[HO] Phantom Blade Zero

Me encanta que los que esperan un "Souls" de todo se lleven un batacazo (dificultad, dificultad, dificultad...), ya mismo verán un Souls hasta en un Super Mario
blomatik escribió:Me encanta que los que esperan un "Souls" de todo se lleven un batacazo (dificultad, dificultad, dificultad...), ya mismo verán un Souls hasta en un Super Mario


Al Castlevania nuevo también le han metido una dificultad y "enrevesamiento"...digno de un Souls...y le sienta fatal.

Hasta la polla de esta moda.
blomatik escribió:Me encanta que los que esperan un "Souls" de todo se lleven un batacazo (dificultad, dificultad, dificultad...), ya mismo verán un Souls hasta en un Super Mario

ya mismo?ya hace algun tiempo que lo ven,es mas,ahora fifa ya entra como souls porque tiene barra de resistencia
fuera bromas,que ganas le tengo al juego,para mi,junto al dawnwalker es lo que mas esperaba de todo el año

saludos
Tan dificil es analizar un videojuego por lo que es, y no por lo que esperas que sea ?
@leewix

Pues hacerte una cuenta de psn Hong Kong poniendo una dirección de allí, y comprar tarjetas prepago en HK$ o pagar directamente con paypal si mo quieres complicsrte, eso es todo.

EDIT:

En el video de DF me ha faltado una comparación de los tres modos gráficos en Pro, aún tengo dudas de si balanceado o rendimiento.
También el RT es algo meh.

Ojala tuviese el mismo rendimiento que Onimusha que llegaba a 80fps en rendimiento en pantallas de 144hz y se veía de lujo.

Quedará esperar a mañana para salir de dudas.
Según dicen, el modo 66 días no se desbloquea si completas el juego en fácil, solo en normal o difícil.

Así que cuidado con cambiar la dificultad en mitad de la partida si queréis desbloquearlo.

En ng+ conservas todo.

Me gusta que tenga varios finales, son…

8, habrá que ver cómo se consiguen todos.
Korpas escribió:Según dicen, el modo 66 días no se desbloquea si completas el juego en fácil, solo en normal o difícil.

Así que cuidado con cambiar la dificultad en mitad de la partida si queréis desbloquearlo.

En ng+ conservas todo.

Me gusta que tenga varios finales, son…

8, habrá que ver cómo se consiguen todos.


Es necesario el modo 66 para el platino ? No quiero spoilearme mucho.
@watafak

No, no hay trofeo de dificultad, te puedes sacar el platino en fácil si quieres.

Yo solo lo he comentado para que luego no haya sorpresas.
watafak escribió:En el video de DF me ha faltado una comparación de los tres modos gráficos en Pro, aún tengo dudas de si balanceado o rendimiento.
También el RT es algo meh.

Ojala tuviese el mismo rendimiento que Onimusha que llegaba a 80fps en rendimiento en pantallas de 144hz y se veía de lujo.

Quedará esperar a mañana para salir de dudas.


Tanto en PS5 como en la PRO, el recomendado es el rendimiento.

En la PRO con RT activado.

Las diferencias son mínimas y encima el equilibrado no funciona como debe.
Se me acaba de actualizar el juego con el que supongo es el parche día 1... así que preparado para las 3:00am... Lastima que no lo pueda ver hasta las 23.00pm 😅

Si no os salta, forzarla manual. Son 2.8GB.
bueno 1080 60 en ps5 no esta nada mal, siempre que la calidad del rescalador sea buena, espero que vayan poniendo QSSR cuanto antes.,
Xbeat escribió:



«PS5 Pro

Has better image quality and sharpeness on all modes with PSSR usage

Also includes an RT toggle but Digital Foundry states that it doesn’t provide a meaningful difference when playing »

El colega no se ha enterado muy bien, lo que dice Oliver de DF es que le impacto en el rendimiento es nulo, por eso no ve necesario el toggle de RT en las opciones, pero claro que se nota, solo hay que ver la diferencia an los reflejos.
Korpas escribió:
Xbeat escribió:



«PS5 Pro

Has better image quality and sharpeness on all modes with PSSR usage

Also includes an RT toggle but Digital Foundry states that it doesn’t provide a meaningful difference when playing »

El colega no se ha enterado muy bien, lo que dice Oliver de DF es que le impacto en el rendimiento es nulo, por eso no ve necesario el toggle de RT en las opciones, pero claro que se nota, solo hay que ver la diferencia an los reflejos.

Según e leído con RT puede pegar alguna rascada sobretodo contra jefes, pero con una tele con VRR ni se nota. Se probará a ver qué tal.

Me interesa más saber que arregla ese parche día 1 exactamente
@pliskin_18

Phantom Blade Zero Day-One Update 1.301.524 Improves Performance:

Clocking in at 2 GB on PS5, 5 GB on PC, today’s patch “significantly improves ray tracing and path tracing performance, and includes some bug fixes,” says developer S-Game.

Fuente:

https://mp1st.com/news/phantom-blade-ze ... erformance
no pensaba comprarlo , quedan 2 horas para que se libere en steam. Lo veis como juegarral a lo wu kong o mejor?
@Korpas

Buenas , donde puedo comprar tarjetas de saldo de Hong Kong, o donde las compras tú? Yo suelo pillar en instang gaming para España ,pero de Hong Kong no tienen parece .
Korpas escribió:@pliskin_18

Phantom Blade Zero Day-One Update 1.301.524 Improves Performance:

Clocking in at 2 GB on PS5, 5 GB on PC, today’s patch “significantly improves ray tracing and path tracing performance, and includes some bug fixes,” says developer S-Game.

Fuente:

https://mp1st.com/news/phantom-blade-ze ... erformance

Pues ya está, rendimiento con RT. Mañana habrá que darle caña para ver qué tal
Boy escribió:@Korpas

Buenas , donde puedo comprar tarjetas de saldo de Hong Kong, o donde las compras tú? Yo suelo pillar en instang gaming para España ,pero de Hong Kong no tienen parece .


Mira aquí los precios y escoge la que te convenga:

https://www.allkeyshop.com/blog/prepaid ... /ba-q4-dg/

Yo pillo según los precios, kinguin, g2a, etc..
esta peña parecen unos locos como los de crimsom, parece que tienen pasion, se dejan la piel, le han puesto ganas, y tiene el juego path tracing, RT, se han esforzado por que se vea bien incluso sin RT... dicen que son jugadores de corazon, que acabaron siendo desarrolladores, y que lo llevan en la sangre. Sera esto alta pitufada o sera real ? Lo acabo de leer en las notas de steam.
@Korpas Esperando a ver si trae Español en HK. Te quedas jugando?
alucard467 escribió:@Korpas Esperando a ver si trae Español en HK. Te quedas jugando?


Sí compañero, a las 3:00h te confirmaré si trae español.
Korpas escribió:
alucard467 escribió:@Korpas Esperando a ver si trae Español en HK. Te quedas jugando?


Sí compañero, a las 3:00h te confirmaré si trae español.

Ya os confirmo yo, trae Español si o si, es la misma versión que de la store española
@Grover25

A mí me da igual, yo juego en inglés, pero gracias de todas formas.

Ya se dijo que el CUSA era el mismo, pero no me importa comprobarlo ahora cuando empiece a jugar.
Grover25 escribió:
Korpas escribió:
alucard467 escribió:@Korpas Esperando a ver si trae Español en HK. Te quedas jugando?


Sí compañero, a las 3:00h te confirmaré si trae español.

Ya os confirmo yo, trae Español si o si, es la misma versión que de la store española


No es que no te crea, es que por un casual esta solo en ingles y de ingles ni papa jaja, si no me lo compraba ya xd. Gracias ;)
Korpas escribió:@alucard467

Aquí tienes la prueba, dale caña Billy:

Imagen


Oleee. Muchas gracias tio, mas rapidez imposible [beer]
@Korpas

Muchas gracias tío , es sólo con Paypal ahí no?
Disfruta del juego .
Boy escribió:@Korpas

Muchas gracias tío , es sólo con Paypal ahí no?
Disfruta del juego .



Paypal o tarjetas prepago, con paypal te aplican el cambio un poco más alto, pero es más cómodo, ya que puedes pagar directamente, igual que en la store española.

Bueno, vamos al lío.

¡A disfrutarlo familia! [plas]
Después de tres horas el juego de momento cumple pero tampoco es que me fascine, le estoy dando su tiempo al sistema de combate yendo poco a poco para aprender bien las mecánicas, sin prisas. Se basa demasiado en ir cubriendote hasta romperle la guardia al enemigo y entonces atacar. A ver si mejora más adelante.
Elm1ster escribió:Después de tres horas el juego de momento cumple pero tampoco es que me fascine, le estoy dando su tiempo al sistema de combate yendo poco a poco para aprender bien las mecánicas, sin prisas. A ver si mejora más adelante.


La verdad es que entiendo por qué ha gustado tanto a la prensa, con solo pulsar un botón te hace unos combos espectáculares.

Está claro que es un juego de acción estilo Sekiro/Ninja Gaiden, pero mucho menos exigente.

También te digo que el primer boss opcional que te encuentras, (que es para volver más tarde) es un buen reto si se quiere sufrir… XD
Joder, deje el juego actualizado ayer en steam con el parche listo para jugar y ahora me encuentro que tiene que descomprimir.... la madre que lo pario.
Korpas escribió:
Elm1ster escribió:Después de tres horas el juego de momento cumple pero tampoco es que me fascine, le estoy dando su tiempo al sistema de combate yendo poco a poco para aprender bien las mecánicas, sin prisas. A ver si mejora más adelante.


La verdad es que entiendo por qué ha gustado tanto a la prensa, con solo pulsar un botón te hace unos combos espectáculares.

Está claro que es un juego de acción estilo Sekiro/Ninja Gaiden, pero mucho menos exigente.

También te digo que el primer boss opcional que te encuentras, (que es para volver más tarde) es un buen reto si se quiere sufrir… XD

En ese estoy yo a ver si le saco el No Hit y de paso sigo practicando las mecánicas. Lo estoy jugando en la máxima dificultad y de momento es muy asequible para ir avanzando pero para los No Hits a la velocidad que va la acción siempre te comes algún golpe suelto.
@Elm1ster

Eso pasa con ese boss, que como falles un parry estás muerto. Entre eso y que no le quitas nada…

A ver si Ongbal se anima y lo sube.
Primeras dos horas, para ir al grano, de momento el juego es muy sekiro porque tienes que bajar la barra de estamina del enemigo y luego la de vida con un remate final guapo, esa seria la mecánica principal. Evidentemente no es tan refinado como sekiro, pero si que es entretenido y divertido. Lo de la dificultad, de momento en máxima dificultad no he muerto aún, pero los enemigos atacan sin parar eso mola, otra cosa, de momento muchas hogueras, por lo tanto no paras de llenarte la vida...
A mí ya me ha hecho click y estoy enganchado.

Pelear contra un boss o miini-boss sabiendo que cuando lo mates pillas su arma siempre mola.

Y que los enemigos se peleen entre sí también es algo que me gusta en todos los juegos.

El rendimiento en la Pro es muy bueno, con RT y hair strands, la técnica que hace el pelo realista y que siempre consume mucho y aquí está bien implementado.

Los escenarios me recuerdan mucho a Wukong, así que soy feliz… XD

EDIT: se me olvidaba, las animaciones están a otro nivel.
Entonces merece la pena o no? Lo tengo descargado ya en la play pero de momento no puedo jugarlo, pero vamos yo lo que vi me gustó bastante, yo no queria un souls y mucho menos un wukong.
Korpas escribió:@leewix

Pues hacerte una cuenta de psn Hong Kong poniendo una dirección de allí, y comprar tarjetas prepago en HK$ o pagar directamente con paypal si mo quieres complicsrte, eso es todo.

EDIT:



eso he hecho yo y me ha salido por 42€. Si encima luego compartes cuenta con alguien pues ya ni te digo...

Que conste que cae día 1 en fisico luego eh
pliskin_18 escribió:Entonces merece la pena o no? Lo tengo descargado ya en la play pero de momento no puedo jugarlo, pero vamos yo lo que vi me gustó bastante, yo no queria un souls y mucho menos un wukong.


El juego funciona con parry parry parry parry parry parry, combo y fatality
Para mi el ejemplo mas directo es sekiro
@pliskin_18 Es un Sekiro pero bastante más fácil y más dinámico.
Me he superado todos los souls, sekiro, etc, pero con mucho sufrimiento, muchas veces me frusto demasiado y termino por dejar el juego apartado un tiempo, me decís en que dificultad debería ponerlo? En fácil sería demasiado paseo? Tampoco quiero perder mucho tiempo con el juego por que está el GTA a la vuelta la esquina, gracias
pliskin_18 escribió:Entonces merece la pena o no? Lo tengo descargado ya en la play pero de momento no puedo jugarlo, pero vamos yo lo que vi me gustó bastante, yo no queria un souls y mucho menos un wukong.

Una pregunta rara no? Preguntas si merece la pena o no, pero ya lo tienes comprado? [carcajad]
Yo sigo esperando la versión física porque ese precio digital ni loco, aunque dependiendo de las opiniones finales, tengo un amigo que se pilla todo digital y alguna vez compartimos cuenta........igual hago algún cambio con él y lo juego digital [carcajad]
@Elm1ster @Korpas ahora que le habeis dado un buen ratillo… veis viable lo de que los enemigos hagan respawn con algún parche futuro? De verdad se necesita para no verlo todo tan vacío cuando vuelves a pasar?

Un saludo!
seil escribió:
pliskin_18 escribió:Entonces merece la pena o no? Lo tengo descargado ya en la play pero de momento no puedo jugarlo, pero vamos yo lo que vi me gustó bastante, yo no queria un souls y mucho menos un wukong.

Una pregunta rara no? Preguntas si merece la pena o no, pero ya lo tienes comprado? [carcajad]
Yo sigo esperando la versión física porque ese precio digital ni loco, aunque dependiendo de las opiniones finales, tengo un amigo que se pilla todo digital y alguna vez compartimos cuenta........igual hago algún cambio con él y lo juego digital [carcajad]

Lo pillé ayer por 39 euros, si no merece la pena no me importaría esperarme a varios parches que seguro que mejoran la experiencia. Ya me pasó con mortal shell 2 que me lo pasé de salida y lo fueron arreglando y mejorando con parches al poco tiempo
Gráficamente es una puta pasada ,los videos del principio son la hostia .. .ahora el cuando te atacan todavía no lo veo ,jugue 30 minutos seguiré dándole a ver
@pliskin_18
No lo e e dicho a malas mi comentario por si acaso para que no se mal interprete, que ya veo que no es el caso, es un buen precio, pero que en mi caso tampoco pagaría al ser digital, pero si me puede él ansias y la versión física se va lejos del 2027 veré si mi colega me deja la cuenta [carcajad]
El juego me está pareciendo brutal gráficamente, y lo mismo en general.

En cambio, me esperaba que fuera más tipo Dark Souls, y es más parecido a Sekiro.

Los bosses son geniales, eso sí.

Viva Sony.
Code37 escribió:@Elm1ster @Korpas ahora que le habeis dado un buen ratillo… veis viable lo de que los enemigos hagan respawn con algún parche futuro? De verdad se necesita para no verlo todo tan vacío cuando vuelves a pasar?

Un saludo!

Hay tantas hogueras, aquí son campanas que si que seria necesario...
Por ejemplo llegas al mini jefe y se esta pegando con dos y termina matandolos, si tocas la campana para ir con toda la vida cuando vuelves ya no ves esa situación ya no pasa
También te digo que como no mueres non paras de de avanzar entonces no se muy bien
ivucko escribió:El juego me está pareciendo brutal gráficamente, y lo mismo en general.

En cambio, me esperaba que fuera más tipo Dark Souls, y es más parecido a Sekiro.

Los bosses son geniales, eso sí.

Viva Sony.

No sé si alguno lo decís como por decepción que se compare al GOTY del 2019… para mí fue mas que eso incluso y ningun juego se asemeja a él a día de hoy aun… ratataaaa
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