[HO] NEO GEO - Dudas, curiosidades, novedades

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Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.
Alguien sabe hacer el cartucho de MVS de los 161 en 1 con el rom set completo??
mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.


¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?

Un Saludo.
naxeras escribió:
mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.


¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?

Un Saludo.

El de japangame.
Voy a venderme mis 4 juegos de neogeo cd,para costear gastos.
mcfly escribió:
naxeras escribió:
mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.


¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?

Un Saludo.

El de japangame


Ah pues ya contarás, prueba los problematicos, KOF 2000, GAROU y SVC.

Un Saludo.
mcfly escribió:
naxeras escribió:
mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.


¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?

Un Saludo.

El de japangame.
Voy a venderme mis 4 juegos de neogeo cd,para costear gastos.


:(
O´Neill escribió:
mcfly escribió:
naxeras escribió:
¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?

Un Saludo.

El de japangame.
Voy a venderme mis 4 juegos de neogeo cd,para costear gastos.


:(

Neo sd loader,tiene la culpa.
@naxeras los tengo originales Aunque lo miraré igual.No tengo el 161 para comparar.
isopure escribió:Alguien sabe hacer el cartucho de MVS de los 161 en 1 con el rom set completo??


El que los vende en Arcade Projects [+risas]
Y no sé si @Ffantasy6 también.

Recuerdo que tengo un 161 de MVS disponible, oigan...

naxeras escribió:
mcfly escribió:Impaciente me hallo,de jugar a ese 161,para comprobar su funcionamiento.


¿El normal o el modificado?
¿Lo vas a probar en MVS o en AES con adaptador?

Un Saludo.


Creo que ha querido decir el full-set, no el 161. Y en este caso, de AES.

naxeras escribió:
mcfly escribió:El de japangame


Ah pues ya contarás, prueba los problematicos, KOF 2000, GAROU y SVC.

Los dos primeros sabía que podían ser beta o tener flitches, ¿pero qué le pasa al SVC?
@hombreimaginario [carcajad] @FFantasya6 no tiene vista para hacer esos cartuchos

[angelito]
@hombreimaginario pero al final,siguen siendo 161(o 160) juegos en total.
Tomax_Payne escribió:Me harás mbiarte un futro con retrodebian y dejes de perder el tiempo con toda esa purria? Ya se pegó el curro @theelf para arreglarlos y casi todos eran terribles.
Ni para 240p ni pasándolos a 448p para la nayomi, no hay por donde coger los recopilatas de ps2.

hilo_ps2-juegos-retro-lista-completa-y-240p_1931503

GODER que mitiquérrimo hilo de @theelf.

Yo le regalé a mi cuñado el recopilatorio de Neo·Geo de PSP y coño, es que el emulador de la Scene le daba mil vueltas. Me lo bajé también para PS2 y menuda mierda.
hombreimaginario escribió:Los dos primeros sabía que podían ser beta o tener flitches, ¿pero qué le pasa al SVC?


Pruebalo en el fullset ya veras que sorpresa.

Un Saludo.
mcfly escribió:@hombreimaginario pero al final,siguen siendo 161(o 160) juegos en total.

He ido a comprobar el listado del All-in-1 de Vortex para ver si te podía replicar y... vaya por Dios [+risas]

Aunque incluye el Xeno Crisis y el 240p noséqué, también mete las dos versiones de Magician Lord y las dos revisiones de Shock Troopers. Pero vamos, en total, ciertamente, 160 juegos, ¡es verdad!

naxeras escribió:
hombreimaginario escribió:Los dos primeros sabía que podían ser beta o tener flitches, ¿pero qué le pasa al SVC?


Pruebalo en el fullset ya veras que sorpresa.

ein? ein? ein?
En el 161-in1 venían 3 versiones y ninguna era la "normal", pero al menos una de ellas tenía todos los jefes/secretos desbloqueados.
Lo probaré a ver.
Al final lo de que tener activada la unibios ralentizaba los juegos se quedó en mito o realidad ¿?

@Tomax_Payne ¿?
O´Neill escribió:@hombreimaginario [carcajad] @FFantasya6 no tiene vista para hacer esos cartuchos

[angelito]


Ahora tengo gafas de aumento de aliexpress, no significa que no las vaya a usar nunca como nunca usé el microscopio de aliexpress.
hombreimaginario escribió:
mcfly escribió:@hombreimaginario pero al final,siguen siendo 161(o 160) juegos en total.

He ido a comprobar el listado del All-in-1 de Vortex para ver si te podía replicar y... vaya por Dios [+risas]

Aunque incluye el Xeno Crisis y el 240p noséqué, también mete las dos versiones de Magician Lord y las dos revisiones de Shock Troopers. Pero vamos, en total, ciertamente, 160 juegos, ¡es verdad!

naxeras escribió:
hombreimaginario escribió:Los dos primeros sabía que podían ser beta o tener flitches, ¿pero qué le pasa al SVC?


Pruebalo en el fullset ya veras que sorpresa.

ein? ein? ein?
En el 161-in1 venían 3 versiones y ninguna era la "normal", pero al menos una de ellas tenía todos los jefes/secretos desbloqueados.
Lo probaré a ver.


Exacto, no es la normal, una pena y el tipo podia haber avisado la verdad.

Un Saludo.
Sexy MotherFucker escribió:Al final lo de que tener activada la unibios ralentizaba los juegos se quedó en mito o realidad ¿?

@Tomax_Payne ¿?


En mi caso si, tanto en el balzing star como en el metal slug, asi que la quite y puse la normal eu 2.0 tengo que enviar a onil para que me grabe la jap, paras tener pechotes rebotadores en los kof.

Por contra con la unibios, puedes quitar la purria de los 161 en 1 y si no has jugado 1.000.000 de veces con los juegos, pues no notaras nada (en el futro tampoco se nota nada)
Yo nunca he tenido problema con la unibios, pero al parecer en neo-geo se reportó y llegaron a averiguar el motivo. Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/
Tomax_Payne escribió:En mi caso si, tanto en el balzing star como en el metal slug, asi que la quite y puse la normal eu 2.0 tengo que enviar a onil para que me grabe la jap, paras tener pechotes rebotadores en los kof.

Por contra con la unibios, puedes quitar la purria de los 161 en 1 y si no has jugado 1.000.000 de veces con los juegos, pues no notaras nada (en el futro tampoco se nota nada)


¿Que versión de unibios?
¿AES o MVS?
¿Si es MVS que placa?
¿Hay algun post donde se comente?

Yo mi MVS 1b no he notado absolutamente nada raro con el primer metal slug.

Por cierto ¿Hay alguna manera de saber cuanto espacio te queda en la memory card?

Ahí estoy yo guardando los records y partidas a diestro y siniestro y la verdad tengo miedo de llenarla y si se cuanto queda pues seria más comedido.

Un Saludo.
Interesante hilo !! Aquí uno con una AES con Unibios y una miseria de juegos para ella [+risas]
Tenía un 161 v2 que vendí para pillarme el v3 y con lo que pasó me quedé sin ninguno [mamaaaaa]
Eso de las ralentizaciones con la Unibios es real o un Mito ?!
Yo jamás noté nada raro con ella , ni con el Blazing Star .
Buenos noté que había a veces como fallos gráficos ( parpadeos) respecto a la versión de la Switch pero al ver videos en Youtube me di cuenta de que eso sí pasa en el hardware original.
naxeras escribió:
Tomax_Payne escribió:En mi caso si, tanto en el balzing star como en el metal slug, asi que la quite y puse la normal eu 2.0 tengo que enviar a onil para que me grabe la jap, paras tener pechotes rebotadores en los kof.

Por contra con la unibios, puedes quitar la purria de los 161 en 1 y si no has jugado 1.000.000 de veces con los juegos, pues no notaras nada (en el futro tampoco se nota nada)


¿Que versión de unibios?
¿AES o MVS?
¿Si es MVS que placa?
¿Hay algun post donde se comente?

Yo mi MVS 1b no he notado absolutamente nada raro con el primer metal slug.

Por cierto ¿Hay alguna manera de saber cuanto espacio te queda en la memory card?

Ahí estoy yo guardando los records y partidas a diestro y siniestro y la verdad tengo miedo de llenarla y si se cuanto queda pues seria más comedido.

Un Saludo.


unibios 3.2 y 4.0

aes 3.2 pero no es unibios es el adapter de mvs a aes que la trae incorporada, pero el blazing star no ralentiza en el primer boss y con unibios en mvs si

mvs 1f y 1fz

no, se lo comente en su dia a pep alacant y no dijo notar nada, lo comente por aqui, y nadie nota nada, asi que supuse que es cosa mia, pero no uso la unibios, porque en ciertos juegos como cuando llegas al boss del primer metal slug, o en la entrada del boss de blazing star, con unibios me ralentiza y con la eur no, asi que uso la que traia la mvs o la jap de la aes.
RyoSakazaki escribió:Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/


Haznos 1 resumen por el bien del hilo, y por los que no tenemos ahora mismo tiempo de leerlo por favor [oki]
RyoSakazaki escribió:Yo nunca he tenido problema con la unibios, pero al parecer en neo-geo se reportó y llegaron a averiguar el motivo. Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/

En el caso de neodrift out,tiene un punto,tanto en cartucho como en cd,donde tiene una ralentización evidente.Pero solo en ese punto,al llegar a ese checkpoint.Al menos,por los caminos que utilizo yo.
Hablo de BIOS originales.
Buenas,

No voy a aburriros con batallitas de abuelo cebolleta, ya que llevo disfrutando de Neo Geo de una forma u otra desde los 90.

Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.

Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta...

Saludos.
jordi_lh escribió:Buenas,

No voy a aburriros con batallitas de abuelo cebolleta, ya que llevo disfrutando de Neo Geo de una forma u otra desde los 90.

Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.

Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta...

Saludos.


Cuando quieras echamos unos rounds, sigo buscando alguien que me gane a ese juego [beer]
Uno por aquí con una AES (creo que era una 3.6) y 3 MVS con Unibios (1x MV1F, 2x 1MVB), además tengo el NeoSD Pro y unos 25 juegos de MVS (entre ellos la saga completa de Metal Slug, Garou, Blazing Star, Neo Turf Masters, Windjammers, RB2, Aero Fighters 2, entre otros) , además del adaptador de MVS a AES de Furrtek.

Al igual que ha comentado @jordi_lh llevo disfrutando de Neo Geo desde la época de los recreativos (al que más jugué es al Metal Slug 2, que si que tiene ralentizaciones pero a mi me encanta) y luego tuve la época fuerte del NeoRageX en Windows98 que fue algo que me explotó la cabeza cuando lo descubrí en una de las revistas de Micromanía.

Aunque tengo una AES con uno de los mejores flashcarts, donde más he jugado y disfruto es con la MV1F, pues me encanta lo bien que se ve y escucha con la Supergun que tengo. Ahora últimamente por comodidad juego en la MisterFPGA, que me parece que es la mejor opción hoy en día, mucho mejor que los recopilatorios que existen para PS2 (aunque entiendo que se busque la mejor BSO y probablemente esté en este formato).

Me he planteado en varias ocasiones el tener un cartucho multijuegos para MVS, pero sinceramente creo que teniendo una FPGA que resuelve tan bien el tema de jugar, lo veo innecesario y muy caro para lo que es. El cartucho de JGO es una buena solución y lo siento pero yo de querer jugar en el hardware 100% real iría a por un flashcart, por versatilidad y poder probar futuros desarrollos (como ya hemos tenido con el Golden Axe y Shinobi) que además voy viendo en redes sociales que más gente va probando cosas con el NGDK.
Sexy MotherFucker escribió:
RyoSakazaki escribió:Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/


Haznos 1 resumen por el bien del hilo, y por los que no tenemos ahora mismo tiempo de leerlo por favor [oki]

Le vamos a pedir el favor a ChatGPT XD
Xian Xi explica que si el UniBIOS estuviera mal grabado, la consola mostraría un error de system ROM. Como eso no ocurre, sospecha que el problema real es RAM defectuosa. Recomienda grabar un BIOS de diagnóstico y usarlo para comprobar la memoria.

Razoola aclara que los BIOS originales de Neo-Geo usan chips de 150ns, y que cualquier EPROM más rápida debería ser totalmente compatible. Por tanto, la velocidad del chip no es la causa del fallo.

👉 En resumen: ambos descartan que el problema sea un UniBIOS mal grabado o demasiado rápido, y apuntan más bien a un fallo de hardware en la RAM.

Estos dos son usuarios bastante reconocidos del foro, Raz es el creador de la unibios y Xian Xi es el propietario de JammaNationX.

Metal Slug ralentiza en varios sitios, no al nivel de 2 ni mucho menos, yo lo tengo jugado en AES, MVS, NGCD y Mister y en todas rasca en los mismos sitios. Todo eso desaparece en las versiones que salieron emuladas más adelante gracias a los overclocks que le meten al emu.

Tengu_stone escribió:Gracias por responder. Pero ahora tenemos la ventaja de la Neo SD loader, documentacion del hardware y la rom que quisieramos hacer el port, inluso emuladores como Neoraine. Y ahora tenemos la IA que podria simplificar todo (No soy ingeniero, trabajo en un rubro totalmente distinto). Segun chatgpt es factible y menciona los pasos necesarios para hacerlo, probable ahorro de memoria sacrificando animaciones, musica, etc para hacerlo muy viable. Que raro que los sceners no hayan mostrado interes en esto

Saludos [beer]

Se me pasó este mensaje. Da igual que existan todas las herramientas, mientras no haya un programador que quiera hacerlo no hay mucho más. Ya existen conversiones de NG a NGCD como Eightman, Andro Dunos o Magical Drop 3, supongo que estos pueden cachearse en la memoria completos y es más sencillo convertirlos, otros más bestias requerirían otros métodos seguramente. No olvidemos que al final el NeoSD no es más que un emulador de CD con capacidad para acelerar la lectura, pero no amplía la memoria de la consola.
Si alguien puede hacer esto a día de hoy es el chico que ha convertido Golden Axe y Shinobi, aunque parece más interesado en pasar hardware de Sega por similitud de componentes entre placas.

Lo de ChatGPT olvídalo, para programación todavía está en pañales, te lo digo porque lo veo a diario en el trabajo. No es capaz de hacer un test en Jest correctamente a la primera, menos va a ser capaz de optimizar el funcionamiento de una NGCD...
Tomax_Payne escribió:
jordi_lh escribió:Buenas,

No voy a aburriros con batallitas de abuelo cebolleta, ya que llevo disfrutando de Neo Geo de una forma u otra desde los 90.

Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.

Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta...

Saludos.


Cuando quieras echamos unos rounds, sigo buscando alguien que me gane a ese juego [beer]

Si quieres,yo lo intento.Pero tienes que tomarte 10 medianas,previamente.A ver si así......
Metal Slug 2 a mi me parece un juegazo, por mucho que se ralentice. Tiene unos niveles que son divertidiiiiiiisimos.
A la altura del 1 y depende del día te digo que mejor, incluso xD

El 3 es muy espectacular visualmente y tiene algunos niveles guapos, pero cuando empiezan a aparecer los zombis que necesitan 8 mil disparos, o peor, que te conviertas en uno... PUFFFF. Menudo rollaco. Eso sí que ralentizaba el juego para mal (de jugar, no técnicamente) .

El 4 che, muy refritoso y poco inspirado todo. Bien si es el único run & gun que puedes jugar pero ñe. Es a partir del 5 que volvieron a la senda del bien.
7Force escribió:Metal Slug 2 a mi me parece un juegazo, por mucho que se ralentice. Tiene unos niveles que son divertidiiiiiiisimos.
A la altura del 1 y depende del día te digo que mejor, incluso xD

El 3 es muy espectacular visualmente y tiene algunos niveles guapos, pero cuando empiezan a aparecer los zombis que necesitan 8 mil disparos, o peor, que te conviertas en uno... PUFFFF. Menudo rollaco. Eso sí que ralentizaba el juego para mal (de jugar, no técnicamente) .

El 4 che, muy refritoso y poco inspirado todo. Bien si es el único run & gun que puedes jugar pero ñe. Es a partir del 5 que volvieron a la senda del bien.

El 2 mola simplemente por el zenkiu que lanza hadokens, gran juegaken, pero a dobles es mortal, llegas al nivel de morir porque no salen balas (unibios + autofire)
Haber si hacen Port a megadrive que se corrija eso.
jordi_lh escribió:Buenas,

No voy a aburriros con batallitas de abuelo cebolleta, ya que llevo disfrutando de Neo Geo de una forma u otra desde los 90.

Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.

Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta...

Saludos.

Eso de meter el cartucho blanco en la edición "standard",huele a guarrada.
No hay peor color para un cartucho.Se rayará,amarilleará,manchará......el cambio de carcasa será obligado.Haber metido colores oscuros en ámbas ediciones, coño.
mcfly escribió:Eso de meter el cartucho blanco en la edición "standard",huele a guarrada.
No hay peor color para un cartucho.Se rayará,amarilleará,manchará......el cambio de carcasa será obligado.Haber metido colores oscuros en ámbas ediciones, coño.

Huele a que no han vendido demasiados 40 in 1, donde lo usaban (busca en aliexpress) y están reciclando material. El mismo fullset en 1 al parecer también los reciben en lotes, sería interesante saber de dónde salen.

También venden carcasas rojas o negras del cartucho de AES, ventajas de hacer cartuchos custom o tener el contacto adecuado XD
Que hay del tema de los voltajes, hasta hace un tiempo estos multi forzaban lo que dan los adaptadores que vienen de serie, y recomendaban usar uno que diese por lo menos 3A de esos que vienen para notebooks.
@7Force
El 3 es muy espectacular visualmente y tiene algunos niveles guapos, pero cuando empiezan a aparecer los zombis que necesitan 8 mil disparos, o peor, que te conviertas en uno... PUFFFF. Menudo rollaco. Eso sí que ralentizaba el juego para mal (de jugar, no técnicamente) .


¡Pero tiiiiiiiiío! Si es el ataque que más mola del juego, en uno de los mejores niveles de todos los Metal Slug, y también uno de los grandes momentos de la historia del Pixel Art ¡!

Imagen

Mucho más guay que las momias del X.

BTW yo nunca he conseguido pasarme Metal Slug 3 con 1 sólo crédito. A lo máximo que llegué en mis tiempos de macho hardcoreta en el ARCADE es a llegarme al jefe final con una puta vida después de 1 horaza de partida, para a continuación destruirme ipso-facto con la ráfaga esa que no se puede esquivar.

Hoy en día soy un Pussy que graba la partida en el de Ps2 [careto?] La versión guay eso sí, no la del Anthology.

@KorteX está claro que si lo que se busca es jugar al catálogo de Neo Geo en la mejores condiciones posibles fuera de ésta sin importar nada más: Mister/Emulación PC >>> PlayStation 2. Incluso a los recopilatas pro @240p se los comen con papas por calidad en la señal de vídeo, imputs (0 lag en Mister), y sonidazo hiperlimpio. Después de todo por bien hechos que estén algunos no dejan de ser emulaciones comerciales en un DVD.

Los recopilatorios/ports de Ps2 son para gente que busca una alternativa de colección a los caros cartuchos de AES/MVS, e incluso los putos CDs se están poniendo por la nubes ya Oooh Disfrutar tranquilamente de los extras, o simplemente para quien quiera hacer arqueología videojueguil, pero no porque sean la mejor opción desde luego.

Eso sí; también hay que decir que las versiones Ultimate y Unlimited de KOF'98 y 2002 se fockan por delante y por detrás a los originales de Neo Geo...
Eso sí; también hay que decir que las versiones Ultimate y Unlimited de KOF'98 y 2002 se fockan por delante y por detrás a los originales de Neo Geo...


Si no recuerdo mal, el 98 salió en pgm y no era excesivamente caro y tienes los ports de taito (para lo que necesitas un futro, 3er y último aviso)
@Tomax_Payne precisamente ése hay que tenerlo en consola por la brutalidad de opciones, arreglos, y contenido extra que trae. El ARCADE se ve más nítido pero sabe a poco en comparacion.

El 98UM salió en la Taito FX-2, que también es de cartucho intercambiable.
El Kof98 UM de Taito Type X no tiene los fondos y escenarios hd tridimensionales, tampoco la version Steam, por eso el mejor es el de Ps2, seguido del Dream match de Dreamcast.
@chinitosoccer en el UM98 de Ps2 los fondos son opcionales: 2D o poligonales, diferentes por cierto estos últimos a los del Dreammatch' 99. Además te permite jugar al 98 original como uno de sus muchos extra por sí tanto hardcorismo te agobia.

Canela en rama:

Imagen

seguido del Dream match de Dreamcast
.

El DM'99 de Dreamcast es peor que el de Neo Geo. Fue el título con el que inauguré mi segunda Dreamcast (japonesa) y me llevé 1 decepción porque pensaba que iba a ser la versión definitiva y no:

- El juego es discretamente más LENTO que en MVS, da igual que lo juegues @60hz. La respuesta al control también es diferente, no digo que tenga imput-lag, pero desde luego se nota raro si has jugado mucho al 98 (yo jugaba todos los días de Lunes a Viernes en el bar de mi Instituto).

- Las músicas se cortan y resetean entre rounds, algo que en el podterior KOF'99: Evolution se demostró que era innecesario. O sea no te deja elegir la OST chiptune como en los de Ps2, pero tampoco puedes disfrutar a plenitud la orquestada.

- Los escenarios poligonales de esta version, salvo el del cruze peatonal en Osaka, son más oscuros y feos no ya sólo respecto a los 2D de Neo Geo, sino también respecto a los 3D de Ps2.

- Encima no se incluyeron las galerías de ilustraciones de las versiones Neo Geo CD y PlayStation...

Y es 1 pena porque se ve que SNK se lo curró de verdad intentando innovar con esta conversion,; trabajándose 1 intro anime súper chula y exclusiva, escenarios poligonales que aunque feos estaban muy currados con introducción haciendo travelling de Cámara y todo antes del combate.

KOF: 99 Evolution les salió bastante mejor, aunque seguía siendo algo más lento que el original; se ve que no dominaban la mezcla de polígonos y personajes 2D.

KOF'2000 volvió al estilo gráfico clásico, pero se ralentizaba a veces cuando en el original no pasaba, aunque la velocidad y jugabilidad ya eran las correctas.

KOF'2001 y 2002 ya sí les salieron casi redondos.


-
7Force escribió:Metal Slug 2 a mi me parece un juegazo, por mucho que se ralentice. Tiene unos niveles que son divertidiiiiiiisimos.
A la altura del 1 y depende del día te digo que mejor, incluso xD

El 3 es muy espectacular visualmente y tiene algunos niveles guapos, pero cuando empiezan a aparecer los zombis que necesitan 8 mil disparos, o peor, que te conviertas en uno... PUFFFF. Menudo rollaco. Eso sí que ralentizaba el juego para mal (de jugar, no técnicamente) .

El 4 che, muy refritoso y poco inspirado todo. Bien si es el único run & gun que puedes jugar pero ñe. Es a partir del 5 que volvieron a la senda del bien.


A mi el que mas me gusta es el X, el 2 me parece directamente una beta del X.

Al 2 merece la pena jugar a la versión turbo donde corrigieron el bug que hace que vaya tan lento, ayuda mucho en los momentos en que efectivamente dejan de salir balas.

Sexy MotherFucker escribió:KOF'2001 y 2002 ya sí les salieron casi redondos.


¿Pero esos van a 240p?

Un Saludo.
@naxeras sí, ambos; aunque a una resolución algo diferente: 320x240 Dc vs 320x224 NG. El primero con bandas negras arriba y abajo, y el segundo con las bandas negras verticales que hacen los típicos 304x224. Los gráficos se ven algo más pequeños en Dc, pero con una calidad en la señal de vídeo bestialmente superior a una AES.
Sexy MotherFucker escribió:@naxeras sí, ambos; aunque a una resolución algo diferente: 320x240 Dc vs 320x224 NG. El primero con bandas negras arriba y abajo, y el segundo con las bandas negras verticales que hacen los típicos 304x224.


Genial, no sabia que salieron en dreamcast.

¿De todas formas ahora que dreamcast mueve atomiswave creo que hay incluso king of fighters mas modernos en esa plataforma no?

Un Saludo.
@naxeras sí; Neo Wave y XI. Huye del primero. El segundo está potable, aunque ya la saga estaba de capa caída a esas alturas.

También los tienes en Ps2 de forma oficial:

Imagen

Imagen
Tanto rollo cuando el mejor kof es el 95 [burla2]
naxeras escribió:Genial, no sabia que salieron en dreamcast.

Era la época en la que DC empezaría a recibir ya sólo visual novels, shooters y reediciones... pero SNK se portó con esos dos.

naxeras escribió:¿De todas formas ahora que dreamcast mueve atomiswave creo que hay incluso king of fighters mas modernos en esa plataforma no?

Más que "mover"... es que se descubrió que Atomiswave básicamente era una DC arcade, así que "sólo" hubo que readaptar alguna cosilla para que funcionasen sus juegos a pelo en DC.

Así que en Atomiswave / DC tienes el KOF Neowave, que junto con Neo Geo Battle Coliseum fueron los "experimentos" de SNK al decidir apostar por esa placa (dicho por ellos mismos), y por eso entre otros motivos el Neowave no es numerado... y el infravalorado KOF XI, que tiene un control a mi juicio magnífico, aparte de una BSO cojonuda.

El port a PS2 añadió varios personajes exclusivos (sacados del Battle Coliseum), juego online (de aquella manera) y la posibilidad de desactivar el filtro bilinear, entre otros extras.

En Atomiswave/ DC también tienes el último Samurai Shodown y el Metal Slug 6, claro.

naxeras escribió:Pruebalo en el fullset ya veras que sorpresa.
hombreimaginario escribió:En el 161-in1 venían 3 versiones y ninguna era la "normal", pero al menos una de ellas tenía todos los jefes/secretos desbloqueados.
Lo probaré a ver.

Exacto, no es la normal, una pena y el tipo podia haber avisado la verdad.

Me sorprende porque del Garou y del KOF 2002 sí avisa claramente (tanto por email como en su foro). Ya lo probaré. En todo caso, si la versión incluida de SNK vs Capcom fuera la "super plus" [+risas] me parecería hasta bien, porque trae desbloqueados a todos los secretos/jefes, que no recuerdo si son 10 o más, y con lo manta que soy y la poca paciencia que gasto no los desbloquearía nunca.

Hookun escribió:Tenía un 161 v2 que vendí para pillarme el v3 y con lo que pasó me quedé sin ninguno [mamaaaaa]


¿Qué es "lo que pasó"? ein?

Si sigues interesado en un 161 v2, tengo uno a la venta.

Hookun escribió:Eso de las ralentizaciones con la Unibios es real o un Mito ?!
Yo jamás noté nada raro con ella , ni con el Blazing Star .
Buenos noté que había a veces como fallos gráficos ( parpadeos) respecto a la versión de la Switch pero al ver videos en Youtube me di cuenta de que eso sí pasa en el hardware original.

Yo no he notado nada de nada raro con la Unibios. Tampoco soy experto observador, ciertamente.

RyoSakazaki escribió:Yo nunca he tenido problema con la unibios, pero al parecer en neo-geo se reportó y llegaron a averiguar el motivo. Spoiler: no era la unibios.
https://www.neo-geo.com/forums/index.ph ... em.249870/

Esto es lo que tenía yo entendido.

Por otro lado, si de verdad la Unibios provocase ralentizaciones (como norma general), ya se habría extendido la noticia, ya se habría estigmatizado universalmente el cacharro y/o habrían lanzado una versión arreglada o mejorada o capada para que eso no ocurriera... Digo yo.

jordi_lh escribió:Una de las recreativas que más disfruté en su día fue el Kabuki Clash y es uno de los juegos que intenté conseguir antes de que todo se fuera de madre. Un juego accesible, colorido y muy divertido.

Estoy ilusionado con el cartucho Full Set de Japan Game (es algo que llevo esperando décadas), he reservado la versión Deluxe por el cartucho negro y espero que todo funcione correctamente, que es una pasta.

Kabuki Klash es uno de esos que no suelen estar en el top de fans de Neo o de fans de los juegos de lucha en general pero también es muy chulo. Me pasa como con Savage Reign, que no había jugado hasta ahora que me he hecho con el cacharro, y me ha alegrado mucho redescubrirlos (sólo había visto vídeos de ellos).

Cuéntanos impresiones sobre el cartuchaco de NGO cuando lo tengas y confirmas si de verdad los juegos que afirma que están "bien y completos" lo están, anda... [plas]

KorteX escribió:Me he planteado en varias ocasiones el tener un cartucho multijuegos para MVS, pero sinceramente creo que teniendo una FPGA que resuelve tan bien el tema de jugar, lo veo innecesario y muy caro para lo que es. El cartucho de JGO es una buena solución y lo siento pero yo de querer jugar en el hardware 100% real iría a por un flashcart, por versatilidad y poder probar futuros desarrollos (como ya hemos tenido con el Golden Axe y Shinobi) que además voy viendo en redes sociales que más gente va probando cosas con el NGDK.

¿"Lo siento" por qué? Que cada uno juegue donde y como más fácil o cómodo o agradable le resulte.

El de JGO yo también lo veo caro (100 € más que el All-in-1 de MVS de Vortex sin ir más lejos), pero él sabe que con coleccionistas de España y Francia y algún flipao que compra varios del tirón ya tiene cubierta esta tirada.

Lo del flashcart es verdad y yo también me lo planteé, pero por ahora esos 300 € son mi límite mental autoimpuesto [+risas]

RyoSakazaki escribió:Huele a que no han vendido demasiados 40 in 1, donde lo usaban (busca en aliexpress) y están reciclando material. El mismo fullset en 1 al parecer también los reciben en lotes, sería interesante saber de dónde salen.

También venden carcasas rojas o negras del cartucho de AES, ventajas de hacer cartuchos custom o tener el contacto adecuado XD

Aunque "huela a eso", en realidad no creo que tenga necesidad. El tío vende carcasas de repuesto de diferentes colores (en Aliexpress o en su tienda o si le escribes al correo) desde hace tiempo. De hecho hay varios vendedores de Aliexpress que venden sus repros en carcasas transparentes oscuras (o venden las carcasas sueltas) pero él vende también transparentes de las más claras, por ejemplo.

Se supone / afirma que ellos mismos fabrican o han fabricado para varios estudios o lanzamientos indies recientes, como Cyborg Force, Captain Barrell y no recuerdo si Project Neon.

En un vídeo anterior en el que mostraba las pruebas del cartucho aparece de refilón el Xeno Crisis entre los juegos incluidos, pero en la versión final parece que lo ha quitado, entre otras cosas supongo que porque todavía vende muuuchos cartuchos de esa gente [carcajad]
O´Neill escribió:Tanto rollo cuando el mejor kof es el 95 [burla2]


El 95 es uno de los más redondos, a pesar de sus limitaciones jugables y rotura en el sistema de daños. Pero lo compensa con el resto: graficazos (los escenarios entran en un Top 3 de toda la franquicia), temazos musicales tanto la OST como la Arranged, el "Lore" del comienzo de la saga de Yamato Orochi con ese Omega Rugal reventando por el Disturbio de la sangre, y ese Iori hablándole con chulería [tadoramo]

Aunque yo realmente empezé a saber jugar a partir del 96.

Los 94/95 en la época los jugaba pero no tenía ni puta idea, me limitaba a spamear magias y a jugar como en un Strifa. Mis primos y yo la llamábamos "la máquina del Freddy Krueger", por el parecido de Choi con el personaje:

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Nos hacía gracia XD

Aunque en realidad jugábamos más que nada porque al ser juegos con combates de 3 rondas las 25 ptas nos duraban un poco más xD

Ya de adulto los jugué en serio primero con Ps2 y luego en Saturn.
Ainsss la Neo·Geo. Al igual que todos los adolescentes tienen una época rebelde, emo, grunge, choni, pokera... Todo jugador retro que se precie tiene su época Neo·Geo.

Mis primeros contactos con ella, pantallazos en revistas y los arcades. Vaya impresión me dio el Super Sidekicks 2, era una cosa de no creer esos muñequitos tan detallados. Para cuando empecé a frecuentar los recreativos ya la MVS estaba un poco de bajón (el salón al que iba era más de juegos deportivos que de lucha, lo que mantuvo con vida a la plataforma con los KOF) pero recuerdo jugar a Ghost Pilots, Gapporin, Aero Fighters 2, Metal Slug 1-2-X-3, Windjammers, Neo Turf Masters...

Luego ya el despiporre con el NeoRage (línea de comandos por DOS, sin sonido, 15 minutos para cargar el Metal Slug en mi Pentium 100) y el NeoRagex (esto ya era otra cosa). Increíble poder jugar a todas esas maravillas en casa a la vez que en los arcades.

No compré una Neo·Geo hasta que en 2016 estuve de viaje en Japón y me traje una Front Loader. Preciosa y muy disfrutable para alguien que como yo pasa bastante de los juegos de lucha.

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Al poco anunciaron el NeoSD, y me compré una MVS y una colección muy apañada de cartuchos. Aparte del propio flashcart. Creé cuenta en los foros de neogeo.com y descubrí gente muy desquiciada, nada que ver con lo de aquí.

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Pero el tiempo (la falta de él, tengo dos hijas) y el desinterés hizo que me deshiciera de todo de lo de MVS y me quedé solo con la Front Loader, que monto como una vez al año. También tenía otras placas arcade como una ST-V, un Seibu Cup, un TumblePop! original... todo fuera.

Donde curiosamente sigo jugando bastante a la Neo·Geo es en la Switch pirateada, las releases de Arcade Archives está muy bien, con buenas opciones de configuración y demás.

Larga vida a SNK.
@hombreimaginario
Pero el tuyo es MVS no ? Yo solo tengo AES .
Me refería a que lo vendí para hacerme con un V3 y ahora es imposible y para rematar están más caros los V2 así que por el momento me esperaré.
@Sexy MotherFucker

¿Sacrificar gameplay por un gif que está chulo la primera vez que lo ves y luego se te pasa? Ni de puta coña xD

@naxeras

yo es que al X le he dado muy muy muy poco. Y no se por qué, la verdad :$

chinitosoccer escribió:El Kof98 UM de Taito Type X no tiene los fondos y escenarios hd tridimensionales, tampoco la version Steam, por eso el mejor es el de Ps2, seguido del Dream match de Dreamcast.


¿Ahora los polígonos son mejores que el arte colosal 2D que tenían los artistas de SNK?

Jubílate, Chinito xD

El mejor KOF es el Real Bout 2 [pos eso]
No hay que darle muchas vueltas a los escenarios 3D que presentaban los KOF de Dreamcast: básicamente estábamos en la época donde lo 3D molaba mucho y lo 2D no se veía bien, así que SNK intentaba "compensar" de alguna forma esto creando escenarios nuevos para muchos de sus juegos.

Pero no se acercan a la calidad que presentaba en 2D, en eso eran los putos amos.

SNK no se preparó para el salto 3D, entre el fracaso del Hyper Neo Geo 64 y los rancio juegos que presentaba para la lucha 3D, vivió una buena temporada a base de recopilatorios de sus sagas conocidas.
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