Estoy con unas dudas terribles acerca de qué dificultad escoger en mi primera vuelta.
Normalmente en mi primera partida siempre escojo la opción que los desarrolladores han calificado como la "normal". La dificultad estándar para que disfruten la mayoría de jugadores.
Pero es que la opción de pasárselo en Difícil es demasiado tentadora por la característica de que los enemigos se adapten a tu forma de pelear.
¿Sabéis si en los análisis recomiendan esta dificultad?
Os dejo las opciones por las que estoy dudando:
• Pathbreaker (Dificultad Normal): Es la experiencia equilibrada propuesta originalmente por el estudio de desarrollo. Los jefes ejecutan combos fijos y patrones predecibles que se pueden memorizar y aprender tras unos pocos intentos.
• Hellwalker (Dificultad Difícil): Enfocado en los veteranos de los juegos de acción exigentes. Los jefes obtienen nuevas habilidades y una IA reactiva similar a la de un juego de lucha; si cometes un error o fallas un ataque, adaptarán y cambiarán de táctica de forma dinámica.