[HO] NVIDIA GeForce RTX 5000

El como se ve el puto the last of us 2 deberia ser delito , es mas real que la puta serie estos es de locos
Blackhand15 escribió:Me esta tocando los huevos el antivirus y windows , lo desactivo todo , le digo que estos archivos son seguros y al iniciar me sale que parte de esos archivos se han bloqueado por seguridad….

Estoy igual…
Edito: Conseguido excluyendo la carpeta raíz del juego en Windows defender
Blackhand15 escribió:El como se ve el puto the last of us 2 deberia ser delito , es mas real que la puta serie estos es de locos


Se ve muy bien pero muy raro. Se ve demasiado IA slop.

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Strait escribió:
Blackhand15 escribió:El como se ve el puto the last of us 2 deberia ser delito , es mas real que la puta serie estos es de locos


Se ve muy bien pero muy raro. Se ve demasiado IA slop.

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Esa imagen se ve espectacular...
@neox3
Nos dicen que podríamos jugar con esa calidad de imagen hace 5 años y nos reímos a la cara de quien nos lo dijese.
Strait escribió:
Blackhand15 escribió:El como se ve el puto the last of us 2 deberia ser delito , es mas real que la puta serie estos es de locos


Se ve muy bien pero muy raro. Se ve demasiado IA slop.

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por momentos se ve como una puta ia, yo estoy trasteando a ver si puedo jugar sin el generacion de fotogramas por que en el the las 2 tiene un ghosting de la hostia y la estela que deja parece el ki de goku en ssjblue 🤣
NAILIK escribió:@neox3
Nos dicen que podríamos jugar con esa calidad de imagen hace 5 años y nos reímos a la cara de quien nos lo dijese.

Bueno,si a mi me lo dicen ayer tampoco me lo hubiese creido XD .Porque no es lo mismo verlo en una presentación de nvidia que verlo en el salón de mi casa.Me parece increible.Estoy flipando.
Strait escribió:
Blackhand15 escribió:El como se ve el puto the last of us 2 deberia ser delito , es mas real que la puta serie estos es de locos


Se ve muy bien pero muy raro. Se ve demasiado IA slop.

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Esa imagen es tuya? Pasame configuracion por que ufff
En el TLOU2 va perfecto pero en el Horizon FW se ve fatal
A mi con el video del tlou2 y cyberpunk me han ganado...esperaré unos meses a q salga las rtx 60, y para ver el rendimiento de las rtx60 y rtx50 con el dlss5, pero una vez se aclare todo, tomare una decisión y cambiare la rtx 4070 y haré un esfuerzo, pq la tecnología es una fucking revolution....me alegro de haber estando vendiendo mi catálogo de ps5 a steam poco a poco pq en estas cosas se nota la diferencia...
Oblivion Remastered DLSS 5

https://youtu.be/x6zE8v55uy8?is=7iLsNVBF0EJAEmCf

QUE AUTÉNTICA LOCURA!

Necesito ver algún vídeo del RDR2 😂
@dicker31
Es que para mi, y hablo de manera totalmente personal, esto es un cambio de paradigma en el mundo de los gráficos en los videojuegos.
Gustará más o menos, pero esto ha venido para quedarse, y en 2-3 años pasará a ser un standard. Quien lo quiera, lo usará y quien no, pero si aplicándolo de una manera tan "de estar por casa" estamos viendo este salto, cuando se asiente bien esta tecnología será todavía más impresionante.

Que luego, como digo, gustará más o menos, o según los ojos de quien mire se verá más o menos artificial, pero el salto ya se ha dado. Luego otro tema son los rasterfanboys, que todo lo que sean nuevas técnicas de mejora de imagen/multiplicación de frames que no sea tirar de rasterización lo ven como si se estuviera mancillando el honor de las gráficas, y por eso mismo siempre le ponen pegas o lo encuentran todo fatal. Sintiéndolo mucho por ellos, la época de tirar de raster puro y duro ya se acabó hace algo de tiempo.

Por otro lado, no sé si AMD tendrá algo guardado en la chistera, porque como las nuevas consolas no incorporen algo de este estilo van a nacer más desfasadas de lo normal VS un PC.
Pues al final me he picado y voy a por la tercera run del juego.

Merece la pena con el InventaCaras este...
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Y eso que el Msi AferBurner no se lleva bien con el HDR, al capturar imagenes.
KoGollin escribió:Pues al final me he picado y voy a por la tercera run del juego.

Merece la pena con el InventaCaras este...
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Y eso que el Msi AferBurner no se lleva bien con el HDR, al capturar imagenes.

La de la pava en la escalera me ha dejado roto , que cojones es esto?
A mi me mola lo que veo

Pero creo que no tanto como para palmar un 50% del rendmiento o mas ...

Puede ser util cuando te sobren los fps, juegos antiguos o que tengas algun bicho de gpu, pero como vayas justito lo pondras un rato para decir guau, pero luego cuando veas que va a 30 fps te tocara volver al mundo real
Yo después de probarlo en todos los juegos que tengo instalados no creo que lo acabe usando para jugar. Para encender y apagar y ver la diferencia está bien y es muy "wow" en algunos casos pero cuando llevas un rato jugando ya se te ha olvidado de que está activado. Los entornos a penas los cambia más allá de cambiar un poco los colores. La caída de rendimiento es demasiado grande y especialmente el aumento de consumo de VRAM es exagerado, llegando a crashear en algunos momentos. Después tiene algunos fallos de detección como por ejemplo que no detecta bien algunas veces cuando los personajes parpadean.
A mí me parece una pasada total. Y eso que comentaban algunos de que iba a ser necesaria una RTX 5090, para nada.
Es cierto que come mucho rendimiento, pero en algunos juegos se puede compensar con generación de fotogramas.

A mí sí que me parece un gran avance. Y de aquí solamente puede ir a mejor si lo van optimizando. :p

El GTA 5 casi diría que se ve mejor que el 6. [qmparto]



En el Elden Ring la diferencia es, bueno, verlo para creerlo.



Creo que esto es el futuro. Y también va a dar mucha vida a juegos más o menos antiguos que gráficamente no eran nada del otro mundo.
Siento como mi cpu rejuvenece, metiéndole tanta carga a las gpus como se ve en los vídeos. A mi me pilla fuera de casa esta historia y no puedo hacer pruebas. Supongo que en mi 5060ti de 16 GB se arrastrará malamente y puede que en la 4090 ni funcione siquiera.

Más pruebas para cuando vuelva a casa, aparte de lo que quiero probar con la ia en local después de varios días fuera. Un gran momento para el cacharreo en pc, pero con la parienta todo el día mosqueada porque no me centro en el aquí y el ahora, que es la playa…

Dios le da pan a quien no tiene dientes, un saludo a los pocos que me recuerden del pasado porque llevo ya tiempo sin decir nada. A ver como se viene el otoño, ni idea de si seguiré igual de obsesionadito con la ia como he estado todos estos meses pasados o volveré a los videojuegos. Igual me da por hacer ñapas en casa que ya va tocando y así volver a congraciarme con la jefa, que cuando nota que miro más al pc que a ella se me ofusca. Después se pasa el día mirando el móvil y para eso no hay problema nunca.
Inmortal Joe escribió:Necesito ver algún vídeo del RDR2 😂

+1 ¿Quien se anima a subir algo de RRD2?

A mi me gusta todo lo que habéis puesto, me da igual si exagera, es un cambio brutal. El GTA5 parece una película. Veo otros juegos y todos tienen un aire a film.

Hace unos meses compré un 5080, solo por el DLSS 5 y ahora lo que temo es que no de 60fps con esto activado. :-|
Strait escribió:Yo después de probarlo en todos los juegos que tengo instalados no creo que lo acabe usando para jugar. Para encender y apagar y ver la diferencia está bien y es muy "wow" en algunos casos pero cuando llevas un rato jugando ya se te ha olvidado de que está activado. Los entornos a penas los cambia más allá de cambiar un poco los colores. La caída de rendimiento es demasiado grande y especialmente el aumento de consumo de VRAM es exagerado, llegando a crashear en algunos momentos. Después tiene algunos fallos de detección como por ejemplo que no detecta bien algunas veces cuando los personajes parpadean.

Lo de los entornos lo estás diciendo en serio? En estas imágenes te parece que el entorno solo mejora por un cambio de colores?
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Fallos de detección? Eres consciente de que estás juzgando esta técnica en base a una implementación del DLSS5 "DIY de estar por casa"?
@neox3 ¿Instalar la versión de reshade compatible con addons? Cual es esa. Estoy pez en Mods. Link Please

Por otra parte he visto que han añadido en Discord este archivo: Custom nvngx_dlssnr.dll that supports both RTX50 series and RTX40 series. Copy over the old one.

@NAILIK ¿ Qué tal te va con la 5080?
En el gta 5 ando probando dlss 5, no tengo puesto más mods o ajustes.


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Frankkappa escribió:@NAILIK ¿ Qué tal te va con la 5080?

Pues según el juego, pero con la ayuda del DLSS en rendimiento+MFG en x2 o x3 se pueden llegar a entre 60fps y 80fps sin muchos problemas, si se toca algún setting dentro del juego y bajas de ultra a very high en alguna opción se llegan a los 90fps sin problemas. Y esto aplicando el DLSS5 a mano en su primerísima versión sin que ni los desarrolladores ni Nvidia hayan optimizado nada al ser la primera iteración de DLSS5. En youtube ya hay decenas de videos con diferentes juegos y se puede ver que es perfectamente utilizable con una 5080 y seguro que con una 5070 Ti también porque se llevan poco la una con la otra.

Es que me entra la risa floja cuando me acuerdo de quien decía que ni con una 5090 se iba a poder usar bien el DLSS5. Cuando algunos por aquí vieron que se presentó el DLSS5 con dos 5090 ya decían que no se podría usar si no era con las futuras series 60 porque iban a cuatriplicar la eficiencia en IA. Pues toma, se puede forzar hasta en las series 40, y con resultados decentes a partir de una 4070Ti/4070Ti Super.
NAILIK escribió:
Frankkappa escribió:@NAILIK ¿ Qué tal te va con la 5080?

Pues según el juego, pero con la ayuda del DLSS en rendimiento+MFG en x2 o x3 se pueden llegar a entre 60fps y 80fps sin muchos problemas, si se toca algún setting dentro del juego y bajas de ultra a very high en alguna opción se llegan a los 90fps sin problemas. Y esto aplicando el DLSS5 a mano en su primerísima versión sin que ni los desarrolladores ni Nvidia hayan optimizado nada al ser la primera iteración de DLSS5. En youtube ya hay decenas de videos con diferentes juegos y se puede ver que es perfectamente utilizable con una 5080 y seguro que con una 5070 Ti también porque se llevan poco la una con la otra.

Es que me entra la risa floja cuando me acuerdo de quien decía que ni con una 5090 se iba a poder usar bien el DLSS5. Cuando algunos por aquí vieron que se presentó el DLSS5 con dos 5090 ya decían que no se podría usar si no era con las futuras series 60 porque iban a cuatriplicar la eficiencia en IA. Pues toma, se puede forzar hasta en las series 40, y con resultados decentes a partir de una 4070Ti/4070Ti Super.



Yo lo he probado con una 5060TI en Cyberpunk y va a unos 40-50 fps SIN FG, no a 4k evidentemente xD
@Jezebeth
A que resolución? Me parece flipante!!!
Y vuelvo a repetir lo que ya he dicho varias veces, parece que si no se juega con RT y PT a full en 4K con DLAA y sin FG a 140fps como poco ya no se puede jugar bien (ni una 5090 puede hacerlo, que conste). Lo que se conoce como ultritis aguda, vaya. Con el tiempo se puede curar asumiendo que la época de tirar de raster puro se acabó, y que estamos en la época de la IA y de las mejoras en las técnicas de escalado y generación de frames.
A poco que se baje algún setting y se use el DLSS en balanceado/rendimiento con un FG x2 o x3 se puede jugar perfectísimamente con el DLSS5.
De hecho, quien se compra una 5060Ti asume que el 4K no lo podrá poner en juegos AAA, así que si juega en 1080p, por ejemplo, podrá usar también el DLSS5 perfectamente.
Me queda hacer muchas pruebas. Una pregunta.

Dado que el DLSS 5 se encarga de la iluminación, ¿no sería mejor desactivar todos los ray tracing, path tracing, transformer, etc. y dejar al DLSS 5 que se encargue de todo? Quizá así se podría obtener un buen resultado final con DLSS 5 sin penalizar tanto el rendimiento.

Lo pregunto porque, como comento, todavía no he podido probarlo. Por si alguien lo ha hecho.

Dejo un video del Oblivion Remastered que me ha dejado anonadado.

Parece Skyrim con mods, que barbaridad
Recomiendo entrar en el canal de discord de RenoDX porque van sacando nuevas versiones del DLSS5 muy a menudo. La que acaba de salir ahora es para la serie 50 solo y mejora lo siguiente:

[*]Fixed Vram infinitely increasing when toggling NR on & off
[*]Ui Changes & Fixes
[*]Fixed HDR when using DLSS5 NR, all credit to Shortfuse for this
[*]Made various changes to how the addon functions to ensure better compatibility with DX12 Games

Como digo estamos en pañales, y aun y así la cosa ya va bastante bien. Si pensamos que todo se está haciendo sin el soporte de Nvidia ni de nadie, el DLSS5 va a ir mejorando rapidamente.

Bonus track:
84fps en Robocop con una 5070 y un 14600k en EPIC con DLAA FG x2. Si casi parece una bodycam
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60fps en Ciberpanga con la 5070 y un 14600k (imagino que DLSS rendimiento y FGx2)
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NAILIK escribió:@Jezebeth
A que resolución? Me parece flipante!!!
Y vuelvo a repetir lo que ya he dicho varias veces, parece que si no se juega con RT y PT a full en 4K con DLAA y sin FG a 140fps como poco ya no se puede jugar bien (ni una 5090 puede hacerlo, que conste). Lo que se conoce como ultritis aguda, vaya. Con el tiempo se puede curar asumiendo que la época de tirar de raster puro se acabó, y que estamos en la época de la IA y de las mejoras en las técnicas de escalado y generación de frames.
A poco que se baje algún setting y se use el DLSS en balanceado/rendimiento con un FG x2 o x3 se puede jugar perfectísimamente con el DLSS5.
De hecho, quien se compra una 5060Ti asume que el 4K no lo podrá poner en juegos AAA, así que si juega en 1080p, por ejemplo, podrá usar también el DLSS5 perfectamente.


Pues mira en 1440p Dlss en equilibrado todo en ultra raster sin FG, en esta escena por ejemplo me baja de 116 fps a 47 fps.

El PC es Ryzen 5600 (en placa B450 pci 3.0) +32GB + 5060ti 16GB.

He trasteado muy poco y tengo de las primeras versiones del mod (lo digo por lo que has comentado luego de que mejora ciertas cosas como el bug de la Vram), ya mirare luego más, aunque lo ideal será cuando salga oficialmente.
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@Jezebeth
Impresionante el resultado a 1440p con una 5060 Ti!!!!
Te dejo la versión la última versión de las 18:30 que he posteado en el hilo para que pruebes/probéis
https://filebin.net/6n1h5whlam84rj5i
Basado en lo que he puesto @neox3.
1 - Descargar "streamline.zip" y descomprimir en el directorio donde esté el ejecutable del juego
2 - Descargar "renodx-dlss5.addon64" y lo mismo
3 - Instalar la versión de reshade compatible con addons, y el juego debe ser compatible con directx12 y se debe activar dlss en el juego
4 - Luego desde el panel de reshade, ya sale el panel para tocar los perfiles, intensidad...

Una duda: Una vez hecho los tres primeros pasos ¿ Hay que ejecutar el juego y luego ejecutar el reshade?
@Frankkappa
El Reshade se ejecuta automáticamente al abrir el juego si lo has instalado bien, es decir, si en el menú de instalación del Reshade pones el .exe del juego.
Una vez abierto el juego, con la tecla Home se te abrirá el menu de Reshade y en Add-ons encontraras el DLSS5
yo no esperaría la serie 6 hasta finales de 2027 inicios de 2028 ahora en enero presentaran las super seguro con 24GB de ram las 5070Ti y 5080 y una mejora del 10% o asi y a ver que precios xq miedito me dan.
Dejo tutorial para si le puede ser de ayuda a alguien
Yo sigo en puto shock , me he visto obligado a pasarme el the last of us 2 ( por 5 vez) todo en ultra 4k con el dlss5 y una 5080 y capado a 60 fps y es que esto es como vivir el futuro y no exagero , esta sensacion de cambio solo la vi cuando pase de ps3 a ps4
Hola gente, a ver si me ayudais aunque no se si este es el foro correcto.

A ver, os cuento el escenario que sufro.

Instalé la ultima beta de la Nvidia app para catar el RR compatible con dlss 4.5. Instalé los últimos drivers. Ok.

Entro a la APP como siempre, fuerzo perfiles custom, entro al juego, EL QUE SEA, y el indicador del overlay me indica correctamente el perfil que he mandado forzar (L, M, B, F, lo que sea en cada caso) y el lado, "desactivado".

Ya he probado TODO, he desinstalado todo con DDU, reinstalado mil veces, borrado juegos, usado inspector (y nada), ya solo me queda reinstalar windows entero en limpio, porque no hay puñetera manera de hacer que funcione (aparentemente) el forzado de perfiles...

¿Me estoy volviendo loco, os pasa, le pasa a alguien, es común, tiene solucion? La verdad que llevo una semana de trabajo extremo y cero dormir, y una niebla mental de esta que te olvidas cada dos segundos de donde esta el movil y lo tienes al lado, asi que estoy muy frustrado y no se si tengo delante de las narices algo evidente que no veo.

A ver si alguien me ilumina antes que me pegue la paliza de reinstalar windows y todo lo demas para acabar igual que estoy.

Gracias de antemano. [beer]
battman80 escribió:Hola gente, a ver si me ayudais aunque no se si este es el foro correcto.

A ver, os cuento el escenario que sufro.

Instalé la ultima beta de la Nvidia app para catar el RR compatible con dlss 4.5. Instalé los últimos drivers. Ok.

Entro a la APP como siempre, fuerzo perfiles custom, entro al juego, EL QUE SEA, y el indicador del overlay me indica correctamente el perfil que he mandado forzar (L, M, B, F, lo que sea en cada caso) y el lado, "desactivado".

Ya he probado TODO, he desinstalado todo con DDU, reinstalado mil veces, borrado juegos, usado inspector (y nada), ya solo me queda reinstalar windows entero en limpio, porque no hay puñetera manera de hacer que funcione (aparentemente) el forzado de perfiles...

¿Me estoy volviendo loco, os pasa, le pasa a alguien, es común, tiene solucion? La verdad que llevo una semana de trabajo extremo y cero dormir, y una niebla mental de esta que te olvidas cada dos segundos de donde esta el movil y lo tienes al lado, asi que estoy muy frustrado y no se si tengo delante de las narices algo evidente que no veo.

A ver si alguien me ilumina antes que me pegue la paliza de reinstalar windows y todo lo demas para acabar igual que estoy.

Gracias de antemano. [beer]

Creo que es un bug, a mi por ejemplo nunca me pone datos por eso uso el reshade en todos los juegos.
Me refiero a Bug que te ponga desactivado porque si te dice que tienes el perfil forzado, esta todo bien.

Yo uso el RHI que usan en el Discord de Renodxm.
Te vigila todos los juegos te instala los rhesades y puedes gestionar esas cositas también.

Otra duda...
En el Cyberpunk en las opciones del Dlls. Debajo de la que activa el DLSs 5, está la de Updating scale.

Creo que es para que active el escalado. Cuando la marco se genera un, "ruido", bestial en los gráficos.

Queria rascar algun fps tirando del modo equilibrado ya que en nativo rondo los 50 fps y quería llegar hasta los 60.

Alguien sabe algo sobre esto?
@battman80 a mi también me sale desactivado y me dijo paginas atrás un forero que era asi , que lo tenia correcto

Él me lo explicó

"Lo tienes bien (lo otro que sale desactivado del RR es el modo no el modelo de IA que es lo importante) y lo demás que sale desactivado es del frame generation y la super resolución que si estuviera activado por ejemplo forzando el preset M aparecería inactivo ya que el Ray recontruction lo reemplaza, hace de denoiser y de super resolution , se nota más nítido , yo lo he notado mucho con el escalado en rendimiento , y dependiendo del juego notarás que los defectos del RT/PT han desaparecido o se han reducido mucho , también se nota en las texturas y detalles finos por ejemplo en las hojas de los árboles"
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Tanto con el puto Raytracing/Pathtracing y al final el DLSS5 lo adelantará por la derecha [hallow]
leonigsxr1000 escribió:@battman80 a mi también me sale desactivado y me dijo paginas atrás un forero que era asi , que lo tenia correcto

Él me lo explicó

"Lo tienes bien (lo otro que sale desactivado del RR es el modo no el modelo de IA que es lo importante) y lo demás que sale desactivado es del frame generation y la super resolución que si estuviera activado por ejemplo forzando el preset M aparecería inactivo ya que el Ray recontruction lo reemplaza, hace de denoiser y de super resolution , se nota más nítido , yo lo he notado mucho con el escalado en rendimiento , y dependiendo del juego notarás que los defectos del RT/PT han desaparecido o se han reducido mucho , también se nota en las texturas y detalles finos por ejemplo en las hojas de los árboles"


Esa es la conclusión a la que llego, pero si buscas en google, o preguntas a una IA, te dirá que si pone desactivado, es que en realidad no está aplicando el modelo que le pides...O sea, que no está haciendo nada, y funciona la configuración propia del juego.

En cuanto a que "se nota", pues esa es la cosa, que yo con las metricas el MSI, cuando sí he tenido claro que funcionaba, he visto perfectamente como a 4k todo al maximo, en RDR2 por ejemplo, sin forzar preset L, en dlss calidad, la grafica lo mismo va al 70 u 80 tocandose los cojones porque limito a mi refresco que son 144 mhz, y consume cerca de 400w o algo mas, pero si forzaba el L, el cosumo de gpu subía al 90 y tanto porque renderiza casi nativo, mas el trabajo de los cores de IA, y el consumo se disparaba a los 500 y pico, eso me parece que no pasa en mi actual situacion, aunque ahora lo voy a comprobar para estar seguro, luego, a parte de que visualmente no veo mejoras, y creo que si dice "Desactivado", es que no está funcionando y punto, sea por el motivo que sea, por ser una versión Beta de la app o vaya usted a saber. Nvidia esta haciendo grandes cosas, pero tambien de forma un poco caótica...
NAILIK escribió:Imagen

Jooooder!!!! [boing]
@battman80

Pues no lo sé compañero, yo lo pongo y tampoco es que se note mucho , igual como dices tu está desactivado, si encuentras una solución avisa porfa, gracias!!
Una cosa. He visto el video del tutorial y hay dos formas de instalar:
A/ Con Reshade con soporte adds
b/ Con RHI

¿ Cual utilizáis la mayoría de vosotros?
Frankkappa escribió:Una cosa. He visto el video del tutorial y hay dos formas de instalar:
A/ Con Reshade con soporte adds
b/ Con RHI

¿ Cual utilizáis la mayoría de vosotros?

Yo reshade
leonigsxr1000 escribió:@battman80

Pues no lo sé compañero, yo lo pongo y tampoco es que se note mucho , igual como dices tu está desactivado, si encuentras una solución avisa porfa, gracias!!


Vale compañero, gracias, acabo de comprobar que SÍ está funcionando, en efecto aumenta el consumo de recursos notablemente al forzar por ejemplo el perfil L de DLSS. Pues nada, no se si es normal que ponga "desactivado" al lado de cada opción o es un bug, pero funciona. Gracias!

[beer]
battman80 escribió:
leonigsxr1000 escribió:@battman80

Pues no lo sé compañero, yo lo pongo y tampoco es que se note mucho , igual como dices tu está desactivado, si encuentras una solución avisa porfa, gracias!!


Vale compañero, gracias, acabo de comprobar que SÍ está funcionando, en efecto aumenta el consumo de recursos notablemente al forzar por ejemplo el perfil L de DLSS. Pues nada, no se si es normal que ponga "desactivado" al lado de cada opción o es un bug, pero funciona. Gracias!

[beer]

Muchas gracias a ti

Te refieres que la gráfica está a mas carga o que consume mas FPS teniéndolo puesto??

Yo creo que me va a los mismos fps activado que desactivado
NAILIK escribió:@Jezebeth
Impresionante el resultado a 1440p con una 5060 Ti!!!!
Te dejo la versión que acaba de salir hace una hora mas o menos por si la quieres/queréis probar
https://filebin.net/u47n0pb7mk8v4s04

Muchas gracias. ¿Viene de RenoDX? Lo pregunto porque el último que he visto de RenoDX ocupaba mucho menos.
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