
Strait escribió:@LordFran77 ¿Vas a poner un post cada vez que te mate un DPS en el juego? Como jode que ahora un DPS pueda tener algo de impacto en una partida y ya no dependa solo de los supports.
AkrosRockBell escribió:@Rock Howard desde octubre llevo yo sin jugar y soy más feliz también. Y, como tú, empecé con el lanzamiento del 1 y con las betas públicas.
El juego ya no es una sombra ni de lo que era en multiples aspectos y se nota.
Me había actualizado el juego para ver este reseteo de elo pero me da que leyendo las quejas paso.
Rock Howard escribió:Después de 8 años y más de 1.000 horas, decido dejarlo aquí.
No ha sido por el nuevo parche; realmente estoy cansado de estar atrapado en esta rutina, de tener que completar misiones diarias y de dedicar una media de 30 minutos diarios a algo que ya no me aporta nada, especialmente cuando tengo una lista de una veintena de juegos esperándome. Overwatch ya no parece valer la pena.
Quiero alejarme de este tipo de juegos en los que, después de invertir tanto tiempo, te das cuenta de que no te llevan a ninguna parte. El aspecto competitivo dejó de importarme hace mucho tiempo, pero lo poco que he jugado en todas estas temporadas ha sido igual. Lo peor fue con las dos primeras temporadas, eso fue terrible, pero en cada temporada ha habido las mismas quejas y discusiones. Creo que seguirá siendo así siempre, no importa cuántos parches se lancen, siempre habrá descontento.
Tampoco puedo negar que la dirección que ha tomado el juego no ha ayudado. Cuando empecé a jugar, esta IP parecía que iba a comer el mundo, con un potencial increíble, personajes carismáticos, gran diseño y trazos de historia muy prometedores. Cada cinemática alimentaba esta idea, pero lamentablemente todo eso se ha perdido. El juego ya no me entusiasma en cuanto a su historia, y en realidad nunca lo han desarrollado en serio, más allá de los archivos y los escombros del modo historia que podría haber sido el gran modo PVE prometido. Ahora veo mucha más dedicación a Twitch, redes sociales y tonterías en lugar de cosas realmente importantes para el juego o para expandir su lore. La última BlizzCon fue una auténtica decepción, sin nada que despertara el hype. Estos son aspectos que me interesan poco y que han terminado por hacerme perder toda la ilusión. Lo cierto es que debería haber abandonado el juego cuando anunciaron la cancelación del PVE, porque la historia realmente me importaba.
Siendo justos, con la llegada de Overwatch 2 han introducido contenido poco a poco y se ha sentido más vivo. Pero también es verdad que su monetización ha sido abusiva, con una tienda que es un robo. Si en el año 2016 nos hubieran dicho que una skin legendaria costaría 20€, habríamos pensado que era una locura. Antes, por poco que jugaras y obtuvieras algunas cajas, la recompensa era mucho mejor, y si jugabas mucho, prácticamente lo conseguías todo. Ahora, el pase de batalla es un 70% basura y pesar de que todo es cosmético siempre da gusto ganar alguna recompensa que te motive. Por otro lado, en los últimos coletazos del Overwatch original había un gran problema con los smurfs que parece haberse solventado, aunque aún quedan algunos problemas con los cheaters.
Finalmente, me quedo con muchas grandes jugadas y recuerdos, con la sensación de ser un jugador que aportaba al equipo y jugaba con orden y sobre todo, me quedo con los primeros meses del juego, cuando nos juntábamos, gente de aquí, del otrolado, y teníamos nuestras partidas nocturnas. El juego estaba pelado de contenido, pero nos divertíamos. Recuerdo que hablábamos del gran potencial que tenía. Había ilusión y curiosidad por cada nuevo personaje, por cada nuevo mapa y cinemática. Por desgracia, al cabo de un año, apenas quedábamos. De hecho, pocos quedan en este hilo de aquel entonces. Y eso es otra cosa que no veo que se reivindique: jugar a este juego en compañía es mucho mejor. Y yo, por desgracia, llevaba mucho tiempo jugando solo, y finalmente, era como caminar por el desierto, un viaje hacia ninguna parte.
Me duele dejar atrás estos 8 años de dedicación casi diaria, pero sé que dejarlo no cambiará mi vida en absoluto. Prefiero invertir mi tiempo en contenido que tenga alguna historia o experiencias nuevas.
Seguid disfrutando, y recordad:
¡Los héroes nunca mueren!.


AkrosRockBell escribió:@Rock Howard desde octubre llevo yo sin jugar y soy más feliz también. Y, como tú, empecé con el lanzamiento del 1 y con las betas públicas.
El juego ya no es una sombra ni de lo que era en multiples aspectos y se nota.
Me había actualizado el juego para ver este reseteo de elo pero me da que leyendo las quejas paso.
chorriwuarri escribió:yo también deje de jugar a principio del verano pasado, los cambios que hicieron después, como los de sombra, para mi eran peor aun y esta ultima temporada en mi opinión, hace el juego aun menos competitivo
pero lo que esta claro es que parece que a nivel general parece que esta gustando, hay mas gente jugando al juego, recordad que la gente que usa foros es un mínimo porcentaje
así que, haceros a la idea que esta va a ser la nueva dinámica del juego, un juego mas casual y menos competitivo que invite a comprar skins
es el fin de overwatch para unos y el inicio para otros
chorriwuarri escribió:precisamente en steam ha subido tanto media como los picos máximos
aun así en steam dudo mucho que este la mayoría de gente jugando
Jump Zero escribió:Yo juego a esto con un familiar y es para pasar el rato.
Hay que estar muy loco para tomar este juego en serio y plantearse el mismo como competitivo, es un juego donde no dependes de tu habilidad y la prueba está en que unas partidas salen súper bien y otras un desastre.


PepeC12 escribió:Jump Zero escribió:Yo juego a esto con un familiar y es para pasar el rato.
Hay que estar muy loco para tomar este juego en serio y plantearse el mismo como competitivo, es un juego donde no dependes de tu habilidad y la prueba está en que unas partidas salen súper bien y otras un desastre.
Pues yo discrepo, al final los grandmaster acaban en grandmaster, etc.
El problema es que muchos se creen mejor de lo que son y siempre van quejándose de los demás, que si el healer no cura, que si los dps no matan, etc
Luego ves al típico tanque disparando al doomfist o las burbujas de la zarza, y lo he visto en supuestos diamantes.
Además yo diría que está temporada está más igualada entre roles, las anteriores los dps influían poco en la partida y ahora los tanques tienen que jugar mejor y los healers no son super dps con healing.
Pero bueno siempre hay gente llorando que es que ahora no soy bueno, aprende a jugar, el tanque tiene que absorber daño, pero no puedes cargar contra todo el equipo y esperar que te salve el healer de turno.
AlexRow escribió:La pasiva de dps de que hace que el objetivo se cure -15% menos durante unos 2 segundos cuando recibe un ataque, ¿tiene cooldown de algunos segundos o mantiene ese -15% con cada nuevo ataque si le estan disparando todo el rato más allá de 2 segundos?
Todopc-WII escribió:AlexRow escribió:La pasiva de dps de que hace que el objetivo se cure -15% menos durante unos 2 segundos cuando recibe un ataque, ¿tiene cooldown de algunos segundos o mantiene ese -15% con cada nuevo ataque si le estan disparando todo el rato más allá de 2 segundos?
Sin cooldown, todo el rato aplicado a la que recibes un disparo.
Elixxx escribió:¿No más semanales? Por fin se acabo el tener que jugar tanque de manera forzada![]()
Muy buena idea moverlo al battlepass.





Strait escribió:Desaparecen las monedas de los desafíos semanales para incluirlas en el battlepass. Se ha confirmado que darán de forma gratuita 600 monedas (60 más que ahora) y de forma premium se darán más extra. Posiblemente para poder comprar el pase completo.
Yo voy a agradecer infinitamente no hacer las misiones semanales y poder disfrutar del juego jugando lo que quiera cuando quiera sin ninguna presión, pero puede que esto haga que roles poco jugados como Tanque se juegue mucho menos al no tener la obligación de jugarse.
AlexRow escribió:Strait escribió:Desaparecen las monedas de los desafíos semanales para incluirlas en el battlepass. Se ha confirmado que darán de forma gratuita 600 monedas (60 más que ahora) y de forma premium se darán más extra. Posiblemente para poder comprar el pase completo.
Yo voy a agradecer infinitamente no hacer las misiones semanales y poder disfrutar del juego jugando lo que quiera cuando quiera sin ninguna presión, pero puede que esto haga que roles poco jugados como Tanque se juegue mucho menos al no tener la obligación de jugarse.
Yo entendí que solo iban a ser 600 de manera gratuita, si van a poner mas en el BP premium supongo que lo hubieran dicho y cuantas. Lo suyo hubiera sido 1000 al menos y que el BP saliera "gratis" por completarlo hasta el final.
Lo de los semanales yo tambien lo voy a agradecer, yo últimamente ya solo farmeaba el semanal y no lo tocaba hasta la semana siguiente, no más desafios de mierda que no quieres jugar como por ej en mi caso el misteriosos o el de ganar 15/15 partidas con 2 roles. E incluso el de subir 8 niveles también se me estaba empezando a estancar últimamente.
A partir de la temporada 10, conseguiréis monedas a medida que avancéis en las secciones gratuitas y prémium del pase de batalla, de modo que se consigan de forma más fácil y constante. También vamos a aumentar el número de monedas que se pueden conseguir gratis de 540 a 600 por temporada.
Ackman96 escribió:
El juego lleva muerto desde 2019. Y con la salida de OW2 mas aun. No tienes mas que ver que los devs no cobran porque nadie se gasta un duro en skins