[HO] NVIDIA GeForce RTX 5000

neox3 escribió:
tonicab escribió:
Strait escribió:
Si lo que te interesa es el DLSS5 espérate a las RTX60. Esto de momento no es nada eficiente y la pérdida de rendimiento no compensa frente a la diferencia visual en la mayoría de juegos. Se espera que las próximas RTX60 multipliquen el rendimiento en IA en al menos x5 y el DLSS5 a penas pierda nada de rendimiento.



Así es. La mayoría de juegos a tope y 4k con el DLSS5 no llegan ni a 30 fps (salvo en una 5090).

Usar el DLSS5 para poner los juegos a 1080 y quitando detalles lo veo absurdo, pero bueno que haga la gente lo que quiera, pero hay que contarlo todo.

Los juegos se ven impresionantes (con muchos fallos gráficos eso sí, pero no es una versión oficial) y para mi marca un antes y después en los juegos porque antes veías todo realista (piedras, nubes, agua con excepciones, objetos, ropa,...) pero las caras se seguían viendo falsas y daban el cante (ni siquiera entraban en el valle inquietante). Ahora no, ahora las caras entran en el valle inquietante y algunas veces ni eso. Parece un antes y después en el realismo de los juegos.


yo creo que la versión de la librería de final de año, que será la final y no esta que es beta, tendrá mejora de rendimiento... es que realmente, ni sabemos la antiguedad real de esta librería!

edito: le he dado la librería a chatgpt para que la "lea" y vea si puede sacar el timestamp real de cuando se compiló, analizando certificados y hash, descifrando las cabeceras xor y me ha dicho lo siguiente tras un rato: Build NVIDIA DLSSNR 310.8.0.0 compilada el 11 de agosto de 2026 a las 20:29:31 UTC (22:29:31 hora española).

Asi que esto claramente, tiene margen de mejora



Evidentemente la versión oficial estará más optimizada, sobre todo porque ahora mismo Nvidia no tiene que vender mejores tarjetas de las que tienen en el mercado (no hay versión 60) y las optimizará para la serie 50.

No obstante, con independencia de la opinión de cada uno sobre si esta o no optimizado, lo que sí hay que reconocer es que es impresionante el cambio. Muchas veces tu cerebro entra en el valle inquietante y notas cosas raras. Sabes que no es una persona real (como ocurre con las imágenes de IA) pero en este caso, a diferencia de los vídeos de IA, puedes manejar al personaje.
tonicab escribió:
neox3 escribió:
tonicab escribió:

Así es. La mayoría de juegos a tope y 4k con el DLSS5 no llegan ni a 30 fps (salvo en una 5090).

Usar el DLSS5 para poner los juegos a 1080 y quitando detalles lo veo absurdo, pero bueno que haga la gente lo que quiera, pero hay que contarlo todo.

Los juegos se ven impresionantes (con muchos fallos gráficos eso sí, pero no es una versión oficial) y para mi marca un antes y después en los juegos porque antes veías todo realista (piedras, nubes, agua con excepciones, objetos, ropa,...) pero las caras se seguían viendo falsas y daban el cante (ni siquiera entraban en el valle inquietante). Ahora no, ahora las caras entran en el valle inquietante y algunas veces ni eso. Parece un antes y después en el realismo de los juegos.


yo creo que la versión de la librería de final de año, que será la final y no esta que es beta, tendrá mejora de rendimiento... es que realmente, ni sabemos la antiguedad real de esta librería!

edito: le he dado la librería a chatgpt para que la "lea" y vea si puede sacar el timestamp real de cuando se compiló, analizando certificados y hash, descifrando las cabeceras xor y me ha dicho lo siguiente tras un rato: Build NVIDIA DLSSNR 310.8.0.0 compilada el 11 de agosto de 2026 a las 20:29:31 UTC (22:29:31 hora española).

Asi que esto claramente, tiene margen de mejora



Evidentemente la versión oficial estará más optimizada, sobre todo porque ahora mismo Nvidia no tiene que vender mejores tarjetas de las que tienen en el mercado (no hay versión 60) y las optimizará para la serie 50.

No obstante, con independencia de la opinión de cada uno sobre si esta o no optimizado, lo que sí hay que reconocer es que es impresionante el cambio. Muchas veces tu cerebro entra en el valle inquietante y notas cosas raras. Sabes que no es una persona real (como ocurre con las imágenes de IA) pero en este caso, a diferencia de los vídeos de IA, puedes manejar al personaje.
te metes al discord del chico del mod y eso si que es el valle inquietante de las virguerias que esta haciendo la gente jajaja no estamos preparados para tal cambio de sopeton
TotalEvilDead escribió:
NAILIK escribió:@Blackhand15
Es el futuro, y las palabras del sr. del tweet, aun siendo muy duras (yo cambiaría las calificaciones por otras un poco mas suaves, pero sin cambiar el fondo) me parecen totalmente acertadas.

God of War Ragnarök con DLSS 5 es increíble.

Quienes odian el DLSS 5 son personas mentalmente enfermas que, en lugar de abrazar el progreso, quieren destruirlo; fingen ser progresistas, pero en realidad son trogloditas. La humanidad seguiría viviendo en cuevas.


@katatsumuri
Prueba esta dll que acaba de salir que está parcheada para las series 20, 30 y 40 a ver si te sube un poco el rendimiento.
https://cdn.discordapp.com/attachments/1542647972695904317/1543676721151213618/nvngx_dlssnr.dll?ex=6a95bc7a&is=6a946afa&hm=750300de9736f1730befd53b09769bf573a296872b86de3fe3488d9c863361e3&


Anda mira, precisamente estoy con el GoW. Lo podría probar para comentar el resultado con la serie 30, aunque voy a esperar un poco que me da pereza liarme a configurar cosas…..

Otro que está con el Ragnarok ahora mismo 😂😂
Esta tarde lo pruebo a ver qué tal.
Joer, de verdad que os leo y me encantaria probar esas mejoras, pero menuda pereza, instala el mod, parchea, ejecuta, prueba a ver si va, luego vuelve a la version "oficial" para seguir jugando sin fallos, ufff. Creo que definitivamente, me hago viejo jaja.
@HaGeK No eres el único.
Estoy flipando con lo que suben al hilo, pero me da una pereza infinita ponerme a ello.
@Valhan & @HaGeK . Toda la razón. Yo he perdido dos noches con configuraciones y al final solo lo he hecho funcionar en un juego. Si bien es verdad que ese gusanillo de ver en tu pantalla algo mejorado pues como que te lleva a probarlo. El problema es que tengo poco tiempo de juego, asé que han sido dos noches que no he tocado un juego.

Quizás lo suyo es esperar a la versión oficial.

Nvidia has placed a media embargo on DLSS 5 and tech creators like VideoCardz report that preview videos are already filmed, fueling speculation of an early rollout following a massive software leak.

The NBA 2K27 Leak
An early-access build of NBA 2K27 accidentally included the new DLSS 5 neural rendering library file (nvngx_dlssnr.dll).
PC modders quickly extracted the file to test the AI-powered lighting effects in games like Control and Cyberpunk 2077.
Performance on older hardware like RTX 30-series and 40-series cards is currently rough and unoptimized.

Signs of an Imminent Launch
Nvidia originally slated the official DLSS 5 release for Fall 2026.
Linus Sebastian of Linus Tech Tips confirmed an active media embargo and a completed video ready to publish.
This active press preparation suggests Nvidia may push up its official timeline.
Frankkappa escribió:@Valhan & @HaGeK . Toda la razón. Yo he perdido dos noches con configuraciones y al final solo lo he hecho funcionar en un juego. Si bien es verdad que ese gusanillo de ver en tu pantalla algo mejorado pues como que te lleva a probarlo. El problema es que tengo poco tiempo de juego, asé que han sido dos noches que no he tocado un juego.

Quizás lo suyo es esperar a la versión oficial.

Nvidia has placed a media embargo on DLSS 5 and tech creators like VideoCardz report that preview videos are already filmed, fueling speculation of an early rollout following a massive software leak.

The NBA 2K27 Leak
An early-access build of NBA 2K27 accidentally included the new DLSS 5 neural rendering library file (nvngx_dlssnr.dll).
PC modders quickly extracted the file to test the AI-powered lighting effects in games like Control and Cyberpunk 2077.
Performance on older hardware like RTX 30-series and 40-series cards is currently rough and unoptimized.

Signs of an Imminent Launch
Nvidia originally slated the official DLSS 5 release for Fall 2026.
Linus Sebastian of Linus Tech Tips confirmed an active media embargo and a completed video ready to publish.
This active press preparation suggests Nvidia may push up its official timeline.

La cosa es , por que “pusieron” el archivo en el nba y no en yo que se el resonance o algun otro que haya salido hace poco , por cierto yo he hecho esto y he ganado como 10/15 fps
HaGeK escribió:Joer, de verdad que os leo y me encantaria probar esas mejoras, pero menuda pereza, instala el mod, parchea, ejecuta, prueba a ver si va, luego vuelve a la version "oficial" para seguir jugando sin fallos, ufff. Creo que definitivamente, me hago viejo jaja.

Con la aplicación de RHI he tardado 2 minutos en configurar GOW Ragnarok desde 0.

Mención a cómo se ve este juego madre mía. Se ha puesto la gráfica a 520w 😂😂
Luego con DLAA y FGx4 ya bajaba a 280/300.
Versión 4.6 del archivo de Reno:

https://filebin.net/xgd8peqvt3hfkmnt

V4.6
Fixed flickering in certain games
UI Changes
En Elden Ring cómo se pone? Me da error por el anticheat.
¿Soy el único que este DLSS5 ha dejado en ridículo a todos los que están alucinando con GTA 6?

Es que estoy viendo un vídeo de Ciberpunk 2077 con todo al máximo y DLSS5 y en mi opinión ese nivel de detalle y realismo no lo tiene ni siquiera el GTA 6.

owenkz escribió:Con la aplicación de RHI he tardado 2 minutos en configurar GOW Ragnarok desde 0.
.

Para configurar RHI y meter todo ¿ Nesesitas estar ON line? Porque yo voy acojonado y hago todas las modificaciones OFF Line.
Pues he estado probando con Wuchang Fallen Feathers y los resultados me han parecido bastante prometedores. A primera vista es desde luego muy impresionante aunque tiene cosillas aqui y allá. Nada que ver con el apestoso video con el que NVIDIA presentó DLSS5. Esto sí tiene futuro. Para ser una early build de un software que aun ni ha salido, la verdad es que impresiona. Cuando llegue DLSS 7 (por decir algo) creo que vamos a alucinar.

Un saludo,
Aunque parezca mentira, pese a su precio actual, es posible que el DLSS 5 impulse las ventas de las RTX 5090.
Por lo menos hasta que salgan las RTX 6xxx en 2028 o más allá.
Me he llevado una grata sorpresa, probando en este juego que tenia abandonado, y no es el tipico ejemplo de uso, porque no buscamos realismo en las caras, pero la mejora es considerable en iluminacion y escenarios

Sobre todo, la iluminación muy fuerte que tiene el juego por momentos, que incluso le da de cara al personaje "lavando" el rostro, y dlss5 hace su magia... Kena bridge of spirits

Dar click para ver en resolucion completa

Sin
Imagen

Con
Imagen

Sin
Imagen

Con
Imagen

Configuración por defecto con preset "Cinematic"
Strait escribió:
Dagonet escribió:Creéis que nvidia sacará las super junto al dlss 5? No se si pillar ya una 5080 o esperar este otoño por si da un golpe encima de la mesa con mas artillería.


Si lo que te interesa es el DLSS5 espérate a las RTX60. Esto de momento no es nada eficiente y la pérdida de rendimiento no compensa frente a la diferencia visual en la mayoría de juegos. Se espera que las próximas RTX60 multipliquen el rendimiento en IA en al menos x5 y el DLSS5 a penas pierda nada de rendimiento.

Yo es lo que pretendo hacer, esperare a la serie 6000 y también pillaré la nueva CPU zen 6 x3d.
Menudo subidón que pegará eso, mejorando el rendimiento en dlss5 y mejorando latencia con mfg.
Yo creo que ya las series 6 pueden llegar al máximo posible para ser real. Tendrá que ser otra tecnología (mejorar el VR por ejemplo) lo que vaya avanzando, pero estamos cerca del realismo con el que yo soñaba cuando empecé a jugar a Wolfenstein 3d (que sería el primer juego 3d que jugué en mi vida, si no considero Turbo Spirit de Spectrum en 1986 como 3d ). Llevo décadas esperando este momento y ahora mismo veo que estamos ya cerca.

Es que ves juegos como bodycam (con independencia de que te guste más o menos) y con DLSS5 parece ya real. Estamos cerca de eso. Muy cerca de salir del valle inquietante y no notar diferencias con el mundo real. Incluso en vídeos de la IA notas algo raro (hay patrones de como hablan y demás que se irán superando).

Yo incluso vi algún día que otro la 5090 en la web de Nvidia y no la compré, aunque podría haber hecho negocio ahora. Si la veo tampoco la compraré. Para este nivel de gráficos (y algo que llegará con incluso más cercano a lo real y más natural) creo que incluso la 5090 se puede quedar corta y sería la 6090 la que marque el antes y después de la realidad.
@tonicab Me has dado de lleno en toda la nostalgia con el Turbo Esprit.

Le habré tirado toda mi infancia hasta que lo traicioné con el Street Fighter II en los recres. Entre ambos nunca encontré otro que llenara el hueco del TS hasta que salió el Driver (que básicamente era el Turbo esprit con DLSS5). [360º]

PD: Nunca supe que ciruelos tenía que hacer, solo daba vueltas por la ciudad, y con eso era feliz.
DLSS 5 sale pasado mañana. Muy probablemente sea exactamente lo que tenemos ahora mismo. Ni mejor optimizado ni calidad mejorada ni nada.
Strait escribió:DLSS 5 sale pasado mañana. Muy probablemente sea exactamente lo que tenemos ahora mismo. Ni mejor optimizado ni calidad mejorada ni nada.

Lo de que sale pasado mañana esta confirmado o era ironia? ami mientras tenga que usar las configuraciones oficiales y no con un programa externo que da problemas etc me conformo, ademas se ve que te dan bastantes opciones asi que la gente tiene la opcion de activarlo o no
Blackhand15 escribió:
Strait escribió:DLSS 5 sale pasado mañana. Muy probablemente sea exactamente lo que tenemos ahora mismo. Ni mejor optimizado ni calidad mejorada ni nada.

Lo de que sale pasado mañana esta confirmado o era ironia? ami mientras tenga que usar las configuraciones oficiales y no con un programa externo que da problemas etc me conformo, ademas se ve que te dan bastantes opciones asi que la gente tiene la opcion de activarlo o no


Lo han dicho en el discord oficial de nvidia. Sale el 3 de Septiembre. Estamos a día 1.

PD: Aquí está el blog. Lo pone en el título "NVIDIA DLSS 5 Available September 3rd" https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-5-3d-guided-neural-rendering/
Blackhand15 escribió:
Strait escribió:DLSS 5 sale pasado mañana. Muy probablemente sea exactamente lo que tenemos ahora mismo. Ni mejor optimizado ni calidad mejorada ni nada.

Lo de que sale pasado mañana esta confirmado o era ironia? ami mientras tenga que usar las configuraciones oficiales y no con un programa externo que da problemas etc me conformo, ademas se ve que te dan bastantes opciones asi que la gente tiene la opcion de activarlo o no

No sé de dónde has sacado el video que pusiste, pero la misma fuente te debió informar de que salía el 3 de septiembre, lo publicó Nvidia: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... rendering/
DLSS 5 will be available starting September 3rd at 9pm Pacific Time in NBA 2K27, by developer Visual Concepts and publisher 2K, for all GeForce RTX 50 Series GPUs and laptops, and GeForce NOW.


Aunque oficialmente saldrá para NBA 2K27, no para el resto de juegos (luego ya se verá qué se hace si es que es diferente a lo que ya tenemos).
Rvilla87 escribió:
Blackhand15 escribió:
Strait escribió:DLSS 5 sale pasado mañana. Muy probablemente sea exactamente lo que tenemos ahora mismo. Ni mejor optimizado ni calidad mejorada ni nada.

Lo de que sale pasado mañana esta confirmado o era ironia? ami mientras tenga que usar las configuraciones oficiales y no con un programa externo que da problemas etc me conformo, ademas se ve que te dan bastantes opciones asi que la gente tiene la opcion de activarlo o no

No sé de dónde has sacado el video que pusiste, pero la misma fuente te debió informar de que salía el 3 de septiembre, lo publicó Nvidia: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... rendering/
DLSS 5 will be available starting September 3rd at 9pm Pacific Time in NBA 2K27, by developer Visual Concepts and publisher 2K, for all GeForce RTX 50 Series GPUs and laptops, and GeForce NOW.


Aunque oficialmente saldrá para NBA 2K27, no para el resto de juegos (luego ya se verá qué se hace si es que es diferente a lo que ya tenemos).
el video del youtube oficial de nvidia 🤷🏻‍♂️ menudo chasco que solo salga para nba…
Blackhand15 escribió:el video del youtube oficial de nvidia 🤷🏻‍♂️ menudo chasco que solo salga para nba…


Ya has visto que es un filtro que se puede aplicar a todo. Que solo haya un juego donde se pueda activar en las opciones no cambia nada. Los desarrolladores habrán creado un preset con los parámetros justos y eso es lo que se verá al activarlo en las opciones. Lo que tenemos ahora es completamente libre y a gusto de cada uno.
Strait escribió:
Blackhand15 escribió:el video del youtube oficial de nvidia 🤷🏻‍♂️ menudo chasco que solo salga para nba…


Ya has visto que es un filtro que se puede aplicar a todo. Que solo haya un juego donde se pueda activar en las opciones no cambia nada. Los desarrolladores habrán creado un preset con los parámetros justos y eso es lo que se verá al activarlo en las opciones. Lo que tenemos ahora es completamente libre y a gusto de cada uno.

Por lo que he leido le han metido en 6 meses mucha optimizacion y para los demas juegos y tal sera en otoño 😪 lo que me queda en duda es al ver que tienes que activar el dlss neural en las opciones del juego igual requiere que los desarrolladores saquen parche..
Strait escribió:DLSS 5 sale pasado mañana. Muy probablemente sea exactamente lo que tenemos ahora mismo. Ni mejor optimizado ni calidad mejorada ni nada.


Pues no se que tal saldrá ni el rendimiento que tendrá, pero usando con un versión especial de OptiScaler creada para este fin ya mejora mucho el rendimiento.
https://www.hardwarepremium.com/noticias/57181/dlss-5-neural-rendering-optiscaler-the-last-of-us/
pasado mañana DLSS 5 lo publica oficialmente NVIDIA,
mi pc va a sacar humo [looco]
ziu escribió:pasado mañana DLSS 5 lo publica oficialmente NVIDIA,
mi pc va a sacar humo [looco]

Se sabe si se podrá forzar desde la Nvidia app igual que el preset de DLSS?
Ya lo ha dicho la propia Nvidia, consume entre un 50-60%.

Y que en otoño lo irán optimizando más, a ver si es verdad.

Creo que es la excusa perfecta para vender las rtx 50 Súper, que estás lleven alguna mejora para dlss 5.

Si las Rtx 50 Súper son iguales que las de ahora paso de cambiar, pero si llevan alguna mejora para dlss 5 ya me caliento jajaja.
GodOfKratos escribió:
ziu escribió:pasado mañana DLSS 5 lo publica oficialmente NVIDIA,
mi pc va a sacar humo [looco]

Se sabe si se podrá forzar desde la Nvidia app igual que el preset de DLSS?

Segun Nvidia Dijo, el desarrollador tiene que implementarlo en su juego, para respetar su diseño, pero si se esta forzando ahora con una beta y sin soportarlo los drivers, en dos dias con drivers optimizados y version oficial espero que salgan muchas apps que lo fuerzen de manera rapida y facil (ojala los de DLSSWAPER se pongan las pilas rapido [looco] )

ziu escribió:
GodOfKratos escribió:
ziu escribió:pasado mañana DLSS 5 lo publica oficialmente NVIDIA,
mi pc va a sacar humo [looco]

Se sabe si se podrá forzar desde la Nvidia app igual que el preset de DLSS?

Segun Nvidia Dijo, el desarrollador tiene que implementarlo en su juego, para respetar su diseño, pero si se esta forzando ahora con una beta y sin soportarlo los drivers, en dos dias con drivers optimizados y version oficial espero que salgan muchas apps que lo fuerzen de manera rapida y facil (ojala los de DLSSWAPER se pongan las pilas rapido [looco] )


Muy bonito parecia….osea que no vamos a poder tocarlo a nuestro gusto con la app de nvidia? Pues vaya de que sirve entonces…
ziu escribió:Segun Nvidia Dijo, el desarrollador tiene que implementarlo en su juego, para respetar su diseño, pero si se esta forzando ahora con una beta y sin soportarlo los drivers, en dos dias con drivers optimizados y version oficial espero que salgan muchas apps que lo fuerzen de manera rapida y facil (ojala los de DLSSWAPER se pongan las pilas rapido [looco] )

El video que ya han soltado del embargo confirma eso que comentas. Hay que esperar la decisión del desarrollador de que manera quiere que se implemente. Lo que no han dicho si esa decisión viene en forma de parche del propio juego por parte del desarrollador o simplemente Nvidia tendrá la autorización para que se modifique desde la APP.

Así que habrá que esperar o tirar del reshade.
ziu escribió:
GodOfKratos escribió:
ziu escribió:pasado mañana DLSS 5 lo publica oficialmente NVIDIA,
mi pc va a sacar humo [looco]

Se sabe si se podrá forzar desde la Nvidia app igual que el preset de DLSS?

Segun Nvidia Dijo, el desarrollador tiene que implementarlo en su juego, para respetar su diseño, pero si se esta forzando ahora con una beta y sin soportarlo los drivers, en dos dias con drivers optimizados y version oficial espero que salgan muchas apps que lo fuerzen de manera rapida y facil (ojala los de DLSSWAPER se pongan las pilas rapido [looco] )



Los drivers lo soportan desde hace varias versiones. Te diría que varios meses desde que apareció los tags del Neural Rendering en el NPI. No esperes que se mejore nada de lo que tenemos ahora a corto plazo.
Yo espero una avalancha de juegos que den la opción, solo esto hará q el juego se venda mucho más, tontas no son las compañías [fumando]
ziu escribió:Yo espero una avalancha de juegos que den la opción, solo esto hará q el juego se venda mucho más, tontas no son las compañías [fumando]

Sera para los que salgan , para los que ya han salido me da ami que nos vamos a comer los mocos
Anteayer volví a casa en plan Rodríguez (mi mujer es una santa y yo tengo que trabajar) y ya pude probar las bondades del dlss5 con mi 4090 en el cyberpunk 2077, que era lo que tenía más a mano. Estaba chulo lo que veía pero también veía a mi RTX 4090 ponerse a más de 70 grados y 60 cuadros por segundo en 1440p y ya no estaba eso tan chulo, la verdad.

De todas formas no me ha gustado esto de que lo anuncien para que salga en cosa de 2 o 3 días exclusivamente para la serie 5000. No es por nada, si ya hay quien ha logrado echarlo a andar hasta en gráficas de la serie 2000, las primeras con tensor cores, aunque se arrastre del todo todísimo, la verdad es que me parece mal por la chinojuancompany dejarlo solamente para las 5000.

Porque total, si en un 5090 lo que yo vi el otro día poco mejor irá de lo que yo he visto, pongamos que ahí se pone a 80 cuadros en 1440p el cyberpunk, siendo una gráfica que ahora mismo se vende a más de 5000 eurazos, en un momento donde una puerca 5060ti con 16GB de vram ya no la pillas nueva por debajo de 700 euráncanos y el mismo juego a la misma resolución (aunque todavía no lo he probado) si llega a 30 cuadros será un milagro.

En fin, que en un escenario como este que planteo donde las gráficas elegidas van a ir ya fatigadas de por si. ¿Qué más les dará que el mismo tema funcione en las series anteriores si ya está viéndose que funciona?

Con avisar que en ellas el rendimiento va a ser pésimo va que chuta, pero al menos podrán achacarlo a limitaciones de las arquitecturas antiguas. Este año las 4000 cumplen 4 años, las 3000 cumplen 6 y las 2000 cumplen 8 años. Yo creo que los que las usamos tenemos la suficiente inteligencia como para entender que el tema vaya arrastrándose en nuestras gráficas.

Yo siempre he sido de jugar los juegos todo lo vanillas posible, pero viendo esto me da que me voy a poner a investigar mucho más el tema del modding de ahora en adelante. Están haciéndole el trabajo al chino Juan de gratis y porque no le sale del pirindolo liberarlo, no está de más decir que ahora mismito el puto chino este ya está entre los 10 tíos más ricos del mundo mundial a base de joder a la misma gente que le manteníamos el negocio a flote no hace tanto tiempo.

Pero se ve que no hay suficiente, que aunque los gamers ya vayamos como putas por rastrojo con sus gráficas, hay que seguir vendiendo y además cada vez más caro.

@the_aeon Yo creo que si salen las 5000 super llevando la misma arquitectura, por eso el dlss5 no irá mejor que en las 5000, quizás sí vaya un pelín mejor al tener más núcleos cuda y tensor los modelos equivalentes, además de llevar más vram. Seguro que para que se vea una mejora sustancial habrá que esperar a las 6000 y al paso que va todo serán absurdamente caras todas ellas.

P.D. Aquí el amigo de Gamerbits haciendo un vídeo involuntariamente humorístico (yo me he hartado de reir), diciendo datos objetivos. Me encanta su canal, que conste. https://www.youtube.com/watch?v=-iyDdIyVQbk
Yo creo que tendrán que optimizarlo porque si os fijáis cuando se aplica se ponen todas las gráficas al 99% y eso ni es normal ni es deseable.
Pues no veas con el filtro de tinta, 50% del rendimiento :-?
tonicab escribió:Yo creo que tendrán que optimizarlo porque si os fijáis cuando se aplica se ponen todas las gráficas al 99% y eso ni es normal ni es deseable.


Es un filtro de IA FP8 que corre en tiempo real sin añadir input lag. A mí me parece una locura que eso funcione. Yo llevo trasteando con la IA años y para generar videos, fotos o incluso textos hay que esperar un rato grande. Esto es instantáneo. Demasiado bien va para lo que es. Y eso que no soy nada fan del DLSS5.
Ya lo he probado con la 5060ti.

En mi placa base la 4090 ocupa el slot pciex x16 principal y la 5060ti ocupa un slot pciex x16 secundario. Cuando están las dos gráficas enchufadas la 4090 funciona en modo pciex4 x16 y la 5060ti funciona en modo pciex4 x4, aunque para que fuera nativa debería estar en una cpu+placa con pciex5 yendo máximo en pciex5 x8 ya que las 5060 no ocupan todo el bus pci express. Supongo que esto último más de uno por aquí lo sabrá.

El cp2077 está puesto todo al máximo en 1440p, todas las opciones gráficas encendidas, path tracing, dlss fg x2 (aunque la 5060ti puede ponerse hasta x4, lo he dejado x2 para que la comparación con la 4090 sea justa), en modo calidad y hdr activado.

Así como dije antes la 4090 da alrededor de 60 cuadros más o menos todo el rato, a veces sube un poco, a veces baja, paso de medirlo porque en realidad tampoco me interesa tanto.

Ahora viene lo bueno, probé la 5060ti como la tengo enchufada normalmente, yendo en el pciex4 x4 y da 25 cuadros por segundo, a veces sube a 30 pero lo que daba casi todo el rato eran esos 25 cuadros.

Me digo que eso tendrá que ver un poco por tenerla en el slot secundario yendo x4, entonces saco la 4090, pongo la 5060ti en el slot principal, enciendo y justo lo mismo! 25 cuadros estando como gráfica principal. Ninguna mejora con respecto a como tengo las dos gráficas pinchadas. Aumento el fg a x4 y todo lo que subió fueron a unos 35 cuadros.

Vaya, una mierda pinchá en un palo bien gorda. Menos mal que la 5060ti la quiero para llama.cpp juntándola con la principal. Pasar de 24 gigas de vram a 40 en los modelos estos a veces se nota bastante, pero bueno, que eso no tiene que ver con lo de hoy.

Que sí, que el dlss5 saldrá para todas las 5000, pero para que medio luzca seguro que habrá que pillar al menos una 5080, gráfica cara como ella sola en estos días aciagos que estamos viviendo.

Sigo pensando que la RTX 4090 por otro lado es una gráfica legendaria al nivel de la 1080ti, este año cumple 4 desde que la compré y todavía aguanta como una campeona. Que el dlss5 no lo soporte de forma nativa vuelvo a decir que es una guarrada del chino juan.
Con todo esto del dlss5 ha eclipsado que hace poco nos dieron el rayreconstrucction 4.5 que tambien es una puta gozada 🤣
Bueno pues probado el assasin creed shadow con dlss 5 en mi 4090 con la version de renox 4.70 y joder que bien funciona.
Estoy jugando a 2k casi todo a full con fg x2 y voy a unos 120 fps, impresionante como se ve el juego, menudo cambio de pasar del dlss5 a no tenerlo. :) .
Ahora me toca probar el mass effect.
Con casi 4 años desde que compre la 4090 va de fabula para las campañas con dlss5, ahora a esperar las futuras series 6000 que es donde estará el punto dulce de esta tecnología.
Veo que estais flipando y creo que mi 5080 va a flipar mas jaja


Habéis probado como va Onimusha demo ???
Ya han sacado una versión tipo dlss swaper, que es darle a un botón y te lo activa solo, habéis podido probarlo?
APL9 escribió:Ya han sacado una versión tipo dlss swaper, que es darle a un botón y te lo activa solo, habéis podido probarlo?



este ?

https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper

Interesa
APL9 escribió:Ya han sacado una versión tipo dlss swaper, que es darle a un botón y te lo activa solo, habéis podido probarlo?


Pero esa versión es configurable ? o simplemente se activa y ya ?
Nada, no tengo manera de que me funcione, me esperaré al viernes, cuando activo DLSS 5 se me ve el juego en blanco y negro
Aún no he podido probarlo , vi en twitter que estaba disponible tipo dlss swaper, y tenía buena pinta, a ver si mañana puedo probarlo
altalo85 escribió:Nada, no tengo manera de que me funcione, me esperaré al viernes, cuando activo DLSS 5 se me ve el juego en blanco y negro

Prueba a configurarlo con las barras , a mi me pasaba igual y es todo cuestion de buscar el punto dulce
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