Como se nota la potencia del Ryzen 5 y de esos 16 GB DDR4 que le he puesto, REDIÓS
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https://drive.google.com/file/d/10j5NcbqROA22FBNWzIDkZfjv-8h7badj/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/10U2Zkk ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/10_GKn8 ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/10Zp2wT ... sp=sharing
guototo escribió:@LostsoulDark Asi tengo mi configuración con demon souls prueba haber si te funciona :https://drive.google.com/file/d/10j5NcbqROA22FBNWzIDkZfjv-8h7badj/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/10U2Zkk ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/10_GKn8 ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/10Zp2wT ... sp=sharing
Por cierto alguien sabe como hacer funcionar el resident evil code veronica x.
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adriano_99 escribió:Cuando he visto que ahora se puede jugar a este juego a 21:9 he ido directo a descargar el emulador.
Swi18 escribió:Hola, estoy jugando al Metal Gear Solid 4 en este emulador y me ocurre este fallo (no siempre: la mayoría de veces en el título y otras mientras estoy jugando) Se me congela la imagen y no puedo seguir jugando.
F {RSX [0x0a2d1e4]} VM: Access violation reading location 0x423d57e0
Alguna idea?
Edit. Mi equipo: i7-6700k, 4.00ghz,16gb de ram,


Ethan2011 escribió:Buenas foreros:
Llevo un par de días mirando videos de configuraciones y probando algunas de las posteadas aquí y no se como solucionar el problema de carga de texturas. Por lo que veo en el menu de CPU, mi procesador no es compatible con TSX instructions (es un i7 de 10h Gen, i7 10750H):
Supongo que ese será el problema. Alguna solución? Es un portátil Asus Rog Strix con 16GB de RAM y una RTX2060.
Edit:
Cacharreando un poco más, ya cargan texturas pero no se ven algunos objetos (el escudo por ejemplo en DS):
Si alguien tiene algún consejo de configuración más optimizada, bienvenida sea.
Mil gracias por adelantado.
Edit 2:
He estado jugando a Nier Replicant y se me ha bloqueado a las 3 horas más o menos. Supongo que tendré que buscarme otro para bajar. A alguien más le ha dado problemas este juego?
Cody_Travers escribió:el red dead redemtion nada no? acabo de terminar el 2 y uff que ganas al 1
apalizadorx escribió:Cody_Travers escribió:el red dead redemtion nada no? acabo de terminar el 2 y uff que ganas al 1
Lo puedes jugar decentemente con el emulador de Xbox 360 Xenia que está mucho mejor optimizado en cuanto al uso de los recursos de la cpu.
Kenway2017 escribió:apalizadorx escribió:Cody_Travers escribió:el red dead redemtion nada no? acabo de terminar el 2 y uff que ganas al 1
Lo puedes jugar decentemente con el emulador de Xbox 360 Xenia que está mucho mejor optimizado en cuanto al uso de los recursos de la cpu.
A mi me va horrible tanto en el Xenia como en el RPCS3 (en este a 10 fps si llega), en Xenia como mucho a 15-18 fps, pero claro, tengo un i4 4690K, ya es algo antiguo, supongo que necesito mínimo 6 núcleos para que vaya decente...

Swi18 escribió:Hola, estoy jugando al Metal Gear Solid 4 en este emulador y me ocurre este fallo (no siempre: la mayoría de veces en el título y otras mientras estoy jugando) Se me congela la imagen y no puedo seguir jugando.
F {RSX [0x0a2d1e4]} VM: Access violation reading location 0x423d57e0
Alguna idea?
Edit. Mi equipo: i7-6700k, 4.00ghz,16gb de ram,
apalizadorx escribió:Kenway2017 escribió:apalizadorx escribió:
Lo puedes jugar decentemente con el emulador de Xbox 360 Xenia que está mucho mejor optimizado en cuanto al uso de los recursos de la cpu.
A mi me va horrible tanto en el Xenia como en el RPCS3 (en este a 10 fps si llega), en Xenia como mucho a 15-18 fps, pero claro, tengo un i4 4690K, ya es algo antiguo, supongo que necesito mínimo 6 núcleos para que vaya decente...
Un i5 4690k para Xenia también se queda corto, quizás más adelante pueda mejorar y conforme lo vayan puliendo se reduzca la necesidad de tener un procesador de 6/12 núcleos/hilos.
Yo en tu caso con visitas al futuro no me plantearía menos de un 8/16 núcleos/hilos, hace poco he vendido mi i5 8600k en wallapop y he comprado un 3900x por 320€ con garantía.
Prueba de poner en venta tu placa base, CPU,RAM por 150€ en wallapop por probar no pierdes nada, por 320€ podrías adquirir un combo 3600, placa base económica de 60/70€ y 16gb de RAM.
dinamita4922 escribió:@apalizadorx
Compi yo tengo un i5 9400f de 6/6 similar al que tu vendistes..se queda corto para este tipo de emuladores?? Hasta cuantos cores pueden gestionar actualmente estos emus??
Actualizar su CPU
Ahora que hemos cubierto los ajustes que podrían mejorar el rendimiento de su RPCS3 sin reemplazar realmente su hardware, si su CPU aún lo está decepcionando, nos gustaría ayudarlo respondiendo una de las preguntas que más nos hacen: qué CPU debería ¿Compro? Bueno, esa pregunta ya está respondida en nuestra guía de inicio rápido , que tiene especificaciones recomendadas que deberían funcionar muy bien para todos los juegos con el estado jugable en la lista de compatibilidad. Pero, ¿qué pasa si estás buscando forzar tu camino para convertir juegos que aún no están disponibles en términos de rendimiento en una experiencia jugable? ¿Cuáles son las cosas que debes considerar? En este caso, hay 3 puntos principales a tener en cuenta al buscar una nueva CPU:
¿Cuántos hilos tiene?
¿Qué tan rápido es el rendimiento de un solo subproceso?
¿Los juegos que quieres jugar requieren TSX?
Lo primero que debe considerar es que RPCS3 puede utilizar en gran medida hasta 16 subprocesos de CPU, y una vez que lo supera, es muy probable que no vea mejoras. Lo que esto significa es que una vez que tenga una CPU con 16 subprocesos, debería invertir en un rendimiento de un solo núcleo más rápido. Tenga en cuenta que definitivamente no necesitará 16 hilos para todos los títulos, en RDR y algunos otros títulos, por ejemplo, no le importará si pasa de 8C / 8T a 8C / 16T.
Continuando, ¿qué es TSX exactamente? TSX es un conjunto de instrucciones que agrega soporte de memoria transaccional de hardware, que es una muy buena adición cuando se busca una nueva CPU para RPCS3. En pocas palabras, TSX le permite tocar una parte de la memoria y luego continuar con una tarea, pero si cualquier otro hilo toca esa parte exacta de la memoria, aborta todo el trabajo especulativo realizado. En ausencia de TSX, el hilo tendría que usar un mutex para bloquear la memoria para su uso exclusivo, lo que lo hace significativamente más lento que TSX.
Aunque TSX se ve muy bien, tiene sus desventajas debido a que se ve afectado por las mitigaciones. Cada CPU con soporte TSX que tenga la actualización de microcódigo verá TSX-FA aparecer en la segunda línea del registro del emulador que significa Force Abort. Como se explicó anteriormente, la forma en que TSX funciona es que le permite tocar una parte de la memoria y luego continuar con una tarea, pero si cualquier otro hilo toca esa parte exacta de la memoria, aborta todo el trabajo realizado. Sin embargo, con el microcódigo en su lugar, da como resultado un aumento masivo en la tasa de aborto, lo que paraliza el rendimiento. Este problema se solucionó principalmente con la ruta de retorno de Nekotekina, donde el emulador usará la ruta que no es TSX cuando detecte una alta tasa de aborto en la ruta TSX mucho mejor, pero no tan buena. Obviamente, aún puede revertir el microcódigo y hacer que el TSX original funcione bien,
Desafortunadamente, el soporte de memoria transaccional solo se implementó en Intel, y aunque AMD tenía planes de un conjunto de instrucciones equivalente llamado ASF, nunca se implementó. Si bien TSX solía ser casi imprescindible en el pasado, las cosas han cambiado gracias a nuestro desarrollador elad335, lo que significa que las CPU sin TSX no están tan rezagadas como solían estar en términos de rendimiento, cambiando el caso de uso de TSX principalmente a la estabilidad. razones por las que el rendimiento es solo un beneficio complementario. La gran mayoría de los títulos no requieren TSX, pero los que sí lo hacen son muy buscados, algunos de ellos incluyen God of War III, God of War Ascension, Uncharted 2/3 y The Last of Us. Estos títulos se van a colgar o fallar con frecuencia sin TSX y eso les da a los usuarios que carecen de dichas instrucciones un momento difícil. Somos conscientes de que todo eso suena muy mal para las CPU sin TSX, pero afortunadamente hay una forma de evitarlo con la opción "Reservas RSX precisas" que se encuentra en la pestaña Configuración avanzada del emulador. Si bien ayuda a mitigar los bloqueos y mejorará significativamente la estabilidad, el rendimiento actual con las reservas RSX precisas habilitadas es insatisfactorio, ya que emula groseramente lo que está haciendo TSX, pero a través del software. Sin embargo, estamos encantados de anunciar hoy que esto cambiará muy pronto con el trabajo de kd-11. Estos cambios se están probando y trabajando en segundo plano y ya ofrecen un rendimiento muy comparable al TSX, como puede ver a continuación: Si bien ayuda a mitigar los bloqueos y mejorará significativamente la estabilidad, el rendimiento actual con las reservas RSX precisas habilitadas es insatisfactorio, ya que emula groseramente lo que está haciendo TSX, pero a través del software. Sin embargo, estamos encantados de anunciar hoy que esto cambiará muy pronto con el trabajo de kd-11. Estos cambios se están probando y trabajando en segundo plano y ya ofrecen un rendimiento muy comparable al TSX, como puede ver a continuación: Si bien ayuda a mitigar los bloqueos y mejorará significativamente la estabilidad, el rendimiento actual con las reservas RSX precisas habilitadas es insatisfactorio, ya que emula groseramente lo que está haciendo TSX, pero a través del software. Sin embargo, estamos encantados de anunciar hoy que esto cambiará muy pronto con el trabajo de kd-11. Estos cambios se están probando y trabajando en segundo plano y ya ofrecen un rendimiento muy comparable al TSX, como puede ver a continuación:
Comparación de rendimiento en God of War: Ascension utilizando varios métodos de reserva RSX

Kenway2017 escribió:Pues si, aunque probablemente me compre directamente una nueva torre y ya tire por un i7 10700k para ir sobrado, el caso es que hay muchos juegos jugables en RPCS3 con mi procesador pero los grandes títulos como los Uncharted, Red Dead Redemption o The Last Of Us están muy mal optimizados y piden ordenadores más potentes.
apalizadorx escribió:Kenway2017 escribió:Pues si, aunque probablemente me compre directamente una nueva torre y ya tire por un i7 10700k para ir sobrado, el caso es que hay muchos juegos jugables en RPCS3 con mi procesador pero los grandes títulos como los Uncharted, Red Dead Redemption o The Last Of Us están muy mal optimizados y piden ordenadores más potentes.
Ayer monte mi nuevo pc con un ryzen 3900x, aún tengo que montar mi vega 64 con la refrigeración líquida, total que probando red dead redemption con Xenia con una rx480 prestada de mí hermano, el emulador es todo lo contrario que rpcs3, tira mucho más de gráfica que de procesador, sufría algunas caídas a 26fps y la gráfica todo el rato al 99% de uso.
Conclusión: mirando Gameplays por YouTube he visto un i5 7600k a 3.8ghz combinado con una rtx 2060 moviendo el juego casi todo el rato por encima de 30fps, hasta que renueves el hardware creo que con el i5 4690k a 4.5ghz si tienes gráfica lo suficientemente potente te debería ir bien en bastantes juegos.
Kenway2017 escribió:apalizadorx escribió:Kenway2017 escribió:Pues si, aunque probablemente me compre directamente una nueva torre y ya tire por un i7 10700k para ir sobrado, el caso es que hay muchos juegos jugables en RPCS3 con mi procesador pero los grandes títulos como los Uncharted, Red Dead Redemption o The Last Of Us están muy mal optimizados y piden ordenadores más potentes.
Ayer monte mi nuevo pc con un ryzen 3900x, aún tengo que montar mi vega 64 con la refrigeración líquida, total que probando red dead redemption con Xenia con una rx480 prestada de mí hermano, el emulador es todo lo contrario que rpcs3, tira mucho más de gráfica que de procesador, sufría algunas caídas a 26fps y la gráfica todo el rato al 99% de uso.
Conclusión: mirando Gameplays por YouTube he visto un i5 7600k a 3.8ghz combinado con una rtx 2060 moviendo el juego casi todo el rato por encima de 30fps, hasta que renueves el hardware creo que con el i5 4690k a 4.5ghz si tienes gráfica lo suficientemente potente te debería ir bien en bastantes juegos.
Xenia parece estar mejor optimizado, al menos para ese juego, ya te digo que con mi I5 4690K y haciéndole overclock a 4,2 ghz (más ya no me atrevo) y con una GTX 970, va entre 15 y 20 fps, obviamente con una RTX 2060 igual podría acercarse a algo más jugable pero el hecho de tener 4 núcleos también limita bastante, lo mínimo hoy día para jugar son 6 y lo recomendable para no tener problemas de cara al futuro es 8.
apalizadorx escribió:Kenway2017 escribió:Pues si, aunque probablemente me compre directamente una nueva torre y ya tire por un i7 10700k para ir sobrado, el caso es que hay muchos juegos jugables en RPCS3 con mi procesador pero los grandes títulos como los Uncharted, Red Dead Redemption o The Last Of Us están muy mal optimizados y piden ordenadores más potentes.
Ayer monte mi nuevo pc con un ryzen 3900x, aún tengo que montar mi vega 64 con la refrigeración líquida, total que probando red dead redemption con Xenia con una rx480 prestada de mí hermano, el emulador es todo lo contrario que rpcs3, tira mucho más de gráfica que de procesador, sufría algunas caídas a 26fps y la gráfica todo el rato al 99% de uso.
Conclusión: mirando Gameplays por YouTube he visto un i5 7600k a 3.8ghz combinado con una rtx 2060 moviendo el juego casi todo el rato por encima de 30fps, hasta que renueves el hardware creo que con el i5 4690k a 4.5ghz si tienes gráfica lo suficientemente potente te debería ir bien en bastantes juegos.
. Kenway2017 escribió:Pues me acabo de llevar una grata sorpresa, con la última versión del Xenia ya es hasta jugable, en algunos momentos supera los 30fps aunque luego pega bajones a 20. Estoy flipando, no pensaba poder llegar a jugarlo con mi ordenador.
apalizadorx escribió:Kenway2017 escribió:Pues me acabo de llevar una grata sorpresa, con la última versión del Xenia ya es hasta jugable, en algunos momentos supera los 30fps aunque luego pega bajones a 20. Estoy flipando, no pensaba poder llegar a jugarlo con mi ordenador.
Y eso que tienes el i5 4690k a 4.2ghz que es un oc muy pobre, si tienes un disipador decenente subelo almenos a 4.5 /4.6ghz sería un oc moderado y debería mejorar considerablemente.
Ahí te dejo una tabla orienativa; si finalmente te animas yo lo pondría a 4.5ghz con 1.250v que es un valor seguro y si ves que es 100% estable podrías ir probando ensayo/error con occt buscando el mejor voltaje minimo estable hasta que el programa te de error, si te ha salido un chip bueno quizás sea estable con 1.2v incluso menos.
Kenway2017 escribió:apalizadorx escribió:Kenway2017 escribió:Pues me acabo de llevar una grata sorpresa, con la última versión del Xenia ya es hasta jugable, en algunos momentos supera los 30fps aunque luego pega bajones a 20. Estoy flipando, no pensaba poder llegar a jugarlo con mi ordenador.
Y eso que tienes el i5 4690k a 4.2ghz que es un oc muy pobre, si tienes un disipador decenente subelo almenos a 4.5 /4.6ghz sería un oc moderado y debería mejorar considerablemente.
Ahí te dejo una tabla orienativa; si finalmente te animas yo lo pondría a 4.5ghz con 1.250v que es un valor seguro y si ves que es 100% estable podrías ir probando ensayo/error con occt buscando el mejor voltaje minimo estable hasta que el programa te de error, si te ha salido un chip bueno quizás sea estable con 1.2v incluso menos.
Gracias, de momento llevo meses a 4,2ghz y va de lujo, si veo que tal me animo a subirlo un poco más. Para el RPCS3 parece que es insuficiente, los exclusivos como Uncharted o The Last Of Us siguen sin ir finos con mi procesador, supongo que con 6 u 8 núcleos irían bien.
wakenake escribió:Correcto, anda que lo he notado yo de pasar de ddr4 2400 a 3600, mas que el cambio del i5 8400 al 10400f.