[HO] Stellar Blade

256k escribió:Muy decepcionado de la falta de uso de dlss, o si lo usa es en su setting mas bajo

Para colmo el FG le da muy mala presentacion a las escenas rapidas y me da la sensacion de ir a camara lenta… No se, no se siente bien, he sufrido como un perro para una misera esquiva o parry

Me lo quedo porque ya esta comprado pero… En fin espero que con parches lo mejoren, no opino como el compañero de arriba por desgracia, pero es lo que tiene la mierda del Unreal Engine, que es insufrible en todas las plataformas


Me ha pasado exactamente lo mismo, he notado mucho el input lag, y creo que en general ha manchado mi percepción del combate. En algunos momentos estaba pensando como algo así de tosco había tenido tanto éxito entre el público. Sinceramente prefiero un modo 40fps, o incluso que lo capen a 30fps, a tener que comerme la interpolacion de AMD para tener los 60.

Me lo voy a quedar, porque entiendo que escucharán el feedback, y es un juego que llevo portesgando el jugarlo demasiado tiempo, y me apetecía bastante ahora que podia disfrutarlo en portátil.

Respecto a la coleta que se comenta por el hilo, en el propio menú podéis configurar si queréis que sea larga, corta o que Eve tenga el pelo recogido. Yo se la he puesto corta, y no canta tanto el tema de artefactos.
Pues, la coleta y el pelo es lo de menos, mientras se vea bien el culo, es compra segura.Pues, de fluidez se nota bien, se nota la baja resolucion pero jugar al nier automata clon 2, en la ns2, esta muy bien.

Me gustaría que diesen la opción...pero vamos me lo he puesto en máxima dificultad que te deja la demo que es normal...y no lo he visto tan difícil...una vez que entiendes como se juega...es que es un juego más basado en la defensa y contraata que en un bayonetta por ejemplo...Pero ni por asomo llegar a ser un souls como dicen...el imput está ahí pero vamos se ve bien y demás...cuando termina te meten un trailer y da la impresión que se ve mejor ese trailer como que es una versión final o más avanzada que la demo...me gustaría que diesen opciones para que probasemos y jugasemos como quisiéramos....he leído que la demo en su día tenía algo de imput en ps5... el juego de por si parece ser que no tiene esa respuesta tan inmediata como un DMC o Bayon....pero vamos eso hay que sumarle el imput de la interpolacion de frames...ahora yo lo he visto fluido y bien, si diesen esa opción de quitarlo habría incluso menos artefactos el punto dulce seria opcion quitadi framerate a 40 o desbloqueado y Vrr( que ya estan tardando el resto en meterlo en dock) y creo que seria mejor, aun así que nos diesen a elegir.Me ha gustado y contento con mi reserva [oki]
Sothor escribió:Me gustaría que diesen la opción...pero vamos me lo he puesto en máxima dificultad que te deja la demo que es normal...y no lo he visto tan difícil...una vez que entiendes como se juega...es que es un juego más basado en la defensa y contraata que en un bayonetta por ejemplo...Pero ni por asomo llegar a ser un souls como dicen...el imput está ahí pero vamos se ve bien y demás...cuando termina te meten un trailer y da la impresión que se ve mejor ese trailer como que es una versión final o más avanzada que la demo...me gustaría que diesen opciones para que probasemos y jugasemos como quisiéramos....he leído que la demo en su día tenía algo de imput en ps5... el juego de por si parece ser que no tiene esa respuesta tan inmediata como un DMC o Bayon....pero vamos eso hay que sumarle el imput de la interpolacion de frames...ahora yo lo he visto fluido y bien, si diesen esa opción de quitarlo habría incluso menos artefactos el punto dulce seria opcion quitadi framerate a 40 o desbloqueado y Vrr( que ya estan tardando el resto en meterlo en dock) y creo que seria mejor, aun así que nos diesen a elegir.Me ha gustado y contento con mi reserva [oki]



A mi lo del trailer me ha pasado, he pensado que era un video de la version dock y por eso se veia mejor todo, ya que yo jugaba en portatil, no era por eso? No probe dock.
para mi es un buen trabajo , 60 fps siempre se agradecen, es verdad que se ven artefactos, y latencia no es la mejor, en modo casual se juega sobrado en la demo, pero en bosses de parrys que son muchos por no decir todos, se agradeceria un modo 40fps 120hz. Porque la latencia mejoraria. Menos aterfactos y seguramente mejor calidad grafica. El juego en portatil se ve muy aceptable para ser un juego moderno.

No jugaria esta version si puedo jugarlo en PS5 o PC. He visto las 3 versiones y este juego de lo mejro que tiene aparte del combate son las escenas y la presentacion. En la portatil, queda muy rebajado ese aspecto e impacta poco.
fuji escribió:
Sothor escribió:Me gustaría que diesen la opción...pero vamos me lo he puesto en máxima dificultad que te deja la demo que es normal...y no lo he visto tan difícil...una vez que entiendes como se juega...es que es un juego más basado en la defensa y contraata que en un bayonetta por ejemplo...Pero ni por asomo llegar a ser un souls como dicen...el imput está ahí pero vamos se ve bien y demás...cuando termina te meten un trailer y da la impresión que se ve mejor ese trailer como que es una versión final o más avanzada que la demo...me gustaría que diesen opciones para que probasemos y jugasemos como quisiéramos....he leído que la demo en su día tenía algo de imput en ps5... el juego de por si parece ser que no tiene esa respuesta tan inmediata como un DMC o Bayon....pero vamos eso hay que sumarle el imput de la interpolacion de frames...ahora yo lo he visto fluido y bien, si diesen esa opción de quitarlo habría incluso menos artefactos el punto dulce seria opcion quitadi framerate a 40 o desbloqueado y Vrr( que ya estan tardando el resto en meterlo en dock) y creo que seria mejor, aun así que nos diesen a elegir.Me ha gustado y contento con mi reserva [oki]



A mi lo del trailer me ha pasado, he pensado que era un video de la version dock y por eso se veia mejor todo, ya que yo jugaba en portatil, no era por eso? No probe dock.
si si pero vamos yo venía de jugar en dock(jugué 5 min en portatil para probarlo, esperaba más bajon pero ni tan mal)...y lo vi mejor aunque luego cuando te lo pasas en el menú hay otra fase de enfrentarte a otro boss ,(con motosierra ...mola esos diseños [carcajad]) se veía algo mejor o seria por la iluminación pero vamos en el trailer se veía más definido el pelo y cinemáticas, en verdad todo jaja no creo que nos cuelen versión de ps5 los cabrones jajaja....veremos a ver
Yo en este tipo de juegos los frames hacen mucho y este se nota. Son 60 fps raros, no va del todo fino.
manicminer1976 escribió:Una nueva muestra de la subjetividad: el lag es para algunos insufrible, para otros inexistente, para otros existente pero tolerable.

@Arvek
Yo recuerdo en PS5 le podías poner pelo corto, largo, etc

A mí la coleta es lo que más me gustaba precisamente jajaja.

Esto se lleva viendo pero con los 30fps y los 60fps desde el paleolítico... gente que "GTA6 a 30fps no le da ninguna importancia y otros que ponen el grito en el cielo". (Por decir uno, el más famoso en la actualidad).

Y luego están los de ningún extremo... picha, un selector y que cada uno ponga o quite a gusto o disgusto (anda, como hará CAPCOM con DD2).
@Sothor

Claro que en ese video del final se ve mejor, hasta el pelo se aprecia mucho mejor. Y sinceramente los trailers no me dicen nada nunca, porque no sabes de donde han sido capturados, podría ser un video capturado desde otra plataforma que no sea Switch para venderte el juego mejor.
En portatil el port es muy bueno. En Dock se le ven mas las costuras...
Me ha gustado esta versión, cae en físico día 1 y con todo en el cartucho.
luisgrioja escribió:En portatil el port es muy bueno. En Dock se le ven mas las costuras...
Me ha gustado esta versión, cae en físico día 1 y con todo en el cartucho.

Para mí ha sido lo contrario en portátil me ha gustado menos que en dock, pero me parece un buen trabajo el.que han hecho
Probada demo, saco dos conclusiones, la primera que es innegable que hay que hacer no pocas concesiones para tener este y otros juegos en S2. La segunda que saco es que es una pasada poder tenerlos a esta calidad, que no me parece poca ma verdad. Sobre el juego es tal cual ha ia leído, una mezcla de nier y bayoneta, pero con el añadido de poder por ejemplo escalar, está genial que venga doblado y en general los mandos responden bien, entiendo que input o no habrá que pillar el timming a parrys y esquivas.
¿Mejorará el tema del pelo en la Switch 2?

El pelo de Lara Croft en Legacy Of Atlantis también se veía raro.
Demo probada, si que es verdad que lo del pelo molesta un poco a veces, pero en general la experiencia de juego ha sido muy buena!
@Arvek Solo para que sepas, desde el menú de ajustes del juego puedes poner a EVE con coleta corta o sin coleta. Lo que pasa es que para mí sin coleta pierde toda la personalidad del personaje no sé como que es un valle inquietante rarísimo. Parece que tuviera alguna enfermedad
Oirausu escribió:¿Mejorará el tema del pelo en la Switch 2?

El pelo de Lara Croft en Legacy Of Atlantis también se veía raro.


Del pelo olvidarlo. Es la tasa dlss desde una resolución nativa baja (quizás 540p) sumado al Blur del juego (que por descierto se puede desactivar) y el frame gen no mejora la cosa y el pelo de la protagonista además está diseñado para lucirse y moverse mucho pero no bajo estás condiciones.

El juego se ve bien para lo que es una switch 2, superarlo, son ports de versiones consolas más potentes no juegos pensados y desarrollados de inicio en switch 2. Si tenéis una ps5 o pc, jugarlo ahí, si no, es una versión más que digna.
Pues para mí el juego se ve de puta madre y se juega súper bien. Lo del pelo me parece algo bastante secundario; es algo que también hemos visto en otros juegos de Switch.
Al final, si el precio de tener DLSS y poder conseguir este nivel gráfico en una portátil es que en algún detalle concreto haya alguna limitación, sinceramente, yo lo compro.
Y aun así, a mí lo del pelo tampoco me parece algo tan grave. 😂 Si cuando salió Switch 2 me dicen que la diferencia más palpable con las demás máquinas iba a ser el pelo de la protagonista, no me lo creo. 😂
Yo me quedo con el conjunto: el juego luce espectacular, se juega de maravilla y eso es lo que realmente me importa.
Editado por Sabio. Razón: https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1756250415
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Pues yo lo he cancelado. No me ha convencido como rinde la demo. El lag no lo he notado tanto, pero lo del pelo, que todo lo veía borroso, poco definido, hasta el punto que se me hacia difícil a veces ver bien lo que había en pantalla y que he visto el rendimiento en la Legión Go, hacen que me decante por la versión de PC.
Editado por Sabio. Razón: https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1756250415
...
@Link77
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luneth91 escribió:El port pinta espectacular. Juegazo injustamente prejuzgado en su momento, mi gran sorpresa de 2024.

LRSullivan escribió:
Abrams escribió:Nuevo trailer.



Indica que es gameplay capturado en SW2. Luce espectacular [oki]


La banda sonora del juego es del palo que la del video? :O

Sep, la banda sonora es brutal, de lo mejorcito del juego. Para muestra un botón:


Muy buena la banda sonora habra que darle una oportunidad y probar la demo
...
@davidDVD
Editado por Sabio. Razón: https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1756250415
Yo probé anoche la demo y por un lado me pareció un port aceptable, pero por otro lado me dejó algo frío en algunos aspectos gráficos. Que claro que soy consciente de que no puede verse como en una ps5 o en un pc potente, no voy por ahí. Pero hay cosillas que no me gustan del todo, básicamente el lag (lo hay; acto seguido de probar la demo, la probé en una handheld pc y se notaba mayor inmediatez de respuesta), y ciertos aspectos gráficos como el contorno de los personajes frente al fondo lo noto como algo distorsionado, menos nítido de lo que me gustaría. El pelo es un ejemplo pero no me baso solo en el pelo, hay más cosillas.
Repito, me parece un buen port (no excelente) y si arreglan lo del lag muy disfrutable, para nada se piense que estoy diciendo que es una castaña. Simplemente me esperaba algo un pelín mejor, nada más.
Para mi, un port decente. Aunque solo he llegado a probarlo en portátil. Pero siendo Shift Up confío en que lo irán mejorando, no sé si está confirmado pero ya se comenta que tendrá parche día 1.
Me parece bastante decente pero creo que deberían currarse un modo calidad a 30 y otro equilibrado a 40. El frame gen puede ser una opción más pero no la única, en mi opinión, especialmente con 30 frames de base. Que el usuario decida.
Yo personalmente el único problema que le encuentro es el tema del pelo, por lo demás va de lujo
Me parece un muy buen port y un muy buen juego, evidentemente debe haber un recorte, pero jugando ni lo notas.
El port va perfecto, ni un problema en la demo escúchame.
Mira que suelo ser poco exigente, pero he probado la demo y realmente lo veía todo demasiado borroso y con artefactos. Tolero juegos como FF7 y Rebirth, pero con este, tal vez por ser de acción más rápida, me ha molestado a nivel visual.

Pero luego he visto la comparativa de el analista de bits, y juraría que no lo veía tan mal.

Voy a darle una nueva prueba y dejar algo más de tiempo a ver si me acostumbro, porque es un juego que quería probar y quería hacerlo en Switch 2.
[ FREDDY ] escribió:Vengo de probar la demo después de reventar la versión de PS5 y el input lag es demencial, está claro que tanto rollo de dlss y fsr le pasa factura, a esto sumarle el tamaño de las letras de los menus que son diminutas jugando en portátil, el tema del pelo solo me ha chocado un poco en las cinemáticas, quizás hubiera sido mejor unificarlo como en la primera versión de Tomb Raider del 2013, aunque se puede seleccionar la coleta corta en las opciones y así evitar un poco que te sangren los ojos, pero bueno, la consola es la que es y da para lo que da.


Mira que no soy de pedir menos framerate, pero si este es el precio a pagar, que apunten a 40fps o algo. Meter framegen de 30 a 60 es una animalada.

Yo voy a mantener mi reserva por si lo acaban actualizando. Aunque he de decir que llega a ser gkc y el juego no caía por el estado en el que sale.

Ojalá que les sirva de feedback y al menos habiliten un modo sin framegen. Que eso no cuesta nada.
El parche de día 1 está confirmado por la desarrolladora.

Dicen que para la optimización del juego. Lo que incluya o no, eso ni idea.
xTAZORx escribió:Yo personalmente el único problema que le encuentro es el tema del pelo, por lo demás va de lujo


Y a mí lo del pelo tampoco me molesta tanto. 😂 Tener este juego con esta calidad en Switch 2 es un auténtico lujo.
Ya si se curran un modo a 30 FPS y aprovechan esa tasa para subir todo lo que puedan la calidad gráfica, por mí perfecto. Pero vamos, tal y como está ahora, el juego ya se ve de lujo.
Al final, estamos hablando de un juego de este nivel funcionando en una portátil. A mí me parece bastante impresionante.
(mensaje borrado)
[ FREDDY ] escribió:Vengo de probar la demo y el input lag es demencial, está claro que tanto rollo de dlss y fsr le pasa factura, a esto sumarle el tamaño de las letras de los menus que son diminutas jugando en portátil, el tema del pelo solo me ha chocado un poco en las cinemáticas, quizás hubiera sido mejor unificarlo como en la primera versión de Tomb Raider del 2013, aunque se puede seleccionar la coleta corta en las opciones y así evitar un poco que te sangren los ojos, pero bueno, la consola es la que es y da para lo que da.

Pues yo la verdad he sentido el mismo lag que en PS5 (la demo también). Sí que noto que hace ciertas cosas con "retraso", pero como digo es algo que también noté cuando lo probé en PS5. De hecho un amigo mío no es capaz de pasarse la demo en ninguna consola porque no logra anticiparse para hacer el parry perfecto.

Creo que si actualizasen el juego para ampliar los márgenes tanto de la esquiva como del parry perfecto sería mucho más gustoso en ambas consolas.

Yo lo que más noto es el downgrade gráfico, la verdad. Aún así me parece una versión muy disfrutable, empecé la demo en Dock y me la terminé en modo portátil, casi lo disfruté más en este último modo (también que prácticamente todos los juegos me gustan más en portátil xD).
Espero que pueda jugarlo en modo 30 o 40 FPS más adelante y así quitarle el FG y subirle la calidad gráfica. Pero aún así me parece un buen port y deseando comprarlo en físico :)
Esto es una DEMO, parece que ya muchos lo olviden, no es el producto final que sale en Noviembre.
Todopc-WII escribió:Esto es una DEMO, parece que ya muchos lo olviden, no es el producto final que sale en Noviembre.


En switch 2 todo tiene que ser perfecto desde la fase beta, pero que nos hemos creído, vamos a sacar parches luego para pulir el juego, ¿pero donde se ha visto eso hombre?
accanijo escribió:
Todopc-WII escribió:Esto es una DEMO, parece que ya muchos lo olviden, no es el producto final que sale en Noviembre.


En switch 2 todo tiene que ser perfecto desde la fase beta, pero que nos hemos creído, vamos a sacar parches luego para pulir el juego, ¿pero donde se ha visto eso hombre?


Si sacan parches "caca" para los que quieren el juego completo en el cartucho.

Acabo de ver una comparativa con PS5 en modo rendimiento y, aunque lógicamente pierde bastante, mantiene los 60 fps bastante rocosos. Muy buen juego, os encantará
Kikokage escribió:Me ha pasado exactamente lo mismo, he notado mucho el input lag, y creo que en general ha manchado mi percepción del combate. En algunos momentos estaba pensando como algo así de tosco había tenido tanto éxito entre el público. Sinceramente prefiero un modo 40fps, o incluso que lo capen a 30fps, a tener que comerme la interpolacion de AMD para tener los 60.

Me lo voy a quedar, porque entiendo que escucharán el feedback, y es un juego que llevo portesgando el jugarlo demasiado tiempo, y me apetecía bastante ahora que podia disfrutarlo en portátil.

Respecto a la coleta que se comenta por el hilo, en el propio menú podéis configurar si queréis que sea larga, corta o que Eve tenga el pelo recogido. Yo se la he puesto corta, y no canta tanto el tema de artefactos.


Este juego ya tiene un pelín de input lag en las otras versiones, o al menos eso recuerdo, pero era totalmente jugable cuando te adaptabas

Pero si esta versión añade todavía más input lag, pues sí que puede ya ser un problema
A falta de probarlo me preocupais, y tengo la steelbook reservada [buuuaaaa]
gjazz escribió:
Kikokage escribió:Me ha pasado exactamente lo mismo, he notado mucho el input lag, y creo que en general ha manchado mi percepción del combate. En algunos momentos estaba pensando como algo así de tosco había tenido tanto éxito entre el público. Sinceramente prefiero un modo 40fps, o incluso que lo capen a 30fps, a tener que comerme la interpolacion de AMD para tener los 60.

Me lo voy a quedar, porque entiendo que escucharán el feedback, y es un juego que llevo portesgando el jugarlo demasiado tiempo, y me apetecía bastante ahora que podia disfrutarlo en portátil.

Respecto a la coleta que se comenta por el hilo, en el propio menú podéis configurar si queréis que sea larga, corta o que Eve tenga el pelo recogido. Yo se la he puesto corta, y no canta tanto el tema de artefactos.


Este juego ya tiene un pelín de input lag en las otras versiones, o al menos eso recuerdo, pero era totalmente jugable cuando te adaptabas

Pero si esta versión añade todavía más input lag, pues sí que puede ya ser un problema


En PS5 nunca tuve problemas y ahora lo estoy probando en PC y no tiene nada de input lag y se nota muchísimo. Si le quitan el FG de AMD en la versión de Switch 2 mejorará mucho. Prefiero jugarlo a 30 o 40fps sin FG.
Yo he jugado solo la primera parte, hasta el lapso. Y la verdad que me sorprende decir esto, porque yo no suelo ser muy crítico con los gráficos (más con la estética) pero he visto por ahi pixeles como puños en modo dock. En cuanto se te iba un poco la vista del estricto primer plano. Habrá que ver en modo portátil.

Que no es ni mucho menos injugable, pero me sorprendido que me llamara tanto la atención.
Yo después de probarlo, voy a cancelar mi steelbook. Ya veré si pillo la versión normal (en caso de que se arreglen cosas) o no.

La verdad es que me parece un port lamentable. Mira que me intento comprar todos los juegos en cartucho en Switch 2 para apoyar el formato pero, perdón por el que le duela, no se pueden aceptar ports de mierda como este.

Encima me preocupa que la comunidad diga cosas como "me parece un port cojonudo" "buen port más allá de las pequeñas licencias gráficas", "increíble que este juego corra a 60 FPS" o "esto es una demo, no tiene nada que ver con la final".

Empezaré por esto último; claro que tiene que ver porque si la versión final necesita de parche día 1 para volverse jugable a nivel decente entonces tenemos una pseudo GKC. No le hacéis ningún bien a la consola siendo tan conformistas. Si la comunidad ardiera (en parte en reddit ya lo está haciendo) la desarrolladora se podría ver presionada para cambiar cosas antes de la salida (y que vengan dentro del cartucho).

Yo puedo aceptar que graficamente sea una versión menor; ok. Que el pelo pague la tasa DLSS y se vea medio raro; ok. Pero lo que no se puede aceptar es que tenga un imput lag como el que tiene por culpa del frame generator de mierda de AMD. Literalmente os invito a todos los que tenéis la demo a que pongais los mandos delante de la pantalla y presionéis el botón L para bloquear. Pero literalmente poned el mando para ver la acción a la vez que veís la pulsación. ES IMPOSIBLE que no veais un imput lag de al menos 200-250 ms. Vamos es que se ve clarísimo. Y perdón pero en un juego donde el Parry es la mecánica central, eso es literalmente matar el juego. Hay jefes que tienen un requerimiento de parry nivel Sekiro; imposible como está ahora.

Ojalá la gente presione y arda internet y se vean obligados a meter un modo 40FPS VRR. Literal he estado jugando a Onimusha en Switch 2 y el imput lag es inexistente. El día y la noche con el Stellar Blade.
Creo que todos los que estáis cancelando el juego por esta demo es un error, estáis juzgando el juego por una demo como si fuese el juego final, además que han dicho que el día 1 habrá parche, hay que ser más paciente y esperar el resultado final.
Estoy probando la demo y me gusta. Eso sí...

Otro puñetero juego con los efectos para poner la imagen borrosa por defecto.

En efectos:

Desenfoque de movimiento: a CERO

Gránulo de película: Desactivado

Aberración Cromática: Desactivado

Nitidez Base: 10

Profundidad de campo: Desactivado

INTENTAD PROBARLO ASÍ
ER_PERE escribió:Estoy probando la demo y me gusta. Eso sí...

Otro puñetero juego con los efectos para poner la imagen borrosa por defecto.

En efectos:

Desenfoque de movimiento: a CERO

Gránulo de película: Desactivado

Aberración Cromática: Desactivado

Nitidez Base: 10

Profundidad de campo: Desactivado

INTENTAD PROBARLO ASÍ


Fue lo primero que hice y se ve genial
Roberdivx escribió:
ER_PERE escribió:Estoy probando la demo y me gusta. Eso sí...

Otro puñetero juego con los efectos para poner la imagen borrosa por defecto.

En efectos:

Desenfoque de movimiento: a CERO

Gránulo de película: Desactivado

Aberración Cromática: Desactivado

Nitidez Base: 10

Profundidad de campo: Desactivado

INTENTAD PROBARLO ASÍ


Fue lo primero que hice y se ve genial


Mejora mucho la calidad de imagen hasta el pelo se ve mejor.

Que puñetera manía con poner efectos que degradan la calidad de imagen.
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