[HO] NVIDIA GeForce RTX 5000

KojimaFC escribió:
Nomada_Firefox escribió:@KojimaFC En 4k no se, pero en 1440p no lo gasta. Deberias usar las graficas del juego que las tiene, se activan en opciones graficas. Ademas una cosita es tener 16GB y que el msi afterburner te diga que se usan todos y otra que realmente sean necesarios.

En 1440p con DLAA. No veo que llegue a 10.2GB. Pero si que no se juega nada bien.
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O igual las metricas del juego estan mal. Pero si fuera asi, en DLSS calidad no iria suave precisamente.

@SECHI Lo he probado yo mismo con HDR y es lo que dije, que el HDR aumenta un monton todos los brillos, hasta la hierba se ve diferente. En este juego puede configurarse desde las opciones bastante bien, incluso puedes reducir la cantidad de brillo manteniendo cosas como la saturación de color, los blancos y negros. Asi que no creo que esos videos esten mostrando la realidad del asunto que es que el PT no se nota tanto. De hecho sin usar el PT, lo que más notas, es poner y quitar el HDR. Y tambien se puede conseguir algo aumentado con un brillo mayor a como suelo jugar yo donde en la calibración lo dejo de modo que apenas se vea. Lo cierto es que yo luego meto un perfil de color en el monitor que me resulta más comodo a la vista.

Bueno, a lo tonto y a lo bobo, no iba a jugarlo y ya complete el primer capitulo. XD
Voy a probar con los ingame, ahora edito.

También te digo que a 4k el consumo de Vram se dispara, es normal.


Edito:

DLAA:

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DLSS Calidad FG x3

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Hay diferencias notables con MSI AB, alguien sabe por qué y cual es el impostor? xD


Subiendo imagenes en resoluciónde 200x100 es básicamente imposible que alguien vea algo xD...

Con la Vram hay que tener en cuenta que hay 2 parametros , allocated y used , la allocated es la que se reserva y la usada es la que en ese momento esta en uso.
Jezebeth escribió:
KojimaFC escribió:
Nomada_Firefox escribió:@KojimaFC En 4k no se, pero en 1440p no lo gasta. Deberias usar las graficas del juego que las tiene, se activan en opciones graficas. Ademas una cosita es tener 16GB y que el msi afterburner te diga que se usan todos y otra que realmente sean necesarios.

En 1440p con DLAA. No veo que llegue a 10.2GB. Pero si que no se juega nada bien.
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O igual las metricas del juego estan mal. Pero si fuera asi, en DLSS calidad no iria suave precisamente.

@SECHI Lo he probado yo mismo con HDR y es lo que dije, que el HDR aumenta un monton todos los brillos, hasta la hierba se ve diferente. En este juego puede configurarse desde las opciones bastante bien, incluso puedes reducir la cantidad de brillo manteniendo cosas como la saturación de color, los blancos y negros. Asi que no creo que esos videos esten mostrando la realidad del asunto que es que el PT no se nota tanto. De hecho sin usar el PT, lo que más notas, es poner y quitar el HDR. Y tambien se puede conseguir algo aumentado con un brillo mayor a como suelo jugar yo donde en la calibración lo dejo de modo que apenas se vea. Lo cierto es que yo luego meto un perfil de color en el monitor que me resulta más comodo a la vista.

Bueno, a lo tonto y a lo bobo, no iba a jugarlo y ya complete el primer capitulo. XD
Voy a probar con los ingame, ahora edito.

También te digo que a 4k el consumo de Vram se dispara, es normal.


Edito:

DLAA:

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DLSS Calidad FG x3

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Hay diferencias notables con MSI AB, alguien sabe por qué y cual es el impostor? xD


Subiendo imagenes en resoluciónde 200x100 es básicamente imposible que alguien vea algo xD...

Con la Vram hay que tener en cuenta que hay 2 parametros , allocated y used , la allocated es la que se reserva y la usada es la que en ese momento esta en uso.
Sorry.. no me fijé en la resolución, a ver si ahora se ve mejor.

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@KojimaFC La diferencia que ves sera lo que te comentaba , en el MSI tendrás puesta la reservada y el Doom marca la usada.

Mira por ejemplo acabo de entrar y hacer una screen , fijate que la usada si coincide (practicamente vamos...)
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@the_aeon
He hecho lo que me dijiste.
Y además ,he mirado por internet varias cosas co de habilitar y deshabilitar.
También poner PCie de manera manual, que dicen que lo soluciona.

Me he puesto a jugar y no ha salido ni una vez a escritorio,pero en una carga de pantalla ,se ha quedado congelado.

Yo ya no entiendo nada.
No sé si seguro probando o ya formatear y fuera.
Porque me da que no hay solución.
Jezebeth escribió:@KojimaFC La diferencia que ves sera lo que te comentaba , en el MSI tendrás puesta la reservada y el Doom marca la usada.

Mira por ejemplo acabo de entrar y hacer una screen , fijate que la usada si coincide (practicamente vamos...)
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Era eso, sí

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Nomada_Firefox escribió:DLAA te usa una resolución de renderizado mayor, desde 1440p suele ser 1080p, no se en 4k, pero sera algo parecido.

DLAA renderiza desde la misma resolución que la objetivo (4k desde 4k, 1440p desde 1440p, etc.). Es el DLSS modo calidad el que renderiza desde "1 resolución anterior" por así decirlo, haciendo que con 4k objetivo renderice desde 1440p, a 1440p desde 1080, etc.

Y conforme se baje la calidad hay que "restar 1 resolución mas". Aunque esto es algo mas o menos predefinido, en realidad se podría configurar con porcentajes y no algo tan establecido (de hecho creo que el DLSS de FFVII Rebirth u otro juego japonés lo hace así).

SECHI escribió:
Nomada_Firefox escribió:[qu
Lo que no veo que se note mucho, es la mejora del RT. Pueden llamarlo PT o como quieran pero es el juego donde menos he notado cambios. Quizas sea por la paleta de colores usada que practicamente es todo colores muy oscuros. En un juego que pasas el dia corriendo, sin mirar mucho a nada en particular, hay que fijarse mucho para notarlo.

Pues en el analistadebits se ven mucho las diferencias.

https://youtu.be/CoLcpXBYUvc?si=eMoR-Q97UqzTMFJg

Gracias por el video, menuda diferencia con el de digital foundry donde en los primeros minutos (no he visto mas) no se ve casi nada de diferencias: https://www.youtube.com/watch?v=BR3c9lyV5as

Además que el video del analista va directo y se ve claro, a diferencia del de DF que parece que han hecho una sesión de directo y tiene mucha paja innecesaria, con razón es un video tan largo.


Nomada_Firefox escribió:@the_aeon Es una cuestión de gustos pero a mi no me gusta usar el HDR porque las escenas nocturnas acaban siendo diurnas. Me pregunto si el video de arriba del doom era con HDR, eso explicaria muchisimo........

No es cuestión de gustos, es cuestión de saber cómo funciona el HDR y tener una pantalla con buen HDR así como probarlo con un contenido con buen HDR.

En tu caso, no sé si tienes mas pantallas, con la Asus TUF Gaming VG27AQZ que tienes en la firma (aquí en rtings un modelo con nomenclatura casi idéntica, con lo cual diferencias mínimas muy posiblemente), como dice rtings: The HDR brightness is mediocre. Los nits máximos no llegan ni a 400 (aún esos me parecen malos), pues esos 360 aprox ya ni te digo. Que si fuera OLED, mira, con el contraste infinito algo se nota, pero es que encima IPS, de las peores tecnología a nivel de contraste, ya ni tiene sentido entrar a valorar el HDR de ese monitor, es el típico caso de monitor con HDR de mentira.

El video del analista no está en HDR, si lo estuviera lo hubiera subido con HDR y no está subido como tal. Para qué capturar en HDR si luego lo sube en SDR? Y aunque jugara en HDR, digo yo que jugará en HDR con y sin PT, no? Con lo cual la comparación es justa.


Por cierto, existe hilo de HDR para hablar de este tema en detalle y de paso aprender cómo funciona: hilo_ho-hdr-high-dynamic-range-hdr10-hlg-dolby-vision_2515850
KojimaFC escribió:DLAA:

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DLSS Calidad FG x3

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Hay diferencias notables con MSI AB, alguien sabe por qué y cual es el impostor? xD

Pues sí, si que gasta 17 con DLAA, no se que resolución base usara. En 1440p, suele ser 1920x1080. Lo del DLSS calidad, bueno 13. Sube un cacho en 4k, pero es como tu dices porque pasa en más juegos, que el consumo de vram se dispara.
Nomada_Firefox escribió:
KojimaFC escribió:DLAA:

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DLSS Calidad FG x3

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Hay diferencias notables con MSI AB, alguien sabe por qué y cual es el impostor? xD

Pues sí, si que gasta 17 con DLAA, no se que resolución base usara. En 1440p, suele ser 1920x1080. Lo del DLSS calidad, bueno 13. Sube un cacho en 4k, pero es como tu dices porque pasa en más juegos, que el consumo de vram se dispara.


Antes ya te lo han explicado pero no has debido leer , DLAA NO usa una resolución menor ,usa la misma que la nativa ,lo que hace DLAA por ejemplo en 1440p es usar 1440p y aplicarle el antialiasing del DLSS.

Estas son las resoluciones del DLSS en 1440p:

DLAA: 2560x1440p
Quality: 1707x960p
Balance: 1485x835p
Performance: 1280x720p
Ultra Perf: 853x480p
Jezebeth escribió:DLAA: 2560x1440p
Quality: 1707x960p
Balance: 1485x835p
Performance: 1280x720p
Ultra Perf: 853x480p

Sera en este juego porque en otros usa 1920x1080p a 1440p el DLAA. Obviamente la nativa no sera siempre igual.

¿Te das cuenta que hay bastante gente a la que no leo por que no lo merecen? :-|
Nomada_Firefox escribió:
Jezebeth escribió:DLAA: 2560x1440p
Quality: 1707x960p
Balance: 1485x835p
Performance: 1280x720p
Ultra Perf: 853x480p

Sera en este juego porque en otros usa 1920x1080p a 1440p el DLAA. Obviamente la nativa no sera siempre igual.

¿Te das cuenta que hay bastante gente a la que no leo por que no lo merecen? :-|


Emm no , no es en ese juego... DLAA no hace reescalado solo aplica antialiasing ,de hecho activar DLAA REDUCE el rendimiento ,si activas DLAA vas a tener menos fps que jugando en nativo.
Que yo sepa y tengo entendido el DLAA lo que hace es mejorar la calidad final del nativo, por lo que el consumo es superior al propio nativo, yo lo uso por eso, creo que es el mejor resultado posible.
Claro que DLAA es 100% resolución, que Nomada_Firefox no se entere (aún siendo un veterano) es lo habitual, no le hagáis mucho caso, pero pensaba que era algo mas conocido en este ámbito. Al menos en el hilo de las 4000 lo era, supongo que por los nuevos usuarios de PC que ha habido recientemente.

Aquí info oficial, para despejar cualquier duda para quien la tuviera: https://www.nvidia.com/en-my/geforce/ne ... e-and-more

También explica lo de que no es solo elegir los presets sino que se puede poner un porcentaje personalizado al gusto:
Now, you can enable any DLSS preset, or alternatively customize the resolution scaling between 33% and 100%.

For example, DLSS Super Resolution quality mode uses a 67% input resolution, and DLAA 100%. Users who want increased image quality and some level of performance acceleration, can select “Custom” in NVIDIA app, and pick a value between the two.

On the flip side, Performance mode has an input resolution of 50%, and Ultra Performance 33% - users wanting faster performance, but better image quality, could manually enter 40%. The choice is yours, allowing you to find your perfect balance between image quality and performance on a per game basis.




Nomada_Firefox escribió:
Jezebeth escribió:DLAA: 2560x1440p
Quality: 1707x960p
Balance: 1485x835p
Performance: 1280x720p
Ultra Perf: 853x480p

Sera en este juego porque en otros usa 1920x1080p a 1440p el DLAA. Obviamente la nativa no sera siempre igual.

¿Te das cuenta que hay bastante gente a la que no leo por que no lo merecen? :-|

De locos, el que difunde bulos del tema diciendo que hace bien en no leer a gente que le explica cómo funciona las cosas [qmparto]
roldanpesqui está baneado por "troll multinicks"
@Rvilla87 gracias por la aclaracion y por curioso me fui a preguntar y la IA me dice esto es correcto cierto ?

DLAA stands for Deep Learning Anti-Aliasing. It is an anti-aliasing technique developed by Nvidia that uses AI to improve image quality in video games, specifically by smoothing out jagged edges (aliasing) without changing the game's native resolution. Unlike DLSS (Deep Learning Super Sampling), DLAA focuses on enhancing image quality at native resolution rather than using AI to upscale from a lower resolution

osea claramente no baja la resolucion nativa del juego [beer]
roldanpesqui escribió:DLAA stands for Deep Learning Anti-Aliasing. It is an anti-aliasing technique developed by Nvidia that uses AI to improve image quality in video games, specifically by smoothing out jagged edges (aliasing) without changing the game's native resolution. Unlike DLSS (Deep Learning Super Sampling), DLAA focuses on enhancing image quality at native resolution rather than using AI to upscale from a lower resolution]

A chat gpt puedes preguntarle en cristiano que te respondera en cristiano.

Y alguno se preguntara por que es mejor no leerle. [facepalm]
@roldanpesqui justo lo que te dice, sacado de la página oficial de Nvidia: https://developer.nvidia.com/rtx/dlss

Deep Learning Anti-Aliasing provides higher image quality with an AI-based anti-aliasing technique. DLAA uses the same Super Resolution technology developed for DLSS, constructing a more realistic, high-quality image at native resolution.


Y también indica DLSS donde dice lo de partir de menos resolución:
DLSS Super Resolution boosts performance by using AI to output higher-resolution frames from a lower-resolution input. DLSS samples multiple lower-resolution images and uses motion data and feedback from prior frames to construct high-quality images.


En este hilo del foro de Nvidia también explican lo del uso de DLAA y además comentan que el antialiasing del Unreal Engine (Temporal Super Resolution o TSR) por mucho que en el juego se fuerce, si se activa el DLSS o DLAA, prevalecerá el antialiasing de Nvidia: https://forums.developer.nvidia.com/t/b ... a/270176/3

Esto último lo comento para los que les molesta lo borroso que se vuelven al aplicar algunos antialiasing, con esto pueden probar el resultado del antialiasing de Unreal o Nvidia y quedarse con el que mas le guste.
Nomada_Firefox escribió:
roldanpesqui escribió:DLAA stands for Deep Learning Anti-Aliasing. It is an anti-aliasing technique developed by Nvidia that uses AI to improve image quality in video games, specifically by smoothing out jagged edges (aliasing) without changing the game's native resolution. Unlike DLSS (Deep Learning Super Sampling), DLAA focuses on enhancing image quality at native resolution rather than using AI to upscale from a lower resolution]

A chat gpt puedes preguntarle en cristiano que te respondera en cristiano.

Y alguno se preguntara por que es mejor no leerle. [facepalm]


Menuda cabezonería la tuya eh... :-| dices que tienes una 4070ti y una 5060TI y nunca has comprobado por ti mismo que DLAA es resolución nativa ??? después te extraña que me pensara antes que no has probado el MFG... ,que no tendría nada de malo eh ,pero saltar de esa manera y luego seguir emperrado en que DLAA reescala desde una resolución mas baja... pues ya me hace arquear la ceja.
Lorena99 está baneado por "Troll amenazador"
Bueno pues segunda vez que me paso el nuevo doom dark ages y está vez con path tracing. Es otro juego, con la 5090 Todo en ultra a 4k 60fps sin fg. Referente gráfico y que pasada de iluminación gracias a Nvidia.

Eso sí, mientras jugaba dos veces pantallazos negros tocandome reiniciar que atribuyo a los drivers verdes que parece Nvidia no le da la gana solucionar.
Rvilla87 escribió:De locos, el que difunde bulos del tema diciendo que hace bien en no leer a gente que le explica cómo funciona las cosas [qmparto]

Jezebeth escribió:Menuda cabezonería la tuya eh... :-| dices que tienes una 4070ti y una 5060TI y nunca has comprobado por ti mismo que DLAA es resolución nativa ??? después te extraña que me pensara antes que no has probado el MFG... ,que no tendría nada de malo eh ,pero saltar de esa manera y luego seguir emperrado en que DLAA reescala desde una resolución mas baja... pues ya me hace arquear la ceja.

La base de un foro como este es compartir y aprender entre todos, pero cuando hay gente que habla sin tener los conocimientos adecuados y que va difundiendo bulos, la gracia del foro se pierde. Los que tenemos conocimientos ya vemos que no sabe de que habla pero usuarios poco expertos le pueden hacer caso y ahí es donde vienen los dramas.
Se ha aclarado el tema del DLAA, del HDR y todavía sigue con los bulos y se jacta de ignorar a usuarios que le explican las cosas para que aprenda.
Yo he ayudado al compañero con el tema del HDR, y Rvilla87 y Jezebeth con el tema del DLAA, si alguien novato quiere aprender tiene la información correcta disponible. Quedemonos con eso y sigamos aportando todos a este gran subforo [beer]

Disculpa @SECHI no vi tu pregunta con tanto lío en los últimos mensajes.
Esta es la aplicación para calibrar el HDR en Windows:

https://www.microsoft.com/store/apps/9N7F2SM5D1LR

Lo único malo es que creo que en W10 no se puede usar. Pruébalo de todas maneras por si acaso
Jezebeth escribió:Menuda cabezonería la tuya eh... :-| dices que tienes una 4070ti y una 5060TI y nunca has comprobado por ti mismo que DLAA es resolución nativa ???

Es increible la historia que te estas inventando tu mismo de la nada. Que cabezoneria ni que leches si tu lo has buscao en chatgpt y parece que das por hecho que la nativa es siempre la misma en todos los juegos. Cuando no lo es.......aqui es esa, vale ¿que es que no dije que no sabia que resolución usaba el DLAA en doom the dark ages?

Lo que hay que ver..... [facepalm]

Sigue asi y lo siguiente que hare, sera ponerte en ignorados como a rvilla
Editado por quimico2008. Razón: Esto sobra
Nomada_Firefox escribió:
Jezebeth escribió:Menuda cabezonería la tuya eh... :-| dices que tienes una 4070ti y una 5060TI y nunca has comprobado por ti mismo que DLAA es resolución nativa ???

Es increible la historia que te estas inventando tu mismo de la nada. Que cabezoneria ni que leches si tu lo has buscao en chatgpt y parece que das por hecho que la nativa es siempre la misma en todos los juegos. Cuando no lo es.......aqui es esa, vale ¿que es que no dije que no sabia que resolución usaba el DLAA en doom the dark ages?

Lo que hay que ver..... [facepalm]

Sigue asi y lo siguiente que hare, sera ponerte en ignorados como a rvilla porque francamente dicho usuario no merece la pena ser leido porque trata a todo el mundo que no piensa como el, como basura. [fiu]


LOL ,estas meando fuera de tiesto a lo bestia...

1- Yo no he buscado nada en chatgpt ,eso fue otro usuario.
2- El DLAA como ya te explique no hace reescalado ,solo aplica antialiasing , SIEMPRE en TODOS los juegos usa la resolución NATIVA ,100% de resolución ,no sirve para ganar rendimiento ,BAJAN algo los fps al usar DLAA,el objetivo del DLAA es mejorar la calidad de imagen.
3- Todo esto lo puedes o bien comprobar tu mismo en los juegos .... o bien yendo a la pagina de Nvidia y viendo la descripción del DLAA
Enlace de Nvidia -> https://www.nvidia.com/es-es/geforce/technologies/dlss/

Te he intentado explicar ya varias veces que no llevas razón ,no se si por fin reconocerás estar equivocado o no ,pero por mi parte hasta aquí ,ya más claro no se te puede dejar ,que vaya bien....

Pda: tus "amenazas" de poner en ignore no pueden causar más risa ,haz lo que te venga en gana.


Por si te cuesta encontrarlo.... ->
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1000 puntos me ha bajado el Steel Nomad con los driver 576.80.....
Borlanchos escribió:1000 puntos me ha bajado el Steel Nomad con los driver 576.80.....
Me siguen dando lo mismo, 15.300 aprox
Rvilla87 escribió:Claro que DLAA es 100% resolución, que Nomada_Firefox no se entere (aún siendo un veterano) es lo habitual, no le hagáis mucho caso, pero pensaba que era algo mas conocido en este ámbito. Al menos en el hilo de las 4000 lo era, supongo que por los nuevos usuarios de PC que ha habido recientemente.

Aquí info oficial, para despejar cualquier duda para quien la tuviera: https://www.nvidia.com/en-my/geforce/ne ... e-and-more

También explica lo de que no es solo elegir los presets sino que se puede poner un porcentaje personalizado al gusto:
Now, you can enable any DLSS preset, or alternatively customize the resolution scaling between 33% and 100%.

For example, DLSS Super Resolution quality mode uses a 67% input resolution, and DLAA 100%. Users who want increased image quality and some level of performance acceleration, can select “Custom” in NVIDIA app, and pick a value between the two.

On the flip side, Performance mode has an input resolution of 50%, and Ultra Performance 33% - users wanting faster performance, but better image quality, could manually enter 40%. The choice is yours, allowing you to find your perfect balance between image quality and performance on a per game basis.




Nomada_Firefox escribió:
Jezebeth escribió:DLAA: 2560x1440p
Quality: 1707x960p
Balance: 1485x835p
Performance: 1280x720p
Ultra Perf: 853x480p

Sera en este juego porque en otros usa 1920x1080p a 1440p el DLAA. Obviamente la nativa no sera siempre igual.

¿Te das cuenta que hay bastante gente a la que no leo por que no lo merecen? :-|

De locos, el que difunde bulos del tema diciendo que hace bien en no leer a gente que le explica cómo funciona las cosas [qmparto]




[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
NAILIK escribió:
Disculpa @SECHI no vi tu pregunta con tanto lío en los últimos mensajes.
Esta es la aplicación para calibrar el HDR en Windows:

https://www.microsoft.com/store/apps/9N7F2SM5D1LR

Lo único malo es que creo que en W10 no se puede usar. Pruébalo de todas maneras por si acaso



Nada que disculpar hombre, ni que tuvieras la obligacion.

Muchas gracias por el enlace. Es justo el que habia mirado.

Igualmente y después de saber que Microsoft va a dejar de dar soporte de seguridad a W10 habra que dar el salto al 11.

Tengo un mini pc para mi novia que usa para ofimatica y poco mas y ya venia con licencia de w11 y no me acostumbro.

Ni siquiera he podido quitar la forma de que no me pida contraseña o pin cada vez que enciendo el pc y mira que he buscado en google pero los tutoriales que hay no funcionan, dicen que salen opciones y cuando voy no existe esa opción en configuración de w11.

Supongo que habra que editar algun comando con regedit o alguna movida de estas.

Igualmente gracias por la info. [beer]



@Jezebeth

Gracias a ti también. Lo del special K lo probe hace ya tiempo y no me llego a convencer, prefiero usar el fakehdr de reshade y toquetear un poco hasta dejarlo a mi gusto.

Gracias igualmente [oki]
Yo voy a pedir una 65G5 Oled , casi 2500 nits en ventana al 10% , y lo que es más importante 400nits a pantalla completa que esa cifra es una barbaridad, deseando estoy de probarla :)
Estoy flipando de leer que alguien que siempre va dando lecciones a los demás y de que sabe más que el resto diga que el DLAA escala de una resolución menor a la objetivo. [looco]

Como dice el meme "Dime que no tienes ni p... idea de lo que estás hablando sin decirme que no tienes ni p... idea lo que estás hablando" [qmparto]

Ahora que ha salido la actualización del Path Tracing del DOOM me lo estoy descargando para poner a prueba la 5080 en mi equipo.

Por cierto para quien le interese las recomendaciones de gráficos para jugar según el equipo:
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Lorena99 está baneado por "Troll amenazador"
***
Editado por quimico2008. Razón: Troll
@dunkam82
No le deis mas coba al tema, creo que por aquí los que tenemos nociones medias de hardware (no te digo ya los que tiene nociones altas como @Rvilla87) sabemos que sus conocimientos son muy escasos y que se apoya mucho en lo que lee en reviews sin testear ni comprobar nada por si mismo (por eso no acabo de creerme que diga que le pagan por jugar). Fijaos que gente como javier_español, Pollonidas o Antuanerrr nunca contestan a sus cagadas porque estoy seguro que saben que no vale la pena.

Mientras la gente sepa esto, es mejor rectificarle todos los errores que comete y no enzarzarse en discusiones estériles con alguien que ríe y se burla de quien le corrige solo por no reconocer que la mayoría de veces se equivoca hablando de hardware.
Lo correcto cuando la cagas es reconocerlo y dar las gracias, como me pasó ayer mismo a mi con un tema de la temperatura ambiente y su influencia en la temperatura del PC. Lo que hice fue darle las gracias al compañero que me rectificó por haber aprendido algo que no sabía.
Es sólo una opinión personal para no ensuciar el hilo y que no acabe alguien baneado por su culpa.
Lorena99 escribió:Bueno pues zotac acaba de confirmar lo que se llevaba meses hablando en reddit. No son los drivers, los pantallazos negros y problemas de señal son problema de arquitectura de la serie 5000:

https://videocardz.com/newz/zotac-relea ... een-issues

La cantidad de valor de reventa que van a perder estas gráficas va a ser histórico.


Para ya de decir estupideces. Cuando van a banear a este personaje?
Buenas

Me he pillado un PC con la 5070 Ti. El montaje y todo bien a priori. El problema ha venido al empezar a jugar, que me ha empezado a dar flashes la pantalla, tantos completos como solo fragmentos de la pantalla, y parpadeos en negro. Me ocurre incluso en el escritorio y navegando. La frecuencia con la que me ocurre lo hace prácticamente inutilizable. He desactivo el G-Sync y eso parece que lo ha solucionado, pero no he podido usarlo lo suficiente aún.

Por lo que he leído parece ser un problema con los drivers más recientes, pero me quedo mosca de si es por la gráfica. ¿Cómo lo veis?
JR_GAMER escribió:
Lorena99 escribió:Bueno pues zotac acaba de confirmar lo que se llevaba meses hablando en reddit. No son los drivers, los pantallazos negros y problemas de señal son problema de arquitectura de la serie 5000:

https://videocardz.com/newz/zotac-relea ... een-issues

La cantidad de valor de reventa que van a perder estas gráficas va a ser histórico.


Para ya de decir estupideces. Cuando van a banear a este personaje?


Está difícil.

Lo peor será, que el mismo se crea lo que dice...

Zotac solo ha dicho que va sacar una actualización de bios para solucionar el problema, a los que lo tengan, ya que no le pasa a todo el mundo.
Lorena99 escribió:Bueno pues zotac acaba de confirmar lo que se llevaba meses hablando en reddit. No son los drivers, los pantallazos negros y problemas de señal son problema de arquitectura de la serie 5000:

https://videocardz.com/newz/zotac-relea ... een-issues

La cantidad de valor de reventa que van a perder estas gráficas va a ser histórico.

He pasado de querer darte el +1 por, a priori pensaba, aportar info importante y que será útil para muchos de este hilo (aunque viniendo de ti me extrañaba), a leer el mensaje de JR_GAMER, leer la noticia que enlazas y opinar como él.

¿Pero cómo puedes ser tan mentiroso y decir que se ha confirmado que es un problema en la arquitectura de la serie 5000 y enlazar esa noticia como prueba? :-?
¿Sabes leer, inglés y/o has usado un traductor? ¿O es que simplemente te gusta trolear como ya has hecho otras veces?

    1º El enlace a la noticia que indicas habla de los pantallazos negros de las 5060 Ti, no del resto de modelos de la serie 5000.

    2º Aún con lo anterior, es que tampoco afecta a todos los usuarios con una 5060 Ti sino que solo afecta a los que usan placas bases viejas (sin UEFI), porque si tienes una placa base con UEFI la solución es tan simple como cambiar a UEFI.

    3º Además enlazan con otra noticia en la que habla de un fix de la Bios para las 5060/5060Ti por la propia Nvidia y en la cual los de videocardz dicen que tanto Nvidia como ellos no son conscientes de que ese problema lo hayan reportado los usuarios. Derivado de ese problema en concreto, eh? Ya que los pantallazos negros se dan por distintos motivos y no podemos decir que todos los pantallazos negros sean por el mismo motivo.
KainezIV escribió:Buenas

Me he pillado un PC con la 5070 Ti. El montaje y todo bien a priori. El problema ha venido al empezar a jugar, que me ha empezado a dar flashes la pantalla, tantos completos como solo fragmentos de la pantalla, y parpadeos en negro. Me ocurre incluso en el escritorio y navegando. La frecuencia con la que me ocurre lo hace prácticamente inutilizable. He desactivo el G-Sync y eso parece que lo ha solucionado, pero no he podido usarlo lo suficiente aún.

Por lo que he leído parece ser un problema con los drivers más recientes, pero me quedo mosca de si es por la gráfica. ¿Cómo lo veis?

Prueba dos cosas, primero decarga los últimos drivers de Diciembre y una vez los tengas, te desconectas de Internet y pasas el DDU. Hecho esto instalas los drivers descargados y cuando acabe el proceso te puedes conectar de nuevo a Internet.
Te dejo el link de los drivers:

https://es.download.nvidia.com/Windows/566.36/566.36-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe

Estoy bastante seguro que no es problema de la gráfica.
@Rvilla87
De hecho es lo que has comentado esa noticia en concreto habla de que afecta a unos pocos (?) usuarios de las 5060ti en un escenario además no muy común que digamos... yo por ejemplo tengo una 5060TI 16gb de Inno3D de lanzamiento y no he tenido problemas en todo este tiempo y eso que mi placa no es precisamente nueva ,una B450.
KainezIV escribió:Buenas

Me he pillado un PC con la 5070 Ti. El montaje y todo bien a priori. El problema ha venido al empezar a jugar, que me ha empezado a dar flashes la pantalla, tantos completos como solo fragmentos de la pantalla, y parpadeos en negro. Me ocurre incluso en el escritorio y navegando. La frecuencia con la que me ocurre lo hace prácticamente inutilizable. He desactivo el G-Sync y eso parece que lo ha solucionado, pero no he podido usarlo lo suficiente aún.

Por lo que he leído parece ser un problema con los drivers más recientes, pero me quedo mosca de si es por la gráfica. ¿Cómo lo veis?


Me pasaba exactamente lo mismo, en mi caso mi tv tiene 144hz y me ocurría cuando en Windows ponía la pantalla a 120hz con G-Sync.
En 144HZ y G-Sync cero problemas de momento.
Bueno pues he estado pasando las pruebas de rendimiento del DOOM Dark Ages con diferentes configuraciones y luego además he estado jugando y dejo los resultados.

Equipo: Ryzen 7 5800X / 32GB RAM DRR4 3200 / RTX 5080 Zotac de stock sin OC

Juego puesto a: 4K / Todo en Ultrapesadilla / Path Tracing con todo activado / Texturas 3000 y pico MB

Escenario de pruebas 1: DLSS Equilibrado / FGX2
Prueba 1: 82.95 / Prueba 2: 84.29 / Prueba 3: 73.64 / Prueba 4: 90.94 / Prueba 5: 88.67 / Prueba 6: 89.61 Prueba 7: 81.76

Escenario de pruebas 1: DLSS Calidad / FGX2
Prueba 1: 69.25 / Prueba 2: 71.95 / Prueba 3: 62.68 / Prueba 4: 75.64 / Prueba 5: 74.56 / Prueba 6: 75.30 / Prueba 7: 68.85

Escenario de pruebas 1: DLSS Calidad / MFGX3
Prueba 1: 98.61 / Prueba 2: 102.25 / Prueba 3: 89.74 / Prueba 4: 107.04 / Prueba 5: 105.74 / Prueba 6: 106.90 Prueba 7: 98.27

Prueba real jugando: DLSS Calidad / MFGX3

He probado para ver si se veían artefactos, si se notaba falta de fluidez o si hacía algo raro el juego por estar en MFGX3 y tengo que decir que la experiencia de juego ha sido PERFECTA. No he notado/apreciado nada raro, es como si el juego fuera de esa forma nativo y jugando cuando miraba el marcador de FPS estaba siempre rondando los 90FPS pero por encima.

Por si sirve de algo como dato adicional he jugado con mando y juego en una OLED 4K de 120Hz con VRR.

NAILIK escribió:Mientras la gente sepa esto, es mejor rectificarle todos los errores que comete y no enzarzarse en discusiones estériles con alguien que ríe y se burla de quien le corrige solo por no reconocer que la mayoría de veces se equivoca hablando de hardware.

Supongo que lo de rectificarle no lo dices por él que no sirve de absolutamente de nada sino más bien para que otros foreros que no entiendan no caigan en sus mentiras y en sus desinformaciones.
@dunkam82
Sí claro, lo decía por él, pero me refería a que entre todos corrijamos todos los errores/mentiras/desinformaciones que comete a diario para que la gente "novata" no se lleve chascos. Todos sabemos que no se puede debatir nada con él.

Y gracias por tus pruebas de rendimiento con el DLSS, estoy seguro que serán de ayuda a mucha gente. Esto vuelve a desmontar otra de sus mentiras/desinformaciones sobre el MFG x3/MFG x4
Wenas. Tengo problemas con el 5090 FE ventiladores a tope y pantallazo negro aleatorio. A alguien mas le ha pasado?

Me pasa con oc. Sin oc, al 75% uv, sin uv.
La fuente es una coolermaster psu 1300w pero tengo puesto el conector de 600w que viene.
Todo actualizado y ya no se que mas hacer.
@NAILIK si sigue el problema haré lo que me comentas, pero me tranquiliza que creas que no es la gráfica

@Rinken joder pues mi monitor es justamente 120hz [mad] probaré a trastear un poco con los hz y probando otros monitores.

Gracias a ambos por las molestias en ayudarme. Grazie [beer]
NAILIK escribió:@dunkam82
Sí claro, lo decía por él, pero me refería a que entre todos corrijamos todos los errores/mentiras/desinformaciones que comete a diario para que la gente "novata" no se lleve chascos. Todos sabemos que no se puede debatir nada con él.

Y gracias por tus pruebas de rendimiento con el DLSS, estoy seguro que serán de ayuda a mucha gente. Esto vuelve a desmontar otra de sus mentiras/desinformaciones sobre el MFG x3/MFG x4

Yo tengo que decir que el último juego que jugué haciendo pruebas con el MFGX3 y MFGX4 que fue el Jedi Survivor si que veía algunos artefactos y algunas cosas raras con algunos movimientos rápidos de cámara y tal.

Pero en este Doom Dark Ages con el MFGX3 más allá de las 7 pruebas sintéticas del juego, cuando me he puesto a los mandos a jugar al juego la experiencia la tengo que calificar de PERFECTA como dije antes. La fluidez increíble, no he encontrado nada de imput lag pese a ir mirando para todos lados como un loco haciendo movimientos bruscos en búsqueda del fallo y yo al menos no he sido capaz de apreciar artefactos ni cosas raras en pantalla, ni en jugabilidad ni en el control.
@dunkam82

Es que lo del FrameGen es pura magia negra. No se como coño lo han hecho, pero si tienes una base mas o menos aceptable de frames base (40-50fps) el resto se lo inventa y no notas nada, ya no te digo si los fps base son mas elevados como suelo tener.

Yo intento jugar sobre los 100-120hz (nativo o fg x2) subiendo lo maximo posible los settings porque llegar a 144hz a veces tampoco noto tanta diferencia de fluidez respecto con los 100-120hz. Pero si veo que metiendole un fg x2 o incluso x3 el juego va bien, sin notar artefactos ni lag (juego con mando) se lo activo y arreando.

Hay juegos que lo he configurado hace meses y como me van bien no me meto en los ajustes y no se diferenciar cual tengo fg x2, x3 o esta desactivado.

La gente que dice que no puede con el fg x2 que ve artefactos por todos lados y nota lag que lo hace injugable, de verdad que no lo entiendo. O intentan jugar con una base de 20fps o tienen un monitor sin gsync, freesync o vrr o tienen algun problema de hardware o con el cable displayport o hdmi o lo que sea, porque para mi, es increíble lo bien que funciona el fg.

Y no es efecto placebo, porque a la que quito fg y juego con los fps base (depende del juego pero como maximo lo bajo entre 40-50) se nota al momento. El primer segundo ya notas que no llegas ni a los 60fps. Es activar fg x2 o x3 y notarlo fluido. No solamente un numero en la esquina de la pantalla como muchos dicen. Se nota al instante.

La verdad que no entiendo el hate por esta tecnologia.

Lo unico malo sera de aqui a unos cuantos años cuando los fps minimos no den para mas, pero siempre se puede ir bajando settings de ultra a alto y de alto a medio (siempre hay dos o tres efectos que se comen el 80% del rendimiento), bajar de 4k a 2k etc... y cuando eso ocurra ya habremos cambiado de grafica hace tiempo. Al menos los que estamos en este foro que somos mas o menos entusiastas de este mundillo no os imagino teniendo la 5000 que teneis ahora nueva hasta de aqui 7-8 años.
KainezIV escribió:Buenas

Me he pillado un PC con la 5070 Ti. El montaje y todo bien a priori. El problema ha venido al empezar a jugar, que me ha empezado a dar flashes la pantalla, tantos completos como solo fragmentos de la pantalla, y parpadeos en negro. Me ocurre incluso en el escritorio y navegando. La frecuencia con la que me ocurre lo hace prácticamente inutilizable. He desactivo el G-Sync y eso parece que lo ha solucionado, pero no he podido usarlo lo suficiente aún.

Por lo que he leído parece ser un problema con los drivers más recientes, pero me quedo mosca de si es por la gráfica. ¿Cómo lo veis?


Te cuento mi experiencia personal....

A mi me ha pasado con la 4090 y la 5090 en 2 tvs diferentes modelo pero de la misma marca y panel.....

Hay varios post en Reddit (sobre todo con OLED de LG y Samsung) mis parpadeos nunca eran negros, eran flases en el escritorio que duraban milisegundos y a veces en juegos, también flasazos de color verde.....afortunadamente los parpadeos eran aleatorios, podías tener 2 en una hora o 3 en una semana.....con lo cual el problema era tan leve que no le di mas importancia, siempre pense que serian drivers
A mi me costaba creer que era del cable (era un buen cable) me costaba creerlo porque con la Samsung OLED S95B me lo hacia y si ponía el PC con la 4090 en mi otro OLED (panel samsung pero es un sony A95L) no me lo hacia....

A mi me lo soluciono en parte desactivando el inicio rápido de windows y encendiendo antes la pantalla y luego el PC......luego me compre el OLED de Samsung S93C y desaparecieron los parpadeos....

A los 2 años me compré la 5090 y por arte de magia volvieron los parpadeos macho!! entonces si que me decidi a cambiar el cable le puse un RUIpro de fibra de los caros de cojones( mas de 120 pavos) que me regalo un patrocinador del canal , desaparecieron totalmente los flases en juegos y prácticamente al 99% en el escritorio.....pero también probé otro de fibra mas barato y también funcionó

Mi TEORIA (que no tiene porque ser la acertada) es que el EDID (comunicación de pantalla y fuente) se lleva mejor con unas pantallas que otras y con unos cables que otros.....lo que tengo claro es que NO es culpa de las graficas eso lo digo al 99%
También otra teoria que tengo es que tengo en la habitación 2 OLED de 65" , 2 PCs , router, 4 consolas y muuuuuchos cables y regletas, puede ser algo de energía residual que no se filtra no se (ese tema lo desconozco)

Mis flases eran exactamente como los del video pero la verdad muy aleatorios como he dicho antes.
Espero haberte ayudado
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/c ... lashes_on/

Lo primero que puedes hacer para no comerte la cabeza es probar un cable de fibra certificado, intenta que sea lo mas corto posible (si es de 3 metros mejor que mejor) aunque el mio es de 5 y funciona bien
SECHI escribió:@dunkam82

Es que lo del FrameGen es pura magia negra. No se como coño lo han hecho, pero si tienes una base mas o menos aceptable de frames base (40-50fps) el resto se lo inventa y no notas nada, ya no te digo si los fps base son mas elevados como suelo tener.

Yo intento jugar sobre los 100-120hz (nativo o fg x2) subiendo lo maximo posible los settings porque llegar a 144hz a veces tampoco noto tanta diferencia de fluidez respecto con los 100-120hz. Pero si veo que metiendole un fg x2 o incluso x3 el juego va bien, sin notar artefactos ni lag (juego con mando) se lo activo y arreando.

Hay juegos que lo he configurado hace meses y como me van bien no me meto en los ajustes y no se diferenciar cual tengo fg x2, x3 o esta desactivado.

La gente que dice que no puede con el fg x2 que ve artefactos por todos lados y nota lag que lo hace injugable, de verdad que no lo entiendo. O intentan jugar con una base de 20fps o tienen un monitor sin gsync, freesync o vrr o tienen algun problema de hardware o con el cable displayport o hdmi o lo que sea, porque para mi, es increíble lo bien que funciona el fg.

Y no es efecto placebo, porque a la que quito fg y juego con los fps base (depende del juego pero como maximo lo bajo entre 40-50) se nota al momento. El primer segundo ya notas que no llegas ni a los 60fps. Es activar fg x2 o x3 y notarlo fluido. No solamente un numero en la esquina de la pantalla como muchos dicen. Se nota al instante.

La verdad que no entiendo el hate por esta tecnologia.

Lo unico malo sera de aqui a unos cuantos años cuando los fps minimos no den para mas, pero siempre se puede ir bajando settings de ultra a alto y de alto a medio (siempre hay dos o tres efectos que se comen el 80% del rendimiento), bajar de 4k a 2k etc... y cuando eso ocurra ya habremos cambiado de grafica hace tiempo. Al menos los que estamos en este foro que somos mas o menos entusiastas de este mundillo no os imagino teniendo la 5000 que teneis ahora nueva hasta de aqui 7-8 años.

Claro que no es efecto placebo.Se nota un montón.Pero en mi caso solo lo uso a partir de 60 FPS de base.Con 40 FPS no es que note artefactos ni nada,pero lo siento como muy extraño.No se explicarlo pero no me gusta.
SECHI escribió:@dunkam82

Es que lo del FrameGen es pura magia negra. No se como coño lo han hecho, pero si tienes una base mas o menos aceptable de frames base (40-50fps) el resto se lo inventa y no notas nada, ya no te digo si los fps base son mas elevados como suelo tener.

Yo intento jugar sobre los 100-120hz (nativo o fg x2) subiendo lo maximo posible los settings porque llegar a 144hz a veces tampoco noto tanta diferencia de fluidez respecto con los 100-120hz. Pero si veo que metiendole un fg x2 o incluso x3 el juego va bien, sin notar artefactos ni lag (juego con mando) se lo activo y arreando.

Hay juegos que lo he configurado hace meses y como me van bien no me meto en los ajustes y no se diferenciar cual tengo fg x2, x3 o esta desactivado.

La gente que dice que no puede con el fg x2 que ve artefactos por todos lados y nota lag que lo hace injugable, de verdad que no lo entiendo. O intentan jugar con una base de 20fps o tienen un monitor sin gsync, freesync o vrr o tienen algun problema de hardware o con el cable displayport o hdmi o lo que sea, porque para mi, es increíble lo bien que funciona el fg.

Y no es efecto placebo, porque a la que quito fg y juego con los fps base (depende del juego pero como maximo lo bajo entre 40-50) se nota al momento. El primer segundo ya notas que no llegas ni a los 60fps. Es activar fg x2 o x3 y notarlo fluido. No solamente un numero en la esquina de la pantalla como muchos dicen. Se nota al instante.

La verdad que no entiendo el hate por esta tecnologia.

Lo unico malo sera de aqui a unos cuantos años cuando los fps minimos no den para mas, pero siempre se puede ir bajando settings de ultra a alto y de alto a medio (siempre hay dos o tres efectos que se comen el 80% del rendimiento), bajar de 4k a 2k etc... y cuando eso ocurra ya habremos cambiado de grafica hace tiempo. Al menos los que estamos en este foro que somos mas o menos entusiastas de este mundillo no os imagino teniendo la 5000 que teneis ahora nueva hasta de aqui 7-8 años.

Totalmente estoy al 100% contigo con todo lo que dices del Frame Generation y Multi Frame Generation.

Si es verdad que en su día probé el Jedi Survivor (cuando compré la tarjeta) y hacía cosas raras me hacía como unos artefactos en la cara/cabeza del personaje principal, no sé si en este tiempo el juego o los drivers que hayan ido saliendo de NVIDIA han podido corregirlo porque no he vuelto a jugarlo.

Pero lo de hoy con el Doom Dark Ages me ha dejado flipado, porque claro una cosa es las pruebas estáticas que es un movimiento continuo de la cámara por los escenarios pero siempre en una dirección y otra cosa es jugarlo por ti mismo.

He puesto como dije a 4K con todo en Ultrapesadilla, 3GB para las texturas y el Path Tracing todo activado con el DLSS Calidad y el MFG X3 con escepticismo pensando en que no se sentiría del todo fluido o que podría haber artefactos más o menos molestos al hacer giros bruscos de cámara, lanzar ataques o combos ...

... cuando me he puesto a probarlo, haciendo giros bruscos de cámara, ataques en todas direcciones y yo veía que eso iba como un tiro con una fluidez acojonante sin absolutamente nada de imput lag, he parado el juego para comprobar si estaban puestos los ajustes o se me había olvidado guardar y si estaban puestos. De hecho he cerrado el juego y he vuelto a iniciar y seguía siendo la misma experiencia maravillosa.

Yo tampoco entiendo tanto hate con esa tecnología cuando funciona tan bien.

PD: En este juego en particular no influyen mucho los ajustes gráficos he hecho un par de pruebas sintéticas del juego de Ultrapesadilla a Pesadilla en varios de los escenarios sintéticos de pruebas y la ganancia ha sido solo de 0.25 FPS [qmparto]
leonigsxr1000 escribió:Mi TEORIA (que no tiene porque ser la acertada) es que el EDID (comunicación de pantalla y fuente) se lleva mejor con unas pantallas que otras y con unos cables que otros.....lo que tengo claro es que NO es culpa de las graficas eso lo digo al 99%
También otra teoria que tengo es que tengo en la habitación 2 OLED de 65" , 2 PCs , router, 4 consolas y muuuuuchos cables y regletas, puede ser algo de energía residual que no se filtra no se (ese tema lo desconozco)

Mis flases eran exactamente como los del video pero la verdad muy aleatorios como he dicho antes.
Espero haberte ayudado
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/c ... lashes_on/

Lo primero que puedes hacer para no comerte la cabeza es probar un cable de fibra certificado, intenta que sea lo mas corto posible (si es de 3 metros mejor que mejor) aunque el mio es de 5 y funciona bien

Tu juegas con TVs y no monitores, no? Lo digo porque, y esto lo puedes probar con la Samsung (que es la que conozco), en mi caso el motivo era por el cable o la TV (y me decanto por la TV).

No sé si sabes que algunas Samsung, las que vienen con la cajita a parte, tienen sus entradas HDMI 2.1 limitadas (no sé si todos los modelos con cajita pero sí muchas) a 40gbps en lugar de los 48gbps que debería tener el HDMI 2.1. Ese bitrate debería ser suficiente aún así a 144hz pero el caso es que da igual el cable HDMI que pruebe con mi Samsung QN95B, que a 144hz siempre me dice que el cable no da para esa señal y que lo cambie. En cambio es probarlo a 120hz (con HDR, VRR y todo) y sin problema, ya no me fallaba ni en el test de cable ni en juegos (que puntualmente me perdía momentáneamente la señal de vez en cuando).

No me voy a enrollar porque fueron muchas pruebas y tampoco saqué nada 100% en claro mas que lo que acabo de decir, aquí puse mas info: hilo_usar-el-pc-conectado-a-la-tv-tips-consejos-experiencias_2506474_s50#p1755392697

Te lo digo porque en el caso de Samsung si no lo has hecho intenta hacer el test de cable HDMI (en autodiagnóstico o algo así, si necesitas te lo miro) a ver si te dice que tu cable es correcto.


@KainezIV no sé qué monitor tienes pero si puedes de alguna forma hacer un test de cable HDMI por salir de dudas. Si no puedes probaría con algunas cosas como:
    - Activar el Vsync de Nvidia solo en modo pantalla completa y no en modo ventana (de hecho esto es algo que se suele recomendar - aquí info - , no tiene mucho sentido en modo ventana en muchos casos... recuerdo un uso penoso con Paint.net que hace que se ralentice el cursor XD )

    - Cambia, aunque sea temporalmente por detectar el problema, la config de hz a través del panel de Nvidia o de la config de Windows a una configuración menor a la que te ocurre los fallos. Vaya, ahora te estaba respondiendo y yendo a tu post encuentro el de Rinken que dice justo que a 120hz le fallaba y a 144hz (al revés de lo que me pasaba a mi)... bueno, tú ve probando, por ahí andará la cosa :Ð


En cualquier caso, sin estar seguro, yo en principio no me preocuparía de que fuera problema de la gráfica sino mas bien del cable o monitor (pero ya digo, seguro no estoy).
@Rvilla87 amigo luego te contesto mas xextensamente que estoy en el móvil, mis 2 tvs samsung no tienen one conect son hdmi a 48gps

Fue cambiar de cable y se soluciono el problema:)
dunkam82 escribió:... cuando me he puesto a probarlo, haciendo giros bruscos de cámara, ataques en todas direcciones y yo veía que eso iba como un tiro con una fluidez acojonante sin absolutamente nada de imput lag, he parado el juego para comprobar si estaban puestos los ajustes o se me había olvidado guardar y si estaban puestos. De hecho he cerrado el juego y he vuelto a iniciar y seguía siendo la misma experiencia maravillosa.

Yo tampoco entiendo tanto hate con esa tecnología cuando funciona tan bien.

A mi me gusta bastante pero solamente es bueno cuando tienes los fps sin el activado a una cifra decente de cerca 60 o por encima, cuando no llegas a 40fps y por más que te multiplique los fps por 4, te sigues tragando el lag que se siente en los juegos a cifras tan bajas. Es solo eso.

Luego el odio del publico, mayormente, es que el rendimiento ganado con esta tecnologia de software se venda como rendimiento de general de la grafica. Y lo venden bien caro.

Ademas el que no llora no mama. Asi que esta bien que la gente se queje. Si anduvieramos diciendo a todo que si, ya verias como no cambiaban nada de nada.
@leonigsxr1000 @Rvilla87 joder gracias por enrollaros tanto con mi problema [ayay]

Efectivamente, juego en una TV, de hecho una LG OLED CX 4K/120hz, que ya he visto a alguno que también le dio problemas. Este finde estaré metiéndole caña al asunto y os comento

Arigato [beer]
(mensaje borrado)
@darkitu
Pero no entréis al trapo, por favor. Con este tipo de "usuarios" tipo Nómada, Loreno, etc. lo mejor es reportar e ignorar y que moderación, si tiene que tomar medidas, que las tome, porque sino acaban consiguiendo lo que quieren, el baneo de la otra parte.
No os fijáis que el modus operandi es el mismo? Dicen cualquier falsedad, mentira o bulo y cuando les corrigen hacen bomba de humo para evitar que se vea aún más que sus conocimientos en Hardware son más bien escasos (por ser generoso) sobre ese tema y hasta la próxima.

@KainezIV
Yo también juego en una OLED LG 4K de 55" (con todos los HDMI a 48gbps), y gracias a dios, a mi nunca me ha pasado nada de lo que te sucede a ti. Habiéndome informado más después de lo que te han dicho los compañeros, creo que puedes estar muy tranquilo con la gráfica, porque con gran probabilidad se trate del cable. Usas uno con certificación 2.1?. Como te dice @Rvilla87, con gran acierto, prueba a bajar los Hz en Windows. Prueba a 60Hz y mira si te pasa, si la cosa va bien, sube los Hz de la pantalla hasta que vuelvas a tener problemas. Si los tienes, busca un buen cable certificado 2.1.
Muchas veces le damos poca importancia a los cables, y siendo una cosa tan barata lo mejor es gastar un poquito más y comprar uno bueno que esté certificado ya sea HDMI o DP (no digo que sea tu caso particular, eh? hablo de manera general :) )
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