[HO] SILENT HILL f

1, 2, 3, 4
El doblaje en ingles esta bien, parece como si lo hubiera doblado un japonés pero esta muy bien, ademas conserva correctamente la entonación de las frases como el dialogo en japones, es muy disfrutable jugarlo en ambos idiomas.
@FranciscoVG algunos compraron la anticipada y otros están con la versiòn “”review de prensa especializada” del caribe.
Saludos
Yo estoy jugando en inglés en PS5 para no leer subs y en steam en japonés por el lipsync.
Lo estoy jugando con cascos y el sonido al menos para mi esta bugeado, en plan que escucho los enemigos al lado cuando estan lejos, vaya nervios xd.
iNFeRNuS360 escribió:Lo estoy jugando con cascos y el sonido al menos para mi esta bugeado, en plan que escucho los enemigos al lado cuando estan lejos, vaya nervios xd.

Me pasa exactamente lo mismo, en el campo de trigo casi me vuelvo loco.
Con lo poco que dura y lo caro que es: ¿vale lo que cuesta? Que son 80 euros.
Llevo cerca de 3 horas y me está dejando muy frio. El combate es tan fácil que le quita toda la tensión, el primer puzle en el modo perdido en la niebla no es que sea dificil, es que es directamente imposible, he tenido que buscar la solución en internet. El segundo puzle ha sido bastante más fácil, a ver como sigue esto.

Lo estoy jugando con voces en japones, el rendimiento es muy bueno, pero por ahora un tanto soso todo, a ver si se pone interesante.
adriano_99 escribió:
DAVIDSM4K escribió:Es un juegazo me encanta pero tiene un bug raro y es como si se le fuese la pinza medio segundo y se ve con un bug gráfico tipo el salvapantallas de Windows 98 xD , no sé si puede estar relacionado con ponerle la última versión de DLSS 4 que a veces da Bugs, ah y que con el mando de Xbox no me deja jugar, al menos en la versión de Xbox app

El juego es el típico especial hecho por gente muy artista, como Alan Wake 2, el propio Silent Hill 2 y tal


adriano_99 escribió:Pues porque nos gusta poder entender lo que oímos sin tener que leer subtitulos.
Para mi tener que leer lo que el personaje dice me destruye por completo la inmersión.
Ya me pasa con juegos sin voces como hollow knight que no soy capaz de meterme en la historia ni los personajes.


Osea que no te has leído un libro en tu vida? Jajaja
En inglés mantienen un acento japo? Sí es así también está bien 😊

Por mi como si tienen acento de Cáceres.
Quiero escuchar no leer xD


Yo siempre juego en inglés porque mantienen los acentos y eso te mete en las historias mucho más que con el español de Salamanca en todo xD además de las mil voces repetidas de los doblajes, la dicción irreal y tal tal
Me pasa lo del bug del sonido del enemigo, y se me ha cerrado varias veces el juego al dejarlo en pausa y no jugar durante un rato.
Si, al sonido claramente le pasa algo con el tema de los enemigos. Yo juego con unos 5.1 y más de una vez me ha sonado como si tuviese un bicho pegado a la nuca y cuando me he vuelto a buscarlo estaba en Segovia. [carcajad]

Yo le he podido pegarle 3 horitas hoy y me ha dejado muy buenas sensaciones en general, la verdad. Me ha dejado con bastantes ganas de seguir.
@el enterrador
Lo del primer puzzle casi coincido. Yo lo saqué por prueba y error
algunos objetos sí veía si era el bambú o el crisantemo, pero otro por más que observé no conseguí sacar el porqué del nombre
DAVIDSM4K escribió:
Yo siempre juego en inglés porque mantienen los acentos y eso te mete en las historias mucho más que con el español de Salamanca en todo xD además de las mil voces repetidas de los doblajes, la dicción irreal y tal tal

Claro, mejor tener acentos correctos pero tener que sacar lo que dicen de un texto que no hace mas que recordarte que estás jugando a un videojuego que entender lo que dicen de oída.
Muchísimo más inmersivo donde va a parar. [qmparto] [qmparto]
A mí me va mal dlls hace cosas mal super bugeado
Mebsajerodepa escribió:Con lo poco que dura y lo caro que es: ¿vale lo que cuesta? Que son 80 euros.

40 euros me a costado a mílen instantgaming
Metedle el optiscaler y veréis. Es en mi caso lo que puede hacer que lo juegue ya que el rendimiento es bueno pero pega algunas rascadas que el optiscaler subsana. A ver si el argumento me engancha algo.
Después de unas cuantas horas más la sensación de no ser un Silent Hill se intensifica, podrían haberlo llamado de otra manera, más bien han usado el famoso título de anzuelo.

No es mal juego y para lo que me queda me lo termino, pero tiene muchas carencias sin mirar a lo grande del título.

El combate es soso, los enemigos simples y un tanto clónicos y en cuanto escenario simple, salvando los 3 o 4 pequeños callejones creados para intentar romper esa linealidad.

La historia previsible como comenté con las primeras horas, te dejan ver por dónde va a tirar todo y no sorprende.
Quizás el uso de la mitología japonesa ya la tengo más que masticada y no la siento aprovechada para lo que daría un Silent hill, pero la veo muy limitada y poco inspirada a lo de siempre, sin arriesgar.

A falta de terminar lo que serán 2 o 3 horas supongo visto que el juego ronda las 9 horas, a no ser que haya un giro sorprendente al final, le doy un 7.

No es malo, tampoco es magnífico, un juego más que olvidaré pronto.

Se ve que hay que jugarlo varias veces y algo cambia en cada nueva partida pero me da que no me veo dándole otra vuelta.

Eso sí, cero crasheos y rendimiento decente.

Saludos.
No saca drivers Nvidia para este juego??
@Lord89 Oficialmente el juego sale a la venta el jueves.
https://www.hobbyconsolas.com/reviews/a ... la-1484317

Estos análisis. Entiendo que tienen maletín encima de la mesa, no?

Porque le dan un 90 y leyéndoos no es para esa nota ni de lejos.

Pero vamos, que no es el primer caso que veo en particular en esa web, también valoran pelis y series que les dan unas notas para bien o para mal que distan muchísimo de la realidad
A ver sin acritud... hay que saber bien lo que pedirle a cada juego y entender la intención que tiene.

Esto es un Silent Hill? Sí, sin duda. No solo porque lo ponga en el nombre, es que de hecho han dicho insiders fiables que originalmente iba a ser Silent Hill 5. No se sabe aun por qué decidieron llamarlo F.

El combate, para ser de survival horror, es muy particular. Se podrán decir muchas cosas del combate, pero no se le puede pedir más a esto sin que se convierta en un hack n slash con combos, para eso te pones a jugar a Devil May Cry.

Creo que el combate está muy bien planteado porque, a pesar de que sí, ha adoptado cosas de los Souls como el fijado de enemigos, la estamina, la esquiva, y ataque rápido y lento, en realidad todo gira en torno a los tiempos de los golpes y a gestionar la estaminas.

Por el tiempo de los golpes me refiero a que es clave saver cuántos ataques puedes encajarle al enemigo, y saber cuándo te va a atacar para poder esquivar... hay hasta parry! La gestión de la estamina también es muy importante, si haces esquivas perfectas mantienes estamina.


Parecen muchas cosas pero en realidad es un combate lento.

Importantísimo: la dificultad. No se cómo será en modo historia pero llevo 10 años jugando a Souls y me parece muy exigente.

También pasa que el juego te recompensa muchísimo la exploración, porque los items de comida para recuperar la vida es a la vez dinero para intercambiar en los altares por puntos de fe (y con puntos de fe compras mejoras).

Entonces pasa que... no quieres usar items de vida ya que prefieres ofrecerlos al altar y conseguir puntos de fe.

Por tanto la dificultad te la autoimpones tú mismo. Y sí se siente muy survival, yo he huído de muchos enemigos para no gastar salud y porque el arma se desgasta.

Y he muerto muchísimas veces... los bosses son duretes en difícil, hay que aprender a jugar de verdad. La dificultad se puede cambiar en cualquier momento.

La historia está genial, muy malrollera, muy Silent Hill.

Las críticas al combate o a que no es Silent Hill de verdad que me parecen super injustificadas.

Otro tema distinto es que sea un juego que de mucho miedo, eso ya es muy subjetivo. Pero desde luego hay cariño puesto, es un survival horror diferente y creo de verdad que es para celebrar.

Para jugar a algo que se parezca a los anteriores Silent Hill pues me juego los 4 que han salido ya. Creo que aquí han conseguido una buena mezcla de sensaciones.
A mi me esta gustando bastante, aunque llevo muy poco. Lo que me mosquea es que las cinematicas estan a 30 fps y el cambio de framerate cada vez que aparece una es muy molesto.
Ayer lo probé un poco, no pinta mal, pero no parece Silent Hill. Además, lo encuentro demasiado lineal, espero que sea solo al principio. Una de las cosas que más molaban de los primeros era la sensación de perderte un poco por el pueblo. Los gráficos en general son buenos, y buena ambientación japonesa.

Sobre el rendimiento, psé, ok sin más, entre 80 y 120 fps, DLSS calidad. No tiene frame generation, así que supongo que no está mal del todo. Lo peor son algunos tirones gordos que pega al pasar por determinadas zonas (nada nuevo, pero queda claro que mi 64GB de RAM son de adorno), y sobre todo, los 30 fps en las cinemáticas, aberrante sobre todo cuando, por ejemplo, en la parte en la que tienes que correr al poco de comenzar, que va cambiando entre 30 fps y desbloqueado, queda fatal.
Lo estuve probando un rato y llegó un momento que tuve que ir corriendo a guardar partida porque me estaba quedando dormido.

Luego lo retomé, yo era un friki del silent Hill que hasta me compré y me lo flipé con el the room.
Pero creo que igual ya mis gustos han cambiado.

Este no me da nada de miedo ni asusta ni nada, quizá sea porque está centrado en un pueblo japonés y no en un lugar que podría ser más reconocible por un occidental.
Y lo de los caminos cerrados, los que no puedes pasar porque hay un obstáculo... Eso sí me pone muy nervioso. No tiene ni puto sentido, ejemplos.

Un coche parado en un camino, entonces no puedes pasar, el personaje es retrasado mental y aunque lo puedes rodear andando sin peligro alguno, pasar por encima, entrar por una puerta y salir por otra ya que están las ventanas abiertas tienes que buscar otro camino.

Y otro, vas por un camino, el camino se corta y hay un riachuelo donde si pasas por encima el agua no te llega ni a los tobillos, además con un salto de medio metro ya ni te manchas los zapatos, pues nada, camino bloqueado, la protagonista es subnormal o que?

Hostia, que lo de los caminos bloqueados por gilipolleces supremas ya había quedado atrás, al menos inventa que está bloqueado por algo más trabajado.
El remake de Silent Hill 2 si que pone los pelos de punta y acojona en todo momento, y de la mitad del juego para adelante aun es más exagerado.
Este ya se vio desde el primer gameplay que no da miedo para nada. Tiene una ambientación de terror, pero no da miedo.
Lo que consiguieron con el 2 es una maravilla, es muy difícil llegar a plasmar miedo de esa forma. La mayoría de juegos son juegos de terror porque el género es ese, pero no dan miedo. Juegos como este, Cronos, etc, son juegos que pertenecen al genero de terror pero juegas la mar de tranquilo durante toda la aventura.

No me parece nada malo ni mucho menos, pero cuando experimentas Silent Hill 2 y te das cuenta de que además de ser buenísimo da un mal rollo, miedo y tensión que te cagas pues te acostumbras rápido y quieres más.
No espero menos del remake del 1 sea cuando sea que salga. Seguro que lo van a hacer igual de bien o mejor.

Saber plasmar el miedo en un juego es de las cosas más difíciles que hay. A parte que el miedo es muy subjetivo.
Esto era originalmente un souls de bajo presupuesto que quedó muy cutre y se quedó en el baúl 5 años. Por lo que sea alguien lo sacó , se lo vendió a Konami y con un par de retoques le pusieron silent hill, un nombre que vende.

Lineal, stamina, lock, bosses difíciles , parrys , puntitos de fe para comprar mejoras...

Venga , no me jodas.

Otra decepción gordísima y encima engañando con el nombre.
Pues por lo que decís parece casi que el juego tiene notas infladísimas por la prensa. A mi ya me chirrió cuando vi que tenia la mejor nota de un Silent Hill en la historia. No me lo creía ni de coña viendo los gameplays y mucho menos superar el 2 que, para mi es junto con Project Zero 2 el mejor juego de terror de la historia. Eso eran palabras mayores.

Eso si, parece que todo tiene que tener mecánicas souls hoy en día, aunque sean mínimas. Es muy cansino, hace que le pilles asco al genero o a los "toques" (y eso que durante 10 años me ha flipado el genero).

De lo que si tengo curiosidad es por la historia y la ambientación.
@GordonFreeman Activa el movimiento fluido en la app de nvidia y arreglaras lo de las cinematicas. Por otro lado te puede dar algun tironcillo debido a que la compilacion de shaders en parte la hace de forma asincrona (mientras juegas), en lugar de compilarlos todos al inicio, es una putada pero en fin, Unreal engine y los trabajos de optimizacion, aun con esas hemos escapado medianamente bien.
Vale, ya he jugado unas 7 horas y a ver si soy capaz de explicarme:

¿Sabéis cuando estás cenando en un restaurante o en casa y te sirves una copa de vino pero también tienes un vaso de agua justo al lado y entonces, por andar charlando o por lo que sea, coges el agua pensando que es el vino, le das un sorbo y tu cerebro reacciona como si estuvieses bebiendo sabe dios qué?. estoy seguro de que esto tiene un nombre, pero ni idea de cuál es... pero Silent Hill F es justo ESO.

Venimos de un Remake fabuloso de uno de los mejores juegos de la saga y, visto el resultado, a todos nos apetecía muchísimo un nuevo Silent Hill. Ahora sale este, que se llama Silent Hill... parece un Silent Hill (ambientación, trama, narrativa), pero cuando te pones a os mandos NO ES UN SILENT HILL. ¿Significa esto que el juego es malo?, No, ni mucho menos, de hecho a mi el juego me está gustando bastante, con sus cositas raras, que las tiene eso no lo vamos a negar, pero aún así me está pareciendo un juego muy entretenido, con una buena ambientación, audiovisualmente muy atractivo y una temática que me encanta.... peeeero cogí el vaso de agua cuando esperaba darle un sorbito al vino.

No sé si quedará muy clara, pero esa es mi opinión. [+risas] [beer]
jondaime_sama escribió:Vale, ya he jugado unas 7 horas y a ver si soy capaz de explicarme:

¿Sabéis cuando estás cenando en un restaurante o en casa y te sirves una copa de vino pero también tienes un vaso de agua justo al lado y entonces, por andar charlando o por lo que sea, coges el agua pensando que es el vino, le das un sorbo y tu cerebro reacciona como si estuvieses bebiendo sabe dios qué?. estoy seguro de que esto tiene un nombre, pero ni idea de cuál es... pero Silent Hill F es justo ESO.

Venimos de un Remake fabuloso de uno de los mejores juegos de la saga y, visto el resultado, a todos nos apetecía muchísimo un nuevo Silent Hill. Ahora sale este, que se llama Silent Hill... parece un Silent Hill (ambientación, trama, narrativa), pero cuando te pones a os mandos NO ES UN SILENT HILL. ¿Significa esto que el juego es malo?, No, ni mucho menos, de hecho a mi el juego me está gustando bastante, con sus cositas raras, que las tiene eso no lo vamos a negar, pero aún así me está pareciendo un juego muy entretenido, con una buena ambientación, audiovisualmente muy atractivo y una temática que me encanta.... peeeero cogí el vaso de agua cuando esperaba darle un sorbito al vino.

No sé si quedará muy clara, pero esa es mi opinión. [+risas] [beer]


A mí con tu post no me queda claro por qué no es un silent hill (no lo he probado aún).
jondaime_sama escribió:Vale, ya he jugado unas 7 horas y a ver si soy capaz de explicarme:

¿Sabéis cuando estás cenando en un restaurante o en casa y te sirves una copa de vino pero también tienes un vaso de agua justo al lado y entonces, por andar charlando o por lo que sea, coges el agua pensando que es el vino, le das un sorbo y tu cerebro reacciona como si estuvieses bebiendo sabe dios qué?. estoy seguro de que esto tiene un nombre, pero ni idea de cuál es... pero Silent Hill F es justo ESO.

Venimos de un Remake fabuloso de uno de los mejores juegos de la saga y, visto el resultado, a todos nos apetecía muchísimo un nuevo Silent Hill. Ahora sale este, que se llama Silent Hill... parece un Silent Hill (ambientación, trama, narrativa), pero cuando te pones a os mandos NO ES UN SILENT HILL. ¿Significa esto que el juego es malo?, No, ni mucho menos, de hecho a mi el juego me está gustando bastante, con sus cositas raras, que las tiene eso no lo vamos a negar, pero aún así me está pareciendo un juego muy entretenido, con una buena ambientación, audiovisualmente muy atractivo y una temática que me encanta.... peeeero cogí el vaso de agua cuando esperaba darle un sorbito al vino.

No sé si quedará muy clara, pero esa es mi opinión. [+risas] [beer]

La narrativa es buena? Engancha? Porque eso es para mi lo más importante.
Para cinemáticas a 60 FPS y cero tirones y una experiencia fluida, optiscaler. Nada más que añadir. La de dinero que ahorra el programita...
@OK Computer

Pues digamos que todas las sensaciones que debe transmitir un un juego del género "terror". Agobio, vulnerabilidad, tensión, etc... se van a tomar por culo cuando puedes esquivar a los enemigos con un movimiento tipo "dash" más propio de soulslikes y metroidvanias, puedes hacerles una especie de parry y puedes liarte a hostias con ellos empuñando una Naginata.

Digamos, quizás exagerando un poco, que puedes soltar a Hinako en mitad del Necrolimbo y se las apañaría bastante bien.

Insisto una vez más que esto no convierte al juego en un mal juego y que, de hecho, a mi me está gustando MUCHO. Simplemente no es lo que uno espera encontrar en un Silent Hill.


Genshix escribió:La narrativa es buena? Engancha? Porque eso es para mi lo más importante.


Ojo con esto que no me gustaría confundir la narrativa con la trama, a mi la trama si me parece bastante buena porque todo el marco en el que se ambienta, un pueblecito japonés de los años 60, su cultura, creencias, mitos, etc, quedan bien reflejados tanto visualmente como en documentos, notas y tal. La narrativa como tal, en las horas que llevo es decente, sin más... no esperes grandes diálogos ni un hilo argumental que te vaya a sorprender.


Juliovodoo escribió:Para cinemáticas a 60 FPS y cero tirones y una experiencia fluida, optiscaler. Nada más que añadir. La de dinero que ahorra el programita...


Te juro que si me dices que eres partner de Optiscaler o algo así me quedo más tranquilo tío, porque es que en cada hilo de cada juego al que voy estás tu recomendando que usemos el dichoso Optiscaler. Con cariño te lo digo [+risas] [beer]
@jondaime_sama Na tranquilo, acepto el comentario de muy buen agrado pero es que a nada que un juego no me tira, cuando agoto todas las posibilidades de configuración gráfica que no van a mí gusto, el último recurso es optiscaler. Es que es magia de verdad, sin ninguna cosa rara a nivel gráfico, va como la seda y encima integrado en el juego.
jondaime_sama escribió:@OK Computer

Pues digamos que todas las sensaciones que debe transmitir un un juego del género "terror". Agobio, vulnerabilidad, tensión, etc... se van a tomar por culo cuando puedes esquivar a los enemigos con un movimiento tipo "dash" más propio de soulslikes y metroidvanias, puedes hacerles una especie de parry y puedes liarte a hostias con ellos empuñando una Naginata.

Digamos, quizás exagerando un poco, que puedes soltar a Hinako en mitad del Necrolimbo y se las apañaría bastante bien.

Insisto una vez más que esto no convierte al juego en un mal juego y que, de hecho, a mi me está gustando MUCHO. Simplemente no es lo que uno espera encontrar en un Silent Hill.


Genshix escribió:La narrativa es buena? Engancha? Porque eso es para mi lo más importante.


Ojo con esto que no me gustaría confundir la narrativa con la trama, a mi la trama si me parece bastante buena porque todo el marco en el que se ambienta, un pueblecito japonés de los años 60, su cultura, creencias, mitos, etc, quedan bien reflejados tanto visualmente como en documentos, notas y tal. La narrativa como tal, en las horas que llevo es decente, sin más... no esperes grandes diálogos ni un hilo argumental que te vaya a sorprender.


Juliovodoo escribió:Para cinemáticas a 60 FPS y cero tirones y una experiencia fluida, optiscaler. Nada más que añadir. La de dinero que ahorra el programita...


Te juro que si me dices que eres partner de Optiscaler o algo así me quedo más tranquilo tío, porque es que en cada hilo de cada juego al que voy estás tu recomendando que usemos el dichoso Optiscaler. Con cariño te lo digo [+risas] [beer]


Entendido. Entre lo que dices, y lo que ha dicho otro compi más arriba sobre el típico de perderse por el mapa en un SH clásico, que aquí parece que no te encuentras... pues supongo que "f" toma un camino diferente mando en mano. Quizá en una hipotética nueva entrega numerada volvamos a tener alguno de esos elementos. Éste "f" podría ser más un intento de bifurcar la saga que de seguir estrictamente con los elementos canon, a saber. Y por mí estupendo, como opinión personal, todo lo aparecido después de SH2 hace ya más de 20 años, me olía a apolillado, incluyendo SH3 (inserte palos aquí [+risas]).

Dicho lo cual, a mí lo que me da la identidad en este tipo de juegos es la ambientación y la historia. Los dos detalles que habéis mencionado no me sacarían de la experiencia de estar frente a un SH.
[ FREDDY ] escribió:@GordonFreeman Activa el movimiento fluido en la app de nvidia y arreglaras lo de las cinematicas. Por otro lado te puede dar algun tironcillo debido a que la compilacion de shaders en parte la hace de forma asincrona (mientras juegas), en lugar de compilarlos todos al inicio, es una putada pero en fin, Unreal engine y los trabajos de optimizacion, aun con esas hemos escapado medianamente bien.

What? ¿Y esa opción? No tenía ni idea de que existía. ¿Es nueva? Me he quedao a cuadros vaya. Activándola, es cierto que las cinemáticas van a 60 fps, y el juego en genral dobla los fps, ahora me alcanza cerca de los 200... Que de 60 a 200 también se nota la verdad (el caso es quejarse XD), pero bueno, menos desde luego. ¿Esto es como una especie de frame generation para cualquier juego? Ya digo, sorprendido estoy...
Pues olvidense de compararlo con un SH anterior y lo disfrutaran mas. La realidad es que de SH solo tiene el nombre, lo lanzaron con ese nombre para aprovechar el tiron de la marca y no pegarsela en las ventas con una marca nueva. Tan simple como eso.

Pero de SH no tiene nada, de hecho se parece mas a otros juegos de terror. Yo lo estoy disfrutando bastante tomandolo como un juego aparte.

Y sobre si da miedo comparado con SH2 remake. La verdad este ultimo tampoco daba miedo. Solo recuerdo la seccion de la prision que daba algo de miedito, pero el resto del juego no mucho.

Hay que tomarlo como juego aparte y para quienes les gusta el terror estilo pelicula japo.
GordonFreeman escribió:What? ¿Y esa opción? No tenía ni idea de que existía. ¿Es nueva? Me he quedao a cuadros vaya. Activándola, es cierto que las cinemáticas van a 60 fps, y el juego en genral dobla los fps, ahora me alcanza cerca de los 200... Que de 60 a 200 también se nota la verdad (el caso es quejarse XD), pero bueno, menos desde luego. ¿Esto es como una especie de frame generation para cualquier juego? Ya digo, sorprendido estoy...

Es nueva para las RTX 4000. Las 5000 lo tenían de lanzamiento. Es como el frame generation x2 pero en versión cutre (con más latencia y artefactos). Es para usar en los juegos que no admiten frame generation.
GordonFreeman escribió:Ayer lo probé un poco, no pinta mal, pero no parece Silent Hill. Además, lo encuentro demasiado lineal, espero que sea solo al principio. Una de las cosas que más molaban de los primeros era la sensación de perderte un poco por el pueblo. Los gráficos en general son buenos, y buena ambientación japonesa.

Sobre el rendimiento, psé, ok sin más, entre 80 y 120 fps, DLSS calidad. No tiene frame generation, así que supongo que no está mal del todo. Lo peor son algunos tirones gordos que pega al pasar por determinadas zonas (nada nuevo, pero queda claro que mi 64GB de RAM son de adorno), y sobre todo, los 30 fps en las cinemáticas, aberrante sobre todo cuando, por ejemplo, en la parte en la que tienes que correr al poco de comenzar, que va cambiando entre 30 fps y desbloqueado, queda fatal.


hace un rato publicaron el mod para desbloquear los fps en las cinematicas entre otras cosas.

este es el link https://www.nexusmods.com/silenthillf/mods/49

salduos
Normero escribió:Pues olvidense de compararlo con un SH anterior y lo disfrutaran mas. La realidad es que de SH solo tiene el nombre, lo lanzaron con ese nombre para aprovechar el tiron de la marca y no pegarsela en las ventas con una marca nueva. Tan simple como eso.

Pero de SH no tiene nada, de hecho se parece mas a otros juegos de terror. Yo lo estoy disfrutando bastante tomandolo como un juego aparte.

Y sobre si da miedo comparado con SH2 remake. La verdad este ultimo tampoco daba miedo. Solo recuerdo la seccion de la prision que daba algo de miedito, pero el resto del juego no mucho.

Hay que tomarlo como juego aparte y para quienes les gusta el terror estilo pelicula japo.


Tal cual, ese sería sin duda el consejo que le daría a alguien que estuviese indeciso. Echa un ojo a los vídeos y, si te gusta lo que ves, ni lo pienses porque el juego es bastante bueno, pero no lo compres por el título porque no es representativo.

Que por cierto, a mi la primera vuelta no me dura 9 horas NI DE COÑA, llevo 8 horas en este momento y no tiene pinta que esté ni cerca de terminarlo aún. Depende muchísimo de la forma de jugar de cada uno, yo intento ver cada rincón de cada lugar, rara vez voy corriendo de un sitio para otro, no suelo rehusar combate alguno (aunque aquí hay bastabte respawn de enemigos y alguna vez si he pasado de alguno) e intento verlo todo en general. Así que supongo que esta primera vuelta se me irá a las 11-12 horas seguramente. Ya veremos que tal la rejugabilidad.
No hace falta ir corriendo ni no pararse ni para respirar, simplemente es que es la duración global de la mayoría...no se puede estirar mucho más salvo que te pares a mirar cada textura 5 minutos o seas malísimo en combates y puzzles.

Por mi parte pasado este mediodía raspando las 10 horas. De momento se va al cajón, el resto de finales me da que serán vía YouTube porque pocas más ganas de rejugarlo me han dado. Una lástima, se queda en un quiero ser sin mucha personalidad.

Saludos.
Normero escribió:Pues olvidense de compararlo con un SH anterior y lo disfrutaran mas. La realidad es que de SH solo tiene el nombre, lo lanzaron con ese nombre para aprovechar el tiron de la marca y no pegarsela en las ventas con una marca nueva. Tan simple como eso.

Pero de SH no tiene nada, de hecho se parece mas a otros juegos de terror. Yo lo estoy disfrutando bastante tomandolo como un juego aparte.

Y sobre si da miedo comparado con SH2 remake. La verdad este ultimo tampoco daba miedo. Solo recuerdo la seccion de la prision que daba algo de miedito, pero el resto del juego no mucho.

Hay que tomarlo como juego aparte y para quienes les gusta el terror estilo pelicula japo.


O sea se marcaron un Silent Hill 4 otra vez XD.. basicamente no tiene nada de SH, solo el nombre para jalar ventas.
Pues no se que tan bien le salio la jugada con el 4 aquella vez, pero con este juego no se... creo yo que se la va a pegar. He visto criticas muy negativas de la comunidad (sin contar la prensa, que yo no les creo absolutamente nada).
La prensa ha inflado, no hay más historia.
elfripenca escribió:
Normero escribió:Pues olvidense de compararlo con un SH anterior y lo disfrutaran mas. La realidad es que de SH solo tiene el nombre, lo lanzaron con ese nombre para aprovechar el tiron de la marca y no pegarsela en las ventas con una marca nueva. Tan simple como eso.

Pero de SH no tiene nada, de hecho se parece mas a otros juegos de terror. Yo lo estoy disfrutando bastante tomandolo como un juego aparte.

Y sobre si da miedo comparado con SH2 remake. La verdad este ultimo tampoco daba miedo. Solo recuerdo la seccion de la prision que daba algo de miedito, pero el resto del juego no mucho.

Hay que tomarlo como juego aparte y para quienes les gusta el terror estilo pelicula japo.


O sea se marcaron un Silent Hill 4 otra vez XD.. basicamente no tiene nada de SH, solo el nombre para jalar ventas.
Pues no se que tan bien le salio la jugada con el 4 aquella vez, pero con este juego no se... creo yo que se la va a pegar. He visto criticas muy negativas de la comunidad (sin contar la prensa, que yo no les creo absolutamente nada).


Descúbrelo tú mismo. A veces "la comunidad" acaba haciendo de prensa chunga más que la propia prensa chunga.
Pillado por 48, tengo pendiente el 2 pero este me llama más, hace falta haber jugado a alguno antes?
Gracias 😁.
jorge5150 escribió:
GordonFreeman escribió:What? ¿Y esa opción? No tenía ni idea de que existía. ¿Es nueva? Me he quedao a cuadros vaya. Activándola, es cierto que las cinemáticas van a 60 fps, y el juego en genral dobla los fps, ahora me alcanza cerca de los 200... Que de 60 a 200 también se nota la verdad (el caso es quejarse XD), pero bueno, menos desde luego. ¿Esto es como una especie de frame generation para cualquier juego? Ya digo, sorprendido estoy...

Es nueva para las RTX 4000. Las 5000 lo tenían de lanzamiento. Es como el frame generation x2 pero en versión cutre (con más latencia y artefactos). Es para usar en los juegos que no admiten frame generation.

Ya decía yo que no lo vi la última vez que miré en la aplicación de Nvidia, aunque no la uso mucho, uso más el panel de control de toda la vida, y ahí no está. Pues está muy bien, yo en el rato que lo he probado no he visto artefactos de importancia, quizás alguna estela o silueta alrededor del personaje. En lo que no me he fijado es en la latencia.

federicoponl escribió:
GordonFreeman escribió:Ayer lo probé un poco, no pinta mal, pero no parece Silent Hill. Además, lo encuentro demasiado lineal, espero que sea solo al principio. Una de las cosas que más molaban de los primeros era la sensación de perderte un poco por el pueblo. Los gráficos en general son buenos, y buena ambientación japonesa.

Sobre el rendimiento, psé, ok sin más, entre 80 y 120 fps, DLSS calidad. No tiene frame generation, así que supongo que no está mal del todo. Lo peor son algunos tirones gordos que pega al pasar por determinadas zonas (nada nuevo, pero queda claro que mi 64GB de RAM son de adorno), y sobre todo, los 30 fps en las cinemáticas, aberrante sobre todo cuando, por ejemplo, en la parte en la que tienes que correr al poco de comenzar, que va cambiando entre 30 fps y desbloqueado, queda fatal.


hace un rato publicaron el mod para desbloquear los fps en las cinematicas entre otras cosas.

este es el link https://www.nexusmods.com/silenthillf/mods/49

salduos

Genial, gracias [beer]
Alexroyer escribió:A ver sin acritud... hay que saber bien lo que pedirle a cada juego y entender la intención que tiene.

Esto es un Silent Hill? Sí, sin duda. No solo porque lo ponga en el nombre, es que de hecho han dicho insiders fiables que originalmente iba a ser Silent Hill 5. No se sabe aun por qué decidieron llamarlo F.

El combate, para ser de survival horror, es muy particular. Se podrán decir muchas cosas del combate, pero no se le puede pedir más a esto sin que se convierta en un hack n slash con combos, para eso te pones a jugar a Devil May Cry.

Creo que el combate está muy bien planteado porque, a pesar de que sí, ha adoptado cosas de los Souls como el fijado de enemigos, la estamina, la esquiva, y ataque rápido y lento, en realidad todo gira en torno a los tiempos de los golpes y a gestionar la estaminas.

Por el tiempo de los golpes me refiero a que es clave saver cuántos ataques puedes encajarle al enemigo, y saber cuándo te va a atacar para poder esquivar... hay hasta parry! La gestión de la estamina también es muy importante, si haces esquivas perfectas mantienes estamina.


Parecen muchas cosas pero en realidad es un combate lento.

Importantísimo: la dificultad. No se cómo será en modo historia pero llevo 10 años jugando a Souls y me parece muy exigente.

También pasa que el juego te recompensa muchísimo la exploración, porque los items de comida para recuperar la vida es a la vez dinero para intercambiar en los altares por puntos de fe (y con puntos de fe compras mejoras).

Entonces pasa que... no quieres usar items de vida ya que prefieres ofrecerlos al altar y conseguir puntos de fe.

Por tanto la dificultad te la autoimpones tú mismo. Y sí se siente muy survival, yo he huído de muchos enemigos para no gastar salud y porque el arma se desgasta.

Y he muerto muchísimas veces... los bosses son duretes en difícil, hay que aprender a jugar de verdad. La dificultad se puede cambiar en cualquier momento.

La historia está genial, muy malrollera, muy Silent Hill.

Las críticas al combate o a que no es Silent Hill de verdad que me parecen super injustificadas.

Otro tema distinto es que sea un juego que de mucho miedo, eso ya es muy subjetivo. Pero desde luego hay cariño puesto, es un survival horror diferente y creo de verdad que es para celebrar.

Para jugar a algo que se parezca a los anteriores Silent Hill pues me juego los 4 que han salido ya. Creo que aquí han conseguido una buena mezcla de sensaciones.


Yo en el título estoy leyendo "Silent Hill Five" XD

Por tanto sí es el Silent Hill 5.

Y la letra "F" se asemeja mucho al número 5.
Y a la f de aceptar.
Y a la de F de follaje. De hojas, mal pensados.

Yo me lo pillaré algún día en un futuro. Ahora no. Son 80 napos, independientemente de que venga Jose Luís a decir que a él le cuesta 50 en GamingChurring.com.
Thorin_Saeba escribió:Y a la de F de follaje. De hojas, mal pensados.

Yo me lo pillaré algún día en un futuro. Ahora no. Son 80 napos, independientemente de que venga Jose Luís a decir que a él le cuesta 50 en GamingChurring.com.


Todavía no me he enterado de dónde salen esos precios, si son robadas o que...
federicoponl escribió:
GordonFreeman escribió:Ayer lo probé un poco, no pinta mal, pero no parece Silent Hill. Además, lo encuentro demasiado lineal, espero que sea solo al principio. Una de las cosas que más molaban de los primeros era la sensación de perderte un poco por el pueblo. Los gráficos en general son buenos, y buena ambientación japonesa.

Sobre el rendimiento, psé, ok sin más, entre 80 y 120 fps, DLSS calidad. No tiene frame generation, así que supongo que no está mal del todo. Lo peor son algunos tirones gordos que pega al pasar por determinadas zonas (nada nuevo, pero queda claro que mi 64GB de RAM son de adorno), y sobre todo, los 30 fps en las cinemáticas, aberrante sobre todo cuando, por ejemplo, en la parte en la que tienes que correr al poco de comenzar, que va cambiando entre 30 fps y desbloqueado, queda fatal.


hace un rato publicaron el mod para desbloquear los fps en las cinematicas entre otras cosas.

este es el link https://www.nexusmods.com/silenthillf/mods/49

salduos

En el mod, sabes que a se refiere con Fix del FOV ??

La imagen se ve corta en los monitores ultrawide?
owenkz escribió:Pillado por 48, tengo pendiente el 2 pero este me llama más, hace falta haber jugado a alguno antes?
Gracias 😁.


El 2 es infinitamente mejor juego y no, no necesitas jugar a ninguno anterior para entender F. (es un Reboot de la saga prácticamente)
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