[HO] NVIDIA GeForce RTX 5000

Yo después de un par de pruebas, tanto en monitor de 1440p 32" como en Tv 4K 75", si hay una mejora de calidad del Dlss 4.5 respecto al 4.0 es a mi modo de ver tan pequeña, que al menos a mi no me merece la pena la perdida de algún que otro Fps por el camino que se pueda comer la ultima versión.
Preset K (4.0) para mi en todo y a tirar millas.
the_aeon_ escribió:Pues al final ni preset K, L ni M, me quedo con el F.

Pues parece que te queda poco con ese perfil:

Imagen

Por lo que dice Nvidia parece que apuntan de forma clara a lo siguiente:
    - K: DLAA/Quality/Balanced
    - L: Ultra Performance (para RTX 4000 o superior)
    - M: Performance (para RTX 4000 o superior)

PD: corregido.
Rvilla87 escribió:
the_aeon escribió:Pues al final ni preset K, L ni M, me quedo con el F.

Pues parece que te queda poco con ese perfil:

Imagen

Por lo que dice Nvidia parece que apuntan de forma clara a lo siguiente:
    - K: DLAA/Quality/Balanced
    - L: Performance (para RTX 4000 o superior)
    - M: Ultra Performance (para RTX 4000 o superior)

Al revés, el L ultra rendimiento y el M rendimiento.

Pues vaya faena que quiten el F, pero es un poco raro porque en la Nvidia app te deja elegir preset antiguos que en teoría ya no se pueden usar, como el A, B, C...

Si lo quitan de la Nvidia app, a malas me bajo la dll de Techpowerup y listos.

Aunque ahora he estado leyendo y para DLSS rendimiento Nvidia aconseja el preset E.
¿Para la serie 5000 entonces el DLSS modo calidad debería estar en el preset K?

Tenía entendido que era el M…

¿Que ha cambiado para que ahora sea este y no el M?
A mí la Nvidia App me peta el PC. Cuando pongo cualquier juego es como si perdiera la señal del monitor y no hay imagen, incluso a veces, como ahora mismo precisamente, me resetea el PC.

¿A alguien más le pasa?
Gracias the_aeon, corregido el post anterior, lo ordené por abecedario pensando que también se ordena por preferencia de modo de calidad (primero crean el nuevo modo para dlaa-calidad-balance, luego el de rendimiento y luego ultrarendimiento) pero quizás no sigue ninguna lógica y me la inventé XD

the_aeon escribió:Aunque ahora he estado leyendo y para DLSS rendimiento Nvidia aconseja el preset E.

Cómo es eso de que Nvidia recomienda el preset E? No será que estás viendo algún artículo viejo?

De la misma doc de Nvidia que decía se puede leer en el histórico de cambios, al principio, que en la 310.4 eliminaron los perfiles A hasta la E:
310.4.0 | [...] - Removed Presets A to E [...] | 7/31/2025

El F sigue el camino de borrarlo, así que por el momento los 3 principales/actuales o que tener en cuenta son únicamente los 3 que dije: K, L y M.

No sé hasta qué punto podrás aguantar tirando de los viejos drivers de DLSS que usen métodos ya eliminados en juegos nuevos, como no han sido testeados ni desarrollados para esos modos a saber si puede haber mas problemas de lo normal.


@Inmortal Joe lo que ha cambiado es que Nvidia va creando nuevos modos y se va cargando los anteriores. La foto actual según Nvidia es la que puse antes: hilo_ho-nvidia-geforce-rtx-5000_2507243_s19550#p1756462265

Pero al final lo que diga Nvidia tampoco es algo a seguir a ciegas, si no os queréis calentar la cabeza vale, pero si lo queréis hacer bien lo mejor es que cada uno pruebe su juego y se quede con el preset y modo mas le haya convencido según lo que prefiera (mas fps, mas calidad, un mix, etc).

Lo que dice Nvidia es que, en juegos que soporten los nuevos presets L y M de DLSS 4.5, si ponéis el juego en Rendimiento automáticamente usará el preset M, si lo ponéis en ultra rendimiento usará el L y cualquier otro modo usará el ya existente K.

Si luego resulta que probáis un juego en rendimiento forzando a usar un preset diferente al M y lo veis con mejor calidad y similares fps (o lo veis con la misma calidad pero con mas fps), os quedaréis con ese preset ya que os va mejor.
Inmortal Joe escribió:¿Para la serie 5000 entonces el DLSS modo calidad debería estar en el preset K?

Tenía entendido que era el M…

¿Que ha cambiado para que ahora sea este y no el M?

Te lo ha explicado muy bien el compi.
Yo lo que entiendo ,es que básicamente Nvidia te aconseja usarlo así, ya que el K tiene menos calidad base ,pero suelta más fps , por lo que él modo calidad sigue escupiendo buenos fps y al no bajar tanto el reescalado ,se ve bastante bien.
Y los otros ,al contrario.Como sueltan menos fps ,hay que reescalar más para igualarlo o estar similar a como se estaba en DLSS 4 ,pero como es mejor gráficamente , se puede jugar sin perder nivel de calidad (más o menos ) con rendimiento o ultra rendimiento, y así ,recuperar esos fps perdidos.

Vamos ,la lógica se la veo así.
Que tal resultado tenéis con dlss 4.5 y presset K vs L vs M en 4k? Con FG? DLSS calidad/equilibrado/rendimiento? Con que gráfica?
Lo malo del preset M es que fuera de dlss rendimiento la perdida de rendimiento no compensa mucho respecto a la calidad que se gana en algunos juegos a no ser que vaya sobrada la tarjeta grafica por ejemplo en GTA V enhanced lo juego con dlss calidad preset M y juego mas o menos a los mismos fps que con el preset K pero la tarjeta grafica funciona con una carga del 15/20% mayor , otro punto negativo es que no se puede usar de momento con ray reconstruction , y el ray recontruction reduce el ruido y mejora la calidad del ray tracing... pero bueno quitando estos dos puntos de momento muy buena impresión con dlss rendimiento a 4k , se ve muy bien , muy nítido y limpio , se ven detalles que no se aprecian bien con el preset K, de hecho he tenido que bajar la nitidez de la tv a 0 y la perdida de rendimiento es de entorno al 4% o 6% en los juegos que he probado (dlss rendimiento), que si sumamos la perdida que ya hubo con dlss 4 , de CNN a Transformer de segunda generación se ha perdido alrededor de un 10% de fps en rtx 40 y rxt 50
leonigsxr1000 escribió:Yo juego en un TV Oled grande a 2,30 metros y el DDLS calidad no veo diferencia con nativo incluso el equilibrado lo veo cojonudo , yo prefiero FPS si este nuevo dlss los pierde no me hace mucha gracia la verdad

Los que jugamos en TVS enormes pero a cierta distancia, parece ser que no apreciamos tanto el cambio que alguien que tiene mas densidad por pixel en monitores 4k 32 pulgadas. Yo juego en un OLED de 42 a menos de 1 metro y también en otro oled de 65 a 1,8 metros y la experiencia en los dos casos es tremenda. Lo que mas me fijo es en las estelas o artefactos. La definición también se nota, pero las estelas que genera el DLSS y FG me molestan y prefiero no ir a 140 e ir a 100 fps, pero sin estelas en los contornos y estos 4.5 no han mejorado tanto como creía. Probado en Alan Wake 2.
@Bio81 Queria preguntarte sobre el GTA V Enhanced, notaste algun efecto de ghosting/estela con el preset K? En su dia probé sin usar ningún perfil en modo calidad y dejaba estela, probé el M y lo arregló, no sé si colocar el K, se notaba tambien mucho en las llantas al conducir algun vehiculo que se emborronaban sin usar ningun perfil, y tambien en los reflejos de los vehiculos que se veia con un ruido asqueroso y preferia usar DLAA, que por cierto, si hay alguna manera de quitar el "ruido" ese agradeceria saber como.

Lo que si he notado es una bajada de calidad en las sombras con el modo calidad y perfil M en una distancia (no lejana)
@elcapoprods

Si con el preset K note algo de ghosting pero en la niebla , con el preset M el ghosting desapareció , sobre el ruido si juegas con ray tracing es normal el juego no tiene ray reconstruction y hay algunos efectos de ray tracing la oclusión ambiental y algún detalle que puede verse mal , por ejemplo en la moto de Franklin en la amortiguación se ve mucho el ruido del ray tracing por la noche, el juego lo actualizaron y mejoraron la resolución del ray tracing pero sigue sin verse perfecto como el ruido del RT de la moto del franklin.
@Bio81 A mi lo que más me molesta del ruido es en los reflejos del coche al usar modo calidad o menor, usaba el DLAA que no tiene un problema acentuado pero al jugar en un servidor de roleplay donde la gente usa cientos/miles de piezas para crear interiores como casas y clubs los fps se resienten muchisimo con el RT a tope, y el DLSS Calidad mitiga bastante.
Jexux escribió:Que tal resultado tenéis con dlss 4.5 y presset K vs L vs M en 4k? Con FG? DLSS calidad/equilibrado/rendimiento? Con que gráfica?


Yo no noto na de na.
Estoy usando el L con ultra rendimiento.
Juraría que el M me daba más fps.
Voy con una 5080.
¿Cómo cambiáis entre versiones? En la app de nVidia solo me deja cambiar al "más nuevo". :-?
Valhan escribió:¿Cómo cambiáis entre versiones? En la app de nVidia solo me deja cambiar al "más nuevo". :-?


Tienes que activar lo de las versiones beta
Valhan escribió:¿Cómo cambiáis entre versiones? En la app de nVidia solo me deja cambiar al "más nuevo". :-?

Además de la opción de usar la app beta de Nvidia, también tienes la opción de usar la app DLSS Swapper. No necesita instalar y para mi tiene una interfaz más sencilla.
Ya he conseguido dejar la 5060 ti en su punto que desde que la compre la tenia de stock

De stock:

Imagen

OC + UV:

Imagen

20% menos de consumo con un 7% mas de rendimiento, no esta mal, aunque esto varia un poco dependiendo del juego o incluso resolución
Ejemplo de lo que comentaba el otro día de comparar DLSS4 Quality vs DLSS 4.5 Performance, con a calidad de imagen muy similar o incluso superior en el modo rendimiento del 4.5 también ganas fps.

@Parrake @Rvilla87

Ains! [+risas] Mil gracias a ambos, que me estaba volviendo loco leyendo a todo el mundo hablar de letras que yo no tenía.
FranciscoVG escribió:Ya he conseguido dejar la 5060 ti en su punto que desde que la compre la tenia de stock

De stock:

Imagen

OC + UV:

Imagen

20% menos de consumo con un 7% mas de rendimiento, no esta mal, aunque esto varia un poco dependiendo del juego o incluso resolución

Me interesa saber como se hace. Tengo la misma gráfica.
Interesante vídeo comparando el rendimiento de todas las versiones de DLSS

Pues la verdad con el preset M no tengo ninguna queja,todo lo contrario
Tiene mas detalle,en algunos títulos como RDR2 y Cyberpunk 2077 me ha sorprendido
Yo no tengo ninguna caída de rendimiento,al menos ni lo noto,aparte en los menús de superposición tengo los mismos fps que antes
También será cosa de configuración de equipo
Hola chicos, os dejo unas capturas que encontré x reddit, en ellas podéis ver las diferencias entre los preset.
En este caso comparan DLSS4 perfil K en calidad contra DLSS4.5 perfil M en rendimiento. Sí o sí tenéis que poder ver las diferencias. Si ya cambia tanto de un modo a otro, imaginar si ponéis el perfil M en calidad.
(Quedaos con la nitidez en el arc raiders los números de las señales de tráfico, es una auténtica locura como el perfil en rendimiento se ve mejor que el otro en calidad.

página de reddit https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1q6uqse/dlss_4_k_quality_vs_dlss_45_m_performance/

https://imgsli.com/NDQwMTY5
https://imgsli.com/NDQwMTc0
https://imgsli.com/NDQwMTc3
https://imgsli.com/NDQwMTc4

Salu2
Yo estoy usando el M en rendimiento para todo y me va muy bien.

Tampoco soy de hacer mil pruebas.
redbeast escribió:Hola chicos, os dejo unas capturas que encontré x reddit, en ellas podéis ver las diferencias entre los preset.
En este caso comparan DLSS4 perfil K en calidad contra DLSS4.5 perfil M en rendimiento. Sí o sí tenéis que poder ver las diferencias. Si ya cambia tanto de un modo a otro, imaginar si ponéis el perfil M en calidad.
(Quedaos con la nitidez en el arc raiders los números de las señales de tráfico, es una auténtica locura como el perfil en rendimiento se ve mejor que el otro en calidad.

página de reddit https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1q6uqse/dlss_4_k_quality_vs_dlss_45_m_performance/

https://imgsli.com/NDQwMTY5
https://imgsli.com/NDQwMTc0
https://imgsli.com/NDQwMTc3
https://imgsli.com/NDQwMTc4

Salu2

Pues personalmente prefiero todas las capturas del preset K en modo calidad. Yo ahí aprecio la diferencia de resolución/detalle a favor del modo calidad, en la 4.5 todas tienen una "lavado".
Gustos personales.
D@rth escribió:Pues personalmente prefiero todas las capturas del preset K en modo calidad. Yo ahí aprecio la diferencia de resolución/detalle a favor del modo calidad, en la 4.5 todas tienen una "lavado".
Gustos personales.

Opino igual. El modo Rendimiento del M se ve muy bien pero ni de coña supera al Calidad del K.
Por ejemplo, ampliad la segunda captura y mirad la ropa azul. En la imagen de la preset M desaparece casi todo el detalle del tejido y también la mayoría de marcas en el guantelete del brazo. Además, aparecen muchos brillos en el recipiente metálico de la cintura, como cuando aumentas demasiado el ajuste de nitidez.
Yo pienso seguir usando la preset K la mayoría de veces porque casi siempre uso el modo Calidad, y la M en Calidad consume casi tanto como en nativo y no vale la pena.
Y cuando el modo Calidad de la K se me quede corto y necesite más FPS, pues igual sí que uso la preset M en modo Rendimiento.
jorge5150 escribió:
D@rth escribió:Pues personalmente prefiero todas las capturas del preset K en modo calidad. Yo ahí aprecio la diferencia de resolución/detalle a favor del modo calidad, en la 4.5 todas tienen una "lavado".
Gustos personales.

Opino igual. El modo Rendimiento del M se ve muy bien pero ni de coña supera al Calidad del K.
Por ejemplo, ampliad la segunda captura y mirad la ropa azul. En la imagen de la preset M desaparece casi todo el detalle del tejido y también la mayoría de marcas en el guantelete del brazo. Además, aparecen muchos brillos en el recipiente metálico de la cintura, como cuando aumentas demasiado el ajuste de nitidez.
Yo pienso seguir usando la preset K la mayoría de veces porque casi siempre uso el modo Calidad, y la M en Calidad consume casi tanto como en nativo y no vale la pena.
Y cuando el modo Calidad de la K se me quede corto y necesite más FPS, pues igual sí que uso la preset M en modo Rendimiento.

Va en poco en gustos. A mí me va más el preset M. Me gusta la nitidez. Lo bueno es que cada uno tenemos opción de escoger el modo que más nos gusta. [beer]
D@rth escribió:Pues personalmente prefiero todas las capturas del preset K en modo calidad. Yo ahí aprecio la diferencia de resolución/detalle a favor del modo calidad, en la 4.5 todas tienen una "lavado".
Gustos personales.

jorge5150 escribió:Opino igual. El modo Rendimiento del M se ve muy bien pero ni de coña supera al Calidad del K.
Por ejemplo, ampliad la segunda captura y mirad la ropa azul. En la imagen de la preset M desaparece casi todo el detalle del tejido y también la mayoría de marcas en el guantelete del brazo. Además, aparecen muchos brillos en el recipiente metálico de la cintura, como cuando aumentas demasiado el ajuste de nitidez.
Yo pienso seguir usando la preset K la mayoría de veces porque casi siempre uso el modo Calidad, y la M en Calidad consume casi tanto como en nativo y no vale la pena.
Y cuando el modo Calidad de la K se me quede corto y necesite más FPS, pues igual sí que uso la preset M en modo Rendimiento.

usuariopc escribió:Va en poco en gustos. A mí me va más el preset M. Me gusta la nitidez. Lo bueno es que cada uno tenemos opción de escoger el modo que más nos gusta. [beer]

Yo he estado mirando el tema en Reddit y hay juegos que se ven igual en M Rendimiento y otros que se ven mejor en K Calidad.

Pero lo que me resulta curioso es el gran olvidado que es el modo Equilibrado, no olvidemos que de Calidad a Rendimiento son 2 saltos, estando Equilibrado de por medio.

A lo que voy es que si el modo Rendimiento en M está un pelín por detrás en algunos casos o a la par en otros casos de calidad de imagen respecto al modo Calidad en K, el modo Equilibrado en M debería ser ese punto dulce de tener igual o mayor calidad en todos los casos que Calidad en K y además rascando aunque sea 2, 3 o 4 FPS.
jorge5150 escribió:
D@rth escribió:Pues personalmente prefiero todas las capturas del preset K en modo calidad. Yo ahí aprecio la diferencia de resolución/detalle a favor del modo calidad, en la 4.5 todas tienen una "lavado".
Gustos personales.

Opino igual. El modo Rendimiento del M se ve muy bien pero ni de coña supera al Calidad del K.
Por ejemplo, ampliad la segunda captura y mirad la ropa azul. En la imagen de la preset M desaparece casi todo el detalle del tejido y también la mayoría de marcas en el guantelete del brazo. Además, aparecen muchos brillos en el recipiente metálico de la cintura, como cuando aumentas demasiado el ajuste de nitidez.
Yo pienso seguir usando la preset K la mayoría de veces porque casi siempre uso el modo Calidad, y la M en Calidad consume casi tanto como en nativo y no vale la pena.
Y cuando el modo Calidad de la K se me quede corto y necesite más FPS, pues igual sí que uso la preset M en modo Rendimiento.

Opino igual, de momento me quedo con el K.

Cuando el K en calidad se te quede corto puedes pasar a equilibrado.

Además, la propia Nvidia dice que sigamos usando el K en calidad y equilibrado, el M lo han hecho para rendimiento.

Parece que si sale un nuevo preset lo tienes que usar por narices y los otros ya no valen para nada, cuando no es así.

Yo en BF6 estoy usando el F, porque me da como 25 fps mas que el K, en ese tipo de juegos quieres el máximo de fps posibles.

En el resto de juegos de momento seguiré usando el K, si veo que voy muy sobrado de fps pondré el M.

Pero en la Nvidia app en la configuración global he dejado por defecto el K.
the_aeon escribió:
jorge5150 escribió:
D@rth escribió:Pues personalmente prefiero todas las capturas del preset K en modo calidad. Yo ahí aprecio la diferencia de resolución/detalle a favor del modo calidad, en la 4.5 todas tienen una "lavado".
Gustos personales.

Opino igual. El modo Rendimiento del M se ve muy bien pero ni de coña supera al Calidad del K.
Por ejemplo, ampliad la segunda captura y mirad la ropa azul. En la imagen de la preset M desaparece casi todo el detalle del tejido y también la mayoría de marcas en el guantelete del brazo. Además, aparecen muchos brillos en el recipiente metálico de la cintura, como cuando aumentas demasiado el ajuste de nitidez.
Yo pienso seguir usando la preset K la mayoría de veces porque casi siempre uso el modo Calidad, y la M en Calidad consume casi tanto como en nativo y no vale la pena.
Y cuando el modo Calidad de la K se me quede corto y necesite más FPS, pues igual sí que uso la preset M en modo Rendimiento.

Opino igual, de momento me quedo con el K.

Cuando el K en calidad se te quede corto puedes pasar a equilibrado.

Además, la propia Nvidia dice que sigamos usando el K en calidad y equilibrado, el M lo han hecho para rendimiento.

Parece que si sale un nuevo preset lo tienes que usar por narices y los otros ya no valen para nada, cuando no es así.

Yo en BF6 estoy usando el F, porque me da como 25 fps mas que el K, en ese tipo de juegos quieres el máximo de fps posibles.

En el resto de juegos de momento seguiré usando el K, si veo que voy muy sobrado de fps pondré el M.

Pero en la Nvidia app en la configuración global he dejado por defecto el K.


Pero el K no es DLSS 4?
Más comparativas, la mejora es evidente.

KoGollin escribió:
the_aeon escribió:
jorge5150 escribió:Opino igual. El modo Rendimiento del M se ve muy bien pero ni de coña supera al Calidad del K.
Por ejemplo, ampliad la segunda captura y mirad la ropa azul. En la imagen de la preset M desaparece casi todo el detalle del tejido y también la mayoría de marcas en el guantelete del brazo. Además, aparecen muchos brillos en el recipiente metálico de la cintura, como cuando aumentas demasiado el ajuste de nitidez.
Yo pienso seguir usando la preset K la mayoría de veces porque casi siempre uso el modo Calidad, y la M en Calidad consume casi tanto como en nativo y no vale la pena.
Y cuando el modo Calidad de la K se me quede corto y necesite más FPS, pues igual sí que uso la preset M en modo Rendimiento.

Opino igual, de momento me quedo con el K.

Cuando el K en calidad se te quede corto puedes pasar a equilibrado.

Además, la propia Nvidia dice que sigamos usando el K en calidad y equilibrado, el M lo han hecho para rendimiento.

Parece que si sale un nuevo preset lo tienes que usar por narices y los otros ya no valen para nada, cuando no es así.

Yo en BF6 estoy usando el F, porque me da como 25 fps mas que el K, en ese tipo de juegos quieres el máximo de fps posibles.

En el resto de juegos de momento seguiré usando el K, si veo que voy muy sobrado de fps pondré el M.

Pero en la Nvidia app en la configuración global he dejado por defecto el K.


Pero el K no es DLSS 4?

Jezebeth escribió:Más comparativas, la mejora es evidente.


Quitando gustos personales, lo que es evidente es que el Dlss es magia negra [fumando]
Ahora que he podido probar bien el GTA V enhanced , no se que es lo que vi pero la carga de la gpu no sube tanto como dije del preset K al preset M con dlss calidad , imagino que la perdida con dlss calidad dependerá del juego , no he probado suficientes juegos para sacar una conclusión.

todas las capturas son con dlss calidad a resolución 4k

preset K
Imagen

Preset M
Imagen

mas aquí con el preset M
Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


lo que noto al verlo directamente en la pantalla a 4k es que el preset M se ve menos comprimido que el preset K de hecho da la sensación de estar viendo una imagen nativa y además algunos detalles se aprecian mejor que con el preset K , con dlss rendimiento a 4k también me da esa sensación aunque algo menos pero se sigue viendo espectacular , ahora solo falta que se pueda activar conjuntamente con ray reconstruction para mi esto es básico , hay muchos juegos que pierden bastante sin ray reconstruction por el ruido que genera el ray tracing y la falta de nitidez de este.

Saludos
¿Que ha pasado con las 5090? ¿Ya les ha afectado los precios de memoria?

Porque en coolmod solo hay una y en pccomponentes la más básica está al precio que antaño tenía la astral, que era la gama más alta
@Bio81 Yo lo que noto es que se han colado mucho con la nitidez en el preset M. Se nota un filtro de nitidez bastante artificial con respecto al preset K
Hola buenas me pillé esta gráfica en Amazon es buen precio o la cancelo? Me a costado 1.131 para ser exactos no es modelo oc tengo también una ps5 pro no sé qué hacer la gráfica es esta.

ZOTAC Gaming GeForce RTX™ 5080 Solid Core ZT-B50800D2-10P
1xTONYx1 escribió:Hola buenas me pillé esta gráfica en Amazon es buen precio o la cancelo? Me a costado 1.131 para ser exactos no es modelo oc tengo también una ps5 pro no sé qué hacer la gráfica es esta.

ZOTAC Gaming GeForce RTX™ 5080 Solid Core ZT-B50800D2-10P



Está bien, actualmente no puedes pedir mejores precios tal como está el mercado.


Salu2
1xTONYx1 escribió:Hola buenas me pillé esta gráfica en Amazon es buen precio o la cancelo? Me a costado 1.131 para ser exactos no es modelo oc tengo también una ps5 pro no sé qué hacer la gráfica es esta.

ZOTAC Gaming GeForce RTX™ 5080 Solid Core ZT-B50800D2-10P

965€ se quedaba en PCbox hace un par de semanas.
https://www.chollometro.com/ofertas/zot ... r7-1756395
Strait escribió:@Bio81 Yo lo que noto es que se han colado mucho con la nitidez en el preset M. Se nota un filtro de nitidez bastante artificial con respecto al preset K


Esto lo comentaron en resetera, el problema es que muchos juegos tienen un filtro de nitidez que se nota más ahora con el nuevo preset M al ser de más calidad el escalado no es que nvidia haya metido un filtro de nitidez, esto está en manos de los desarrolladores que desactiven esa nitidez o pongan un slider , hay juegos que lo tienen y se puede bajar pero en clair obscur expedition 33 y otros no se puede bajar a no ser que uses un mod
D@rth escribió:
FranciscoVG escribió:Ya he conseguido dejar la 5060 ti en su punto que desde que la compre la tenia de stock

De stock:

Imagen

OC + UV:

Imagen

20% menos de consumo con un 7% mas de rendimiento, no esta mal, aunque esto varia un poco dependiendo del juego o incluso resolución

Me interesa saber como se hace. Tengo la misma gráfica.


Eso depende de si sabes como va el programa, que es el msi afterburner

Si sabes como va te puedo pasar la configuracion, si no mejor busca videos en youtube que expliquen como va o una guia concreta para esa gpu, pones "oc 5060 ti" en el buscador de youtube y te tienen que salir unas cuantos, aunque bueno configuraciones hay muchas, yo por ejemplo podria sacarle mas rendimiento pero he priorizado tener un consumo bajo ya que a partir de esa frecuencia el consumo se dispara sin mucho beneficio
Hola una duda que tengo en cuanto al dlss 4.5, si yo juego normalmente a 4k dlss calidad, que tengo que poner en los ajustes de grafica del panel de control de nvidia?? porque me estoy liando con los presets , segun he visto algun video hay que poner en el apartado de dlls en la app de nvidia "mas actual" es asi?? con eso ya te elige el propio juego el preset? o en vez de poner "mas actual" hay que ir poniendo el preset que quieres ? es que me lio con eso, gracias
dongorock escribió:Hola una duda que tengo en cuanto al dlss 4.5, si yo juego normalmente a 4k dlss calidad, que tengo que poner en los ajustes de grafica del panel de control de nvidia?? porque me estoy liando con los presets , segun he visto algun video hay que poner en el apartado de dlls en la app de nvidia "mas actual" es asi?? con eso ya te elige el propio juego el preset? o en vez de poner "mas actual" hay que ir poniendo el preset que quieres ? es que me lio con eso, gracias


Si , si eliges más reciente tendrás el preset M que es el recomendado para dlss rendimiento , los beneficios también se notan en dlss equilibrado , calidad y DLAA pero la relación rendimiento calidad respecto al preset K puede no ser buena eso ya depende del juego , puedes elegirlo globalmente para todos los juegos o por juego , también puedes elegir la letra del preset de forma individual en la sección personalizado de la anulación de modelo de dlss, el preset L que también es dlss 4.5 esta optimizado para dlss ultra rendimiento a 4k , se puede usar en las demás calidades pero es más pesado que el preset M

edit:

he visto este video y lo quería compartir , a donde hemos llegado! el gaming a 720p es ahora muy factible a 4k

4k nativo vs 4k dlss ultra rendimiento con el preset L (720p)


lo tendré que probar
Bio81 escribió:
dongorock escribió:Hola una duda que tengo en cuanto al dlss 4.5, si yo juego normalmente a 4k dlss calidad, que tengo que poner en los ajustes de grafica del panel de control de nvidia?? porque me estoy liando con los presets , segun he visto algun video hay que poner en el apartado de dlls en la app de nvidia "mas actual" es asi?? con eso ya te elige el propio juego el preset? o en vez de poner "mas actual" hay que ir poniendo el preset que quieres ? es que me lio con eso, gracias


Si , si eliges más reciente tendrás el preset M que es el recomendado para dlss rendimiento , los beneficios también se notan en dlss equilibrado , calidad y DLAA pero la relación rendimiento calidad respecto al preset K puede no ser buena eso ya depende del juego , puedes elegirlo globalmente para todos los juegos o por juego , también puedes elegir la letra del preset de forma individual en la sección personalizado de la anulación de modelo de dlss, el preset L que también es dlss 4.5 esta optimizado para dlss ultra rendimiento a 4k , se puede usar en las demás calidades pero es más pesado que el preset M

edit:

he visto este video y lo quería compartir , a donde hemos llegado! el gaming a 720p es ahora muy factible a 4k

4k nativo vs 4k dlss ultra rendimiento con el preset L (720p)


lo tendré que probar

El video está bien pero en mi opinión no refleja totalmente la realidad.Yo estoy jugando así al último mafia y en movimiento se le notan las costuras.A ver,se ve bien,pero está muy lejos de jugar en nativo.Aún así es una opción perfectamente viable si no tienes una gpu muy potente(en mi caso 5070 TI)y quieres jugar a juegos no muy bien optimizados y/o con RT y el modo rendimiento no te llega.
Para mi es una buena opción,por eso estoy jugando así ahora el mafia,pero evidentemente estas partiendo de una resolución muy baja y no se pueden pedir milagros.
si claro algun artefacto se tiene que notar por que el escalado se hace desde 720p pero por lo que he visto , aun no lo he probado personalmente , hace muy buen trabajo , mucho mejor que antes con el preset K [oki]




saludos.
Bio81 escribió:si claro algun artefacto se tiene que notar por que el escalado se hace desde 720p pero por lo que he visto , aun no lo he probado personalmente , hace muy buen trabajo , mucho mejor que antes con el preset K [oki]




saludos.

Si,si bien yo en directo no encontré grandes diferencias en rendimiento,el alto rendimiento si que las veo.En un juego "tranquilo" es super viable,pero en un juego mas movido no tengo claro que sea una buena opción a día de hoy.
Claro,que posiblemente mejore.Si me llegan a decir cuando salió el primer DLSS al nivel que estamos ahora no me lo hubiera creido.
dongorock escribió:Hola una duda que tengo en cuanto al dlss 4.5, si yo juego normalmente a 4k dlss calidad, que tengo que poner en los ajustes de grafica del panel de control de nvidia?? porque me estoy liando con los presets , segun he visto algun video hay que poner en el apartado de dlls en la app de nvidia "mas actual" es asi?? con eso ya te elige el propio juego el preset? o en vez de poner "mas actual" hay que ir poniendo el preset que quieres ? es que me lio con eso, gracias

Si siempre usas DLSS calidad pon el preset K, es lo que aconseja Nvidia.

El DLSS 4.5 lo han sacado más que nada para usarlo con DLSS rendimiento y ultra rendimiento.
Foxhound 85 escribió:
1xTONYx1 escribió:Hola buenas me pillé esta gráfica en Amazon es buen precio o la cancelo? Me a costado 1.131 para ser exactos no es modelo oc tengo también una ps5 pro no sé qué hacer la gráfica es esta.

ZOTAC Gaming GeForce RTX™ 5080 Solid Core ZT-B50800D2-10P

965€ se quedaba en PCbox hace un par de semanas.
https://www.chollometro.com/ofertas/zot ... r7-1756395


Pues no se que hacer ahora hay una msi ventus por 1.149 no me queria gastar estos precios es de locos.

Pero es que la rtx 5070 ti 100 euros y pico o mas tengo la 5080.

Yo soy muy tentoso y pienso mucho las cosas y el miedo que meten con la ram.

Que subirán de precio la cancelación de las súper por qué yo creía que 16 gb es quedarse corto a largo plazo pero en fin .

El mundo de la tecnología cada ves da más asco. De lo especulativo que está. A veces entran ganas de mandar a tomar x saco el pc.
the_aeon escribió:
dongorock escribió:Hola una duda que tengo en cuanto al dlss 4.5, si yo juego normalmente a 4k dlss calidad, que tengo que poner en los ajustes de grafica del panel de control de nvidia?? porque me estoy liando con los presets , segun he visto algun video hay que poner en el apartado de dlls en la app de nvidia "mas actual" es asi?? con eso ya te elige el propio juego el preset? o en vez de poner "mas actual" hay que ir poniendo el preset que quieres ? es que me lio con eso, gracias

Si siempre usas DLSS calidad pon el preset K, es lo que aconseja Nvidia.

El DLSS 4.5 lo han sacado más que nada para usarlo con DLSS rendimiento y ultra rendimiento.

Pues ahora mismo prefiero calidad porque fps hasta que no me llegue el hdmi y vuelva a probar a cambiar los fos a 120 lo tengo capado en 60 y eso me llega de sobra, entonces segun dices o lo dejo tal cual lo tengo ahora mismo o le meto directamente el preset k y ya esta? Y si luego necesito mas fps ya lo cambiaria no? Ahora mismo estoy jugando al doom y se ve espectacular con dlss calidad y 60 fps que los mueve de sobra y estables mi pc, ya ire haciendo pruebas entonces, graciass a todos
19730 respuestas
1390, 391, 392, 393, 394, 395