[HO] Metroid Dread / Metroid 5 - Disponible 8/10/2021

Y no os olvideis de AM2R, que aunque no es oficial bien podría serlo, un gran remake del 2
Por ser un Metroid en 2D, a 60FPS, y en pantalla 16:9 (por fin!) ya casi me lo tienen vendido.

Solo pediría que le repasen un poco el apartado artístico...
shilfein escribió:Por ser un Metroid en 2D, a 60FPS, y en pantalla 16:9 (por fin!) ya casi me lo tienen vendido.

Solo le pediría que le mejoren un pelín el apartado artístico. Y que la jugabilidad sea tan ágil como parece en el trailer.

Lo de 60 fps lo dices por los trailers? Yo es que no me fío un catarro, hay confirmación oficial?
gwallace escribió:
shilfein escribió:Por ser un Metroid en 2D, a 60FPS, y en pantalla 16:9 (por fin!) ya casi me lo tienen vendido.

Solo le pediría que le mejoren un pelín el apartado artístico. Y que la jugabilidad sea tan ágil como parece en el trailer.

Lo de 60 fps lo dices por los trailers? Yo es que no me fío un catarro, hay confirmación oficial?


No se si salió confirmación oficial pero yo noto de lejos los 30fps en las partes de cinemática y los 60fps durante el gameplay.
gwallace escribió:
shilfein escribió:Por ser un Metroid en 2D, a 60FPS, y en pantalla 16:9 (por fin!) ya casi me lo tienen vendido.

Solo le pediría que le mejoren un pelín el apartado artístico. Y que la jugabilidad sea tan ágil como parece en el trailer.

Lo de 60 fps lo dices por los trailers? Yo es que no me fío un catarro, hay confirmación oficial?

En Vandal acaban de subir un avance y dicen que el juego está diseñado para los 60 fps, ademas de que visualmente se nota en el gameplay
Pues cojonudo, vaya alegría! A ver si sale bueno
Gracias a ambos
@sissyphus ¡Mi buen amigo sissyphus en el foro de Switch! Sólo Samus podía conseguir eso. [beer]

Prime sí me gustó, lo jugué cuando salió en el Cubo, es solo que no me enamoro tanto tantísimo, prefiero la vertiente 2D de los Metroid. No es que tenga nada en contra del avance gráfico, pero creo que estamos en un punto dónde el nuevo hardware solo es necesario para un tipo de juegos que aborrezco: los AAA hiperrealistas. Pero ese es otro debate. Yo lo sigo gozando con cosas como el Super Metroid de los 90, que me sigue pareciendo graficamente insuperable, es oro molido.

El Samus Returns de la 3ds es fabuloso, celebro que puedas jugarlo (más o menos) en esta versión hipervitaminada y renumerada de Switch. Lo vamos a gosar cosa fina, amigo. Mira, mira...



Cada vez estoy más requetehypeado... [amor] [amor] [amor] [amor]

Un abrazo, amigo [beer]

GrimFregando escribió:
StarHawk escribió:Vaya tardecita llevo, si esto no es hype...

Imagen

Acompaño en el sentimiento a los que dicen que la supernes mini es un adorno u objeto de colección. Menuda cajita de magia y diversión...

El Super Metroid es imbatible, en serio. Y no es nostalgia, yo lo descubrí hace unos 5 años, en la eshop de la 3ds. Tiene una atmósfera irrepetible, esto no va de presupuestos ni de 4k. En gameplay sí que me gustó más el Samus Returns, pero el Super Metroid es la releche.

No hay mejor manera para amenizar la espera que esta.

Y habrá ediciones de coleccionistas para todos, dejad de hacer el agonías (otra vez). Que faltan 3 meses para que salga a la venta, sean razonables con sus ataques de pánico, por el amor de Samus.



Yo estoy haciendo lo mismo y voy a jugar a Zero Mission (Metroid 1) en la SNES Mini (usando hackchi le he metido backups de GBA), Samus Return (2) en N3DS XL y Super Metroid (Metroid 3) en la SNES Mini aprovechando el parche en Español y luego Fusion de la misma forma que Zero Mission, estos dos los podría jugar en portátil en GBA o 3DS pero me se me antoja hacerlo en sobremesa con mandos de SNES.

Que tipo de pantalla es esa donde tienes conectada la SNES Mini? Usas algún tipo de filtro especial? Sobretodo para juegos de GBA. Se ve bastante bien en tu partida.


Es un monitor portátil con el que estoy super contento, se ve muy bien y es muy cómodo. No uso ningún filtro, es una de las tres opciones de imagen que te ofrece la mini (está la de filtro rollo tele de tubo, luego la resolución original, y una tercera que es esta, adaptada a los monitores actuales).
jbalvin escribió:Porque Nintendo no acostumbra a regalar nada. Y en mi percepción para el gran público, aunque aquí a mucho nos gusten las NES y SNES, son consolas con menos tirón que la GBA (por lo tanto venden menos y es más fácil regalarlas). Y porque la primera toma de contacto entre Switch y GBA es de pago, por lo que nada me indica que la siguiente vaya a ser gratis.

Pero vamos, que esto es mi opinión/teoría. Puedo estar totalmente equivocado (que ojalá y me saquen todos los Metroid 2D gratis XD )


Discrepo totalmente, el software de SNES es mucho más reconocido que el de GBA, de hecho, muchos de los juegazos que tiene GBA son directamente ports de Super Nintendo, pero con peor calidad debido a la peor resolución (solo hay que jugar a los Donkey Kong Country).

El software Game Boy es una versión recortada de NES y el de GBA es una versión recortada de SNES, para una consola híbrida (que admite tanto modo TV, como modo portátil con pantalla a 720p) son muchísimo más disfrutables los juegos de NES y SNES. De hecho, de haber online de GB y GBA, les van a tener que poner unos cuantos marcos bastante desagradables.

De hecho, piénsalo al revés, si con el online hubieran puesto juegos de GB/GBC y de GBA, en lugar de NES y SNES ni Peter hubiera pagado ese precio solo por juegos de consolas portátiles, ni de coña. Yo no juego online, pero solo por NES/SNES me compensa pagar la anualidad, por los de GB/GBA ni en sueños.

Que no los saquen porque es va bien así, o porque NES y SNES ya tienen a la gente enganchada y lo siguiente será de pago, vale. Pero decir que es porque las ROMS de NES y SNES tienen menos tirón que las ROMS de juegos portátiles, te aseguro que no es así.
KoushiroKey está baneado por "Troll"
Yoshi's escribió:
jbalvin escribió:Porque Nintendo no acostumbra a regalar nada. Y en mi percepción para el gran público, aunque aquí a mucho nos gusten las NES y SNES, son consolas con menos tirón que la GBA (por lo tanto venden menos y es más fácil regalarlas). Y porque la primera toma de contacto entre Switch y GBA es de pago, por lo que nada me indica que la siguiente vaya a ser gratis.

Pero vamos, que esto es mi opinión/teoría. Puedo estar totalmente equivocado (que ojalá y me saquen todos los Metroid 2D gratis XD )


Discrepo totalmente, el software de SNES es mucho más reconocido que el de GBA, de hecho, muchos de los juegazos que tiene GBA son directamente ports de Super Nintendo, pero con peor calidad debido a la peor resolución (solo hay que jugar a los Donkey Kong Country).

El software Game Boy es una versión recortada de NES y el de GBA es una versión recortada de SNES, para una consola híbrida (que admite tanto modo TV, como modo portátil con pantalla a 720p) son muchísimo más disfrutables los juegos de NES y SNES. De hecho, de haber online de GB y GBA, les van a tener que poner unos cuantos marcos bastante desagradables.

De hecho, piénsalo al revés, si con el online hubieran puesto juegos de GB/GBC y de GBA, en lugar de NES y SNES ni Peter hubiera pagado ese precio solo por juegos de consolas portátiles, ni de coña. Yo no juego online, pero solo por NES/SNES me compensa pagar la anualidad, por los de GB/GBA ni en sueños.

Que no los saquen porque es va bien así, o porque NES y SNES ya tienen a la gente enganchada y lo siguiente será de pago, vale. Pero decir que es porque las ROMS de NES y SNES tienen menos tirón que las ROMS de juegos portátiles, te aseguro que no es así.


Hombre, yo creo que conoce más gente el Pokemon Esmeralda de GBA que cualquier juego de los mas conocidos de SNES, eso por poner un ejemplo.
Además que de los juegos de SNES pocos había que fueran de una calidad excelente, en cambio en GBA te puedes hartar por que tiene los suyos propios más como tu bien dices los de SNES.

SNES tiene 721 juegos arriba abajo y GBA 1510 propios.

Y si, seamos sinceros tu pones un juego de SNES hoy en día y puedes contar con los dedos de una mano los que han envejecido bien, en cambio te pasas a GBA y hay mucha joya atemporal.
Que ojo no digo que en SNES no haya, pero creo que si has patinado al decir que las ROMs de las portátiles tendrían menos tirón.
Si fuera GB sola todavía tendria un pase, pero GBA ..
Opino justo al revés, hay bastante más joya atemporal en SNES, y de bastante más calidad, y han envejecido bastante mejor gráficamente. Cualquier juego de GBA a pantalla completa se ve horrible, como si faltara ángulo de visión (por la menor resolución), y he jugado unos cuantos emulados en los últimos años en mi OLED (al igual que he jugado a SNES).

Creo que poca discusión hay de que un juego de SNES a pantalla completa se ve mucho mejor que uno de GBA a pantalla completa, me da igual que sea cualquier juego de Mario, Donkey Kong Country o el Metroid 3 vs. el 4. Y cualquiera de NES se ve mejor que los de Game Boy y Game Boy Color.

Y al fin y al cabo las ROMS que Nintendo pone en el online, son la mayoría 1st party, y las consolas de sobremesa de Nintendo siempre ha tenido un mayor catálogo 1st party que sus portátiles.

Aparte de que si Nintendo saca GB y GBA son una selección de 20 juegos de cada, no va a poner Pokémon (que puede sacar mucha tajada por separado) o Advance Wars (que los está reeditando). Te va a sacar el Mario Kart, el Zelda de Capcom, los Golden Sun, el Wario Land 4, y el Metroid 4, para impulsar las ventas del 5. Incluso dudo que saquen juegos como Mario Tennis o Golf que puedan eclipsar ventas de juegos de Switch.
KoushiroKey escribió:
Yoshi's escribió:
Discrepo totalmente, el software de SNES es mucho más reconocido que el de GBA, de hecho, muchos de los juegazos que tiene GBA son directamente ports de Super Nintendo, pero con peor calidad debido a la peor resolución (solo hay que jugar a los Donkey Kong Country).

El software Game Boy es una versión recortada de NES y el de GBA es una versión recortada de SNES, para una consola híbrida (que admite tanto modo TV, como modo portátil con pantalla a 720p) son muchísimo más disfrutables los juegos de NES y SNES. De hecho, de haber online de GB y GBA, les van a tener que poner unos cuantos marcos bastante desagradables.

De hecho, piénsalo al revés, si con el online hubieran puesto juegos de GB/GBC y de GBA, en lugar de NES y SNES ni Peter hubiera pagado ese precio solo por juegos de consolas portátiles, ni de coña. Yo no juego online, pero solo por NES/SNES me compensa pagar la anualidad, por los de GB/GBA ni en sueños.

Que no los saquen porque es va bien así, o porque NES y SNES ya tienen a la gente enganchada y lo siguiente será de pago, vale. Pero decir que es porque las ROMS de NES y SNES tienen menos tirón que las ROMS de juegos portátiles, te aseguro que no es así.


Hombre, yo creo que conoce más gente el Pokemon Esmeralda de GBA que cualquier juego de los mas conocidos de SNES, eso por poner un ejemplo.
Además que de los juegos de SNES pocos había que fueran de una calidad excelente, en cambio en GBA te puedes hartar por que tiene los suyos propios más como tu bien dices los de SNES.

SNES tiene 721 juegos arriba abajo y GBA 1510 propios.

Y si, seamos sinceros tu pones un juego de SNES hoy en día y puedes contar con los dedos de una mano los que han envejecido bien, en cambio te pasas a GBA y hay mucha joya atemporal.
Que ojo no digo que en SNES no haya, pero creo que si has patinado al decir que las ROMs de las portátiles tendrían menos tirón.
Si fuera GB sola todavía tendria un pase, pero GBA ..

Yo no hablo de aspectos técnicos, ni dentro de este mundo en el que conocemos y nos gustan los videojuegos. Hablaba de la calle y la gente en general y mi percepción es que tiene muchísimo más tirón y muchísima más nostalgia la GBA. Solo con ver que se vendieron el doble de unidades de Gameboy (200 millones sumando) que de NES y SNES(100 millones sumando). Además de que por lo general los usuarios de NES y SNES somos una generación más vieja y hay menos usuarios que sigan jugando que en chavales de 25 años que crecieron con la GBA.

Pero vaya, que esto no deja de ser una percepción mía en base a la gente que me rodea a mi.
Yo creo que, independientemente de la plataforma, Nintendo ha creado ilusión a unos y a otros con sus diferentes franquicias, no todos pudimos tener todas las consolas ni hemos nacido en el mismo momento pero si hay algo que nos une son sus franquicias en todos los sistemas. A mi el que más me gustó de la saga fue el Super Metroid en este caso.

No se el qué pasara con Nintendo en el futuro ni como será su sistema, si seguirá siendo hibrido, en cualquier caso creo que, mientras saque juegos que ilusionen a la gente a jugar a ellos, estará bien la cosa.

Ánimo a los desarrolladores, ya queda poco para hacerlo gold, ultimo esfuerzo para dejarlo lo mejor posible. Por aquí se espera con muchas ganas.
Yoshi's escribió:Opino justo al revés, hay bastante más joya atemporal en SNES, y de bastante más calidad, y han envejecido bastante mejor gráficamente. Cualquier juego de GBA a pantalla completa se ve horrible, como si faltara ángulo de visión (por la menor resolución), y he jugado unos cuantos emulados en los últimos años en mi OLED (al igual que he jugado a SNES).


Por terminar con el off topic. Yo juego a la GBA en la Nintendo Gamecube con cables de componentes a 240p/480p/1080i con el gbi en mi monitor CRT Sony BVM D24 y se ve como canela fina.
StarHawk escribió: No es que tenga nada en contra del avance gráfico, pero creo que estamos en un punto dónde el nuevo hardware solo es necesario para un tipo de juegos que aborrezco: los AAA hiperrealistas.

Yo sigo viendo MUY necesario el avance de hardware, no por motivos de texturas hiperrealistas, sino por juegos, por ejemplo, como este, o el nuevo Ratchet and Clank.



Procesadores más potentes te permiten crear mundos mucho más ricos e ilimitados dejando de lado el tema de si es realista o no. Se trata de dar mas margen al desarrollador y darle más libertad creativa. Eso solo lo consigue un hardware actualizado.

Yo por ejemplo, veo el nuevo Pokemon Arceus, y entre caidas de FPS y demás, se me cae la cara de verguenza.

Switch nostamal, pero en estos tiempos necesita un lavado de cara.
No sé si lo ha puesto alguien, pero SonyConsolas haciendo el ridiculo de nuevo XD [facepalm]

Chuckilin escribió:
StarHawk escribió: No es que tenga nada en contra del avance gráfico, pero creo que estamos en un punto dónde el nuevo hardware solo es necesario para un tipo de juegos que aborrezco: los AAA hiperrealistas.

Yo sigo viendo MUY necesario el avance de hardware, no por motivos de texturas hiperrealistas, sino por juegos, por ejemplo, como este, o el nuevo Ratchet and Clank.



Procesadores más potentes te permiten crear mundos mucho más ricos e ilimitados dejando de lado el tema de si es realista o no. Se trata de dar mas margen al desarrollador y darle más libertad creativa. Eso solo lo consigue un hardware actualizado.

Yo por ejemplo, veo el nuevo Pokemon Arceus, y entre caidas de FPS y demás, se me cae la cara de verguenza.

Switch nostamal, pero en estos tiempos necesita un lavado de cara.


Ya le gustaría al sucedaneo ese de aventura tener la jugabilidad de un Metroid. Nintendo demostró que con un hardware justo justisimo, se puede creer un juego con una interacción nunca antes vista en una aventura de ese envergadura. Breath of the wild tiene una jugabilidad sistémica que lo hace intemporal. Metroid no la tendra, ni falta que le hace en este de scrolls lateral, pero las bases jugables del juego no requieren de gráficos impresionantes, simplemente cumplir para meterte en el mundo que te presentan.

Kena se verá muy bien, pero luego cuando juegues y veas que todo es de cartón piedra y que hay cero interacción con el entorno, de poco va a servir lo "chulo" que se vea.
A mí el Ratchet me parece lo mismito de siempre pero con más brilli brilli. Y la Switch no me parece que no esté mal, sinó que es la mejor consola que he tenido nunca ha años luz de cualquier otra, incluidas las de nueva generación. El juego más futurista y adelantado que he visto hasta ahora es uno que salió para la WiiU en 2017.

Es lo de siempre: gustos y colores. Yo me estoy rejugando el Metroid de la Game Boy, como para rallarme porque la Switch no tiene ray tracing y cosas de esas... [carcajad]
Ahora parece que es indispensable que una roca ruede colina abajo o que haya ardillas en los árboles para que un juego sea bueno.
Soul Assassin escribió:No sé si lo ha puesto alguien, pero SonyConsolas haciendo el ridiculo de nuevo XD [facepalm]



Madre mía el facepalm se queda corto xD. Entre lo del 5 y lo de 'fecha americana', triunfada total.
Soul Assassin escribió:No sé si lo ha puesto alguien, pero SonyConsolas haciendo el ridiculo de nuevo XD [facepalm]



Joder, lo del 10 de agosto ya es para coronarse también.

También he visto reacciones por internet de otro medio con 4 "profesionales" 8en este caso son americanos creo) que fliparon igual al ver lo de Metroid 5. Pero al salir lo de Orange Star de Advance Wars todos con la cara tal cual sin inmutarse, vamos que no tenían ni zorra idea. No es hasta que sale el juego cuando uno dice "ohh, advance wars??" y los otros le siguen el cuento.

Vamos, que no han tocado un Advance Wars en su vida si necesitaban ver el juego para saber que se trataba de uno.
DevilKeeper escribió:Ahora parece que es indispensable que una roca ruede colina abajo o que haya ardillas en los árboles para que un juego sea bueno.

No. Pero ayuda.

Puede que esto sea unpopular opinion para un Nintendero. Pero desde un punto de vista objetivo, una cosa no quita la otra.

¿O a caso se vería igual este juego si hubiera salido, yo que sé, en una Game Boy Advance?

Precisamente han tenido que retrasar este juego 19 putos años por este mismo motivo. Por el desfase tecnológico.

Decir que Nintendo no necesitará procesadores más potentes para sus franquicias venideras es de, con perdón, merecerse una buena colleja y ser un fiel devoto del conformismo más absoluto.
Soul Assassin escribió:No sé si lo ha puesto alguien, pero SonyConsolas haciendo el ridiculo de nuevo XD [facepalm]


Lo de contemplar que fuera un troleo es lo más lamentable para mí. Cómo van a anunciar Metroid Prime 5 sin haber salido el 4? Y esta gente cobra? Terrible.
Akihiro escribió:
Soul Assassin escribió:Pero al salir lo de Orange Star de Advance Wars todos con la cara tal cual sin inmutarse, vamos que no tenían ni zorra idea. No es hasta que sale el juego cuando uno dice "ohh, advance wars??" y los otros le siguen el cuento.


Mi reacción con Advance Wars

*Sonidos y pantalla negra*: Anda Kirby nuevo
"La nación Orange Star esta siendo atacada": Pues sí Kirb- espera, Kirby era Popstar... (Flashbacks de los muñecos del Advance Wars capturando las ciudades y asimilando sonidos) NO ME JODAS QUE ES EL ADVANCE WARS.

Lo de Metroid 5 ni lo comento, que fácil es decir tonterias en directo por quedar de sabio y acabar pareciendo un tonto.
@Zeku21 Es lo de siempre, los supuestos "especialistas del medio" ven un metroid 2D y dan palmas con las orejas y quizá no han terminado o jugando ninguno, cuánta apariencia.
Es lo mismo que cuando se anunció Metroid Prime 4, con unas reacciones de la comunidad como si fuese un Zelda nuevo y luego lo compramos los cuatro de siempre.
kerobscure escribió:
Akihiro escribió:
Soul Assassin escribió:Pero al salir lo de Orange Star de Advance Wars todos con la cara tal cual sin inmutarse, vamos que no tenían ni zorra idea. No es hasta que sale el juego cuando uno dice "ohh, advance wars??" y los otros le siguen el cuento.


Mi reacción con Advance Wars

*Sonidos y pantalla negra*: Anda Kirby nuevo
"La nación Orange Star esta siendo atacada": Pues sí Kirb- espera, Kirby era Popstar... (Flashbacks de los muñecos del Advance Wars capturando las ciudades y asimilando sonidos) NO ME JODAS QUE ES EL ADVANCE WARS.

Lo de Metroid 5 ni lo comento, que fácil es decir tonterias en directo por quedar de sabio y acabar pareciendo un tonto.


[carcajad] [carcajad] [carcajad] totalmente lo de advance wars.

Yo he visto una reacción buenísima de un chico que ya con los sonidos de la pantalla en negro empezó a chillar "advance wars" y cuando salió lo de Orange Star sale saltando [carcajad]

El resto de reacciones hasta que no sale el mapa con las unidades... no se dan cuenta de lo que es. Lo cual no es malo tampoco, pero sí lo veo ridículo cuando empiezan a sobreactuar súper emocionados cuando han demostrado que de Advance Wars manejan poco. Al menos el que se volvía loco lo captó al momento y sale diciendo que su juego favorito de todos los tiempos es el AW2, de ese chaval me lo creo xD

Y lo de Metroid lo que da vergüenza ajena es que esa gente se denomina "profesional" del sector cobrando por ello. Que un usuario medio flipe con lo de Metroid 5 vale, pero que estos profesionales lo hagan y encima "mal informando" que si es trolleo etc... queda muy feo xD
Scarecrowl escribió:
Chuckilin escribió:
StarHawk escribió: No es que tenga nada en contra del avance gráfico, pero creo que estamos en un punto dónde el nuevo hardware solo es necesario para un tipo de juegos que aborrezco: los AAA hiperrealistas.

Yo sigo viendo MUY necesario el avance de hardware, no por motivos de texturas hiperrealistas, sino por juegos, por ejemplo, como este, o el nuevo Ratchet and Clank.



Procesadores más potentes te permiten crear mundos mucho más ricos e ilimitados dejando de lado el tema de si es realista o no. Se trata de dar mas margen al desarrollador y darle más libertad creativa. Eso solo lo consigue un hardware actualizado.

Yo por ejemplo, veo el nuevo Pokemon Arceus, y entre caidas de FPS y demás, se me cae la cara de verguenza.

Switch nostamal, pero en estos tiempos necesita un lavado de cara.


Ya le gustaría al sucedaneo ese de aventura tener la jugabilidad de un Metroid. Nintendo demostró que con un hardware justo justisimo, se puede creer un juego con una interacción nunca antes vista en una aventura de ese envergadura. Breath of the wild tiene una jugabilidad sistémica que lo hace intemporal. Metroid no la tendra, ni falta que le hace en este de scrolls lateral, pero las bases jugables del juego no requieren de gráficos impresionantes, simplemente cumplir para meterte en el mundo que te presentan.

Kena se verá muy bien, pero luego cuando juegues y veas que todo es de cartón piedra y que hay cero interacción con el entorno, de poco va a servir lo "chulo" que se vea.

¿Esto lo dices desde la barra del bar? ¿O es que ya lo has jugado y probado para juzgar?
Yo estoy de acuerdo con @Chuckilin , nintendo esta a medio gas, y en hardware muy muy desfasada. Necesita renovarse si quiere seguir acercándose al publico hardcore. Pero veo que con la cantidad de casuals y crios a los que vende, le sobra.

Yo tengo ps5 y switch, y ni una me da lo que me da una ni la otra me da lo que me da la otra (por eso tengo ambas). Y si, BOTW fue un juegazo, para mi de los mejores de la historia, pero entrar en el bosque kolog y ver como petardea el juego a menos de 20fps... es lamentable en pleno año 2021.
@Chuckilin

Ya, pero tener mejores gráficos no es sinónimo de ser mejor juego. Anda que no hay casos de juegos con gráficos modestos más divertidos que juegos con gráficos hiperrealistas.
BeSalmorejo escribió:
Scarecrowl escribió:
Chuckilin escribió:Yo sigo viendo MUY necesario el avance de hardware, no por motivos de texturas hiperrealistas, sino por juegos, por ejemplo, como este, o el nuevo Ratchet and Clank.



Procesadores más potentes te permiten crear mundos mucho más ricos e ilimitados dejando de lado el tema de si es realista o no. Se trata de dar mas margen al desarrollador y darle más libertad creativa. Eso solo lo consigue un hardware actualizado.

Yo por ejemplo, veo el nuevo Pokemon Arceus, y entre caidas de FPS y demás, se me cae la cara de verguenza.

Switch nostamal, pero en estos tiempos necesita un lavado de cara.


Ya le gustaría al sucedaneo ese de aventura tener la jugabilidad de un Metroid. Nintendo demostró que con un hardware justo justisimo, se puede creer un juego con una interacción nunca antes vista en una aventura de ese envergadura. Breath of the wild tiene una jugabilidad sistémica que lo hace intemporal. Metroid no la tendra, ni falta que le hace en este de scrolls lateral, pero las bases jugables del juego no requieren de gráficos impresionantes, simplemente cumplir para meterte en el mundo que te presentan.

Kena se verá muy bien, pero luego cuando juegues y veas que todo es de cartón piedra y que hay cero interacción con el entorno, de poco va a servir lo "chulo" que se vea.

¿Esto lo dices desde la barra del bar? ¿O es que ya lo has jugado y probado para juzgar?
Yo estoy de acuerdo con StarHawk, nintendo esta a medio gas, y en hardware muy muy desfasada. Necesita renovarse si quiere seguir acercándose al publico hardcore. Pero veo que con la cantidad de casuals y crios a los que vende, le sobra.

Yo tengo ps5 y switch, y ni una me da lo que me da una ni la otra me da lo que me da la otra (por eso tengo ambas). Y si, BOTW fue un juegazo, para mi de los mejores de la historia, pero entrar en el bosque kolog y ver como petardea el juego a menos de 20fps... es lamentable en pleno año 2021.



En mi opinión llevas razón en algunas cosas y en otras pienso algo diferente. Comparto contigo por ejemplo que es una pena ver esa bajón de framerate en el bosque Kolog y que la consola está desfasada en hardware, pero no creo que sea cierto que el hecho de sacar una nueva Switch con más potencia (que realmente lo único que supondría sería subir la resolución a los juegos) vaya a acercar a los jugadores hardcore, como tú dices. Son públicos diferentes y la mejor opción es la que tú disfrutas, tener una Playstation y una Switch, porque podrás catar todo tipo de juegos.
Y ojo que yo soy de los que también reclama a Nintendo competir en hardware con sus rivales, algo que no pasa desde Super Nintendo, donde sí era técnicamente superior a su rival le fue muy bien. No sé si GameCube también habría que meterla en este saco, ya que también era buena consola en cuanto a potencia. En cualquier caso, soy consciente de que Nintendo abandonó hace muuuuucho tiempo su competición por el hardware. Sería una pasada tener verdaderamente una consola de nueva generación para su próximo desarrollo y no una simple "revisión" de la Switch con más resolución.
@BeSalmorejo te lo digo desde la barra del gameplay filtrado. 1 hora de juego filtrada. He ido a buscarlo pero ya lo tiraron. Me interesa poco el juego la verdad y no voy a seguir buscándolo. Imagino que si buscas tu encontrarás. https://www.youtube.com/watch?v=BCBheDkQQb8

Al que le guste que lo disfrute. Cuando este barato un día en Steam caerá y lo probaré. Pero decir que por este juego se necesita mejor hardware es de chiste (cuando además sale también en ps4).
Nadie ha dicho que por este juego se necesite cambio de hardware ni mucho menos. Son ejemplos de lo que se puede hacer con aspecto 'cartoon'.

Yo creo que se refieren a que con un poco más de potencia, sin ser una ps5, ni series x, se podrían alcanzar cosas mucho mejores y complejas.

Y estoy de acuerdo. Que la consola es una portátil y se le perdona mucho y tampoco necesita grandes despliegues, pero coge Nintendo una Switch en plan ps4 pro que no es tampoco una barbaridad y te planta un Zelda o un Mario que se te caen los huevazos y sin rascadas ni caídas de resolución.

Yo estoy muy contento con ella, pero una evolución es algo lógico y se agradecerá cuando llegue y se notará en los juegos obviamente.
Seguimos sin reserva en amazon ?
@Soul Assassin Lamentable el espectáculo. No me quiero imaginar todas las tonterías que pueden soltar a lo largo del direct.

BeSalmorejo escribió:Pero veo que con la cantidad de casuals y crios a los que vende, le sobra.

Sí, porque los millones que se compran la plei por jugar al FIFA o a Fornite son hardcore no te fastidia... [qmparto]
SI alguien ve alguna falta de respeto, flame offtopic etc, en vez de contestar os aconsejo que reportéis y ya se ocupan los que se tengan que ocupar.

Con respecto al tema en cuestión, cuando tu tienes menos libertad para hacer las cosas, menos potencia, sacas el máximo de las herramientas e incentiva la creatividad. No quiero decir con esto que no puedas tener creatividad con potencia. Las limitaciones no tienen que restringir la creatividad, la pueden de hecho incentivar

Con respecto al aspecto del juego está muy bien, es un Metroid de pura cepa, sólo viéndolo lo puedo decir porque he jugado a los anteriores.
Siguen activos los que esperaban una Switch PRO?, ay dios mío.

Ya llegara en su debido momento, una consola vendiendo como pan caliente a todos los públicos y viene alguien a decir que necesita mas potencia para el publico hardcore, publico hardcore?, las cosas por su nombre, publico GRAPHICWHORE, que sale un juego y llenan los hilos mas de imágenes donde se le ve los pelos del rabo al personaje que a lo que ofrece el juego en si.

buen dia.
Es un poco offtopic pero es una duda que siempre tuve puesto que en el juego no me terminó de quedar claro. Es sobre el traje de Samus en Metroid Fusion, el Fusion suit. En el principio del juego, sin entrar en spoilers, podemos deducir a que es debido ese cambio, pero yo sigo teniendo dudas de su composición y de su color. Alguno podeis darme más información sobre este? Además leyendo en Internet hay diversas teorías, no hay consenso total al respecto. Considerad usar la etiqueta de spoiler.

Un saludo.
La potencia está muy bien, pero por ejemplo se hizo un gran trabajo para portar Ori a Switch, un juego que en un principio daba tirones en la One x y en Switch va a 60 frames ¿Como puede ser eso?, pues es una prueba de que utilizando la creatividad se pueden hacer maravillas. En el hilo del Ori hay un video de Digital foundry que estaban flipando con el cómo lo consiguieron por si queréis verlo. Que por cierto es otro gran Metroidvania, os aconsejo los dos, son juegazos, también los tengo.

Por cierto, con respecto a la Switch Pro, son juegos que podéis conseguir gratis en este hilo: hilo_concurso-porra-sobre-el-anuncio-oficial-sobre-la-switch-pro-premio-incluido_2424382

Aún no ha acertado nadie, os animo a participar.

Edito: @RafitaBeti no conozco las teorías que se hayan podido montar la gente en internet pero en principio creo que debería de estar cristalino, lo que te puedo decir yo es mi impresión personal de hace ya tiempo pero no creo que te resuelva nada porque me parece bastante evidente y si tienes dudas deben de ser otra cosa:

El traje de Samus se infectó con el virus y le inyectaron la vacuna para frenarlo
Don_Boqueronnn escribió:La potencia está muy bien, pero por ejemplo se hizo un gran trabajo para portar Ori a Switch, un juego que en un principio daba tirones en la One x y en Switch va a 60 frames ¿Como puede ser eso?, pues es una prueba de que utilizando la creatividad se pueden hacer maravillas. En el hilo del Ori hay un video de Digital foundry que estaban flipando con el cómo lo consiguieron por si queréis verlo. Que por cierto es otro gran Metroidvania, os aconsejo los dos, son juegazos, también los tengo.

Por cierto, con respecto a la Switch Pro, son juegos que podéis conseguir gratis en este hilo: hilo_concurso-porra-sobre-el-anuncio-oficial-sobre-la-switch-pro-premio-incluido_2424382

Aún no ha acertado nadie, os animo a participar.

Edito: @RafitaBeti no conozco las teorías que se hayan podido montar la gente en internet pero en principio creo que debería de estar cristalino, lo que te puedo decir yo es mi impresión personal de hace ya tiempo pero no creo que te resuelva nada porque me parece bastante evidente y si tienes dudas deben de ser otra cosa:

El traje de Samus se infectó con el virus y le inyectaron la vacuna para frenarlo


Sí eso está claro pero las partes azules del traje son
el zero suit samus ya que tuvieron que extraer partes metálicas del traje para poder vacunar a Samus. Lo que pienso es que las partes azules son el Zero Suit Samus, lo amarillo es lo que queda del traje anterior, Power Suit, y las modificaciones en la espalda y en los brazos son por la vacuna metroide. No veo cambios en el traje debido al Parasito X si acaso cambios en la tonalidad del color porque quizás corroyó el metal y las partes orgánicas del traje pero este posteriormente fue extirpado por la vacuna asi que no sé


[tomaaa]
Ah pues seguro que habrá muchos usuarios en internet con opiniones de aquella época. Hace unos años había mucho mas trafico por elotrolado, quizás por aquí haya algo, voy a mirar.

Edito @RafitaBeti : hilo_metroid-fusion-conversacion-secreta_379420
hilo_metroid-fusion-usa_105381
hilo_metroid-fusion-zero-mission_270476
hilo_metroid-fusion-guia_832829

A ver si por ahí dicen algo del traje, quizás en lo de la guia
@GrimFregando
@smashcuash

Con lo de que han envejecido mal, me refiero al apartado visual comparándolo con sus remakes. Claro, hay una diferencia entre consolas. Lo que no he dicho es que fueran injugables o malos juegos. Lo que si es cierto es que su remakes tienen mejor control y mas contenido.

Son juegos con sus años, si ya los juegos con 10 años, mecánicamente envejecen. Imáginate con 30 años a sus espaldas. Pongo el ejemplo de la saga Monster Hunter que no tendrá ni veinte años. Coges los últimos juegos de la saga e intentas jugar a los primeros. Sería incómodo hacerlo.

Que igualmente, al que le guste rejugar a toda la saga desde el principio lo hará igual. También, por mi parte (es solo mi opinión) no voy a rejugar a estas versiones, pero respecto al que lo vaya hacer. Me los pasé en su momento y ya no los rejugaré.

Pero eso pienso que son más dificiles de recomendar a día de hoy.




RafitaBeti escribió:Es un poco offtopic pero es una duda que siempre tuve puesto que en el juego no me terminó de quedar claro. Es sobre el traje de Samus en Metroid Fusion, el Fusion suit. En el principio del juego, sin entrar en spoilers, podemos deducir a que es debido ese cambio, pero yo sigo teniendo dudas de su composición y de su color. Alguno podeis darme más información sobre este? Además leyendo en Internet hay diversas teorías, no hay consenso total al respecto. Considerad usar la etiqueta de spoiler.

Un saludo.


En teoría, ¿no debería de llevar este traje puesto. Lo pongo como spoiler, por si acaso alguien va a jugar Fusion por primera vez.
https://metroid.fandom.com/es/wiki/Traje_Fusi%C3%B3n_Omega

Siempre que imaginaba un Metroid 5, pensaba que el aspecto de Samus sería ese.
Megistos86 escribió:@Chuckilin

Ya, pero tener mejores gráficos no es sinónimo de ser mejor juego. Anda que no hay casos de juegos con gráficos modestos más divertidos que juegos con gráficos hiperrealistas.

¿Quitando a BeSalmorejo y Khorgrim, alguien más se ha parado a leer lo que he puesto?

Porque me da la sensación de que estoy escribiendo a una pared.

Megistos, he escrito 2 posts. Lee los dos, y por se acaso, léetelos otra vez. Espero que cuando lo hagas, hayas captado mi mensaje.

O mejor. Te lo voy a resumir en este post que ha puesto Khorgrim.

Nadie ha dicho que por este juego se necesite cambio de hardware ni mucho menos. Son ejemplos de lo que se puede hacer con aspecto 'cartoon'.

Yo creo que se refieren a que con un poco más de potencia, sin ser una ps5, ni series x, se podrían alcanzar cosas mucho mejores y complejas.

Y estoy de acuerdo. Que la consola es una portátil y se le perdona mucho y tampoco necesita grandes despliegues, pero coge Nintendo una Switch en plan ps4 pro que no es tampoco una barbaridad y te planta un Zelda o un Mario que se te caen los huevazos y sin rascadas ni caídas de resolución.

Yo estoy muy contento con ella, pero una evolución es algo lógico y se agradecerá cuando llegue y se notará en los juegos obviamente.
suni0102 escribió:Y no os olvideis de AM2R, que aunque no es oficial bien podría serlo, un gran remake del 2

No sabia que habían hecho un port para switch.
He encontrado la versión 1.4 y para mi sorpresa viene incluido el español! Le he dado media hora y mi madre, juegazo que se me viene!
Don_Boqueronnn escribió:Con respecto al tema en cuestión, cuando tu tienes menos libertad para hacer las cosas, menos potencia, sacas el máximo de las herramientas e incentiva la creatividad. No quiero decir con esto que no puedas tener creatividad con potencia. Las limitaciones no tienen que restringir la creatividad, la pueden de hecho incentivar

Estaría de acuerdo con esto, si no fuera porque el propio Sakamoto tuvo que esperar 19 años en sacar un nuevo Metroid porque ninguna de las anteriores consolas le permitían plasmar su idea. De hecho, tuvieron que cancelar 2 veces el juego.



2:20.
Mmmm, no, lo has entendido mal.

Edito: Es una tontería pero te lo explico, la creatividad no soluciona por ejemplo el hacer Breath of The Wild en la Nes, una consola de 8 bits, tal y como se ve a dia de hoy, pero básicamente el concepto de ambos juegos es el mismo, solo que gracias a la Switch por fin pudieron ejecutar la idea de libertad tal cual la pensaron decenas de años antes. Pues algo parecido con Metroid Dread, no sé a qué se refiere pero probablemente la mayor limitación en aquella época era la inteligencia artificial de los enemigos, el cómo reaccionan, ya que es ese el concepto mismo de este juego, por lo de Dread lo digo.
Chuckilin escribió:Estaría de acuerdo con esto, si no fuera porque el propio Sakamoto tuvo que esperar 19 años en sacar un nuevo Metroid porque ninguna de las anteriores consolas le permitían plasmar su idea. De hecho, tuvieron que cancelar 2 veces el juego.

Miyamoto quiso meter a Yoshi en el Super Mario Bros 3, además de la opción de guardar partida.

Y el juego salió sin esas cosas, no se canceló con la excusa de "la tecnología no daba para hacer el juego que quería".

En el desarrollo de juegos siempre hay ideas, conceptos o deseos que no se terminan por tiempo o cuestiones técnicas. Después pueden aprovecharse en secuelas, expansiones, o incluso remakes. Así que lo de Sakamoto es una excusa, o evidencia de su mala forma de trabajar [carcajad]
argentona26 escribió:
suni0102 escribió:Y no os olvideis de AM2R, que aunque no es oficial bien podría serlo, un gran remake del 2

No sabia que habían hecho un port para switch.
He encontrado la versión 1.4 y para mi sorpresa viene incluido el español! Le he dado media hora y mi madre, juegazo que se me viene!


Yo tampoco tenía ni idea, lo iba a jugar en PC pero si puedo jugarlo en switch…De donde lo has bajado?
@suni0102 de que manera podrías meter un juego externo de pc en la switch? Piensalo xD
Me ha gustado mucho leer uno de los hilos que he encontrado antes: hilo_metroid-fusion-zero-mission_270476

La verdad es que todos muy contentos con la salida de los Metroid, hay que ver que casi es la vida del propio foro lo que han tardado en sacar el juego.
suni0102 escribió:
argentona26 escribió:
suni0102 escribió:Y no os olvideis de AM2R, que aunque no es oficial bien podría serlo, un gran remake del 2

No sabia que habían hecho un port para switch.
He encontrado la versión 1.4 y para mi sorpresa viene incluido el español! Le he dado media hora y mi madre, juegazo que se me viene!


Yo tampoco tenía ni idea, lo iba a jugar en PC pero si puedo jugarlo en switch…De donde lo has bajado?


La eshop de Jack Sparrow XD
Lo sé, sé que es Jack Sparrow; es un juego que ni es de Nintendo ni existe en la consola, simplemente quiero saber cómo mete un juego que ni es de la consola; mediante algún emulador o es un juego “normal”?
Que ganas de saber mas cosas del juego, pero a la vez no quiero saberlas. A ver si dicen algo, parece que iban a dar noticias semanalmente en la página de Metroid Dread.
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