Goncatin escribió:Coño, si meten un modo oficial por turnos puede estar genial, porque a mí me resulta demasiado confuso el gameplay así
Cuando peleé con Armag, no encontré su tumba a tiempo y creo que eso implicó que fuera muy poderoso, que aunque me lo cargué en turno y medio, me pegó dos tronchos de 200 cada uno a dos personajes distintos y murieron en el acto los dos![]()
joakin1602 escribió:Goncatin escribió:Coño, si meten un modo oficial por turnos puede estar genial, porque a mí me resulta demasiado confuso el gameplay así
¿Has probado el mod que hay de turnos? Está muy bien logrado y para las peleas importantes viene de escándalo. Desde que me lo puse no he pérdido una pelea, solo me costó esta:Cuando peleé con Armag, no encontré su tumba a tiempo y creo que eso implicó que fuera muy poderoso, que aunque me lo cargué en turno y medio, me pegó dos tronchos de 200 cada uno a dos personajes distintos y murieron en el acto los dos![]()
kjavi escribió:No vendrá traducido en consolas.
Estoy en The Sound of a Thousand Screams. Mis personajes rondan los niveles 17-18. Atravesé el portal hacia la mazmorra de Nyrissa, y esta ha separado mi grupo. Intentando reunirlo me he encontrado un hecho estremecedor. No tengo clérigos. Al traidor (Tristan) le eché de mis tierras y el enano (Harrim) ha decidido morir. Ha muerto a nivel de trama, no en un combate. No puedo salir de la mazmorra para contratar mercenarios ni reentrenar a algún otro personaje como clérigo. Hasta aquí mi lloro, que la verdad es que fue un emocionante giro de trama.
Mi problema es que no puedo con la Bruja Nudosa. No le hago ni un cuarto de daño. Tiene muchos hechizos de protección permanente. ¿Cómo la mato?. Si no puedo puedo ni con ésta, que es relativamente el principio de la mazmorra, ¿Cómo voy a llegar al final?. ¿Bajo aún más el nivel de dificultad?
lonedrow escribió:Vengo a llorar a la llorería a ver si me dais algún último consejo antes de abandonar el juego.
Llevo 70 horas, partes finales de la historia.
Lo pongo en destripe.Estoy en The Sound of a Thousand Screams. Mis personajes rondan los niveles 17-18. Atravesé el portal hacia la mazmorra de Nyrissa, y esta ha separado mi grupo. Intentando reunirlo me he encontrado un hecho estremecedor. No tengo clérigos. Al traidor (Tristan) le eché de mis tierras y el enano (Harrim) ha decidido morir. Ha muerto a nivel de trama, no en un combate. No puedo salir de la mazmorra para contratar mercenarios ni reentrenar a algún otro personaje como clérigo. Hasta aquí mi lloro, que la verdad es que fue un emocionante giro de trama.
Mi problema es que no puedo con la Bruja Nudosa. No le hago ni un cuarto de daño. Tiene muchos hechizos de protección permanente. ¿Cómo la mato?. Si no puedo puedo ni con ésta, que es relativamente el principio de la mazmorra, ¿Cómo voy a llegar al final?. ¿Bajo aún más el nivel de dificultad?
Aparte de esto el juego me ha gustado mucho, le echaré un ojo a la segunda parte cuando salga traducida. Aunque abandone la historia principal, puede que intente pasarme la mazmorra del DLC que se juega independiente con otros personajes.
lonedrow escribió:Vengo a llorar a la llorería a ver si me dais algún último consejo antes de abandonar el juego.
Llevo 70 horas, partes finales de la historia.
Lo pongo en destripe.Estoy en The Sound of a Thousand Screams. Mis personajes rondan los niveles 17-18. Atravesé el portal hacia la mazmorra de Nyrissa, y esta ha separado mi grupo. Intentando reunirlo me he encontrado un hecho estremecedor. No tengo clérigos. Al traidor (Tristan) le eché de mis tierras y el enano (Harrim) ha decidido morir. Ha muerto a nivel de trama, no en un combate. No puedo salir de la mazmorra para contratar mercenarios ni reentrenar a algún otro personaje como clérigo. Hasta aquí mi lloro, que la verdad es que fue un emocionante giro de trama.
Mi problema es que no puedo con la Bruja Nudosa. No le hago ni un cuarto de daño. Tiene muchos hechizos de protección permanente. ¿Cómo la mato?. Si no puedo puedo ni con ésta, que es relativamente el principio de la mazmorra, ¿Cómo voy a llegar al final?. ¿Bajo aún más el nivel de dificultad?
Aparte de esto el juego me ha gustado mucho, le echaré un ojo a la segunda parte cuando salga traducida. Aunque abandone la historia principal, puede que intente pasarme la mazmorra del DLC que se juega independiente con otros personajes.
davoker escribió:Le van a meter modo por turnos? no me importa jugar en pausa automatica, estoy ya muy acostumbrado, pero si me das a elegir, turnos es mi prioridad, que buena noticia, ya no tengo mucho que me frene para comprarlo, bueno, que la traducción valga para esa version cuando la saquen claro, eso es pricipal
tyranus_22 escribió:davoker escribió:Le van a meter modo por turnos? no me importa jugar en pausa automatica, estoy ya muy acostumbrado, pero si me das a elegir, turnos es mi prioridad, que buena noticia, ya no tengo mucho que me frene para comprarlo, bueno, que la traducción valga para esa version cuando la saquen claro, eso es pricipal
Que yo sepa hay un modo turnos y el juego está traducido.
Ni idea de como es el modo turnos porque tengo 0 interés pero hay gente en este foro que lo ha jugado con ese modo y creo que han tenido 0 problemas.
Si te refieres al siguiente juego, hay un hilo de el y tambien creo que sale con turnos y traducido.
Si decides comprarte el juego mira bien que se ajuste a lo que buscas, mucha gente incluido gente del foro salió decepcionada por no informarse bien de que trataba el juego.
sefirot947 escribió:el modo turnos que hay AHORA mismo es un mod... pero cuando salga el update de la edición definitiva en agosto que también sale para consolas, creo que en consola sólo será por turnos. Pero para pc podremos elegir entre el modo normal y un modo de turnos que será el oficial.
p.d pregunta.. estoy con el gusanillo detrás de este...vale, me estoy pasando el tyranny y con el control de grupo de cuatro personajes me va bastante bien... ay coñe la pregunta, se sabe si en pc los que tengan la versión normal recibirán la edición definitiva gratix o será update de pago? ..no he leido nada al respecto. Por ir pillando esta a buen precio
davoker escribió:Los turnos los adapta la compañia al juego, no van hacer una chapuza solo por implementar turnos, ya se preocupan ellos de que jugar por turnos sea una experiencia mas, aqui lo que cambia son los atributos, los stats vamos, los stats que pongas a un personaje para pausa tactica no van a funcionar igual de bien por turnos, sino que se lo digan a los de POE2 y las builds que habia hechas![]()
@kjavi La iniciativa creo que no es igual en todos los juegos, o si? funciona divinamente en Wasteland 2, mis builds estan basadas en iniciativa, permitiendome atacar incluso 1 turno mas que algunos enemigos con menos iniciativa, es decir, cuando el enemigo ataca en 1 turno, yo le atacado 1 turmas antes que el ataca el suyo, esto Wasteland 3 lo han cambiado y ahora en un turno el enemigo se mueve entero, osea todos los enemigos hacen sus acciones en su turno, lo mismo con tu equipo, por lo que la iniciativa del Wasteland 2 deja de existir, segun los desarrolladores, permite mas libertad de estrategias, yo no lo veo, pero claro, no he jugado los xcom, que por lo visto funcionan asi
Yo nunca encontré a Jubilost, ni siquiera donde decía la guía que seguía. A las Tieflings ni idea, tapoco sé de dónde salían.
En la casa esa de los espíritus perdí a Harrim quedándome sin clérigo. A Tristán que ya le había echado por traidor y a Linzi. Un poco loco tener que jugar las mazmorras finales con los personajes que no me gustaban a nivel jugable (sí a nivel personaje) y los tenía con poco nivel.
Lo de Linzi me jodió porque realmente me caía bien. Y luego no vuelve ha salir hasta el epílogo contando las consecuencias, pero como personaje jugable no vuelve. ¿Que pasó con ella?¿Escapó del libro?
lonedrow escribió:Completado, unas 78 horas contando repeticiones.
El tramo final se me ha hecho algo largo, pero en general me ha encantado. Durante muchos ratos me he sentido como en Baldurs Gate o Dragon Age Origins.
Me gustaría que hubiera menos combates, pero ya lo digo. Juegazo.
Spoilers sobre personajes hasta mitad del juego:Yo nunca encontré a Jubilost, ni siquiera donde decía la guía que seguía. A las Tieflings ni idea, tapoco sé de dónde salían.
Spoiler sobre personajes al final del juegoEn la casa esa de los espíritus perdí a Harrim quedándome sin clérigo. A Tristán que ya le había echado por traidor y a Linzi. Un poco loco tener que jugar las mazmorras finales con los personajes que no me gustaban a nivel jugable (sí a nivel personaje) y los tenía con poco nivel.
Lo de Linzi me jodió porque realmente me caía bien. Y luego no vuelve ha salir hasta el epílogo contando las consecuencias, pero como personaje jugable no vuelve. ¿Que pasó con ella?¿Escapó del libro?
Completar las misiones de los aliados ayuda para no perderlos al final.
Ekundayo y jubilost se pierden si no los encuentras antes de tiempo.
Y bartholomew si no lo salvas tambien lo pierdes.
Y Tristan se puede redimir.
Que yo sepa linzi muere y se convierte en un libro.
La tiefling es dlc, has de tenerlo para que te aparezca.
tyranus_22 escribió:Y bartholomew si no lo salvas tambien lo pierdes.
lonedrow escribió:Completado, unas 78 horas contando repeticiones.
El tramo final se me ha hecho algo largo, pero en general me ha encantado. Durante muchos ratos me he sentido como en Baldurs Gate o Dragon Age Origins.
Me gustaría que hubiera menos combates, pero ya lo digo. Juegazo.
Goncatin escribió:tyranus_22 escribió:Y bartholomew si no lo salvas tambien lo pierdes.
¿Y ese quien es?
El mago que investiga los trolls
tyranus_22 escribió:
@joakin1602 la media esta entre 80-120 horas. Si vas a saco a la historía principal son unas 70 horas o así.
Hay muchas quest que solo se desbloquean haciendo ciertas cosas, mi partida me duró 95 horas segun el juego, la 2 110.
En la 2 he visto cosas como los artesanos que ignore en gran medida en la 1 partida, estos te dan quest pero solo si visitas el pueblo/ciudad donde los hayas puesto.
joakin1602 escribió:lonedrow escribió:Completado, unas 78 horas contando repeticiones.
El tramo final se me ha hecho algo largo, pero en general me ha encantado. Durante muchos ratos me he sentido como en Baldurs Gate o Dragon Age Origins.
Me gustaría que hubiera menos combates, pero ya lo digo. Juegazo.
Yo llevo 120 horas y no sé ni si estoy cerca del final![]()
, no se acaba el juego ni queriendo jajaja
¿Has sido completacionista o has ido ha saco a por lo principal? Porque quizá ese sea mi problema, que no me dejo ni un sendero por visitar y menos una zona... Y las misiones todas hechas las que me van saliendo, incluso todas las de los compañeros
sandmannn escribió:186h pone en howlongtobeat para hacerlo todo??
Me gustaria empezarlo pero con el poco tiempo que tengo para jugar me abruma jeje
lonedrow escribió:Nok Nok me ha encantado. Me parece el mejor personaje de estos juegos desde Minsc.
Después de lo que le hacen a Linzi en el palacio de Nyrissa lo metí en el grupo del tirón, y como pille a un enemigo sin inmunidad al furtivo... uff
lonedrow escribió:A mi me hubiera gustado que en el log pusieran las tiradas y sus CD, siempre me quedaba con la duda.
En la parte final, con mi personaje a nivel 18 me puse a probar Builds con la partida grabada.
El monje a puñetazos me pareció una castaña, no hacía casi daño. Al lado de Nok Nok, que sacaba pilas de números encima de los enemigos...
Durante la aventura fui cambiando la profesión de mi personaje dependiendo de los compañeros.
Empecé con un pícaro arquero, iba muy bien, aunque lo cambié cuando apareció un arquero mejor.
Luego probé duelista con espada de duelo, me gustó mucho.
Luego pícaro maestro de cuchillos con dagas, muy bruto, lo quité cuando entró Nok.
Sobre el nivel 8 o 9 ya dejé un hechicero de Inteligencia definitivo, que no me gustaban los otros lanzadores de hechizos. Hay varios hechizos eléctricos que picaban grupos enteros, además los elécticos eligen solo a enemigos, no como el resto de área.
La floración
El ent lechuza ese de nivel 18 que te sale es fácil si lo mantienes a distancia porque es super lentoPero no llega a ser por los pergaminos de bolas de fuego y no se que habría hecho porque pegaba toñas de 50 y pico de daño
It is less than a month until the release of Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition for PC and consoles. With this update comes turn-based mode and a number of fixes. In preparation for this, we are launching a beta for update 2.1! In this test, you will be able to play in the turn-based mode. We have put a lot of work into it and now we are ready to present it to you. We hope that you will love it and share your thoughts about it.
NicOtE escribió:Van a sacar el modo por turnos en menos de un mes con el update 2.1 y la 2.1 va a salir primero en beta:It is less than a month until the release of Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition for PC and consoles. With this update comes turn-based mode and a number of fixes. In preparation for this, we are launching a beta for update 2.1! In this test, you will be able to play in the turn-based mode. We have put a lot of work into it and now we are ready to present it to you. We hope that you will love it and share your thoughts about it.
Riplegend escribió:@kjavi Ya está el sistema oficial de turnos? Afecta en algo si tienes le traducción del juego? Solo activarlo y ya no, da lo mismo que esté en inglés no?
Riplegend escribió:@kjavi Pues esperaré a la traducción de dlan, respecto a que los desarolladores lo traduzcan no se sabe nada no?
kjavi escribió:He probado el sistema de turnos y es muy diferente al del mod.
Parece currado.
A ver si los traductores lo traducen ya que es parte oficial del juego ahora