cer0126 escribió:FumaT escribió:Estiui escribió:Hola a todos.
Quería preguntaros si, vosotros que estáis más al día en el juego, sabéis algo sobre el precio que tendrá la versión final, cuando se lance.
Lo digo porque me lo querría pillar a corto-medio plazo, pero ahora mismo voy un poco mal de pasta. Ahora mismo se puede conseguir por unos 23€ en tiendas de keys, y en Steam está por 30. Pero claro, si el precio final previsto es más alto, digamos 50€, supongo que las keys también subirán de precio proporcionalmente y acabaré palmando dinero por esperar a la versión final.
Entonces, sabiendo esto, os pregunto qué haríais vosotros o si se sabe algo sobre el precio final.
El precio final no se sabe, pero estoy casi seguro que harán un "ark" y lo venderán a 60, al mismo precio que la versión xbox. De ahí las ganas que tienen de sacar la 1.0.
Pero es mi opinión nada más
Si os leeis la propia descripción del juego pone bien claro lo siguiente:¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?
“"El juego permanecerá al precio actual incluso después del Acceso Temprano"”
cer0126 escribió:FumaT escribió:Estiui escribió:Hola a todos.
Quería preguntaros si, vosotros que estáis más al día en el juego, sabéis algo sobre el precio que tendrá la versión final, cuando se lance.
Lo digo porque me lo querría pillar a corto-medio plazo, pero ahora mismo voy un poco mal de pasta. Ahora mismo se puede conseguir por unos 23€ en tiendas de keys, y en Steam está por 30. Pero claro, si el precio final previsto es más alto, digamos 50€, supongo que las keys también subirán de precio proporcionalmente y acabaré palmando dinero por esperar a la versión final.
Entonces, sabiendo esto, os pregunto qué haríais vosotros o si se sabe algo sobre el precio final.
El precio final no se sabe, pero estoy casi seguro que harán un "ark" y lo venderán a 60, al mismo precio que la versión xbox. De ahí las ganas que tienen de sacar la 1.0.
Pero es mi opinión nada más
Si os leeis la propia descripción del juego pone bien claro lo siguiente:¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?
“"El juego permanecerá al precio actual incluso después del Acceso Temprano"”
javierpapini escribió:defender lo indefendible es de necios. Han vendido millones de copias, 0 mejoras. Bueno, si, niebla, para que vayan peor los FPS

Rey Kaos escribió:javierpapini escribió:defender lo indefendible es de necios. Han vendido millones de copias, 0 mejoras. Bueno, si, niebla, para que vayan peor los FPS
Eso es tu opinión personal y la verdad es que para nada estoy deacuerdo con ella
Salu2.
danhz escribió:Rey Kaos escribió:javierpapini escribió:defender lo indefendible es de necios. Han vendido millones de copias, 0 mejoras. Bueno, si, niebla, para que vayan peor los FPS
Eso es tu opinión personal y la verdad es que para nada estoy deacuerdo con ella
Salu2.
Dejalo, debe de llevar 1 mes jugando.

javierpapini escribió:danhz escribió:Rey Kaos escribió:
Eso es tu opinión personal y la verdad es que para nada estoy deacuerdo con ella
Salu2.
Dejalo, debe de llevar 1 mes jugando.
Un mes no, llevo unas 70 horas
Lo suficiente para poder valorar el juego.
Y repito, juegazo para mi, pero mal trabajo de los desarrolladores.
La nota de steam sigue y sigue bajando, se tienen que poner las pilas, que nos han cobrado 25 euros por un EA
rubee3n escribió:me he encontrado a 6 tios que iban juntos en duo, todos metidos en una casa, que puto asco....
chinitiw escribió:rubee3n escribió:me he encontrado a 6 tios que iban juntos en duo, todos metidos en una casa, que puto asco....
Eso hay que reportarlo, joder como se puede ser tan guarro
kazurth escribió:@rubee3n el reporte lo has hecho desde el juego?
Desde el juego no banean ni hacen nada, dijieron q era solo estadisticas para ellos. Si quereis reportar algo y q se cumpla, teneis q reportarlo desde la web oficial del pubg en suport. Alli rellenais el formulario, con tu id, id del jugador q hace trampas y server y hora del momento q a pasado.
Yo todo aquel giri, q se une a mi squad y me mata y me lootea, lo e reportado desde la web y lo han baneado.
rubee3n escribió:kazurth escribió:@rubee3n el reporte lo has hecho desde el juego?
Desde el juego no banean ni hacen nada, dijieron q era solo estadisticas para ellos. Si quereis reportar algo y q se cumpla, teneis q reportarlo desde la web oficial del pubg en suport. Alli rellenais el formulario, con tu id, id del jugador q hace trampas y server y hora del momento q a pasado.
Yo todo aquel giri, q se une a mi squad y me mata y me lootea, lo e reportado desde la web y lo han baneado.
buah, lo he hecho desde el juego, entonces para que ponen esa opción?
TuVieja escribió:El verdadero problema del juego es el tickrate de los servidores/lag + el horrible netcode, si buscais un poco por google vereis lo que es y foros en ingles que lo comentan.
La cuestion es que eso afecta directamente a la jugabilidad y experiencia del juego.
Por ejemplo, en un tiroteo contra otro jugador que tienes enfrente te cubres o giras una esquina y un segundo despues mueres cuando estabas ya cubierto.
O te encuentras otro jugador, le empiezas a disparar, ves como le metes 5 tiros y el tio te apunta y te mete 2 disparos y mueres. Despues la gente lo achaca a que el juego esta lleno de hackers (que los hay) y se olvida el problema real.
Un duelo es tirar una moneda al aire.
Tambien el retraso al lotear, abrir puertas, meterte en coches... en fin.
Pero luego... eeeh han mejorado la optimizacion. Es cierto, necesario y de paso para que funcione en mas pc's y vender mas copias.
O van a meter un nuevo mapa! O van a hacer el port para consolas! O los desarrolladores ponen tuits y nos tienen informados! Oo guau, mientras tanto la jugabilidad pesima y de eso no hablan. Supongo que debe ser muy complejo arreglarlo o un tema de pasta.
Me direis que es un e.a., ok y por eso lo tengo aparcado hasta que salga oficialmente. Y espero que lo pulan y funcione como se merece. Pero parece que no van por ahi los tiros...
eRgAlle escribió:TuVieja escribió:El verdadero problema del juego es el tickrate de los servidores/lag + el horrible netcode, si buscais un poco por google vereis lo que es y foros en ingles que lo comentan.
La cuestion es que eso afecta directamente a la jugabilidad y experiencia del juego.
Por ejemplo, en un tiroteo contra otro jugador que tienes enfrente te cubres o giras una esquina y un segundo despues mueres cuando estabas ya cubierto.
O te encuentras otro jugador, le empiezas a disparar, ves como le metes 5 tiros y el tio te apunta y te mete 2 disparos y mueres. Despues la gente lo achaca a que el juego esta lleno de hackers (que los hay) y se olvida el problema real.
Un duelo es tirar una moneda al aire.
Tambien el retraso al lotear, abrir puertas, meterte en coches... en fin.
Pero luego... eeeh han mejorado la optimizacion. Es cierto, necesario y de paso para que funcione en mas pc's y vender mas copias.
O van a meter un nuevo mapa! O van a hacer el port para consolas! O los desarrolladores ponen tuits y nos tienen informados! Oo guau, mientras tanto la jugabilidad pesima y de eso no hablan. Supongo que debe ser muy complejo arreglarlo o un tema de pasta.
Me direis que es un e.a., ok y por eso lo tengo aparcado hasta que salga oficialmente. Y espero que lo pulan y funcione como se merece. Pero parece que no van por ahi los tiros...
Efectivamente, ese es el verdadero problema del juego. Después disparas por ejemplo en Battlefield 1 con un netcode en condiciones y con los servidores de 60hz y es una gozada.

haripoter escribió:Desde alguna ultima actualizacion, no se si de Windows 10 o del juego se me buguea al terminar cualquier partida. No se me mueve el raton. Tengo que cerrar con Admin tareas el juego y reabrirlo. A alguien mas le pasa??
Ya he reinstalado el juego y sigue pasando
TuVieja escribió:El verdadero problema del juego es el tickrate de los servidores/lag + el horrible netcode, si buscais un poco por google vereis lo que es y foros en ingles que lo comentan.
La cuestion es que eso afecta directamente a la jugabilidad y experiencia del juego.
Por ejemplo, en un tiroteo contra otro jugador que tienes enfrente te cubres o giras una esquina y un segundo despues mueres cuando estabas ya cubierto.
O te encuentras otro jugador, le empiezas a disparar, ves como le metes 5 tiros y el tio te apunta y te mete 2 disparos y mueres. Despues la gente lo achaca a que el juego esta lleno de hackers (que los hay) y se olvida el problema real.
Un duelo es tirar una moneda al aire.
Tambien el retraso al lotear, abrir puertas, meterte en coches... en fin.
Pero luego... eeeh han mejorado la optimizacion. Es cierto, necesario y de paso para que funcione en mas pc's y vender mas copias.
O van a meter un nuevo mapa! O van a hacer el port para consolas! O los desarrolladores ponen tuits y nos tienen informados! Oo guau, mientras tanto la jugabilidad pesima y de eso no hablan. Supongo que debe ser muy complejo arreglarlo o un tema de pasta.
Me direis que es un e.a., ok y por eso lo tengo aparcado hasta que salga oficialmente. Y espero que lo pulan y funcione como se merece. Pero parece que no van por ahi los tiros...
chinitiw escribió:eRgAlle escribió:TuVieja escribió:El verdadero problema del juego es el tickrate de los servidores/lag + el horrible netcode, si buscais un poco por google vereis lo que es y foros en ingles que lo comentan.
La cuestion es que eso afecta directamente a la jugabilidad y experiencia del juego.
Por ejemplo, en un tiroteo contra otro jugador que tienes enfrente te cubres o giras una esquina y un segundo despues mueres cuando estabas ya cubierto.
O te encuentras otro jugador, le empiezas a disparar, ves como le metes 5 tiros y el tio te apunta y te mete 2 disparos y mueres. Despues la gente lo achaca a que el juego esta lleno de hackers (que los hay) y se olvida el problema real.
Un duelo es tirar una moneda al aire.
Tambien el retraso al lotear, abrir puertas, meterte en coches... en fin.
Pero luego... eeeh han mejorado la optimizacion. Es cierto, necesario y de paso para que funcione en mas pc's y vender mas copias.
O van a meter un nuevo mapa! O van a hacer el port para consolas! O los desarrolladores ponen tuits y nos tienen informados! Oo guau, mientras tanto la jugabilidad pesima y de eso no hablan. Supongo que debe ser muy complejo arreglarlo o un tema de pasta.
Me direis que es un e.a., ok y por eso lo tengo aparcado hasta que salga oficialmente. Y espero que lo pulan y funcione como se merece. Pero parece que no van por ahi los tiros...
Efectivamente, ese es el verdadero problema del juego. Después disparas por ejemplo en Battlefield 1 con un netcode en condiciones y con los servidores de 60hz y es una gozada.
Logicamente el Battlefield 1 es un AAA y esto no , sino estabamos aviados
Lo que no quiere decir que le tengan que dar un repaso de P.M. eso vaya por delante , pero Bluehole no son EA ni de lejos.
eRgAlle escribió:Hombre, no es un AAA, pero está vendiendo más que algunos de los más famosos.
Gaunt escribió:La compañia no deberia de avisar de que va a mejorar el anticheto, deberia de ponerlo y que caigan los listos antes de que reaccionen porque asi lo unico que hacen es que se lo quiten, que esperen a la revision que se salte el anticheto nuevo y se lo vuelvan a poner.
Anda que no canta ver gente con 300 partidas, 2000 muertos 1800 headshots y su record en distancia entre 980 y 1000 metros y medias de mas de 30 personas partida.
alohl669 escribió:Gaunt escribió:La compañia no deberia de avisar de que va a mejorar el anticheto, deberia de ponerlo y que caigan los listos antes de que reaccionen porque asi lo unico que hacen es que se lo quiten, que esperen a la revision que se salte el anticheto nuevo y se lo vuelvan a poner.
Anda que no canta ver gente con 300 partidas, 2000 muertos 1800 headshots y su record en distancia entre 980 y 1000 metros y medias de mas de 30 personas partida.
De la teoría a la práctica hay un trecho, y como empresa que es con tantos clientes con ganas de comérselos algo tienen que decir para mantener la calma, aunque luego sea mentira. O si no mira la política,esos son expertos en decir cosas que no llevan a ninguna parte
Kane2 escribió:Tenéis una suerte que es para echar el Euromillón, en más de 180h no puedo afirmar haber visto ni un solo hacker. Si he notado cosas raras alguna vez y en muy pocas ocasiones juraría que he sido víctima pero..nada 100% confirmado.
Kane2 escribió:Tenéis una suerte que es para echar el Euromillón, en más de 180h no puedo afirmar haber visto ni un solo hacker. Si he notado cosas raras alguna vez y en muy pocas ocasiones juraría que he sido víctima pero..nada 100% confirmado.
![muy furioso [+furioso]](/images/smilies/nuevos/furioso.gif)
alanwake escribió:Ostia puta QUE DESCARADO
EDIT: No entiendo el final, ¿le cuentan 3 killl solamente?
rauluke escribió:alanwake escribió:Ostia puta QUE DESCARADO
EDIT: No entiendo el final, ¿le cuentan 3 killl solamente?
no, ese soy yo, estaba en mi squad y yo estaba de espectador después de el matarme
, es lo que pasa por responder a los 5min de levantarse uno, que mi cerebro aún está en la almohada
alanwake escribió:rauluke escribió:alanwake escribió:Ostia puta QUE DESCARADO
EDIT: No entiendo el final, ¿le cuentan 3 killl solamente?
no, ese soy yo, estaba en mi squad y yo estaba de espectador después de el matarme
Ostia cierto jajajajaja, es lo que pasa por responder a los 5min de levantarse uno, que mi cerebro aún está en la almohada
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![tristón [triston]](/images/smilies/nuevos/triste_ani2.gif)
rauluke escribió:anoche inicié una partida en squad con gente aleatoria, uno de los compañeros de equipo era un hacker, después de matarme comenzó a lootear todo el servidor y acabar con todos los jugadores, os dejo un vídeo que le grabé
https://youtu.be/s6NyZ8EW80I
cer0126 escribió:rauluke escribió:anoche inicié una partida en squad con gente aleatoria, uno de los compañeros de equipo era un hacker, después de matarme comenzó a lootear todo el servidor y acabar con todos los jugadores, os dejo un vídeo que le grabé
https://youtu.be/s6NyZ8EW80I
Ostia... Reportalo en los foros oficiales. Es increíble aún así que no haya un sistema para que ante muertes consecutivas de tanta gente no se banee directamente al jugador. Encima todas en la cabeza.
VictorM escribió:Ayer nos encontramos un hacker que siempre que te tenia en el campo de vision disparaba rapidisimo y nos mato a todos de un tiro a la cabeza, reportado pero joder q asquete de gente.
No se de que vale banear a gente cada x tiempo, lo que tenian que hacer es un sistema que no permitiera el uso de hacks mas efectivo. Incluso un sistema de votos negativos para expulsar a un jugador, si te mata un hacker lo echas a base de votos, aunque el problema seria que muchas veces se votaria gente que no es.
rauluke escribió:anoche inicié una partida en squad con gente aleatoria, uno de los compañeros de equipo era un hacker, después de matarme comenzó a lootear todo el servidor y acabar con todos los jugadores, os dejo un vídeo que le grabé
https://youtu.be/s6NyZ8EW80I
rauluke escribió:anoche inicié una partida en squad con gente aleatoria, uno de los compañeros de equipo era un hacker, después de matarme comenzó a lootear todo el servidor y acabar con todos los jugadores, os dejo un vídeo que le grabé
https://youtu.be/s6NyZ8EW80I
rauluke escribió:anoche inicié una partida en squad con gente aleatoria, uno de los compañeros de equipo era un hacker, después de matarme comenzó a lootear todo el servidor y acabar con todos los jugadores, os dejo un vídeo que le grabé
https://youtu.be/s6NyZ8EW80I
rauluke escribió:anoche inicié una partida en squad con gente aleatoria, uno de los compañeros de equipo era un hacker, después de matarme comenzó a lootear todo el servidor y acabar con todos los jugadores, os dejo un vídeo que le grabé
https://youtu.be/s6NyZ8EW80I