[HO] Stellar Blade

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llorllo escribió:Creo que te refieres a frame-gen, no FSR. Son cosas distintas. No tiene sentido desactivar FSR, a menos que haya otro reescalador tipo DLSS.


Stellar Blade en Switch 2 usa FSR para generación de fotogramas y DLSS para escalado. La gente se quejaba de que el FSR genera ese input lag y ya se dijo que no es así, aún así Shift Up lo acabó poniendo opcional precisamente por esas quejas.
Abrams escribió:
llorllo escribió:Creo que te refieres a frame-gen, no FSR. Son cosas distintas. No tiene sentido desactivar FSR, a menos que haya otro reescalador tipo DLSS.


Stellar Blade en Switch 2 usa FSR para generación de fotogramas y DLSS para escalado. La gente se quejaba de que el FSR genera ese input lag y ya se dijo que no es así, aún así Shift Up lo acabó poniendo opcional precisamente por esas quejas.


Ah vale, aclarado. Pensaba que usaba FSR para ambas cosas.
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