[HO] NVIDIA GeForce RTX 5000

lamineSS3 escribió:Es el turno de la GeForce RTX 5070 Ti SUPER, una tarjeta que destaca por incorporar 24 GB de memoria VRAM, mantener su conteo de núcleos y aumentar su consumo energético hasta los 350W.

Más memoria, misma arquitectura: ¿el equilibrio ideal?
Según la fuente habitual de filtraciones Kopite7kimi, la RTX 5070 Ti SUPER conservará el núcleo GB203-350-A1 “Blackwell” con 8960 núcleos CUDA, igual que su predecesora. Sin embargo, el cambio más llamativo es su salto del 50% en VRAM, pasando de 16 GB a 24 GB GDDR6X, lo que la sitúa a la par con modelos superiores como la RTX 5080 SUPER.

Esta ampliación de memoria responde directamente a una de las mayores críticas que recibió la serie RTX 50: la falta de mejoras sustanciales en capacidad de VRAM frente a la generación anterior.

Un ligero aumento de consumo con importantes beneficios
La inclusión de más memoria y frecuencias más elevadas implica un incremento del TDP hasta los 350W, un 16% más respecto a la versión no-SUPER. Aun así, este consumo sigue siendo aceptable dentro del segmento de tarjetas de alto rendimiento. Especialmente considerando su versatilidad para juegos en resolución ultra alta y tareas profesionales.

Ideal para 4K, IA y creación de contenido
Con esta actualización, la RTX 5070 Ti SUPER se posiciona como una opción muy atractiva para quienes buscan un rendimiento sobresaliente en gaming 4K. Pero también para perfiles creativos y entornos de inteligencia artificial que requieren un gran ancho de banda y almacenamiento temporal. A pesar de no mejorar la velocidad de memoria ni el bus respecto a la 5070 Ti, los 24 GB ofrecen una mayor libertad y fluidez en cargas pesadas.

Precio y disponibilidad: ¿misma gama, más valor?

Aunque NVIDIA aún no ha confirmado oficialmente el precio, se espera que la RTX 5070 Ti SUPER se sitúe cerca de los $749 USD, el mismo coste que su antecesora.


IA?
D_a_r_z_ escribió:
lamineSS3 escribió:Es el turno de la GeForce RTX 5070 Ti SUPER, una tarjeta que destaca por incorporar 24 GB de memoria VRAM, mantener su conteo de núcleos y aumentar su consumo energético hasta los 350W.

Más memoria, misma arquitectura: ¿el equilibrio ideal?
Según la fuente habitual de filtraciones Kopite7kimi, la RTX 5070 Ti SUPER conservará el núcleo GB203-350-A1 “Blackwell” con 8960 núcleos CUDA, igual que su predecesora. Sin embargo, el cambio más llamativo es su salto del 50% en VRAM, pasando de 16 GB a 24 GB GDDR6X, lo que la sitúa a la par con modelos superiores como la RTX 5080 SUPER.

Esta ampliación de memoria responde directamente a una de las mayores críticas que recibió la serie RTX 50: la falta de mejoras sustanciales en capacidad de VRAM frente a la generación anterior.

Un ligero aumento de consumo con importantes beneficios
La inclusión de más memoria y frecuencias más elevadas implica un incremento del TDP hasta los 350W, un 16% más respecto a la versión no-SUPER. Aun así, este consumo sigue siendo aceptable dentro del segmento de tarjetas de alto rendimiento. Especialmente considerando su versatilidad para juegos en resolución ultra alta y tareas profesionales.

Ideal para 4K, IA y creación de contenido
Con esta actualización, la RTX 5070 Ti SUPER se posiciona como una opción muy atractiva para quienes buscan un rendimiento sobresaliente en gaming 4K. Pero también para perfiles creativos y entornos de inteligencia artificial que requieren un gran ancho de banda y almacenamiento temporal. A pesar de no mejorar la velocidad de memoria ni el bus respecto a la 5070 Ti, los 24 GB ofrecen una mayor libertad y fluidez en cargas pesadas.

Precio y disponibilidad: ¿misma gama, más valor?

Aunque NVIDIA aún no ha confirmado oficialmente el precio, se espera que la RTX 5070 Ti SUPER se sitúe cerca de los $749 USD, el mismo coste que su antecesora.


IA?


Vi la noticia en una web.
D_a_r_z_ escribió:
lamineSS3 escribió:Es el turno de la GeForce RTX 5070 Ti SUPER, una tarjeta que destaca por incorporar 24 GB de memoria VRAM, mantener su conteo de núcleos y aumentar su consumo energético hasta los 350W.

Más memoria, misma arquitectura: ¿el equilibrio ideal?
Según la fuente habitual de filtraciones Kopite7kimi, la RTX 5070 Ti SUPER conservará el núcleo GB203-350-A1 “Blackwell” con 8960 núcleos CUDA, igual que su predecesora. Sin embargo, el cambio más llamativo es su salto del 50% en VRAM, pasando de 16 GB a 24 GB GDDR6X, lo que la sitúa a la par con modelos superiores como la RTX 5080 SUPER.

Esta ampliación de memoria responde directamente a una de las mayores críticas que recibió la serie RTX 50: la falta de mejoras sustanciales en capacidad de VRAM frente a la generación anterior.

Un ligero aumento de consumo con importantes beneficios
La inclusión de más memoria y frecuencias más elevadas implica un incremento del TDP hasta los 350W, un 16% más respecto a la versión no-SUPER. Aun así, este consumo sigue siendo aceptable dentro del segmento de tarjetas de alto rendimiento. Especialmente considerando su versatilidad para juegos en resolución ultra alta y tareas profesionales.

Ideal para 4K, IA y creación de contenido
Con esta actualización, la RTX 5070 Ti SUPER se posiciona como una opción muy atractiva para quienes buscan un rendimiento sobresaliente en gaming 4K. Pero también para perfiles creativos y entornos de inteligencia artificial que requieren un gran ancho de banda y almacenamiento temporal. A pesar de no mejorar la velocidad de memoria ni el bus respecto a la 5070 Ti, los 24 GB ofrecen una mayor libertad y fluidez en cargas pesadas.

Precio y disponibilidad: ¿misma gama, más valor?

Aunque NVIDIA aún no ha confirmado oficialmente el precio, se espera que la RTX 5070 Ti SUPER se sitúe cerca de los $749 USD, el mismo coste que su antecesora.


IA?


Con 24GB de VRAM es perfecta para IA. Te permite hacer lo mismo que con una 4090 pero algo más lento.
Con 24 Gb de Vram ya sí me planteo una posible compra, siempre que el precio acompañe. Me interesa que la gráfica pueda bien con VR, con 3D (UEVR), y con mods tipo Mantella (Skyrim). Daba por sentado que este tipo de mods se iba a convertir en algo habitual en juegos futuros, y requieren para ello bastante Vram para alojar un modelo de IA y tener un acceso muy rápido a él.

Imagino que no saldrá a la venta rápido, y será como muy pronto a final de año.
@Strait me refería al comentario/noticia que parecía sacado más con IA que otra cosa [+risas]
Acabo de comprar un pc de segunda mano con una 3070 . Mi idea es jugar en una tv oled de 77 pulgadas
Creéis q vale la pena cambiar la gráfica por una 5070 ti?
@Carlos360 Entendiendo que la TV es 4K, hasta la 5070 Ti te va a quedar un poco justa.

Yo hice ese mismo cambio (de 3070 a 5070 Ti) y en la TV 4K se agradece y mucho poder acercarse al nativo (y más con tantas pulgadas). Con la 3070 había que sacrificar tanto que no valía la pena. Si fuera un monitor a 1440p sería otro tema.

Si puedes permitírtelo, haz el cambio.
lamineSS3 escribió:Es el turno de la GeForce RTX 5070 Ti SUPER, una tarjeta que destaca por incorporar 24 GB de memoria VRAM, mantener su conteo de núcleos y aumentar su consumo energético hasta los 350W.

Más memoria, misma arquitectura: ¿el equilibrio ideal?
Según la fuente habitual de filtraciones Kopite7kimi, la RTX 5070 Ti SUPER conservará el núcleo GB203-350-A1 “Blackwell” con 8960 núcleos CUDA, igual que su predecesora. Sin embargo, el cambio más llamativo es su salto del 50% en VRAM, pasando de 16 GB a 24 GB GDDR6X, lo que la sitúa a la par con modelos superiores como la RTX 5080 SUPER.

Esta ampliación de memoria responde directamente a una de las mayores críticas que recibió la serie RTX 50: la falta de mejoras sustanciales en capacidad de VRAM frente a la generación anterior.

Un ligero aumento de consumo con importantes beneficios
La inclusión de más memoria y frecuencias más elevadas implica un incremento del TDP hasta los 350W, un 16% más respecto a la versión no-SUPER. Aun así, este consumo sigue siendo aceptable dentro del segmento de tarjetas de alto rendimiento. Especialmente considerando su versatilidad para juegos en resolución ultra alta y tareas profesionales.

Ideal para 4K, IA y creación de contenido
Con esta actualización, la RTX 5070 Ti SUPER se posiciona como una opción muy atractiva para quienes buscan un rendimiento sobresaliente en gaming 4K. Pero también para perfiles creativos y entornos de inteligencia artificial que requieren un gran ancho de banda y almacenamiento temporal. A pesar de no mejorar la velocidad de memoria ni el bus respecto a la 5070 Ti, los 24 GB ofrecen una mayor libertad y fluidez en cargas pesadas.

Precio y disponibilidad: ¿misma gama, más valor?

Aunque NVIDIA aún no ha confirmado oficialmente el precio, se espera que la RTX 5070 Ti SUPER se sitúe cerca de los $749 USD, el mismo coste que su antecesora.

No me lo creo, pero ojalá.
Lo de la 5050, por un -20% del producto recortan un 33% en núcleos [carcajad] y recorte del ancho de banda.

Sencillamente brutal la 5030 y evidentemente evitando reviews a "prensa". [facepalm]
Efectivamente, es una TV 4K. Es exactamente la OLED 77M3.

¡Ostras! ¿Y aún así se quedará corta? La 5080 ya se va muchísimo de precio. Vaya drama lo de las tarjetas gráficas... [boing]

Estoy intentando reemplazar mi Xbox Series X por un PC, y veo que es más complejo de lo que pensaba. Ayer estuve probando la 3070 con doom dark ages y pensaba que podría configurar el juego a 4K y usar un escalado agresivo para mantener unos FPS razonables (lo mismo que hace la Xbox), pero es imposible: me quedo sin VRAM aun poniendo todos los ajustes al mínimo.

¿Estoy haciendo algo mal?


Valhan escribió:@Carlos360 Entendiendo que la TV es 4K, hasta la 5070 Ti te va a quedar un poco justa.

Yo hice ese mismo cambio (de 3070 a 5070 Ti) y en la TV 4K se agradece y mucho poder acercarse al nativo (y más con tantas pulgadas). Con la 3070 había que sacrificar tanto que no valía la pena. Si fuera un monitor a 1440p sería otro tema.

Si puedes permitírtelo, haz el cambio.
Carlos360 escribió:Efectivamente, es una TV 4K. Es exactamente la OLED 77M3.

¡Ostras! ¿Y aún así se quedará corta? La 5080 ya se va muchísimo de precio. Vaya drama lo de las tarjetas gráficas... [boing]

Estoy intentando reemplazar mi Xbox Series X por un PC, y veo que es más complejo de lo que pensaba. Ayer estuve probando la 3070 con doom eternal y pensaba que podría configurar el juego a 4K y usar un escalado agresivo para mantener unos FPS razonables (lo mismo que hace la Xbox), pero es imposible: me quedo sin VRAM aun poniendo todos los ajustes al mínimo.

¿Estoy haciendo algo mal?


Con una 5070ti puedes jugar a 4k perfectamente y en los más exigentes tiras de DLSS que incluso en modo rendimiento se ve muy muy bien y apañado.

Pda: El Doom Eternal una 3070 lo mueve bien en Alto a 4k con DLSS y RT , estas seguro que estas configurando bien el DLSS ? sino a saber...
(mensaje borrado)
Carlos360 escribió:Efectivamente, es una TV 4K. Es exactamente la OLED 77M3.

¡Ostras! ¿Y aún así se quedará corta? La 5080 ya se va muchísimo de precio. Vaya drama lo de las tarjetas gráficas... [boing]

Estoy intentando reemplazar mi Xbox Series X por un PC, y veo que es más complejo de lo que pensaba. Ayer estuve probando la 3070 con doom dark ages y pensaba que podría configurar el juego a 4K y usar un escalado agresivo para mantener unos FPS razonables (lo mismo que hace la Xbox), pero es imposible: me quedo sin VRAM aun poniendo todos los ajustes al mínimo.

¿Estoy haciendo algo mal?

Uno de los problemas de la 3070 es la falta de VRAM.

No he probado el Dark Ages, pero viendo los anteriores diría que debería irte holgado de potencia, aunque me queda la duda de la VRAM, que quizás sea la causante. De este título es que no puedo decirte nada.

Coincido con @Jezebeth en que vas a tener que tirar los juegos con DLSS, pero no coincido en que se pueda jugar perfectamente a 4K, y te lo digo contando como objetivo los 60fps, que es como he bloqueado mi TV, porque buscar los 120fps es impensable en los títulos en los que necesitas esa 70Ti. Dos opiniones distintas del mismo hecho, por si no lo veías lo suficientemente complejo. XD

La mayoría de juegos funcionan perfectamente... pero son los que te van bien en la 3070.

Yo dí el salto por juegos que no podía jugar como Alan Wake, Cyberpunk, Callisto Protocol y el sacrificio es tal con la 5070 Ti (con la 3070 no tenía ni opción) que he pasado de jugarlos porque los veo fatal, con lo que he acabado jugando a los mismos juegos que antes pero con más resolución y framerate. Esos que no podía sigo sin tocarlos (tema aparte que los que sí he jugado me van de pena por los drivers, pero eso es otra historia).

El DLSS hace maravillas en una TV 4K (yo era reacio pero lo activo siempre). Por norma general se suele ver incluso mejor (mi yo del pasado se ofendería al leerme), ya que añade un punto de nitidez a la imagen, exceptuando casos muy contados donde no es satisfactorio (concretamente los tres que he puesto, a falta de probar el DLSS transformer).

La 5080 ni la miraría por precio/rendimiento, pero personalmente compraría esa 70Ti en tu caso en particular.

Ahí tienes tu ración de dudas. ;)
Valhan escribió:El DLSS hace maravillas en una TV 4K (yo era reacio pero lo activo siempre). Por norma general se suele ver incluso mejor (mi yo del pasado se ofendería al leerme)


Imagen

Tu yo del pasado.

Yo digo lo mismo del frame generation. Y sé que en unos años me comeré mis palabras cuando vayamos x16 frames inventados sin apenas input lag.
NanakiXIII escribió:Yo digo lo mismo del frame generation. Y sé que en unos años me comeré mis palabras cuando vayamos x16 frames inventados sin apenas input lag.


Esto nunca pasará. Si un juego te va a 30 fps y activas por ejemplo el x4 para jugar a 120fps seguirás jugando a 30fps, que son los frames con los que puedes interactuar con el juego y el input lag será en el mejor de los casos el de un juego a 30fps (+ el extra de lo que añada la tecnología), que viéndose a 120 siempre será un autentico desastre en ese sentido. Es una limitación que nunca tendrá solución.

El FG está muy bien en juegos que ya van bien de por sí, pero no para que juegos que te vayan mal te vayan mágicamente bien.
Strait escribió:
NanakiXIII escribió:Yo digo lo mismo del frame generation. Y sé que en unos años me comeré mis palabras cuando vayamos x16 frames inventados sin apenas input lag.


Esto nunca pasará. Si un juego te va a 30 fps y activas por ejemplo el x4 para jugar a 120fps seguirás jugando a 30fps, que son los frames con los que puedes interactuar con el juego y el input lag será en el mejor de los casos el de un juego a 30fps (+ el extra de lo que añada la tecnología), que viéndose a 120 siempre será un autentico desastre en ese sentido. Es una limitación que nunca tendrá solución.

El FG está muy bien en juegos que ya van bien de por sí, pero no para que juegos que te vayan mal te vayan mágicamente bien.


Frames generados a partir de una muestra y lectura de inputs, y algoritmos predictivos. Hay bastante margen en lo que se puede hacer con FG, aunque parezca que no, para que los frames generados tengan capacidad de respuesta al mando.

Tal y como es ahora evidentemente no se puede hacer milagros, pero que la cosa va a cambiar mucho en cómo se generan frames con IA. Esto no se va a quedar en la interpolación de fake frames.
NanakiXIII escribió:
Strait escribió:
NanakiXIII escribió:Yo digo lo mismo del frame generation. Y sé que en unos años me comeré mis palabras cuando vayamos x16 frames inventados sin apenas input lag.


Esto nunca pasará. Si un juego te va a 30 fps y activas por ejemplo el x4 para jugar a 120fps seguirás jugando a 30fps, que son los frames con los que puedes interactuar con el juego y el input lag será en el mejor de los casos el de un juego a 30fps (+ el extra de lo que añada la tecnología), que viéndose a 120 siempre será un autentico desastre en ese sentido. Es una limitación que nunca tendrá solución.

El FG está muy bien en juegos que ya van bien de por sí, pero no para que juegos que te vayan mal te vayan mágicamente bien.


Frames generados a partir de una muestra y lectura de inputs, y algoritmos predictivos. Hay bastante margen en lo que se puede hacer con FG, aunque parezca que no, para que los frames generados tengan capacidad de respuesta al mando.

Tal y como es ahora evidentemente no se puede hacer milagros, pero que la cosa va a cambiar mucho en cómo se generan frames con IA. Esto no se va a quedar en la interpolación de fake frames.


No se puede. Puedes hacer que intenten predecir el futuro (sería bastante desastre en muchas ocaciones) pero un frame fake nunca podrá tener respuesta al mando. Por no hablar de que si te pasas con un multiplicador de frames falsos te empieza a costar más generar un frame falso que uno de verdad.
KainezIV escribió:Buenas

Me he pillado un PC con la 5070 Ti. El montaje y todo bien a priori. El problema ha venido al empezar a jugar, que me ha empezado a dar flashes la pantalla, tantos completos como solo fragmentos de la pantalla, y parpadeos en negro. Me ocurre incluso en el escritorio y navegando. La frecuencia con la que me ocurre lo hace prácticamente inutilizable. He desactivo el G-Sync y eso parece que lo ha solucionado, pero no he podido usarlo lo suficiente aún.

Por lo que he leído parece ser un problema con los drivers más recientes, pero me quedo mosca de si es por la gráfica. ¿Cómo lo veis?


Pueees creo que está arreglado. Llevo unos días dándole al vicio sin interrupciones. El problema estuvo una semana dando por culo, probé de todo:

- Desinstalar drivers con DDU en modo seguro y probar 4-5 drivers diferentes.
- Desactivar G-Sync, VRR, HDR o limitar los FPS.
- Deshabilitar el inicio rápido
- Y un montón de cosas que leí en reddit.

Pero parece ser que efectivamente como comentabais era problema del cable HDMI 2.1. Compré uno en Amazon 2.1 certificado con buenas valoraciones (marca Ugreen, ninguna locura) y no han vuelto los pantallazos. Curioso porque estaba usando el de la PS5, que debería estar preparado para una experiencia "nexgen" :-|
Mira que me lo habéis repetido, pero la tacañería de soltar pasta me ha hecho perder una semana volviéndome loco [+risas] lo tengo bien merecido

Respecto a la gráfica, viniendo de consolas, es una animalada. El Doom TDA le saca una generación; Ultrapesadilla, Path-Tracing, 1440P a 100 FPS con FG. Que por cierto, como comentaron atrás, el FG en este juego es magia, te dobla los frames de gratis.

El RDR2 (2019, generación pasada) en Ultra a 4K se ve mejor que cualquier juego que haya probado en PS5 Pro a excepción de Horizon 2 (que es para mí el mayor referente ahora mismo).

Y otros tantos que he probado todos en Ultra, a 4K y 60-120 FPS sin despeinarse. Juegos con una imagen consistente, limpia, nítida y suave. Se acabaron los juegos borrosos, que petardean o los compromisos gráficos.

Muchas gracias por dedicar vuestro tiempo a ayudarme @NAILIK @Rinken @leonigsxr1000 @Rvilla87 [beer]

Al viciote!
Buenas compañeros tenia una 4090 a la que le hice Undervolt 950v/2800mhz y estaba muy contento , ahora me he pillado la 5090 FE y me gustaria hacerle Undervolt me podeis pasar vuestros valores de voltaje/frecuencia optimos?
Strait escribió:
NanakiXIII escribió:
Strait escribió:
Esto nunca pasará. Si un juego te va a 30 fps y activas por ejemplo el x4 para jugar a 120fps seguirás jugando a 30fps, que son los frames con los que puedes interactuar con el juego y el input lag será en el mejor de los casos el de un juego a 30fps (+ el extra de lo que añada la tecnología), que viéndose a 120 siempre será un autentico desastre en ese sentido. Es una limitación que nunca tendrá solución.

El FG está muy bien en juegos que ya van bien de por sí, pero no para que juegos que te vayan mal te vayan mágicamente bien.


Frames generados a partir de una muestra y lectura de inputs, y algoritmos predictivos. Hay bastante margen en lo que se puede hacer con FG, aunque parezca que no, para que los frames generados tengan capacidad de respuesta al mando.

Tal y como es ahora evidentemente no se puede hacer milagros, pero que la cosa va a cambiar mucho en cómo se generan frames con IA. Esto no se va a quedar en la interpolación de fake frames.


No se puede. Puedes hacer que intenten predecir el futuro (sería bastante desastre en muchas ocaciones) pero un frame fake nunca podrá tener respuesta al mando. Por no hablar de que si te pasas con un multiplicador de frames falsos te empieza a costar más generar un frame falso que uno de verdad.


No ahora con lo que tenemos implementado en DLSS4, pero sí que hay formas de hacerlo. Puedes entrenar un modelo con ese input de entrada de referencia. No es tan diferente a cualquier prompt que le den a una IA. Sería solo un parámetro más dentro del conjunto de parámetros que son los pixel de la imagen rasterizada. Otra cosa es que hoy tengamos la capacidad de hacerlo lo suficientemente rápido.
Strait escribió:No se puede. Puedes hacer que intenten predecir el futuro (sería bastante desastre en muchas ocaciones) pero un frame fake nunca podrá tener respuesta al mando. Por no hablar de que si te pasas con un multiplicador de frames falsos te empieza a costar más generar un frame falso que uno de verdad.


Hace años que existe Rollback Netcode rn juegos de lucha para predecir lo que va a hacer el jugador segun lo que hay en pantalla.

No es exactamente lo mismo pero nunca se sabe lo que se puede llegar a conseguir.

Hace unos años nos dicen lo del dlss o frame generation y le llamariamos de todo menos creerlo.

La IA avanza una barbaridad cada dia que pasa. No sabemos lo que se llegara o no a conseguir.
Bueno, al final he pillado una PNY 5070ti OC por 799€, llega mañana, a ver qué tal. Pagué menos por la 1080ti en su día [facepalm].

Es para 2560x1440@60, así que espero que vaya bien.

EDITO: Ya la han puesto a 990€. La situación actual de componentes de PC da muchísimo asco.
vns escribió:Bueno, al final he pillado una PNY 5070ti OC por 799€, llega mañana, a ver qué tal. Pagué menos por la 1080ti en su día [facepalm].

Es para 2560x1440@60, así que espero que vaya bien.

EDITO: Ya la han puesto a 990€. La situación actual de componentes de PC da muchísimo asco.

Pues es un super precio, enhorabuena. Yo pillé la semana pasada por Neobyte en 955€ la 5070ti gaming oc de gigabyte. Me ha costado una pasta y no me arrepiento, me gusta el ensamble, me gusta el rendimiento... El día que quieras cambiar seguro que puedo venderla bien de precio aunque la 5070ti super hará pupa en el valor de reventa.
vns escribió:Bueno, al final he pillado una PNY 5070ti OC por 799€, llega mañana, a ver qué tal. Pagué menos por la 1080ti en su día

Han pasado 8 años largos, dos generaciones de consolas, multitud de cambios de hardware y hasta ha subido el precio del pan en todo ese tiempo.
EDITO: Ya la han puesto a 990€. La situación actual de componentes de PC da muchísimo asco.

Puede que si y puede que no. La situación es la siguiente, antiguamente, los periodos de ofertas estaban regulados por ley. Ahora no. Es una cosa que hay que entender. Asi que ahora hay ofertas todo el año y la idea de vamos a esperar al BF o a las rebajas de enero, ya no tiene validez. Más bien hay que ir a los dias de menos ventas para encontrar los mejores precios.

La desventaja, quizas sea que ahora estamos menos protegidos y las ofertas son peores porque antes al ser en periodos habia mucha liquidación de stock. Tambien sucedia que era donde se vendian productos devueltos por otros usuarios, no confundir con el reacondicionado. Ahora te pueden meter el devuelto/ya manipulado en cualquier momento.

Y si, esa grafica por ese precio no esta mal. 1440p es su resolución ideal, jugaras a todo de modo excelente.
Alguna recomendacion para hacerle UV a una 5080? Es una zotac 5080 amp, actualmente tengo el modo quiet bios ya que con el rendimiento que tiene asi me sobra, pero creo que se podria afinar aun mas...
@D_a_r_z_
No necesariamente va a ser mejor por tener más memoria porque tambien influye los nucleos cuda. Puedes tener una GPU con mucha memoria pero sino tiene chicha, no vas a poder cargar más procesos, tendras que hacer creaciones mediante IA por partes como harias con una grafica con menos memoria pero practicamente los mismos nucleos cuda.

Para mi la mejora de Vram en esas graficas traera el beneficio de más calidad grafica a mayores resoluciones. Pero no les daran más fps salvo en los casos donde la falta de vram hubiera dado caidas de fps.
Nomada_Firefox escribió:@D_a_r_z_
No necesariamente va a ser mejor por tener más memoria porque tambien influye los nucleos cuda. Puedes tener una GPU con mucha memoria pero sino tiene chicha, no vas a poder cargar más procesos, tendras que hacer creaciones mediante IA por partes como harias con una grafica con menos memoria pero practicamente los mismos nucleos cuda.

Para mi la mejora de Vram en esas graficas traera el beneficio de más calidad grafica a mayores resoluciones. Pero no les daran más fps salvo en los casos donde la falta de vram hubiera dado caidas de fps.


Siento si lo de "IA" ha llevado a confusión @Nomada_Firefox porque no me refería a eso, como le dije a @Strait el otro día, era porque el texto que había compartido el otro compañero al leerlo me daba vibras de haber sido redactado por el ChatGPT de turno y no tanto por la parte que habla de "IA y creación de contenido".

Luego ya busqué y vi que era sacado de un blog de un foro que recientemente se han puesto a poner noticias de actualidad de hardware pero de aquella manera y donde parece que utilizan estas herramientas para redactarlas.

Pero bueno si, supongo que la mejora de vram en las super, se verá beneficiado tanto en el uso de ciertos modelos grandes de IA, así como en altas resoluciones a la hora de jugar. Para mi es la cantidad que deberían haber traído a primeros de año los modelos base, pero bueno.

@Neo_Zell mira para no repetir contenido, tienes un post del compi @Ludvik que seguro te sirve de ayuda
hilo_ho-nvidia-geforce-rtx-5000_2507243_s15200#p1755780736
He leído que hoy a salido la 5050... Pero no la veo en pc componentes
owenkz escribió:Nuevos drivers 576.88
https://www.reddit.com/r/nvidia/s/OMinfScTzv
Instalando... soy un temerario.
Chicos vosotros seguis usando DDU para instalar los nuevos drivers? Es bastante pesao hacer esto y por eso suelo aguantar los driver a no ser que cambien muchas cosas. Con lo facil q seria darle a actualizar desde el panel de Nvidia y dejarlo estar pero no me fio.
JR_GAMER escribió:Chicos vosotros seguis usando DDU para instalar los nuevos drivers? Es bastante pesao hacer esto y por eso suelo aguantar los driver a no ser que cambien muchas cosas. Con lo facil q seria darle a actualizar desde el panel de Nvidia y dejarlo estar pero no me fio.
Lo usé hace 2 o 3 drivers por que hacían cosas raras, yo el DDU lo uso sólo cuando veo movidas, después de eso todos perfectos.
JR_GAMER escribió:Chicos vosotros seguis usando DDU para instalar los nuevos drivers? Es bastante pesao hacer esto y por eso suelo aguantar los driver a no ser que cambien muchas cosas. Con lo facil q seria darle a actualizar desde el panel de Nvidia y dejarlo estar pero no me fio.


Solo he usado DDU 1 vez.... en más de 30 años que llevo jugando en PC ,es algo útil si lo necesitas , pero no hay ninguna necesidad de usarlo cada vez que actualizas drivers ,es sencillamente absurdo hacer eso (no lo tomes como un ataque)
KojimaFC escribió:Lo usé hace 2 o 3 drivers por que hacían cosas raras, yo el DDU lo uso sólo cuando veo movidas, después de eso todos perfectos.


ok, gracias por compartir

Jezebeth escribió:Solo he usado DDU 1 vez.... en más de 30 años que llevo jugando en PC ,es algo útil si lo necesitas , pero no hay ninguna necesidad de usarlo cada vez que actualizas drivers ,es sencillamente absurdo hacer eso (no lo tomes como un ataque)


Si no te preocupes, para nada me lo tomo como un ataque. Es bueno comentar las experiencias de cada uno.
JR_GAMER escribió:Chicos vosotros seguis usando DDU para instalar los nuevos drivers? Es bastante pesao hacer esto y por eso suelo aguantar los driver a no ser que cambien muchas cosas. Con lo facil q seria darle a actualizar desde el panel de Nvidia y dejarlo estar pero no me fio.


A mí no usarlo me ha salvado la vida más de una vez. Cada vez que Nvidia mete la pata con unos drivers le puedes dar a revertir a los anteriores y sin reiniciar ni nada ya los tienes funcionando.
JR_GAMER escribió:Chicos vosotros seguis usando DDU para instalar los nuevos drivers? Es bastante pesao hacer esto y por eso suelo aguantar los driver a no ser que cambien muchas cosas. Con lo facil q seria darle a actualizar desde el panel de Nvidia y dejarlo estar pero no me fio.

Nunca, solo si quiero instalar una versión anterior. No le veo sentido con los nuevos.
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