mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.
naxeras escribió:mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.
¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?
Un Saludo.
mcfly escribió:naxeras escribió:mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.
¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?
Un Saludo.
El de japangame
mcfly escribió:naxeras escribió:mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.
¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?
Un Saludo.
El de japangame.
Voy a venderme mis 4 juegos de neogeo cd,para costear gastos.
O´Neill escribió:mcfly escribió:naxeras escribió:
¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?
Un Saludo.
El de japangame.
Voy a venderme mis 4 juegos de neogeo cd,para costear gastos.
isopure escribió:Alguien sabe hacer el cartucho de MVS de los 161 en 1 con el rom set completo??
naxeras escribió:mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.
¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?
Un Saludo.
naxeras escribió:mcfly escribió:El de japangame
Ah pues ya contarás, prueba los problematicos, KOF 2000, GAROU y SVC.
Tomax_Payne escribió:Me harás mbiarte un futro con retrodebian y dejes de perder el tiempo con toda esa purria? Ya se pegó el curro @theelf para arreglarlos y casi todos eran terribles.
Ni para 240p ni pasándolos a 448p para la nayomi, no hay por donde coger los recopilatas de ps2.
hilo_ps2-juegos-retro-lista-completa-y-240p_1931503
hombreimaginario escribió:Los dos primeros sabía que podían ser beta o tener flitches, ¿pero qué le pasa al SVC?
mcfly escribió:@hombreimaginario pero al final,siguen siendo 161(o 160) juegos en total.
naxeras escribió:hombreimaginario escribió:Los dos primeros sabía que podían ser beta o tener flitches, ¿pero qué le pasa al SVC?
Pruebalo en el fullset ya veras que sorpresa.
hombreimaginario escribió:mcfly escribió:@hombreimaginario pero al final,siguen siendo 161(o 160) juegos en total.
He ido a comprobar el listado del All-in-1 de Vortex para ver si te podía replicar y... vaya por Dios![]()
Aunque incluye el Xeno Crisis y el 240p noséqué, también mete las dos versiones de Magician Lord y las dos revisiones de Shock Troopers. Pero vamos, en total, ciertamente, 160 juegos, ¡es verdad!naxeras escribió:hombreimaginario escribió:Los dos primeros sabía que podían ser beta o tener flitches, ¿pero qué le pasa al SVC?
Pruebalo en el fullset ya veras que sorpresa.
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En el 161-in1 venían 3 versiones y ninguna era la "normal", pero al menos una de ellas tenía todos los jefes/secretos desbloqueados.
Lo probaré a ver.
Sexy MotherFucker escribió:Al final lo de que tener activada la unibios ralentizaba los juegos se quedó en mito o realidad ¿?
@Tomax_Payne ¿?
Tomax_Payne escribió:En mi caso si, tanto en el balzing star como en el metal slug, asi que la quite y puse la normal eu 2.0 tengo que enviar a onil para que me grabe la jap, paras tener pechotes rebotadores en los kof.
Por contra con la unibios, puedes quitar la purria de los 161 en 1 y si no has jugado 1.000.000 de veces con los juegos, pues no notaras nada (en el futro tampoco se nota nada)
naxeras escribió:Tomax_Payne escribió:En mi caso si, tanto en el balzing star como en el metal slug, asi que la quite y puse la normal eu 2.0 tengo que enviar a onil para que me grabe la jap, paras tener pechotes rebotadores en los kof.
Por contra con la unibios, puedes quitar la purria de los 161 en 1 y si no has jugado 1.000.000 de veces con los juegos, pues no notaras nada (en el futro tampoco se nota nada)
¿Que versión de unibios?
¿AES o MVS?
¿Si es MVS que placa?
¿Hay algun post donde se comente?
Yo mi MVS 1b no he notado absolutamente nada raro con el primer metal slug.
Por cierto ¿Hay alguna manera de saber cuanto espacio te queda en la memory card?
Ahí estoy yo guardando los records y partidas a diestro y siniestro y la verdad tengo miedo de llenarla y si se cuanto queda pues seria más comedido.
Un Saludo.
RyoSakazaki escribió:Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/
RyoSakazaki escribió:Yo nunca he tenido problema con la unibios, pero al parecer en neo-geo se reportó y llegaron a averiguar el motivo. Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/
jordi_lh escribió:Buenas,
No voy a aburriros con batallitas de abuelo cebolleta, ya que llevo disfrutando de Neo Geo de una forma u otra desde los 90.
Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.
Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta...
Saludos.
Sexy MotherFucker escribió:RyoSakazaki escribió:Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/
Haznos 1 resumen por el bien del hilo, y por los que no tenemos ahora mismo tiempo de leerlo por favor

Xian Xi explica que si el UniBIOS estuviera mal grabado, la consola mostraría un error de system ROM. Como eso no ocurre, sospecha que el problema real es RAM defectuosa. Recomienda grabar un BIOS de diagnóstico y usarlo para comprobar la memoria.
Razoola aclara que los BIOS originales de Neo-Geo usan chips de 150ns, y que cualquier EPROM más rápida debería ser totalmente compatible. Por tanto, la velocidad del chip no es la causa del fallo.
👉 En resumen: ambos descartan que el problema sea un UniBIOS mal grabado o demasiado rápido, y apuntan más bien a un fallo de hardware en la RAM.
Tengu_stone escribió:Gracias por responder. Pero ahora tenemos la ventaja de la Neo SD loader, documentacion del hardware y la rom que quisieramos hacer el port, inluso emuladores como Neoraine. Y ahora tenemos la IA que podria simplificar todo (No soy ingeniero, trabajo en un rubro totalmente distinto). Segun chatgpt es factible y menciona los pasos necesarios para hacerlo, probable ahorro de memoria sacrificando animaciones, musica, etc para hacerlo muy viable. Que raro que los sceners no hayan mostrado interes en esto
Saludos
Tomax_Payne escribió:jordi_lh escribió:Buenas,
No voy a aburriros con batallitas de abuelo cebolleta, ya que llevo disfrutando de Neo Geo de una forma u otra desde los 90.
Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.
Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta...
Saludos.
Cuando quieras echamos unos rounds, sigo buscando alguien que me gane a ese juego
7Force escribió:Metal Slug 2 a mi me parece un juegazo, por mucho que se ralentice. Tiene unos niveles que son divertidiiiiiiisimos.
A la altura del 1 y depende del día te digo que mejor, incluso xD
El 3 es muy espectacular visualmente y tiene algunos niveles guapos, pero cuando empiezan a aparecer los zombis que necesitan 8 mil disparos, o peor, que te conviertas en uno... PUFFFF. Menudo rollaco. Eso sí que ralentizaba el juego para mal (de jugar, no técnicamente) .
El 4 che, muy refritoso y poco inspirado todo. Bien si es el único run & gun que puedes jugar pero ñe. Es a partir del 5 que volvieron a la senda del bien.
jordi_lh escribió:Buenas,
No voy a aburriros con batallitas de abuelo cebolleta, ya que llevo disfrutando de Neo Geo de una forma u otra desde los 90.
Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.
Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta...
Saludos.
mcfly escribió:Eso de meter el cartucho blanco en la edición "standard",huele a guarrada.
No hay peor color para un cartucho.Se rayará,amarilleará,manchará......el cambio de carcasa será obligado.Haber metido colores oscuros en ámbas ediciones, coño.
El 3 es muy espectacular visualmente y tiene algunos niveles guapos, pero cuando empiezan a aparecer los zombis que necesitan 8 mil disparos, o peor, que te conviertas en uno... PUFFFF. Menudo rollaco. Eso sí que ralentizaba el juego para mal (de jugar, no técnicamente) .

La versión guay eso sí, no la del Anthology.
Disfrutar tranquilamente de los extras, o simplemente para quien quiera hacer arqueología videojueguil, pero no porque sean la mejor opción desde luego. Eso sí; también hay que decir que las versiones Ultimate y Unlimited de KOF'98 y 2002 se fockan por delante y por detrás a los originales de Neo Geo...

.seguido del Dream match de Dreamcast
7Force escribió:Metal Slug 2 a mi me parece un juegazo, por mucho que se ralentice. Tiene unos niveles que son divertidiiiiiiisimos.
A la altura del 1 y depende del día te digo que mejor, incluso xD
El 3 es muy espectacular visualmente y tiene algunos niveles guapos, pero cuando empiezan a aparecer los zombis que necesitan 8 mil disparos, o peor, que te conviertas en uno... PUFFFF. Menudo rollaco. Eso sí que ralentizaba el juego para mal (de jugar, no técnicamente) .
El 4 che, muy refritoso y poco inspirado todo. Bien si es el único run & gun que puedes jugar pero ñe. Es a partir del 5 que volvieron a la senda del bien.
Sexy MotherFucker escribió:KOF'2001 y 2002 ya sí les salieron casi redondos.
Sexy MotherFucker escribió:@naxeras sí, ambos; aunque a una resolución algo diferente: 320x240 Dc vs 320x224 NG. El primero con bandas negras arriba y abajo, y el segundo con las bandas negras verticales que hacen los típicos 304x224.

naxeras escribió:Genial, no sabia que salieron en dreamcast.
naxeras escribió:¿De todas formas ahora que dreamcast mueve atomiswave creo que hay incluso king of fighters mas modernos en esa plataforma no?
naxeras escribió:Pruebalo en el fullset ya veras que sorpresa.hombreimaginario escribió:En el 161-in1 venían 3 versiones y ninguna era la "normal", pero al menos una de ellas tenía todos los jefes/secretos desbloqueados.
Lo probaré a ver.
Exacto, no es la normal, una pena y el tipo podia haber avisado la verdad.
me parecería hasta bien, porque trae desbloqueados a todos los secretos/jefes, que no recuerdo si son 10 o más, y con lo manta que soy y la poca paciencia que gasto no los desbloquearía nunca.Hookun escribió:Tenía un 161 v2 que vendí para pillarme el v3 y con lo que pasó me quedé sin ninguno![]()
Hookun escribió:Eso de las ralentizaciones con la Unibios es real o un Mito ?!
Yo jamás noté nada raro con ella , ni con el Blazing Star .
Buenos noté que había a veces como fallos gráficos ( parpadeos) respecto a la versión de la Switch pero al ver videos en Youtube me di cuenta de que eso sí pasa en el hardware original.
RyoSakazaki escribió:Yo nunca he tenido problema con la unibios, pero al parecer en neo-geo se reportó y llegaron a averiguar el motivo. Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/
jordi_lh escribió:Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.
Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta.
![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif)
KorteX escribió:Me he planteado en varias ocasiones el tener un cartucho multijuegos para MVS, pero sinceramente creo que teniendo una FPGA que resuelve tan bien el tema de jugar, lo veo innecesario y muy caro para lo que es. El cartucho de JGO es una buena solución y lo siento pero yo de querer jugar en el hardware 100% real iría a por un flashcart, por versatilidad y poder probar futuros desarrollos (como ya hemos tenido con el Golden Axe y Shinobi) que además voy viendo en redes sociales que más gente va probando cosas con el NGDK.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
RyoSakazaki escribió:Huele a que no han vendido demasiados 40 in 1, donde lo usaban (busca en aliexpress) y están reciclando material. El mismo fullset en 1 al parecer también los reciben en lotes, sería interesante saber de dónde salen.
También venden carcasas rojas o negras del cartucho de AES, ventajas de hacer cartuchos custom o tener el contacto adecuado
O´Neill escribió:Tanto rollo cuando el mejor kof es el 95





chinitosoccer escribió:El Kof98 UM de Taito Type X no tiene los fondos y escenarios hd tridimensionales, tampoco la version Steam, por eso el mejor es el de Ps2, seguido del Dream match de Dreamcast.