cyberpunk
d2akl escribió:@Pletesermer
Bien ves como va en el vídeo de Zworn.
La clave si no quieres usar fg es bajar algo la calidad de rt y poner varias opciones en alto del2 vídeo que te mandé.ahora sí según tu es una exageración, dime cómo coño lo soluciono
Si no estás troleando, está es la solución.
Si no tienes problemas en usar fg120fps con todo a ultra.
El stuttering es otro tema que viene dado por U5 por eso los ejemplos denada aportan dado que no usan dicho motor.Alan Wake 2, el Silent Hill 2 remake o el cyberpunk
Y si no quieres usar fg, lo dicho, es bajar algo la calidad de rt y poner varias opciones en alto del siguiente video que te mandé, que sería este.
carokix escribió:d2akl escribió:@Pletesermer
Bien ves como va en el vídeo de Zworn.
La clave si no quieres usar fg es bajar algo la calidad de rt y poner varias opciones en alto del2 vídeo que te mandé.ahora sí según tu es una exageración, dime cómo coño lo soluciono
Si no estás troleando, está es la solución.
Si no tienes problemas en usar fg120fps con todo a ultra.
El stuttering es otro tema que viene dado por U5 por eso los ejemplos denada aportan dado que no usan dicho motor.Alan Wake 2, el Silent Hill 2 remake o el cyberpunk
Y si no quieres usar fg, lo dicho, es bajar algo la calidad de rt y poner varias opciones en alto del siguiente video que te mandé, que sería este.
Si yo te hago un video de como funciona en mi pc y nos fijamos en los números vas a decir que me va del copón, pero es que por mucho 100fps que se vea en la pantalla el juego va francamente mal y para nada se siente fluido y bien... y si activo el FG va aún peor y por momentos se nota bastante mal supongo que debido a que los fps nativos caen sin venir a cuento cuando le da por ahí y entonces pues ya ni te cuento.
usuariopc escribió:Lo que no puede ser es que este juego no corra bien en PCs de 2000€ y más y luego en las consolas, en modo rendimiento, vaya bien a 60fps estables.
Está claro que la configuración gráfica de las consolas en modo rendimiento no se ve como las configuraciones altas en PC, pero al menos se juega perfectamente y se ve aceptablemente bien.
Está claro que en PC hay infinitas configuraciones distintas. Pero no es excusa. Tienen que cuidar más la optimalización porque no llega a unos niveles aceptables. Y no me refiero solo a este juego. Me refiero a la tendencia actual general de no optimizar bien.
Luego se quejan de que no compremos juegos de salida. Para mear y no echar gota.
adriano_99 escribió:usuariopc escribió:Lo que no puede ser es que este juego no corra bien en PCs de 2000€ y más y luego en las consolas, en modo rendimiento, vaya bien a 60fps estables.
Está claro que la configuración gráfica de las consolas en modo rendimiento no se ve como las configuraciones altas en PC, pero al menos se juega perfectamente y se ve aceptablemente bien.
Está claro que en PC hay infinitas configuraciones distintas. Pero no es excusa. Tienen que cuidar más la optimalización porque no llega a unos niveles aceptables. Y no me refiero solo a este juego. Me refiero a la tendencia actual general de no optimizar bien.
Luego se quejan de que no compremos juegos de salida. Para mear y no echar gota.
No va a 60fps estables en consola, tiene exactamente los mismos problemas de caídas y stuttering que en pc.
Lo dicen los de digital foundry en su análisis.
Pero esto es el cuento de siempre.
Siempre hay gente con pcs y consolas mágicos que te dirán "pues a mi me va bien".
Nunca olvidaré cuando había gente que me decía que en su PS3 el GTAV no bajaba de fps, que iba bien.
adriano_99 escribió:usuariopc escribió:Lo que no puede ser es que este juego no corra bien en PCs de 2000€ y más y luego en las consolas, en modo rendimiento, vaya bien a 60fps estables.
Está claro que la configuración gráfica de las consolas en modo rendimiento no se ve como las configuraciones altas en PC, pero al menos se juega perfectamente y se ve aceptablemente bien.
Está claro que en PC hay infinitas configuraciones distintas. Pero no es excusa. Tienen que cuidar más la optimalización porque no llega a unos niveles aceptables. Y no me refiero solo a este juego. Me refiero a la tendencia actual general de no optimizar bien.
Luego se quejan de que no compremos juegos de salida. Para mear y no echar gota.
No va a 60fps estables en consola, tiene exactamente los mismos problemas de caídas y stuttering que en pc.
Lo dicen los de digital foundry en su análisis.
Pero esto es el cuento de siempre.
Siempre hay gente con pcs y consolas mágicos que te dirán "pues a mi me va bien".
Nunca olvidaré cuando había gente que me decía que en su PS3 el GTAV no bajaba de fps, que iba bien.
Exitworldgamer escribió:adriano_99 escribió:usuariopc escribió:Lo que no puede ser es que este juego no corra bien en PCs de 2000€ y más y luego en las consolas, en modo rendimiento, vaya bien a 60fps estables.
Está claro que la configuración gráfica de las consolas en modo rendimiento no se ve como las configuraciones altas en PC, pero al menos se juega perfectamente y se ve aceptablemente bien.
Está claro que en PC hay infinitas configuraciones distintas. Pero no es excusa. Tienen que cuidar más la optimalización porque no llega a unos niveles aceptables. Y no me refiero solo a este juego. Me refiero a la tendencia actual general de no optimizar bien.
Luego se quejan de que no compremos juegos de salida. Para mear y no echar gota.
No va a 60fps estables en consola, tiene exactamente los mismos problemas de caídas y stuttering que en pc.
Lo dicen los de digital foundry en su análisis.
Pero esto es el cuento de siempre.
Siempre hay gente con pcs y consolas mágicos que te dirán "pues a mi me va bien".
Nunca olvidaré cuando había gente que me decía que en su PS3 el GTAV no bajaba de fps, que iba bien.
Ojalá pueda decir que mi Pc es mágico Adriano, pero te aseguro que no, no con todos los juegos, debo haber tenido suerte con este.
Podré probar en otro pc el próximo sábado a ver qué tal.
También os digo que antes de jugarlo ya le puse todos los mods antisuttering y de optimización que vi en Nexus mods.
adriano_99 escribió:carokix escribió:d2akl escribió:@Pletesermer
Bien ves como va en el vídeo de Zworn.
La clave si no quieres usar fg es bajar algo la calidad de rt y poner varias opciones en alto del2 vídeo que te mandé.
Si no estás troleando, está es la solución.
Si no tienes problemas en usar fg120fps con todo a ultra.
El stuttering es otro tema que viene dado por U5 por eso los ejemplos de nada aportan dado que no usan dicho motor.
Y si no quieres usar fg, lo dicho, es bajar algo la calidad de rt y poner varias opciones en alto del siguiente video que te mandé, que sería este.
Si yo te hago un video de como funciona en mi pc y nos fijamos en los números vas a decir que me va del copón, pero es que por mucho 100fps que se vea en la pantalla el juego va francamente mal y para nada se siente fluido y bien... y si activo el FG va aún peor y por momentos se nota bastante mal supongo que debido a que los fps nativos caen sin venir a cuento cuando le da por ahí y entonces pues ya ni te cuento.
Lo dicho, a la gente le da igual como realmente van los juegos mientras vean un número alto en el marcador.
He jugado cosas a 30fps que se sienten mucho mejor que este juego a 100.
Pero nada festival del stutter y festival del input lag que no pasa nada mira cuantos fps!!!
El stuttering es otro tema que viene dado por U5 por eso los ejemplos de
d2akl escribió:
No sabéis leer o no quereis xD.El stuttering es otro tema que viene dado por U5 por eso los ejemplos de
adriano_99 escribió:Exitworldgamer escribió:adriano_99 escribió:No va a 60fps estables en consola, tiene exactamente los mismos problemas de caídas y stuttering que en pc.
Lo dicen los de digital foundry en su análisis.
Pero esto es el cuento de siempre.
Siempre hay gente con pcs y consolas mágicos que te dirán "pues a mi me va bien".
Nunca olvidaré cuando había gente que me decía que en su PS3 el GTAV no bajaba de fps, que iba bien.
Ojalá pueda decir que mi Pc es mágico Adriano, pero te aseguro que no, no con todos los juegos, debo haber tenido suerte con este.
Podré probar en otro pc el próximo sábado a ver qué tal.
También os digo que antes de jugarlo ya le puse todos los mods antisuttering y de optimización que vi en Nexus mods.
Hombre, si modificas el juego no es justo decir que cambia dependiendo de la máquina.
Estás usando un software modificado.
La variable no es la máquina es el software.