olbhap escribió:Durante los últimos tres días se ha estado trabajando intensivamente para resolver un problema detectado.
Hasta aquí, bien: indica que hubo una incidencia reciente y se ha dedicado tiempo a solucionarla.
Al intentar solucionarlo se ha generado una cadena de archivos que había que cambiar
,
Esta frase es confusa. Una "cadena de archivos" no es una expresión técnica habitual. Probablemente quiere decir que arreglar el problema implicó modificar muchos archivos interdependientes. Si es así, sería mejor expresarlo como “el arreglo implicó modificar múltiples archivos interrelacionados”.
y al hacer ayer para el lanzamiento, apareció otro problema con el sistema de input.
La frase "al hacer ayer para el lanzamiento" es gramaticalmente incorrecta. Falta un verbo. Probablemente querías decir: “y al preparar la build para el lanzamiento de ayer…”. Lo del problema con el sistema de input es técnicamente posible si hubo cambios que afectaron los controles o la configuración del input system.
En las próximas semanas cambiaremos de la versión de Unity 2023.2 a la 6000 y esperamos que dejemos de tener estos problemas aleatorios.
Esto no es cierto. Unity no tiene una “versión 6000”. Las versiones siguen un esquema tipo 2023.2.5f1 o similar. Así que esta parte parece inventada o una confusión. Si se refería a otra versión más nueva (por ejemplo, 2023.3 o 2024.1), habría que corregirla.
Se ha conseguido resolver satisfactoriamente esta incidencia a las 18:40h de hoy viernes 23 de mayo, pero el proceso de generación de la build final y su posterior subida a las plataformas de distribución requiere un tiempo del que ya no se dispone para mantener el horario original de lanzamiento.
Esto sí tiene sentido técnico: resolver una incidencia no implica que automáticamente la build esté lista. Compilar y subir a plataformas (Steam, PlayStation, etc.) puede llevar horas. Es totalmente razonable que se pierda la ventana de publicación por este motivo.
Veredicto
¿Tiene sentido? Parcialmente. La intención se entiende, pero la redacción tiene errores técnicos y de lenguaje.
¿Es cierto? Técnicamente, lo del input y la compilación retrasada puede ser cierto. Lo de la “versión 6000” no lo es.
¿Necesita corrección? Sí, especialmente en la parte de la versión de Unity y la claridad del mensaje.