256k escribió:El que a mi me diga que este juego es facil, es simplemente un fantasma de cabo a rabo
A mi que 2/3 de los jefes tengan 2 vidas es algo que me exaspera
Por cierto, ¿Soy yo o tengo mil problemas para poder curarme? Machaco el boton arriba o el boton abajo para usar los objetos y me quedo ahi dandole como un pelele sin que haga nada 2/3 de las veces que lo intento
Takito escribió:
A mi ha habido un par de jefes que me han matado unas cuantas veces. No llega al nivel de dificultad de los souls, ni intenta serlo, y eso está bien.
Disfrutandolo como un enano.
256k escribió:El que a mi me diga que este juego es facil, es simplemente un fantasma de cabo a rabo
A mi que 2/3 de los jefes tengan 2 vidas es algo que me exaspera
Por cierto, ¿Soy yo o tengo mil problemas para poder curarme? Machaco el boton arriba o el boton abajo para usar los objetos y me quedo ahi dandole como un pelele sin que haga nada 2/3 de las veces que lo intento
son chungos. Tienes que esquivar muy bien (el timing es bastante exigente, y para el issin muchísimo mayor)... Y como no esquives, como te metan un combo de 4 ó 5 golpes, ya estás muerto.TitoKeren escribió:¿Sabéis de algún lado donde quede la edición deluxe con steelbook a la venta?
256k escribió:El que a mi me diga que este juego es facil, es simplemente un fantasma de cabo a rabo
A mi que 2/3 de los jefes tengan 2 vidas es algo que me exaspera
Por cierto, ¿Soy yo o tengo mil problemas para poder curarme? Machaco el boton arriba o el boton abajo para usar los objetos y me quedo ahi dandole como un pelele sin que haga nada 2/3 de las veces que lo intento
ThBBoy escribió:256k escribió:El que a mi me diga que este juego es facil, es simplemente un fantasma de cabo a rabo
A mi que 2/3 de los jefes tengan 2 vidas es algo que me exaspera
Por cierto, ¿Soy yo o tengo mil problemas para poder curarme? Machaco el boton arriba o el boton abajo para usar los objetos y me quedo ahi dandole como un pelele sin que haga nada 2/3 de las veces que lo intento
Obviamente dependerá de cada uno, lo que está claro es que está MUY lejos de la dificultad de los souls o de un Khazan, por ejemplo. Aquí un jefe puede llegar a costarte unos cuantos intentos hasta que le pillas todos los patrones. Pero en mi caso, llevo completado el 70% del juego, con todas las secundarias hechas hasta el momento, y todos los jefes derrotados tanto en la historia como luego en la revancha esa del entrenamiento, y no ha habido ninguno que haya estado ni cerca de llegar a “desesperarme”. Como si me ha podido pasar con alguno de los soulslike de turno.
Yo creo que la clave es cambiar un poco el chip, tener paciencia y no querer pegar más de la cuenta. Si tienes que curarte, hazlo con tiempo después de un bloqueo perfecto, no quieras apurar a pegar y luego curarte porque posiblemente no te dé tiempo. Quitando el issen, que es el parry más exigente, el bloqueo perfecto (el de L1 en el momento justo), y las esquivas tienen un tiempo de reacción bastante generoso, y si no, siempre te queda bloquear.
Lo de las barras de vida, a mí en cambio me encanta, es el típico juego donde agradezco combates largos, porque el sistema de combate es una delicia. Pero volvemos a lo mismo, es no desesperarse. Con algunos puede dar la sensación de que no les quitas vida, pero en cuanto le rompas la postura, les vas a quitar una barbaridad.
256k escribió:El que a mi me diga que este juego es facil, es simplemente un fantasma de cabo a rabo
A mi que 2/3 de los jefes tengan 2 vidas es algo que me exaspera
Por cierto, ¿Soy yo o tengo mil problemas para poder curarme? Machaco el boton arriba o el boton abajo para usar los objetos y me quedo ahi dandole como un pelele sin que haga nada 2/3 de las veces que lo intento
sutalu escribió:ThBBoy escribió:256k escribió:El que a mi me diga que este juego es facil, es simplemente un fantasma de cabo a rabo
A mi que 2/3 de los jefes tengan 2 vidas es algo que me exaspera
Por cierto, ¿Soy yo o tengo mil problemas para poder curarme? Machaco el boton arriba o el boton abajo para usar los objetos y me quedo ahi dandole como un pelele sin que haga nada 2/3 de las veces que lo intento
Obviamente dependerá de cada uno, lo que está claro es que está MUY lejos de la dificultad de los souls o de un Khazan, por ejemplo. Aquí un jefe puede llegar a costarte unos cuantos intentos hasta que le pillas todos los patrones. Pero en mi caso, llevo completado el 70% del juego, con todas las secundarias hechas hasta el momento, y todos los jefes derrotados tanto en la historia como luego en la revancha esa del entrenamiento, y no ha habido ninguno que haya estado ni cerca de llegar a “desesperarme”. Como si me ha podido pasar con alguno de los soulslike de turno.
Yo creo que la clave es cambiar un poco el chip, tener paciencia y no querer pegar más de la cuenta. Si tienes que curarte, hazlo con tiempo después de un bloqueo perfecto, no quieras apurar a pegar y luego curarte porque posiblemente no te dé tiempo. Quitando el issen, que es el parry más exigente, el bloqueo perfecto (el de L1 en el momento justo), y las esquivas tienen un tiempo de reacción bastante generoso, y si no, siempre te queda bloquear.
Lo de las barras de vida, a mí en cambio me encanta, es el típico juego donde agradezco combates largos, porque el sistema de combate es una delicia. Pero volvemos a lo mismo, es no desesperarse. Con algunos puede dar la sensación de que no les quitas vida, pero en cuanto le rompas la postura, les vas a quitar una barbaridad.
"el bloqueo perfecto (el de L1 en el momento justo), y las esquivas tienen un tiempo de reacción bastante generoso"
Es que ahí está el tema. Para mi, en los bosses especialmente, esa ventana de reacción es muy reducida (para mi).
Me cuesta horrores darle en el momento justo. Y como me coma un primer golpe de un combo, ya me como el resto.
Pero eso sí, más fácil que un Wukong es. Pero también requiere de pericia en el timing.
256k escribió:Takito escribió:
A mi ha habido un par de jefes que me han matado unas cuantas veces. No llega al nivel de dificultad de los souls, ni intenta serlo, y eso está bien.
Disfrutandolo como un enano.
Los del principio te lo compro, pero segun avanzas algunos son exasperantes, y lo de las 2 vidas es que me desquicia, en eso es mucho peor que un souls
256k escribió:@Korpas
1º Opcion del HDR: Al 100 (Esta roto y es la unica manera de que se vea bien)
2º Opcion del HDR: Al 7 (Default)
3º Opcion del HDR: Saturacion a 25, hud al maximo
sutalu escribió:ThBBoy escribió:256k escribió:El que a mi me diga que este juego es facil, es simplemente un fantasma de cabo a rabo
A mi que 2/3 de los jefes tengan 2 vidas es algo que me exaspera
Por cierto, ¿Soy yo o tengo mil problemas para poder curarme? Machaco el boton arriba o el boton abajo para usar los objetos y me quedo ahi dandole como un pelele sin que haga nada 2/3 de las veces que lo intento
Obviamente dependerá de cada uno, lo que está claro es que está MUY lejos de la dificultad de los souls o de un Khazan, por ejemplo. Aquí un jefe puede llegar a costarte unos cuantos intentos hasta que le pillas todos los patrones. Pero en mi caso, llevo completado el 70% del juego, con todas las secundarias hechas hasta el momento, y todos los jefes derrotados tanto en la historia como luego en la revancha esa del entrenamiento, y no ha habido ninguno que haya estado ni cerca de llegar a “desesperarme”. Como si me ha podido pasar con alguno de los soulslike de turno.
Yo creo que la clave es cambiar un poco el chip, tener paciencia y no querer pegar más de la cuenta. Si tienes que curarte, hazlo con tiempo después de un bloqueo perfecto, no quieras apurar a pegar y luego curarte porque posiblemente no te dé tiempo. Quitando el issen, que es el parry más exigente, el bloqueo perfecto (el de L1 en el momento justo), y las esquivas tienen un tiempo de reacción bastante generoso, y si no, siempre te queda bloquear.
Lo de las barras de vida, a mí en cambio me encanta, es el típico juego donde agradezco combates largos, porque el sistema de combate es una delicia. Pero volvemos a lo mismo, es no desesperarse. Con algunos puede dar la sensación de que no les quitas vida, pero en cuanto le rompas la postura, les vas a quitar una barbaridad.
"el bloqueo perfecto (el de L1 en el momento justo), y las esquivas tienen un tiempo de reacción bastante generoso"
Es que ahí está el tema. Para mi, en los bosses especialmente, esa ventana de reacción es muy reducida (para mi).
Me cuesta horrores darle en el momento justo. Y como me coma un primer golpe de un combo, ya me como el resto.
Pero eso sí, más fácil que un Wukong es. Pero también requiere de pericia en el timing.
DDD.![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
Exodius escribió:Bueno... juego pasado....
7.5-8 le daría.
Lo mejor los jefes... lo peor la sensación de contenido de relleno... estoy del miniboss alado y del otro hasta las pelotillas, lo complete todo, secundarias, perros, etc etc.
Sobre la dificultadas, como decis varia mucho en función de cada uno, pero yo que soy de jugar a los souls (todos y platinar muchos de ellos) puedo decir que hay algunos bosses dificiles de cojones.... que si no haces las misiones secundarias y upgradeas el equipo... estas jodido...
El boss final me ha llevado prácticamente una puta hora de wipes... no me llevo tanto un boss desde el jefe final del dlc de lies of P, ni radan, no me jodasDDD.
Lo bueno? que es gratificante, una vez sabes los patrones se disfruta mucho el encounter.
Pero bueno, no me apetece nada platinarlo por la inversión de horas que son... y no me apetece enfrentarme otraaaaa vez a todos los jefes... y mira que el morthal sell lo platine y tan agusto... en fin a darle al Dawnwalker.
Yuluga escribió:cuando le jefe de la demo ganryu me agarra con la manu azul ¿como se contratacaba?
pd: si ahora he sacado tiempo para jugarlo
Jarby escribió:Yo debo ser el raro del hilo, pero a mi me parece repetitivo y un juego de la generación pasada visualmente hablando.
Las texturas y ese aspecto visual se podría asemejar a un juego de PS4 tranquilamente.
La pasividad de los enemigos es algo demasiado artificial en algunos momentos.
Los combates bueno... son divertidos en algunos momentos pero demasiado peliculeros. No es un combate tan natural como pueda ser un Wukong, un God of War o incluso un Bloodborne.
Y la exploración... es que eso no es exploración. Es una zona abierta donde no hay cosas de valor por hacer.
Para mi, con los juegos que se están lanzando en los últimos 3 o 4 años, este juego no pasaría de un 6,5 o 7 como mucho.
Yuluga escribió:cuando le jefe de la demo ganryu me agarra con la manu azul ¿como se contratacaba?
pd: si ahora he sacado tiempo para jugarlo
Tommy_Vercetti escribió:Jarby escribió:Yo debo ser el raro del hilo, pero a mi me parece repetitivo y un juego de la generación pasada visualmente hablando.
Las texturas y ese aspecto visual se podría asemejar a un juego de PS4 tranquilamente.
La pasividad de los enemigos es algo demasiado artificial en algunos momentos.
Los combates bueno... son divertidos en algunos momentos pero demasiado peliculeros. No es un combate tan natural como pueda ser un Wukong, un God of War o incluso un Bloodborne.
Y la exploración... es que eso no es exploración. Es una zona abierta donde no hay cosas de valor por hacer.
Para mi, con los juegos que se están lanzando en los últimos 3 o 4 años, este juego no pasaría de un 6,5 o 7 como mucho.
Más o menos como pienso yo. Por eso me quedaba loco al leer chorradasc como Goty o el 10 de Ign. Es que no tiene sentido. No deja de ser un boss rush maquillado con un mínimo de exploración.